范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》

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2024年幼儿园中班科学挖宝藏标准教案

2024年幼儿园中班科学挖宝藏标准教案

2024年幼儿园中班科学挖宝藏标准教案一、教学内容本节课选自幼儿园中班科学领域教材第四章《有趣宝藏》,详细内容包括认识各种宝藏图片,学习通过简单工具挖掘宝藏,培养幼儿观察力和动手操作能力。

二、教学目标1. 让幼儿能够识别并说出宝藏名称,解宝藏特点。

2. 培养幼儿通过观察、动手操作等方式,寻找并挖掘宝藏能力。

3. 培养幼儿团结协作、共同探究精神。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何让幼儿掌握挖掘宝藏技巧,培养他们观察力和动手操作能力。

2. 教学重点:让幼儿认识宝藏,学会通过观察、动手操作等方式寻找并挖掘宝藏。

四、教具与学具准备1. 教具:宝藏图片、挖掘工具、沙盘、宝藏模型等。

2. 学具:小铲子、小桶、沙子、水等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)展示宝藏图片,让幼儿观察并说出宝藏名称。

(2)引导幼儿谈论宝藏特点,如形状、颜色等。

2. 例题讲解(10分钟)(1)讲解挖掘宝藏工具及其使用方法。

(2)示范挖掘宝藏过程,强调观察、动手操作重要性。

3. 随堂练习(15分钟)(1)分组进行挖掘宝藏实践活动,教师巡回指导。

(2)鼓励幼儿相互交流挖掘心得,共同解决问题。

(1)邀请幼儿分享挖掘宝藏过程和收获。

(2)教师点评,给予鼓励和指导。

六、板书设计1. 宝藏名称及特点2. 挖掘宝藏工具及使用方法3. 挖掘宝藏过程注意事项七、作业设计1. 作业题目:寻找身边宝藏,记录挖掘过程和收获。

2. 答案示例:(1)我在公园沙坑里找到一颗漂亮石头。

(2)我用小铲子小心翼翼地挖掘,成功找到宝藏。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次教学活动中,幼儿对挖掘宝藏表现出浓厚兴趣,但在操作过程中,部分幼儿对工具使用还不够熟练,需要在今后教学中加强指导。

2. 拓展延伸:鼓励幼儿在家庭、社区等环境中寻找宝藏,将挖掘过程和收获记录下来,与同伴分享。

同时,引导幼儿关注其他科学领域,如植物、动物等,培养他们科学素养。

重点和难点解析:一、教学内容选择与组织在选择教学内容时,我特别关注宝藏多样性和趣味性,以确保幼儿能够保持兴趣并积极参与。

《挖宝藏》教学设计

《挖宝藏》教学设计
(2)上网查查还有哪些好玩的数学游戏,并自己设计一个抢数游戏。
4.结束语
同学们,生活中时时刻刻有数学,许多的游戏与数学也是密不可分的,只要我们用数学的眼光去分析游戏中的规律,我们都会成为游戏高手。游戏结束了,但我们探索的脚步不会停止,让我们争做游戏中的主人,生活中的智者!
板书:
挖宝藏 (逆推)
必胜: 后报 周期
三、延伸拓展,总结提升
1.数学文化渗透
(1)介绍约翰.纳什。师:通过刚才的学习,老师发现同学们不止是简单的玩游戏,还特别会合作、会思考、会总结,已经成为玩游戏的大师了。祝贺你们!说起玩游戏大师啊,我还真得给大家介绍一位真正的大师。请看(课件)。
(2)介绍《田忌赛马》。师:其实最早使用“对策论”的是我国古代的孙膑,他早在2300多年前就运用过“对策论”了,大家可以找《田忌赛马》的故事读一读。
难点:掌握逆推的数学方法。
课前准备
课件、数字卡片、学习记录单等
教学过程
一、谈话引入,了解规则。
1.引出课题。
师:同学们喜欢玩游戏吗?今天我们来玩挖宝藏的游戏。第一个宝藏就藏在数字“9”里,谁抢到“9”,谁就获得宝藏。(板书课题:挖宝藏)。
2.明确游戏规则。
师:请看游戏规则:(课件出示)两人从“1”开始依次轮流报数。每人每次最少报1个数,最多报2个数,谁先报到“9”谁就获得宝藏。
师:刚才的探究过程,我们是把抢9的问题,往前推变成抢6,再变成抢3,这样问题就比较容易解决了。其实,这也是数学家思考问题经常用的一种方法---“逆推。”(板书:逆推)
师:那如果用这个游戏规则继续抢下去,我们还能保证抢到哪些数字呢?
生:12,15,18,21······
(二)游戏规则变式。
师:恭喜你们找到了必胜的策略,也挖得了宝藏。现在游戏难度升级,你敢不敢继续挑战?

