Windows驱动开发入门

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Windows文件系统过滤驱动开发教程(第二版)

Windows文件系统过滤驱动开发教程(第二版)
同时最新的测试表明,在 Vista 系统上,sfilter 也可以正常的运行。 安装配置 ddk 和在 vc 中开发驱动的方法网上有很多的介绍。ifsddk 安装之后,src 目录下的 filesys 目录下有文件 系统驱动的示例。阅读这些代码你就可以快速的学会文件系统驱动开发。 filter 目录下的 sfilter 是一个文件系统过滤驱 动的例子。另一个 filespy 完全是用这个例子的代码加工得更复杂而已。 本文为觉得代码难懂的读者提供一个可能的捷径。 如何用 ddk 编译这个例子请自己查看相关的资料。 文件系统过滤驱动编译出来后你得到的是一个扩展名为 sys 的文件。同时你需要写一个.inf 文件来实现这个驱动的安 装。我这里不讨论.inf 文件的细节,你可以直接用 sfilter 目录下的 inf 文件修改。以后我们将提供一个通用的 inf 文件. 对 inf 文件点鼠标右键弹出菜单选择“安装”,即可安装这个过滤驱动。但是必须重新启动系统才生效。这是静态加载的 情况。静态加载后如果重启后蓝屏无法启动,可以用其他方式引导系统后到 system32\drivers 目录下删除你的.sys 文 件再重启即可。安全模式无法使你避免蓝屏。所以我后来不得不在机器上装了两个系统。双系统情况下,一个系统崩溃了用 另一个系统启动,删除原来的驱动即可。 同时 xp 和 2003 版本的驱动大多可以动态加载。调试更加快捷,也请阅读相关的资料。 如果要调试代码,请安装 softice 或者 windbg,并阅读 windows 内核调试的相关文档。
Hale Waihona Puke -1. 改版序大约两年以前我在驱动开发网上发表了一组描述如何开发 Windows 文件系统过滤驱动的文章。非常庆幸这些文章能 给大家带来帮助。
原本的文章中我使用了自己编写的代码。我不打算在这里论述代码风格的优劣并发起一场辩论,无可怀疑的是,读者们 大多喜欢看到类似微软范例的代码。为此我把文章中的代码换成微软标准的文件过滤驱动范例 sfilter 的代码。赠于喜欢此 书的读者和驱动开发的后来者们。

