123D design使用教程

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123D-Design第02课复制移动旋转ppt课件

123D-Design第02课复制移动旋转ppt课件
软件中 是不显 示三维 坐标轴 示图
平面三维坐标
几个基本操作
1、复制对象(一个变多个) Ctrl + C 复制 Ctrl + V(粘贴)
注意:要同时选择多个对象须先按住shift键 不松开,再用鼠标左键逐个点 击需要的对象,完成后松开shift键
几个基本操作
(2)点击移动按钮,出现图2移动和旋转工具
(1)
(2)
倒(圆)角
组合/分割/相交
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
2、移动对象 A、移动平台(面):按住鼠标中间滚轮,再移动鼠标即可
B、移动对象: 方法一:鼠标按住对象,移动对象。缺点:只能在同一平面上移动对象
方法二:利用移动命令按钮。能够实现上下左右前后移动,能够实现对象的重叠
几个基本操作
3、旋转对象
作用:把对象旋转到合适的角度(方向) 步骤:(1)鼠标点对象,窗口下方会出现工具按钮

第1节课123D 初级教程

第1节课123D 初级教程

Let’s make things together
第29页

简单桌子制作
Let’s make things together
第30页

简单桌子制作
建一个圆形的桌子
Let’s make things together
第31页

简单桌子制作
自己动手 丰衣足食
Let’s make things together
第一步:
找到123D Design的图 标
Let’s make things together
第3页

初识 123D Design
第二步:点击进入主页
Let’s make things together
第4页

Let’s make things together
第5页

初识 123D Design
构建3D模型的方法
Let’s make things together
第10页

初识 123D Design
对已有模型进行修改的工具
Let’s make things together
第11页

阵列工具
Let’s make things together
第12页

成组工具
Let’s make things together
第三步:
1 新建 打开 保存
点击菜单
认识菜单相对的命令
保存副本 导入SVG 输出3D格式 输出创建2D布局 3D打印 发送到 退出
Let’s make things together
第6页

初识 123D Design

123D-design使用教程 -中文全

123D-design使用教程 -中文全

单位
如果选择位于画面右下方显示为[编辑网格的图标则可以改变建模时使用的单位。 默认单位毫米,还可以指定厘米和英寸。
视角
点击画面右上方视角立方体的上或前等6个面,就可以在 依次将视角变为上面、下面或斜向45°等。另外,还可以点 击这个立方体角的边或顶点。
吸附
吸附指令是将某个实体贴在其他主体上的指令。这个指令可以选择粘贴的面,但不能控制粘贴的具体 位置。例如将一个实体贴在指定面的中央位置。当然粘贴并不是完全固定在这个位置,粘贴后也是可以自由移动 的。
吸附前
吸附后
显示菜单
指令
平移 旋转
平移
说明
如果按住鼠标左键上下左右移动鼠标,画面也会随之上下 左右移动。 选择后实体可以转动。鼠标操作为按住右键移动鼠标。 选择镜头后可以放大或缩小画面。鼠标操作为转动滚轮。
阵列
阵列指令是将同样的形状按照一定的阵列复制时使用的指令群,使用这个指令可以省去反复制作的同样形状的麻烦。
矩 形 阵 列
路 环 径 形 阵 镜 列 阵 像 列
指令
说明
矩形阵列
创建选定实体沿两个方向的矩形阵列
环形阵列
创建选定实体围绕轴的环形阵列
路径阵列
创建选定实体路径的阵列
镜像
创建选定实体围绕镜像平面的镜像
拉 旋 伸 扫 转 放 掠 样
构造指令
指令 说明 通过将任意平面沿直线方向拉出而形成立体形状的指令。也可以用这 个指令打孔。 沿着引导路径扫掠封闭的草图或实体的面来创建实体模型。
拉伸
扫掠 旋转
使截面以某条线为轴旋转而形成立体形状的指令。如果以长方形的某一 边为轴旋转即为圆柱体,如果在长方形外的地方设轴旋转则成为圆筒。 通过串联多个截面而形成立体形状的指令。

