少儿编程Scratch项目测试题(三)

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2023年5月青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(含答案和解析)

2023年5月青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(含答案和解析)

2023年5月青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级(含答案和解析)分数:100题数:38一、单选题(共25题,共50分)1.关于变量,下列描述错误的是?(A)A.只能建一个变量B.变量可以隐藏C.变量可以删除D.变量的值可以修改答案解析:考察变量相关操作,包括新建、删除变量,可以设定变量值以及在舞台区显示、隐藏变量的操作。

2.运行下列程序后,变量“和”的值是?(D)A.1B.4C.5D.6答案解析:理解变量是程序的一种数据机构,是用于存储计算数据或能够表达数据的一种方式,掌握变量的用法,在程序运行中对变量进行计算。

3.当前角色的造型如下图所示,运行程序后,最后停留在哪个造型上?(A)A.造型1B.造型2C.造型3D.造型5答案解析:考察学生对计数循环的理解,经过10循环后停留在造型1上。

4.下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,面向左边方向?(B)A. B. C.D.答案解析:本题考察“重复执行直到”指令的理解和运用。

先执行循环体中的代码直到碰到舞台边缘停止,并且最后小猫需面向左边。

5.蝴蝶程序如右图所示,点击绿旗,程序运行后,最终看到几只蝴蝶?(D)A.1只B.9只C.10只D.11只答案解析:考察“克隆”指令。

“克隆”就是可以在程序运行期间自动地复制角色,拥有和本体一样的属性和脚本。

角色重复执行了10次,加上本体也就是11只。

6.默认小猫角色,点击绿旗,运行程序后,下列描述正确的是?(C)A.小猫先向右移动,碰到舞台边缘反弹向左移动;再次碰到边缘后,向右移动;重复100次,最后停下来。

B.小猫先向左移动,碰到舞台边缘反弹向右移动;再次碰到边缘后,向左移动;重复100次,最后停下来。

C.小猫保持原地不动。

D.小猫忽左忽右地在舞台中移动,碰到边缘反弹,继续忽左忽右地运动。

答案解析:本题侧重考察学生对广播消息的并行过程的理解和掌握。

对于同一个角色,程序在并行相反的两个运动程序,在极短的时间差内,x坐标增加10,又减少10,我们是看不出小猫有位移变化的。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(三级)及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(三级)及答案

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。

A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?( )A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。

B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。

C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。

2024年3月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案)

2024年3月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案)

2024年3月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案)分数:100 题数:31一、单选题(共18题,共50分)第1题,运行程序后,角色一定不会说出的数字是?(A)A. 2B. 4C. 6D. 8第2题,角色初始位置如下图所示,右图是小猫的程序,铃铛没有任何程序。

点击绿旗后,舞台上能看到?(A)A.B.C.D.第3题,默认小猫角色,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?(B)A. 0B. 1C. 5D. 10第4题,观察下图的规律,问号处应放入哪个选项?(A)A.B.C.D.第5题,默认小猫角色,运行程序后,最后小猫出现在第几象限?(D)A. 第一象限B. 第二象限C. 第三象限D. 第四象限第6题,小螃蟹想计算1到100之间所有奇数的和,下列选项正确的是?(C)A.B.C.D.第7题,运行程序后,角色会说出?(C)A. 4月B. 5月C. 6月D. 7月第8题,运行程序后,角色会说出?(C)A. 44B. 45C. 54D. 55第9题,韩信点兵故事中使用“三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二”来清点士兵数量,根据此规则编写程序。

运行程序后,角色说?(C)A. 21B. 22C. 23D. 24第10题,默认小猫角色,运行程序后,小猫的y坐标是?(A)A. 90B. 100C. 110D. 130第11题,角色初始位置如下图所示,运行程序后,小猫什么时候说:“运动真开心”?(B)A. 小猫一边移动十次,一边说“运动真开心”。