2024年范玉碧数学文化课精彩教案魔术中的数学

2024年范玉碧数学文化课精彩教案魔术中的数学

2024年范玉碧数学文化课精彩教案魔术中的数学一、教学内容本节课选自《数学文化》教材第四章“数学游戏与魔术”中的第2节“魔术中的数学”。

详细内容包括概率论的基础知识、魔术中概率的应用、数学悖论和视觉错觉在魔术中的作用等。

二、教学目标1. 理解概率论的基本概念,掌握概率计算方法。

2. 通过分析魔术中的数学原理,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 激发学生对数学文化的兴趣,提高学生的审美情趣。

三、教学难点与重点教学难点:概率计算在实际问题中的应用。

教学重点:概率论基本概念的理解和魔术中数学原理的分析。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、骰子、扑克牌、硬币。

2. 学具:笔记本、铅笔、计算器。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个简单的魔术,让学生思考其中的数学原理。

2. 例题讲解:(1)抛硬币实验:计算正面朝上的概率,引导学生理解概率的概念。

(2)骰子游戏:计算点数为6的概率,巩固概率计算方法。

3. 随堂练习:让学生分组讨论,分析魔术中概率的应用,并计算相关概率。

4. 知识拓展:介绍数学悖论和视觉错觉在魔术中的作用。

六、板书设计1. 魔术中的数学2. 内容:(1)概率论基本概念(2)概率计算方法(3)魔术中的数学原理(4)数学悖论与视觉错觉七、作业设计1. 作业题目:(1)抛硬币10次,记录正面朝上的次数,计算概率。

(2)一副扑克牌中随机抽取一张,计算抽到红桃的概率。

(3)观察生活中的魔术,分析其中所涉及的数学原理。

2. 答案:(1)概率约为0.5。

(2)概率约为0.25。

(3)答案不唯一,合理即可。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过魔术引入,激发学生的兴趣,提高了课堂参与度。

但在讲解概率计算时,要注意学生的掌握程度,加强个别辅导。

2. 拓展延伸:鼓励学生参加数学魔术比赛,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。

同时,推荐阅读相关书籍,深入了解数学文化。

重点和难点解析:1. 实践情景引入的魔术选择和操作。

2024年范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》

2024年范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》

2024年范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》一、教学内容本节课选自《数学文化》教材第四章“宝藏的秘密”,详细内容涉及概率论的基础知识,特别是组合数学的应用。

通过探究宝藏图中的规律,学生将掌握排列组合在实际问题中的应用。

二、教学目标1. 理解组合数学的基本概念,掌握排列组合的计算方法。

2. 能够运用排列组合知识解决实际问题,如宝藏图分析。

3. 培养学生的逻辑思维能力和解决复杂问题的能力。

三、教学难点与重点重点:排列组合的计算方法及其在实际问题中的应用。

难点:理解组合数学中“有序”与“无序”的区别,并能在问题解决中正确应用。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT展示宝藏图例题,数学故事视频。

