adobe audition音乐编辑软件

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音乐编辑软件—Adobe Adition

Adobe Adition是一款专业的数字音乐编辑软件。它具备专业音频工作站的特点,包括集成的多音轨、编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能。(1)软件的作用:

●可以创建音乐,录制和混合项目

●制作广播,整理电影、电视的音频,为游戏设计声音

●可以灵活地处理样本文件,进行无损编辑

●能够与数字视频、MIDI制作建立联系

(2)软件的安装

由于Adobe Audition 软件的版本在不断更新,这里安装的版本是Audition 3.0版本:●鼠标双击打开‘我的电脑’下D盘‘软件’文件夹,双击‘Adobe Audition 3.0’软件

图标;

●弹出安装向导对话框,鼠标左键点选‘标准安装’,即程序文件将会安装到系统默认路

径下,单击‘安装’按钮;

●弹出安装进度条,达到百分之百时,弹出完成安装对话框,鼠标去掉‘运行Adobe Audition

3.0’和‘设置114啦网址导航为IE首页’勾选,单击‘完成’按钮,完成安装。

(3)BBE激励器效果插件安装

软件安装完毕后,鼠标双击桌面Adobe Audition 3.0快捷图标,启动程序。弹出软件主界面,单击菜单栏中的‘效果’选项,弹出下拉菜单,有许多功能选项设置。但是这些效果设置还远远满足不了日常编辑的需要,还要添加一些额外的特效插件,其中最有名的是BBE激励器插件:(提前在D盘新建一个‘Adobe Audition 3.0插件’文件夹,将BBE激励器插件放进去)

●双击打开D盘‘软件’文件夹,双击打开‘Adobe Audition 3.0插件’文件夹;

●双击打开里面BBE文件夹,双击setup图标;

●弹出准备安装进度条,达到百分之百时,单击‘next’;

●弹出用户许可协议对话框,单击‘Y es’按钮;

●弹出用户注册对话框,单击公司或单位名称文本框,输入机构名称01;

●左手按住键盘Windows按键,显示任务栏,单击‘桌面’按钮,双击打开文件夹内名

为‘serial’文本文件,左键拖动选择序列号,按住键盘CTRIL+C‘复制’,单击序列号文本框,按住键盘上的‘Ctril+V’粘贴,单击‘next’下一步按钮;

●弹出安装路径对话框,默认安装在C盘目录下,单击‘next’;

●弹出安装进度条,单击‘finish’完成按钮完成安装。

●鼠标关闭所有文件夹窗口,退回到桌面。鼠标双击‘Adobe Audition 3.0’图标,弹出软

件主面板,单击顶部菜单栏中的‘效果’选项;

●弹出下拉菜单,鼠标左键单击‘启用DirectX效果’选项,启用插件。单击‘刷新效果

列表’,弹出刷新进度条,达到百分之百时,再次单击‘效果’选项,显示DirectX选项,单击它,弹出下级菜单,即可看到BBE激励器选项。

除此插件以外,在‘Adobe Audition 3.0插件’文件夹内还有许多其它的效果插件,根据后面使用时的需要,选择安装它们。(关闭软件)

(4)软件界面介绍

软件和使用时所需要的插件安装完毕后,我们再来看看Adobe Audition 3.0主面板,鼠标双击桌面软件图标,弹出软件主面板。

Audition 3.0中有三种视图界面,即编辑视图界面、多轨视图界面和CD视图界面。每种视图界面对应的主菜单及选项都不一样,可以使软件的界面更加简洁、便于操作,同时突出各种界面的特点,清楚地区分其功能。

4.1 编辑视图界面

对于一般音频文件的编辑处理,可以选择编辑视图界面。鼠标单击面板上方菜单栏中‘视图’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘编辑视图’选项,界面即由默认的多轨视图界面切换至编辑视图界面。

此界面分为九大区域,从左往右,从上至下依次是:

●文件面板:负责载入和保存音频文件

●效果面板:主要储存收藏一些常用的音频效果选项

●视图模式按钮:管理各种视图模式界面的切换,例如切换至多轨视图界面

●音频显示方式按钮框:控制音频波普在轨道上显示的形式,依次单击它们可以方便我们

对音频的查看编辑

●工具栏:上面载有常用的操作快捷选项按钮,例如‘回撤操作’

●编辑模式主菜单栏:面板顶部的功能菜单栏,通过它来快速设置软件

●声音波形显示窗口:显示音频文件的波形,即音频文件编辑主区域

●工作区域选择:选择音频编辑文件工作模式

●状态栏:下方的最后一块区域是显示当前音频文件的所有参数,例如:时长、开始结束

时刻等,在音频文件播放时,这些数据都会在下方显示出来。

4.2 多轨视图界面

对于两条或以上的音频文件进行编辑时,选择多轨视图界面。鼠标单击面板上方菜单栏中‘视图’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘多轨视图’选项,界面即由编辑视图界面切换至多轨视图界面。

除了文件、效果面板相同外,其它区域均不同,例如:

●多音轨纵向排列面板:负责控制不同轨道上的音频文件

●混音器面板:负责控制各条音轨上的音量等参数设置

●多轨视图模式主菜单:管理控制多轨视图界面下的音频文件编辑操作

●时间轴:显示当前各音频文件播放时间轴

●会话属性面板:控制当前音频文件播放速度和节拍等高级参数设置

4.3 CD视图界面

CD视图界面提供的功能很简单,主要为刻录CD服务的。鼠标单击面板上方菜单栏中‘视图’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘CD视图’选项,界面即由多轨视图界面切换至CD 视图界面。

此界面下,除了拥有文件面板区域相同外,只新增了三个区域:

●待刻录音轨道:显示待刻音频文件轨道

●CD信息:显示当前刻录光盘的空间大小,时长等详细参数

●轨道列表调整:控制列表中的轨道排列顺序,可以手动控制,例如上下移动、移除等操

作。

(5)载入音频文件

软件面板介绍完毕后我们可以通过Adobe Audition 3.0软件来载入待编辑音频文件:

●鼠标单击面板上方菜单栏中的‘视图’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘编辑视图’

选项,将界面从CD视图模式转换到编辑视图模式;

●鼠标单击面板上方菜单栏中的‘文件’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘新建’选项;

●弹出新建波形对话框,软件默认选择的‘采样率为44100,立体声通道,分辨率16位’,

这些不需要改动,单击‘确定’按钮;

●鼠标单击文件面板上的‘文件夹’按钮,弹出音频文件导入对话框,鼠标双击‘我的电

脑’图标;

●弹出电脑资源管理对话框,鼠标双击打开本地磁盘D内的‘音乐’文件夹(提前建这

个文件夹,并放入一首歌曲文件),双击里面待编辑音频文件,例如这里选择的‘轻音乐-晨歌.mp3’文件;

●在文件面板下方即可出现该份音频文件名,鼠标左键单击它,拖动至右侧的音频编辑轨

道上,这样即可完成加载音频文件。

(6)音频编辑小工具(还是处于编辑视图界面)

音频文件载入Adobe Audition 3.0编辑轨道上后,可以通过传送器和缩放面板下方的一些小按钮来辅助我们编辑它。

6.1 传送器面板下方的按钮(从左往右):

●‘停止’按钮:停止播放当前音频轨道上的文件;

●‘播放’按钮:播放当前音频文件;

●‘暂停’按钮:暂停播放当前音频文件;

●‘从指针处播放至查看结尾’按钮:单击它,即可从当前音频轨道处,播放至结束;

●‘循环播放’按钮:单击它,即可反复播放当前指定区域;

●‘后退’按钮:即指针后退至上一个标记处或开始位置

●‘倒回’按钮:即控制播放指针快速后退

●‘快进’按钮:控制播放指针快速向前播放

●‘前进’按钮:即指针快进至上一个标记处或结尾位置

●‘录音’按钮:在多轨视图界面上,录制人通过话筒传过来的声音

6.2 缩放面板下方的按钮(从左往右):

