staruml_详细教程
StarUML使用

2.接着,单击“交互设计”项目,执行【Add DiagramSequence Diagram 】来新建序列图,可以更名为“计算资产计算资产计算资产”,如图8-2所示。
3. 在新建序列图之后,我们会以类图8-1为基础,说明如何绘制出序列图8-3,并且最后一小节中,还会根据此序列图,说明输出通信图的操作步骤。
图8-3 序列图第8 章 使用StarUML 绘制序列图 169▲▲▲图8-2 新建序列图8.3 建立对象及消息现在,我们要来建立对象及消息,步骤如下所述。
1. 在模型浏览器(Model Explorer )中,单击“交互设计”项目,执行【Add Actor 】来添加执行者的类,并请更名为“user ”,如图8-4所示。
图8-4添加执行者类图8-5 新建执行者对象图8-6 新建Account 对象170C++程序员UML 实务手册▲第8 章 使用StarUML绘制序列图 1714. 单击工具箱里的带实心箭头实线Stimulus(消息)图标,如图8-7所示。
5. 随后,单击user对象生命线并拖曳至Account对象生命线处放开,建立两者之间的消息线,如图8-8所示。
图8-7 单击Stimulus图8-8 新建消息图8-9 添加操作图8-10 更新图面8. 单击1号消息图标,打开它的属性表,并于Stereoytpe空格处填入“create”,如图8-11所示。
172C++程序员UML实务手册9. 随后,您会发现StarUML已经更新图面,加上《create》,如图8-12所示。
图8-11 消息的属性表图8-12 <<create>>图8-13 添加另一个对象及消息图8-15 Fund()第8 章 使用StarUML绘制序列图 17313. 单击图面空白处,打开序列图的属性表,并在MessageSignature处选取“NAMEANDTYPE”,如图8-16所示。
图8-18 3号消息16. 单击BidItem对象图标,打开它的属性表,并勾取IsMultiInstance,如图8-19所示。
Staruml使用方法特别详细

StarUML使用指南拷贝地址:://wenku.baidu /view/79ead68483d049649b6658f9.html第一章StarUML概述本章包含StarUML™概述,StarUML™ and UML 的简要介绍和StarUML™新特征及总体组织的纲要。
•什么是StarUML•主要特征•系统需求StarUML™是支持UML (Unified Modeling Language〔统一模型语言))的建模平台软件。
基于UML1.4版本,提供11种不同类型的图,而且采纳了UML2.0的表示法〔notation.〕。
它通过支持UML轮廓〔profile〕的概念积极地支持UMD(Model DrivenArchitecture〔模型驱动结构〕)方法。
StarUML™特点在于,用户环境可定制,功能上的高度可扩充。
运用StarUML™,顶级领先的软件模型工具之一,可以保证您的软件项目高质量、高效率。
StarUML是什么适合用户的UML工具StarUML™提供了对用户环境最大化可定制支持,通过定制所提供一些变量,可以适应用户开发方法、项目平台及各种编程语言。
真正的UMD支持软件结构是可以延续10年甚至更长时间的重大过程。
OMG(Object Management Group〔对象管理组织〕)想用MDA技术创建平台独立的模型,允许平台独立的模型的需求自动获取,或者平台独立的模型生成的代码自动化。
StarUML™真正实现了UML1.4标准,而且用2.0的表示法,提供UML轮廓的观念。
允许创建平台独立的模型。
通过简要的摸版文档,用户很容易得到他们的最终产品。
高可扩充及适应性StarUML™有高度可扩充及适应能力。
为扩充功能,该工具采用了插件〔Add-In〕框架。
它提供访问全部的模型/原模型的功能,通过COM自动化,菜单和选项也都是可扩充的。
而且用户还可以根据他们自己的方法论来创建自己的方法和框架。
该工具还可以集成任何其他的外部工具。
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——在StarUML工具软件中创建UML用例图的应用示例

4、在StarUML中创建包的过程 (1)要创建包,只需要点击[工
具条Toolbox]-> [用例UseCase]-> [包Package]按钮。 (2)命名包名 然后点击主窗口中要放置包的地方,并命名该包名为“社区 信息管理系统用例包”。
(3)在“社区信息管理系统用例包”中)设置用例显示时的相关属性——选中某个用例,然后在右 边的属性面板中进行设置
(2)本示例的最终 结果图形如右图所 示
11、设置各个用例之间的关系
在左边的工具面板中包含有各种关系的工具按钮,可以根 据关系的类型选择对应的按钮。 StarUML支持UML中的如下各种关系 Association(关联)、Generalization (泛化)、Dependency(依赖)、 Include(包含)、Extend(扩展)。
(2)设置用例的显示方式
(3)对其它的用例也都采用同样的显示方式
10、设置参与者与用例之间的“使用”关系
(1)创建关联的过程 要创建关联,点击[Toolbox] -> [UseCase] -> [Association]按钮,在 用例显示窗口中从参与者元素拖动到第二 个元素(某个目标用例)放下。
