软件工程--习题及答案--第五章

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软件工程第二版答案

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里面包含绝大部分的软件工程第二版中的课后习题答案瞿中编第一章仿真试题1、瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、具体设计、编码、测试和运营、维护。

八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和( )。

A、具体计划B、可行性分析C、运营阶段D、测试与排错2、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,下面的几个选项中哪个环节犯错,对软件的影响最大( )。

A、具体设计阶段B、概要设计阶段C、需求分析阶段D、测试和运营阶段3、在结构化的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目的( )。

A、需求分析阶段B、具体设计阶段C、概要设计阶段D、可行性研究阶段4、软件工程的出现重要是由于( )。

A.程序设计方法学的影响B.其它工程科学的影响C. 软件危机的出现D.计算机的发展5、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实行的重要保证是( )A、硬件环境B、软件开发的环境C、软件开发工具和软件开发的环境D、开发人员的素质6、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为( )A、互相排斥B、互相补充C、独立使用D、交替使用7、UML是软件开发中的一个重要工具,它重要应用于哪种软件开发方法( )A、基于瀑布模型的结构化方法B、基于需求动态定义的原型化方法C、基于对象的面向对象的方法D、基于数据的数据流开发方法8、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发规定最高( )A、结构化方法B、原型化方法C、面向对象的方法D、控制流方法9、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实行时强调的是分析对象的( )A、控制流B、数据流C、程序流D、指令流10、软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划提成( )A、计划阶段、开发阶段、运营阶段B、计划阶段、编程阶段、测试阶段C、总体设计、具体设计、编程调试D、需求分析、功能定义、系统设计11、软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特性而一般称其为( )A、瀑布模型B、对象模型C、螺旋模型D、层次模型12、软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为也许占用人员最多的阶段是( )A、分析阶段B、设计阶段C、编码阶段D、测试阶段13、软件开发模型是指软件开发的所有过程、活动和任务的结构框架。

软件工程实用教程(2版)-第2、3、4、5章-习题与参考答案(人民邮电大学出版社 郭宁主编)

软件工程实用教程(2版)-第2、3、4、5章-习题与参考答案(人民邮电大学出版社 郭宁主编)

《软件工程实用教程》第2、3、4、5章习题与参考答案第2章软件生存周期及开发模型1.简述什么是软件生存周期?根据国家标准《计算机软件开发规范》,软件生存周期主要包括哪几个阶段?答案要点:软件生存周期是指软件产品从功能确定、设计、开发成功、投入使用,并在使用中不断修改、完善,直至被新的软件所替代,而停止该软件使用的全过程。

国家标准GB8566-1988《计算机软件开发规范》将软件生命周期划分为几个阶段:可行性研究、项目计划、需求分析、总体设计、详细设计、编码实现(包括单元测试)、集成测试、确认测试、系统运行和维护。

这几个阶段又可以归纳为3个大的阶段,即软件定义阶段,软件开发阶段和软件运行维护阶段。

2.瀑布模型有哪些特点?对于里程碑,你有哪些认识?答案要点:瀑布模型是一种基于里程碑的阶段过程模型,它所提供的里程碑式的工作流程,为软件项目按规程管理提供了便利。

