计算机系统结构复习总结

合集下载

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结计算机系统结构复习总结一、计算机系统结构概念1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。

*注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。

1.2 计算机系统的层次结构现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。

现代计算机结构图*注意:计算机结构的层次模型依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图:计算机结构的层次模型1.3计算机系统结构组成与实现计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系:计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。

因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。

计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。

应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。

1.4 计算机系统结构的分类计算机结构分类方式主要有三种:(1)按“流”分类按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。

指令流是指机器执行的指令序列,数据流是指指令流调用的数据序列。

多倍性是指在计算机中最受限制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单位中,最多可并行执行的指令条数或处理的数据个数。

*注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻辑结构类型:①SISD计算机②SIMD计算机③MISD计算机④MIMD计算机(2)按“并行性”和“流水线”分类(3)按计算机系统结构的最大并行度进行分类1.5计算机系统的设计与实现随着大规模集成电路技术的发展和软件硬化的趋势,计算机系统软、硬件间界限已经变得模糊了。

计算机体系结构复习要点

计算机体系结构复习要点

第一章计算机体系结构的基本概念1.计算机系统的层次结构L6应用语言虚拟机L5高级语言虚拟机L4汇编语言虚拟机L3操作系统虚拟机L2机器语言L1微程序机器级:L1~L3级用解释的方法实现,L4~L6级用翻译的方法实现。

翻译和解释是语言实现的两种基本技术。

共同点:都是以执行一串L级指令来实现一跳L+1级指令;不同点:翻译技术是先把L+1级程序全部转换成L 级程序后,再去执行新产生的L级程序,在执行过程中L+1级程序不再被访问;而解释技术则是每当一条L+1条指令被译码后,就直接去执行一串等效的L级指令,然后再去取下一条L+1级的指令,依次重复进行。

一般来说,解释执行比编译后再去执行所花的时间多,但占用的存储空间较少。

2.计算机系统结构的定义计算机系统结构是程序员看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。

计算机设计的3个方面:指令集结构、组成、硬件。

计算机系统结构概念的实质是:确定计算机系统中软硬件的界面,界面之上是软解实现的功能,界面之下是硬件实现的功能。

3.计算机组成和计算机实现计算机系统结构指的是计算机系统的软硬件的界面,即机器语言程序员所看到的传统机器级所具有的属性。

计算机组成指的是计算机系统结构的逻辑实现,包括物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。

它着眼于物理机器级内各事件的排序方式与控制方式、各部件的功能以及各部件之间的联系。

计算机实现指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。

它着眼于器间技术和微组装技术,其中器件技术在现实技术中起主导作用。

系列机是指由同一厂商生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的机器。

4.定量分析技术(计算)Amdahl定律、CPU性能公式(简答)程序的局部性原理:它是指程序执行时所访问的存储器地址分布不是随机的,而是相对地簇聚。

(局部性包括时间局部性和空间局部性。

计算机系统结构考点总结

计算机系统结构考点总结

计算机系统结构考点总结计算机系统结构是计算机科学与技术领域的重要分支,涉及计算机硬件和软件的组成及其相互关系。

为了帮助大家更好地掌握这一领域的核心知识,本文将针对计算机系统结构的考点进行详细总结。

一、计算机系统结构基本概念1.计算机系统结构的定义及发展历程2.计算机系统结构的分类:冯·诺伊曼结构、哈佛结构、堆栈式结构等3.计算机系统性能指标:指令周期、CPU时钟周期、主频、缓存命中率等二、中央处理器(CPU)1.CPU的组成:算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)、寄存器组等2.指令集架构:复杂指令集计算机(CISC)、精简指令集计算机(RISC)3.CPU缓存:一级缓存、二级缓存、三级缓存及其工作原理4.多核处理器:核数、并行计算、线程级并行等三、存储系统1.存储器层次结构:寄存器、缓存、主存储器、辅助存储器等2.主存储器:DRAM、SRAM、ROM等3.磁盘存储器:硬盘、固态硬盘、光盘等4.存储器管理:分页、分段、虚拟存储器等四、输入输出系统1.I/O接口:并行接口、串行接口、USB、PCI等2.I/O设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等3.I/O控制方式:程序控制、中断、直接内存访问(DMA)等4.I/O调度策略:先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、扫描算法等五、总线与通信1.总线分类:内部总线、系统总线、I/O总线等2.总线标准:ISA、PCI、PCI Express等3.通信协议:TCP/IP、UDP、串行通信等4.网络拓扑结构:星型、总线型、环型、网状等六、并行计算与分布式系统1.并行计算:向量机、SIMD、MIMD等2.分布式系统:分布式计算、分布式存储、负载均衡等3.并行与分布式编程:OpenMP、MPI、MapReduce等4.并行与分布式算法:排序、搜索、分布式锁等通过以上考点的总结,相信大家对计算机系统结构有了更加全面和深入的了解。

