【思维导图】分布式服务框架-thrift
(完整版)hbase学习系统架构图

HBase 系统架构图组成部件说明Client:使用HBase RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信Client与HMaster进行通信进行管理类操作Client与HRegionServer进行数据读写类操作Zookeeper:Zookeeper Quorum存储-ROOT-表地址、HMaster地址HRegionServer把自己以Ephedral方式注册到Zookeeper中,HMaster随时感知各个HRegionServer的健康状况Zookeeper避免HMaster单点问题HMaster:HMaster没有单点问题,HBase中可以启动多个HMaster,通过Zookeeper的Ma ster Election机制保证总有一个Master在运行主要负责Table和Region的管理工作:1 管理用户对表的增删改查操作2 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布3 Region Split后,负责新Region的分布4 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer上Region迁移HRegionServer:HBase中最核心的模块,主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据HRegionServer管理一些列HRegion对象;每个HRegion对应Table中一个Region,HRegion由多个HStore组成;每个HStore对应Table中一个Column Family的存储;Column Family就是一个集中的存储单元,故将具有相同IO特性的Column放在一个Column Family会更高效HStore:HBase存储的核心。
由MemStore和StoreFile组成。
MemStore是Sorted Memory Buffer。
用户写入数据的流程:Client写入-> 存入MemStore,一直到MemStore满-> Flush成一个StoreFil e,直至增长到一定阈值-> 触发Compact合并操作-> 多个StoreFile合并成一个St oreFile,同时进行版本合并和数据删除-> 当StoreFiles Compact后,逐步形成越来越大的StoreFile -> 单个StoreFile大小超过一定阈值后,触发Split操作,把当前Regio n Split成2个Region,Region会下线,新Split出的2个孩子Region会被HMaster 分配到相应的HRegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Regio n上。
云计算的分布式计算框架讲解学习

云计算的分布式计算框架思特奇分布式计算技术介绍(V1.0)北京神州数码思特奇信息技术股份有限公司二〇二〇年八月文档信息变更记录1引言框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。
MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。
HDFS是分布式文件系统,为分布式计算存储提供了底层支持。
MapReduce先将一个任务分解成为多个任务,“Reduce”就是将分解后多任务处理的结果汇总起来,得出最后的分析结果。
在分布式系统中,机器集群把硬件看作资源池,将并行的任务拆分,然后交由每一个空闲机器资源去处理,能够极大地提高计算效率,同时这种资源无关性,对于计算集群的扩展无疑提供了最好的设计保证。
分布式计算就好比蚂蚁吃大象,廉价的机器群可以匹敌任何高性能的计算机。
任务分解处理以后,那就需要将处理以后的结果再汇总起来,这就是Reduce要做的工作。
2HDFS分布式文件系统HDFS是分布式计算的存储基石,具有如下几个特点:a)对于整个集群单一的命名空间。
b)数据一致性。
适合一次写入多次读取的模型,客户端在文件没有被成功创建之前无法看到文件存在。
c)文件会被分割成多个文件块,每个文件块被分配存储到数据节点上,而且根据配置会由复制文件块来保证数据的安全性。
HDFS采用master/slave架构。
一个HDFS集群由一个Namenode和一定数目的Datanode组成。
Namenode是一个中心服务器,负责管理文件系统的namespace和客户端对文件的访问。
Datanode在集群中一般是一个节点一个,负责管理节点上它们附带的存储。
在内部,一个文件分成一个或多个block,这些block存储在Datanode集合里。
Namenode执行文件系统的namespace操作,例如打开、关闭、重命名文件和目录,同时决定block到具体Datanode节点的映射。
Datanode在Namenode的指挥下进行block的创建、删除和复制。
云计算学习笔记Hadoop+HDFS和MapReduce+架构浅析 - 34 - IT168文