●‘水平放大’按钮:水平放大音频轨道上的声波

●‘水平缩小’按钮:水平缩小音频轨道上的声波

●‘全屏缩小’按钮:全屏缩小整个轨道上的声波

●‘缩放至选区’按钮:单击它,放大指针位置处的声波

●‘放大至选取左边缘’按钮:单击它,放大当前指针位置左侧的声波

●‘放大至选取右边缘’按钮:单击它,放大当前指针位置右侧的声波

●‘垂直放大’按钮:垂直放大音轨上的声波

●‘垂直缩小’按钮:垂直缩小音轨上的声波

(7)音频文件格式转换

软件默认设置音频文件输出的格式是wav,但是大部分的移动音频设备支持的格式是MP 3格式。这个可以通过Adobe Audition 3.0软件实现(首先放置一首wav格式的音频文件放在D盘音乐文件夹下):

●鼠标关闭当前软件,然后再次双击桌面Adobe Audition 3.0软件图标,弹出软件使用主

面板;

●鼠标单击文件面板下方的‘文件夹’选项,弹出音频文件导入对话框,系统默认的文件

导入目录在D盘音乐文件夹内,双击待转化的wav格式文件,载入该文件;

●鼠标左键单击文件面板下方的待编辑文件不放,拖动至右侧音频轨道上;

●鼠标单击面板上方主菜单中的‘文件’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘另存为’选

项;

●弹出另存为对话框,默认保存在音乐文件夹内,单击保存类型下拉菜单,单击选择mp3

格式,单击‘保存’按钮;

●弹出保存进度条,达到百分之百时,音频文件格式转换完成。

(8)如何在计算机内部录制网络歌曲

有些音乐网站的歌曲只能试听而不能下载,为了解决这个问题,可以使用Adobe Audition 3.0软件内录实现:

●鼠标双击桌面IE游览器,打开2345导航网站,单击选择MP3标签。然后单击百度搜

索文本框,输入‘晨歌’,按回车键回车。弹出搜索结果列表,单击选择其中一首,弹出百度音乐盒页面,等待文件的缓冲进度条至百分之百。然后对电脑硬件进行设置;

●鼠标双击任务栏提示区内的‘音频’图标按钮,弹出计算机音频设置主菜单;

●单击‘选项’标签卡,弹出下拉菜单,单击‘属性’按钮;

●弹出音频属性对话框,单击混音器下拉菜单,选中‘音频输入设备’,下方系统已经默

认为‘录音’;

●全部点选下方的音频录制组件,单击‘确定’按钮保存退出;

●关闭音频主菜单,鼠标双击桌面Adobe Audition 3.0快捷图标,弹出软件使用主面板;

●单击标签栏处‘文件’选项按钮,弹出下拉菜单,单击‘新建’一个项目文件;

●单击百度音乐盒中的‘播放’按钮,同时单击软件面板处的‘录音’按钮即可同时进行

歌曲内录操作。

(关闭软件)

(9)录制和编辑个人歌曲

Adobe Audition 3.0软件最大的功能就是录制和编辑个人歌曲,这方面已应用到录音棚等环境中。但在这之前需要做以下几件事情:

●制作歌曲伴奏

●录制人声

●合成人声与伴奏

●编辑美化录制歌曲

9.1 制作歌曲伴奏

制作好的个人歌曲,首先需要选择一首好的伴奏歌曲。但是往往该类歌曲里都带有原唱,可以通过Adobe Audition 3.0软件基本去掉,只留下伴奏:(首先放置一首歌曲文件到D 盘音乐文件夹)

●鼠标双击桌面Adobe Audition 3.0软件快捷图标,弹出软件主面板。此时处于编辑视图

界面,鼠标单击文件面板下方的‘文件夹’按钮;

●弹出音频文件导入对话框,由于多次导入操作,系统默认的音频导入目录改为D盘音

乐文件夹内。鼠标双击伴奏歌曲,例如‘王麟-1+1=爱.mp3’;

●鼠标左键单击文件面板下方的伴奏歌曲文件不放,拖至右侧音频轨道上去,自此可以开

始进行下面的操作;

●鼠标按住键盘上的‘CTRIL+A’组合键不放,选定轨道上全部区域。鼠标单击面板上

方主菜单栏中的‘效果’选项卡;

●弹出下拉菜单,单击选择‘立体声声像’,弹出下级菜单,单击选择‘声道重混缩’选

项;

●弹出声道重混缩对话框,单击选择预设效果右侧下拉菜单,单击选择‘vocal cut’选项,

去掉人声,单击‘确定’按钮,弹出操作进度条,达到百分之百时,消除人声完毕。单击传送器面板下方的‘播放’按钮,预览所做操作,并进行局部细微调整。

9.2 录制人声

音乐伴奏处理完毕后,保存下。然后鼠标单击面板上方的主菜单栏中的‘视图’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘多轨视图’选项,工作界面由‘编辑视图’切换至‘多轨视图’环境。然后鼠标右击文件面板下方的歌曲文件例如‘王麟-1+1=爱.mp3’,弹出下拉菜单,单击选择‘插入到多轨’选项。即可在多轨界面下即可看到伴奏处于第一轨道上。接下来即可开始准备随着伴奏录制人声:

●按住键盘上的‘CTRIL+S’键保存当前工程项目,弹出保存会话对话框,鼠标单击‘保

存在’右侧下拉菜单,单击选择在本地磁盘D内的‘音乐’文件夹,鼠标单击文件名文本框,输入项目名,例如‘示例’,单击‘保存’按钮,关闭保存会话对话框;

●手动连接话放器、音响、独立声卡、话筒和电脑各组件的连线。硬件安装完毕后,接下

来即可开始设置计算机软性设置;

●鼠标左键单击软件面板窗口右上方的‘缩小’按钮,缩小软件至任务栏。然后鼠标右击

任务栏提示区内的‘音频’按钮图标,弹出计算机音频设置主菜单;

●单击‘选项’标签卡,弹出下拉菜单,单击‘属性’按钮;

●弹出音频属性对话框,单击混音器下拉菜单,选中‘音频输入设备’,下方系统已经默

认为‘录音’;

●全部点选下方的音频录制组件,单击‘确定’按钮保存,退回音频设置主面板。鼠标左

键单击麦克风下方的音量滑块至最顶部,然后关闭该面板。单击任务栏处Adobe Audition

3.0软件快捷图标,放大面板至全屏;

●单击音轨2控制面板右侧‘R’型按钮,再单击传送器下方的录音按钮即可开始同步随

着伴奏录制个人歌曲;

●歌曲录制完毕后,单击‘停止’按钮。

9.3 合成人声与伴奏

歌曲录制完毕后,需要进行手动合成,合成格式设为MP3格式:

●细微调整对齐伴奏与人声的声波对齐,调整完毕后进行人工合成。鼠标单击面板顶部主

菜单栏中的‘文件’选项;

●弹出下拉菜单,单击选择‘导出’选项,弹出下级菜单,单击‘混缩音频’项;

●弹出导出音频混缩对话框,由于经常保存在D盘音乐文件夹下,故每次所做的修改都

将保存在此目录下;

●鼠标单击文件名文本框,输入新的名字,例如‘示例_混缩’。鼠标单击‘保存类型’右

侧下拉菜单,单击选择‘mp3’格式,单击‘保存’按钮。弹出混缩进度条,达到百分之百时,合成完毕,保存在本地磁盘D目录下的‘音乐’文件夹。(关闭audition 3.0

软件)

9.4 编辑美化歌曲

歌曲录制完毕后,还是个半成品,无法达到我们最佳的听觉效果。因此还需要使用Adobe Audition 3.0软件来进行编辑美化处理,处理过程分为以下几个步骤:

第一步:音量控制

首次试听所录取的歌声后,声音估计有些小,可以手动设置下:

●鼠标双击桌面Adobe Audition 3.0软件快捷图标,弹出软件主面板。左键单击文件面板

下面的文件夹按钮,弹出导入对话框,鼠标双击已录取的歌曲,例如‘示例_混缩.mp3’,导入歌曲文件;

●此时视图如果是多轨视图界面,需手动将其切换至编辑视图界面。此时软件正好处于编

辑视图模式。鼠标左键单击它不放,拖至右侧音轨上;

●鼠标单击面板顶部主菜单栏中的‘效果’选项,弹出下拉菜单,单击选择‘振幅和压限’,

弹出子集菜单,里面有许多控制选项,单击选择‘标准化(进程)’选项;

●弹出标准化设置对话框,默认的是勾选标准化到,单击该文本框,输入扩大到原来的百

分之几,例如‘150%’,即扩大原来的1.5倍声音;

●当然鼠标也可勾选分贝格式,输入放的分贝数也行,例如‘2db’;