计算机系统结构前四章知识总结

计算机系统结构前四章知识总结

计算机系统结构前四章知识总结第一章计算机系统结构的基本概念1、层次结构:计算机系统由硬件/器件和软件组成,按功能划分成多级层次结构。

每一级对应一种机器:第0级和第1级是具体实现机器指定功能的中央控制部分;第2级是传统机器语言及其;第3级是操作系统机器;第4级是汇编语言机器;第5级是高级语言机器;第6级是应用语言机器。

2、计算机系统结构:由程序设计者所看到的一个计算机系统的属性,即概念性结构和功能特性。

但按照计算机层次结构,不同程序者所看到的计算机有不同的属性。

主要研究软件、硬件功能分配和对软、硬件界面的确定。

3、计算机组成:计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现,包括机器内部的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。

4、计算机实现:是指计算机组成的物理实现。

5、透明性:在计算机技术中,一种本来是存在的事物或属性,但从某种角度看似乎不存在,成为透明性现象。

6、由上往下设计(自上而下设计):首先确定用户级虚拟机器的基本特征、数据类型和基本命令等,而后再逐级向下设计,直到由硬件执行或解释那级为止。

7、由下往上设计(自下而上设计):根据硬件技术条件,特别是器件水平,首先把微程序机器级和传统机器研制出来。

在此基础上,再设计操作系统、汇编语言、高级语言等虚拟机器级。

最后设计面向应用的虚拟机器级。

8、系列机:是指在一个厂家内生产的具有相同的系统结构,但具有不同组成和实现的一系列不同型号的机器。

9、软件兼容:即同一个软件可以不加修改地运行于系统结构相同的各挡机器,可获得相同的结果,差别只在于不同的运行时间。

10、兼容机:不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。

11、模拟:是指用软件方法在一台现有的计算机上实现另一台计算机的指令系统。

12、仿真:用程序直接解释另一种机器指令系统的方法。

13、虚拟机和宿主机:在A计算机上要实现B计算机的指令系统,通常采用解释方法来完成,即B机器的每一条指令用一段A机器的指令进行解释执行,如同A机器上也有B机器的指令系统一样,A机器称为宿主机,B机器称为虚拟机。