123D--Design软件-印章设计我能行

123D--Design软件-印章设计我能行

任务一:主体的制作
切割长方体
(合并)菜单:下面有三个子菜单 合并:两个物体合并 相减:切割(用一个物体切割另一个物体) 相交:留下两个物体的公共部分
合并 相减
任务一:主体的制作
切割长方体
“相减”操作就是使用一个源实体,从目标实体(操作完成后留下的实 体)中挖去重叠的部分。
目标实体
源实体
任务一:主体的制作
印章设计我能行
古代的印章
玉玺
清代玉帅印
现代的印章
01
印章的构成
观察
印章由哪几部分构成?
主体 把手 文字或图案
观察
在123D Design软件中,印章各部分是由哪些基本 体或形状体实现呢?
主体: 把手: 文字:
正方体、长方体、圆柱体等 球体等 文本工具
02
动手制作印章
任务一:主体的制作
主体部分: 正方体、长方体、圆柱体等
任务三:刻字
利用移动、缩放、旋转工具,将制作的字体嵌入印章基本体中。
任务三:刻字
将视图切换成“下视图”,更便于操作。
任务三:刻字
阴刻
阳刻
感谢您的聆听
任务三:刻字
通过文本属性面板,可以调整文本的字体、文本格式、高度、角度等。
任务三:刻字
点击文字,颜色变橙色时,会出现文本的工具菜单,编辑 文本、移动文本、拉伸文本和分解。编辑 文本源自移动 拉伸 文本 文本分解
任务三:刻字
选择拉伸文本,点击旁边的按钮,下拉选择新建实体功 能,再在数字输入框中拉伸厚度值,或者直接向上拉伸箭 头。
切割长方体
先选择目标实体,再选择源实体(注意次序!),回车键 确认,技能从长方体减去与圆柱体相重叠的部分。
任务二:把手的制作

123D Design建模学习

123D Design建模学习

123D Design实例教程:初识123D 基本操作3D打印要先用三维制图软件建模,就是画三维图,几款有名的三维制图软件相当强大,也就是相当难学的意思。

对于非专业人士来说实在没必要为了体验3D而去啃。

今天给大家介绍一个超级棒的软件:AUTO DESK 123D。

方法/步骤1第一讲:认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。

1、认识界面打开程序:点下方的Start a New Preject,开始新项目。

Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。

界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。

菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,就是上面的图标。

工具栏在哪?就是右边的一条图标。

方法/步骤22、放入物体开始工作,放几个物体到台上:点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。

点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。

如下图:点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。

糟糕,放的乱七八糟的,那个圆环还放歪了,没在台面!3、移动物体:没关系,你可以点击拖动物体。

好看多了,站在一条直线上了。

真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。

不信你看其实是这样的:4、工作面操作怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单:1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面,2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角,3、滚动滚轮,就能缩放视图!顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。

用123d design做个一个雪人

用123d design做个一个雪人

一、做个一个雪人
点击上图所标位置,出现二级菜单,选圆球放进台内
在下面框内可以输入半径值,这里输入10。

然后再添加一个圆球,稍小点,这里输入7
添加一个圆锥,把默认高度20改为10,添加两个小圆球作眼睛,添加一个圆锥作鼻子
完工了吗?No,换个角度看看,点击或按右键拖动鼠标,看到所以,要从不同角度调整一下。

点击物体后,下方出现工具条,选,
出现坐标,点击箭头进行移动。

点击圆环可以转到,可以直接拖动也可以输入数值。

调整不同视角看看好了没有,点击上面那个小房子,可以回到
初始角度。

点击合并,无所谓目标实体还是源实体。

合并以后就可以整体处理了。

123D Design实用详解(五)

123D Design实用详解(五)

123D Design实用详解(五)倒角123D Design在修改栏中有两种倒角命令,一个是倒圆角,另一个是倒斜角,通过这两个命令,来实现模型边缘的修饰。

倒圆角就是把3D模型的边缘,切削成指定半径的圆弧,而形成的圆角,我们通过一个模型来解释倒角命令。

我们选择基本几何体里的圆形图标,半径设置为20把它放在栅格上,点击圆形,出现小齿轮图标,选择拉伸命令,设置10,如图点击确认,得到一个圆柱体模型,点击右侧的导航工作栏,选择屏幕显示模式,选择隐藏草绘图形,如图图中的草绘图形消失了。