在左下角选中某种建模符号的工具按钮后,然后再在绘图区 中单击,即可建立出相应的UML模型图形要素。并对其进行命名 和在右下角的属性区修改相关的属性项目,最终完成相关模型图 形的设计。
2、保存所创建出的模板项目
(1)选择文件菜单中的“Save as”子菜单项目,将可以保存 所创建出的模板项目文件。
(2)输入文件名称为“社区信 息管理系统用例包”,然后保 存该模板项目文件。
5、新建项目的参与者及包含参与者的包
(1)新建参与者包,并命名该包为“社区信息管理系统参与者 包”
staruml使用方法

staruml使用方法StarUML是一款流行的UML建模工具,它可以帮助开发人员更好地设计和管理软件项目。
下面是关于StarUML使用方法的详细介绍。
一、安装StarUML1. 下载StarUML安装包,可以从官方网站或其他可信的下载站点下载。
2. 双击安装包,按照提示完成安装过程。
二、创建新项目1. 打开StarUML,点击“File”菜单,选择“New Project”。
2. 在弹出的对话框中输入项目名称和存储路径,点击“OK”按钮。
三、创建类图1. 在左侧的工具栏中选择“Class Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“AddDiagram”菜单,选择“Class Diagram”。
3. 在新建的类图中,可以使用工具栏中的各种工具创建类、接口、枚举等元素。
4. 双击类图中的元素,可以编辑其属性和方法。
四、创建时序图1. 在左侧的工具栏中选择“Sequence Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“Add Diag ram”菜单,选择“Sequence Diagram”。
3. 在新建的时序图中,可以使用工具栏中的各种工具创建对象、消息等元素。
4. 双击时序图中的元素,可以编辑其属性和方法。
五、创建用例图1. 在左侧的工具栏中选择“Use Case Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“Add Diagram”菜单,选择“Use Case Diagram”。
3. 在新建的用例图中,可以使用工具栏中的各种工具创建用例、参与者等元素。
4. 双击用例图中的元素,可以编辑其属性和方法。
六、导出项目1. 点击“File”菜单,选择“Export”菜单。
2. 在弹出的对话框中选择要导出的文件类型和存储路径,点击“OK”按钮。
以上就是关于StarUML使用方法的详细介绍。
staruml教程

staruml教程StarUML是一款流行的开源建模工具,它提供了各种建模功能,包括用例建模、类图建模、时序图建模等。
本教程将介绍如何使用StarUML进行简单的类图建模。
首先,打开StarUML软件,点击菜单栏的"File"选项,选择"New",然后选择"Class Diagram",点击"OK"按钮。
这样就创建了一个新的类图。
在类图中,我们可以通过点击左侧的"Class"按钮来创建类。
点击按钮后,在类图中点击任意位置就会出现一个新的类。
点击类图上的类,可以编辑类的名称和属性。
在类的属性区域,我们可以添加类的属性。
点击属性区域,输入属性名称,然后选择属性类型。
类型可以从下拉菜单中选择,比如整型、字符型等。
在属性区域中,我们还可以添加类的方法。
方法的输入和输出参数可以通过输入框进行编辑。
在类图中,我们还可以添加类之间的关系。
通过点击左侧的"Association"按钮,然后在类图中选择两个类,就可以创建它们之间的关联关系。
关系的类型可以在属性面板中进行选择。
比如,可以选择表示一对一关系的"1"关系类型,表示一对多关系的"1..*"关系类型等。
除了关联关系,我们还可以在类图中创建继承关系。
在类图中,选择一个类,然后按住"Ctrl"键,点击另一个类,就可以创建继承关系。
继承关系表示一个类继承自另一个类,并可以继承其属性和方法。
完成类图的建模后,可以点击菜单栏的"File"选项,选择"Save"保存建模结果。
可以选择保存为StarUML的默认格式(.mdj文件),或者选择其他格式,比如图片格式(.png、.jpg等)。
以上就是使用StarUML进行简单类图建模的基本步骤。
通过掌握这些基本操作,你可以进一步应用StarUML进行更复杂的建模任务。
StarUML安装教程

StarUML安装教程(附图)
首先下载StarUML安装包,因为该软件是开源软件,所以,很容易获得安装文件,在华军软件园就可以下载到5.0.2版本。
下载到安装包以后。
解压以后点击安装文件进行安装。
进入如此页面以后,点击Next按钮。
选择第一个单选项以后,点击Next。
选择文件安装的路径,这里我选择D盘底下的ProgramFiles文件夹下的StarUML文件夹,如果此文件夹不存在,系统会自动创建。
确定安装路径以后,点击Next。
这个选项可以改也可以不改,在此,选择默认值。
点击Next。
这个选项是问,是否在桌面创建StarUML的快捷图标。
是否选择,全凭个人爱好。
选择以后直接点击Next。
这个窗口是让你确定自己刚才的选择的,如果确认无误,就直接点击Install进行安装,否则点击Back后退到出错的窗口重新选择。
选择完成之后计入该窗口,点击Install。
安装进度条
程序安装完毕。
