信息学院第八届IT文化节策划书之信息学院第一届大学生程序设计
校园IT文化节活动策划方案

校园IT文化节活动策划方案
校园IT文化节活动策划方案
【活动前言】
随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的`日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。
为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。
【活动宗旨】
1、推广计算机知识,弘扬计算机文化
2、进一步丰富广大师生的校园文化生活
3、充分展示我院学生的计算机水平
4、推动学院精神文明建设
【活动主题】
“发挥技能所长,绽放智慧光芒”
【活动参与对象】
全院学生
【活动时间】
XX年4月21日~XX年5月26日
【报名时间及方式】
XX年4月21日~25日,报名方式:1、在宣传摊位处现场提交报名表;2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱:********************。
【活动指导】
技术指导:周向军
学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪
【活动执行负责人】
xxxx
【活动安排】
【奖项设置】
以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。
策划人:区健聪朱盛榕。
大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动筹划书大学生IT文化节活动筹划书一、活动背景:随着计算机技术的迅猛开展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。
为使我校学生可以将课堂所学知识运用于理论,进步学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造将来”为主题的it文化节。
二、活动目的:为了进步信息工程与技术系学生的科研热情和动手才能,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习气氛。
三、活动主题:科技创造将来四、活动时间:三月至四月五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房六、筹划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会〔筹〕七、活动流程:一、前期准备:〔2月27日—3月9日〕1、it文化节活动开幕式暨发动大会。
活动时间:3月9日〔周三〕中午活动地点:信息楼多媒体会议室面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:让学生更好的理解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动二、中期活动:〔3月中下旬〕1、开展科研系列讲座活动时间:3月17日、3月24日〔暂定〕面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:进步学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯穿,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。
2、软件设计比赛活动时间:3月19日〔暂定〕参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:检验同学们的实际解决问题的才能,提供一个竞争交流的平台,进步理论联络实际的程度,鼓励同学们进步自身的创新才能。
3、平面设计比赛参赛时间:3月20日〔暂定〕参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的':锻炼学生的考虑才能,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争才能4、辩论赛参赛时间:3月10日-3月25日参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:给同学们一个检验和锻炼、进步个人的口才、思维等才能的平台,为辩论团队提供一个自我完善进步的时机。