再做一个圆形,设置半径为15,重复刚才拉伸命令操作,设置高为20,再执行隐藏草绘的操作,把它放到刚才做好的这个圆柱体实体顶面。

这里捎带介绍一下,视图切换,有可能第一次做放不到下面的这个实体中央,怎么办呢?我们可以切换视图来调整摆放的位置,选择正交视图,从顶面来看,基本可以更直观的找到位置的中心点。

我们再做一个圆环体,外径15,内径3,放到上面第二个圆柱体的顶端,选择移动/旋转命令,把圆环体往下拉,和圆柱体顶面持平。

现在做的这个像不像一个简单的底座呢,好了,我们选择第一个圆柱体的上侧边缘线有可能是需要多点几次的,点击后出现齿轮图标,选择倒圆角,设置2我们看一下效果怎么样,这里要注意一下,如果你设置的倒角参数过大的话,会出现下图的情况,这是设置成为10,下面这个圆柱体的底边就看不出来了我们再看一下倒斜角这个命令,同样,我们创建一个立方体,数值按默认的即可,选择其中的一条边线,选择倒斜角命令,我们设置5,大家看一下效果形成了一个45°的斜角,倒斜角这里说明一下,只要你选择倒斜角命令,软件里默认的设置是倒为45°的斜角。

当你把这个箭头一直下拉时,达到这个物体的极限时,是会提示非法操作的。

我们再往下拉,形成图中的模型。

点击确认,我们再把其它的边做一下倒角,设置为2,看下效果。

得到这样的效果。

另外再补充一句,我们在进行倒角的时候数值框后面是有一个选项的,这个选项是相切链,我们不用理会它,直接默认就可以了。

123D基础教程 第一讲 操作界面

123D基础教程 第一讲 操作界面

本节目标:
1.了解123D Design 软件的操作界面和菜单2.掌握基本3D模型的创建
打开123D Design后,界面如下:
问题1:怎么进行注册?
问题2:如何关闭欢迎页面?
问题3:从简易指南中你能学习到什么内容?我的目标:学习笔记
从这里开始设计新项目
从这里开始
软件简易指
从这里开始
网络服务
关闭简易指南或点下方的Start a New Preject,开始一个新项目,如下图:
菜单栏
工具栏
把鼠标放在相应的栏目按钮上,就会显示相应的英文解释。

问题1:如何获取帮助?
问题2:菜单和按钮上的英文是什么意思?
问题3:鼠标的左右键有什么作用?滚轮呢?
点击菜单栏如下:
请注意,在菜单栏里有…显示的表示里面还有子菜单。

问题1:这些菜单项目都有什么作用?
问题2:可以导入那些格式的文件?
撤销、重做菜单。

布局菜单:统管全局
常用基本模型:系统自带
草绘菜单:可以画出不规则的图形
构建菜单:利用已有面或草绘生成新的物体修改菜单:拉伸,倒角,切面……
阵列菜单:快速复制并排列多个单元
组合菜单:组合、拆分……
联合菜单:进行布尔运算,利用已有物件生成新物件其他工具:
标尺文字
材质库
吸附
创建一个3D模型(以立方体为例)
点击“insert a box”,出现下面的画面:
问题1:如何设置立方体的大小?
问题2:其它基础3D模型如何创建?
本节任务
完成以下几个基础3D模型。