Windows 驱动程序开发指导说明书

Windows 驱动程序开发指导说明书

课程内容驱动基本概念介绍驱动核心代码分析WDM和WDF介绍Windows 10通用驱动平台驱动程序是一个软件模块,可以使操作系统和硬件设备进行交互驱动程序是操作系统的一个扩展驱动程序一般是由硬件的设计者或厂商进行编写Microsoft已经为符合公共设计规范的硬件设备提供了内置的驱动程序可执行文件,扩展名是.exe入口函数是Main()Main()函数完成大部分工作应用程序完成工作后返回,并释放内存空间在用户态运行可执行文件,扩展名是.sys入口函数是DriverEntry()DriverEntry()不会做很多工作,只是初始化驱动驱动其他部分会注册很多回调函数,会被系统的不同模块调用驱动不会返回,会一直存在直至被显示的释放在内核态或用户态运行Driver StacksPDO位于驱动栈的最底层,和总线驱动相关联当总线驱动被加载时,它会枚举所有挂载在总线上面的设备并请求设备所需要的资源每个设备都有自己对应的PDOPnP管理器会确定每个设备的驱动并在设备的PDO 之上构建适当的设备栈设备栈的核心部分,FDO和设备功能驱动相关联设备功能驱动完成Windows和设备交互的核心功能对上向应用程序和服务提供上层接口对下为设备或其他驱动提供数据交换的接口一个设备栈可以包含多个FiDO,可以在FDO之上或之下每个FiDO和一个过滤驱动相关联,FiDO是可选的通常的目的是修改一些在设备栈中传输的I/O请求,例如可以加密和解密读写请求当一个新设备被插入到系统后,系统总线驱动会向PnP管理器报告这个新设备PnP管理器通过总线驱动查询这个设备的更多信息,比如设备ID和设备所需要的资源PnP管理器利用这个信息去查找是否有有对应的驱动在本地或WU(Windows Update)上面一旦查找到设备对应的驱动,Windows便会安装并加载这个驱动加载驱动到地址空间解析驱动中引入的函数-调用其他模块调用驱动的入口函数(DriverEntry()),因此驱动可以注册回调函数调用AddDevice(),驱动此时可以创建一个“设备对象”,并将这个对象加入到设备栈中所有的事物在驱动框架中都是用对象呈现的(驱动,设备,请求等等)对象拥有属性,方法和事件WDF 对象方法属性事件操作对象的函数被WDF 框架调用用于通知某些事件设置或获取单个属性值的方法Driver (WDFDRIVER)Device (WDFDEVICE)Device (WDFDEVICE)Queue (WDFQUEUE)Queue (WDFQUEUE)……ObjectOperation方法:Status = Wdf Device Create ();属性:Cannot failWdfInterrupt Get Device();WdfInterrupt Set Policy();Can fail:Status = WdfRegistry Assign Value();Status = WdfRegistry Query Value();Status = WdfRequest Retrieve InputBuffer();回调事件:PFN_WDF_INTERRUPT_ENABLE EvtInterruptEnable初始化宏:WDF_XXX_CONFIG_INITWDF_XXX_EVENT_CALLBACKS_INIT当驱动被加载时,DriverEntry是第一个被操作系统调用的函数WdfDriverCreate( RawDriverObject, […] , attributes, &driver )NTSTATUS DriverEntry(_In_PDRIVER_OBJECT DriverObject ,_In_PUNICODE_STRING RegistryPath ) {[…]// Create WDF Driver ObjectWDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);attributes.EvtDriverUnload = OnDriverUnload;WDF_DRIVER_CONFIG_INIT(&config, OnDeviceAdd);status = WdfDriverCreate(DriverObject ,RegistryPath ,&attributes,&config,&driver );}WDF EventWDF MethodWDF ObjectDeclare vars这是一个过滤驱动程序吗?驱动程序是电源管理策略的所有者吗?为设备对象创建I/O队列创建辅助对象,例如计时器,工作者对象,锁等NTSTATUS OnDeviceAdd( WDFDRIVER Driver,PWDFDEVICE_INIT DeviceInit) {WDFDEVICE device;IWDFIoQueue* pDefaultQueue= NULL;DeviceInit->SetPowerPolicyOwnership(TRUE );status= WdfDeviceCreate(&DeviceInit,&deviceAttributes, &device);context = GetContext(device);context->WdfDevice= device;status = pIWDFDevice->CreateIoQueue(NULL, TRUE, WdfIoQueueDispatchParallel,TRUE, FALSE, &pDefaultQueue);return status;}Static Configuration Device CreateSetting ContextQueue Create进入电源状态管理(D0Entry)使能中断(InterruptEnable)…获取硬件资源,进行一些静态配置,(PrepareHardware)进入电源状态管理(D0Entry)使能中断(InterruptEnable)…获取硬件资源,进行一些静态配置,(PrepareHardware)NTSTATUS OnPrepareHardware(WDFDEVICE Device ,WDFCMRESLIST ResourcesRaw ,WDFCMRESLIST ResourcesTranslated ) {int ResourceCount = WdfCmResourceListGetCount(ResourcesTranslated );for (i=0; i < ResourceCount; i++) {descriptor =WdfCmResourceListGetDescriptor(ResourcesTranslated , i);switch (descriptor->Type) {case CmResourceTypePort : […]case CmResourceTypeMemory : […]case CmResourceTypeInterrupt : […]default : break ;}}return STATUS_SUCCESS ;}进入电源状态管理(D0Entry)使能中断(InterruptEnable)…获取硬件资源,进行一些静态配置,(PrepareHardware)NTSTATUS OnD0Entry(IN WDFDEVICE Device ,IN WDF_POWER_DEVICE_STATE RecentPowerState ){PADXL345AccDevice pAccDevice = nullptr pAccDevice = GetContext(Device);WdfWaitLockAcquire(pAccDevice->m_WaitLock);I2CSensorWriteRegister(pAccDevice->m_I2CIoTarget, MY_REGISTER,MY_VALUE, sizeof (MY_VALUE) );pAccDevice->m_PoweredOn = true ;WdfWaitLockRelease(pAccDevice->m_WaitLock);return STATUS_SUCCESS ;}进入电源状态管理(D0Entry)使能中断(InterruptEnable)…获取硬件资源,进行一些静态配置,(PrepareHardware)NTSTATUS OnInterruptEnable(IN WDFINTERRUPT Interrupt,IN WDFDEVICE Device){PDEVICE_EXTENSION devExt;ULONG regUlong;PULONG intCsr;devContext = GetDeviceContext(WdfInterruptGetDevice(Interrupt) );intRegId = &devContext->IntRegisterId regVal = READ_REGISTER_ULONG( intRegId );regVal = ENABLE_INTERRUPT_BYTE( regVal );WRITE_REGISTER_ULONG( intRegId, regVal );return STATUS_SUCCESS;}进入电源状态管理(D0Entry)使能中断(InterruptEnable)…获取硬件资源,进行一些静态配置,(PrepareHardware)EvtIoResume