●音量调试完毕后,单击‘确定’按钮关闭对话框,即可看到音频轨道上的声波垂直幅度

有所变化;

●另外一种快速手动调整时,鼠标全选整首歌,然后看到轨道上方有一个指数表,鼠标单

击它,向上或向下即可调整声波幅度,但是这种方法很不准确;

●放大的倍数根据最佳试听效果而定,不要刻意放大或缩小。

第二步:修复破音

毕竟每个人的嗓音是有差别的,在录制歌曲过程中难免会有破音出现,即可比喻为‘在一片宁静的森林里,一只美丽的百灵鸟正在纵情歌唱。突然,他发出了一声公鸭的嘎声……然后百灵鸟挺尴尬。’破音一般的特征就是波幅超过一般的振幅,最长的那个。可以利用audition 3.0里面自带的功能来解决:

●鼠标还是全选所有编辑区域,然后单击面板顶部主菜单栏中的‘效果’选项,弹出下拉

菜单,单击选择‘修复’选项,弹出子菜单,单击‘破音修复(进程)’;

●弹出破音修复对话框,在设置框左下方默认的修复是‘常规修复’,不用改它。然后单

击‘汇总统计’按钮,采集破音样本,快速弹出采集进度条,达到百分之百后,采集完毕。单击‘确定’按钮,执行破音修复操作;

●弹出破音修复进度条,达到百分之百后,修复完毕。单击‘播放’按钮,试听修复后的

效果。

第三步:降噪

由于设备、环境等因素的制约,在录制歌曲时,难免会出现噪音。为了达到最佳的听觉效果,需要一次性将这些噪音去掉:

●与上面重复的单击选择‘修复’选项,弹出下级菜单,这里面有‘降噪器(进程)’和

‘适应性降噪’两选项。两者都是用来去噪的,但是前者去噪功能太强大了,在去除噪音的同时,也会将歌曲中的部分声音去掉,从而出现失真效果。因此一般选择‘适应性

降噪’即可达到同样的效果;

●鼠标单击‘适应性降噪’选项,弹出适应性降噪对话框,在预设效果里默认选择‘Default’

效果,单击‘确定’按钮,执行降噪操作;

●弹出降噪进度条,达到百分之百后,单击‘播放’按钮,试听降噪后的效果。

第三步:消除咔哒/噗噗/嘶声

除去噪音后,录制的歌曲里面还有一些其它的杂音,例如‘咔哒/噗噗/嘶声’。这些声音也可以通过audition 3.0来除去:

●鼠标单击面板顶部主菜单栏中的‘效果’选项,弹出下级菜单,单击选择‘修复’,弹

出子菜单,单击‘消除咔哒/噗噗声(进程)’,弹出其对话框,单击‘自动查找所有电平’按钮,采集该类声音样品,弹出查找爆音样品进度条,达到百分之百时,采集完毕。

单击‘确定’按钮,执行消除操作;

●还是退回修复选项下级菜单,单击选择‘消除嘶声(进程)’选项,弹出嘶声消除对话

框,单击‘获取底噪’按钮,采集嘶声样品,弹出进度条,达到百分之百时,采集完毕。

单击‘确定’按钮,执行消除操作;

●以上消除操作完成后,单击‘播放’按钮,试听消除后的效果。

第四步:使用插件美化声音

前期基本编辑操作完成后,即可开始对声音进行美化操作,使得声音变得更加圆润、平滑,这些都需要通过插件来完成。Adobe Audition 3.0软件支持DirectX和VST的插件安装,鼠标选定全部编辑区域:

(1)DirectX插件—BBE激励器插件

最著名的DirectX插件是BBE激励器插件。它的作用是让声音更加清晰、具有颗粒感、更加富有磁性

前期在安装软件时,我们也同时安装了BBE激励器插件。鼠标单击面板上方的主菜单栏中的‘效果’选项,弹出下拉菜单,单击选择‘DirectX’,弹出子菜单,单击选择‘BBE Sonic Maximizer’选项,弹出激励器设置对话框。其界面模拟了BBE硬件的操作界面,添加了必要的用于改善声音的控制。插件一共有五个控制部分:

●BBE PROCESS:这是一个旁通按钮。点击这个按钮可以让你快速对比处理之前与处理之后的声音。插件正常处理过程中,按钮上方的LED灯是亮在左侧IN,黄色。当激活这个开关的时候,按钮上方的LED指示灯将变为右侧OUT,绿色,此时效果器将不起作用。界面中的旋钮可以使用鼠标点击旋钮并拖拽可修改旋钮参数。

●Lo Contour:这个旋钮用来调整对低频增加激励效果。

●Process:这个旋钮用来调整对高频增加激励效果。

●Output Level:作用是用来调节处理后的信号音量大小,防止输出信号过大而导致失真。

(这个旋钮在BBE效果器大家庭中是独一无二的,在硬件上并没有这个控制,只有在插件版本中才有。)

●右侧的两排LED灯用来显示BBE D82 Sonic Maximizer输出信号的大小(处理以后的信号大小)。每个LED指示灯代表一定单位数量的输出电平的大小,单位是分贝。例如:"0"代表0dBFs信号音量,"-6"代表-6dBFs,以此类推。在固定输入信号大小的情况下,增加BBE Process和LO Contour的数量将提升输出信号音量,LED显示也会更加明亮。顶部Clip 的LED灯可以用来监视输出信号大小,当输出信号超过0dBFs时Clip的LED灯将亮起来,

这也就意味着输出信号失真了。

因其复杂的参数操作不是一般人所能接受的,所以在对话框左上方有一个工厂预置下拉按钮,提前预设了一些效果:

鼠标左键单击工厂预置右侧下拉按钮,单击选择里面的效果,例如‘Mastering’,单击‘试听’按钮,试听所做修改。不断选择,直至达到最佳效果,然后单击‘确定’按钮,执行特效编辑操作,弹出特效操作进度条,达到百分之百时,美化完毕。单击‘播放’按钮,试听美化后的效果。

(2)VST插件

除了上面的DirectX插件以外,还可以往里面添加一些VST插件。因为效果列表里面没有VST插件选项,需要手动安装这些插件(这里先将已下载好的6款VST插件放置在D盘音乐文件下):

●鼠标单击主菜单栏中的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘VST插件目录列

表’选项;

●弹出添加或移除VST目录对话框,鼠标单击‘添加’按钮,弹出浏览文件夹对话框,

鼠标单击D盘,再次单击音乐文件,弹出下级目录。单击‘6种VST插件’文件夹,弹出子集目录,单击选择‘EQ-7均衡器’,再次单击最里面的文件夹,单击‘确定’按钮关闭该对话框;

●退回添加或删除VST目录对话框,在此框内即可查看到当前插件已被加载,单击‘确

定’按钮,弹出试听对话框,单击‘是’按钮;

●弹出效果列表刷新进度条,达到百分之百后,弹出VST插件管理器对话框,鼠标勾选

已添加进来的的插件文件,例如‘GEQ7.dll’,并单击‘全部启用’按钮,单击‘确定’按钮,弹出刷新效果列表进度条,达到百分之百后,进度条消失,插件即被安装上去,可以用鼠标单击‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,即可看到VST选项,单击它,弹出子菜单,即可看到已被添加的插件,例如‘GEQ-7’,单击它;

●弹出模拟效果器面板,这个插件主要负责波形平衡,上面有许多的旋钮,分别控制着不

同的波段。这些不用管,鼠标单击‘OUTPUT’输出项旋钮,慢慢上升或下降局部的声倍高低。从而实现整首歌曲的声音的平滑和高昂低沉。

第五步:淡入和淡出效果

录制歌曲时,刚起步时要缓慢进入,退出时也要缓慢退出,这就是淡入或淡出效果。鼠标选定录制歌曲开始区域。接着鼠标单击缩放面板下方的‘水平放大’和‘垂直放小’按钮,方便我们编辑开始部分。

鼠标单击软件面板顶部的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘振幅和压限’,弹出子集菜单,单击选择‘振幅/淡化(进程)’。弹出设置框,鼠标拖动右侧预设下方的滑块,单击选择‘淡入’选项,然后单击‘确定’按钮即可。

同理放大歌曲结尾处的编辑区域,然后鼠标单击软件面板顶部的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘振幅和压限’,弹出子集菜单,单击选择‘振幅/淡化(进程)’。弹出设置框,鼠标拖动右侧预设下方的滑块,单击选择‘淡出’选项,然后单击‘确定’按钮即可。