例如,按阶段制定项目计划,分阶段进行成本核算,进行阶段性的评审等。

这为提高软件产品质量提供了有效保证。

瀑布模型的特点:•阶段性:前一阶段工作完成以后,后一阶段工作才能开始,前一阶段的输出文档是后一阶段的输入文档。

•阶段评审:在每一阶段工作完成后都要进行评审,以便尽早发现问题,避免后期的返工,如果评审不合格,则不开始下一阶段的工作。

•文档管理:在每阶段都规定了要完成的文档,没有完成文档,就认为没有完成该阶段的任务。

3.试说明原型模型的两种实现方案各有什么特点?各适用于什么情况?答案要点:原型模型在软件分析、设计阶段的应用,用来解决用户对软件系统在需求分析上的模糊认识。

将模拟的手段引入需求分析的初期阶段,通过建立原型缩短用户与分析人员之间的距离。

快速原型方法具有以下一些特点。

•快速原型是用来获取用户需求的,或是用来试探某种设计是否有效。

一旦需求或设计确定下来,原型就将被抛弃。

因此快速原型要求快速构建、容易修改,以节约原型创建成本,加速开发速度。

快速原型往往采用软件生成工具来创建,例如,4GL语言。

软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案

软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案

软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案第一章软件工程引论1.在下列选项中,(D)不是软件的特征。

A.系统性与复制性 B. 可靠性与一致性 C.抽象性与智能型 D.有形性与可控性2.软件是一种(B)产品。

A.有形 B. 逻辑 C. 物质 D. 消耗3.软件工程是一种(A)分阶段实现的软件程序开发方法。

A.自顶向下B. 自底向上C. 逐步求精D. 面向数据流4.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门(B)学科。

A.理论性 B. 工程性 C. 原理性 D. 心理性5.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于(C)。

A.原理探讨 B. 理论研究 C. 建造软件系统D. 原理性的理论6.下列说法正确的是(B)A.软件工程的概念于20世纪50年代提出B.软件工程的概念于20世纪60年代提出C.20世纪70年代出现了客户机/服务器技术D.20世纪80年代软件工程学科达到成熟7.软件工程方法学中的软件工程管理是其中的一个重要内容,它包括软件管理学和软件工程经济学,它要达到的目标是(D)A.管理开发人员,以开发良好的软件B.采用先进的软件开发工具,开发优秀的软件C.消除软件危机,达到软件生产的规模效益D.以基本的社会效益为基础,工程化生产软件第二章软件生命周期及开发模型1.软件生命周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、总体设计、详细分析、编码、(B)、维护等活动。

A.应用 B. 测试 C. 检测 D. 以上答案都不正确2.软件生命周期模型有多中,下列项目中,(C)不是软件生命周期模型。

A.螺旋模型 B. 增量模型 C. 功能模型 D.瀑布模型3.软件生命周期中时间最长的阶段时(D)A.需求分析阶段 B. 总体设计阶段 C. 测试阶段 D. 维护阶段4.瀑布模型是一种(D)A.软件开发方法B. 软件生存周期C. 程序设计方法学 D. 软件生存周期模型5.软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(A)A.瀑布模型B. 对象模型C. 螺旋模型D. 层次模型6.在结构化的瀑布模型中,(D)阶段定义的标准将成为软件测试中系统测试阶段的目标A.详细设计阶段B. 总体设计阶段C. 可行性研究阶段 D. 需求分析7.增量模型是一种(B)的模型A.整体开发B. 非整体开发C. 灵活性差D.较晚产生工作软件8.(C)是指模拟某种产品的原始模型A.模型B. 最初模型C. 原型D. 进化模型9.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)A.用于验证软件需求的原型B. 垂直原型C.用于验证设计方案的原型 D.用于演化出目标系统的原型10.原型化方法是一种(A)型的设计过程。

软件工程 第5章软件详细设计

软件工程 第5章软件详细设计

第5章例题分析与解答作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、填空题1.结构化程序设计方法的要点是使用___三种基本控制_____结构,自顶向下、逐步求精地构造算法或程序。