EvtDMAEnablerFillEvtDeviceSelfManagedIoInitEvtDeviceDisarmWakeFromSxEventChildListScanForChildren EvtDeviceRemoveAddedResourcesStart power-managed queuesEvtIoResume Disarm wake signal, if it was armed. (called onlyduring power up; not called during resource rebalance)EvtDeviceDisarmWakeFromSx EvtDeviceDisarmWakeFromS0Request information about child devicesEvtChildListScanForChildren Enable DMA, if driver supports it EvtDmaEnablerSelfManagedIoStartEvtDmaEnablerEnableEvtDmaEnablerFillConnect interruptsEvtDeviceD0EntryPostInterruptsEnabledEvtInterruptEnable Notify Driver of state change EvtDeviceD0EntryDevice OperationalRestart from here if device is in low power statePrepare hardware for power EvtDevicePrepareHardwareChange resources requirements EvtDeviceRemoveAddedResourcesEvtDeviceFilterAddResourceRequirementsEvtDeviceFilterRemoveResourcRequirementsRestart from here if rebalancing resourcesCreate Device object EvtDriverDeviceAddDevice arrivedEnable self-managed I/O, if driver supports it.EvtDeviceSelfManagedIoInit (implicit power up),EvtDeviceSelfManagedIoRestart (explicit power up)Stop power-managed queuesEvtIoStop Arm wake signal, if it was not armed. (calledonly during power up; not called duringresource rebalance)EvtDeviceArmWakeFromSx EvtDeviceArmWakeFromS0Disable DMA, if driver supports it EvtDmaEnablerSelfManagedIoStopEvtDmaEnablerDisableEvtDmaEnablerFlushDisconnect interrupts EvtDeviceD0EntryPostInterruptsDisabledEvtInterruptDisableNotify Driver of state changeEvtDeviceD0Exit Device OperationalStop here if transitioning to low power stateRelease hardware EvtDeviceReleaseHardwarePurge power-managed queuesEvtIoStop Stop here if rebalancing resourcesFlush I/O if driver supports self-managedI/OEvtDeviceSelfManagedIoFlush Device removedSuspend self-managed I/O, if driver supports it.EvtDeviceSelfManagedIoSuspend Cleanup I/O buffers if driver supports self-managed i/o EvtDeviceSelfManagedIoCleanupDelete device object s context area.EvtDeviceContextCleanupEvtDeviceContextDestroyWDM和操作系统深度耦合,WDM驱动程序直接调用系统服务例程,直接操作系统数据结构WDM驱动程序全部为内核态程序,操作系统对驱动输入只做有限的检查WDF框架处理与操作系统的交互,驱动本身专注于和设备交互WDF基于对象模型和事件驱动WDF支持内核态程序和用户态程序将操作系统底层的复杂逻辑抽象化使驱动代码有可能<20行对不同的硬件设备使用相同的编程模型例如GPIO,UART,I2C,NFC,传感器驱动框架内置的日志系统为数据分析定制的工具支持上千种不同的硬件设备最初UMDF V1基于C++ COMUMDF V2使用和内核态驱动开发相同的模型和语法支持USB周边设备,传感器,NFC,智能卡,HID(包括触控)等等驱动崩溃只会影响宿主进程,不会影响整个操作系统系统重启策略可以自动恢复崩溃的UMDF驱动Windows 10提供了一系列API和DDI,对于所有的Windows平台都是通用的,被称为Universal Windows Platform(UWP) Windows通用驱动是指一个内核态或用户态的驱动并能运行在所有基于UWP的系统上面Windows通用驱动只能调用属于UWP部分的DDI,这部分DDI会在MSDN文档中标记为Universal确定你的驱动是否支持UWP,把你的驱动标记为通用驱动然后重新编译在Visual Studio中打开驱动项目工程在配置选项中把操作系统选择为Windows 10在工程属性中把目标平台改为“通用”,其他选项还有“桌面”和“手机”重新编译驱动,这时可以会出现一些链接器错误尝试修复这些错误,对于出现错误的API,请参考文档是否有通用平台的API可以替代,如果没有,您可能需要重新设计你的驱动KMDF version Release method Included in this versionof Windows Drivers using it run on1.19Windows 10, version1607 WDK Windows 10, version1607Windows 10 version1607 and later,Windows Server 20161.17Windows 10, version1511 WDK Windows 10, version1511Windows 10 version1511 and later,Windows 10 Mobile,Windows 10 IoT Core,Windows Server 20161.15Windows 10 WDK Windows 10Windows 10 for desktop editions, Windows 10 Mobile, IoT Core, Windows Server 2016UMDF version Release method Included in this version ofWindows Drivers using it can run on2.19Windows 10, version 1607WDK Windows 10, version 1607Windows 10, version 1607 (all SKUs), Windows Server 20162.17Windows 10, version 1511WDK Windows 10, version 1511Windows 10 for desktop editions (Home, Pro, Enterprise, and Education), Windows 10 Mobile, Windows 10 IoT Core (IoT Core), Windows Server 20162.15Windows 10 WDK Windows 10Windows 10 for desktop editions, Windows 10 Mobile, IoT Core, Windows Server 2016驱动程序运行在哪个版本的操作系统上驱动程序支持的硬件类型驱动程序使用的驱动模型确定驱动程序是否使用了只有KMDF支持的功能,如果驱动程序没有使用KMDF的功能,并且驱动运行在Windows 8.1或以后的系统上,则可以迁移到UMDF 2https:///en-us/windows/hardware/drivers/wdf/wdf-porting-guide Which Drivers Can Be Ported and WhereDifferences Between WDM and WDFPreparing for PortingSteps in PortingSummary of KMDF and WDM Equivalents。