B. 小猫移动十次之后,说“运动真开心”。

C. 小狗移动十次之后,小猫说“运动真开心”。

D. 小猫不会说“运动真开心”。

第12题,运行程序后,关于变量C,描述正确的是?(D)A. 变量C的值是1到10之间的随机数B. 变量C的值是10到20之间的随机数C. 变量C的值是10到200之间的随机数D. 变量C的值是11到30之间的随机数第13题,默认小猫角色,运行程序后,小猫说出的数字可能是?(C)A. 10B. 3C. 16D. 20第14题,默认小猫角色,运行程序后,舞台上能看到?(A)A.B.C.D.第15题,小蜜蜂发现新的蜜源后就会飞回蜂巢跳舞,跳8字舞表示距离较远(≥60米),跳圆圈舞表示距离较近。

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12分数:100题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.关于广播消息,以下说法正确的是?()A.只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息B.只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息C.背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息D.背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息2.以下说法不正确的是?()A.“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案B.“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案C.“全部清除”积木可以清除舞台区的图章D.“全部清除”积木不可以改变角色的位置3.执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?()A.1秒B.5秒C.6秒D.4秒4.小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?()A.小球一直在移动B.小球一直静止C.小球移动越来越慢,最后停止D.小球移动越来越快5.执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?()A.无数个B.1个C.10个D.100个6.执行下面程序,以下选项正确的是?()A.只显示角色自己B.只显示角色的克隆体C.显示角色自己及克隆体D.没有显示7.角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?()A.B.C.D.8.给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”,生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?()A.该变量变成适用于所有角色的变量B.两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名C.该变量变成仅适用于角色2的变量D.该变量变成仅适用于舞台的变量9.执行下面程序,舞台上的角色会?()A.从右向左不停移动B.从左向右不停移动C.从上到下垂直移动D.水平方向来回移动10.执行下面程序,变量“数2”显示值是?()A.13B.21C.34D.5511.执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?()A.不会大于240步B.不会大于360步C.不会大于480步D.有可能大于480步12.下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?()A.优秀!B.努力!C.无任何反应。

2023年12月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)

2023年12月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)

2023年12月电子学会Scratch三级考试真题(含答案和解析)分数:100题数:31一、单选题(共18题,共50分)1.运行左图程序,想得到右图中的效果,红色框应填写的数值是?(D)(3分)A.12B.11C.10D.9答案解析:内层循环控制列数,外层循环控制行数。

第1行有9个正方形,可知外层循环次数应为9次。

2.下列哪个选项中的程序,运行后会画出图中轨迹?(A)(3分)A.B.C.答案解析:画出图中图形,需要考虑抬笔和落笔的时间。

在移动到初始位置时落笔,全部绘制完成后抬笔。

3.运行下列程序后,角色说出的值是?(C)(3分)A.20B.21C.22D.23答案解析:运行图中程序,变量“计数”的初始值为2,重复执行“将变量计数增加5”到第4次,变量“计数”增加到2+5+5+5+5=22,判断条件“22大于20”成立,这个角色的脚本被停止。

所以,说话语句中的数字最终为22。

4.小猫写了一个抽奖的程序,不管程序运行多少次,有2个奖品一直都没有抽到过,请问是哪两个奖品?(D)(3分)A.篮球和可乐B.可乐和乐高C.蛋糕和乐高D.篮球和蛋糕答案解析:点击绿旗后,变量【开始抽奖】会被设为0。

接着,会随机重复执行1次或2次或3次播放抽奖音乐并将开始抽奖增加2。

如果重复执行1次,变量【开始抽奖】为0+2=2,那么奖品就是可乐。

如果重复执行2次,变量【开始抽奖】为0+2+2=4,那么奖品就是乐高。

如果重复执行3次,变量【开始抽奖】为0+2+2+2=6,没有对应的奖品。

所以程序中变量永远不会等于1或3,对应的奖品就是篮球和蛋糕。

5.三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3,顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100次以后,顶部编号应该是?(B)(3分)A.1B.2C.3D.4答案解析:每旋转三次就相当于没有旋转,所以,100除以3取余,得1。

