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VB6.0课件第十三章

VB6.0课件第十三章

第十三章数据文件•理解与应用open语句、close语句的使用方法顺序文件操作语句的使用方法随机文件操作语句的使用方法文件系统控件教学目的要求:第十三章数据文件13.1 文件的结构和分类13.2 文件的操作13.3 顺序文件13.4 随机文件13.5文件系统控件13.1 文件的结构和分类文件是程序设计中的一个重要概念(1)文件是数据加工处理、输出时常用的手段(2)可以方便用户,提高效率(3)不受内存大小限制文件:存储在外部介质上的数据的集合数据以文件的形式存放在外部介质上文件全名必须唯一文件全名格式:文件路径\文件名文件路径由盘符和文件夹名构成,文件名由主文件名和扩展名构成如:D:\MyData\Score.DAT13.1.1. 文件结构文件结构:为了有效地存取数据而采用的组织方式VB文件由若干记录组成,记录由若干个字段组成,字段由若干个字符组成(1) 字符:构成文件的最基本单位字符可以是单字节的半角字符,也可以是双字节的全角字符一个西文字符用一个字节存放——半角字符汉字和全角符号,用两个字节存放计算Unicode字符串长度时,虽然一个西文字符、汉字都作为一个字符计算,但是存放它们的内存空间长度是不同的如:字符串“VB程序设计”长度是6,字节数是10(2) 字段(Field):也叫域,由若干个字符组成,表示一项数据(3) 记录(Record):由一组相关的字段组成如:由姓名、学号、年龄、等字段构成一条学生记录VB把记录作为处理数据的单位(4) 文件(File):由记录构成13.1.2. 文件种类(1) 根据数据性质,分为:程序文件、数据文件①程序文件(Program File):包括源文件和可执行文件②数据文件(Data File):存放普通数据(2) 根据数据的存取方式和结构分为顺序文件、随机文件也称为直接存取文件,简称随机文件或直接文件,记录长度固定,每个字段的长度也是固定的,每个记录都有一个记录号,存取记录不受位置约束,可以根据需要直接访问,随机文件可以同时进行读、写操作①顺序文件(Sequential File)结构简单,记录按顺序存取,访问时只能第一个记录开始②随机存取文件(Random Access File)②二进制文件:存放二进制数据,读写时以字节为单位(3) 根据数据的编码方式分为ASCII文件、二进制文件①ASCII文件(文本文件):存放字符的ASCII码13.2 文件的操作(1) 创建新文件或打开一个已有文件(2) 进行读、写操作(3) 关闭文件13.2.1 文件的打开(建立)格式:Open 文件全名[For 打开方式] [Access 存取类型] [锁定]As [#] 文件号[Len=记录长度]文件种类For 方式Len=记录长度顺序文件For Input|Output|Append[Len=记录长度]随机文件[For Random] Len=记录长度二进制文件For Binary①打开方式:有Output、Input、Append、Random、Binary五种Output:输出方式(顺序文件)Input :输入方式(顺序文件)Append:追加输出方式(顺序文件)Random:随机存取方式(随机文件),默认打开方式没有Access选项时,按下列顺序处理:(a)读/写;(b)只读;(c)只写Binary:二进制文件方式,用Get和Put语句进行读写没有Access选项时,与Random方式相同②存取类型Read:只读Write:只写。