计算机系统结构知识点复习考点归纳总结

计算机系统结构知识点复习考点归纳总结

计算机系统结构知识点复习考点归纳总结令)控制计算机硬件的层次,汇编语言机器级则是用(助记符)来控制计算机硬件的层次。

22、缓存技术是为了(解决处理器与主存速度不匹配的问题)而引入的。

23、DMA访问是指(直接内存访问)技术,可以减少CPU的负担,提高数据传输效率。

24、在多处理机系统中,(任务)级并行性是指多个任务同时执行,(数据)级并行性是指一个任务中的多个数据同时执行。

25、计算机系统中的(指令流水线)技术可以提高CPU 的运行效率,将多个指令的执行过程重叠起来,从而减少CPU的空闲时间。

26、计算机系统中的(虚拟存储器)技术可以将主存和辅存结合起来,使得程序能够访问比主存更大的地址空间,从而提高系统的性能。

27、计算机系统中的(分布式系统)是指将多个计算机连接起来,共同完成一个任务,可以提高系统的可靠性和性能。

28、计算机系统中的(并行计算)技术可以将一个大问题分解成多个小问题,同时在多个处理器上进行计算,从而提高计算速度和效率。

29、计算机系统中的(云计算)是指将计算资源和服务通过网络提供给用户,可以实现资源的共享和高效利用。

4096字节之间)当程序需要访问某一页时。

操作系统会将该页从磁盘上读入主存,然后再进行访问。

这种方式可以提高存储器的利用率,但也会增加访问时间和开销。

并行性是指在同一时间段内完成多项任务的能力。

它可以分为最低耦合、松散耦合和紧密耦合三种类型,取决于物理连接的紧密度和交叉作用能力的强弱。

开发并行性的途径有时间重叠、资源重复和资源共享。

并行性的开发需要综合考虑硬件、软件、语言、算法和性能评价等因素。

资源重复是指通过重复设置硬件资源来提高可靠性或性能。

最典型的例子是双工系统。

资源重复不仅可以提高可靠性,而且可以进一步用多计算机或机群系统来提高系统的速度性能。

并行处理技术的研究需要综合考虑硬件、软件、语言、算法和性能评价等因素。

沿时间重叠技术途径发展的异构型多处理机系统的典型结构代表是流水线处理机。

计算机系统结构 复习要点

计算机系统结构 复习要点

计算机系统结构:第一章基本概念填空题、选择题复习:1、从使用语言角度,系统按功能划分层次结构由低到高分别为:微程序机器M0、传统机器M1、操作系统机器M2、汇编语言机器M3、高级语言机器M4、应用语言机器M5.2、计算机系统的设计思路:“从中间开始”设计的“中间”是指层次结构中的软硬件交界面,目前多数在传统机器语言机器级与操作系统机器级之间。

3、翻译与解释的区别与联系:区别:翻译是整个程序转换,解释是低级机器的一串语句仿真高级机器的一条语句;联系:都是高级机器程序在低级机器上执行的必须步骤。

4、模拟与仿真的区别:模拟:用机器语言解释实现软件移植的方法,解释的语言存在主存中;仿真用微程序解释,存储在控制存储器中。

5、解决好软件的可移植性方法有统一高级语言、采用系列机、模拟与仿真。

6、系列机必须保证向后兼容,力争向上兼容。

7、非用户片也称通用片,其功能是由器件厂生产时定死的,器件的用户只能用,不能改;现场片,用户根据需要改变器件内部功能;用户片是专门按用户的要求生产高集成度VLSI器件,完全按用户的要求设计的用户片称为全用户片。

一般同一系列内各档机器可分别用通用片、现场片或用户片实现。

8、计算机应用可归纳为向上升级的4类:数据处理、信息处理、知识处理、智能处理。

9、并行性开发的途径有:时间重叠、资源重复和资源共享。

10、并行性是指:同一时刻或同一时间间隔内完成两种或两种以上性质相同或不同的工作,并行性包含同时性和并发性二重含义。

11、科学计算中的重大挑战性课题往往要求计算机系统能有1TFLOPS的计算能力、1TBYTE 的主存容量、1TBYTE/S的I/O带宽。

12、并行处理计算机的结构:流水线计算机——时间重叠,阵列处理机——资源重复,多处理机——资源共享。

13、多机系统分多处理机系统和多计算机系统,多处理机系统:多台处理机组成的单一系统,多计算机系统:多台独立的计算机组成的系统。

14、多机系统的耦合度可以分为最低耦合、松散耦合和紧密耦合。

02325计算机系统结构复习资料

02325计算机系统结构复习资料

第一章计算机系统结构的基本概念从处理数据的角度看,并行级别有位串字串,位并字串,位片串字并,全并行。

位串字串和位并字串基本上构成了SIMD。

位片串字并的例子有:相联处理机STARAN,MPP。

全并行的例子有:阵列处理机ILLIAC IV。

从加工信息的角度看,并行级别有存储器操作并行,处理器操作步骤并行,处理器操作并行,指令、任务、作业并行。

存储器操作并行是指可以在一个存储周期内并行读出多个CPU字的,采用单体多字、多体单字或多体多字的交叉访问主存系统,进而采用按内容访问方式,位片串字并或全并行方式,在一个主存周期内实现对存储器中大量字的高速并行操作。

例子有并行存储器系统,以相联存储器为核心构成的相联处理机。

处理器操作步骤并行是指在并行性概念中引入时间因素,让多个处理过程在时间上错开,轮流重复地执行使用同一套设备的各个部分,加快硬件周转来赢得速度。

例子有流水线处理机。

处理器操作并行是指一个指令部件同时控制多个处理单元,实现一条指令对多个数据的操作。

擅长对向量、数组进行处理。

例子有阵列处理机。

指令、任务、作业并行是指多个独立的处理机分别执行各自的指令、任务、作业。

例子有多处理机,计算机网络,分布处理系统。

并行性的开发途径有时间重叠(TimeInterleaving),资源重复(ResourceReplication),资源共享(Resource Sharing)。