2. 学具:练习本,铅笔,计算器。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)展示一段关于宝藏探险的视频,激发学生兴趣。

提问:视频中探险家如何找到宝藏?这和数学有什么关系?2. 新课导入(15分钟)结合视频,介绍组合数学在宝藏图分析中的作用。

引导学生思考排列组合在实际生活中的应用。

3. 例题讲解(15分钟)展示宝藏图例题,讲解排列组合的计算方法。

逐步解析,强调“有序”与“无序”的区别。

4. 随堂练习(10分钟)分组讨论,完成练习题。

教师巡回指导,解答学生疑问。

强调宝藏图分析的关键步骤。

六、板书设计1. 《挖宝藏》2. 主要内容:排列组合的定义及计算方法。

宝藏图分析步骤。

3. 例题与答案。

七、作业设计1. 作业题目:根据课堂例题,自编一道宝藏图分析题。

计算给定条件下的排列组合数。

2. 答案:随作业发放。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对于排列组合概念的理解程度,以及在实际问题中的应用能力。

2. 拓展延伸:推荐相关数学故事,引导学生深入了解数学在历史和文化中的地位。

重点和难点解析1. 排列组合概念的理解及其在实际问题中的应用。

2. “有序”与“无序”的区别在实际计算中的应用。

3. 实践情景引入的设计,以确保学生兴趣和参与度。

范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》

范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》

范玉碧数学文化课教案《挖宝藏》一、教学内容本节课选自《数学文化》教材第四章“宝藏的秘密”——第二节“挖宝藏”。

详细内容包括:坐标定位、路径规划、宝藏计算和实际应用。

二、教学目标1. 理解坐标定位的概念,掌握利用坐标确定物体位置的方法。

2. 学会路径规划,了解最短路径的计算方法。

3. 能够运用数学知识解决实际问题,培养解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:坐标定位、路径规划、宝藏计算。

教学重点:坐标定位的应用、最短路径的计算、实际问题解决。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、坐标图纸、计算器。

2. 学具:直尺、圆规、计算器。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一个寻宝故事,引导学生关注宝藏的位置和寻找路径。

2. 知识讲解(15分钟)(1)坐标定位:介绍坐标系的构成,讲解如何利用坐标确定物体位置。

(2)路径规划:讲解最短路径的计算方法,如勾股定理等。

(3)宝藏计算:引导学生运用数学知识解决实际问题,如计算宝藏数量、价值等。

3. 例题讲解(15分钟)(1)坐标定位例题:在坐标图上标出宝藏的位置。

(2)路径规划例题:计算从起点到宝藏的最短路径。

(3)宝藏计算例题:根据已知条件,计算宝藏的数量和价值。

4. 随堂练习(10分钟)学生根据所学知识,独立完成练习题。

六、板书设计1. 挖宝藏2. 内容:(1)坐标定位(2)路径规划(3)宝藏计算3. 例题与答案七、作业设计1. 作业题目:(1)在坐标图上标出三个宝藏的位置。

(2)计算从起点到三个宝藏的最短路径。

(3)根据已知条件,计算宝藏的数量和价值。

2. 答案:八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,使学生掌握了坐标定位、路径规划和宝藏计算等知识,提高了解决问题的能力。

