c语言数据结构第二章课件清华出版社PPT教学课件

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3.2 C语言的基本数据类型及其表示
3.2.4 字符型数据及其表示 4.字符串常量 说明: C语言对字符串常量的长度不加限制,编译程序总是自动地在字符串的结 尾加上一个转意字符’\0’(即ASCII码是0,所对应的字符是空),作为 字符串常量的结束标志。对字符串操作时,这个结束标志是非常重要的。
3.2.1 常量与变量 2.符号常量 在C语言中,常量还可以用标识符来表示。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define <标识符> <常量>
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3.2 C语言的基本数据类型及其表示
3.2.1 常量与变量
3.变量 变量是在程序运行过程中可以改变的量。
C语言提供的基本变量类型有:
无值类型(空类型) void
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3.2 C语言的基本数据类型及其表示
3.2.1 常量与变量
1.常量 常量是指在程序运行时其值不能改变的量。C语言提供的常量有:
整型常量
数值常量Байду номын сангаас
常量
实型常量
字符常量
字符常量
字符串常量
例如,123,3.14,-3000等都是常量。
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3.2 C语言的基本数据类型及其表示
第5页/共92页
2.2 C程序的基本结构
2.2.1 简单的C程序介绍 2.2.2 C程序的基本组成
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2.2.1 简单的C程序介绍
例1 (P24例2-1) /*文件名:A1.C*/ /*This is a hello C program.*/ main() { printf("*********************\n"); printf(" Happy New Year!\n"); printf("*********************\n"); } 说明:双引号内的字符串按原样输出,“\n”是换行符。

