系统构架设计
系统架构设计

系统架构设计今天,我们将探讨一项非常重要的主题 - 系统架构设计。
在技术领域,系统架构设计是一个关键的步骤,它为软件和硬件系统的开发提供了指导方针和蓝图。
一个好的架构设计可以决定系统的成功或失败,因此在开始系统开发之前,进行良好的架构设计是至关重要的。
什么是系统架构设计?系统架构设计可以被定义为将系统的不同组件和模块组合在一起,以满足功能需求和性能要求的过程。
它包括定义系统的整体结构,包括软件、硬件、通信协议和数据流等方面。
架构设计是一种高级设计,在低级实现之前提供了一个总体框架。
为什么系统架构设计重要?系统架构设计在开发过程中起到了至关重要的作用。
以下是一些关键原因:1.功能和性能需求:架构设计帮助我们确保系统能够满足所需的功能和性能要求。
它确保在满足各种需求的同时,系统能够高效运行。
2.系统的可扩展性:好的架构设计可以提供系统的可扩展性。
它使系统具备良好的灵活性,能够轻松适应未来的需求和变化。
3.复用和组件化:良好的架构设计鼓励代码和组件的复用。
这可以提高开发效率,并减少开发过程中的冗余和重复工作。
4.可维护性:好的架构设计使系统易于维护。
它将系统的不同部分明确分离,使问题的排查和修复变得更加容易。
5.风险管理:架构设计可以帮助我们识别和管理系统开发过程中的风险。
通过提前考虑可能的问题,我们可以采取相应的措施来减少风险。
如何进行系统架构设计?系统架构设计是一个复杂的过程,需要综合各种因素。
以下是一些关键步骤和原则:1. 需求分析首先,我们需要对系统的需求进行彻底的分析。
这包括功能需求、性能需求、可扩展性需求等。
我们需要与客户和利益相关者合作,确保我们完全理解他们的需求和期望。
2. 选择架构风格选择合适的架构风格是架构设计的关键一步。
常见的架构风格包括分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构等。
我们需要根据系统的需求和特点来选择适合的架构风格。
3. 分解系统在架构设计中,我们需要将系统划分为较小的、可管理的模块和组件。
系统架构设计的基本原则和方法

系统架构设计的基本原则和方法系统架构设计是指在软件开发过程中,设计并规划出一个稳定、高效、易于维护和扩展的软件系统架构的过程。
它是开发人员在软件开发前期进行的必要准备工作,是确保软件系统性能与开发效率的重要因素。
本文将围绕着系统架构设计的基本原则和方法进行探讨。
一、系统架构设计的基本原则1.开放性原则系统架构设计应该具有开放性,以实现与外部环境和其他系统互联互通。
同时还必须具有可扩展性和可协作性,保持多个组件之间的开放性、互联性和交互性,防止技术僵化。
2.抽象化原则系统架构设计应该采用抽象化的方法,对系统进行多层次抽象,这样可以使得系统架构在形式上独立于实现,而且在不同的实现方案中都可以保持一致性。
3.模块化原则系统架构设计应该采用模块化的方法,将整个系统分为多个独立的模块,并且在这些模块之间定义好接口,在后期的开发、测试、维护和扩展中可以很方便地通过调用接口实现模块之间的通信和互动。
4.可用性原则系统架构设计必须具有可用性,即保证系统的运行可靠性和稳定性,降低系统故障的概率。
同时还应当具有可移植性和可维护性,使得系统可以方便地进行移植以及进行修缮和升级。
5.安全性原则系统架构设计应该具有系统安全性,即在软件架构设计中应该考虑到用户数据的安全、身份验证、授权管理和其他相关方面,以及不同模块之间的数据传输加密和签名验证。
二、系统架构设计的方法1.业务流程分析在系统架构设计之前,需要先进行业务流程分析,对业务流程进行详细的描述和分析,找出业务流程中的瓶颈和瓶颈原因,确定系统架构的需求和目标,然后再进行系统架构设计。
2.需求分析与设计在进行系统架构设计之前,需要进行需求分析与设计,在确定系统架构的技术目标、功能模块和接口设计、数据处理方式等方面进行详细的设计,并且在设计中考虑到系统的多样性、安全性和系统运行的扩展性。
