《服装设计基础》1概论.pptx
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《服装设计基础》1概论

二、服装设计概念简介 服装设计是以服装为对象,根据设计对象
的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表 达方式,完成整个创造性行为的过程。
三、服装设计的特征 1.服装设计是设计要素和服用功能的统一体。
2.服装设计具有比较明显的历史的或民族 文化的特征。
3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结 合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工 程性的逻辑思维。
1.理论知识 2.市场经验 (二)设计师的人格素质
一件优秀的设计作品应具备以下几点基本要素:
1.设计的合理性 服装设计是面向广大不同类型的消费者,设计师必须站在穿
着者的立场,依据设定的消费群体进行构思设计,为了做到这点 ,应使得设计具备合理性。
设计的合理性表现在:
(1)面料的运用能很好的表现服装特点 由于面料质地的差异,所制成的服装具有不同的结构、造型
四、服装设计的构成要素 (一)款式设计
1.造型:构成服装的框架和样式,包括外 轮廓的结构设计、 内部线条组织和部件设 计三方面。
2.色彩:色彩具有强烈的性格特征,具 有表达各种感情的作用,经过不同配色的 设计能表现出不同的情调。
粉色浪漫
紫色高贵
3.材料 面料:决定服装质地的外观效果。 辅料:反映服装的内在品质和细节处理上 的审美诉求。
(3)整体和细节的设计处理应便于制作。 服装设计毋庸置疑应具备一定的独创性,从而增加服装的附加
值,因此细节设计尤为重要,高级女装动辄几十万价格有其合理 之处。但服装归根结底属于商业行为,不应无谓的设计堆砌,设 计在表现创意的同时,也要考虑生产制作的便捷,做工和装饰过 于繁琐只能加大生产成本,影响制作进度,最终将缺乏竞争力。 曲高和寡的高级女装毕竟只有极少数人能消费,而芸芸众生才是 消费主体。
服装—服装设计基础第一课(素描基础知识入门)PPT参考幻灯片

• 4、炭精棒:炭精棒常见的有黑色和赭石色
两种,质地较木炭条硬,附着力较强,可用
可不用固定液.
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认识素描工具及性能——橡皮
• 5、橡皮:画画用 的橡皮一般常用 的较软的橡皮和 可塑性橡皮,可 塑性橡皮如同橡 皮泥,用起来非 常方便.
画画的握笔方法是和平时写字有区别的.通常的握笔方法是拇指、食指和中指捏住铅笔(如图1),小指作支点支撑在画板上( 或悬空),靠手腕的移动来画出线条(如图2),在铺大色调时,要用整个手臂的(图3)
3、作业时间控制 通常一幅素描一般安排在2-3小时之间,若是画面复杂,一次不能完成的,可以用多次
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认识素描工具及性能-画板和画夹
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• 6、画板和画夹:画 板和画夹都有不同 的型号,大小可随 自己的画幅而定, 初学者选用590X440 mm左右的为宜.画 板比较坚固耐用, 画夹则方便携带, 是外出写生的好帮 手.
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认识素描工具及性能——画纸
• 7、画纸:画纸要选 用纸面不太光滑且 质地坚实的素描纸 最佳(图画纸的质
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赏析
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赏析
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赏析
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赏析
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一、提问:什么是素描?