vb6.0_PPT_3

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第三章 面向对象程序设计基础
3.1.4 事件、方法的编辑
1.事件 1.事件 事件(Event) 事件(Event)就是每个对象可能用以识别和响应的某些 行为和动作。 行为和动作。 通常,一个对象可以识别和响应一个或多个事件。 通常,一个对象可以识别和响应一个或多个事件。 事件过程定义语句格式: 事件过程定义语句格式: 对象名称_事件名称([ 参数列表) ([( Private Sub 对象名称_事件名称([(参数列表)]) <程序代码 End Sub
第三章 面向对象程序设计基础
3.1.2 类
第三章 面向对象程序设计基础
3.1.3 属性的设置
1.利用“属性” 1.利用“属性”窗口设置对象属性 利用 工程设计”窗口,依次选择【视图】 属性窗口】菜单选项, (1)在“工程设计”窗口,依次选择【视图】→【属性窗口】菜单选项, 打开“属性”窗口。 打开“属性”窗口。 工程设计”窗口,选中设置属性的“对象” 单击鼠标右键, (2)在“工程设计”窗口,选中设置属性的“对象”,单击鼠标右键, 打开快捷菜单,选择【属性窗口】菜单选项,打开“属性”窗口。 打开快捷菜单,选择【属性窗口】菜单选项,打开“属性”窗口。 工程设计”窗口,选中设置属性的“对象” (3)在“工程设计”窗口,选中设置属性的“对象”,单击工具栏中的 按钮,打开“属性”窗口。 按钮,打开“属性”窗口。 2.利用属性设置语句为对象设置属性 2.利用属性设置语句为对象设置属性 格式1 格式1: [<父类名>].<对象名>.属性名 <属性值 父类名>].<对象名>. 属性值> [<父类名>].<对象名>.属性名 = <属性值> 格式2 格式2: <对象名 对象名> With <对象名> 属性值表> <属性值表> End with

VB6 第一章

VB6 第一章

8、工具箱
工具箱窗口由21个被绘制成按钮形式
的图标所构成,利用这些工具,用户可 以在窗体上设计各种控件(或图形对 象)。其中的20个控件称为标准控件 (除去指针,其中指针不是控件,只是 用来在窗体上调整所绘制的控件)。 另外,用户也可通过“工程”菜单的 “部件”命令来加载其他控件到工具箱。
控件介绍后面
用于建立一个应用程序的所有文件组成的集合, 扩展名为VBP 在VB中用工程资源管理器来 管理工程中的窗体和各种模块。 在工程文件窗口中有“查看代码”、 “查看对象”和“切换文件夹”3个按钮。 查看代码:切换到代码窗口,显示和编辑代码 查看对象:切换到窗体窗口,显示和编辑对象 切换文件夹:切换文件的显示方式





代码窗口主要包括: (1) “对象下拉列表框”:显示选定对象的名称, 单击右边的下拉按钮,将显示窗体中的对象名。其中 “通用”表示与特定对象无关的通用代码,一般在此 声明模块级变量或用户编写的自定义过程。 (2) “过程下拉列表框”:列出相应对象的所有事 件过程名称(还可显示用户自定义过程名)。在“对象 下拉列表框”中选定对象名,在“过程下拉列表框” 中选定事件过程名,“代码框”将显示所选对象的事 件过程模板,用户输入该事件过程的程序代码。 (3) “代码框”:输入各事件过程的程序代码。 (4) “过程查看”按钮:只能显示所选一个过程的 代码。 (5) “全模块查看”按钮:显示模块中全部过程的 代码,默认为此方式。
1、标题栏
标题栏中显示的有窗体控制菜单图标、当前激活的 工程名称、当前工作模式以及最小化、最大化/还原、 关闭按钮。
VB 有三种【工作模式】:设计模式、运行模式和 中断模式 设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制, 从而完成应用程序的开发。 运行模式:VB处于应用程序运行时,此时不能进 行设计界面和代码的编辑。 中断模式:主要用于调试程序,此时应用程序运 行暂时中断,可以进行代码的编辑,不可编辑界面 如何进行状态的切换 (演示) ?突发状况: 无法编辑代码 和无法修改界面

VB6.0详细课件(VB6实用教程_VB6从入门到精通)

VB6.0详细课件(VB6实用教程_VB6从入门到精通)