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)1. 安装VS2010,WDK7.60(GRMWDK_EN_7600_1)2. 新建VC 控制台项目(选择为空项目)3. 新建项目配置“driver” ,点击下拉按钮-点击(配置管理器)输入名称(Driver Debug)点击确定就可以了,其他的不要动哦!完成后的效果!点击确定按钮之后呈现出来的画面鼠标右击工程选择属性,会弹出以下窗口!4. 设置VC++路径<我把wdk安装在E盘下>a. 配置可执行文件目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;b. 配置包含目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddkE:\WinDDK\7600.16385.1\inc\E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\apic. 配置库目录: E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865新建C/C++文件不然无C/C++设置选项<刚开始我们创建了一个空的项目所以项目里没有c++文件,现在要做的就是在空的项目-源文件-添加一个新建项c++文件>常规目标文件扩展名:.sys //必选6. 设置C/C++选项常规选项卡1 调试信息格式(C7 兼容(/Z7) //可选2 警告等级(2 级(/W2) //可选3 将警告视为错误(是(/wx) //可选优化选项卡优化(禁用/Od) //可选预处理器预处理器定义:WIN32=100;_X86_=1;WINVER=0x501;DBG=1 //必选如果是Release,那么可想而知,不需要DBG=1代码生成启用最小重新生成:否//可选基本运行时检查:默认值//可选运行时库:多线程调试(/MTd) 或多线程(/MT) //建议选<本人选择的是多线程调试(/MTd)>缓冲区安全检查:否//可选(可避免出现LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号__security_cookie)高级调用约定__stdcall(/Gz) //必选7. 链接器设置常规启用增量链接:否(/INCREMENTAL:NO) //建议选上忽略导入库:是// 可选( 设置为此值时,必须在附加库目录中加:E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865 这样项目就不会依赖IDE 环境的设置)如果否( 设置为此值时,将依赖IDE 的环境的相关设置)输入附加依赖项ntoskrnl.lib;Hal.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib;ndis.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB //必选//NT式驱动ntoskrnl.lib WDM式驱动wdm.lib( HalXXX 函数在Hal.lib,WmiXXX 函数在wmilib.lib ,NdisXXX函数在ndis.lib ) ( 必要时需要增加微软的标准库MSVCRT.LIB MSVCRTD.LIB(调试库) LIBCMT.LIBIBCMTD.LIB(调试库) )( 如果源码中有source 文件,那么该文件的TARGETLIBS 字段会列出该项目需要的库)忽略所有默认库:是(/NODEFAULTLIB) //必选清单文件:启用用户账户控制(UAC)否//必选不然会出现>LINK : fatal error LNK1295: “/MANIFESTUAC”与“/DRIVER”规范不兼容;链接时不使用“/MANIFESTUAC”调试:生成调试信息是(/DEBUG) //可选生成映像文件:是(/MAP) //可选映像文件名:$(TargetDir)$(TargetName).map //可选系统(System)子系统: 控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE) //必选堆栈保留大小:4194304 //可选堆栈提交大小:4096 //可选驱动程序: 驱动程序(/DRIVER) //必选高级:入口点:DriverEntry //必选随机基址:清空//把框里的数据删掉。