如果选择该项,点击Finish按钮之后,StarUML就会运行。
StartUml使用简单说明

2. StarUML建模基本过程(1)添加新项目新建“New Project By Approach”项目,在弹出的对话框中,选择“Empty Project”(空项目)选项并且单击OK按钮,如图9.22所示。
图9.22新建项目方式(2)添加模型在右边的模型资源管理器(Model Explore r)框中选定“无标题”(Untitled)模型。
通过“Model”主菜单或在“无标题”上右击,在快捷菜单中选择“Add Mode l”选项,如图9.23所示。
图9.23添加模型(3)添加类图在“Model”主菜单或右击快捷菜单添加类图选择“Add Diagram”菜单的“Class Diagram”选项,如图9.24所示。
图9.24 添加类图(4)设置Profile通过“Model”菜单中的“Profiles”子菜单去设置工程所需的Profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
其中UML Standard Profde必选,然后根据要生成的代码类型,选择C++ Profile、C# Profile或者Java Profil e选项,如图9.25所示。
图9.25设置Profile(5)创建图在StarUML中提供了常用的9种图,包括类图、用例图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、部署图、组合结构图。
(6)保存项目这时保存项目到物理文件,这样在出现问题时,就不会丢失信息,也可以随时加载项目文件。
从“File”菜单,选择“Save”,并选择保存项目的路径和保存的项目文件格式为“*.uml”。
现在,StarUML中新建好的空项目如图9.26所示。
图9.26新建好的空项目3.正向工程,生成C#或Java代码例如,生成JA V A代码,单击主菜单的“Tools”,选择“JA V A”子菜单中“Generate Code”菜单项,如图9.27所示。
(1)从对话框中选择相应模块(这里可能是“Modell”),单击Next按钮;(2)为了使所选模块或者图标的所有类都生成代码,选择“Select All”选项然后单击Next按钮;(3)选择一个有效的输出目录,然后单击Next按钮;(4)现在StarUML将从图产生代码,点击“Finish”退出对话框;(5)生成.java的代码文件,可以编辑生成的代码,以增加应用。
StarUML使用简明教程

StarUML使⽤简明教程最近了解到StarUML⽐较多,所以写⼀篇教程供⼤家参考,不⾜⽀持,请见谅。
StarUML(简称SU),是⼀种创建UML类图,⽣成类图和其他类型的统⼀建模语⾔(UML)图表的⼯具。
StarUML是⼀个开源项⽬之⼀发展快、灵活、可扩展性强(zj). StarUML官⽅下载地址:安装教程:安装步骤很简单,省略。
注意:付费软件,如需破解⽹上很多教程,不破解不影响使⽤安装之后的主界⾯简介如图所⽰:2.创建⼯程在启动star UML时,系统会默认帮我们创建⼀个⼯程如果这个⼯程不是你想要的⼯程,你可以点击File–》new from template中修改为你需要的⼯程类型。
如图所⽰。
3.介绍类与类之间的关系既然介绍类图,我们⾸先了解,什么是类?类图: 类图是⾯向对象系统建模中最常⽤和最重要的图,是定义其它图的基础。
类图主要是⽤来显⽰系统中的类、接⼝以及它们之间的静态结构和关系的⼀种静态模型。
类图的3个基本组件:类名、属性、⽅法。
类的⼏个主要关系:实现,关联,泛化,聚合,组合,依赖在StarUML中默认打开的“toolbox”⼯具中就是类相关的⼀下基础功能组件,以及组件的功能简介基础组件中有类实例,以及描述类的各个功能组件。
如图所⽰。
类组件的基本操作介绍:单击选择Class,⾄⼯作区域内单机左键,即可创建⼀个class实例。
创建实例后,周围会出现⼀堆,功能按钮,去描述这个类,如图所⽰。
图后会有介绍各个租价功能的介绍。
功能介绍:1. ⽤来标识Class的可见性(默认为public)2. ⽤来添加note的,⽐如:类的说明3. 增加类的属性4. 增加类的操作⽅法。
5. 增加Reception6. 增加⼦类7. 增加⽗类8. 添加已有的接⼝9. 添加需要的接⼝10. 添加关联11. 添加聚合12. 添加组合13. 添加端⼝14. 添加部件1. 泛化(继承)泛化关系是类元的⼀般描述和具体描述之间的关系,具体描述建⽴在⼀般描述的基础之上,并对其进⾏了扩展。
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1.6 各UML图的关系 用例图
用例图 类图
UML
类图
顺序图 需求分析
主
要
用例文档
图 之
BD
间
顺序图
的
关
系
顺序图 FD/DD
- 11 -
1. 前言
1.7 UML语法描述
是对一组具有相同属性、相同操 类 作、相同关系和相同语义的对象
的描述
对象
接口
是描述了一个类或构件的一个服 务的操作集
定义了一个交互,它是由一组共 协作 同工作以提供某种协作行为的角
事物名称
解释
UML表示
参与者(Actor)
在系统外部与系统直接交互的人或事物(如另一个计算 机系统或一些可运行的进程)。我们需要注意的是: 1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者