时间重叠是指在并行性概念中引入时间因素,让多个处理过程在时间上错开,轮流重复地执行使用同一套设备的各个部分,加快硬件周转来赢得速度。

例子有流水线处理机。

资源重复是指一个指令部件同时控制多个处理单元,实现一条指令对多个数据的操作。

例子有阵列处理机,相联处理机。

资源共享是指用软件方法让多个用户按一定时间顺序轮流使用同一套资源以提高资源的利用率,从而提高系统性能。

例子有多处理机,计算机网络,分布处理系统。

SISD:一个指令部件控制一个操作部件,实现一条指令对一个数据的操作。

计算机体系结构知识点复习总结

计算机体系结构知识点复习总结

CISC主要目标:增强指令功能,把越来越多功能交给硬件来完成,并且指令数量也越来越多缺点:1.各种指令使用频率悬殊,2.增加时间,成本,3.给超大电路设计增加隔了很多困难4.复杂指令需要复杂操作,费时5.各条指令功能不均衡,不利于采用先进计算机体系结构技术来提高系统性能RISC 基本技术1.重叠寄存器窗口技术2.延迟转移技术3.指令取消技术4.指令流调整技术5.采用认真设计和优化编译系统设计的技术数据相关类型读后写写后读,写后写解决数据相关的方法1.推后处理:推后本条指令的分析,直到所需要的数据写入到相关的存储单元中,再来执行处理这条指令2设置专用路径:不用等待需要数据写入到存储单元中,而是要经过专门设置的数据通路读取所需要的数据总线集中仲裁方式优缺点链式查询:优:连接简单,控制线路少,很容易扩充缺:対查询链的故障很敏感,优先级固定计数器定时查询:优:可改变优先级次序,灵活性好缺:控制线多,扩展性差独立请求方式:优:响应时间快,优先级次序控制灵活缺:控制线数多,控制逻辑复杂流水线技术特点1.把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程都有一个专门的功能部件来完成,因此流水线实际上是把一个大的功能部件分解为多个独立的功能部件并依靠祂的并行工作来提高吞吐率2.流水线各段的时间因尽可能相等,否则会引起流水线阻塞和断流3.流水线每一个前面都要有一个缓冲寄存器,称为流水寄存器4.流水技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断提供任务,才能充分发挥流水线的效率5.流水线需要有通过时间和排空时间,在这两个时间段中流水线都不是满负荷工作如何评价替换算法好坏一般可使用典型程序运行时产生的页地址流来对该算法进行模拟其页面的替换的过程,通过统计出页面命中率的高低来分析。

页面命中率的高低也所用的页面的替换算法、页面址流、所分配到的实页数、页面大小等多种因素有关存储系统和存储体系区别存储系统:多种不同工艺存储器组织到一起,但从逻辑上不是一个整体存储体系:从程序员角度来看,各种不同工艺存储器在逻辑上看成一个整体解决主存与CPU的速度差对机器性能的影响,可采用哪些解决方法1.设置Cache2.采用并行主存系统Cache存储系统地址映像及交换方法?优缺点?地址映像:把存放在主存中的程序按照某种规则装入Cache中,并建立主存地址与Cache 之间的对应关系地址变换:当程序已经装入Cache之后,在实际运行过程中,把主存地址变成Cache地址。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

计算机系统结构复习总结一、计算机系统结构概念1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。

*注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。

1.2 计算机系统的层次结构现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。

现代计算机结构图*注意:计算机结构的层次模型依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图:计算机结构的层次模型1.3计算机系统结构组成与实现计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系:计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。

因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。

计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。

应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。

1.4 计算机系统结构的分类计算机结构分类方式主要有三种:(1)按“流”分类按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。

指令流是指机器执行的指令序列,数据流是指指令流调用的数据序列。

多倍性是指在计算机中最受限制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单位中,最多可并行执行的指令条数或处理的数据个数。

*注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻辑结构类型:①SISD计算机②SIMD计算机③MISD计算机④MIMD计算机(2)按“并行性”和“流水线”分类(3)按计算机系统结构的最大并行度进行分类1.5计算机系统的设计与实现随着大规模集成电路技术的发展和软件硬化的趋势,计算机系统软、硬件间界限已经变得模糊了。