所以旋转100次,相当于旋转1次,所以顶部数字应该为2。

6.下列哪个选项不能得到随机小数?(D)(2分)A.B.C.D.答案解析:ABC均可以得到小数。

2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)不带答案

2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)不带答案

2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)一、单选题(共25题,共50分)1.默认小猫角色和气球角色都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,舞台上最终显示的效果是?()A. 可能出现6个不同位置的小猫和6个小球B. 可能出现6个不同位置的小猫和1个气球C. 可能出现6个不同位置的气球和1个小猫D. 出现1个气球和1个小猫2.冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走路,只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?()A. 4B. 5C. 6D. 73.小猫在迷宫中移动,如果碰到黑色的墙壁、蝙蝠和闪电,小猫就会退回到迷宫的入口,下列哪个选项能够实现这个效果?()A.B.C.D.4.冰墩墩参加短道速滑,听到发令枪响后出发,下列选项正确的是?()A.B.C.D.5.小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?()A.B.C.D.6.运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?()A.B.C.D.7.舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?()A.B.C.D.8.下列关于建立变量的说法,正确的是?()A. 点击“建立一个变量”按钮来新建变量B. 使用积木“建立变量”来新建变量C. 可以用广播积木新建变量D. 可以在角色造型选项卡里为角色新建变量9.关于变量的描述,正确的是?()A. 正常模式只显示变量名不显示变量值B. 大字模式可显示变量名C. 正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值D. 滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值10.关于变量的说法,正确的是?()A. 变量建立后,不能删除B. 变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建C. 变量的值可以是数值,也可能是字符串D. 变量可用于存储接收到的广播消息11.运行下列程序,X值将变为?()A. 1B. 10C. 11D. 1212.下列哪段程序可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,并面向左边方向?()A.B.C.D.13.《采蘑菇》游戏中,程序运行后,需要持续判断,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。

青少年软件编程(少儿编程scratch)等级考试试卷(三级)

青少年软件编程(少儿编程scratch)等级考试试卷(三级)

少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)分数:100 题数:38一、选择题(共25题,每题2分,共50分)1. 怎样修改图章的颜色?()试题编号:20191119154433711试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:以下程序的执行结果是?()2.试题编号:20191119154433488试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?()3.试题编号:20191119154433632试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:执行下面程序,最后可能出现的图案是?()4.试题编号:20191119154433679试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:0是否评分:已评分评价描述:以下程序按绿旗执行后,角色面向?()5.试题编号:20191119154433503试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:以下这条命令的作用是?()6.试题编号:20191119154433331 试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:2是否评分:已评分评价描述:下面积木所得的结果是? ()7.试题编号:20191119154433425 试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:对比程序1和程序2,下面说法错误的是?()8.试题编号:20191119154433866试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:9. 关于变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是? ()试题编号:20191119154433441试题类型:单选题标准答案:B试题难度:试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:10. 在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?(试题编号:20191119154433757试题类型:单选题标准答案:C试题难度:试题解析:考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:11. 产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是?()试题编号:20191119154433409试题类型:单选题标准答案:B试题难度:试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:关于以下程序,说法错误的是?()12.试题编号:20191119154433851试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:13. 以下程序能画出一个正方形的是?()试题编号:20191119154433663试题类型:单选题标准答案:A试题难度:试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:14. 下列关于克隆的描述,不正确的是?()试题编号:20191119154433804试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:以下两条命令的作用? ()15.试题编号:20191119154433472试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:16. 上面程序运行完成后,角色说出来的内容是?()试题编号:20191119154433534试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:17. 对于程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?()试题编号:20191119154433773试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:18. 这是一个抽奖程序,获得一等奖的几率是?()试题编号:20191119154433898试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:19. 执行下面的语句,角色的动作是?()试题编号:20191119154433519试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:20. 以下程序用户输入10,结果为?()试题编号:20191119154433882试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:21. 假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下绿旗后,小猫造型会发生什么变化?()试题编号:20191119154433555试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:22. 街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?()试题编号:20191119154433913试题类型:单选题标准答案:D试题难度:试题解析:考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:23. 下面语句正确的是?()试题编号:20191119154433726试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:24. 执行以下程序后,出现的图案可能是?()试题编号:20191119154433695试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:25. 以下程序执行结果说法正确的是?()试题编号:20191119154433820试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26. 无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。

2023年9月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)

2023年9月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)