大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动策划书一、活动背景与目的随着信息时代的快速发展,IT技术在现代大学生中的普及程度日益提高。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的IT技能,我们特地策划了这次大学生IT文化节活动。
本次活动旨在为同学们提供一个交流、学习、展示的平台,让同学们在互动、合作、竞争中感受到IT文化的魅力。
二、活动主题科技引领未来,创新驱动梦想三、活动对象全体在校大学生四、活动时间与地点时间:XXXX年XX月XX日至XX月XX日地点:各学院实验室、公共教学楼、大学生创客空间等五、活动组织结构1. 主办单位:学校计算机科学与技术学院2. 承办单位:校学生会计算机科学与技术学院分会3. 协办单位:各学院计算机科学系、校团委、校科技协会等六、活动内容与安排1. 宣传与报名(XX月XX日-XX月XX日)a. 制作宣传海报、传单等,张贴于各学院公告栏、宿舍区等;b. 线上宣传:利用学校官方网站、微信公众号等渠道发布活动信息;c. 报名方式:各学院计算机科学系组织学生报名,并将报名名单提交至承办单位;d. 注意事项:各学院要积极宣传,确保每位同学都能了解并参与到活动中来。
2. IT技能大赛(XX月XX日-XX月XX日)a. 比赛项目:编程竞赛、网页设计大赛、移动应用开发大赛等;b. 比赛形式:初赛线上比赛,决赛现场比赛;c. 评审团:由计算机领域专家、教师、学生代表组成;d. 奖励办法:设立一、二、三等奖及优秀组织奖等,并为获奖者颁发证书及奖品。
3. IT知识讲座(XX月XX日-XX月XX日)a. 邀请计算机领域专家、学者进行讲座;b. 讲座内容:IT行业发展趋势、新技术应用、职业规划等;c. 参与对象:全体在校学生;d. 注意事项:讲座现场秩序维护。
4. IT创意展示(XX月XX日)a. 各学院组织学生展示本学院学生的IT创意作品;b. 作品形式:包括编程作品、网页设计作品、移动应用等;c. 评审团:由计算机领域专家、教师及学生代表组成;d. 奖励办法:设立最佳创意奖、最佳人气奖等,并为获奖者颁发证书及奖品。
(改)关于信息学院IT文化节系列活动之

关于信息学院IT文化节系列活动之Photoshop大赛决赛暨IT文化节闭幕式的通知各班级:
IT文化节是信息学院的品牌活动,第八届IT文化节隆重而顺利地开幕。
IT文化节传承了往届IT精神的同时更加注重创新性,以其专业的特色与知识性和趣味性,丰富同学们的校园文化生活,引领同学们对IT未来的畅想,提高同学们的社会实践和交际能力。
信息学院决定在5月8日举行信息学院IT文化节系列活动之Photoshop大赛决赛暨IT文化节闭幕式。
现将有关事项通知如下:
一、活动主题:信息学院IT文化节系列活动之
Photoshop大赛决赛暨IT文化节闭幕式
二、活动时间:2008年5月8日7:00 pm. —9:30 pm.
三、活动地点:实验楼209
四、主办单位:信息学院分团委学生会
五、参加人员:广东商学院全体师生
六、活动要求:
①信息学院07级的学生要求全班出席(有课除外)。
信息学院06级、05级的各班至少10人出席(在附录:《报名
登记表》上签名,07级的不需填写)。
②出席人员于当晚6:40分前进场,并按相应的位置就座。
③班委于本周三(5月7日)下午5:00前把《报名登记表》送
到信息学院办公室。
④请各班的班委做好宣传工作。
信息学院分团委学生会
二零零八年五月六日
附录:《报名登记表》(包括姓名、班级)
信息学院IT文化节系列活动之
Photoshop大赛决赛暨IT文化节闭幕式
报名登记表
班级________________
(请在表格里填写姓名)。
信息学院第八届IT文化节策划书之----信息学院第一届大学生程序设计

2008年信息学院第一届大学生程序设计大赛策划书IT文化节系列活动、活动主题程青春风采,序创新传统,设成才梦想,计科技达人。