1. 广义上的素描,涵指一切单色的绘画。 2.狭义上的素描,专指用于学习美术技巧、探索造型规律、 培养专业习惯的绘画训练过程。美术是表现事物的一种手段。 3.美术的基础是造型,艺术造型是人按照自然方式进行的复杂劳动, 是一项需要长期训练才能形成的特殊技能。艺术造型不只是塑造孤立 静止的物体形态,更重要的是表现物体中各种形式的有机关系。掌握 艺术造型的方法,需要恢复人的自然思维方式和操作方式,需要研究 自然物体的形式特点和认识它的变化规律及条件。素描是解决这些造 型问题的最佳途径,这在艺术造型的实践中得到了完全证明,因此, 素描被称为“造型艺术的基础”。
服装设计理论基础1课件

2.服装人体效果 (1)保护身体。 (2)遮羞掩愧。 (3)表现个性。 (4)益于社交。
明代官服
清代服装
3、近代社会服装形式——旗袍、中山装
近代社会服装形式——旗袍
古代服装一般可分为两种基本类型: 一是块料型 二是缝制型
一是块料型,由大块不经缝制的衣料包缠、 披挂或系扎在身上,用绳带、别针等附件件 固定,例如古埃及人和古希腊人的穿着。
古罗马人的穿着样式
二是缝制型 用利器裁切纺织品或皮革成片,两个衣片边 缘穿入细线,缝成小褂和早期的裤子。这 种原始服式直到现在还留存在许多民族之 中、如爱斯基摩人和中亚一些民族所穿的 服装。
1.社会活 动着装
社会 活动 着装
社会 活动 着装
社会 活动 着装
2.都市 生活着装
2.都市生活着装
3.轻松休闲
3.轻松休闲
4.家居生活
家居 生活
4.家居生活
九、按特殊需要分类 1.运动服 2.专项竞技服 3.行业职业装 4.军服 5.舞台表演服
1.运动服
2.专项竞技服
2.专项竞技服
3.行业职业装
3.行业职业装
行业职业装
4.军服
4.军服
5.舞台表演服
5.舞台表演服
5.舞台表演服
第三节 设计理念的建立
一、服装信息资料的收集
(一)直接信息源 1、知名品牌、设计师的时装发布会: 2、权威机构的流行研究发布 3、国内外流行情报导向 4、当前的商场和街头时尚的动向
1、知名品牌、设计师的时装发布会:
构思来源于印度绘画
构思来源于印度元素
日本、穆斯林、泰国元素
根据泰国元素设计的服装
根据穆斯林国家 元素设计的服装
根据日本元素 设计的服装
服装设计学概论.pptx

色彩是创造服装的整体视觉效果的主要因素,从人们 对物体的感觉程度来看,色彩是最先进入视觉感受的系统 的。色彩常常以不同的形式和不同的程度影响着人们的感 情和情绪,因此色彩是创造服装的整体艺术气氛和审美感 受的重要因素。
服装设计需要考虑以下几个方面
• 制约因素(即目的): 5w( who ,when, where, what ,why ) + price
服装设计学概论
第一章 概 论
服装作为人们生活基本需求的四大要素(衣、食、住、行)之首, 在社会的整个精神生活和物质生活中占有重要的位置。狭义地讲,服 装是一个人的仪态外观的主题,显示其修养、审美、素质和品位的层 次;广义地看,服装作为一个国家或民族文明的象征,体现其文化、 艺术、经济和科技的发展水准。每一个历史时期的社会制度、经济基 础、科学技术、文化艺术、美学思想、审美倾等,都会从那个时代的 服装中反映出来。因此,可以说服装是一种被物化了的社会文化载体, 是沟通人与自然、人与社会、人与环境的重要媒介。
服装设计学是一门综合性的、集科学技术与造型艺术 于一体的多种学科交融的新学科,它涉及人类学、社会学、 宗教学、哲学、美学、经济学、设计学、构成学、材料学、 工艺学、市场学、营销学等学科。
八.研究方向
(一)服装的社会意向和社会功能
1、地域性:热带、寒带、亚热带等,不同的自然气候和自 然环境决定着服装的整体特征与造型结构。
1、款式
在这三个因素中,款式是首先要考虑的,款式的设计 起到主体骨架的作用,也是服装造型的基础。
2、面料
面料是体现款式的基本素材,无论款式简单或复杂, 都需要用材料来体现,不同的款式要选用不同的材料。
涤纶时装面料 高档时装面料 流行时装面料 棉类时装面料 男女时装面料 全棉时装面料