2023年9月青少年软件编程Scratch等级考试三级真题(含答案和解析)分数:100题数:31一、单选题(共18题,共50分)1.运行下面程序后,角色的x坐标值是?(C)A.100B.90C.110D.120答案解析:利用变量值作为条件,控制循环的次数。

变量从0~10的过程中每次角色的x坐标都增加了10,当变量值为11时,脚本停止运行,此时脚本共运行了11次,x坐标增加了110,又因x坐标初始值为0,所以脚本停止后角色的x 坐标应为110。

2.当前时间为22:00,运行下面哪个选项的程序,在第二天早上7:30角色不会说“起床啦”?(D)A.B.C.D.答案解析:要满足角色在早上7:30说起床,需要“当前时间的小时为7”,“当前时间的分为30”,两个条件同时满足,且时时检测条件,四个选项均有这两个条件但不是所有都能时时检测。

D选项只能运行一次,不能时时检测。

3.魔法师运行下面程序,描述错误的是?(A)A.魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加。

B.魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止。

C.魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就会停止。

D.魔法师发出瞬间移动的广播,又接收处理这个广播。

答案解析:当瞬间移动的数量增加到10的时候,判断条件就满足了,所以程序就会执行停止全部脚本的积木,不会一直一直移动。

4.汉堡包处于显示状态,接收到消息“做汉堡”,以下说法正确的是?(C)A.当接收到做汉堡的消息,会出现无数个汉堡包占满整个舞台。

B.当接收到做汉堡的消息,舞台只会出现1个汉堡包。

C.当接收到做汉堡的消息,舞台会出现2个汉堡包。

D.当接收到做汉堡的消息,舞台会出现多个汉堡包排成1条直线。

答案解析:运行程序后,汉堡包会在原地克隆1个自己,然后克隆体移动50步,接着会再重复1次原地克隆1个自己,克隆体移动50步。

无论克隆多少次克隆体移动的位置都是一样的,会重叠在一起,所以舞台会看到1个克隆体和1个本体共2个汉堡包。

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1-10题为单项选择题,请将各题的答案填写到下面对应的空格里,每题答对得5分,答错不扣分。

第11和第12题的计算结果不需要自己填入下面的空格。

第1题第2题第3题第4题第5题第6题第7题第8题第9题第10题第11题第12题总分
1、小猫执行了将Y坐标增加-10的代码,请问小猫往哪个方向移动了?
A、向左
B、向右
C、向上
D、向下答案:
2、小华设计的钟表时针针应该使用下面那条代码?
A、每60秒右转转2度
B、每60秒右转1度
C、每60秒右转0.5度
D、每60秒右转0.1度答案:
3、将小猫的虚像特效增加100,小猫会有什么变化?
A、变大了
B、变小了
C、变亮了
D、变没了答案:
4、用画笔画一个8边形,每次移动100步,每次右转多少度?
A、35度
B、45度
C、55度
D、60度答案:
5、右图中代码的计算结果是多少?
A、6
B、21
C、17
D、51答案:
6、按下空格键执行右边的代码,角色会有什么表现?
A、先说“你好!”,再说“再见”
B、只说“再见”
C、只说“你好!”
D、什么也不说答案:
7、给小猫设置了左边的代
码,如何让小猫说“你好!”
A、按下空格键
B、按↑键
C、按下空格键再按↑键
D、按下↑不松开,再按空格键答案:
8、如何正确理解右边代码含义?
A)碰到黑色后向前移动B)碰到黑色后向后移动
C)碰到黑色后不移动D)先向前碰到黑色后向后
答案:
9、左边的这段代码的含义是什么?
A)碰到黑色播放完音乐然后结束B)没碰到黑色之前播放音乐
C)播放完音乐后执行下面的代码D)这是一段错误的代码
答案:
10、右边是一段画五角星的代码,请问应该是右转多少度?
A、133
B、144
C、155
D、166答案:
11、给小猫编写了左边的代码,并输入数字5,最
终小猫将会说出一个什么数?
本题20分,计算步骤和答案各10分。

答案:
12、给列表“分数”编制了右边
的代码。

执行了代码后输入数字
“6”,列表“分数”内会出现相
应的数字,请将相应的数字按照
顺序填写到表格中。

本题30分。

分数
1
2
3
4
5
6。

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