第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。

它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。

2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。

改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。

3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。

4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。

5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。

当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。

为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。

6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。

错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。

vb第六章(过程).ppt

vb第六章(过程).ppt

If a<b Then
call swap(a,b)
‘过程的调用, 或swap a,b
End If
(主调过程)
Print a,b
End Sub
求组合数
Cmn
m! n!(m
n)!
'定义求阶乘的Sub子过程fac Private Sub fac(ByVal n As Integer, f As Long) ‘过程定义
End If j=j+2 Loop End Sub
‘用For循环如何实现?
四、参数的传递
参数传递:调用时把实参的值或地址传递给形参 。
1. 形参和实参 2. 按值传递与按地址传递 3. 数组参数的传递
1.形参和实参 (1)形参(形式参数)
出现在被调过程(定义Sub子过程或 Function函数过程)的形参表中的变量名 (除定长字符串变量外)、数组名。
见 求组合数 .vbp
三. Function函数过程的定义及其调用
函数过程是带有返回值的特殊过程。
1、定义
[Public|Private][Static] Function 函数名([参数列表]) [AS 类型]
局部变量或常数定义 语句块 函数名=表达式 [Exit Function ] 语句块 函数名=表达式
Dim i As Integer f=1 For i = 1 To n
f=f*i Next i End Sub
' “=”的click事件
Private Sub Command1_Click()
Dim m As Integer, n As Integer
Dim fm As Long, fn As Long

VB6.0教程-从入门到精通PPT课件

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窗体设计器窗口 简称窗体(Form),
是最终用户看到的软件界面, 应用程序的运行结果、各种 图形、图像、数据等都是通 过窗体或窗体中的控件显示 出来的。
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
工程资源管理器窗口 工程是指用于创建一
个应用程序的文件集合。 工程资源管理器窗口
含有建立一个应用程序所需 要的文件清单。
1.3.4 生成可执行文件
生成可执行文件 选择【文件】➢【生成工程1.exe】菜单命令,
将弹出【生成工程】对话框。 在【生成工程】对话框的【保存在】列表框中选
择要生成可执行文件的路径,并在【文件名】输入框中 输入文件名,单击【确定】按钮将生成以【.exe】为后 缀的可执行文件。
关闭工程
以下3种方法均可将工程关闭 1.选择【文件】➢【退出】菜单命令或按快捷键
可以通过工程管理窗口创建、添加或从工程中删除可 编辑文件时,工程管理窗口包含此工程的当前文件的列表
1.3.2 新建、保存工程
新建工程 选择【文件】➢【新建工程】菜单命令,弹出【新建工
程】窗口。
选择需要创建的文件类型,单击【确定】按钮。
1.3.2 新建、保存工程
保存工程 ➊ 选择【文件】➢【保存工程】菜单命令,弹出【文
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
对象列表框
属性窗口 属性窗口主要是针对窗属性显示方式
体和控件设置的,在Visual Basic中,窗体和控件被称 为对象。每个对象的特征都 属性列表 可以用一组属性来描述,属 性窗口就是用来设置窗体或 窗体中控件属性的。
当前属性 简单解释
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
【Alt+Q】。 2.右击Visual Basic 6.0开发环境的标题栏,选择

Visual Basic 6.0课件

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2、事件:
经常接收的事件有:单击(Click), 双击(DblClick)和改变(Change)。 例:利用两个标签,显示具有浮雕效果的 文字 .
三、文本框(Text)
文本框是一个文本编辑区域,用户可以在该区 域输入、 编辑、修改和显示正文内容。 1、属性: 1)基本属性:Name、Height 、Width、 Top、 Left、 Enabled 、Visible 、Font 、 Alignmentt等。 2)MaxLength:最大长度属性。缺省值为0,表 示可接收任意个字符。 3)MultiLine:多行属性。值为“True”可输入多 行文本。只在设计时设臵。 4)PasswordChar:密码替代符。
教 学内容
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 VB概述 VB程序设计方法 VB编程基础 流程控制结构设计 数组 过程 常用控件与多重窗体 文件 图形绘制 菜单与鼠标、键盘 VB与数据库
引入例:
例1: 四则运算器 例2:函数曲线
例3:闪烁
例4、移动字幕
3、方法:
面向对象的程序设计语言中提的特 殊的过程和函数称为方法。 对象方法的调用格式: [对象.]方法[参数名表]
例:Form1.print”欢迎使用VB6.0”
对象的属性、事件和方法,称为对象
的三要素
2.2 设计简单VB应用程序
一、建立一个应用程序的一般步骤:
1、建立用户界面的对象。
2、设臵对象的属性。 3、对象事件过程的编程。 4、程序运行和调试。 5、保存文件。
序开发工具。它是以结构化的Basic语言为基础,以事件驱 动为运行机制,用一种巧妙的方法把Windows的编程复杂 性封装起来,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方 法,为我们学习、使用、研究和开发Windows环境下的