服装设计需要考虑以下几个方面
• 制约因素(即目的): 5w( who ,when, where, what ,why ) + price
服装设计学概论
第一章 概 论
服装作为人们生活基本需求的四大要素(衣、食、住、行)之首, 在社会的整个精神生活和物质生活中占有重要的位置。狭义地讲,服 装是一个人的仪态外观的主题,显示其修养、审美、素质和品位的层 次;广义地看,服装作为一个国家或民族文明的象征,体现其文化、 艺术、经济和科技的发展水准。每一个历史时期的社会制度、经济基 础、科学技术、文化艺术、美学思想、审美倾等,都会从那个时代的 服装中反映出来。因此,可以说服装是一种被物化了的社会文化载体, 是沟通人与自然、人与社会、人与环境的重要媒介。
服装设计学是一门综合性的、集科学技术与造型艺术 于一体的多种学科交融的新学科,它涉及人类学、社会学、 宗教学、哲学、美学、经济学、设计学、构成学、材料学、 工艺学、市场学、营销学等学科。
八.研究方向
(一)服装的社会意向和社会功能
1、地域性:热带、寒带、亚热带等,不同的自然气候和自 然环境决定着服装的整体特征与造型结构。
1、款式
在这三个因素中,款式是首先要考虑的,款式的设计 起到主体骨架的作用,也是服装造型的基础。
2、面料
面料是体现款式的基本素材,无论款式简单或复杂, 都需要用材料来体现,不同的款式要选用不同的材料。
涤纶时装面料 高档时装面料 流行时装面料 棉类时装面料 男女时装面料 全棉时装面料
服装设计基础PPT课件

设计灵感
设计师必须注重培养对周围各种事物的敏锐洞察力,以发现美的独 特眼光中寻找灵感的源泉,创造非凡的服装创意。
自然界,网络,书籍,杂志 ,博物馆,服装史,异域文化,建筑, 电影,建筑,街头文化,新技术
设计思维
正向设计思维 变异设计思维 发散设计思维 无理设计思维
侯赛因
设计美学
反复与交替 旋律 渐变 比例 平衡 对比 调和 强调 统一
产品设计展示
动态展示 商业展示会 系列产品展示册
产品设计推广
品牌化 产品推广 服装工作室
SUCCESS
THANK YOU
2019/8/8
织物的表面设计
印花 装饰 艺术染色 工艺整理 材料再造
水印 胶印
油墨印
拔染印花
滴胶 皱缩印花
图案设计
图案的题材 图案的风格 图案的应用形式
第四章 服装结构与工艺
工具与设备
设备
结构设计
省
省的形状有锥形,钉子形,弧形,橄榄形等。省的命名根据省尾所 在的位置而定,如上装的肩省,领省,袖窿省,腰省,省尖总是指 向人体的突出点,并在360度范围内取省。通常紧身服装或质地厚而 密度大的面料易采用省的结构。
服装设计师的工作任务:了解企业目标市场的变化趋势,设计出为 目标市场所接受的,反映社会人文变化,而且穿着美观的服饰,保持产 品的风格。
世界著名服装设计师
第二章 服装调研与设计
1.调研的概念
调研室服装设计过程中必不可少的一个环节,常常被看作是探索设 计之旅的起点,是在设计开始阶段为展开设计的创意理念而进行的 资料搜集和整理,或者是为特定的设计主题而做的调查和分析。
反复与交替
渐变的节奏
旋律:人的视线在随造型要素移动的过程中所感觉到要素
服装设计基础知识ppt课件

同时也是时代的象征。
服装设计的三 要素
A
B
C
款式
色彩
面料
主体骨架, 创造服装 体现款式的基本 是服装造 的整体视 素材,不同的款 型的基础。 觉效果的 式选用不同的材
主要因素。 料来体现。
服装廓形
1
服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印 象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。服装的
服装的分类
01.首饰
02.帽
棉帽、礼帽、安 全帽、草帽等
03.鞋
拖鞋、雨鞋、球 鞋、皮鞋、布鞋、 胶鞋等
01
01
02
0066
02
服饰配件类
03
0055
03
04
04
04.包
书包、公文包、手 提包、钱包等
05.其他
头巾、腰带、袜 子等
叁
服装设计的 三要素
服装款式三 要素