问题1:如何改变它们的大小?
问题2:如何设定自己喜欢的外观材质?问题3:如何移动它们?。

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编辑课件
Transform
Tranform(转换)为改变已有形状的位置、或扩大缩小时使用的指令。而且使用该指令在 变换位置时还可以改变朝向。
Move Scale
指令 Move(移动) Scale (缩放)
说明 移动已做好的实体指令 将已做好的实体扩大或缩小的指令
编辑课件
Primitives
Primitives(图元)是制作基本形状的指令。可以选用的立体形状有Box(立方体)、Sphere (球)、Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥)、Torus(面包圈状)。平面则可以选用 Rectangle(长方形)、Circle(圆)、Ellipse(椭圆)、Polygon(多边形)。制作简单的 形状时使用Primitives可以减少很多基本作业。
插入事先准备的实例文件
编辑课件
【save】菜单的子菜单
菜单项
说明
To My Projects 将文件保存在云端我的工程中
To My Computer 将文件保存在我的电的子菜单
菜单项 To My Projects To My Computer
说明 在云端我的工程内保存文件副本 在我的电脑中保存文件副本
用于覆盖保存现有文件。可以选择保存在本地计算机或云端我的工程中。
用于另存为现有文件。可以选择保存在本地的计算机或云端我的工程中。
将我的工程中所保存的数据直接发送给给服务商打印。
将文件保存到我的工程中,然后使用网页上123D Make 功能将其转换成用于激光切割的切片数据。
使用网页上的CNC应用工具将保存在我的工程中的文件转换成美国产小型切削加工机shopBot Desktop加 工轨迹。使用这个轨迹可以进行切削加工。 为制作好的模型输出STL文件,这是3D打印必需的文件。 退出123D Design。
123D Design使用教程
编辑课件
编辑课件
组成部分
说明
1--应用菜单
保存文件、输出STL文件等操作文件指令集合。但如果 要将文件保存至云端则需要事先通过画面右上角的【sign in】 链接在云端登录。
2--建模区域
实际制作形状的区域。
3--指令菜单
用于在建模区域建模的指令群,建模中需要使用的指令 都汇集在这里。
4--View Cube
改变视角(模型显示的角度)的功能。只需要点击立方 体的面和角等即可改变模型的朝向。另外,也可以拖动鼠标改 变模型的朝向。
5--显示菜单
切换模型的显示方法和显示状态。
6--单位
设定使用的编单辑课位件。
应用菜单的内容
菜单项 New Open
Insert
Save
Save a Copy
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Construc t
Construct(造型)是使用草图制作立体形状的指令。可以说是一组最具有3D CAD软件特点 的指令群。Construct的4个指令是3D CAD建模最基本的方法,也就是说只要掌握了这4个指令,使 用3D CAD建模就轻松了。
Extrude Revolve Sweep Loft
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【Insert】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent My Projects Browse My Computer
插入最近使用过的文件 插入云端我的工程内保存的文件 插入我的电脑中的文件
Browse The Gallery
插入123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example
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指令菜单的内容
Undo
Construct Pattern Combine Redo TransformPrimitives
Text
Sketch Modify Group Adjust Snap
Material
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Undo/Redo
Undo/Redo为撤销上一步操作(Undo)和撤销后再恢复时使用的指令(Redo)。也可以通过键盘快捷 键完成(Windows为Ctrl+Z键,Mac为Cammand+Z键)。
Order 3D Print
Send to 123D Make
Send to CNC Utility Export Exit
说明 新建123D design 文件 打开已有的文件(文件后缀.123dx 、.123c、stp、.sat) 在已打开的模型的基础上导入其他的模型。用于完成一个模型时导入其他已经做好的模型并将它们合并 在一起的情况。
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【Open】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent
打开最近使用过的文件
My Projects
打开云端我的工程内保存的文件
Browse My Computer
打开我的电脑中的文件
Browse The Gallery
使用123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example 打开事先准备的实例文件
Polyline
Fillet Extend
Project
Spline There Point Arc Trim Two Point Arc
Offset
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Sketch指令
长方形、圆、椭圆、多边形与Primitives中的平面指令相同,虽然这两类指令的操作过程稍有不同,但生成 的形状相同,所以可以自由选用。长方形、圆等基本形状以外的其他形状可以使用中央的4种线形来完成。可选的线 形有Polyline(折线)、Spline(样条曲线)、Two Point Arc(圆弧,定义中点和两段)、Three Point Arc(圆 弧,定义3点),共四种。
指令 Fillet(倒圆角) Trim(修剪) Extend(延伸)
Offset(偏移) Project(投影)
说明 按照指令半径将角削圆的指令 去除线形多余的部分 将线形向指定方向延伸 复制已有的线形并按照指定的距离移动的指令,对于直线来说是制作平行线, 对于圆来说是制作同心圆。 将画好的线投影到其他面来生成线形的指令
Box Cylinder Torus Sphere Cone
Ellipse Circle
Rectangle
编辑课件
Polygon
Sketch
Sketch(草图)这是在特定平面上画出形状的指令,可以说是在建模工具中构建3D模型时最基本的指 令。多数3D建模在制作立体形状时都是先在平面上画出形状,然后再以某种形式把这个平面形状转换成立 体形状。
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