云计算学习笔记Hadoop+HDFS和MapReduce+架构浅析 - 34 -IT168文Hadoop HDFS和MapReduce 架构浅析前言Hadoop是一个基于Java的分布式密集数据处理和数据分析的软件框架。
Hadoop在很大程度上是受Google在2021年白皮书中阐述的MapReduce技术的启发。
MapReduce工作原理是将任务分解为成百上千个小任务,然后发送到计算机集群中。
每台计算机再传送自己那部分信息,MapReduce则迅速整合这些反馈并形成答案。
简单来说,就是任务的分解和结果的合成。
Hadoop的扩展性非常优秀,Hadoop可处理分布在数以千计的低成本x86服务器计算节点中的大型数据。
这种高容量低成本的组合引人注目,但Hadoop最吸引人的是其处理混合数据类型的能力。
Hadoop可以管理结构化数据,以及诸如服务器日志文件和Web点击流的数据。
同时还可以管理以非结构化文本为中心的数据,如Facebook和Twitter。
1 Hadoop基本架构Hadoop 并不仅仅是一个用于存储的分布式文件系统,而是在由通用计算设备组成的大型集群上执行分布式应用的框架。
Apache Hadoop项目中包含了下列产品(见图1)。
图1 Hadoop基本组成Pig和Hive是Hadoop的两个解决方案,使得在Hadoop上的编程更加容易,编程人员不再需要直接使用Java APIs。
Pig可加载数据、转换数据格式以及存储最终结果等一系列过程,从而优化MapReduce 运算。
Hive 在Hadoop 中扮演数据仓库的角色。
Hive 可向HDFS添加数据,并允许使用类似SQL的语言进行数据查询。
Chukwa是基于Hadoop集群的监控系统,简单来说就是一个WatchDog。
HBase是一个面向列的分布式存储系统,用于在Hadoop中支持大型稀疏表的列存储数据环境。
MapReduce用于超大型数据集的并行运算。
分布式事务架构设计

分布式事务架构设计现今互联网界,分布式系统和微服务架构盛行。
一个简单操作,在服务端非常可能是由多个服务和数据库实例协同完成的。
在一致性要求较高的场景下,多个独立操作之间的一致性问题显得格外棘手。
基于水平扩容能力和成本考虑,传统的强一致的解决方案(e.g.单机事务)纷纷被抛弃。
其理论依据就是响当当的CAP原理。
往往为了可用性和分区容错性,忍痛放弃强一致支持,转而追求最终一致性。
分布式系统的特性在分布式系统中,同时满足CAP定律中的一致性Consistency、可用性Availability和分区容错性Partition Tolerance三者是不可能的。
在绝大多数的场景,都需要牺牲强一致性来换取系统的高可用性,系统往往只需要保证最终一致性。
CAP理解:•Consistency:强一致性就是在客户端任何时候看到各节点的数据都是一致的(All nodes see the same data at the same time)。
•Availability:高可用性就是在任何时候都可以读写(Reads and writes always succeed)。
•Partition Tolerance:分区容错性是在网络故障、某些节点不能通信的时候系统仍能继续工作(The system continue to operate despite arbitrary message loss or failure of part of the the system)。
以实际效果而言,分区相当于对通信的时限要求。
系统如果不能在时限内达成数据一致性,就意味着发生了分区的情况,必须就当前操作在C和A之间做出选择。
ACID理解:•Atomicity 原子性:一个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。
事务在执行过程中发生错误,会被回滚到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
•Consistency 一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。
Thrift基本原理与应用

Thrift基本原理与应用1 背景简介1.1什么是Thrift?Thrift是在2007 年facebook 提交Apache 基金会将Thrift 作为一个开源项目,对于当时的facebook 来说创造thrift 是为了解决facebook 系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性。
Thrift是一种实现RPC的软件框架,它自定义IDL,消息结构。
1.2RPC与IDLRPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。
该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。
RPC 协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。
在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。
RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
接口描述语言(Interface description language,缩写IDL),是CORBA规范的一部分,是跨平台开发的基础。
IDL是用来描述软件组件接口的一种计算机语言。
IDL通过一种中立的方式来描述接口,使得在不同平台上运行的对象和用不同语言编写的程序可以相互通信交流。
1.3 为什么使用Thrift?(1)实现跨语言通信支持C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, OCaml and Delphi等多种语言(2)完成高并发、大数据量传输(3) 使用方便,需要编写的代码较少Thrift的框架结构和原理1.4 其他实现RPC的框架和协议(1)Protocol Buffer,google公司2000年提出的RPC框架(2)Avro,Apache提出的RPC框架(3)SOAP:Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议2 Thrift框架结构与基本原理2.1 Thrift框架结构图图 1 Thrift框架结构图2.2 TProtocolTProtocol主要负责结构化数据组装成Thrift消息结构,或者从消息结构中读出结构化数据。
详解Hadoop核心架构