欣赏了这么多漂亮的服装,大家应该知道, 服装不仅仅是人们追求自身美的一种渴望,
02.按性别分
男装、女装
03.按年龄分
婴儿装、童装、 青少年装、中老 年服装
01
01
02
0066
02
衣服类
03
0055
03
04
04
04.按款式分
大衣、夹克、衬衫、 连衣裙、裤子、裙 子、内衣等
05.按用途分
工作服、运动服、 舞台服、生活服、 制服等
06.按民族和国 朝家鲜分族服装、蒙古族
服装、印度服装、日 本服装等
外轮廓剪影可归纳成A、H、X、O四个基本型。
3
2
4
H型:也叫柜型、箱型、方型。 外形为H型的服装,肩、腰、下 摆部的宽度基本相同,如直身 衬衣、大衣、连衣裙、筒裙、
服装设计的三 要素
A
B
C
款式
色彩
面料
主体骨架, 创造服装 体现款式的基本 是服装造 的整体视 素材,不同的款 型的基础。 觉效果的 式选用不同的材
主要因素。 料来体现。
服装廓形
1
服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印 象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。服装的
服装的分类
01.首饰
02.帽
棉帽、礼帽、安 全帽、草帽等
03.鞋
拖鞋、雨鞋、球 鞋、皮鞋、布鞋、 胶鞋等
01
01
02
0066
02
服饰配件类
03
0055
03
04
04
04.包
书包、公文包、手 提包、钱包等
05.其他
头巾、腰带、袜 子等
叁
服装设计的 三要素
服装款式三 要素
欣赏了这么多漂亮的服装,大家应该知道, 服装不仅仅是人们追求自身美的一种渴望,
02.按性别分
男装、女装
03.按年龄分
婴儿装、童装、 青少年装、中老 年服装
01
01
02
0066
02
衣服类
03
0055
03
04
04
04.按款式分
大衣、夹克、衬衫、 连衣裙、裤子、裙 子、内衣等
05.按用途分
工作服、运动服、 舞台服、生活服、 制服等
06.按民族和国 朝家鲜分族服装、蒙古族
服装、印度服装、日 本服装等
外轮廓剪影可归纳成A、H、X、O四个基本型。
3
2
4
H型:也叫柜型、箱型、方型。 外形为H型的服装,肩、腰、下 摆部的宽度基本相同,如直身 衬衣、大衣、连衣裙、筒裙、
《服装设计基础》课件

服装设计基础
从草图到成品,一起学习如何成为成功的服装设计师。
草图与设计概念
灵感来自何处?
探索创作灵感的来源,并从中获 取灵感,用草图表达出自己的设 计概念。
打造创意工作空间
如何打造一个充满创意的工作环 境?分享一些创意的装饰和组织 技巧。
创意即将呈现
分享从概念到设计,再到成品的 全部设计流程。创新、材料与技 艺的融合。
3
品牌形象修复
如何利用行业先进技术来修复自己的品 牌形象,掌握有效的公关技巧,解决各 种品牌问题。
展示与评估设计成果
展示设计成果的技巧
分享如何先将自己的设计成 果展示出来,吸引顾客,提 高效益。还将介绍如何使用 不同的鉴定标准来评估设计 成果。
通过反馈来改进设计
如何运用不同途径来获取有 效反馈,并将反馈结果利用 到下一次的设计过程中。
3 打破创新禁锢
演示如何创新地使用不同材质,不同的构造技巧,以及如何跳出传统服装设计的地盘。
品牌与市场定位
1
定位品牌的市场需求
如何根据市场需求,确定品牌的定位。
如何营销自己的品牌
2
将分享如何创造独特的品牌形象,打造 成功的品牌。
分享如何运用各种营销渠道将自己的品
牌推向市场,并且建立良好的品牌口碑。
分享你的设计
如何利用成果展览和时装秀 将自己的设计分享给更多人, 并获得更多商业机会。
图案设计的新趋势
分享最新的图案设计趋势以及如 何将其应用到服装设计中,如何 更好地与材料进行搭配。
图案剪裁技巧
演示如何使用图案进行剪裁,并 讲解图案设计对于服装剪裁而言 的重要性。
时尚趋势与灵感
1 时尚领域的鲜明特征
分享时尚领域的新趋势和全球时尚市场最新动态。
从草图到成品,一起学习如何成为成功的服装设计师。
草图与设计概念
灵感来自何处?