2. 拓展延伸:引导学生思考如何将所学知识应用于其他领域,如地理、军事等。

鼓励学生进行课外阅读,了解更多关于宝藏的知识。

小学数学文化课:挖宝藏ppt课件

小学数学文化课:挖宝藏ppt课件
10
做游戏中的主人 做生活中的智者!
11
想一想怎样才能获胜?
抢9的必胜秘诀是: 抢到数字6、 3 后报 每组两人合报数是3个
3
两人从1开始轮流报数,每人每次最少可报 1个数,最多可报2个数,谁先抢到9,谁就获 得胜利。
1 234 5 6 789
老师 孩子
每组两人合报3个数与游戏规则之间有什么联系? 每组两人合报数=最少报1个+最多报2个
抢到数字63后报每组两人合报数是3个老师孩子两人从1开始轮流报数每人每次最少可报1个数最多可报2个数谁先抢到9谁就获得胜利
1
两人从1开始轮流报数, 每人每次最少可报1个数, 最多可报2个数,谁先抢到 9,谁就获得胜利。
2
两人从1开始轮流报数,每人每次 最少可报1个数,最多可报2个数,谁 先抢到9,谁就获得胜利。
4
两人从1开始轮流报数, 每人每次最少可报1个数, 最多可报3个数,谁先抢到 24,谁就获得胜利。
5Hale Waihona Puke 两人从1开始轮流报数,每人每次 最少可报1个数,最多可报3个数, 谁先抢到24,谁就获得胜利。
想一想怎样才能获胜?
抢9的必胜秘诀是: 后报 每组两人合报数是4个
6
请你联系规则看一看,究竟怎么 确定两人每组的合报数个数呢?
每组个数=最少个数+最多个数
7
两人从1开始轮流报数, 每人每次最少可报1个数,最多 可报( )个数, 谁先抢到( ),谁就获得胜利。
8
9
这位叫约翰·福布 斯·纳什。他不仅爱 玩游戏,更善于通 过不断的学习、研 究,去发现游戏背 后的规律。21岁时, 纳什根据自己玩游 戏的体会,写了一 篇文章,后来他的 文章在经济学界有 了重要的贡献,94 年时他还因此获得 了诺贝尔经济学奖。

幼儿园中班科学挖宝藏教案

幼儿园中班科学挖宝藏教案

幼儿园中班科学挖宝藏教案一、教学内容本节课选自幼儿园科学教材《挖掘机的秘密》,主要内容为第三章第五节“挖宝藏”。

通过学习本节课,让孩子们了解挖掘机的构造和功能,以及挖掘机在生活中的应用。

二、教学目标1. 让孩子们认识挖掘机的各种部件及其作用。

2. 培养孩子们的观察能力和动手操作能力。

3. 激发孩子们对科学的兴趣和好奇心。

三、教学难点与重点重点:认识挖掘机的各种部件及其作用。

难点:理解挖掘机在不同场景中的应用。

四、教具与学具准备教具:挖掘机模型、图片、视频等。

学具:挖掘机图纸、彩笔、剪刀等。

五、教学过程1. 引入:通过展示挖掘机的图片和视频,让孩子们对挖掘机产生兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解:详细讲解挖掘机的各种部件,如挖斗、履带、发动机等,并解释它们的作用。

3. 实践:让孩子们动手操作挖掘机模型,观察和体验挖掘机的功能。

4. 讨论:分组讨论挖掘机在不同场景中的应用,如建设、救援等。

5. 创作:让孩子们根据挖掘机的构造和功能,设计自己的挖掘机图纸。

6. 展示:让孩子们展示自己的设计作品,并分享创作过程中的心得体会。

六、板书设计挖掘机挖斗:挖掘、装载物品履带:行走、支撑挖掘机发动机:提供动力操作台:控制挖掘机动作七、作业设计1. 请孩子们画出自己设计的挖掘机,并标注各部件名称及作用。

答案:略2. 请孩子们观察生活中挖掘机的应用场景,并描述出来。

答案:略八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲解、实践、讨论等多种教学方式,让孩子们了解了挖掘机的构造和功能,以及挖掘机在生活中的应用。

