三国杀 国战 规则
国杀标准版游戏规则

三国杀标准版游戏规则(总6页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-游戏过程开始游戏1、决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。
略过这部分,继续看“分发体力牌”。
若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。
由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。
将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。
主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
《三国杀之“我们的”国战》补充规则

《三国杀之“我们的”国战》补充规则三国杀国战历史由来已久,民间一直有在玩,而具体规则因人而异,直至后来,官方也出现国战版本,而我们所应用的规则,是经过长期摸索出来形成的,与官方的国战有一定的差别,因此这个应该也只能叫“我们的”国战规则,再者,一些与身份场、1VS1、3VS3规则相同的(如基本出牌规则),这里就不再累述。
据整理,补充规则如下:一、胜利条件正如身份场的胜利条件因为身份不同而变化,1VS1的胜利条件是杀死对方,3VS3的胜利条件是杀死对方所有武将(或者主帅)一样,国战也有它自身的胜利条件,既然叫做“国”战,自然是“国”字当先,所选择武将的国籍就决定了胜利条件,比如你选择了刘备,刘备的国籍是蜀国(武将牌左上角),那么你的胜利条件就是杀死所有除和你同国籍以外的所有角色,即所有的蜀国武将就是你的同伴,所有其他国籍的武将(魏、吴、群)就是你的对手。
二、明将与暗将在其他规则下,由于每个人所选择的武将是在一开始公开让所有人知道的,称之为明将;反之,因为国战中你的武将就决定了你的国籍,也就决定了你的胜利条件,因此你所选择的武将一开始是不能被人所知道的,必须翻向背面向上,即是所谓的暗将,这也就是国战和其他规则的一大区别。
三、亮将规则既然一开始每个人都是暗将,那么由暗将转为明将(也就是把将从背面向上翻至正面向上),这个过程及其重要,既能向队友表明自己的身份(这一点与身份场相似),又能明确可发动的技能,那么,是不是什么时候都能亮将呢?答案是否定的,而国战对此就有明确的规定,如需亮将,只能在两个时机发动,一是你的回合开始时(注:每个角色的回合分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段),所谓的回合开始即是在回合开始之前,也就是在所有技能发动时机之前(如甄姬的洛神等),这种情况一般是为了向队友亮明身份,二是任何时候当武将技能发动时(或者在其他情况下需要亮明身份时,如你选择赵云用雌雄双股剑杀女性角色时),你可以也必须亮将,同时也是向所有人表示你确实拥有该技能。
三国杀比赛规则官方正式版

三国杀⽐赛规则官⽅正式版三国杀⽐赛规则官⽅正式版◆综述三国杀3V3是三国杀卡牌桌游的竞技模式,其特点是⽬标明确,竞技性强。
核⼼规则与三国杀⾝份局相同,⾏动顺序及卡牌结算顺序有所改变,详见⽐赛⽤牌和⽐赛流程部分。
⼀、⽐赛总则1、基础规则1)三国杀3V3竞技⽐赛由“冷⾊暖⾊”对战两⽅组成。
每⽅阵营各有三名选⼿,分为主帅和两名前锋,⽐赛以消灭对⽅主帅为获胜条件。
⽐赛赛制分为単局赛和单轮赛两种。
⼀轮⽐赛采⽤3局2胜得赛制,双⽅队伍进⾏2-3局的⽐赛,任⼀⽅先获胜2局即获得该轮⽐赛的胜利。
如⽐赛局数⼤于⼀局,主帅选⼿应当进⾏轮换。
2)⽐赛时,双⽅选⼿严禁⼀切与⽐赛相关的语⾔、肢体交流,有犯规者扣除本队技术分1分,扣满3分,该队⾃动判负。
3)座位安排冷、暖⾊阵营以三国杀⾝份进⾏区分。
冷⾊阵营的主帅持内奸⾝份牌,同阵营前锋持反贼⾝份牌;暖⾊阵营主帅和前锋则分别对应主公和忠⾂。
选⼿的座位安排参照下图。
4)选⼿区域每名选⼿有属于⾃⼰的4个区域,分别是武将牌区,⼿牌区,装备区和判定区。
选⼿在⽐赛中应将⾃⼰的武将牌,体⼒牌及装备牌按照桌布上的标⽰摆放。
⽐赛中选⼿不得触碰其他选⼿区域内的牌。
三国杀3V3⽐赛座位安排2、⽐赛⽤牌1)武将牌:三国杀3V3竞技⽐赛使⽤“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(不使⽤神武将和于吉)共32名武将,3V3⽐赛中主帅不能使⽤主公技。
2)卡牌:三国杀“标准版”卡牌(包含EX牌)去除闪电,共106张卡牌。
3、⽐赛时间⽐赛时间为40分钟,从⽐赛准备阶段进⾏计时。
4、⽐赛获胜条件1)任意⼀⽅主帅阵亡,则对⽅获胜。
2)⽐赛时间结束,如果双⽅主帅均存活,则⽐较双⽅存活武将数,存活武将数多的⼀⽅获胜。
如果双⽅存活武将数相同,则⽐较双⽅存活武将已损失体⼒值,已损失体⼒值少的⼀⽅获胜。
如果以上数值都相同,则⽐较双⽅所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的⼀⽅获胜。
⽆法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。
三国杀蜀国国战技能双将组合攻略