Windows驱动程序开发环境配置

Windows驱动程序开发环境配置

Windows驱动程序开发笔记一、WDK与DDK环境最新版的WDK 微软已经不提供下载了这里:https:/// 可以下并且这里有好多好东东!不要走进一个误区:下最新版的就好,虽然最新版是Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0,支持windows7,vista 2003 xp等但是它的意思是指在windows7操作系统下安装能编写针对windows xp vista的驱动程序,但是不能在xp 2003环境下安装Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0这个高版本,否则你在build的时候会有好多好多的问题.上文build指:首先安装好WDK/DDK,然后进入"开始"->"所有程序"->"Windows Driver Kits"->"WDK XXXX.XXXX.X" ->"Windows XP"->"x86 Checked Build Environment"在弹出来的命令行窗口中输入"Build",让它自动生成所需要的库如果你是要给xp下的开发环境还是老老实实的找针对xp的老版DDK吧,并且xp无WDK 版只有DDK版build自己的demo 有个常见问题: 'jvc' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。

解决办法:去掉build路径中的空格。

二、下载 WDK 开发包的步骤1、访问Microsoft Connect Web site站点2、使用微软 Passport 账户登录站点3、登录进入之后,点击站点目录链接4、在左侧的类别列表中选择开发人员工具,在右侧打开的类别:开发人员工具目录中找到Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF)并添加到您的控制面板中5、添加该项完毕后,选择您的控制面板,就可以看到新添加进来的项了。