详解Hadoop核心架构通过对Hadoop分布式计算平台最核心的分布式文件系统HDFS、MapReduce 处理过程,以及数据仓库工具Hive和分布式数据库Hbase的介绍,基本涵盖了Hadoop分布式平台的所有技术核心。
通过这一阶段的调研总结,从内部机理的角度详细分析,HDFS、MapReduce、Hbase、Hive是如何运行,以及基于Hadoop数据仓库的构建和分布式数据库内部具体实现。
如有不足,后续及时修改。
HDFS的体系架构整个Hadoop的体系结构主要是通过HDFS来实现对分布式存储的底层支持,并通过MR来实现对分布式并行任务处理的程序支持。
HDFS采用主从(Master/Slave)结构模型,一个HDFS集群是由一个NameNode 和若干个DataNode组成的(在最新的Hadoop2.2版本已经实现多个NameNode 的配置-这也是一些大公司通过修改hadoop源代码实现的功能,在最新的版本中就已经实现了)。
NameNode作为主服务器,管理文件系统命名空间和客户端对文件的访问操作。
DataNode管理存储的数据。
HDFS支持文件形式的数据。
从内部来看,文件被分成若干个数据块,这若干个数据块存放在一组DataNode 上。
NameNode执行文件系统的命名空间,如打开、关闭、重命名文件或目录等,也负责数据块到具体DataNode的映射。
DataNode负责处理文件系统客户端的文件读写,并在NameNode的统一调度下进行数据库的创建、删除和复制工作。
NameNode是所有HDFS元数据的管理者,用户数据永远不会经过NameNode。
如图:HDFS体系结构图图中涉及三个角色:NameNode、DataNode、Client。
NameNode是管理者,DataNode是文件存储者、Client是需要获取分布式文件系统的应用程序。
文件写入:1)Client向NameNode发起文件写入的请求。
dubbo和zookeeper的关系