二、活动目的为了进一步提高广商学子对信息技术的兴趣及动手能力,浓厚校园创新氛围,和进一步促进我校科技文化建设,全面推广大学生素质拓展教育,信息学院(分团委学生会)决定举办广东商学院ACM程序设计大赛等系列活动。
希望通过这个活动来全面提升同学们对科学技术的掌握,促进校园文化的创新。
三、竞赛形式本次的程序设计大赛分开初赛和决赛。
初赛流程:活动流程表:12、 13、具体安排:由科技部叶发德设计宣传单。
由科技部肖志杰设计海报,在 12号晚上9: 00前上交。
由科技部梁健莉打印宣传单。
海报制作。
由叶发德联系商家。
于 13日中午取回。
由科技部梁健莉负责在QQ 群与BBS 上宣传,由科技部戚丽 燕、朱彩银、冼淑婷到教室写通知 13号上午申请挂横幅,海报(宣传部吴淑意负责)13号星期四中午11: 40—12: 30。
由科技部戚丽燕、科技部 梁奕欣、学习部徐萌在男、女饭以及东门校道派发传单。
13号星期四中午由科技部梁健莉、肖志杰、体育部徐文坚挂 横幅和海报。
晚上扫楼由科技部戚丽燕、梁健莉负责 26栋。
由科技部肖志 杰负责25栋、王凯负责24栋。
由科技部戚丽燕、梁健莉在男饭门前校道设报名点。
由科技部 叶发德负责借桌子。
、 报名表由科技部王凯设计并打印,于13号22: 30前交给梁健 比赛名单由科技部戚丽燕负责整理。
于 14号晚处理好。
、 赛前通知工作由科技部梁健莉负责安排工作。
于15号中午13: 00前完成。
、 由科技部王凯负责签到表的设计和打印。
1、 2、4、 5、6、7、9、 10、 莉决赛流程:比赛形式:将参赛者分成两个考场决赛,参赛者的座位号由我们工作人员事先安排好。
比赛前请编程熟悉的编程高手或者老师出题,题量为八题,有一定的难度,而且每条题目的难度差不多,以FTP勺形式把题目公布于参赛者。
大学生IT文化节活动方案

大学生IT文化节活动方案一、活动背景:随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措,大学生IT文化节活动策划书。
为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的it 文化节。
二、活动目的:为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。
三、活动主题:科技创造未来四、活动时间:三月至四月五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房六、策划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)七、活动流程:一、前期准备:(2月27日—3月9日)1、it文化节活动开幕式暨动员大会。
活动时间:3月9日(周三)中午活动地点:信息楼多媒体会议室面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:让学生更好的了解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动二、中期活动:(3月中下旬)1、开展科研系列讲座活动时间:3月17日、3月24日(暂定)面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生,规划《大学生IT文化节活动策划书》。
2、软件设计比赛活动时间:3月19日(暂定)参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。
3、平面设计比赛参赛时间:3月20日(暂定)参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力4、辩论赛参赛时间:3月10日-3月25日参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。
校园IT文化节活动策划书

校园讲座:邀请IT行业专家进行讲座,吸引学生参与
活动海报、宣传册等宣传材料的设计和制作
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
内容布局:突出活动亮点,如比赛项目、活动时间、地点等
设计风格:符合校园IT文化节主题,具有科技感和创新性
色彩搭配:选择鲜明、醒目的颜色,吸引观众注意力