VB6.0课件第九章

VB6.0课件第九章

第九章鼠标和键盘事件•掌握与应用:各种鼠标事件鼠标光标形状属性及设置鼠标的拖放(手动拖放、自动拖放)键盘事件(KeyPress事件、KeyDown事件、KeyUp事件及它们触发的顺序)教学目的要求:第九章鼠标和键盘事件•9.1 鼠标事件•9.2 鼠标光标•9.3 拖放•9.4 键盘事件9.1 鼠标事件在VB中,一般通过MouseDown、MouseUp 、MouseMove事件使应用程序对鼠标位置及状态的变化作出响应.适用于窗体和大多数控件.例如命令按钮、单选按钮等。

格式:(1) 按下鼠标键事件过程Private Sub 控件名_MouseDown(Button as Integer, Shift as_Integer, x as single, y as single) End Sub(2) 松开鼠标键事件过程Private Sub 控件名_MouseUp(Button as Integer, Shift as Integer,x as single, y as single) End Sub(3) 移动鼠标光标事件过程Private Sub 控件名_MouseMove(Button as Integer, Shift as _Integer, x as single, y as single) End Sub参数说明:1、Button: 表示被按下的鼠标键2、Shift:表示Shift、Ctrl和Alt的状态。

取值与键盘事件Shift相同3、x、y:鼠标光标的当前位置9.1.1 鼠标键参数鼠标键状态由参数Button确定,是一个整数。

用3位二进制数(或1个十进制数)来表示。

右数第1位表示左键,第2位表示右键,第3位表示中键。

某个键被按下,相应位置1,否则置0Button值二进制作用Button值二进制作用0000未按任何键3011左、右键同时按下1001按下左键5101左、中键同时按下2010按下右键6110中、右键同时按下4100按下中间键7111三键同时按下说明:(1)MouseDown和MouseUp事件中,只能用Button参数判断按下或松开某一个按钮的情况,不能检查两个按钮被同时按下或松开的情况。