Windows下设备驱动程序的开发方法

Windows下设备驱动程序的开发方法

目录一、驱动开发环境的搭建 (1)1.1 关于DDK (1)1.2 关于驱动程序的编译 (1)1.3关于驱动程序的运行 (2)二、驱动程序的结构 (3)2.1 驱动程序的头文件 (3)2.2 驱动程序的入口点 (3)2.3 创建设备例程 (4)2.4 卸载驱动例程 (5)2.5 派遣例程 (6)三、编写驱动程序的基础知识 (6)3.1 内核模式下的字符串操作 (6)3.2 内核模式下各种开头函数的区别 (8)3.3 一个示例程序 (10)3.4 补充说明 (10)四、在驱动中使用链表 (10)4.1 内存的分配与释放 (10)4.2 使用LIST_ENTRY (12)4.3 使用自旋锁 (12)五、在驱动中读写文件 (15)5.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES (15)5.2 创建、打开文件 (16)5.3 读写文件操作 (16)5.4 文件的其它相关操作 (18)六、在驱动中操作注册表 (18)6.1 创建、打开注册表 (19)6.2 读写注册表 (20)6.3 枚举注册表 (21)七、在驱动中获取系统时间 (21)7.1 获取启动毫秒数 (21)7.2 获取系统时间 (22)八、在驱动中创建内核线程 (23)8.1 创建内核线程 (23)8.2 关于线程同步 (24)九、初探IRP (25)9.1 IRP的概念 (25)9.2 IRP的处理 (26)9.3 IRP派遣例程示例 (27)十、驱动程序与应用层的通信 (29)10.1 使用WriteFile通信 (29)10.2 使用DeviceIoControl进行通信 (32)十二、驱动程序开发实例 (33)12.1 NT驱动程序 (33)12.2 WDM驱动程序 (35)十三、参考资料 (41)一、驱动开发环境的搭建1.1 关于DDK开发驱动程序必备的一个东西就是DDK(Device Development Kit,设备驱动开发包),它跟我们在ring3常听到的SDK差不多,只不过它们分别支持开发不同的程序而已。

Windows10WDF驱动初探(一)开发环境的安装

Windows10WDF驱动初探(一)开发环境的安装

Windows10WDF驱动初探(⼀)开发环境的安装
开发准备
开发⼯具:Visual Studio 2019 Professional
主机:Windows 10 专业版 21H1
⽬标机:Windows 10 专业版 21H1
虚拟机: Hyper-V
1.安装VS 2019,安装时选择“使⽤C++的桌⾯开发”(此处有坑,下⾯填)。

*开发驱动不需要通⽤Windows平台开发,只选择C++那个即可。

2.安装适⽤于系统版本的Windows SDK(可以在VS Installer中的单个组件中安装)。

3.安装适⽤于系统版本的WDK。

填坑时间:
WDK 默认启⽤了 Spectre 缓解,但需要为要开发的每个体系结构将 Spectre 缓解库安装在 Visual Studio 中。

此外,开发适⽤于
ARM/ARM64 的驱动程序还需要这些体系结构的⽣成⼯具也安装在 Visual Studio 中。

若要查找这些项,需要知道系统上安装的 MSVC 的最新版本。

若要查找系统上安装的最新版 MSVC,请在 Visual Studio 安装程序中转到“⼯作负荷”页,在右侧窗格的“安装详细信息”下展开“使⽤ C++ 的桌⾯开发”,然后找到“MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 ⽣成⼯具(V14.xx)”(请注意,其中的 xx 应该就是可⽤的最⾼版本)。

括号⾥可能不是Vxx.xx,⽽是最新!直接搜索最新,选择想要的⽣成⼯具和库安装即可。

#Windows文件系统过滤器之微过滤器驱动开发指南

#Windows文件系统过滤器之微过滤器驱动开发指南

微过滤器驱动开发指南0.译者序对我来说,中文永远是最美,最简洁,最精确和最高雅的文字。

本文翻译仅仅用做交流学习。

我不打算保留任何版权或者承担任何责任。

不要引用到赢利出版物中给您带来版权官司。

本文的翻译者是楚狂人,如果有任何问题,,或者是QQ16191935,或者是MSN 。

我翻译此文出于对文件系统技术的兴趣。

这就是新的文件系统过滤接口。

其实也不算什么新的东西,微软开发了另一个“旧模型的”过滤驱动,称之为过滤管理器<Filter Manager)。

从而提供了一系列新的接口来让你开发新的过滤器。

确实这套接口变简单清晰了。

你至少避免了包含无数个信息的IRP,避免了请求在各个部件中循环的发来发去,一个分发例程中处理无数中情况,一不小心系统崩溃。

我不知道花了多少时间才弄明白一个简单的缓冲读请求从用户到过滤到文件系统和缓冲管理器,虚拟内存管理器之间的关系!现在你也许不需要再管他们了,仅仅做好自己的过滤工作就可以。