探索创作灵感的来源,并从中获 取灵感,用草图表达出自己的设 计概念。
打造创意工作空间
如何打造一个充满创意的工作环 境?分享一些创意的装饰和组织 技巧。
创意即将呈现
分享从概念到设计,再到成品的 全部设计流程。创新、材料与技 艺的融合。
3
品牌形象修复
如何利用行业先进技术来修复自己的品 牌形象,掌握有效的公关技巧,解决各 种品牌问题。
展示与评估设计成果
展示设计成果的技巧
分享如何先将自己的设计成 果展示出来,吸引顾客,提 高效益。还将介绍如何使用 不同的鉴定标准来评估设计 成果。
通过反馈来改进设计
如何运用不同途径来获取有 效反馈,并将反馈结果利用 到下一次的设计过程中。
3 打破创新禁锢
演示如何创新地使用不同材质,不同的构造技巧,以及如何跳出传统服装设计的地盘。
品牌与市场定位
1
定位品牌的市场需求
如何根据市场需求,确定品牌的定位。
如何营销自己的品牌
2
将分享如何创造独特的品牌形象,打造 成功的品牌。
分享如何运用各种营销渠道将自己的品
牌推向市场,并且建立良好的品牌口碑。
分享你的设计
如何利用成果展览和时装秀 将自己的设计分享给更多人, 并获得更多商业机会。
图案设计的新趋势
分享最新的图案设计趋势以及如 何将其应用到服装设计中,如何 更好地与材料进行搭配。
图案剪裁技巧
演示如何使用图案进行剪裁,并 讲解图案设计对于服装剪裁而言 的重要性。
时尚趋势与灵感
1 时尚领域的鲜明特征
分享时尚领域的新趋势和全球时尚市场最新动态。
《服装设计基础》课件

通过调研和市场分析,了 解时尚趋势和消费者需求, 设计出更具市场竞争力的 服装。
课程内容
时尚与服装设计概述
了解时尚的历史演变和服装 设计的基本概念,培养对时 尚趋势的敏感性。
材质与面料
学习不同面料的特性和用途, 掌握面料的选择和搭配技巧。
色彩与色彩搭配
研究色彩的原理和心理效应, 学习如何运用色彩搭配来表 达设计意图。
2计概念和细节。
3
样板制作与成品展示
通过制作样板和成品展示,检验和完善设计,展示自己的创作。
课程总结与展望
通过学习《服装设计基础》,您将掌握服装设计的基本原理与技巧,培养创新思维,为将来的设计之路奠定坚 实基础。
设计原理与技巧
剪裁与造型
掌握剪裁技术,学习如何打造不 同风格和廓形的服装。
图案与印花
线条与比例
探索不同的图案设计和印花技术, 为服装增添个性和时尚感。
了解线条在服装设计中的重要性, 学习如何运用线条来塑造服装的 比例和形状。
设计流程与实践
1
创意发掘与灵感收集
掌握创意发现的方法,从生活中汲取灵感,并进行有效的灵感收集。
《服装设计基础》PPT课 件
本PPT课件将为您介绍《服装设计基础》课程,包括课程目标、内容、安排以 及各个阶段的基础知识、设计原理与技巧、设计流程与实践,最后总结与展 望。
课程目标
1 培养创新思维
2 掌握技术与理论
3 了解市场需求
激发学员的创造力,培养 独特的设计触觉和想象力。
学习服装设计的基本原理、 技巧和计划,提高设计水 平。
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礼礼仪说:即衣服的起源,来自人类仪式的学说。但持反 对者。认德人类婚礼、丧礼等仪式是产生於文化较进步的时候 ,故此学说不能成立。南太平洋有一个叫做泰极族的民族,其 风俗为新郎要向新娘投掷衣服,此意昧著衣服与仪式之间,有 其不平凡的关系。
一、实用原则
服装在严冬可以起到抗寒作用,被称为是人的 “第二层皮肤”,所以服装最基本的功能就是实用功能 。在人类社会发展的初级阶段,服装首先在人类的 生存中起到免受周围不良环境的侵害、保护身体的 作用。而后在从事采集、渔猎、农耕等的生产和日 常生活中,使得服装逐渐具有携带、系结等的实用 功能并延伸至今。如服装上的口袋、腰带等都体现 了服装的试用功能。
概论
计划、构思的形成。