2.为了产生结构化的流程图,应由三种基本控制结构顺序组合或__完全嵌套___而成。

3.结构化程序设计方法提倡开发人员的组织形式是___主程序组_____。

4.PAD图是一种由左向右展开的二维树型结构,图中的竖线为程序的____层次线____。

5.在Jackson方法中解决结构冲突的具体办法是引入__中间数据结构或中间文件______。

二、选择题1.详细设计与概要设计衔接的图形工具是( B )。

A.DFD图B.SC图C.PAD图D.程序流程图2.结构化程序设计主要强调的是( C)。

A.程序的效率B.程序的执行速度C.程序的易读性D.程序的规模3.详细设计的任务是确定每个模块的( A)。

A.算法B.功能C.调用关系D.输入输出数据4.Jackson方法实现从( A )导出(C )。

A.数据结构B.数据流图C.程序结构D.软件模块层次结构5.在软件详细设计过程中不采用的描述工具是( D )。

A.判定表B.IPO图C.PAD图D.DFD图三、应用题一个正文文件由若干个记录组成,每个记录是一个字符串。

要求统计每个记录中空格字符的个数及文件中空格字符的总个数。

要求输出数据格式是每复制一行字符串之后,另起一行印出上一行字符串空格字符的个数,最后一行印出空格字符总个数。

答案:一、填空题1.三种基本控制结构2.完整嵌套3.主程序员组4.层次线5.中间数据结构或中间文件二、选择题1.B2.C3.A4.AC5.D三、应用题图5-1图5-2<>第5章自测题及参考答案作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、名词解释1.结构化程序设计2.PAD3.PDL4.结构冲突5.对应关系二、填空题1.结构化程序设计方法使用___三种基本控制结构___构造程序。

软件工程习题(附答案)

软件工程习题(附答案)

第一章概述1.软件产品具有哪些特性?答:软件是一种逻辑案件,而不是具体的物理实体,具有抽象性软件是通过人的智力活动,将知识和技能转化成为信息的一种产品,是在研制,开发中被创造出来的a.软件产品是一种逻辑产品.b.软件产品的生产主是研制,软件产品的成本主要体现在软件的...c.开发的软件可维护性差.d. 开发的软件可靠性差⑴是一种逻辑产品,与物质产品有很大的区别.⑵软件产品的生产主要是研制,成本主要在开发和研制,开发完成后,通过复制就产生了大量软件产品.⑶软件产品不会用坏,不存在磨损,消耗.⑷生产主要是脑力劳动,还末完全摆脱手工开发方式,大部分产品是"定做"的⑸开发软件的费用不断增加,致使生产成本相当昂贵.(6)其质量往往靠不住,缺乏可见性2.简述什么是软件工程?答: 软件工程软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法,其中“软件”的定义为计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及计算机上运行时所必须的数据;软件工程是一门科学,其目的是生产无故障的、软件,且交付及时,不超过预算,并满足用户要求;3.软件生命周期可分为哪三个时期?GB 8567中规定可分为哪几个阶段?答:定义时期:问题的定义(客户需求)、可行性研究(为什么做);开发时期:需求分析(做什么)、总体设计(怎么做—抽象)、详细设计(怎么实现—具体)、编码(程序设计语实现)测试.。

运行时期:软件维护。

4.依下列叙述确定软件生命周期模型。

M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。

用瀑布模型进行软件开发已经有近十年了,并取得了一些成功。

若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告简要阐明你的理由。

答:瀑布模型的缺点在于只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。

另外瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要,它已不适宜开发实验型的软件。

软件工程 第五章(总结和课后习题)