3.模块化设计在系统架构设计中,采用模块化设计是一个很好的方法。
在设计中把整个系统划分为多个模块,在模块之间进行接口设计,并且定义好接口协议。
系统架构设计

系统架构设计一、引言系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环,它涉及各个方面的工作,从需求分析到系统设计再到实际开发,都需要有一套完善的系统架构设计方案。
本文将着重探讨系统架构设计的重要性以及常用的架构模式和原则。
二、系统架构设计的重要性系统架构设计是软件开发中的基石,它的重要性体现在以下几个方面:1. 增强系统的可维护性:通过合理的系统架构设计,可以使系统的各个组件之间的关系清晰明了,降低了系统的耦合度,从而使系统更易于维护和扩展。
2. 提高系统的性能和可靠性:通过选择合适的架构模式和技术,可以有效地提高系统的性能和可靠性。
例如,采用分布式架构可以实现系统的负载均衡,提高系统的并发处理能力。
3. 降低开发成本和风险:系统架构设计需要在设计阶段进行全面的规划和预测,可以帮助开发团队更早地发现潜在的问题和风险,减少在开发和测试阶段的修改和调整,从而降低了开发成本和风险。
三、常用的系统架构模式根据实际需求和系统特点,可以选择不同的架构模式来设计系统的整体结构。
以下是几种常用的系统架构模式:1. 分层架构:将系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能模块,层与层之间通过明确定义的接口进行通信和数据交互。
这种架构模式便于模块的独立开发和测试,提高了系统的可维护性和可扩展性。
2. 客户端-服务器架构:将系统划分为客户端和服务器两部分,客户端负责用户界面和用户交互,服务器负责数据处理和业务逻辑。
这种架构模式能够提高系统的并发处理能力,支持多用户同时访问。
3. 微服务架构:将系统划分为多个独立的服务单元,每个服务单元可以独立开发、部署和扩展,通过轻量级的通信方式进行协作。
这种架构模式适用于大规模分布式系统,能够提高系统的灵活性和可伸缩性。
四、系统架构设计的原则在进行系统架构设计时,需要遵循以下几个原则:1. 模块化与可复用:将系统划分为多个独立的模块,每个模块负责一个特定的功能,并且可以被其他模块复用。
这样可以提高系统的灵活性和可维护性。
系统架构设计与技术选型教程

系统架构设计与技术选型教程(一)系统架构设计的重要性系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。
一个好的系统架构设计可以确保系统的可扩展性、可维护性和可靠性,并且能够适应业务的快速发展和变化。
在系统架构设计的过程中,需考虑到系统的功能需求、性能需求和安全需求,并进行综合权衡,以达到最优的设计方案。
(二)系统架构设计的流程1.需求分析:在系统架构设计之前,首先需要明确系统的需求,包括用户需求和业务需求。
通过与业务人员和用户的沟通、需求调研等方法,获取详细的需求信息,并将其转化为系统设计的具体要求。
2.功能划分:根据需求分析阶段的结果,将系统的功能进行划分,将复杂的系统分解为若干个独立的模块或子系统。
同时,需要根据功能的耦合度和复用性等因素,合理确定模块的划分方式。
3.模块设计:对每个模块进行详细的设计。
包括模块的接口设计、数据结构设计、算法设计等。
在模块设计的过程中,需要考虑到模块的可扩展性和可重用性,并保证模块之间的协调工作顺畅。
4.整体设计:将各个模块进行整合,形成整个系统的设计。
在整体设计中,需要考虑系统的性能、安全、可靠性等因素,并且进行相应的优化。
5.评审和优化:对系统架构设计方案进行评审,并根据评审结果进行优化。
评审包括对系统的功能需求、性能需求、安全需求等进行综合评估,以确保设计方案的合理性和完备性。
(三)系统架构设计的常用模式1.分层架构:将系统划分为若干个层次,每个层次负责一组相关的功能。