在教学过程中,孩子们积极参与,表现出浓厚的兴趣。

但在创作环节,部分孩子可能因为动手能力较弱而遇到困难,教师应给予适当的指导和鼓励。

拓展延伸:挖掘机的未来发展,如无人驾驶挖掘机、环保挖掘机等。

重点和难点解析1. 挖掘机的构造和功能:这是本节课的核心内容,孩子们需要了解挖掘机的各个部件及其作用。

详细补充和说明:挖掘机的构造主要包括挖斗、履带、发动机和操作台等部分。

范玉碧数学文化课优质教案《挖宝藏》

范玉碧数学文化课优质教案《挖宝藏》

范玉碧数学文化课优质教案《挖宝藏》一、教学内容本节课选自《数学文化》教材第四章“宝藏的秘密”,具体内容为:利用坐标和方程解决藏宝图问题。

本章通过有趣的实际问题,让学生掌握坐标系统和线性方程组的运用,提高解决问题的能力。

二、教学目标1. 让学生掌握利用坐标和方程解决实际问题的方法,提高解决问题的能力。

2. 培养学生的空间想象力和逻辑思维能力。

3. 激发学生学习数学的兴趣,体会数学在生活中的应用。

三、教学难点与重点教学难点:线性方程组的建立与求解。

教学重点:坐标系的建立,以及利用坐标和方程解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、黑板、粉笔。

学具:直尺、圆规、坐标纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一张藏宝图,引导学生思考如何根据藏宝图找到宝藏。

2. 知识讲解(10分钟)(1)回顾平面直角坐标系的概念。

(2)介绍线性方程组的建立及求解方法。

(3)讲解如何利用坐标和方程解决藏宝图问题。

3. 例题讲解(10分钟)(1)给出一个简单的藏宝图问题,引导学生建立坐标系,列出方程组。

(2)逐步求解方程组,找到宝藏的位置。

4. 随堂练习(5分钟)给出两个难易程度不同的藏宝图问题,让学生独立完成。

5. 互动讨论(5分钟)学生展示解题过程,讨论解题方法,分享心得体会。

六、板书设计1. 数学文化课——《挖宝藏》2. 内容:(1)坐标系的建立与运用(2)线性方程组的建立与求解(3)藏宝图问题的解决方法七、作业设计1. 作业题目:(2)拓展题:如果藏宝图上有多个线索,如何运用数学方法找到宝藏?2. 答案:(1)略。

(2)提示:可以运用多线性方程组或线性规划等方法。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过有趣的实践情景引入,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高了解决问题的能力。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后寻找生活中的实际问题,尝试运用所学知识解决,进一步提高数学素养。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