因为任何操作可以由软件来实现,也可以由硬件来实现;任何指令的执行可以由硬件完成,也可由软件来完成。

对于某一功能是采用硬件方案还是软件方案,取决于期间价格、速度、可靠性、储存容量、变更周期等因素。

*计算机系统的设计原则:(1)加快经常性事件的速度------这是最重要也是被广泛采用的设计准则使经常性事件的处理速度加快能明显提高整个系统的性能(2)Amdahl定律Amdahl定律:系统优化某部件所获得的系统性能的改善程度,取决于该部件被使用的频率,或所占总执行时间的比例。

主要应用:改善“系统瓶颈”性能。

Amdahl定律定义了加速比:n个处理器加速因子S=n/[1+(n-1)f]:f为非平行百分比,n越大,S不能超过1/f(3)访问局部性原理程序访问局部性原理说明了计算机在程序执行过程中呈现出的一种规律,即程序往往重复使用它刚刚使用过的数据和指令。

局部性分为时间上的局部性和空间上的局部性两种。

所谓时间局部性是指近期被访问的代码,很可能不久又将再次被访问;空间局部性是指地址上相邻近的代码可能会被连续地访问。

*计算机系统设计的主要任务:(1)确定用户定计算机系统的功能、价格和性能要求功能要求包括:应用领域、软件兼容性、操作系统的要求、各种通用国际标准的要求。

价格要求:考虑用户或市场对计算机功能和性能要求的前提下,尽量降低成本。

性能要求包括:速度、容量、输入/输出的种类、可靠性、可维护性、安全性、容错能力、人机交互的能力等。

(2)软硬件的平衡硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少软件实现:速度低、复制费用低;灵活性好、占用内存多计算机系统的设计必须考虑硬件和软件的合理分配,同时还应该考虑设计的复杂性及软硬件实现的难易程度。

(3)设计出符合今后发展方向的系统结构一个成功的系统结构应该能经得起软、硬件技术的发展以及应用的变化。

因此设计者必须特别注意计算机应用和计算机技术的发展趋势,这样才能延长一种机器的使用寿命。

发展趋势:硬件实现的比例越来越高,软件所占的成本越来越高1.6计算机系统性能评测(1)CPU性能CPU的性能是指CPU执行程序所用的时间,也就是CPU连续地执行一条条指令的时间,不包括I/O等待时间。

CPU的性能取决于三个要素:①时钟频率f②每条指令所花的时钟周期数CPI③指令条数IC其中,Ii表示i 指令在程序中执行的次数,CPIi表示i指令所需的平均时钟周期数,n为指令种类数。

(2)MIPS和MFLOPS1)MIPS表示每秒百万条指令数,对于一个给定的程序MIPS的定义为:程序的执行时间为:其中:Te为程序执行时间,CPI为每条指令的平均时钟周期,时钟频率为美妙周期数即每周期的时间的倒数。

极其愈快其MIPS值愈高,但MIPS对指令系统和程序的依赖性很大,在某些情况下不能准确反映系统的性能2)MFLOPS表示每秒百万次浮点操作次数MFLOPS的定义为:,MFLOPS用于衡量机器浮点操作的性能,同一程序在不同机器上执行的指令可能不同,但执行的浮点运算却是完全相同的。

但MFLOPS不能体现机器的整体性能,MFLOPS取决于机器和程序两个方面,不同机器浮点运算集不同,因此不同浮点操作的时间也不同。

1.7 计算机系统结构的演变早期的计算机以运算器为中心。

以后50多年逐步演变以存储器为中心,并采用流水线、多处理器、多处理机的并行处理技术,使其功能得到不断地提高。

1.8 并行处理技术并行处理技术是提高计算机性能的最佳途径,也是计算机未来的发展方向。

并行处理以发展多处理器和并行计算为基础,出现了阵列机和多处理机系统;随着计算机网络的发展,又发展各种适应于网络环境的计算机,以便更大范围地实现并行处理与资源共享。

①采用多处理器:以支流水线和并行处理技术,加快指令的执行和数据处理的速度,比如产生了针对向量运算的向量机、脉动阵列机等。

②采用多个处理机:构成并行处理机系统,如设置浮点运算协处理机、I/O处理机等,以提高整机的数据处理能力和I/O速率;在此基础上,发展为多个处理机的并行处理机系统。