软件工程 第五章(总结和课后习题)
第五章 RUP
出:分析类[完成];4、对包进行分析: 输入:系统体系结构描述[分析]、分析 包[概述]输出:分析类[完成]。 � (18)创建系统的分析模型,一般应进 行体系结构分析、用况分析、类的分析 以及包的分析 4 项活动。 � (19)用况分析[分析]的目标:1、标识 那些在用况事件流执行中所需要的分析 类和对象;2、将用况的行为,分布到参 与交互的各个分析对象;3、捕获用况细 化上的特定需求。 � (20)用况分析[分析]开展的活动包括: 1、标识分析类,标识在细化一个用况中 所需要的实体类、控制类和边界类,给 出它们的名字、责任、属性和关系;2、 描述分析(类)对象之间的交互,通常 使用交互图来描述。 � (21)类的分析[分析]的目标:1、标识 并维护分析类的责任;2、基于它们在用 况细化中的角色,标识并维护分析类的 属性和关系;3、捕获分析类细化中的特 定需求。 � (22)类的分析[分析] 开展的活动包 括:1、标识责任;2、标识属性;3 标识 关联与聚合; � (23)需求分析模型对以后开发工作的 影响?1、对设计中子系统的影响。分析 包一般将影响设计子系统的结构;2、对 设计类的影响。分析包可以作为类设计 时的规格说明;3、对用况细化[设计]的 影响。用况细分[分析]对用况细化[设计] 有两方面影响,一个是它们有乃至于为 用况创建更精确的规格说明,另一个是 当对用况进行设计时,用况细化[分析] 可作为其输入。 (24)需求获取模型与需求分析模型之
第五章 RUP
[概述];输出:子系统[完成]、接口[完 成]。 � (29)用况的设计包括以下任务:1、标 识参与用况细化的设计类;2、标识参与 用况细化的子系统的接口。 � (30)类的设计包括以下任务:1、概括 描述设计类;2、标识操作;3、标识属 性;4、标识关联、聚合;5、标识泛化; 6、描述方法; � � � (31)RUP 设计的突出优点:P165 页 (32)RUP 的设计系统生成构件;对构件进行测试,进行 集成测试和连接;把可执行的构件映射 到部署模型。 � (34)RUP 实现包括以下活动:1、实现 模型;2、实现子系统;3、实现模型视 角下的体系结构描述;4、实现类; � � (35)RUP 测试包括内部测试、中间测试 和最终测试。 (36)RUP 测试的主要活动:1、计划测 试;2、设计测试;3、实现测试;4、执 行集成测试;5、执行系统测试;6、评 价测试。

(完整版)软件工程 第五章 面向对象的需求分析

(完整版)软件工程 第五章 面向对象的需求分析

第五章面向对象的需求分析面向对象的需求分析方法的核心是利用面向对象的概念和方法为软件需求建造模型。

它包含面向对象风格的图形语言机制和用于指导需求分析的面向对象方法学。

面向对象的思想最初起源于 20世纪 60年代中期的仿真程序设计语言Simula67。

20世纪80年代初出现的Smalltalk 语言及其程序设计环境对面向对象技术的推广应用起到了显著的促进作用。

20世纪90年代中后期诞生并迅速成熟的UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是面向对象技术发展的一个重要里程碑。

UML 统一了面向对象建模的基本概念、术语和表示方法,不仅为面向对象的软件开发过程提供了丰富的表达手段,而且也为软件开发人员提供了互相交流、分享经验的共用语言。

本章首先介绍面向对象的主要概念和思想。

在概述了UML的全貌之后,以“家庭保安系统”为实例,介绍与需求分析相关的部分 UML语言机制以及基于UML的面向对象的需求分析方法和过程。

第一节面向对象的概念与思想一、面向对象的概念关于“面向对象”,有许多不同的看法。

Coad和 Yourdon给出了一个定义:“面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息通信”。

如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则认为这个软件系统是面向对象的。

一个面向对象的程序的每一成分应是对象,计算是通过新的对象的建立和对象之间的消息通信来执行的。

1.对象(object)一般意义来讲,对象是现实世界中存在的一个事物。

可以是物理的,如一个家具或桌子,如图 5-1-1所示,可以是概念上的,如一个开发项目。

对象是构成现实世界的一个独立的单位,具有自己的静态特征(用数据描述)和动态特征(行为或具有的功能)。

例如:人的特征:姓名、性别、年龄等,行为:衣、食、住、行等。

图 5-1-1 对象的定义(1)对象、属性、操作、消息定义对象可以定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组对属性进行操作的服务组成。

软件工程--习题及答案--第五章

软件工程--习题及答案--第五章

软件工程(第五版)--习题及答案--第五章(总8页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除一、判断题1、(√)详细设计也称模块设计。