分层架构可以提高系统的可维护性和可扩展性,同时也方便了系统的分工合作。
2.客户端-服务器架构:将系统划分为客户端和服务器两个部分。
客户端负责用户界面和交互逻辑,服务器负责数据处理和业务逻辑。
客户端-服务器架构可以实现业务逻辑和数据处理的分离,提高系统的并发处理能力。
3.面向服务架构(SOA):将系统划分为若干个服务,每个服务负责一个独立的功能。
通过服务的组合和调用,实现复杂的业务功能。
SOA架构可以提高系统的可重用性和灵活性,并且方便系统的扩展和集成。
系统架构设计的基本原则与方法

系统架构设计的基本原则与方法系统架构设计是指在软件开发过程中,根据系统需求和预期目标,选择合适的技术、工具和框架,将系统划分为多个模块、组件或服务,以及定义它们之间的关系和交互方式的过程。
一个良好的系统架构设计能够提高系统的稳定性、可维护性和可扩展性,为项目的顺利进行奠定基础。
本文将介绍系统架构设计的基本原则与方法,以帮助读者了解如何进行有效的架构设计。
一、系统架构设计的基本原则在进行系统架构设计时,有几个基本原则需要遵循:1. 分离关注点(Separation of Concerns):将系统划分为多个模块或组件,每个模块或组件专注于解决特定的问题,降低系统的复杂性。
2. 模块化设计(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都具有清晰的职责和接口定义,使得模块之间的协作更加灵活和可替换。
3. 松耦合(Loose Coupling):模块间通过定义良好的接口进行通信,而不是直接依赖于具体的实现细节,从而实现模块的独立开发、测试和维护。
4. 高内聚(High Cohesion):每个模块或组件应该具有高内聚性,即各个功能相关的代码应尽量集中在同一个模块或组件中,提高代码的可读性和可维护性。
5. 组件复用(Component Reusability):通过设计可重用的组件,减少代码的重复开发,提高开发效率和系统的稳定性。
二、系统架构设计的方法在进行系统架构设计时,可以采用以下方法来指导设计过程:1. 理解需求:充分理解系统的功能需求和非功能需求,包括性能、安全、可用性等方面的需求。
2. 划分模块:根据需求,将系统划分为多个模块或组件,每个模块负责一个特定的功能。
3. 定义接口:为每个模块定义清晰的接口,包括输入、输出和参数等,确保模块之间的通信和交互顺利进行。
4. 选择技术栈:根据系统需求和预期目标,选择适合的技术栈和框架,包括编程语言、数据库、通信协议等。
5. 设计数据流:分析系统中各个模块之间的数据流动,确定数据的产生、传输和消费的过程。
系统架构设计与实践

系统架构设计与实践随着科技的快速发展和信息化的普及,各行各业的企业不断地向数字化转型,而系统架构设计则成为企业数字化转型的重要一环。
设计好系统架构可以确保公司的业务流程更加高效,系统更加稳定。
本文将从系统架构设计的概念、实践以及设计原则等方面,对系统架构设计进行探讨。
一、什么是系统架构设计?系统架构设计是指将一个系统分解成多个模块,利用不同的技术和工具将它们连接在一起,以实现系统的功能,并确保系统的稳定性、可维护性和可扩展性。
其目的是定义软件系统的单个组件并确定它们之间的关系,从而实现更好的系统性能、安全性和可维护性。
系统架构设计有多种方式,例如面向服务(SOA)架构、微服务架构、事件驱动架构和云架构等,每种架构适合不同类型的系统。
二、系统架构设计的实践1、需求分析在开始设计系统架构之前,必须对系统的需求进行分析。
高质量的系统设计源于对系统需求的深入研究和分析。
在需求分析的过程中,我们需要考虑到系统功能、性能、安全性、可靠性以及可维护性等方面,以便根据这些需求,选择合适的架构。
2、技术选型在进行系统架构设计时,应该根据需求来进行技术选型。
通常情况下,我们应该选择根据需求来选取较为成熟的技术(例如Java技术、Python技术等),并将它们有机地组合在一起,以达到系统的最佳性能。