③网络计算机:各种计算机都配置了调制解调器,以便联网,以实现更大范围的多机并行处理和资源共享。

*特别关注:冯·诺依曼计算机是一种控制驱动方式,它的基本原理是程序存储。

他的组成及工作原理如下图:1.9 应用需求对计算机系统结构的影响(1)应用需求对计算机系统结构的影响由于社会的应用需求,产生了第一台电子计算机,同时,也正是应用需求,一直在推动计算机发展。

为了满足应用需求对计算机性能的需要,计算机系统结构一直处于发展和变化之中,主要表现在运算速度、存储器容量和I/O吞吐率等方面。

①为满足科学计算和大量数据信息的处理,计算机有小型机发展到中型机、大型机乃至于巨型机,在系统结构上产生了浮点运算器、阵列机、并行处理机以及各种多处理机系统等;②为满足自动控制、信号传输与通信的需要,产生了包括I/O处理机在内的各种专用计算机;③为实现智能化的控制与管理,出现了模糊处理机和模糊存储器;④为适应智能仪器仪表的发展,嵌入式计算机芯片大量地涌现了出来。

(2)选择合理的性能价格比为了满足不同领域的特殊需求,需要为之设计高效率系统结构的计算机。

主要的应用领域有:a.高结构化的数值运算:流体力学、气象模型、有限元分析等;b.非结构化的数值运算:蒙特卡洛模拟、稀疏矩阵等;c.实时多因素处理:语音识别、图形图像处理、计算机视觉等;d.大容量及高I/O密度的处理:数据库系统、事务处理、大容量交换机等;e.人工智能:面向知识系统、推理系统、自学习系统、智能管理与控制等。

如果让一台计算机具有上述所有的功能,成本太高,使用效率不高。

因此,可把专用系统结构与通用系统结构结合起来,确定一个合理的价格比。

2.0 器件对计算机系统结构的影响在计算机中,器件的类型非常多,通常起主要作用的主要表现在以下几个方面:①逻辑电路的综合功能在不断地提高,单个芯片中晶体管的数量以每年(60%~80%)的速率在增长,CPU的速度在不断地提高.②动态存储器DRAM的芯片的密度每年以(50%~60%)的速率在增长,存储周期大约10年下降1/3。

③磁盘密度每年大约以50%的速率增长,三年增长4倍,存取时间大约10年下降1/3.除此之外,其他器件、外围设备的性能,也在大幅度地提高。

这些对计算机系统结构的发展也起到很大的处境作用。

(1)提高主频主频是计算机的一项主要参数。

如今期间发展了,速度提高了,一方面可简化具体的电路;另一方面,可容易地提高CPU的速度。

(2)对系统结构的影响由于构成计算机的器件发展为大规模和超大规模集成电路,每一个芯片中包含有数以千万计的晶体管电路,可为CPU配置大量的寄存器,构成寄存器窗口;为主CPU配置浮点计算器、I/O处理器;构成多CPU阵列、多处理机系统等。

(3)对性能价格比的影响随着大规模、超大规模集成电路的发展,器件的规模不断扩大,功能不断增强,体积不断减小,可高兴不断提高。

使得大型机的功能向中小型机上转移,中小型机上的功能向微型机上转移,微型机的功能缩小为单片机、嵌入式微程序控制器等。

同时,使用LSI/VLSI 技术还可使各类器件芯片的研发成本、生产成本下降。

因此其性能价格比提高。

二、名词概念虚拟机:用软件实现的机器叫做虚拟机,但虚拟机不一定完全由软件实现,有些操作可以由硬件或固件(固件是指具有软件功能的固件)实现。

系列机:由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。

兼容机:它是指由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。

流水线技术:将一个重复的时序过程,分解成为若干个子过程,而每一个子过程都可有效地在其专用功能段上与其它子过程同时执行。

单功能流水线:指流水线的各段之间的连接固定不变、只能完成一种固定功能的流水线。

多功能流水线:指各段可以进行不同的连接,以实现不同的功能的流水线。

顺序流水线:流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序完全相同。

乱序流水线:流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序可以不同,允许后进入流水线的任务先完成。

这种流水线又称为无序流水线、错序流水线、异步流水线。

吞吐率:在单位时间内流水线所完成的任务数量或输出结果的数量。

指令的动态调度:是指在保持数据流和异常行为的情况下,通过硬件对指令执行顺序进行重新安排,以提高流水线的利用率且减少停顿现象。

是由硬件在程序实际运行时实施的。

相关文档
最新文档