2、(×)在数据代码设计时,应尽量让一条代码代表多个信息。

3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。

4、(×)在输出界面设计时,要尽可能使用代码或缩写,以求简洁。

5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审一同进行。

二、选择题1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A)。

A、算法和使用的数据结构B、外部接口C、功能D、程序2、借助于软件工具,可将(C)容易地转换为高级语言源程序。

A、程序流程图B、N-S图C、PAD图D、判定表3、不属于详细设计工具的是(A)。

A、DFD图B、PAD图C、PDlD、N-S图4、程序的三种基本结构是(C)。

A、过程、子过程和子程序B、递归、堆栈和队列C、顺序、选择和重复D、调用、返回和转移5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)。

A、使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B、模块只有一个入口,可以有多个出口C、注重提高程序的执行效率D、不使用goto语句三、简答题1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接口细节设计;(4)测试用例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书并进行评审。

2、数据输入界面设计的主要原则有哪些答:在设计数据输入界面时应做到:尽量简化用户的工作、减少输入的出错率;减轻用户的记忆负担、尽可能减少输入量并实现自动输入;对共同的输入设置默认值;使用代码或缩写;自动填入已输入过的内容;列表式输入; 数据分组输入。

3、代码设计的原则有哪些答:代码设计的原则是标准化、唯一性、可扩充性、简单性、规范性和适应性。

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一、判断题
1、(√)详细设计也称模块设计。

2、(×)在数据代码设计时,应尽量让一条代码代表多个信息。

3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。

4、(×)在输出界面设计时,要尽可能使用代码或缩写,以求简洁。

5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审一同进行。

二、选择题
1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A)。

A、算法和使用的数据结构
B、外部接口
C、功能
D、程序
2、借助于软件工具,可将(C)容易地转换为高级语言源程序。

A、程序流程图
B、N-S图
C、PAD图
D、判定表
3、不属于详细设计工具的是(A)。

A、DFD图
B、PAD图
C、PDl
D、N-S图
4、程序的三种基本结构是(C)。

A、过程、子过程和子程序
B、递归、堆栈和队列
C、顺序、选择和重复
D、调用、返回和转移
5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)。

A、使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B、模块只有一个入口,可以有多个出口
C、注重提高程序的执行效率
D、不使用goto语句
三、简答题
1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么
答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接口细节设计;(4)测试用例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书并进行评审。

2、数据输入界面设计的主要原则有哪些
答:在设计数据输入界面时应做到:尽量简化用户的工作、减少输入的出错率;减轻用户的记忆负担、尽可能减少输入量并实现自动输入;对共同的输入设置默认值;使用代码或缩写;自动填入已输入过的内容;列表式输入; 数据分组输入。

3、代码设计的原则有哪些
答:代码设计的原则是标准化、唯一性、可扩充性、简单性、规范性和适应性。

四、应用题
1、请分别使用程序流程图、PAD图和N-S图描述下列程序的算法。

(1)求整数1-n的累加和SUM,其中n的值由键盘输入。

答:程序流程图如下
PAD图如下
N-S图如下
Sum=0,i=1
输入数n
DO─WHILE n>=i
Sum=Sum+ i
i++
输出数Sum
(2)求整型数组K[50]中的最大值和次大值。

答:N-S图如下:
(3)求s=1- 1/2!+1/3!-1/4! + …. +1/n!,其中n的值由键盘输入。

答:PAD图如下:
2.根据以下伪码,画出PAD图
if (x<y) goto 30
if (y<z) goto 50
s=z
goto 70
30 if (x<z) goto 60
s=z
goto 70
50 s=y
goto 70
60 s=x
70 ……
答:
3.将程序流程图转化为PAD图(
(2)
答:
(3)
答:
(5)只使用顺序结构和循环结构,构造分支结构。

请画出PAD图。

答:对于分支结构
if(f)
a;
else
b;
只使用顺序和循环结构的PAD图如下:。

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