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《VB》电子授课教案授课教案

《VB》电子授课教案授课教案

《VB》电子授课教案授课对象:高中信息技术课程学生课时安排:每章2课时(90分钟)教学目标:1. 了解Visual Basic(VB)的基本概念和特点。

2. 掌握VB的编程环境和基本操作。

3. 学会使用VB编写简单的程序。

教学准备:1. 安装有VB软件的计算机。

2. 投影仪或白板。

3. 教学PPT或幻灯片。

第一章:VB概述教学内容:1. VB的发展历程和特点。

2. VB在编程中的应用领域。

3. VB编程的基本步骤。

教学活动:1. 讲解VB的发展历程和特点。

2. 展示VB的应用领域。

3. 引导学生了解VB编程的基本步骤。

作业布置:1. 了解VB的发展历程和特点。

2. 思考VB在生活中的应用场景。

第二章:VB编程环境教学内容:1. VB的启动和界面布局。

2. 代码窗口、设计窗口和运行窗口的使用。

3. 变量和常量的声明及使用。

教学活动:1. 演示VB的启动和界面布局。

2. 讲解代码窗口、设计窗口和运行窗口的使用方法。

3. 引导学生声明和使用变量和常量。

作业布置:1. 熟悉VB的编程环境。

2. 练习声明和使用变量和常量。

第三章:基本数据类型和运算符教学内容:1. VB的基本数据类型(整数、浮点数、字符串等)。

2. 算术运算符和比较运算符的使用。

3. 输入输出语句的使用。

教学活动:1. 讲解VB的基本数据类型和运算符。

2. 演示输入输出语句的使用。

3. 引导学生编写简单的输入输出程序。

作业布置:1. 掌握VB的基本数据类型和运算符。

2. 编写输入输出程序。

第四章:控制结构教学内容:1. 条件语句(IfThenElse)的使用。

2. 循环语句(ForNext、WhileWend、DoLoop)的使用。

3. 分支选择和循环控制语句的应用。

教学活动:1. 讲解条件语句和循环语句的语法和用法。

2. 演示分支选择和循环控制语句的应用。

3. 引导学生编写带有分支选择和循环控制的程序。

作业布置:1. 熟悉条件语句和循环语句的语法和用法。

VB教学大纲

VB教学大纲

《Visual Basic程序设计》教学大纲课程名称:《VisualBasic程序设计》适用专业:二年专(高职单招)计算机技术应用专业学时数:70执笔人:郭琦编写日期:一、课程的性质和任务,课程教学目标(一)课程的性质《VisualBasic程序设计》课程是二年专(高职单招)计算机技术应用专业二年级学生的专业必选课。

VisualBasic语言是一种基于面向对象方法论之上的可视化编程语言。

是近年来较为流行的程序设计语言,它具有易于掌握、使用方便、功能强大等优点。

通过本课程的学习,应能具有软件开发、处理实际问题的初步能力,为后续的专业课程的学习打下基础,同时为《动态网页制作》等课程提供更深入的学习基础。

(二)课程的任务本课程的教学任务是:通过本课程的学习,掌握必要的VisualBasic语言的语法知识,在理解语法的同时能从面向对象方法学的角度掌握VisualBasic可视化编程的概念和方法。

通过例题的实际运作,掌握使用VisualBasic开发Windows应用程序的一般方法和特点,理解Windows应用程序的基本概念、主要功能和Windows应用程序开发的基本思想,初步形成分析问题和解决实际问题的能力,能够根据实际需要自行开发简单的Windows应用程序,并为今后进一步使用VisualBasic或其他面向对象的可视化开发工具开发Windows应用程序打下基础。

(三)课程教学目标1、知识教学目标1).理解VisualBasic可视化编程的概念和方法2).掌握必要的VisualBasic语言的语法知识。

3).学会利用VB调试工具调试程序和跟踪程序、错误处理的方法4).掌握VB窗体与常用控件常用属性、事件、方法。

5).熟练掌握在代码窗口中编写事件过程的方法。

掌握使用基本控件设计程序的方法。

6).掌握菜单、工具栏、状态栏的设计方法、学会常见的ActiveX控件的使用。

7).理解面向对象的文件处理。

8).了解VB在数据库等的应用。

vb简单的课程设计

vb简单的课程设计

vb简单的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握VB(Visual Basic)编程语言的基本语法和结构;2. 培养学生运用VB编写简单的程序,解决实际问题;3. 让学生了解VB编程中的顺序结构、选择结构和循环结构;4. 使学生掌握VB中常用的内部函数和控件。