在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统
的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参
与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而 代表同一参与者的不同实例。
3. 类图
3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题
4. 顺序图
4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图和类图的关系 4.4顺序图例子 4.5 练习题
5. 协作图
5.1概要 5.2协作图中的事物及解释 5.3协作图中的关系及解释
UML
-4-
1. 前言
1.3 UML事物
UML包含4种事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物 1.3.1 构件事物: UML模型的静态部分,描述概念或物理元素
它包括以下几种:
类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述 接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明 协作:描述了一组事物间的相互作用的集合 用例:代表一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的集合 构件:系统中物理存在,可替换的部件 节点:运行时存在的物理元素 另外,参与者、信号应用、文档库、页表等都是上述基本事物的变体
色和其他元素构成的一个群体
用例 是对一组动作序列的描述
主动 对象至少拥有一个进程或线程的 类类
构件 是系统中物理的、可替代的部件
参与 在系统外部与系统直接交互的人 者 或事物
NewClass
Interface
usecase
componet actor
节点
是在运行时存在的物理元素
交互 状态机
它由在特定语境中共同完成一定 任务的一组对象间交换的消息组 成
1.4.3泛化
泛化(generalization)是一种特殊/一般的关系。也可以看作是常说的继承关系
1.4.4实现
实现(realization)是类元之间的语义关系,其中的一个类元指定了由另一个类元保 证执行的契约
UML
-6-
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.1 用例图( Use Case Diagram )
※ 构件图为系统的构件建模型—构件即构造应 用的软件单元—还包括各构件之间的依赖关 系,以便通过这些依赖关系来估计对系统构 件的修改给系统可能带来的影响
UML
- 10 -
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.9 部署图(Deployment Diagram)
部署视图描述位于节点实例上的运行构件实例的 安排。节点是一组运行资源,如计算机、设备或 存储器。这个视图允许评估分配结果和资源分配
2.参与者作为外部用户(而不是内部)与系统发生交互作 用,是它的主要特征。
3.在后面的顺序图等中出现的“参与者”,与此概念相 同,但具体指代的含义,视具体情况而定。
用例(Use Case)
系统外部可见的一个系统功能单元。系统的功能由系统 单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与 者之间交换的消息所表达 。创建新用例,确认候选用例 和划分用例范围的优秀法则----“WAVE”测试(见附录)
注解:对元素进行约束或解释的简单符号
UML
-5-
1. 前言
1.4 UML关系
1.4.1依赖
依赖(dependency)是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化, 会影响到另一个事物(依赖事物)的语义
1.4.2关联
关联(association)是一种结构关系,它指明一个事物的对象与另一个事物的对象间 的联系
※ 用例图是从用户角度描述系统功能, 是 用户所能观察到的系统功能的模型图,用 例是系统中的一个功能单元
1.5.2 类图(Class Diagram)
※ 类图描述系统中类的静态结构。不仅定义系 统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、 聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操 作)
※ 类图是以类为中心来组织的,类图中的其他 元素或属于某个类或与类相关联
※ 顺序图的一个用途是用来表示用例中的行为 顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的 每条消息对应了一个类操作或引起状态转换 的触发事件
UML
-8-
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.5 协作图(Collaboration Diagram)
※ 协作图描述对象间的协作关系,协作图跟顺序图 相似,显示对象间的动态合作关系。除显示信息 交换外,协作图还显示对象以及它们之间的关系.