淡入淡出操作完毕后,单击键盘上的CTRIL+S组合键保存下,然后单击‘播放’按钮,试听下编辑后的歌曲。

第六步:变调

在试听所录歌曲过程时,会发现有些部分音调有些变化,可以利用此软件处理下:

●鼠标左键选定某些需编辑的区域,例如开始处,单击水平放大和垂直缩小按钮,水平放

大该声波;

●然后单击软甲面板顶部的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘变速/变调’,弹

出子菜单,单击选择‘变调器(进程)’‘

●弹出变调器对话框,这时可以看到次框内貌似与一个微型调音台,鼠标单击右侧‘试听’

按钮,然后鼠标手动推动上面各节点,或上或下,改变每一刻的振幅,从而实现音调的微调。

第七步:立体声回响

一首完美的歌曲没有立体声回响是有缺陷的。因此在上面处理完毕后,我们还需要为歌曲添加回响音效:

●鼠标左键拖动指针选定全部区域,然后单击面板顶部主菜单栏中的‘效果’选项卡;

●弹出下拉菜单,单击选择‘混响’,弹出下级菜单,在此菜单中四项混响选择如‘房间、

回旋、简易、完美’四种类型混响设置。根据自己所需要的效果和录音环境来选择混响。

这里我们单击选择‘房间混响’;

●弹出VST插件-房间混响设置对话框,在此对话框中有多项参数设置滑块,我们根本无

法从哪开始调整。为了解决使用时的麻烦,在框内左上方预设效果下拉按钮,单击它;

●弹出多项预设效果设置,鼠标依次单击选择它们,然后单击框内左下方的‘试听’矩形

框按钮,试听设置后的效果直至满意后例如单击选择‘Swirly Reverb’。最后单击‘确定’按钮保存,关闭该对话框;

●单击软件面板下方的‘播放’按钮,试听处理过后的歌曲,如果还不满意,还可以再进

行编辑直至完美。

以上所有操作完毕后,一首完美的个人KTV就录制成功了。鼠标单击软件面板顶部主菜单中的‘文件’选项,弹出下拉菜单,单击‘保存所选’选项,弹出保存所选对话框。文件默认路劲保存在D盘音乐文件下,单击文件名文本框,重新输入个名字例如‘03’,保存类型为mp3格式,单击‘保存’按钮关闭该对话框,弹出保存进度条,达到百分之百时文件即被保存下来。然后上传到互联网上供朋友和家人分享试听和下载。(关闭软件)

制作和编辑歌曲时应注意的问题:

用Adobe Audition 3.0软件消除原唱,方法实际上可以说很简单,然而要想把它做的很完美还是得下点功夫。

这里所说的“消原唱”只是此软件菜单中的一个独立功能,选择并使用就立即出结果。但是要想得到最好的效果,仅使用它的‘消原唱’菜单功能还是不够的,还得进行更多细致的音频处理和设置。

除了上面的一种应用外,Adobe Audition 3.0软件还可以制作个性手机铃声,其工作原理就是使用淡入和淡出来衔接几首不同的歌曲:(提前将两首歌曲放置在D盘音乐文件夹下)

●鼠标双击桌面Adobe Audition 3.0软件快捷图标,弹出软件面板。如果此时界面不是

编辑视图界面,可以按住键盘上的数字键8进行切换,然后手动导入一首歌;

●鼠标单击文件面板下方的文件夹按钮,弹出导入对话框,全选已准备的两首歌曲文件,

单击‘打开’按钮,导入进来;

●然后鼠标拖动第一首歌至右侧音轨上,单击播放按钮,试听至声波最高处暂停,全选歌

曲后半部分,按住键盘上的delete键删除,然后选择删除后的结束处区域,单击面板上方的主菜单栏中的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘振幅和压限’,弹出子集菜单,单击选择‘振幅/淡化(进程)’。弹出设置框,鼠标拖动右侧预设下方的滑块,单击选择‘淡出’选项,然后单击‘确定’按钮。然后右击这首歌文件,弹出下拉菜单,单击选择‘插入到多轨’选项;

●鼠标单击视图选项,单击选择‘多轨视图’选项,工作界面切换至多轨工作界面。鼠标

左键单击第二首歌,然后将其拖至右侧第二条音轨上。同样删除这首歌高潮的前半部分,鼠标选择删减后开始部分区域,单击面板上方的主菜单栏中的‘效果’选项卡,弹出下拉菜单,单击选择‘振幅和压限’,弹出子集菜单,单击选择‘振幅/淡化(进程)’。弹出设置框,鼠标拖动右侧预设下方的滑块,单击选择‘淡入’选项,然后单击‘确定’按钮;

●鼠标拖动第二首歌至第一首歌结尾处对齐,然后单击‘播放’按钮,试听下衔接是否紧

密,效果是否最佳;

●最后进行合成,鼠标单击‘文件’选项,弹出下拉菜单,单击选择‘导出’选项,弹出

下级菜单,单击‘混缩音频’项;

●弹出导出音频混缩对话框,由于经常保存在D盘音乐文件夹下,故每次所做的修改都

将保存在此目录下;

●鼠标单击文件名文本框,输入新的名字,例如‘示例_混缩’。鼠标单击‘保存类型’右

侧下拉菜单,单击选择‘mp3’格式,单击‘保存’按钮。弹出混缩进度条,达到百分之百时,合成完毕,保存在本地磁盘D目录下的‘音乐’文件夹。(关闭audition 3.0软件);

●然后打开本地音乐播放器,载入合成后的文件,播放试听下。

Adobe Audition 3.0软件的功能强大,除了上面几种功能外,还有很多其它的妙用,这需要学习者自己去好好钻研下。这里就讲这么多,至于此款软件是否好用,可以在实际使用中才能感受到。

音乐剪辑合并软件哪个好用

其实现在很流行的一些抖音歌曲大部分都是用音频编辑软件进行剪辑合成处理的,使用音频剪辑软件就可以将一首歌曲的副歌部分剪辑下来这时别人就很容易能快速听到此歌曲的高潮部分无需等待。那么音频编辑软件有哪些?下面小编就给大家推荐几款简单的音频编辑软件分享给大家,希望对大家能够有所帮助。 软件一:迅捷音频转换器 迅捷音频转换器是一款专业的音频转换编辑工具,拥有音频剪切、音频提取、音频转换等多种功能,能够用多种分割方式进行音频剪切,而且支持批量操作,功能强大,操作简单,绝对是一款不容错过的软件。 软件特色

1、多种音频剪切方式 支持平均分割、时间分割、手动分割 2、产品功能丰富 支持音频剪切、音频提取、音频转换 3、支持文件批量操作 不仅支持单个文件操作,还支持文件批量操作,提高效率 软件二:audacity

audacity(audacity中文版)是一个免费开源的音频编辑软件和录音软件,可导入WAV,AIFF,AU,IRCAM,MP3及Ogg Vorbis,并支持大部份常用的工具,如剪裁、贴上、混音、升/降音以及变音特效、插件和无限次反悔操作,内置载波编辑器。audacity(音频编辑软件)支持Linux、MacOS、Windows等多平台 软件特色: 1、功能强大,录音、混音、制作特效,并支持多种格式wav,mp3,ogg 等 2、免费且开源,无需支付任何费用 3、软件自带中文,界面操作简单明了

软件三:adobe audition adobe audition 3.0中文版中灵活、强大的工具正是您完成工作之所需。改进的多声带编辑, 新的效果, 增强的噪音减少和相位纠正工具, 以及 VSTi 虚拟仪器支持仅是adobe audition 3.0中文版中的一些新功能, 这些新功能为您的所有音频项目提供了杰出的电源、 控制、生产效率和灵活性。