技能目标:1. 培养学生独立设计、编写和调试简单VB程序的能力;2. 培养学生运用VB编程解决实际问题的思维方法和技巧;3. 提高学生的逻辑思维能力和编程实践能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发学生的学习积极性;2. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和可读性;3. 培养学生团队协作精神,学会与他人共同解决问题。

课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的编程技能和逻辑思维能力。

学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对编程有好奇心,但注意力容易分散,需要结合实际案例和趣味性教学。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动法,引导学生主动探索,注重理论与实践相结合,提高学生的编程实践能力。

通过课程学习,使学生达到上述课程目标,并为后续学习打下坚实基础。

二、教学内容1. VB编程环境介绍:认识VB集成开发环境,熟悉工具栏、菜单栏、属性窗口等基本组成部分。

教材章节:第一章 VB概述2. VB基本语法:掌握变量、常量、数据类型和运算符的使用。

教材章节:第二章 VB编程基础3. VB程序结构:学习顺序结构、选择结构(If条件语句)和循环结构(For、While循环语句)。

教材章节:第三章 程序控制结构4. 内部函数和控件:学习常用内部函数(如数学函数、字符串函数等),了解常用控件(如文本框、按钮等)的使用。

教材章节:第四章 内部函数与控件5. 编程实例分析:分析并编写简单的VB程序,如计算器、九九乘法表等。

教材章节:第五章 实例分析6. 程序调试与优化:学习查找程序中的错误,掌握调试技巧,提高程序质量。

《Visual-Foxpro程序设计》教学大纲精选全文完整版

《Visual-Foxpro程序设计》教学大纲精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版《Visual Foxpro程序设计》教学大纲一、课程的性质和任务Microsoft Visual Foxpro关系数据库是新一代小型数据库管理系统的杰出代表。

它具有强大的性能、完整而丰富的工具、较高的处理速度、友好的界面以及完备的兼容性等特点。

是用户收集信息、查询数据、创建集成数据库系统、进行应用系统开发较为理想的工具软件。

目前在我国有广泛的应用基础和用户群。

《Visual FoxPro程序设计》课程是目前国内各高校普遍开设的一门计算机公共课程,学习本课程将有助于学生巩固、加深和拓展已有的计算机和信息技术知识;掌握基本的数据库应用技术和基于数据库的应用程序设计技术;培养逻辑思维能力,以及分析问题和解决问题的能力。

将专业知识与计算机信息管理知识和技能结合起来,使之在今后的学习和工作中适应新时代的要求。

二、课程教学目标(一)知识教学目标本课程为必修课,按照本大纲采用同一程序设计语言开课的各专业统一内容、统一要求、统一考试。

通过本课程的课堂教学与上机实训,要求学生:1、了解信息(Information)、数据(Data)、数据库(Data Base)、数据库管理系统(DBMS)和数据库系统(DBS)的基本概念,以及数据库技术在当今社会各个层面管理中应用的重要性。

2、熟悉Visual FoxPro的用户界面和运行方式,掌握Visual FoxPro的各种数据类型,以及常量、变量、表达式、函数等各种数据元素,掌握Visual FoxPro 的命令格式和主要文件类型等基础知识。

3、掌握数据表的创建方法,以及数据记录的插入、删除、修改、排序、索引、查找、统计汇总等基本操作,同时掌握多个数据表之间的关联、更新等操作。

4、掌握数据库创建与维护的方法,以及数据字典、数据视图、数据库表之间的永久关系和参照完整性等知识,掌握应用数据库技术管理大量信息的基本技能。

5、熟悉SQL结构化查询语言,了解该语言的特点;着重掌握SQL的数据定义语言、数据修改语言和数据查询语言,能够使用基本SQL命令创建、维护和查询数据库和数据表。

VisualFoxPro数据库及其应用第三版教学设计

VisualFoxPro数据库及其应用第三版教学设计

VisualFoxPro数据库及其应用第三版教学设计一、教学目标本教学设计主要面向计算机科学与技术、软件工程等相关专业的本科生。

教学目标主要包括:1.掌握VisualFoxPro数据库的基本概念及数据类型等相关知识;2.掌握VisualFoxPro数据库的查询、排序、筛选等基本操作;3.掌握VisualFoxPro数据库的表设计、关系设计及其它应用;4.针对数据库开发及其应用的实际问题,培养学生的解决问题的能力。