制作材料:选择高质量的纸张和印刷技术,保证宣传材料的质感和耐用性
活动项目策划
开幕式:介绍活动主题、目的和意义,邀请嘉宾致辞
闭幕式:总结活动成果,颁发奖项,鼓励学生继续努力学习
互动环节:设置IT知识问答、游戏等互动环节,增加活动的趣味性和参与度
讲座:邀请IT行业专家进行专题讲座,分享行业知识和经验
展览:展示学生IT作品,包括软件、硬件、设计等,鼓励学生创新和实践
招募条件:对IT技术有兴趣、有相关技能或经验者优先
活动预算编制
活动预算包括场地租赁、设备购置、宣传费用、人力成本等
场地租赁费用包括场地租金、水电费、安保费用等
设备购置费用包括电脑、投影仪、音响等
宣传费用包括海报制作、网络宣传、媒体宣传等
人力成本包括工作人员、志愿者、嘉宾等
资源需求包括场地、设备、人力、宣传资源等
活动形式:包括IT知识竞赛、编程比赛、IT产品展示等
活动目的:激发学生对IT领域的兴趣,提高学生的IT技能和实践能力,为未来的职业生涯做好准备
主题的宣传和推广
利用社交媒体进行宣传,如微博、微信、QQ等
制作宣传海报、宣传册等,在校园内进行张贴和发放
邀请知名IT企业、专家进行讲座、分享会等活动,提高活动知名度
邀请方式:发送邀请函、电话邀请、邮件邀请等
嘉宾礼品:赠送纪念品、礼品等
大学生IT科技文化节策划书

活动时间及地点
活动时间:XXXX年XX月XX日至XXXX年XX月XX日
活动地点:[XXXXX]
以上是大学生IT科技文化节的活动概述,通过该活动,可以激发大学生 的创新意识和实践能力,并提高其科技素养和综合素质,促进校园的文 化建设。
02
活动内容设计
IT科技展览
展览内容
展示最新的IT科技产品、技术、 应用等,包括人工智能、大数据 、云计算、物联网等领域的成果
激发大学生的创新意识和实践能力,培养其创新能力和创业精神;
活动目的和意义
• 推动校园科技文化建设,丰富校园文化生活。
活动目的和意义
01
活动意义
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04
提高大学生科技素养,增强其 综合素质和竞争力;
促进大学生创新创业,推动国 家“大众创业、万众创新”战
略的实施;
推动校园科技文化建设,营造 良好的学术氛围和文化环境。
活动影响力评估
媒体报道情况
统计各大媒体对活动的报道篇数、报道角度等,评估活动在媒体领 域的影响力。
网络传播情况
通过统计活动相关话题的微博、微信、抖音等社交平台上的阅读量 、转发量、评论量等数据,评估活动在网络传播领域的影响力。
校园内影响力
通过调查活动在校园内的口碑、认可度等,评估活动在校园内的影响 力。
。
参展单位
邀请国内外知名IT企业、高校、科 研机构等参展,展示他们的最新技 术和产品。
展览形式
采用多媒体、互动体验等丰富多彩 的展览形式,让观众更加直观地了 解和体验IT科技的魅力。
科技竞赛
01
02
03
竞赛项目
设立多个IT科技竞赛项目 ,如程序设计、机器人比 赛、网络安全等,吸引大 学生积极参与。
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信息学院第八届IT文化节策划书之信息学院第一届大学生程序设计策划书——IT文化节系列活动一、活动主题程青春风采,序创新传统,设成才妄图,计科技达人。
二、活动目的为了进一步提高广商学子对信息技术的爱好及动手能力,浓厚校园创新氛围,和进一步促进我校科技文化建设,全面推宽敞学生素养拓展教育,信息学院(分团委学生会)决定举办广东商学院ACM程序设计大赛等系列活动。
期望通过那个活动来全面提升同学们对科学技术的把握,促进校园文化的创新。
三、竞赛形式本次的程序设计大赛分开初赛和决赛。
初赛流程:具体安排:1、由科技部叶发德设计宣传单。
由科技部肖志杰设计海报,在12号晚上9:00前上交。
2、由科技部梁健莉打印宣传单。
3、海报制作。
由叶发德联系商家。
于13日中午取回。
4、由科技部梁健莉负责在QQ群与BBS上宣传,由科技部戚丽燕、朱彩银、冼淑婷到教室写通知5、13号上午申请挂横幅,海报(宣传部吴淑意负责)6、13号星期四中午11:40—12:30。
由科技部戚丽燕、科技部梁奕欣、学习部徐萌在男、女饭以及东门校道派发传单。
7、13号星期四中午由科技部梁健莉、肖志杰、体育部徐文坚挂横幅和海报。