- 13 -
2. 用例图
2.1 用例图概要
用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 (《UML参考手册》)
用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行
(或称为发起了哪个用例)。
用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)。
2.2 用例图中的事物及解释
它描述了一个对象或一个交互在 生命期内响应事件所经历的状态 序列
包
把元素组织成组的机制
注释事物 是UML模型的解释部分
依赖
一条可能有方向的虚线
关联
一条实线,可能有方向
泛化
一条带有空心箭头的实线
实现
一条带有空心箭头的虚线
NewPro cessor
state
NewPackage
UML
- 12 -
1. 前言
UML
-7-
1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.3 对象图( Object Diagram )
※ 对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相 同的标识。他们的不同点在于对象图显示类的 多个对象实例,而不是实际的类
1.5.4 顺序图(Sequence Diagram)
※ 顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强 调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象 之间的交互
Locked
buy
Sold
unlock
转换 exchange
触发器事件
UML
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1. 前言
1.5 各UML图及特征
1.5.7 活动图(Activity Diagram)
※ 活动图是状态图的一个变体,用来描述 执行算法的工作流程中涉及的活动
※ 活动图描述了一组顺序的或并发的活动
1.5.8 构件图(Component Diagram)
而异的表达方法所造成的影响。 (2) UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这
些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
1.2.2 UML模型图的构成
事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象 关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示
《include》
包含 少包含用例,基用例就不完整;包含用例必须被执行,
不需要满足某种条件;其执行并不会改变基用例的行
为。
箭头指向的用例为被扩展的用例,称为扩展用例;箭 头出发的用例为基用例。扩展用例是可选的,如果缺 扩展 少扩展用例,不会影响到基用例的完整性;扩展用例 在一定条件下才会执行,并且其执行会改变基用例的 行为。
附录
UML
-3-
1. 前言
1.1 前言
本资料对UML1.5各种模型图的构成和功能进行说明,通过本资料的学习达到可以读懂 UML模型图的目的。本资料不涉及模型图作成的要点等相关知识。
1.2 UML概述
1.2.1 UML简介
UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化 的建模语言。适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。 (1) UML语义:UML对语义的描述使习题
判断题 1、UML中一共有九种图:它们是用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、构件图、部 署图 2、用例图是从程序员角度来描述系统的功能 3、类图是描述系统中类的静态结构,对象图是描述系统中类的动态结构 4、活动图和状态图用来描述系统的动态行为 5、协作图的一个用途是表示一个类操作的实现
《extend》
发出箭头的事物“is a”箭头指向的事物。泛化关系是
泛化
一般和特殊关系,发出箭头的一方代表特殊的一方, 箭头指向的一方代表一般一方。特殊一方继承了一般
方的特性并增加了新的特性。
UML
- 15 -
2. 用例图
2.4 例子
实例1 参与者之间的泛化关系
参与者:经理,安全主管,保安 用例:管理人事,批准预算,批准安全证书,监视周边
UML 基础教程
整理:/
UML
-1-
目录
1. 前言
1.1前言 1.2UML概述 1.3UML事物 1.4UML关系 1.5各UML图及特征 1.6各UML图的关系 1.7UML语法 1.8习题