视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式 利用视觉的方式传达出来。
计划通过传达之后的具体应用。
一、服装概念简介
1.广义:就相对广义的服装概念而言,服装是指衣服、鞋 帽和装束的总称,是指一切可以用来装身的物品。 2.狭义:就相对狭义的服装概念而言,服装是指用织物等 软性材料制成的、穿戴于身的生活用品。
(3)整体和细节的设计处理应便于制作。 服装设计毋庸置疑应具备一定的独创性,从而增加服装的附加
值,因此细节设计尤为重要,高级女装动辄几十万价格有其合理 之处。但服装归根结底属于商业行为,不应无谓的设计堆砌,设 计在表现创意的同时,也要考虑生产制作的便捷,做工和装饰过 于繁琐只能加大生产成本,影响制作进度,最终将缺乏竞争力。 曲高和寡的高级女装毕竟只有极少数人能消费,而芸芸众生才是 消费主体。
四、服装设计的构成要素 (一)款式设计
1.造型:构成服装的框架和样式,包括外 轮廓的结构设计、 内部线条组织和部件设 计三方面。
2.色彩:色彩具有强烈的性格特征,具 有表达各种感情的作用,经过不同配色的 设计能表现出不同的情调。
粉色浪漫
紫色高贵
3.材料 面料:决定服装质地的外观效果。 辅料:反映服装的内在品质和细节处理上 的审美诉求。
一、服装设计的条件 (一)五W条件
首先是什么人穿(Who) 其次是什么时候穿(When) 第三是什么场合穿(Where) 第四是穿什么服装(What) 第五是为了什么穿(Why) (二)TPO原则 T 即Time(时间) P 即Place (环境场合) O 即Object(着装主体)
二、服装设计师的条件 (一)知识结构
达尔文的主张,动物有雌雄之分,人类亦有男女之别。 动物以其鸣声或身上美丽的羽毛,引诱同伴,而人类装 饰美丽来引诱异牲,获得求偶方面的胜利。
4、象征说
象征说为达象征目的,而产生衣服的学说。原始民族 或未开化民族中,勇者、强者的象征,用装饰物配戴身 上,或在皮肤上施以色彩、刀痕等象征各人的身份、地 位与力量,或作为其他民族区别的手段',达到象征的作 用。
2、保护说 这种学说从生理角度出发,认为服装是在人类对恶劣气 候和其他有害物体时用来保护自己的一种措施。人类驰骋 于荒野深山与野兽搏斗,为了保护身体不受外物的伤害而 使用衣服,这些原始衣服,是使用自然物如树叶、树皮、 兽皮等著于身体某些部位而成。
3、性差说:
性差说 2.市场经验 (二)设计师的人格素质
一件优秀的设计作品应具备以下几点基本要素:
1.设计的合理性 服装设计是面向广大不同类型的消费者,设计师必须站在穿
着者的立场,依据设定的消费群体进行构思设计,为了做到这点 ,应使得设计具备合理性。
设计的合理性表现在:
(1)面料的运用能很好的表现服装特点 由于面料质地的差异,所制成的服装具有不同的结构、造型
(二)结构设计:决定服装裁剪的合理性
(三)工艺设计:决定服装成品的加工质量
关于服装的起源,至今尚无定论,研究者从不同的立场和出 发点进行研究,得出结论也不尽相同。因此,产生了服装 的起源学说,主要有:
1、遮羞说
遮羞说:所谓遮羞说,即是裸体出现于他人的面前会感到羞 耻,为了遮羞而产生衣服的说法。这种说法脱胎于基督教 的旧约,在伊甸园申的亚当与夏娃(原始人类),吃了智慧 果(进化)之后,对裸体生活感到羞耻。但持反对论者认为 ,动物都裸体,并无羞耻感,人类如都裸体,也应该无羞 耻感。换句话说,羞耻感的产坐;应在衣服产生之后。
5、迷信说 迷信说:原始信仰,认为生老病死、天灾地变和野兽的侵害
,是魔鬼神灵生气时对人类的惩罚。为了避免生命财产受害, 在身体的一部位配戴某些东西,如野兽的骨牙,皮肤上割青, 或破坏身体的某一部位,作为避邪祷福的符物,认为如此则魔 鬼神灵或可息怒而避免疾病、野兽的侵害,及天灾的发生,此 即迷信学说。 6、礼礼仪说
(一)功能性
(二)技术性
二、审美原则 服装更需要具有装饰功能,服装是人