8、晚上扫楼由科技部戚丽燕、梁健莉负责26栋。
由科技部肖志杰负责25栋、王凯负责24栋。
9、由科技部戚丽燕、梁健莉在男饭门前校道设报名点。
由科技部叶发德负责借桌子。
10、报名表由科技部王凯设计并打印,于13号22:30前交给梁健莉。
11、竞赛名单由科技部戚丽燕负责整理。
于14号晚处理好。
12、赛前通知工作由科技部梁健莉负责安排工作。
于15号中午13:00前完成。
13、由科技部王凯负责签到表的设计和打印。
决赛流程:竞赛形式:将参赛者分成两个考场决赛,参赛者的座位号由我们工作人员事先安排好。
竞赛前请编程熟悉的编程高手或者老师出题,题量为八题,有一定的难度,而且每条题目的难度差不多,以FTP的形式把题目公布于参赛者。
参赛者可在八题题目中选出五题来作答,作答完之后,将每题的结果标明题号以自己姓名为文件夹名的形式发到固定的平台。
再统一由测试员进行测试。
决赛前期预备1、赛前宣传工作:由生活部温彩虹与陈敏玲申请教学楼前与校道间的宣传板,用于张贴决赛的名单、注意事项和公布竞赛结果,这项工作在3月28号完成。
3月25号由科技部戚丽燕联系宣传部,请宣传部负责制作有关程序设计大赛的海报和横幅(如无专门情形,期望能够在3月31号之前做好海报和横幅)。
横幅内容:“程青春风采,序创新传统,设成才妄图,计科技达人。
(一条)在决赛前搞一个有关ACM知识的抽奖问答活动,当场答对题目的有礼品送。
(以气球的形式加上题目问答,在气球上写上ACM程序设计大赛的宣传)2、3月27号召集与这次程序设计大赛有关的人员开会,讨论和竞赛的形式,收集各种好的建议,拟定一个初步的的竞赛方案(卓俊萍、杨华负责)。
然后跟此次竞赛的负责老师交流(由科技部卓俊萍、戚丽燕负责),征求老师的意见,再将老师的建议和我们初定的方案进行修改与融合,重新拟定一个最终的方案,最终将策划书完成(戚丽燕、邹振东负责)及审批,竞赛组委会建立工作。
开会当晚每个有关负责人一份策划书,使他们更加了解整个活动的流程。
3、申请竞赛场地,申请挂横幅场地,安排具体竞赛日程(由生活部陈敏玲、黄彩丽负责)。
3月31号完成申请有关工作。
粘贴工作和挂横幅工作由科技部肖志杰、梁奕欣负责(4月2号之前完成)4、由科技部与生活部跟进这次程序设计大赛的部员负责联系和通知各位能够进入决赛的各位参赛者,同时到系办公室下发通知到各个班级(戚丽燕、邹振东负责)。
5、由科技部戚丽燕负责联系采编部,请采编部安排人手在决赛当天负责摄影工作。
6、由生活部购买面包和水,在决赛当天早上十点钟预备好。
7、决赛前一天晚上召集所有工作人员开会,安排决赛当天的监考工作。
四、活动时刻初赛:3月16号上午9:00AM—12:00PM决赛:2008年4月6日10:00AM—15:00PM(如跟其他活动有冲突则改为2008年4月13日)五、决赛竞赛工作安排:1、赛前培训:赛前与肖老师交流,讨论出一个培训老师有空的时刻来为参赛者进行免费的程序设计培训(卓俊萍负责),地点初定实验楼403。
由生活部的邹振东与科技部的戚丽燕负责在赛前的时刻里通知各位进入决赛的参赛者时刻地点进行多次的培训。
在决赛前,我们会为参赛者提供实验楼的教室进行统一时刻的上机练习,以自愿为原则。
上机时刻会有老师来为参赛者指导。
有关培训1.个人研究为主,我们只是提供平台。
2.我们提供的平台有:1)固定实验室403,全天开放。
2)让出有关书籍的定期使用权。
3)通过邮箱对所做题目的检测。
4)有关老师的某时段指导(包括邮箱或者现场)。
5)练习平台:///JudgeOnline6)开展相关讲座3.其他事项(1)在决赛前的一段生活里面,我们会与老师交流定出时刻出来开程序设计专题计讲座。
(2)参赛者假如有什么问题能够在加入的固定的群上与老师或者我们的工作人员交流。
(3)参赛者能够自主每天抽时刻完成一定量的题目,然后能够通过练习平台用老师交流。
2、竞赛试题:由编程熟悉的大四同学或老师组织题目(多套)最后由竞赛组委会抽签决定使用哪一套。
竞赛命题8或者10题,竞赛编程语言为C或C++,编程环境为Visual C++ 6.0。
(卓俊萍、杨华负责)3、竞赛时长:竞赛时刻为5个小时(10:00AM—15:00PM)。
4、赛时的工作安排:(1)由科技部与生活部负责那个项目的各位部员负责当天竞赛的监考工作(杨华、卓俊萍负责)。