二、教学内容本教学设计主要分为三个模块,分别为VisualFoxPro数据库基础知识、VisualFoxPro数据库实际操作及VisualFoxPro数据库开发应用。

2.1 VisualFoxPro数据库基础知识1.数据库的概述;2.数据库设计中的各种模型;3.数据库表设计(字段设计、数据类型、主键设计等);4.SQL与VisualFoxPro数据库。

2.2 VisualFoxPro数据库实际操作1.VisualFoxPro数据库基本操作(创建、修改、删除、备份、恢复等);2.数据库查询、排序、筛选;3.数据库连接(内联接、外连接等);4.数据库对象(表、视图等)的操作;5.数据库事务及其应用。

2.3 VisualFoxPro数据库开发应用1.数据库设计实例(学生选课信息管理系统、销售订单管理系统等);2.数据库应用开发(界面设计、数据模型设计等);3.数据库应用部署与维护;4.数据库安全性及其保障。

三、教学方法本教学设计采用多种教学方法,以帮助学生尽快掌握VisualFoxPro数据库及其应用。

3.1 理论讲解理论讲解是本教学设计的基础。

通过理论讲解,让学生了解数据库基本概念、数据类型等相关知识。

3.2 项目实战本教学设计采用项目实战的教学方式。

学生将会完成一个学生选课信息管理系统的项目,全面掌握VisualFoxPro数据库的应用及开发。

3.3 实践练习在项目实战中,针对重要的实践操作,将设置一些实践练习的环节,以帮助学生深入理解相关知识,并提升实践能力。

VFP教师备课教案1-1

VFP教师备课教案1-1

拓展实践方法二:双击桌面上的“Miscrosoft Visual FoxPro6.0”快捷方式图标。

(2)Visual FoxPro6.0的退出
方法一:单击窗口右上角“关闭”按钮。

方法二:单击“文件”菜单中的“退出”命令。

方法三:快捷键ALT+F4。

方法四:在命令窗口中输入QUIT命令。

方法五:双击标题栏左上角的图标。

练习:Visual FoxPro的启动与退出
三、Visual FoxPro6.0的用户界面
标题栏、菜单栏、工具栏(常用工具栏、自定义工具栏)、窗口工作区、状态栏、命令窗口。

练习:
1.工具栏的打开/关闭
2.命令窗口的打开/关闭
四、Visual FoxPro6.0系统环境配置
Visual FoxPro6.0允许用户设置大量的参数来决定它的工作方式以提高工作效率,如设置默认文件的存储位置、日期和时间的显示格式等。

常用方法:单击“工具”菜单下的“选项”命令,打开“选项”对话框。

强调:设置默认工作目录的方法:
1.工具/选项——文件位置——默认目录
2.“修改”——更改文件位置——选择目录——确定——“设置为默认值”——确定
1.启动Visual FoxPro6.0,在系统界面中打开“调色板”工具栏。

2.设置系统默认工作目录为:d:\学生信息管理系统。

3.将系统日期格式设置为“年月日”的形式。

4.在“学生信息管理系统.pjx”中,新建一个文本文件,名为“姓名.txt”(注:姓名为你自己的具体名字),内容为:我是XXX班的XXX。

5.为文本文件“姓名.txt”添加一个说明信息:这是个人基本信息。

vb教学大纲

vb教学大纲

计算机专业(visual Basic程序设计)教学大纲一、课程性质与任务Visual Basic程序设计课程是中等职业学校计算机学生必修的一门公共基础课。

通过学习学会可视化程序设计工具的使用,掌握面向对象的程序设计方法和事件驱动的编程手段,掌握VB程序结构等要素并能熟练编程解决问题。

为学生的后续课程提供程序设计能力保障。

本课程主要内容有,介绍visual basic程序设计的基础知识与方法,visual basic 工作环境,可视化编程的概念和步骤,visual basic语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程图形和图像设计,程序调试技巧等。