3、模块分解在系统架构设计过程中,我们将原始系统模块分解成更小的子系统或者模块,以便更好地管理和协作。
通过分解模块,我们可以定义每个模块的功能和限制,保证系统各个模块之间协调、统一,互相配合,保证功能的高效实现。
4、代码封装系统架构设计过程中,我们要根据功能将代码分别封装在多个不同的模块中。
通过此方式,我们可以确保整个系统的功能更加完善,同时还能保持其代码的可维护性。
5、监控和管理系统架构设计时,要考虑对整个系统进行监控和管理。
通过这种方式,可以更好地把握系统异常、发现及时修复系统漏洞和缺陷,确保系统的各个模块运作的稳定性、可靠性和可扩展性。
系统架构设计师 笔记

系统架构设计师笔记一、系统架构基础。
1. 定义与概念。
- 系统架构的含义:从整体上描述系统的组成结构、各组件的功能与关系,以及系统运行的原理等。
- 与软件工程的关系:系统架构是软件工程中的高层次设计,为软件项目的开发提供蓝图。
2. 架构风格。
- 分层架构。
- 优点:各层职责明确,易于维护和扩展。
例如,常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层),表示层负责与用户交互,业务逻辑层处理业务规则,数据访问层操作数据库。
- 缺点:层与层之间可能存在过度耦合的情况,如果分层不合理会影响系统性能。
- 客户端 - 服务器架构(C/S)- 特点:客户端负责用户界面展示和部分业务逻辑处理,服务器端负责数据存储和核心业务逻辑处理。
如早期的邮件客户端软件,客户端软件负责邮件的收发界面操作,服务器端存储邮件数据并进行邮件的转发等操作。
- 适用场景:适用于对交互性要求较高、网络环境相对稳定的应用,如企业内部管理系统。
- 浏览器 - 服务器架构(B/S)- 特点:用户通过浏览器访问服务器上的应用,服务器端承担更多的业务逻辑和数据处理。
例如,Web邮件系统,用户只需在浏览器中输入网址即可使用邮件服务,服务器端负责邮件的存储、收发和用户管理等功能。
- 适用场景:便于部署和更新,适用于广泛的互联网应用,用户无需安装专门的客户端软件。
3. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,从功能角度展示系统的结构。
例如,在一个电商系统中,逻辑视图可能包括用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等,以及它们之间的交互关系,如用户管理模块为订单管理模块提供用户信息。
- 物理视图:关注系统的硬件部署和软件安装情况。
电商系统的物理视图可能包括服务器的分布(如应用服务器、数据库服务器的部署位置),网络设备(路由器、防火墙等)的连接情况,以及软件在不同服务器上的安装情况。
- 进程视图:着眼于系统运行时的进程和线程情况。
在多用户的电商系统中,进程视图会描述订单处理进程、用户登录验证进程等的并发执行情况,以及进程之间的同步和通信机制。
系统架构设计

系统架构设计在一个软件项目中,系统架构设计是非常重要的一环。
它可以影响该项目的发展方向、开发效率和维护成本。
本文将从理解系统架构的概念开始,到如何设计系统架构进行探讨。
一、系统架构的概念系统架构是指软件系统中各个组成部分之间的关系及其在系统整体运行中的作用和贡献。
一个好的系统架构设计应该是简单易懂、逻辑严谨、易于维护和扩展、可靠稳定、高效性能。
二、系统架构设计的基本原则1.模块化设计模块化设计是指将整个系统分解成若干个功能模块,并且让各个模块之间的耦合度尽可能地降低,便于后续修改和升级,减少维护成本。
2.分层架构设计分层架构设计是将整个系统分成若干层,每层都只对下一层进行操作,保证了每一层的高内聚和低耦合,各层之间的关系清晰明了,极大的简化了系统设计和维护难度。
3.数据同步数据同步是指系统中使用的数据在不同的模块或子系统中的数据结构、命名规则、数据值一致,便于不同模块间的通信和操作。