Audacity音频剪辑软件基础教程Word版

Audacity软件简介 音频的概念 什么是音频?音频是个专业术语,英文Audio。简单说,人类所能听到的所有声音都称之为音频,包括噪音。比如说话的声音、动物叫声、歌唱声、乐器声音。通过录制声音被保存下来,然后可以通过数字音乐软件进行各种处理,这就是我们说的音频编辑。我们目前所说的音频都是指数字音频。音频一般是指人耳可以听到的声音频率在20hz到20khz之间的声波。音频是保存在电脑里的声音,以文件的形式记录了声音的内容。 相关音频知识: 生活中所听见的声音是一种振动的波,波是起伏的,具有周期性和一定的振动幅度(振幅)。声音的传播主要是由空气振动完成的,空气振动造成大气压力的疏密变化,引起人体相应生理器官的振动和感觉,这样就可以听到声音了。波的周期性表现为周期(T)和频率(f)。周期就是一个完整波形所持续的时间,频率则是在一定时间间隔内(通常为1 s)相同波形重复的次数。频率决定着声音音调的高低,频率越高,声音听起来就越尖锐;频率越低,声音听起来就越低沉。比如说,男性的声音都比较低沉,就是因为男性的声带较宽,发出的声音主要集中在低频部分的缘故。声音的振幅(A)决定了声音的音量,振幅越大,声音越响,反之就越弱。 描述和影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量化的位数(简称量化位数)以及声道数。采样频率决定的是声音的保真度。量化位数表示的是声音的振幅,决定的是音乐的动态范围。所谓动态范围,是指波形的基线与波形上限间的单位。人耳的听力范围一般在20HZ-20KHZ. 1.2 采样频率 我们知道声音都有其波形,本质上是模拟信号。采样就是采用一段音频做为样本,用一堆数字来描述原本的模拟信号,采样过程是对原模拟信号进行分析,在其波形上每隔一段时间进行一次“取点”,赋予每一个点以一个数值,这就是“采样”,然后把所有的“点”连起来就可以描述模拟信号了。 很明显,在一定时间内取的点越多,描述出来的波形就越精确,这个尺度我们就称为“采样频率”。最常用的采样频率是44.1kHz,它的意思是每秒取样44100次。为什么是这个值呢?反复试验的结果,人们发现这个采样频率最合适,低于这个值就会有较明显的损失,而高于这个值人的耳朵已经很难分辨,而且增大了数字音频所占用的空间。一般为了达到“万分精确”,我们还会使用48kHz甚至96kHz的采样频率。 采样率是指采样样本与总样本数量的比值。 1.3信噪比(S/N) 信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。 1.4 音频编辑 就是对音频进行编辑,如截取拼接、混音降噪、合成等等,然后处理生成新的音频的过程。

第三节音频处理软件GoldWave

第三节音频处理软件GoldWave 学习目标: 1了解GoldWave的特点。 2掌握GoldWave的基本操作及技巧。 3能使用GoldWave软件处理日常生活中遇到的各种音频问题 一、GoldWave的特点 l GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,它可以对音频内容进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。 2支持WA V、OGG、VOC、MP3、WMA等几十种音频文件格式。 3可以从CD,VCD、DVD或其它视频文件中提取声音。 4软件内含丰富的音频处理特效,可以对声音进行回声、混响、降噪等特殊的处理。 5支持各种不同音频格式之间的相互转换。 二、GoldWave的使用 1音频播放 (1)在主界面单击“文件-----打开”命令,或单击工具栏的“打开”按钮,在打开的对话框中选择播放的音频文件,单击“打开”按钮,声音波形将出现在窗口中。如果是立体声文件则分为上下两个声道的波形,绿色部分代表左声道,红色部分代表右声道,可以分别或统一对它们进行操作。 (2)单击控制器上的“全部播放”按钮进行播放。 播放该音频文件,在播放波形文件的过程中可以随时进行暂停、停止、向后播放、向前快速播放等操作;在GoldWave窗口中会看到一条白色的指示线,指示线的位置表示正在播放的波形。单击“显示控制窗口”按钮,在控制器面板上会看到音频显示以及各个频率段声音的音量大小。 (3)通过控制器工具栏可以设置音频的播放方式、向后播放、向前快速播放、暂停、停止、创建文件录音及在选区内录音等操作;工具栏上各个按钮对应的快捷键及功能是:F2从头开始全部播放、F3只播放选区内音频、F4从当前位置开始播放、F5:向后播放、F6向前快速播放、F7暂停、F8停止、F9创建一个文件开始录音、Ctrl+F9在当前选区内开始录音、Fll设置控制器属性。 (4)单击“设置控制器属性”按钮(Fll),出现“控制属性”对话框,进行具体的播放模式选择,并勾选“循环”复选框和设置循环次数等。也可对“录音”、“音量”、“视觉”、“设备”和“检测”等选项卡进行设置。 2音频录制 录制声音之前应确保音频输入设备(壹克风)已经正确连接到计算机上,常用录制声音文件的方法是: (l)按F9键将创建一个文件并开始录音; (2)录音完毕,单击“停止录音”按钮(ctrl+F8); (3)单击GoldWavel工具栏上的“保存”按钮,打开“保存声音为”对话框; (4)选择文件类型、文件名及保存位置,单击“保存”按钮; 3时间标尺和显示缩放 打开一个音频文件之后,在波形显示区域的下方有一个指示音频文件时间长度的标尺.它以秒为单位,清晰的显示出任何位置的时间情况。 如果音频文件太长或细微观察波形的细节变化,可改变显示的比例来进行查看,单击“查看”菜单下的“放大”、‘缩小”命令可以完成,或用快捷键Shift十进

如何录音+音频后期处理经验

『配音公社』[技巧交流]如何录音+音频后期处理经验(转载) 访问数:2148 回复数:23 楼主作者:Tassels发表日期:2010-3-25 11:14:24 感谢絮絮的共享。 ------------------------------- 以下内容为转载 ------------------------------- 这是本人多年来对音频后期处理的一些点滴经验,告诉大家同享,不对之处,请提出不同的见解,共同学习了。 AA3.0的前身是AA1.5,是一款功能齐全,占用资源少,界面清新,操作容易,支持机器配置不高的声卡,和SAM8.0录音编辑软件相比,有他的过人之处。那么如何用好这款录音软件呢?听我慢慢地跟你说: 录音前进行必要的设置: 1.是用几十元的家用麦克进行录音,要用反手键点选右下角的喇叭图标----打开音量控制----勾选麦克音量。 2.要是用上万元的调音台进行录音,要用反手键点选右下角的喇叭图标----打开音量控制----勾选线路输入音量。不然,在录音时会把伴奏的声音录进去的。直接录成混音,到时候你哭都没有办法的。 再在属性栏中点播放----要勾选线路音量,这时,伴奏的音乐通过耳机你就可以听到音乐了。 3.对机器特别低的电脑,为了让他更好地服务,点菜单中的编辑----录音音频设置----不勾选独占模式。(如果你有两块声卡,并且又没有屏闭的话。如果你已经屏闭了版载声卡,这项就不设置了。) 如何获取纯伴奏音乐: 一是在网上下载。一是在VCD,DVD的音视频光盘上截取,伴奏音乐多得不得了。最好是用纯音乐,省时省力。如果没有怎么办呢?就用AA3.0做噻,也就是人们说的消音,方法如下: 1.拿到原曲,听一遍。不是所有的曲子都适合消音的。可以先分辨下,那

音频编辑软件教程

音频编辑软件教程 音频编辑软件教程 系统介绍一下用Cooleditpro2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。

(图1) 2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)

(图2) 3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)

(图3) 4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) (图4) 5、双击音轨2进入波形编辑界面(图5),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6图7),以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。

(图5) (图6)

注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 降噪处理 降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家

音频处理教程(全)

音频处理教程 ——从最基础的入门知识开始 音乐格式介绍 通常我们在制作课件的时候,在图文并茂的基础上,加上一些音、视频,以利于教学。但是我们在课件中需使用到的素材,有时并没有现成的,这时就需我们自己来动手进行处理。本次课程我们就着重谈谈一些音、视频的处理方法。 一、各类音频格式简介: CD格式:天籁之音 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WA V,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损的音乐 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 MP3:流行的风尚 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 MIDI:作曲家的最爱 经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