二、课程教学目标1、要求学生了解Visual Basic 开发环境、对象和事件驱动的基本概念;2、了解数据类型、运算符与表达式,掌握基本的输入输出语句;3、了解各标准控件的属性、事件和方法;学会界面设计;4、了解并掌握Visual Basic的控制结构,尤其是选择结构、多分支结构及循环结构;5、了解并掌握数组的定义和用法,尤其是动态数组;6、掌握SUB过程和FUNCTION过程的定义、参数传递,尤其是可变参数、可选参数、对象参数,学会用递归技术解决特殊问题,学会用SHELL函数调用外部程序;7、掌握菜单程序设计和对话程序设计方法;8、掌握多窗体程序设计方法;了解多文档界面设计;9、了解数据文件的概念,掌握顺序文件和随机文件的使用方法,学会文件系统控件的设计,掌握文件操作的命令。

三、教学内容与要求(一)本大纲对教学要求的层次表述1、对知识的教学要求分为了解、理解和掌握三个层次。

了解:指对知识有感性的、初步的认识。

理解:指对基本概念、基本知识有一定的理性认识,能用正确的语言进行叙述和解释。

掌握:在理解的基础上,能够解决与所学知识相关的应用问题。

2、对技能的教学要求分为会操作和熟练操作两个层次。

应会:指能够运用所学的技能进行独立操作,并能正确完成指定任务。

vc程序设计 十三五教材

vc程序设计 十三五教材

vc程序设计十三五教材VC程序设计是指使用Visual C++(VC++)编写程序的过程。

在十三五教材中,VC程序设计通常是以教授计算机科学和编程基础知识为主要目标。

本文将从教学目标、教学内容和教学方法等方面,对十三五教材中的VC程序设计进行探讨。

一、教学目标十三五教材中的VC程序设计教学目标主要包括以下几个方面:1. 理解计算机科学和编程的基本概念:学生应该了解计算机科学和编程的基本概念,如变量、数据类型、算法等。

2. 掌握VC++编程语言:学生应该学会使用VC++编程语言进行程序设计,并能够熟练掌握其语法和常用函数。

3. 学会解决实际问题:学生应该学会将所学的VC++编程知识应用到实际问题的解决中,提高问题解决能力。

4. 培养编程思维和创新能力:学生应该培养编程思维和创新能力,能够独立设计和实现简单的程序。

二、教学内容十三五教材中的VC程序设计主要包括以下几个方面的内容:1. VC++开发环境:学生应该了解VC++的开发环境,包括工程管理、源代码编辑和调试等功能。

2. VC++语法基础:学生应该掌握VC++的语法基础,如变量的定义和使用、流程控制语句、函数的定义和调用等。

3. VC++常用函数:学生应该掌握VC++中常用的函数,如输入输出函数、数学函数、字符串处理函数等。

4. VC++图形界面编程:学生应该学会使用VC++进行图形界面编程,包括窗口的创建、控件的设计和事件处理等。

5. 实例应用:学生应该通过一些实例应用来巩固所学的知识,如简单的计算器、学生成绩管理系统等。

三、教学方法十三五教材中的VC程序设计教学方法主要包括以下几个方面:1. 理论教学:通过讲解VC++的基本概念和语法规则,使学生对VC++有一个整体的了解。

2. 实例教学:通过一些实例的讲解和演示,使学生能够更好地理解和掌握VC++的编程方法。

3. 实践操作:学生应该通过实践操作来巩固所学的知识,编写简单的程序并进行调试。

4. 项目实践:学生可以通过一些小项目的实践来应用所学的VC++知识,提高问题解决能力和创新能力。

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教学目标了解V i s u a l Newly compiled on November 23, 2020
第一章概述
教学目标:了解Visual 的发展历史,了解Visual 的特点,熟悉Visual 安装与启动,熟悉Visual 的集成开发环境,初步认识各个窗口,了解常用属性,熟悉编写程序Visual 程序的步骤。