《数据结构》教程c语言版

《数据结构》教程c语言版

《数据结构》第五版清华大学自动化系李宛洲2004年5月目录第一章数据结构--概念与基本类型 (6)1.1概述 (6)1.1.1数据结构应用对象 (6)1.1.2学习数据结构的基础 (7)1.1.2.1 C语言中的结构体 (7)1.1.2.2 C语言的指针在数据结构中的关联作用 (8)1.1.2.3 C语言的共用体(union)数据类型 (12)1.1.3数据结构定义 (15)1.2线性表 (17)1.2.1 顺序表 (18)1.2.2 链表 (20)1.2.2.1链表的基本结构及概念 (20)1.2.2.2单链表设计 (22)1.2.2.3单链表操作效率 (29)1.2.2.4双链表设计 (30)1.2.2.5链表深入学习 (32)1.2.2.6稀疏矩阵的三元组与十字链表 (36)1.2.3 堆栈 (41)1.2.3.1堆栈结构 (41)1.2.3.2基本操作 (42)1.2.3.3堆栈与递归 (44)1.2.3.4递归与分治算法 (45)1.2.3.5递归与递推 (49)1.2.3.6栈应用 (52)1.2.4 队列 (57)1.2.4.1队列结构 (57)1.2.3.2队列应用 (59)1.3非线性数据结构--树 (64)1.3.1 概念与术语 (64)1.3.1.1引入非线性数据结构的目的 (64)1.3.1.2树的定义与术语 (65)1.3.1.3树的内部节点与叶子节点存储结构问题 (66)1.3.2 二叉树 (66)1.3.2.1二叉树基本概念 (66)1.3.2.2完全二叉树的顺序存储结构 (68)1.3.2.3二叉树遍历 (69)1.3.2.4二叉树唯一性问题 (71)1.3.3 二叉排序树 (72)1.3.3.1基本概念 (72)1.3.3.2程序设计 (73)1.3.4 穿线二叉树 (79)1.3.4.1二叉树的中序线索化 (80)1.3.4.2中序遍历线索化的二叉树 (81)1.3.5 堆 (82)1.3.5.1建堆过程 (83)1.3.5.2在堆中插入节点 (85)1.3.6 哈夫曼树 (86)1.3.6.1最佳检索树 (86)1.3.6.2哈夫曼树结构与算法 (88)1.3.6.3 哈夫曼树应用 (90)1.3.6.4哈夫曼树程序设计 (92)1.3.7 空间数据结构----二叉树深入学习导读 (95)1.3.7.1k-d树概念 (96)1.3.7.2k-d树程序设计初步 (97)1.4非线性数据结构--图 (100)1.4.1图的基本概念 (100)1.4.2图形结构的物理存储方式 (103)1.4.2.1相邻矩阵 (103)1.4.2.2图的邻接表示 (104)1.4.2.3图的多重邻接表示 (106)1.4.3图形结构的遍历 (107)1.4.4无向连通图的最小生成树(minimum-cost spanning tree:MST) (110)1.4.5有向图的最短路径 (113)1.4.5.1单源最短路径(single-source shortest paths) (113)1.4.5.2每对顶点间最短路经(all-pairs shortest paths) (116)1.4.6拓扑排序 (117)第二章检索 (123)2.1顺序检索 (123)2.2对半检索 (124)2.2.1 对半检索与二叉平衡树 (124)2.2.2对半检索思想在链式存储结构中的应用---跳跃表 (127)2.3分块检索 (133)2.4哈希检索 (134)2.4.1哈希函数 (135)2.4.2闭地址散列 (136)2.4.2.1线性探测法和基本聚集问题 (136)2.4.2.2删除操作造成检索链的中断问题 (138)2.4.2.3随机探测法 (139)2.4.2.4平方探测法 (140)2.4.2.5二次聚集问题与双散列探测方法 (141)2.4.3开地址散列 (142)2.4.4哈希表检索效率 (142)第三章排序 (145)3.1交换排序方法 (145)3.1.1直接插入排序 (145)3.1.2冒泡排序 (147)3.1.3 选择排序 (148)3.1.4 树型选择排序 (149)3.2S HELL排序 (150)3.3快速排序 (152)3.4堆排序 (154)3.5归并排序 (156)3.6数据结构小结 (159)3.6.1 数据结构的基本概念 (159)3.6.2 数据结构分类 (159)3.6.2.1数据结构中的指针问题 (160)3.6.2.2线性表的效率问题 (161)3.6.2.3二叉树 (161)3.6.3排序与检索 (161)3.7算法分析的基本概念 (162)3.7.1基本概念 (162)3.7.2上限分析 (164)3.7.3下限分析 (164)3.7.4空间代价与时间代价转换 (165)第6章高级数据结构内容--索引技术 (167)6.1基本概念 (167)6.2线性索引 (168)6.2.1 线性索引 (168)6.2.2 倒排表 (169)6.32-3树 (170)6.3.1 2-3树定义 (172)6.3.2 2-3树节点插入 (173)6.4B+树 (178)6.4.1 B+树定义 (178)6.4.2 B+树插入与删除 (180)6.4.3 B+树实验设计 (182)第一章数据结构--概念与基本类型1.1概述1.1.1数据结构应用对象计算机应用可以分为两大类,一类是科学计算和工业控制,另一类是商业数据处理。

数据结构C语言版-PPT课件

数据结构C语言版-PPT课件

存储结构(物理结构)---运算(算法)
23
数据元素及其关系在计算机存储器中的存储方式。 是逻辑结构用计算机语言的实现,它依赖于计算机语言。
1.2 基本概念和术语
数据结构的三个方面: 线性结构
数据的逻辑结构 非线性结构 数据的存储结构
24
线性表 栈 队 树形结构
图形结构
顺序存储
链式存储
数据的运算:检索、排序、插入、删除、修改等
26
四个基本结构

集合 线性结构 树形结构



网状结构
27
线性结构
bin
dev
etc
lib
user
树形结构

3 1 2
2 5
二叉树
2
二叉排序树
1
9 3 6 3
1 13
4
6 7 8 9 10
4
7 8
5 9
6
8 5 7
10
11 12 13 14
11
28
堆结构
11
7 3 5 10 4 8
12 9 6
定义2----
22
按某种逻辑关系组织起来的一批数据(或称带结构 的数据元素的集合)应用计算机语言并按一定的存储 表示 方式把它们存储在计算机的存储器中,并在其上 定义了一个运算的集合。
1.2 基本概念和术语
数据结构的三个方面的含义:
逻辑结构--数据元素间抽象化的相互关系(简称为数据结构)。 与数据的存储无关,独立于计算机,它是从具体问题抽 象出来的数学模型。
按书名
S 0 1 L 0 1 S 0 1 S 0 2 … …
索引表
分类号: 高 等 数 学 0 0 1 , 0 0 3 … … 樊映川 出版单位: 理 论 力 学 0 0 2 , … … . . 华罗庚 出版时间: 线 性 代 数 0 0 4 , … … 栾汝书 价格: … …… … . .