三、系统架构设计的步骤1.定义系统需求在进行系统架构设计之前需要了解业务需求和技术需求,确定系统的功能、性能、扩展性、安全性、易用性等方面的要求,以此作为系统架构设计的基础。
2.确定系统的大模块通过对系统需求的分析,确定系统中的大模块,确定各模块之间的关系。
3.确定各个模块的功能、接口、数据结构等通过前面的分析,对各个模块之间的功能和数据流进行定义,明确各个模块的接口和数据要求。
4.制定系统的通信协议和数据交换格式在各个模块之间进行通信时,需要规定连续端口以及数据交换格式,以确保不同模块之间数据的同步和协调。
5.设计系统的性能和扩展逻辑在完成前四步后,需要考虑系统的性能和扩展逻辑。
如何保证系统的高效性能和扩展性,需要考虑系统运行过程中可能遇到哪些问题并且提前解决。
四、系统架构设计的注意事项1.注意可扩展性。
在进行系统架构设计时,需要考虑系统的可扩展性,以方便后续版本升级和功能扩展。
2.注意安全性。
系统中的数据和消息需要受到保护,在进行系统架构设计时,需要考虑系统的安全性。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
摘要:本文从程序的运行时结构和源代码的组织结构两个方面探讨了系统构架设计应考虑的各种因素,列举了系统构架设计文档应考虑的一些问题。
关键字:系统构架、设计、考虑、因素正文:约公元前25年,古罗马建筑师维特鲁威说:“理想的建筑师应该既是文学家又是数字家,他还应通晓历史,热衷于哲学研究,精通音乐,懂得医药知识,具有法学造诣,深谙天文学及天文计算。
”(好难哪,软件构架设计师的要求呢?大家好好想想吧。
)本文目录一、与构架有关的几个基本概念;二、构架设计应考虑的因素概揽;三、程序的运行时结构方面的考虑;四、源代码的组织结构方面的考虑;五、写系统构架设计文档应考虑的问题六、结语一、与构架有关的几个基本概念:1、模块(module):一组完成指定功能的语句,包括:输入、输出、逻辑处理功能、内部信息、运行环境(与功能对应但不是一对一关系)。
2、组件(component):系统中相当重要的、几乎是独立的可替换部分,它在明确定义的构架环境中实现确切的功能。
3、模式(pattern):指经过验证,至少适用于一种实用环境(更多时候是好几种环境)的解决方案模板(用于结构和行为。
在UML 中:模式由参数化的协作来表示,但UML 不直接对模式的其他方面(如使用结果列表、使用示例等,它们可由文本来表示)进行建模。
存在各种范围和抽象程度的模式,例如,构架模式、分析模式、设计模式和代码模式或实施模式。
模式将可以帮助我们抓住重点。
构架也是存在模式的。
比如,对于系统结构设计,我们使用层模式;对于分布式系统,我们使用代理模式(通过使用代理来替代实际的对象,使程序能够控制对该对象的访问);对于交互系统,我们使用MVC(M模型(对象)/V视图(输出管理)/C控制器(输入处理))模式。
模式是针对特定问题的解,因此,我们也可以针对需求的特点采用相应的模式来设计构架。
4、构架模式(architectural pattern):表示软件系统的基本结构组织方案。
它提供了一组预定义的子系统、指定它们的职责,并且包括用于组织其间关系的规则和指导。
5、层(layer):对模型中同一抽象层次上的包进行分组的一种特定方式。
通过分层,从逻辑上将子系统划分成许多集合,而层间关系的形成要遵循一定的规则。
通过分层,可以限制子系统间的依赖关系,使系统以更松散的方式耦合,从而更易于维护。
(层是对构架的横向划分,分区是对构架的纵向划分)。