对Visual 有一个初步的认识。

教学类型:在多媒体教室直观讲授
教学内容:
Visual 发展历史
1991年,微软公司推出了Visual Basic 版。

四年内接连推出,,三个版本。

2002年Visual Basic .NET 2002 问世。

2003年Visual Basic .NET 2003 问世。

2005年11月7日Visual Basic 2005 问世。

Visual 的新特性
2005编译器和语言;
使用My进行Visual Basic开发;
开发应用程序;
剪贴板;
计算机资源;
文件输入/输出;
网络操作;
资源;
数据访问;
异常助手;
XML文档;
“属性”窗口中的属性编辑;
错误纠正和警告;
“文档大纲”窗口;
用于管理项目的属性、设置和资源的项目设计器 ;
设置设计器;
资源设计器;
扩展示例;
二、关闭Visual
退出Visual 集成开发环境并返回Windows ,通常有以下两种方式:
1.单击主窗口右上角的关闭按钮。

2.执行“文件”菜单中的“退出”命令。

Visual 的集成开发环境
Visual 集成开发环境主要由以下元素组成:
●菜单栏
除了提供标准的“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“窗口”、“帮助”之外,还提供了“项目”、“格式”、“调试”、“生成”、“数据”、“社区”的功能菜单,每项中均包含不同的子菜单,分别完成不同的功能。

●工具栏
在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。

单击工具栏上的按钮,则执行该按钮所代表的操作。

将鼠标光标悬浮按钮上,会有按钮所对应的功能提示弹出。

新增了“调试”和“查找”功能,方便了程序的调试。

●解决方案资源管理窗口
解决方案资源管理器提供项目及其文件的有组织的视图,并且提供对项目和文件相关命令的便捷访问,通过它可以创建、添加和删除一个项目中的可编辑的文件。

它是用户与解决方案之间的双向接口,它为用户提供了某个给定项目中所有文件的直观视图,从而在编辑大型复杂的项目时能够节约时间。

●属性窗口
属性窗口主要是针对窗体和控件设置的。

在中,窗体和控件称为对象。

每个对象都可以用一组属性来表示特征,而属性窗口就是用来设置窗体或控件的属性的。

属性窗口分为4个部分,分别是对象框、属性显示方式、属性列表和当前属性的简要解释。

在中,每个对象都有自己特定的属性,可以通过属性窗口设置,对象的外观和对应操作由所设置的值来确定,但并不是所有的属性都可以通过属性窗口来设定。

除此之外,也可以在运行时期在程序代码中通过赋值来实现。

其具体使用格式如下:
对象名.属性名=属性值
●窗体设计器
作为应用程序编写的基础,窗体设计承担了应用程序界面的设计任务。

在开发的过程中,由用户在窗体上添加控件以创建应用程序的界面。

●代码编辑窗口
完成了用户界面设计之后,就要进入真正的编写程序代码阶段,而代码的编写是在代码编辑窗口进行的。

●对象浏览器
对象浏览器与类视图窗口非常相似,它也显示为一个树状视图,在该视图中可以方便地查找程序中使用的所有对象及其成员。

●工具箱
工具箱是主要用来盛放各种控件的容器,主要用于应用程序的界面设计。

在应用程序的界面设计过程中,需要使用哪个控件,可以通过双击工具箱中的控件图标将其放置到窗体上。

●其他窗口
称,然后选取“”按钮,则可显示代码编写窗口。

(2)事件过程的创建
①在对象列表中,选定活动窗体中的一个对象名为“Button1”。

②在过程列表中,选择指定对象的事件“Click”
③在“Sub”和“End Sub”语句之间输入下面的代码:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As , ByVal e As Handles
= "欢迎进入奇妙的世界"
End Sub
5.保存和运行程序
点击工具栏上的“”按钮或按【F5】键即可运行应用程序。

可以通过执行“文件”|“全部保存”菜单命令或单击工具栏上的“全部保存”按钮进行保存。

小结:
介绍了Visual 的发展历史、新特性、安装与启动以及集成开发环境。

通过本章的学习,读者应该对Visual 的集成开发环境有了初步的了解,熟知了程序开发的几个步骤:
创建新的项目
创建应用程序的用户界面
设置用户界面中各对象的属性
编写程序代码
保存和运行程序。

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