常用媒体编辑软件

常用媒体编辑软件 音频文件与音频编辑软件 1.音频。我们知道声音是一种波形,通过麦克风可以将声音转换成模拟电信号,通过录音设备将声音录下来。然而计算机设备只能处理数字信号,所以要对模拟声音信号转换成为数字信号才能存储和处理。对声音的数字化处理包括采样和量化两个步骤。采样是指每间隔一段时间读取一个声音信号的幅度,一般使用44.1KHZ的采样率,此外还有22.05KHZ和11.025KHZ。量化是对模拟音频信号的幅度进行数字化,一般采用16位以确保采样的精度,此外还有8位和32位。当采样率和量化精度取较大值时,能够提高声音的保真度,而存储容量也会随之剧增。 2.MIDI。是英文Musical Instrument Digital Interface的缩写,中文含义是电子乐器数字化接口,是用多媒体计算机直接合成音乐的标准。MIDI文件不是一段录制好的声音,而是记录声音发声的过程,即音乐演奏的过程。因此MIDI 文件与数字音频相比,具有修改方便,体积小等优点。 3.声音文件格式。常用的声音文件格式有: ?WAV微软公司为Windows操作系统开发的声音文件 ?MIDI电子乐器数字化接口标准文件格式 ?MP3数字音乐压缩格式文件 ?VQF最新的NTT开发的声音文件,比MP3的压缩比还高 ?AIF Macintosh平台的声音文件 视频文件与视频编缉软件 常用视频软件有绘声绘影,Premiere,Ulead media studio和IfilmEdit等。这些软件是由不同的公司开发的,都能够编辑多种视频文件格式,如MPG、AVI 和MOV等。 视频是由一系列的帧组成的,每一帧又是一幅静止的图像。计算机通过视频采集设备对视频信号进行扫描,然后通过采样、量化和编码生成数字视频。数字视频通常包括运动的图像、语音、背景音乐和音效,具有数据量大和实时性强两个特点。 数字视频文件格式(下面的列表中提供了常用的数字视频文件格式):?avi微软公司为Windows系统开发的视频文件格式 ?asf微软公司开发的视频文件格式 ?mov Quick Time动画文件 ?mpg MPEG视频文件 ?dat VCD中的视频文件 ?rm Realplayer 播放格式

(整理)常用音频线材、接插件制作方法

常用音频线材、接插件制作方法【DJ必备知识】干货 1# djzone发表于 2012-6-26 10:23:19|只看该作者| 倒序浏览 音响系统中设备与设备之间要达成联络传输、沟通等,都必须 仰赖其连接的工具,这就是线材与接头。它在整个音响系统中 占据着非常重要的角色,现在专业音响系统中使用的。 接线和接插件种类较多,下面我们把常见的线材与接插件种类 作一下简单介绍: 一、各种线材1、专业音频线:现在音频线有两芯、三芯、 四芯、五芯等,这种线由于屏蔽效果好,可以用来传输高质量 的音频信号;现在较专业的话筒一般使用三芯以上的线材,这 种线材抗干扰能力强,可以做远距离传送。当然这种线材也可 以传送其它信号,如传送电脑灯的DMX512控制信号。 2、专业音箱线:在专业音响系统的功放和音箱连接中,音箱

音箱线常见的有多芯、50芯、100芯、200芯等双层护套线, 俗称金银线;还有用于室内的固定音箱线和移动音箱线缆。 3、同轴电缆线:一般用在视频方面,也有一些音频线,由于这种线材抗干扰能力较差,再加上设计时就不是主要用来传输 音频信号的,因此不适合做长距离的音频信号传输。 4、集中式电缆线∶就是多条讯号线包裹在同一个保护管内,一般是连接系统内部使用,以减少独立线材的数量。现在也用在诸如电视转播车、地下预埋和其它特殊方面。这种线一般是 有专业厂家加工好的,质量上较有保障。

5、光纤:许多 CD 或 MD 等录放音器材上常使用的传输线材,它传送的是数码信号。随着数字化的普及,光纤在音响系统 里的运用会越来越多. 大多数使用在键盘、效果器等设备上。 7、还有一些特殊的线材,比如电脑点歌系统里原来用来连接网络的多芯网线现在也可以用来传送音视频,实现电脑自动点播功能。 常用, 音频, 线材, 制作方法, DJ必备

音频后期之常用人声后期处理知识

音频后期之常用人声后期处理知识 人声闷: 调节EQ,适当衰减低频增益高频。 人声太远想调近: 1:调节EQ,适当增益中高频。 2:使用BBE适当激励中高频。但是此法容易产生大的噪音。 3:使用WAVES的RVOX加大压缩。(据说此法很好,不过我还米试过)用WAVESL1也可以。4:可以减小混响,或者降低早期反射声的时间,或者缩小房间尺寸。 调节人声的左右: 1:Surrounded(调节环绕声或者声音移动的感觉都可以用) 2:直接调声像 对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面(注意顺序,很重要): 1.EQ:也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。可以通过EQ对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用。 2.激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的区别是:EQ只是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很“脏”。所以很多人常常不做激励处理。 3.压缩(压限)器:自动调整声音电平的动态范围。说通俗简单点你明白得更快:就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(最大音量和最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。 4.混响器:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。 除噪常用的方法有以下几种: 1.噪声门:设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部通过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种方法能很有效地除去演唱间歇的背景底噪,并且对原始声音无破坏作用),缺点是当人声出来的

好用的视频剪辑软件大全

教授Verner Vinge认为“即将到来的技术奇点”,超人的人工智能的兴起是就会出现在若干年之后。他的论点似乎遥不可及,但基础是健全的,事实上,加速度成为指数,助长了一切,自地图搜索引擎和视频摄像机功能算法,是的,计算机和软件的力量也愈发明显。所以,我们正在回顾在世界上的专业视频编辑软件。具体而言,我们就来看看下面的这几款视频剪辑软件吧! 一、Creative Cloud2015 是创意工具里程碑式的更新。这里有几个改进的信息:颜色有了新的lumetri彩色面板的扩展,有能力在Adobe SpeedGrade和Lightroom应用之间的交叉。利用人脸跟踪和帧插值技术,变形切割效果之间的平滑面试说话声音转换头,让跳切和自由剪辑有了可能。

虽然目前来说还早,但这是一个潜在能改变游戏规则的功能,尤其是对纪录片剪辑。在导出时,时间调制器允许您调整视频的以难以察觉的方式多增加10%持续时间,最大限度地减少时间进行费力的“微”修改。 二、Final Cut Pro X 努力挽回名声的Final Cut Pro X,苹果为此保持了极快的升级速度。更新了优美的用户界面UI,采用了漂亮的3D文字定制FCPX 模板;扩大图层功能,包括新改进的keyframeable图层;自定义效果预置,包括调色;查看多达同时查看四个视频的能力;智能集合的库,仅举几个特点。

三、Media Composer Bin/轨道为基础的模式,它还推出了一个扩建项目窗口,bin过滤器,以及背景渲染,简化编辑体验。DNxHR,一个新的专有编解码器,也首次亮相,支持上述FHD分辨率。为了帮助运行,代理其中工作流程。 8.3还推出了一系列更小的功能,包括新的色彩空间;一个方便的颜色信息的工具来报告图像的红色,绿色和蓝色的值;并能够在垃圾箱内快速过滤项。

音频处理

实验报告 课程名称多媒体技术 实验项目实验一音频处理 系别___ _计算机学院 _ ______ 专业___ 计算机科学与技术 ___ 班级/学号___*___ 学生姓名 ______*__ _____ ___ 实验日期_(2018年10月15日) 成绩______________________ _ 指导教师 *

实验一音频处理 一、实验目的 通过实验加深对数字音频有关知识的认识,掌握数字音频制作、播放、编辑的原理及基本方法。观察其播放效果和波形,分析其原理。会使用音频处理软件进行基本的音频编辑处理。 二、实验环境 硬件环境:至少满足双核 CPU,8GB 内存,1TB 硬盘,1280×800 分辨率显示器 软件环境:Windows7 64 位操作系统、Audacity 或相关音频处理软件 三、实验过程 1、下载安装实验软件本实验使用开源软件Audacity 网址:https://https://www.360docs.net/doc/2d18227425.html,/ 2、选取一首音乐作为待测试音乐,观察波形放大缩小后的波形,理解音频音频与声波、震动的关系 (小城故事-邓丽君) 3、原音乐使用立体声(双声道),试着去掉一条音轨(去掉右声道,只保留左声道),并保存修改后的音乐 4、使用【工具】->【截取屏幕】,截取歌曲开头五个汉字的波形图,比较这些汉字的波形图各有什么特点,有什么不同? 5、对该音乐中某一段,使用【淡出】效果。分析使用该效果与未使用该效果相比,波形有何不同? 6、使用【分析】->【频谱分析】,对比分析歌曲开头没有歌词的旋律部分,以及接着出现的“小城故事多"这五个汉字的歌曲部分,分析两段音频的频谱曲线有什么不同,说明了什么? 7、原音乐是 mp3 文件,试着导出为 wav 格式的文件,比较两者有什么不同? 四、实验中出现的具体问题和解决办法 1.软件的使用不明白? 解决办法:通过老师同学的帮助,以及在百度的帮助下,顺利而快速地入手了Audacity,并了解到使用技巧:下载audacity-win-1.2.3.zip,并将其解开,双击运行audacity.exe,设置界面语言,选择英语。从File->Open打开要编辑的mp3, 本人以打开"小城故事"为例,打开mp3文件是会有一个导入的过程,等待导入完成,鼠标选择工具箱的Selectiont tool,选中要导出的声音片段,如果是制作用于拷贝到手机上的mp3时,选中长度45秒左右的声音即可,选择导出,如果没有设置lame_enc.dll文件的路径的话,按提示将其设置一下。选择