6、系统分层的几种常用方法:1)常用三层服务:用户层、业务逻辑层、数据层;2)多层结构的技术组成模型:表现层、中间层、数据层;3)网络系统常用三层结构:核心层、汇聚层和接入层;4)RUP典型分层方法:应用层、专业业务层、中间件层、系统软件层;5)基于Java的B/S模式系统结构:浏览器端、服务器端、请求接收层、请求处理层;6)某六层结构:功能层(用户界面)、模块层、组装层(软件总线)、服务层(数据处理)、数据层、核心层;7、构架(Architecture,愿意为建筑学设计和建筑物建造的艺术与科学): 在RUP中的定义:软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互;《软件构架实践》中的定义:某个软件或者计算系统的软件构架即组成该系统的一个或者多个结构,他们组成软件的各个部分,形成这些组件的外部可见属性及相互间的联系;IEEE 1471-2000中的定义:the fundamental organization of a system emboided in its components,their relationships to each other,and to the enviroment and the principles guiding its design and evolution,构架是系统在其所处环境中的最高层次的概念。
软件系统的构架是通过接口交互的重要构件(在特定时间点)的组织或结构,这些构件又由一些更小的构件和接口组成。
(“构架”可以作为名词,也可作为动词,作为动词的“构架”相当于“构架设计”)8、构架的描述方式:“4+1”视图(用例视图、设计视图、实现视图、过程视图、配置视图)是一个被广为使用的构架描述的模型;RUP过程的构架描述模板在“4+1”视图的基础上增加了可选的数据视图(从永久性数据存储方面来对系统进行说明);HP公司的软件描述模板也是基于“4+1”视图。
9、结构:软件构架是多种结构的体现,结构是系统构架从不同角度观察所产生的视图。
就像建筑物的结构会随着观察动机和出发点的不同而有多种含义一样,软件构架也表现为多种结构。
常见的软件结构有:模块结构、逻辑或概念结构、进程或协调结构、物理结构、使用结构、调用结构、数据流、控制流、类结构等等。
二、构架设计应考虑的因素概揽:模块构架设计可以从程序的运行时结构和源代码的组织结构方面考虑。
1、程序的运行时结构方面的考虑:1)需求的符合性:正确性、完整性;功能性需求、非功能性需求;2)总体性能(内存管理、数据库组织和内容、非数据库信息、任务并行性、网络多人操作、关键算法、与网络、硬件和其他系统接口对性能的影响);3)运行可管理性:便于控制系统运行、监视系统状态、错误处理;模块间通信的简单性;与可维护性不同;4)与其他系统接口兼容性;5)与网络、硬件接口兼容性及性能;6)系统安全性;7)系统可靠性;8)业务流程的可调整性;9)业务信息的可调整性10)使用方便性11)构架样式的一致性注:运行时负载均衡可以从系统性能、系统可靠性方面考虑。
2、源代码的组织结构方面的考虑:1)开发可管理性:便于人员分工(模块独立性、开发工作的负载均衡、进度安排优化、预防人员流动对开发的影响)、利于配置管理、大小的合理性与适度复杂性;2)可维护性:与运行可管理性不同;3)可扩充性:系统方案的升级、扩容、扩充性能;4)可移植性:不同客户端、应用服务器、数据库管理系统;5)需求的符合性(源代码的组织结构方面的考虑)。
三、程序的运行时结构方面的考虑:1、需求的符合性:正确性、完整性;功能性需求、非功能性需求软件项目最主要的目标是满足客户需求。
在进行构架设计的时候,大家考虑更多的是使用哪个运行平台、编成语言、开发环境、数据库管理系统等问题,对于和客户需求相关的问题考虑不足、不够系统。
如果无论怎么好的构架都无法满足客户明确的某个功能性需求或非功能性需求,就应该与客户协调在项目范围和需求规格说明书中删除这一需求。
否则,架构设计应以满足客户所有明确需求为最基本目标,尽量满足其隐含的需求。
(客户的非功能性需求可能包括接口、系统安全性、可靠性、移植性、扩展性等等,在其他小节中细述)一般来说,功能需求决定业务构架、非功能需求决定技术构架,变化案例决定构架的范围。
需求方面的知识告诉我们,功能需求定义了软件能够做些什么。
我们需要根据业务上的需求来设计业务构架,以使得未来的软件能够满足客户的需要。