三国杀蜀国国战技能双将组合攻略三国杀蜀国国战技能双将组合攻略三国杀蜀国国战技能双将组合攻略【淑慎】——当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。
【神智】——回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
技能特点:我们先看【神智】,其技能目的是为了回复1点体力,所以通常是在自身1血或者2血的情况下发动的。
1、发动时机:“回合开始阶段开始时”,则同“洛神”一样,在判定和摸牌之前就可以发动,不受乐、兵和闪电等影响。
2、发动条件:“弃置所有手牌”,则正常情况是自己2血的时候弃2张,1血的时候弃1张,很明显,1血的时候的消耗就相当于“青囊”的效果了。
然后再看【淑慎】,其技能目的是让其他同伴各摸一张牌。
3、五大时机:“回复1点体力时”,其实有三个情况:A:“桃园结义”的时候,由于此牌只有1张,所以无法期待;B:自己吃桃的时候,桃子有12个,正常情况下还是可以期待的;C:和刘备组合,发动“仁德”之后不但自己回复体力,还可以让同伴再摸牌,但国战版刘备是送3牌才回血的,难度很大;D:和孟获组合,发动“再起”时,每回复1点,都可以发动一次,较期待;E:【神智】回血的时候,很明显这是其武将技能的主要卖点,就算作为单将都可以起到连锁效应。
4、关键作用:整个设计就是要让己方摸牌,在己方人数越多的情况下效益越高,自己扣血得越多,收益也越大。
而且技能在回合开始阶段就可以发动,保证了其发动频率,可以说是具有很高辅助性武将。
5、综述:刘备是通过送牌来回血,而甘夫人则是通过回血来送牌,实在是一对好夫妻,而且大家的特点都是“高回复、低输出和弱防守”,设计真是独到。
虽然与刘备还有“珠联璧合”优势,但是组合起来技能有相悖之处,所以一般不推荐。
尽管甘夫人技能发动频率稳定,但其技能的实际收益会随着队友的人数,自己的血量等因素而变,让其发挥也变得不稳定。
特别是当到后期已经没有队友的时候,那真是又和刘备一样,成为只有回血技能的单挑神将了。
三国杀国战简单经验心得

三国杀国战简单经验先声明,,本人菜鸟,所述本言仅供刚刚进入三国杀国战领域的同学们一个可以借鉴的一些经验,,,如果大神级别不小心看到这个,,还望多多海涵,,三国杀国战,是最新出的一个类型的三国杀系列游戏,在我看来,本游戏更加具备实际社会意义,人际的交往,社会的生成都被或多或少的模拟下来了,因此,如果真的好好玩这个游戏的话,静下心来利用阴谋阳谋想着夺取胜利的话,这个游戏,会给我们带来很多很多的思考,这个思考是什么,还是诸位自己静下心来去品鉴,总会得到一些在人际中如何处理关系的,,嗯,,想法。
在这里,仅仅说些我玩这个游戏的一些小小心得。
这个游戏,恐怕也是结盟与防被集火的游戏。
也要有大局意识,远期意识。
一、心理素质(1)不放弃在国战中,无论你拿到手中的武将能力是好是坏,局势对你是否危急,首先重要的是树立必胜的信心,永不放弃的信念往往会带来意想不到的胜利条件,一般来说是敌方断杀啊,,没有对本方有利的攻击手段啊,,或者很意想不到的对自己来说的缓和条件。
而往往,就算是一步的缓和,也会对局势产生很逆袭的效果所以说,不抛弃不放弃,就算没手牌,剩一血,就算没有队友势力孤单,也完全可能产生奇迹!!而在现实生活中,很多情况我想也是这样的,车到山前必有路~~如果真的放弃,满血满手牌满装备也会输掉。
如果坚持不放弃,就算没手牌,剩一血也会产生大逆袭(当然,机会也是不多,但是要相信),往往手牌,血量还没到那种极限的情况呢~~(2)不要浪(不要乱拉仇恨)就算是很厉害的武将,也会被集火而死,,,所以,不要以为自己的武将技能很厉害,手里的牌很厉害,就可以为所欲为,乱拉仇恨,有一盘就是,明明很好的局势,结果黄月英乱盲狙,很毁灭性的盲到队友,结果那个联盟自己跟自己打起来了,,这样肯定是打不赢的。
要纵观大局,要看远期收益,要在保存力量的同时,慢慢的磨掉对手,然后在远期有一个很好的计划,或同盟或什么的,消灭掉敌对势力。
二、翻面时机(1)前期三国杀国战中,第二个超越武将将面好坏的因素是翻面的时机。
三国杀国战介绍汇编