这套接口强大吗?能实现你想要的功能吗?你很快就发现你没有研究过sfilter就看不懂Minifilter,或者是还得从sfilter开始做起更灵活一点。

微软就是这样,拿僵硬而且也不简单的东西来“简化”强大灵活但是设计上一团糟的东西,对于你来说是两者都必须学习,最后你的脑子被微软塞得满满的,不过没关系,我们已经习惯了.此文的原文是《Filter Driver Development Guide》,出自微软的网站。

我在以下这个地址下载得到此文:我尽量在翻译中使文章保持原貌。

如果您认为此文无法理解,建议您首先阅读旧的文件过滤驱动的相关资料。

我认为必须有文件系统和windows驱动的相关知识,才能阅读此文。

我未必总是使用规范的名词,但我总是使用最容易理解的名词。

一些常用的可能不翻译,比如IRP,MDL,有驱动开发经验的人应该可以理解。

另一些可能采用中文<英文)的方式。

一些解释如下:例程<Routine):我不懂得例程和函数有什么不同。

windowsce6.0入门详解(环境搭建系统开发起步)

windowsce6.0入门详解(环境搭建系统开发起步)

Windows CE 入门详解(环境搭建内核配置和应用开发起步)武汉众嵌科技有限公司修订历史记录A - 增加M - 修订D - 删除一、安装开发环境 ..................................... 错误!未定义书签。

A)按下列顺序安装所需软件............................ 错误!未定义书签。

B)安装说明.......................................... 错误!未定义书签。

C)装中可能出现的问题及解决方法...................... 错误!未定义书签。

二、WINDOWS CE 内核定制 .............................. 错误!未定义书签。

A)基W INDOWS CE产品开发流程大致分为以下几个阶段...... 错误!未定义书签。

1. 硬件设计......................................... 错误!未定义书签。

2. 选定BSP ......................................... 错误!未定义书签。

3. 获得驱动程序..................................... 错误!未定义书签。

4. 剪裁系统内核..................................... 错误!未定义书签。

5. 导出SDK ......................................... 错误!未定义书签。

B)详细制作流程...................................... 错误!未定义书签。

1. 新建立一个OS Design工程......................... 错误!未定义书签。

2. 建立工程......................................... 错误!未定义书签。

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接触windows驱动开发有一个月了,感觉Windows驱动编程并不像传说中的那么神秘。

为了更好地为以后的学习打下基础,记录下来这些学习心得,也为像跟我一样致力于驱动开发却苦于没有门路的菜鸟朋友们抛个砖,引个玉。

我的开发环境:Windows xp 主机+ VMW ARE虚拟机(windows 2003 server系统)。

编译环境:WinDDK6001.18002。

代码编辑工具:SourceInsight。

IDE:VS2005/VC6.0。

调试工具:WinDBG,DbgView.exe, SRVINSTW.EXE
上面所有工具均来自互联网。

对于初学者,DbgView.exe和SRVINSTW.EXE是非常简单有用的两个工具,一定要装上。

前者用于查看日志信息,后者用于加载驱动。

下面从最简单的helloworld说起吧。

Follow me。

驱动程序的入口函数叫做DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj,PUNICODE_STRING pRegisgryString)。

两个参数,一个是驱动对象,代表该驱动程序;另一个跟注册表相关,是驱动程序在注册表中的服务名,暂时不用管它。

DriverEntry 类似于C语言中的main函数。

它跟main的差别就是,main完全按照顺序调用的方法执行,所有东西都按照程序员预先设定的顺序依次发生;而DriverEntry则有它自己的规则,程序员只需要填写各个子例程,至于何时调用,谁先调,由操作系统决定。