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师:其实要说玩游戏真正的大师是下面这位:他叫约翰·福布斯·纳什,他不仅 爱玩游戏,更善于通过不断的学习、研究,去发现游戏背后的规律。纳什根据自 己玩游戏的体会,发明了非合作博弈论,后来他的博弈论在经济学界作了非常重 要的贡献,1994 年时他因此获得了诺贝尔经济学奖。 为了纪念这位数学天才,美国拍了一部电影来,名字叫做《美丽心灵》。这是根据 纳什的生平经历创作的。该片提名了 2002 年奥斯卡金像奖,几乎包揽了当年电影 类的全球最高奖项。 2.回顾探究过程与方法,引导学生总结、反思。 师:对于纳什的故事,以及今天的这堂课你们有什么新的感受吗? 生 1:我觉得想玩好游戏,就要动脑筋,找方法,想办法抢占先机,掌控全局。 生 2:对,不过就算没能如愿占据有利位置,也不要泄气,如果对方稍有疏忽, 我还是有机会获胜的。 师:纳什带着思考去玩,最后取得了非凡的成就,希望大家以后在玩的过程中也 能多一些思考,说不定你也会有新奇的发现。 师:对于今天我们探究出的取胜秘诀,你们思考过有什么问题吗? 师:老师有一个问题,抢 3 的倍数,4 的倍数这些都没问题,但有些数不是刚好 3 的倍数,比如在第一个游戏规则下,要想抢到 10,有没有秘诀呢?这个问题同学 们下去后可以仔细去研究研究。 师:最后,老师给你们一句话:“做游戏的主人,做生活的智者。”
师:看来高手遇到我也只是菜鸟级了?
师:其实,老师每次获胜可是有秘诀的,(板书:必胜)想知道秘诀吗?是老师直
接告诉你,还是自己去研究?
预设二:你怎么老是要我先报,难道这个游戏与先报后报真的有关系吗?这个问
题值得我们去研究,(板书:先、后?)看来你在这个游戏里发现了一些取胜的秘
诀,大家觉得这个游戏里会有必胜的秘诀吗?老师再给你们 3 次机会自己去研究
我发现了:
同桌合作探究 大家在玩的过程中都有不同的发现,现在我们来交流交流。汇报前我们作几个约 定,汇报时同桌的两人边演示边汇报,他在汇报时你们做什么?(我有疑问、我 有补充、我有不同意见)
2.汇报交流(10 分钟) (1)不抢 7 和 8,(追问:不抢 7 和 8 那要抢到几呢?评价:了不起的发现。) 要抢到 6 就赢了,(追问:为什么刚好抢到 6 就会赢?学生演示一下,抢到 6 以后 还剩几个数?剩下 3 个数怎么报数,怎么抢到 6 呢?) 抢 3(为什么要刚好抢到 3 就能必胜?怎样刚好抢到 3?) (2)抢 3、6、9.(追问:你是怎么想的?你们有什么问题想问的?怎么才能抢 到 3 呢?抢到 3 了又怎么抢到 6?评价:他们很善于思考,把抢 9 的问题转化成 了抢 3 的问题,这样问题就简单了。)(课件演示抢 3) (3)报数时 3 个一组(追问:3 个一组是什么意思?) (4)1 加 2 等于 3,所以就 3 个一组。(评价:你有数学家的眼光,你怎么想到用 1 加 2 呢?) 师:谁能概括一下,要怎样报数才能必胜? 生:都应该选择后报,然后与对方保持 3 个数为一组的报数,对方报 1 个我就报 两个,对方报 2 个,我就报 1 个,使得每次报数的总个数是 3 个。就能稳操胜券, 掌控全局。 用这个秘诀抢下去还会抢到哪些数?(12、15、18、……)再往下?(课件演示 数轴上的这些数)想象数轴向右继续延伸,我就还能抢到很多这样的数。这些数 都有什么样共同的特点?(除以 3 都没有余数) 师:看来大家已经掌握了必胜的秘诀,想用这个秘诀再和老师玩一次吗?(师和 所有同学玩) 师:看来你们已经掌握必胜秘诀了,老师玩不赢你们了,恭喜你们,你们已经全 都是高手级别了,咱们去看看藏宝图上有些什么信息。(课件演示 9 号坑中打开藏 宝图,提示信息:能看到藏宝图的人都是玩游戏的高手,祝贺你们!但是挖宝藏 的人只是高手还不行,还得接受一次挑战成为大师级才有资格挖出宝藏。愿意继 续接受挑战吗?) (二)游戏规则变式。 (1)抢 12。(5 分钟) 师:请看游戏规则:两个人从 1 开始轮流报数,每次最少报 1 个数,最多可报 3 个数,谁先抢到 12 谁就胜利。(课件出示规则)游戏规则有什么变化?
师:老师发现同学们不止是简单的玩游戏,还特别会思考,已经从菜鸟级玩到了 大师级,(课件出示大师的证书)恭喜你们获得了挖宝藏的资格。 现在我们一起去看看宝藏到底是什么呢?(课件演示打开宝藏,《游戏与数学》这 本书) 机器人:《游戏与数学》大家可别小看这本书,这本书里有精彩的数字游戏、缤纷 的图形游戏、还有好玩的运算游戏、睿智的策略游戏,更有神奇的推理游戏、刺 激的魔术游戏,让你目不暇接,爱不释手。你会在充满活力的游戏中,感受数学 的美妙与神奇。 师:其实许多的游戏与数学是密不可分的,只要我们用数学的眼光去分析游戏中 的规律,我们都会成为游戏的高手。 三、延伸拓展,总结提升(5 分钟) 1.数学文化渗透
花朝小学数学文化课学科课时计划
教学 《挖宝藏》
内容
课型 新授
1 课时 课时
知识与能力
1.通过主动探究发现问题的模式和必胜策略。