当天的考场分开两个,在决赛的前一天晚上要召集各位负责人开一个工作安排的会议,对决赛当天的监考工作进行详细的安排。
(卓俊萍、杨华总负责人)具体安排:第一考场:邹振东、张文健、叶雯君、梁奕欣、卓俊萍,黄彩丽第二考场:肖志杰、温彩红、陈敏玲、胡政、戚丽燕、杨华(2)由科技部(卓俊萍)与负责出题的师兄或者老师联系,同时期望出题人员在竞赛当天能够尽量到达决赛地点。
(3)由生活部负责将参赛者的名单进行排位,制作出两张座位表贴在考场的门前,让参赛者按照座位进行就座,入场决赛(杨华总负责)。
(4)由科技部及相关人员组成一个竞赛组委会负责所有人员安排;每一场设置裁判一名、测试员四名、工作人员两名(戚丽燕负责)。
(5)由科技部负责人与各位对编程有一定认识的有关技术人员在考场上进行对参赛者考试其间显现的问题进行处理(胡政、卓俊萍负责)。
(6)安排采编部的三四名部员在决赛的场地里进行会场记录和对竞赛过程进行摄影(梁奕欣、杨华负责)。
(7)赛前通过信息来提醒参赛者的具体竞赛时刻地点,以防参赛者不记得了。
(戚丽燕、叶发德负责)5、竞赛要求:(1)参赛者在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过网络提交到指定平台,评委当场对提交的程序进行评判,并对提交的时刻进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由评委通过邮件反馈给参赛者。
假如正确,就有工作人员为该参赛者宣布已完成的题数。
为了增加竞赛的紧张气氛,竞赛终止前一个小时,停止公布所有的成绩。
(2)参赛者有权针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。
假如裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛者进行声明或更正。
(3)在竞赛中,参赛者不得和旁边参赛者以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持人员能够回答和系统相关的问题,(例如说明系统错误信息。
)(4)参赛者不能携带任何电子设备。
承诺携带纸质材料,包括源代码,参考书,字典等。
(5)当参赛者显现阻碍竞赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改竞赛软硬件,干扰他人竞赛等,都将会被竞赛组委会剥夺参赛资格。
6、竞赛评分:(1)竞赛裁判要紧负责当竞赛选手对结果提出异议或题目需要人工判别时作出相应说明或判定。
竞赛组委会主任在与竞赛裁判协商后确定获胜者,有权依照由于不可预见的事件引起的问题,对结果进行调整,那个决定是最终的。
(2)竞赛最终结果由每个选手解决的题目以及解决时刻决定。
解题多者获胜。
(例如甲同学完成一题同时运行正确所用时刻为1小时10分,乙同学完成相同的一题用了1小时20分,则甲胜)7、颁发奖品与证书:(1)由生活部的负责人(杨华)安排各位部员购买各类奖状。
(2)在竞赛的同一天晚上通知好每一位获奖人员(告知具体颁奖的时刻和地点);通知好出席老师及其他嘉宾。
(戚丽燕、邹振东负责)(3)由生活部负责查找场地,组织好迎宾人员,及颁奖当天的事宜(杨华、雯君负责)。
(4)由科技部负责采购奖品,通知科技部做好获奖人员的公布海报(卓俊萍负责)。
(5)由科技部的戚丽燕负责写证书(一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名,优胜奖7名)。
奖品安排:一等奖:小型音响二等奖:鼠标三等奖:U盘优胜奖:鼠标垫(6)由生活部申请颁奖当天的教室,确定时刻地点,由科技部邀请老师在颁奖当天对这次的竞赛进行总结,以及为我们颁发获奖者的奖品与证书!8、颁奖仪式终止的后期工作:颁奖仪式终止后各位工作人员都要留下来整理会场,活动完满地终止。
七、经费预算:合计3035。
5元八、注意事项1、对评比结果有疑问:可向裁判提出查询,2、作弊现象:一次警告,二次取消参赛资格。
3、死机或网路中段:运用备用优盘。
4、断电:裁判宣布暂停竞赛,调用备用卷。
九、有关其他预备由于竞赛时刻长达5小时,因此我们要预备好提供给参赛者需要的食物以及水。
有关工作人员到时要做好分配工作。
主办:广东商学院信息学院分团委学生会科技部、生活部二00八年三月二十三日。