数据结构(C语言版中)清华大学出版社ppt

数据结构(C语言版中)清华大学出版社ppt

p->data=x;
p->next=top; top=p;
修改栈顶指针
return top;
} 25
链栈的出栈操作
an出栈,使工作指针q 指向要出栈结点,然
后修改栈顶指针: top=top->next
26
链栈出栈操作
LinkStack *pop( LinkStack *top)
{ LinkStack *q; if(!top) /*说明指针top指向NULL*/ {printf(“\n链栈是空的!”); return NULL;} q=top; top=top->next; free(q); return top;
29
void conversion(int N, int r)
解题思路如下:
{ int x=N,y=r; SeqStack *s; /*是顺序栈*/
N是十进制数,要将N 转换成r进制数
s=initStack( ); /*构造一个顺序栈*/ while(N!=0) { push(s, N %r ); /*将N%r入栈*/
}
17
例3.1 用main函数以及display函数,调试上述各种栈的基
本操作算法。
#define Maxsize 50
typedef int datatype;
typedef struct{
{datatype stack[Maxsize]; int top;
}SeqStack;
void display(SeqStack *s) /*显示栈中所有元素值*/
15
顺序栈的入栈操作——例如用堆栈存放(A,B,C,D)
高地址M 低地址L
top
top D

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )

《数据结构C语言版》----第02章

《数据结构C语言版》----第02章

同理可证:顺序表删除一元素的时间效率为: 同理可证:顺序表删除一元素的时间效率为: T(n)=(n-1)/2 ≈O(n) O(n) (
插入效 E = ∑ is 率: i=0
n
1 n n pi ( n − i ) = ∑ (n − i) = 2 n + 1 i=0
n −1 删除效 1 n −1 n −1 Edl = ∑ qi (n − i ) = ∑ (n − i ) = 率: n i =0 2 i =0
2.2 线性表的顺序表示和实现
顺序存储结构的线性表称作顺序表 1.顺序表的存储结构 顺序表的存储结构
实现顺序存储结构的方法是使用数组。数组把线性表 实现顺序存储结构的方法是使用数组。 使用数组 的数据元素存储在一块连续地址空间的内存单元中, 连续地址空间的内存单元中 的数据元素存储在一块连续地址空间的内存单元中,这样 线性表中逻辑上相邻的数据元素在物理存储地址上也相邻。 线性表中逻辑上相邻的数据元素在物理存储地址上也相邻。 数据元素间的逻辑上的前驱、 数据元素间的逻辑上的前驱、后继逻辑关系就表现在数据 元素的存储单元的物理前后位置上。 元素的存储单元的物理前后位置上。 顺序表的存储结构如图所示
2.线性表抽象数据类型 2.线性表抽象数据类型
数据集合:{ 的数据类型为DataType 数据集合 { a0, a1, … , an-1 }, ai的数据类型为 (1) ListInitiate(L) 初始化线性表 (2) ListLength(L) 求当前数据元素个数 操作集合: 操作集合 (3) ListInsert(L,i,x) 插入数据元素 (4) ListDelete(L,i,x) 删除数据元素 (5) ListGet(L,i,x) 取数据元素
printf("参数 不合法 \n"); 参数i不合法 参数 不合法! return 0;

数据结构(C语言版)ppt课件

数据结构(C语言版)ppt课件
授,比较空洞乏味,与学生的生活实际相差很 远,学生容易对这种枯燥的文字失去兴趣
2019/10/29
计算机辅助教学
4
2.计算机辅助教学存在的问题
(1)课件的设计追求花哨。 大量的图形与动画:
吸引学生的注意力 VS 分散了学生的注意力 复杂化了操作过程 VS 课件的教学内容
2019/10/29
计算机辅助教学
★ 系统的交互界面设计。要求界面美观大方、形象生动、易于操作,能激发 学生兴趣。
★ 课件的菜单组成设计。根据软件的主要框架及教学功能,确定软件的主 菜单和各级子菜单,并设计菜单的表达形式(文字菜单、图形菜单等)。
★ 确定知识单元及其知识点构成。将教学内容划分成若干个知识单元,确 定每个单元所包含的知识点。
5
2.计算机辅助教学存在的问题
(2)多媒体教学削弱了学生的思考。
跟着看课件 VS 反应和思考
2019/10/29
计算机辅助教学
6
2.计算机辅助教学存在的问题 (3)教师的惰性
念课 VS 讲课
2019/10/29
计算机辅助教学
7
2.计算机辅助教学存在的问题
(4)教师与学生的互动削弱。