非功能需求定义了一些性能、效率上的一些约束、规则。
而我们的技术构架要能够满足这些约束和规则。
变化案例是对未来可能发生的变化的一个估计,结合功能需求和非功能需求,我们就可以确定一个需求的范围,进而确定一个构架的范围。
(此段From林星)这里讲一个前几年因客户某些需求错误造成构架设计问题而引起系统性能和可靠性问题的小小的例子:此系统的需求本身是比较简单的,就是将某城市的某业务的全部历史档案卡片扫描存储起来,以便可以按照姓名进行查询。
需求阶段客户说卡片大约有20万张,需求调研者出于对客户的信任没有对数据的总量进行查证。
由于是中小型数据量,并且今后数据不会增加,经过计算20万张卡片总体容量之后,决定使用一种可以单机使用也可以联网的中小型数据库管理系统。
等到系统完成开始录入数据时,才发现数据至少有60万,这样使用那种中小型数据库管理系统不但会造成系统性能的问题,而且其可靠性是非常脆弱的,不得不对系统进行重新设计。
从这个小小的教训可以看出,需求阶段不仅对客户的功能需求要调查清楚,对于一些隐含非功能需求的一些数据也应当调查清楚,并作为构架设计的依据。
对于功能需求的正确性,在构架设计文档中可能不好验证(需要人工、费力)。
对于功能需求完整性,就应当使用需求功能与对应模块对照表来跟踪追溯。
对于非功能需求正确性和完整性,可以使用需求非功能与对应设计策略对照表来跟踪追溯评估。
“软件设计工作只有基于用户需求,立足于可行的技术才有可能成功。
”2、总体性能性能其实也是客户需求的一部分,当然可能是明确的,也有很多是隐含的,这里把它单独列出来在说明一次。
性能是设计方案的重要标准,性能应考虑的不是单台客户端的性能,而是应该考虑系统总的综合性能;性能设计应从以下几个方面考虑:内存管理、数据库组织和内容、非数据库信息、任务并行性、网络多人操作、关键算法、与网络、硬件和其他系统接口对性能的影响;几点提示:算法优化及负载均衡是性能优化的方向。
经常要调用的模块要特别注意优化。
占用内存较多的变量在不用时要及时清理掉。
需要下载的网页主题文件过大时应当分解为若干部分,让用户先把主要部分显示出来。
3、运行可管理性系统的构架设计应当为了使系统可以预测系统故障,防患于未然。
现在的系统正逐步向复杂化、大型化发展,单靠一个人或几个人来管理已显得力不从心,况且对于某些突发事件的响应,人的反应明显不够。
因此通过合理的系统构架规划系统运行资源,便于控制系统运行、监视系统状态、进行有效的错误处理;为了实现上述目标,模块间通信应当尽可能简单,同时建立合理详尽的系统运行日志,系统通过自动审计运行日志,了解系统运行状态、进行有效的错误处理;(运行可管理性与可维护性不同)4、与其他系统接口兼容性(解释略)5、与网络、硬件接口兼容性及性能(解释略)6、系统安全性随着计算机应用的不断深入和扩大,涉及的部门和信息也越来越多,其中有大量保密信息在网络上传输,所以对系统安全性的考虑已经成为系统设计的关键,需要从各个方面和角度加以考虑,来保证数据资料的绝对安全。
7、系统可靠性系统的可靠性是现代信息系统应具有的重要特征,由于人们日常的工作对系统依赖程度越来越多,因此系统的必须可靠。
系统构架设计可考虑系统的冗余度,尽可能地避免单点故障。
系统可靠性是系统在给定的时间间隔及给定的环境条件下,按设计要求,成功地运行程序的概率。
成功地运行不仅要保证系统能正确地运行,满足功能需求,还要求当系统出现意外故障时能够尽快恢复正常运行,数据不受破坏。
8、业务流程的可调整性应当考虑客户业务流程可能出现的变化,所以在系统构架设计时要尽量排除业务流程的制约,即把流程中的各项业务结点工作作为独立的对象,设计成独立的模块或组件,充分考虑他们与其他各种业务对象模块或组件的接口,在流程之间通过业务对象模块的相互调用实现各种业务,这样,在业务流程发生有限的变化时(每个业务模块本身的业务逻辑没有变的情况下),就能够比较方便地修改系统程序模块或组件间的调用关系而实现新的需求。