我想这主要是因为驱动偏底层,而底层与硬件打交道,硬件很多都是通过中断来与操作系统通信,中断的话就比较随机了。

但到了上层应用程序,我们是看不到中断的影子的。

说到中断,驱动程序中可以人为添加软中断,__asm int 3或者Int_3();前者是32位操作系统用的,后者是64位用的。

64位驱动不允许内嵌汇编。

下面是我的一个helloworld的源码:
注意第16行的宏。

目前我们的驱动程序暂时不需要和应用程序通信,所以用Macro注释掉。

从这里也可以看出来,想要实现sys和exe的通信,就要编写相应的派遣函数,在本例就是各种MajorFunction。

这个驱动完成的功能很简单,加载时,打印一句话“This is helloworld”
卸载时打印另外一句话“Driver Unloaded”。

DbgPrint跟c语言中的printf类似,也是在终端上输出调试信息。

我们可以利用前面介绍的DbgView来观察输出信息。

这个小东西只有四百多k,不过功能一点都不弱。

它能查看所有的内核日志,前提是要把capture里面的capture kernel选项打上勾。

上面这个图是我debug一个驱动时候的输出信息。

对了,忘了说怎么加载驱动程序了。

Windows驱动多种多样,加载方式也各不相同。

可以编写应用程序加载,不过这就麻烦了,还需要编写exe。

如果仅仅是想做驱动,那么我建议用上面提到的srvinstw工具来加载。

具体可以参考《寒江独钓windows内核安全编程》一书。

这这本书写的非常精彩,图文并茂,尤其是谭文写的那几章,深入浅出。

到这里,一个简单的windows驱动程序就完成了。

不过这个helloworld没干任何有意义的事,仅供演示用。

接下来探讨一下驱动层和应用层的交互问题。

驱动说到底,还是为上层服务。

它们之间一般用dll动态链接库来联系。

Dll其实也应该属于应用层的东西。

它将驱动提供的功能进一步封装,然后暴露接口给应用程序,应用程序利用这些接口api,来完成驱动程序预先设定好的各项功能。

Dll的编写不是本文讨论的内容,各位可以去网上搜一下dll的知识,很简单,按照标准格式填写就好了,只不过编译的时候,VC++或者VisualStudio要选择编译目标是动态链接库。

这里重点说下dll如何来调用驱动程序的各个功能。

也许你已经猜到了,对,我们现在把DriverEntry中16行的
DRIVER_APP_COMMUNICA TE打开。

打开后大家会发现,多了5个重要的东西。

1.创建设备对象
2.创建连接符号
3.填充IRP_MJ_CREATE
4.填充IRP_MJ_CLOSE
5.填充IRP_MJ_DEVICE_CONTROL
第一个和第二个是为了让应用程序找到我编写的驱动。

把应用程序领进门。

那么这里的门牌号就是符号链接LinkString。

要是就是IRP_MJ_CREATE(上层使用CreateFile调到DriverCreate)。

回想一下CreateFile的参数:
这里的lpFileName,其实对应于驱动中的LinkName。

只不过需要做个小转换。

驱动中这个字段一般是”\\??\\helloworldLink”,有些地方也写成\\DosDevices\\helloworldLink,一个意思。

应用程序中一般写作\\\\.\\helloworldLink,具体为啥这样,我还没弄清楚。

对了,设备对象名称也有规定,\\Device\\helloworld,前面这个Device也不是随便写的,读者可以用winobj查看,凡是winobj上面显示的有的,就可以用,否则不可以用。

那么好,现在你通过CreateFile打开了驱动,打开了门,那么我怎么跟门里面的人打交道呢?这就是IoControl要做的事情。

通过预先设定好的暗号,或者叫人名,这个人名应用程序知道,驱动也知道,就可以相互通信了。

所以我们经常看到别人的驱动代码里面DriverControl是一个很大的switch,case式结构。

Dll里面用DeviceIoControl这个api,将人名、驱动需要的参数、参数长度,输出结果等都填进去,驱动程序在switch case里面就可以做出回应。

写的比较乱,有很多东西没写出来。

欢迎大家一块交流。

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