学 目
过程与方法
2.经历问题解决的全过程,渗透化归的思想方法,积累

数学活动经验。
情感态度价值观
3.感受数学思考在游戏中的价值,体会数学与生活的联 系,激发学数学的积极情感9
后报
必胜

每轮: 1+2=3 个一组报数
1+3=4 个
教 学 后 记
教 重点 感受数学思考在游戏中的价值 学 重 难 难点 感受数学思考在游戏中的价值 点
课 教师 课件、数字卡片、活动记录表等 前 准 学生 备
课前交流:同学们好,老师叫什么?可以怎样称呼我?喜欢玩游戏吗?玩游戏 也是分级别的有菜鸟级、高手级、大师级。你觉得你是什么级别?现在是什么级 别不重要,学了今天这节课后我相信很多人都会成为大师级,有信心吗? 教 一、谈话引入,了解规则(5 分钟) 学 1.引出课题。 过 师:请看:(出示课件)机器人:今天我给大家带来了一张藏宝图,就放在从左往 右数的 9 号坑中,不过这份藏宝图只有玩游戏的高手才有资格获得。 程 师:想成为游戏高手吗?那我们一起来玩一玩挖宝藏的游戏(板书课题:挖宝藏) 2.明确游戏规则,生生玩 师:咱们先看游戏规则:(课件出示)两人从 1 开始依次轮流报数。每人每次最少 报 1 个数,最多可报 2 个数,谁先报到 9 谁就获胜。
研究?
二、游戏探究,归纳策略
(一)探究 3 的倍数必胜策略
1.同桌合作探究(5 分钟)
师:为了便于研究,老师给大家准备了学习单。现在请你们同桌两人边玩边思考
怎样报数才能保证抢到 9?注意这次玩不在胜负,而在于研究出必胜的秘诀。
同桌边玩边思考怎样保证能抢到 9,把你们的发现记录下来。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
师:谁读懂了游戏规则?能用自己的话说一说吗?
师:规则清楚了想不想试一试,给你们 3 次机会和同桌玩一玩看看谁更厉害。
3.师生玩,发现有秘诀
师:3 局都完成的同学请坐端正。刚才有没有 3 局都胜了的,敢不敢和老师来挑
战一下?(口头报数)
预设一:教师游戏获胜后,再问:还有想挑战的吗?玩了两局都是我赢。
师:规则变了,怎样能保证抢到 12 呢?独立思考 把你想到的方法在小组内交流交流。 全班汇报交流,(同桌两人边演示边汇报方法) 预设:必须要后报,每轮报数保持 4 个数一组。这样就能保证抢到 4、8、12 师:咱们一起来玩一次怎么样?要抢 12,需要抢到哪些关键数?这些数都有什么 特点? 师:那如果规则再次变化,每次最少报 1 个数,最多可报 4 个数,怎样才能保证 抢到 15? (课件出示) (2)比较,概括规律,(5 分钟) 师:(课件出示两次报数策略)第一次报数时每轮报数要 3 个一组,第二次报数每 轮 4 个一组,第三次报数每轮 5 个一组,报数时几个一组是根据什么来决定的? 师:报数时每几个一组是根据游戏规则来决定的,每次报数的总个数就是每次最 少报的个数和最多报的个数之和。 师:是的,别人报几个数我们不能控制,但我们能根据对方报的个数,调整自己 报的个数,使得每次报的总个数在我们掌控之中,这就是今天这个游戏的必胜秘 诀。
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