dubbo和zookeeper的关系转载前⾔:⽹络上很多教程没有描述zookeeper和dubbo到底是什么关系、分别扮演了什么⾓⾊等信息,都是说⼀些似是⽽⾮的话,这⾥终于找到⼀篇⽂章,⽐较⽣动地描述了注册中⼼和微服务框架之间的关系,以及他们之间的合作分⼯。
下⾯附上我读完之后的理解:dubbo是⼀个远程调⽤服务的分布式框架,可以实现远程通讯、动态配置、地址路由等等功能。
⽐如在⼊门demo⾥的暴露服务,使得远程调⽤的协议可以使⽤dobbo协议(dubbo://x.x.x.x)或者其它协议,可以配置zookeeper集群地址,实现软负载均衡并配置均衡⽅式等。
在不搭配注册中⼼的时候,它也是可以实现服务端和调⽤端的通信的,这种⽅式是点对点通信的,所谓“没有中间商”。
但是如果配置服务发布和调⽤端过多特别是集群的⽅式提供服务的时候,就会暴露许多的问题:增加节点需要修改配置⽂件、服务端机器宕机后不能被感知等。
它可以通过集成注册中⼼,来动态地治理服务发布和服务调⽤。
相当于把服务注册和发布推送的功能分摊给了(zookeeper)注册中⼼。
介绍微服务是最近⽐较⽕的概念,⽽微服务框架⽬前主流的有Dubbo和Spring Cloud,两者都是为了解决微服务遇到的各种问题⽽产⽣的,即遇到的问题是⼀样的,但是解决的策略却有所不同,所以这2个框架经常拿来⽐较。
没⽤过Dubbo的⼩伙伴也不⽤担⼼,其实Dubbo还是⽐较简单的,看完本⽂你也能掌握⼀个⼤概,重要的不是代码,⽽是思想。
Dubbo实现服务调⽤是通过RPC的⽅式,即客户端和服务端共⽤⼀个接⼝(将接⼝打成⼀个jar包,在客户端和服务端引⼊这个jar包),客户端⾯向接⼝写调⽤,服务端⾯向接⼝写实现,中间的⽹络通信交给框架去实现,想深⼊了解的看推荐阅读。
原⽂链接有代码GitHub地址使⽤⼊门服务提供者定义服务接⼝public interface DemoService {String sayHello(String name);}在服务提供⽅实现接⼝public class DemoServiceImpl implements DemoService {@Overridepublic String sayHello(String name) {return "Hello " + name;}}⽤ Spring 配置声明暴露服务provider.xml(省略了beans标签的各种属性)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans><!-- 当前项⽬在整个分布式架构⾥⾯的唯⼀名称,⽤于计算依赖关系 --><dubbo:application name="helloworld-app" /><!--dubbo这个服务所要暴露的服务地址所对应的注册中⼼,N/A为不使⽤注册中⼼--><dubbo:registry address="N/A"/><!--当前服务发布所依赖的协议;webserovice、Thrift、Hessain、http--><dubbo:protocol name="dubbo" port="20880"/><!--服务发布的配置,需要暴露的服务接⼝--><dubbo:service interface="com.st.DemoService"ref="demoService"/><!--bean的定义--><bean id="demoService" class="com.st.DemoServiceImpl"/></beans>加载 Spring 配置public class Provider {public static void main(String[] args) throws Exception {ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("provider.xml");context.start();System.in.read(); // 按任意键退出}}服务消费者consumer.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans><!-- 消费⽅应⽤名,⽤于计算依赖关系,不是匹配条件,不要与提供⽅⼀样 --><dubbo:application name="consumer-of-helloworld-app"/><dubbo:registry address="N/A"/><!-- ⽣成远程服务代理,可以和本地bean⼀样使⽤demoService --><dubbo:reference id="demoService" interface="com.st.DemoService"url="dubbo://localhost:20880/com.st.DemoService"/></beans>加载Spring配置,并调⽤远程服务public class Consumer {public static void main(String[] args) throws Exception {ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("consumer.xml");context.start();// 获取远程服务代理DemoService demoService = (DemoService)context.getBean("demoService");// 执⾏远程⽅法String hello = demoService.sayHello("world");// Hello worldSystem.out.println( hello );}}这就是典型的点对点的服务调⽤。
Windows下Thrift环境搭建与示例

Windows下Thrift环境搭建与示例目录WINDOWS下THRIFT环境搭建与示例 (1)目录 (2)1.引言 (3)2.环境搭建 (4)1.1.JAVA环境 (4)1.2.T HRIFT环境 (4)3.THRIFT的基本概念 (4)1.3.数据类型 (4)1.4.服务端编码基本步骤: (5)1.5.客户端编码基本步骤: (5)1.6.数据传输协议 (5)4.实例演示 (6)4.1.THRIFT生成代码 (6)4.1.1.创建thrift文件 (6)4.1.2.编译thrift文件 (6)4.2.代码实现 (7)4.2.1.实现服务端接口 (7)4.2.2.TSimpleServer服务端 (8)4.2.3.客户端 (9)4.3.依赖库设置 (12)4.4.运行 (12)1.引言本文档介绍windows环境下thrift的环境搭建与开发。
IDE为Eclipse,语言为Java。
Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。
它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 等等编程语言间无缝结合的、高效的服务。
官网地址:参考:/soa/rpc/thrift-sample//jnb/jnbJun2009.html/thrift/static/files/thrift-20070401.pdf/search-engine/thrift-for-windows//search-engine/thrift-rpc/2.环境搭建1.1.java环境下载JDK和ANT,并且配置环境变量。
测试是否配置成功,如下:下载安装Eclipse,用于java程序的开发。
1.2.Thrift环境下载Thrift: /download解压thrift-0.9.1.tar.gz,复制到C盘。