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2021/3/9
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2021/3/9
从构思框架开始,然后进入细节,最终把其设计思 想体现出来。
分析问题。使用特定的描述方法,例如使用流程图 描述。
在表达抽象问题的同时,以明确的实例加以说明。 使用编程语言精确描述所定义的语句和数据之间的 关系。通过检查,包括机器编译过程的检查,测试上 述设计。 注重细节问题。
设计步骤如下:
1.启动VB IDE,选择“新建”-“标准 EXE” 选项命令,单击“打开”
2.进入VB IDE。
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3.设置窗体Form1的标题栏为: Demo Program 。
4.设置窗体Form1的(名称)Name属性为: Demo1 。
5.设置“工程名称”为 Proj1。 6.定义窗体的大小和位置。
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优点:能被计算机直接识别和执行,执行速 度快。
缺点:通篇是0和1,可读性太差,编程不方 便,指令难记,容易出错且不易修改。
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汇编语言采用记忆符号来代替机器语言的二进制 编码,如用记忆符ADD代替加法指令,OUT代替输出 指令等。
前述的机器语言程序段,改用汇编语言可写成:
LD A,26 ADD A,36 OUT (48),A HALT
VB语言源程序
翻译
机器语言程序
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从科学研究的角度,计算机方法被认为是第四种 科研方法。事实上使用计算机是每个职业人员应该掌 握的技能,而理解计算机和计算机软件,学习编程是 最好的途径。
在普通教育里,已经把计算机列为和数理化语文 外语同等的地位。另外一方面,学习程序设计和学习 数学一样,能够培养人的发现问题处理问题的能力。 与传统课程不同的是,程序设计是一个主动的、积极 的过程。学习程序设计有助于我们使用各种不同的软 件。
计算机只能执行预先由程序安排它去 做的事情要利用计算机来解决问题,就必 须以计算机能够理解的语言——程序设计 语言来编制程序
程序语言三类: 机器语言,汇编语言,高级语言
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一个机器语言程序段: 00111110 00011010 11111110 00100100 11010011 00101111 01110110
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Visual Basic,MS公司91年开发,目前版本 VB6—98年。
BASIC → 结构化BASIC → 可视化BASIC → 网络化BASIC()
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VB提供给编程者在同一个环境中建立或打开源 程序、编辑代码、调试运行程序,完成所有的编程 工作,这就是VB IDE(集成开发环境)。因此严格意 义上可以说VB IDE是一个包括具有解释、编译VB应 用程序的综合型编程工具软件。
The Programming Foundation
程序设计教程
第一章 概论
Overview
为何要学习程序设计 什么是Visual Basic VB平台:集成开发环境 工程管理 编写一个简单的VB应用程序 什么是VB的面向对象编程 关于VB及使用本书
2021/3/9Байду номын сангаас
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学习VB可以提高自己发现问题、解决问题 的能力,也可以更好地操作计算机。
;把26送到变量A ;加上36 ;输出到48号端口 ;暂停
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需要“翻译” 编程较为方便。仍脱离不开具体 机器的指令系统,它所用的指令符号 与机器指令基本上是一一对应的,编 程效率不高,因此一般人很难使用。
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高级语言——接近自然语言和数学表达,且不 依赖于特定的机器——通用性好。
语言翻译程序也是一种软件,人们称之为“程 序的程序” 。
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翻译方法一般采用两种 一是编译方式——采用的翻译程序叫做编译程 序 二是解释方式——采用的翻译程序叫做解释程 序
• VB采用编译/解释方式 学习阶段采用解释方式 应用阶段采用编译方式
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解释系统 / 编译系统
1. 工程中的文件 工程文件 .vbp 窗体文件 .frm 标准模块文件 .bas 类模块文件 .cls 资源文件 .res
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2. 使用工程 创建工程 ;打开工程;保存工程;关
闭工程
使用工程资源管理器: 设置为启动 工程属性
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在窗体上分别用中文和英文显示文字:欢迎来到 VB编程世界 Welcome To Visual Basic。
如果着眼于发现问题解决问题的观点,学习 计算机语言并尝试进行程序设计就是一种非常好 的方法。一个良好的能力性的素质,往往表现在 从问题的定义出发,明确问题的性质,发现问题 的本质,找到解决问题的途径,并确定一种最好 的处理方法,使得问题最终得以解决。
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计算机的工作原理——“程序存储” (存储程序和程序控制)
BASIC语言编写的简单程序例:
LET A=26+36 PRINT A END
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• Visual Basic • C语言 • C++ • Java
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高级语言程序被计算机执行前,要有一个“翻 译”过程——将高级语言编写的程序(源程序)翻译 成机器语言程序(目标程序)。
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1.2 什么是Visual Basic
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VB的发展过程
•开始于20世纪60年代中期 •Microsoft 的 第 一 个 产 品 ——20 世 纪 80 年 代初 •80年代后期和90年代前期,Windows的产 生,推动了基于图形化界面应用程序的开 发,Basic演变为Visual Basic
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沿着窗体的边上实心尺寸句柄(方形标记) 可以拖动鼠标改变其尺寸。
7.设置窗体居中 8.改变窗体的颜色 9.在窗体上添加标签(Label)控件 10.在标签上添加显示的文本-“欢迎来到 VB编程世界 Welcome To Visual Basic”
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单击“开 始”,选择菜单命 令 “ Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”,系统将 显示如图所示的 “新建工程”对话 框。
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工具箱
工程资源 管理器窗口
属 性 窗 口

窗体
窗体编辑器



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20
VB是通过工程(Project, 或称项目)来管理应 用程序中的所有不同文件的。
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