们审美情感的表达,是塑造形象美的重 要手段。 (一)文化性
(二)艺术性
(三)时尚性
三、经济原则
合理用料是降低服装成本的最关键 因素,批量化服装设计的款式在达到设 计要求的前提下应尽量简洁,这样就可 以减少服装的用料。此外,款式简洁的 服装,在制作时所需要的劳动量较小, 生产时间缩短,厂方用于工时工资的支 出减少,成本也会降低。
二、服装设计概念简介 服装设计是以服装为对象,根据设计对象
的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表 达方式,完成整个创造性行为的过程。
三、服装设计的特征 1.服装设计是设计要素和服用功能的统一体。
2.服装设计具有比较明显的历史的或民族 文化的特征。
3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结 合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工 程性的逻辑思维。
和风格。轻薄料适合做松软、飘逸款式,例如薄纱、雪纺在表现 浪漫主义风格的春夏少女装或礼服时效果最佳;而厚实料则适应 于线条硬挺款式,如皮革料制成的夹克能一展英武之气。
(2)服装款式和结构处理恰到好处,穿着合体舒适 这主要体现在技术运用的合理性。设计服装需要考虑具体
款式,同时与之相配的解构处理也很关键,合理的设计是款 式和结构达到完美为做到这一点,设计师应该多研究不同种 类人体体形结构,多观察普通消费者的着装状态,多与样板 师、样衣工和穿着者沟通,在实践中不断摸索并积累经验。 只有这样,才能在设计中驾轻就熟,处理好款式设计和结构 工艺之间的关系。
一、实用原则
服装在严冬可以起到抗寒作用,被称为是人的 “第二层皮肤”,所以服装最基本的功能就是实用功能 。在人类社会发展的初级阶段,服装首先在人类的 生存中起到免受周围不良环境的侵害、保护身体的 作用。而后在从事采集、渔猎、农耕等的生产和日 常生活中,使得服装逐渐具有携带、系结等的实用 功能并延伸至今。如服装上的口袋、腰带等都体现 了服装的试用功能。
概论
计划、构思的形成。
视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式 利用视觉的方式传达出来。
计划通过传达之后的具体应用。
一、服装概念简介
1.广义:就相对广义的服装概念而言,服装是指衣服、鞋 帽和装束的总称,是指一切可以用来装身的物品。 2.狭义:就相对狭义的服装概念而言,服装是指用织物等 软性材料制成的、穿戴于身的生活用品。
(3)整体和细节的设计处理应便于制作。 服装设计毋庸置疑应具备一定的独创性,从而增加服装的附加
值,因此细节设计尤为重要,高级女装动辄几十万价格有其合理 之处。但服装归根结底属于商业行为,不应无谓的设计堆砌,设 计在表现创意的同时,也要考虑生产制作的便捷,做工和装饰过 于繁琐只能加大生产成本,影响制作进度,最终将缺乏竞争力。 曲高和寡的高级女装毕竟只有极少数人能消费,而芸芸众生才是 消费主体。
四、服装设计的构成要素 (一)款式设计
1.造型:构成服装的框架和样式,包括外 轮廓的结构设计、 内部线条组织和部件设 计三方面。
2.色彩:色彩具有强烈的性格特征,具 有表达各种感情的作用,经过不同配色的 设计能表现出不同的情调。
粉色浪漫
紫色高贵
3.材料 面料:决定服装质地的外观效果。 辅料:反映服装的内在品质和细节处理上 的审美诉求。
一、服装设计的条件 (一)五W条件
首先是什么人穿(Who) 其次是什么时候穿(When) 第三是什么场合穿(Where) 第四是穿什么服装(What) 第五是为了什么穿(Why) (二)TPO原则 T 即Time(时间) P 即Place (环境场合) O 即Object(着装主体)
二、服装设计师的条件 (一)知识结构