课件上显示多少?
人为主的印象。测试者使用软件后,要认真填写随受测软件附上的报告单, 其中写明发生问题时的硬、软件配置情况以及问题的详细描述,以便开发人 员能再现当时的情形,分析和纠正错误。
2019/10/29
计算机辅助教学
37
三、多媒媒体课件的制 作
(5)评价 课件的评价:对多媒体课件的评价过程
判断它的应用效果,按照该课件的总体价值 估计来评定它的等级,并提出改进建议的过 程。
剪切、拼接、组装、格式转换及数字特效等。

数据结构严蔚敏完整版 ppt课件

数据结构严蔚敏完整版 ppt课件
算法(Algorithm):是对特定问题求解方法(步骤)的一种 描述,是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或 多个操作。
算法具有以下五个特性
① 有穷性: 一个算法必须总是在执行有穷步之后结 束,且每一步都在有穷时间内完成。
② 确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。 不存在二义性。且算法只有一个入口和一个出口。
– 链式存储结构:在每一个数据元素中增加一个存 放另一个元素地址的指针(pointer ),用该指针来表 示数据元素之间的逻辑结构(关系)。
例:设有数据集合A={3.0,2.3,5.0,-8.5,11.0} ,两种不同
的存储结构。
– 顺序结构:数据元素存放的地址是连续的;
– 链式结构:数据元素存放的地址是否连续没有要 求。
例3:交通网络图
从一个地方到另外一个地方可以有多条路径。本问 题是一种典型的网状结构问题,数据与数据成多对多的 关系,是一种非线性关系结构。
佛山
广州
中山
东莞
惠州
珠海
图1-2 网状结构
深圳
1.1.2 基本概念和术语
数据(Data) :是客观事物的符号表示。在计算机科 学中指的是所有能输入到计算机中并被计算机程序处理 的符号的总称。
算法和程序是两个不同的概念。一个计算机程序是 对一个算法使用某种程序设计语言的具体实现。算法必 须可终止意味着不是所有的计算机程序都是算法。
在本门课程的学习、作业练习、上机实践等环节, 算法都用C语言来描述。在上机实践时,为了检查算法 是否正确,应编写成完整的C语言程序。
1.3.2 算法设计的要求
图状结构
一般线性表 栈和队列 串 数组 广义表 一般树 二叉树 有向图 无向图
图1-5 数据逻辑结构层次关系图
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基本操作:(共四大类) {结构初始化} InitList( &L )
操作结果:构造一个空的线性表 L 。
任何数据结构在被使用之前都必须进行“初始化” ,它类似于 编程中使用的变量都必须先有定义。
{销毁结构} DestroyList( &L )
初始条件:线性表 L 已存在。 操作结果:销毁线性表 L 。 任何数据结构不再使用时都必须进行"结构销毁" ,其实质为"释放 "它所占有的存储空间。
2020/12/10
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{引用型操作} ListEmpty( L ) //判定线性表是否为空表。 初始条件:线性表L已存在。 操作结果:若 L 为空表,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。
ListLength( L ) //求得线性表的长度,即线性表中所含数据元素的个数。 初始条件:线性表 L 已存在。
2020/12/10
6
{加工型操作} ClearList( &L ) 初始条件:线性表 L 已存在。 操作结果:将 L 重置为空表。 值得注意的是,在进行了 DestroyList(L) 操作之后,线性表 L 不再
存在,即不能在以后的程序中再引用它,而在对线性表L进行 ClearList(L) 操作之后,仅是删除表中所有元素,在以后的程序中仍可对它进行某些“合 法”操作,如判空、插入等。
第二章 线性表
复习:
1、抽象数据类型的定义由哪几部分组成?
2、按数据元素之间的逻辑关系不同,数 据结构有哪几类?
2020/12/10
1
本章学习内容
• 线性表 • 顺序表 • 链表
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2.1线性表
• 线性表是一种最简单的线性结构。 什么是线性结构?简单地说,线性结构是一个数 据元素的有序(次序)集合。它有四个基本特征:
操作结果:返回 L 中元素个数。 PriorElem( L, cur_e, &pre_e )