目录1、卡牌资料 (2)2、基本牌介绍 (3)3、装备牌介绍 (4)4、锦囊牌介绍 (6)5、武将介绍 (8)(1)所用武将 (8)(2)武将技能 (8)(3)珠联璧合武将 (13)6、游戏规则介绍 (13)7、国战结算原则及时机专用术语等问题解答 (16)(1)结算原则 (16)(2)时机说明和专用术语 (16)(3)常见问题 (18)8、军争篇卡牌统计 (21)9、三国杀卡牌比较 (22)10、虎牢关模式介绍 (24)11、3V3模式介绍 (26)12、三国杀各模式卡牌配比 (28)三国杀国战介绍【基本牌篇】杀:总29张。
其中16普黑 5普红 5雷杀 3火杀。
基本与标准包数量一致。
不过有属性杀。
闪:14 张。
基本与标准包数量一致。
考虑到有酒杀,闪的比例比军争下降,闪的价值大增。
酒:3张。
比军争少2张。
桃:8张。
与标准包数量一致。
总数:54。
分析:基本牌的数量与标准包相似,但是由于酒杀和连环的存在,实际上,闪变得更加珍贵,回合外有防御力的武将实力得到提升,无回合外防御力的武将变得更脆。
【装备篇】武器:10张。
删除了一张梅花诸葛连弩,古锭刀。
新增吴六剑、三尖两刃刀。
防具:4张。
删除一张黑桃藤甲,一张梅花八卦。
马:3张-1,3张+1.和标准包一致。
删除军争包的骅骝。
总数:20分析:新增武器吴六剑为团战神器,特别对蜀国断腿菜刀军团有加强,而三尖两刃刀的出现无疑也是增加了国战中的基本输入。
我们注意到,防具减少了两张,这也就变相减少了防御期望值,增加进攻带来的收益期望。
另外,装备的比例大幅增加,对于吴国的孙尚香和二张是很大加强。
【锦囊篇】旧锦囊:延时类:乐不思蜀2。
兵粮寸断2、闪电1。
乐和闪电各删除了一张。
非延时类:过拆3、顺手3、连环3、借刀1、五谷1、桃园1、无中2、火攻2、决斗2、南蛮2、万剑1、无懈可击1(单体)。
总数:27.新锦囊:知己知彼2。
以逸待劳2。
远交近攻1。
无懈可击2。
(可以抵消对一个势力的效果)。
三国杀国战攻略

三国杀国战攻略
三国杀国战里,选择角色可是个大学问。
新手最好挑那些简单
易懂,技能容易上手的角色,比如刘备、孙权之类的。
但要是想挑
战高难度,那就得挑那些技能多、组合丰富的角色,比如诸葛亮、
司马懿。
每个角色都有自己的特点,得根据自己的玩法和团队配置
来选。
说到国战,就得提提那些让人头疼的敌人。
有些敌人特别狡猾,总是能出其不意地击败你。
对付这种敌人,就得学会观察他们的出
牌习惯和策略,然后有针对性地应对。
还有那种总是乱来的敌人,
简直让人无语。
对付他们,就得保持冷静,别被他们打乱了自己的
节奏。
在三国杀国战中,合作可是至关重要的。
有时候,你的队友可
能不太给力,总是出错牌或者搞错目标。
这时候,千万别心急,得
耐心指导他们,让他们明白你的意图。
当然,要是遇到那种特别坑
的队友,那也得学会及时止损,别被他们拖累了整个团队。
三国杀比赛规则

三国杀比赛规则三国杀比赛规则游戏目标:消灭对方阵营主帅角色身份:选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序:冷色前锋A→ 冷色主帅→ 冷色前锋B → 暖色前锋B→ 暖色主帅→ 暖色前锋A (围绕桌子)3V3玩法规则基础配置武将卡牌:标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张选将阶段阵营分配首先要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。
两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配(冷暖色队伍由两队队长猜拳决定,一局定输赢。
赢的一方具有选择权。
):1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。
2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。
选将步骤步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。
背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。
由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。
下一局直接轮换色系。
两方队伍选择的2堆武将,共16名。
平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。
冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。
双方选择完毕后,同时亮出。
[1]3V3比赛过程冷色主动权经过了选将阶段的暖色方主动权,游戏开始时,轮到由冷色方主导——冷色方主帅可决定第一回合由自己或对方主帅先行动。
注:冷色方主帅决定对方主帅先行动,则暖色主帅先行动,主帅将其面前的身份牌“主公”横置。
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三国杀最新模式国战规则
游戏目标
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始
■挑选武将:
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。
靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。
体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。
两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)
例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。
游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。
由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。
当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。
当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。
野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。
若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。
野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。
他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。
注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。
死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式
已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。
(包括刚刚杀死的角色)
例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。
没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。
武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。
若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。
若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
新概念解释:
1、明置与暗置:
将武将牌翻面的动作。
明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。
正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”
2、势力:
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。
角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。
挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。
在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。
处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。
已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。
(注:连环状态不会解除)
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。
若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。