常见音频视频格式大全Word版

常见音频视频格式大全 电子标准网10-28 12:59 1、无声时代的FLC FLC、FLI是Autodesk开发的一种视频格式,仅仅支持256色,但支持色彩抖动技术,因此在很多情况下很真彩视频区别不是很大,不支持音频信号,现在看来这种格式已经毫无用处,但在没有真彩显卡没有声卡的DOS时代确实是最好的也是唯一的选择。最重要的是,Autodesk的全系列的动画制作软件都提供了对这种格式的支持,包括著名的3D Studio X,因此这种格式代表了一个时代的视频编码水平。直到今日,仍旧有不少视频编辑软件可以读取和生成这种格式。但毕竟廉颇老矣,这种格式已经被无情的淘汰。 2、载歌载舞的AVI AVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。1992年初Microsoft公司推出了AVI 技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。构成一个AVI文件的主要参数包括视像参数、伴音参数和压缩参数等。AVI文件用的是AVI RIFF形式,AVI RIFF形式由字串“AVI”标识。所有的AVI文件都包括两个必须的LIST块。这些块定义了流和数据流的格式。AVI文件可能还包括一个索引块。 只要遵循这个标准,任何视频编码方案都可以使用在AVI文件中。这意味着AVI有着非常好的扩充性。这个规范由于是由微软制定,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC都提供了最直接的支持,因此更加奠定了AVI在PC上的视频霸主地位。由于AVI本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI不断被完善,现在几乎所有运行在PC上的通用视频编辑系统,都是以支持AVI为主的。AVI的出现宣告了PC上哑片时代的结束,不断完善的AVI格式代表了多媒体在PC上的兴起。 说到AVI就不能不提起英特尔公司的Indeo video系列编码,Indeo编码技术是一款用于PC视频的

常见音频格式大盘点

常见音频格式大盘点 来源:艾维音响网 [提要]首先我们需要知道几个相关的概念,有助于理解不同音频格式的质量及属性。 艾维音响网首先我们需要知道几个相关的概念,有助于理解不同音频格式的质量及属性。取样率指的是每一秒钟取样的数目,其单位为赫兹(Hz),通常CD的采样率为44.1 kHz;DAT (Digital Audio Tape) 的采样率为32,44.1 和48 kHz,其他常见的采样率还有22.05 和11.025 kHz等。取样频率越高,所能描述的声波频率就越高。量化精度是指可以将模拟信号分成多少个等级。量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐。具体来说就是在数字音频技术里取得采样值后,要对数据进行量化。量化后的数值与原来的采样值是有误差的,这个数值就是量化精度。量化精度越高,量化值与采样值之间的误差就越小,声音听起来就越逼真,越细腻。其单位是Bit,通常CD标准的量化精度是16Bit,DVD标准的量化精度是24Bit。更直观的,我们可以把数字音频分为以下几个等级:声音不仅有音质属性,同样需要用于传播,太大

的体积不利于即时传送,因此就要对声音文件进行压缩,以便日常生活的应用。从下表,我们可以大致了解声音品质与压缩比之间的关系。以上两个表格不难看出,整个音质呈升序排列,压缩比越大,同等音频压缩后的体积越小,损失也就越多。下面具体认识下常见音频格式。常见的10种音频格式1.CDA格式要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda 格式,这就是CD音轨了。其实唱片上的一首首歌曲,并非我们通常理解的一个个文件。要知道,CD唱片格式标准的确定之时,比诸电脑上用的CD-ROM格式还要早一程,所以当初定标准的时候当然不会考虑要让CD-ROM驱动器也能认出CD唱片。到后来,为了在电脑上更方便地使用CD 音轨,就在电脑上规定:一个CD音轨为一个*.cda文件。所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。cda文件是CD中音轨信息记录文件,cda文件只是个信息文件,不能在自制到硬盘中播放的,也就是说,只能带碟播放,若要复制音轨到硬盘播放,要用到抓音轨软件转成wav、mp3等格式文件。2.WA V波形音频格式WA V是微软和IBM共同开发的PC标准声音格式,文件后缀名.wav,是一种通用的音频数据文件。通常使用WA V格式用来保存一些没有压缩的音频,也就是经过PCM编码后的音频,因此也称为波形文件,依照声音的波形进行存储,因此要占用

使用GoldWave音频处理软件

GoldWave音频处理软件上机实验 简介:GoldWave是一个比较典型的音频处理软件。它可以用不同的采样频率录音,音源可以是CD-ROM、录音机、录像机及话筒多种信号。用它可对声音文件进行编辑和混音、而且特效功能齐全,能充分满足多媒体创作的需要。 提示:先安装GoldWave 4.2 实验一:声音的复制 一、题目 1、用GoldWave打开两个声音素材文件(素材一、素材二)。 2、把素材一的读音“1、 3、5、7、9”和素材二的读音“2、 4、6、8、10”合并成一段声音 “4541781332”。 3、保存文件(G1.wav),文件属性设置为8位单声道,WA V格式。 二、基本操作步骤: 新建声音文件/ 打开素材文件/ 试听声音/ 复制并粘贴声音片断/保存文件。 1、打开GoldWave,文件/新建、在对话框中设置参数,见下图: 2、用“文件/打开”命令,分别打开两个素材文件(素材一、素材二),“窗口/平铺”三个文件。

3、激活“素材一”,点击工具栏上的“全选”按钮,点击“播放”试听,记住各个发音的位置。然后用同样的方法试听“素材二”。 4、激活“素材二”,选中发音为“4”的第二个音节,并复制到剪贴板。见下图: 5、激活“声音n”。选“视图/缩放为1:100”,点击编辑区最左边,做“编辑/粘贴”操作。 6、依此类推,用以上同样的方法把几个数字依次粘贴到“声音n”,即形成读音“4541781332”。 7、选中“声音n”后面的的静音部分,“编辑/删除”,整个声音文件编辑完成。 8、保存文件为G1.wav,文件属性为:8位、单声、无符号。 实验二:声音的采集 一、题目 使用GoldWave,按下列要求制作完成后保存文件。 1、用单声道录制一段语音文字,长度40秒。 2、把录制好的声音文件进行声音最大化处理,设置新的最大值为1。 3、保存文件“声音采集.mp3”。

常用录音及后期处理软件 GoldWave 教程

常用录音及后期处理软件GoldWave 教程 一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3,MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV等音频文件格式,你也可以从CD 或VCD 或DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。 GoldWave 教程 第一节:转录 我们所谓的转录,其实具体的说说,就是打开一个已经存在的音频文件,然后重新保存。当然,一般我们不会去做纯粹的转录,其过程中必然包括着对现有音频的一些处理。 不过,既然是教程嘛,我们把处理的部分放到后面说,先来看看纯粹的“转录”~ 要打开文件进行保存,首先当然是要打开一个文件了。先前我们已经看过了GoldWave 的启动界面,这里就不再重复了。 单击“打开”按钮,或者“文件”——“打开”,选择一个声音文件

经过解压、重现的过程,一个音频文件就被打开了 我们看主界面,许多本来不能选择的菜单和按钮,已经被激活了 我们打开的是一个立体声文件,所以GoldWave会分别显示两个声道的波形,绿色部分代表左声道,红色部分代表右声道 主界面最下方的状态栏是当前音频文件的一些状态,比如时间、频率等

我们点击右边的控制器中的“播放”按钮开始播放 可以看到主界面中会有一条平移的灰线,这个代表当前播放的位置在控制器中可以看到具体的波形,以及左右声道的音量等信息....