初始条件:线性表 L 已存在。 操作结果:若 cur_e 是 L 中的数据元素,则用 pre_e 返回它的前驱,否则操作失败,pre_e 无定义。若 cur_e 是线性表 L 中第一个数据元素,则它的前驱 pre_e 为“空元素”。 NextElem( L, cur_e, &next_e ) 初始条件:线性表 L 已存在。 操作结果:若 cur_e 是 L 中的数据元素,则用 next_e 返回它的后继,否则操作失败, next_e 无定义。若 cur_e 是线性表 L 中最后一个数据元素,则它的后继 next_e 为“空元素”。 GetElem( L, i, &e ) 初始条件:线性表 L 已存在,1≤i≤LengthList(L)。 操作结果:用 e 返回 L 中第 i 个元素的值。此操作的结果是求得线性表 L 中和位序 i 相对应 的数据元素,因此,只有当 i 的值在线性表的长度范围内才有意义。 LocateElem( L, e, compare( ) ) 初始条件:线性表 L 已存在,compare( ) 是元素判定函数。 操作结果:返回 L 中第1个与 e 满足关系 compare( ) 的元素的位序。
PutElem( &L, i, &e ) 初始条件:线性表L已存在,1≤i≤LengthList(L)。 操作结果:L 中第 i 个元素赋值同 e 的值。 和GetElem操作相同,i 的值必须在线性表的长度范围内。
ListInsert( &L, i, e ) 初始条件:线性表 L 已存在,1≤i≤LengthList(L)+1。 操作结果:在 L 的第 i 个元素之前插入新的元素 e,L 的长度增1。 可在线性表中任意一个元素之前插入一个新的数据元素,i=1 意为在第 一个元素之前插入一个新的数据元素,i=LengthList(L)+1 则为在最后一个 元素之后插入一个新的数据元素。换句话说,操作结果是使新插入的数据元 素成为插入之后的线性表中第 i 个数据元素,显然,插入位置 i 的合法值 应为 1≤i≤LengthList(L)+1。 ListDelete( &L, i, &e ) 初始条件:线性表 L 已存在且非空,1≤i≤LengthList(L)。 操作结果:删除 L 的第 i 个元素,并用 e 返回其值,L 的长度减 1。 } ADT List
若这样的元素不存在,则返回值为0。 ListTraverse(L, visit( )) 初始条件:线性表 L 已存在,visit( ) 为元素的访问函数。 操作结果:依次对 L 的每个元素调用函数 visit( )。一旦 visit( ) 失败,则操作失败。
以上7个操作的结果都没有改变线性表中的数据元素和数据元素之间的关系,因此它们都是“引 用型”的操作。
(2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A) 可以构成一个线性表。
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其抽象数据类型的定义如下: ADT List { 数据对象:D={ai | ai ∈ ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:R1={ <ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱi-1 ,ai >| ai-1 ,ai ∈D, i=2,...,n } 序偶 < ai-1 ,ai > 表示ai-1是ai的直接前驱,反之, ai是ai-1的直接后 继。
1.集合中必存在唯一的一个"第一元素"; 2.集合中必存在唯一的一个"最后元素"; 3.除最后元素之外,其它数据元素均有唯一的 "后继"; 4.除第一元素之外,其它数据元素均有唯一的 "前驱"。
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2.1.1 抽象数据类型线性表的定义
• 通常可以下列“ n 个数据元素的序列”表示线性表
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例2-1 已知集合 A 和 B,求两个集合的并集,使 A=A∪B,且 B 不再 单独存在。
(Linear_List)
( a1, a2 ,..., ai ,..., an ) 序列中数据元素的个数 n 定义为线性表的表长;n=0 时的 线性表被称为空表。称 i 为 在线性表中的位序。
线性表中的数据元素可以是各种各样的,只要是属于同 一个集合即可。 例如,26个小写英文字母是一个线性表
(a,b,…,z) 同一花色的13张扑克牌
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