达尔文的主张,动物有雌雄之分,人类亦有男女之别。 动物以其鸣声或身上美丽的羽毛,引诱同伴,而人类装 饰美丽来引诱异牲,获得求偶方面的胜利。
4、象征说
象征说为达象征目的,而产生衣服的学说。原始民族 或未开化民族中,勇者、强者的象征,用装饰物配戴身 上,或在皮肤上施以色彩、刀痕等象征各人的身份、地 位与力量,或作为其他民族区别的手段',达到象征的作 用。
2、保护说 这种学说从生理角度出发,认为服装是在人类对恶劣气 候和其他有害物体时用来保护自己的一种措施。人类驰骋 于荒野深山与野兽搏斗,为了保护身体不受外物的伤害而 使用衣服,这些原始衣服,是使用自然物如树叶、树皮、 兽皮等著于身体某些部位而成。
3、性差说:
性差说 2.市场经验 (二)设计师的人格素质
一件优秀的设计作品应具备以下几点基本要素:
1.设计的合理性 服装设计是面向广大不同类型的消费者,设计师必须站在穿
着者的立场,依据设定的消费群体进行构思设计,为了做到这点 ,应使得设计具备合理性。
设计的合理性表现在:
(1)面料的运用能很好的表现服装特点 由于面料质地的差异,所制成的服装具有不同的结构、造型
(二)结构设计:决定服装裁剪的合理性
(三)工艺设计:决定服装成品的加工质量
关于服装的起源,至今尚无定论,研究者从不同的立场和出 发点进行研究,得出结论也不尽相同。因此,产生了服装 的起源学说,主要有:
1、遮羞说
遮羞说:所谓遮羞说,即是裸体出现于他人的面前会感到羞 耻,为了遮羞而产生衣服的说法。这种说法脱胎于基督教 的旧约,在伊甸园申的亚当与夏娃(原始人类),吃了智慧 果(进化)之后,对裸体生活感到羞耻。但持反对论者认为 ,动物都裸体,并无羞耻感,人类如都裸体,也应该无羞 耻感。换句话说,羞耻感的产坐;应在衣服产生之后。
5、迷信说 迷信说:原始信仰,认为生老病死、天灾地变和野兽的侵害
,是魔鬼神灵生气时对人类的惩罚。为了避免生命财产受害, 在身体的一部位配戴某些东西,如野兽的骨牙,皮肤上割青, 或破坏身体的某一部位,作为避邪祷福的符物,认为如此则魔 鬼神灵或可息怒而避免疾病、野兽的侵害,及天灾的发生,此 即迷信学说。 6、礼礼仪说
(一)功能性
(二)技术性
二、审美原则 服装更需要具有装饰功能,服装是人
们审美情感的表达,是塑造形象美的重 要手段。 (一)文化性
(二)艺术性
(三)时尚性
三、经济原则
合理用料是降低服装成本的最关键 因素,批量化服装设计的款式在达到设 计要求的前提下应尽量简洁,这样就可 以减少服装的用料。此外,款式简洁的 服装,在制作时所需要的劳动量较小, 生产时间缩短,厂方用于工时工资的支 出减少,成本也会降低。
二、服装设计概念简介 服装设计是以服装为对象,根据设计对象
的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表 达方式,完成整个创造性行为的过程。
三、服装设计的特征 1.服装设计是设计要素和服用功能的统一体。
2.服装设计具有比较明显的历史的或民族 文化的特征。
3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结 合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工 程性的逻辑思维。
和风格。轻薄料适合做松软、飘逸款式,例如薄纱、雪纺在表现 浪漫主义风格的春夏少女装或礼服时效果最佳;而厚实料则适应 于线条硬挺款式,如皮革料制成的夹克能一展英武之气。
(2)服装款式和结构处理恰到好处,穿着合体舒适 这主要体现在技术运用的合理性。设计服装需要考虑具体
款式,同时与之相配的解构处理也很关键,合理的设计是款 式和结构达到完美为做到这一点,设计师应该多研究不同种 类人体体形结构,多观察普通消费者的着装状态,多与样板 师、样衣工和穿着者沟通,在实践中不断摸索并积累经验。 只有这样,才能在设计中驾轻就熟,处理好款式设计和结构 工艺之间的关系。