实验一音频处理软件audition的使用

实验一音频处理软件audition的使用 【实验目的和要求】 1.了解Adobe Audition的操作界面和基本使用方法。 2.掌握声音降噪处理的方法。 3.掌握音频文件的剪辑方法。 4.掌握多轨音频的编辑和混缩。 【实验内容】 制作一段音频文件。要求:1、自由录制一段语音2、对所录制的语音进行降噪处理3、为降噪后的语音配置背景音乐4、对语音和背景音乐进行编辑并导出混缩文件。 【实验步骤】 1.录制音频 可用Windows自带的录音机完成,也可用adobe audition的传送控制器上的录音键进行录音。注意:在开始录音之后,应该先录制10秒左右的环境噪音,然后再开始录制自己的声音,这样可以方便后期进行降噪处理。 2.降噪处理 (1)对于录制完成的音频,由于硬件设备和环境的制约,总会有噪音生成,所以,我们需要对音频进行降噪,以使得声音干净、清晰。 打开我们已经录制完成的一段音频,在音频的最前面,是一开始录制的环境噪音,先将环境噪音中不平缓的部分(也就是有爆点的地方)删除,然后选择一段较为平缓的噪音片段,在选中的片段上点击右键,选择“采集降噪预置噪声”(图1) 图1

在图2所示对话框中点击确定按钮。 图2 (2)单击工作区,按“ctrl+a”全选波形,选择“效果”菜单的“修复”- 降噪器(进程),打开图3所示对话框。点击“试听”,在试听时滑动“降噪级别”滚动条滑块,选择适当的降噪级别。再单击“确定”,软件会自动进行降噪处理。 完成第一次降噪之后,可以再次在噪音部分,重新进行采样,然后降噪,一般经过两三次降噪之后,噪音基本上就可以消除了。 降噪后将录制的音频文件进行剪辑,保留我们需要的部分。

音频处理器_作用_软件

数字音频处理器 功能 一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时 调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN), 延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。 主要特点 输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。 输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参 数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基 本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和 7-9段均衡差不多。OCT值越大,说明你调节范围越宽。而Q值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。 输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。 输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。

数字音频处理器功能及作用介绍

一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时 调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN), 延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。 输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。 输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参 数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一 个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效 果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,说明你调节范围越宽。而Q值,它可 以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。 输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。 输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。

Audacity音频剪辑软件基础教程

A u d a c i t y音频剪辑软 件基础教程 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

Audacity软件简介 音频的概念 什么是音频音频是个专业术语,英文Audio。简单说,人类所能听到的 所有声音都称之为音频,包括噪音。比如说话的声音、动物叫声、歌唱声、乐器声音。通过录制声音被保存下来,然后可以通过数字音乐软件进行各种处理,这就是我们说的音频编辑。我们目前所说的音频都是指数字音频。 音频一般是指人耳可以听到的声音频率在20hz到20khz之间的声波。音频是保存在电脑里的声音,以文件的形式记录了声音的内容。 相关音频知识: 生活中所听见的声音是一种振动的波,波是起伏的,具有周期性和一定的振动幅度(振幅)。声音的传播主要是由空气振动完成的,空气振动造成大气压力的疏密变化,引起人体相应生理器官的振动和感觉,这样就可以听到声音 了。波的周期性表现为周期(T)和频率(f)。周期就是一个完整波形所持续的时间,频率则是在一定时间间隔内(通常为1 s)相同波形重复的次数。频率决定着声音音调的高低,频率越高,声音听起来就越尖锐;频率越低,声音听起来就越低沉。比如说,男性的声音都比较低沉,就是因为男性的声带较宽,发出的声音主要集中在低频部分的缘故。声音的振幅(A)决定了声音的音量,振幅越大,声音越响,反之就越弱。 描述和影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量化的位数(简称量化位数)以及声道数。采样频率决定的是声音的保真度。量化位数表示的是声音的振幅,决定的是音乐的动态范围。所谓动态范围,是指波形的基线与波形上限间的单位。人耳的听力范围一般在20HZ-20KHZ. 1.2 采样频率 我们知道声音都有其波形,本质上是模拟信号。采样就是采用一段音频做为样本,用一堆数字来描述原本的模拟信号,采样过程是对原模拟信号进行分析,在其波形上每隔一段时间进行一次“取点”,赋予每一个点以一个数值,这就是“采样”,然后把所有的“点”连起来就可以描述模拟信号了。 很明显,在一定时间内取的点越多,描述出来的波形就越精确,这个尺度我们就称为“采样频率”。最常用的采样频率是,它的意思是每秒取样44100次。为什么是这个值呢反复试验的结果,人们发现这个采样频率最合适,低于这个值就会有较明显的损失,而高于这个值人的耳朵已经很难分辨,而且增大了数字音频所占用的空间。一般为了达到“万分精确”,我们还会使用48kHz 甚至96kHz的采样频率。 采样率是指采样样本与总样本数量的比值。 1.3信噪比(S/N) 信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。 1.4 音频编辑

数字音频资源的获取、处理及应用

数字音频资源的获取、处理及应用 音频泛指人类能够听到的所有声音,它是信息交流的重要媒介。音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。 音频作为一种信息载体,在教学中的作用主要有三个方面:一是作为解说,用于说明事物和现象,对学习者给予指导和引导;二是作为背景音乐,用于烘托特定的内容情节的气氛,对学习的节奏和氛围给予一定程度的调节;三是用作模拟在特定场合中产生效果声,用于丰富教学内容所涉及的事物和现象,增加内容的表现力,不仅让学生观其形,还能闻其声。 【教学目的】 1.了解数字音频资源的常用格式 2.学会数字音频资源的获取方法 3.能够对数字音频资源进行简单的加工处理 4.学会在多媒体课件、主题学习网站中使用数字音频资源的方法 【学习任务】 运用本次课学习的数字音频获取与处理技术,制作自己课件中所需的音频资源,并运用于课件或网站中。要求做到: 1. 根据课程教学内容表达的要求,设计好相应的音频资源,如配音、音效或背景音乐 等。 2. 采取多种音频素材获取方法获取音频素材(网络下载、自己录制或音频片段截取), 并用cooledit音频处理软件对获取的素材进行合成处理,使其符合课件需要。 3. 运用于PowerPoint或Dreamweaver制作的课件或网站中。 【教学环境】 1.能够连接Internet的多媒体计算机; 2.耳麦; 3.Cool Edit、Microsoft PowerPoint、Macromedia DreamWeaver等软件。

【教学过程】 一、常用数字音频文件的格式 1.WAV文件格式 W A V(Waveform Audio) 文件格式,扩展名为W A V,是Microsoft公司开发的一种音频文件格式。 WA V音频文件是对声音模拟波形的采样而形成的文件格式,即将声音源发出的模拟音频信号通过采样、量化转换成数字信号,再进行编码,以波形文件(.W A V)的格式保存起来,记录的是数字化波形数据。其中声音信息采样频率和量化的精度直接影响声音的质量和数据量。常用的采样频率有三种:44.1khz(CD音质);22.05khz(广播音质);11.025khz(电话音质)。量化的精度即采样位数可分为8位(低品质)、16位(高品质)。频率越高,量化精度越大,声音质量越好,但是存储量也越大。 由于W A V格式的数字音频未经过压缩,文件的体积很大,不方便通过网络和其他媒介来传递和保存,所以在教学中,它多用于表示短时间的效果声,不适于用作长时间的背景音乐或解说。 2.MP3文件格式 MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer3)文件格式,扩展名为MP3,是一种基于MPEG LayerⅢ压缩的数字音频文件格式。它能够在影响音质很小的前提下根据人的听觉特性,将音频文件按照某种算法压缩为原来存储量的1/11-1/12。 由于MP3格式的数字音频音质好,文件的体积较小,所以它广泛应用于教学中,既可用表示长时间的背景音乐,也适合表示解说和效果声,还便于网上传播。 3.MIDI文件格式 MIDI(Musical Instrument Digital Interface乐器数字接口)文件格式,扩展名为MID,是世界上一些主要电子乐器制造商建立起来的通信标准。它记录的是一系列指令,把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。 MIDI是目前最成熟的音乐格式,其科学性、兼容性、复杂程度等都非常优秀,已经成为一种产业标准。作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各种音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的

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