设计学概论_练习题以及答案
设计概论试题及答案

设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 经济性C. 环保性D. 装饰性答案:D2. 以下哪个不是设计流程的基本步骤?A. 需求分析B. 概念设计C. 原型制作D. 市场调研答案:D3. 现代设计中,哪种方法强调用户参与和用户中心的设计?A. 人机工程学B. 用户体验设计C. 系统设计D. 模块化设计答案:B4. 以下哪种材料通常不用于可持续设计?A. 可回收塑料B. 再生纸C. 一次性木制品D. 生物降解材料答案:C5. 设计思维的核心是什么?A. 创新B. 技术C. 过程D. 结果答案:A6. 哪种设计理念强调产品的生命周期和环境影响?A. 绿色设计B. 极简设计C. 功能主义D. 装饰主义答案:A7. 以下哪个不是设计管理的职能?A. 项目管理B. 资源管理C. 财务管理D. 创意管理答案:C8. 哪种设计方法强调通过快速迭代来改进产品?A. 敏捷设计B. 蓝图设计C. 原型设计D. 模块化设计答案:A9. 在设计中,哪种方法用于探索和解决复杂问题?A. 系统思维B. 线性思维C. 逻辑思维D. 抽象思维答案:A10. 以下哪个不是设计评估的标准?A. 功能性B. 可用性C. 审美性D. 复杂性答案:D二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计中的人体工程学原则。
答案:人体工程学原则强调设计应考虑用户的身体尺寸、能力、限制和心理特征,以确保产品的舒适性、安全性和有效性。
2. 描述设计研究在设计过程中的作用。
答案:设计研究在设计过程中的作用是收集和分析用户需求、市场趋势、竞争对手分析等信息,以指导设计决策,确保设计满足目标用户的需求。
3. 解释为什么原型制作是设计流程中的重要步骤。
答案:原型制作是设计流程中的重要步骤,因为它允许设计师和用户测试和评估设计概念的可行性、功能性和用户体验,从而在最终产品开发前进行必要的调整。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述现代设计中“形式追随功能”原则的重要性。
设计学概论_练习题以及答案

设计学概论_练习题以及答案(总11页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章导论:设计学的研究范围及其现状一、选择题1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。
1设计文化学2人机工程学 3设计美学 4设计史学2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。
1波普运动 2新艺术运动 3 绿色设计运动 4 装饰艺术运动3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学 (semiotics,semiology) 或语义学(semasiology) ,这些术语来自希腊语的 sema( 符号 ) 。
”1 毕加索2 贡布里希 3索特萨斯 4莫里斯4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。
1解构主义 2 抽象主义 3 立体主义 4符号学5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。
1格罗佩斯 2贡布里希 3 米斯 4莫里斯二、简答题窗体底端1.简述设计的目标设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
2.简述设计学的划分我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
3.简述当今设计学研究的现状设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的种学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。
这便是当今设计学研究的现状。
4.简述设计学各领域的代表人物与代表著作曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士,在其《社会美术史》研究中,就已经孕育了对现代设计的倡导;他在1936年出版的《现代运动的先锋》更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读。
设计概论专业试题及答案

设计概论专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 美观性B. 经济性D. 随机性2. 以下哪个不是设计过程中的步骤?A. 需求分析B. 概念设计C. 材料选择D. 市场推广3. 色彩在设计中的作用不包括以下哪一点?A. 影响情绪B. 引导视线C. 增加重量D. 增强对比4. 人体工程学在设计中的主要作用是什么?A. 降低成本B. 提升美观C. 确保舒适性和安全性D. 增加产品寿命5. 以下哪个不是设计管理的内容?A. 项目规划B. 质量控制C. 市场调研D. 产品制造二、填空题(每题2分,共20分)6. 设计的_________阶段是将概念转化为具体的设计。
7. 设计的最终目的是满足_________的需求。
8. 在设计中,_________是评价设计好坏的重要标准。
9. 设计思维中的“迭代”指的是设计过程中的_________。
10. 绿色设计强调在设计过程中考虑产品的_________。
三、简答题(每题10分,共30分)11. 简述设计创新的重要性。
12. 解释什么是用户中心设计,并举例说明。
13. 描述设计评价的一般过程。
四、论述题(每题15分,共30分)14. 论述设计在现代社会中的作用和影响。
15. 分析当前设计教育面临的挑战和机遇。
答案一、选择题1. D2. D3. C4. A5. D二、填空题6. 概念实现7. 用户8. 功能性9. 反复修正和完善10. 环境影响三、简答题11. 设计创新是推动社会进步和经济发展的重要力量。
它不仅能够提升产品的竞争力,满足消费者的个性化需求,还能够引领社会风尚,推动技术革新。
12. 用户中心设计是一种以用户需求和体验为中心的设计方法。
例如,智能手机的设计就充分考虑了用户的使用习惯和操作便利性。
13. 设计评价一般包括需求分析、设计实现、用户测试、市场反馈等步骤,以确保设计满足用户需求并具有市场竞争力。
设计概论试题及答案

设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 经济性C. 创新性D. 随机性2. 人体工程学在设计中的应用主要为了实现什么目的?A. 提高产品美观B. 增加产品功能C. 确保使用者安全与舒适D. 降低生产成本3. 以下哪种颜色通常与安宁和平静相关联?A. 红色B. 蓝色C. 黄色D. 橙色4. 在设计流程中,原型制作的主要作用是什么?A. 用于市场推广B. 用于测试和改进设计C. 用于降低材料成本D. 用于快速生产5. 可持续设计的核心理念是什么?A. 追求最大化利润B. 创造独特的视觉效果C. 最小化环境影响D. 实现快速生产6. 交互设计的主要目标是提高什么?A. 产品的耐用性B. 用户的参与度和满意度C. 材料的强度D. 制造的效率7. 以下哪个不是设计思维的阶段?A. 同情B. 定义C. 研究D. 测试8. 在视觉传达设计中,对比原则的主要作用是什么?A. 使设计元素融为一体B. 增强视觉冲击力C. 使设计更加复杂D. 减少设计成本9. 以下哪种方法不利于激发设计创意?A. 头脑风暴B. 模仿他人作品C. 草图绘制D. 情境分析10. 设计评审的主要目的是什么?A. 选择最佳设计方案B. 增加设计团队成员C. 延长设计流程D. 降低产品质量二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述设计过程中的市场调研的重要性。
2. 描述用户体验设计的几个关键要素,并解释它们如何影响产品设计。
3. 解释为什么色彩在设计中是一个重要的传达工具,并给出两个不同行业的例子来说明色彩如何影响设计。
三、论述题(50分)选择一个你熟悉的设计领域(如产品设计、平面设计、交互设计等),论述该领域中的一项新兴技术或趋势,以及它如何影响未来的设计实践和产品开发。
在回答中,请确保包含以下内容:- 新兴技术或趋势的简要介绍。
- 它如何改变设计师的工作方式。
- 它对用户和市场可能产生的影响。
设计概论试题及答案

设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的本质是什么?A. 艺术创作B. 问题解决C. 产品制造D. 市场销售答案:B2. 以下哪个不是设计的基本要素?A. 功能性B. 美观性C. 经济性D. 随机性答案:D3. 设计思维中的“迭代”指的是什么?A. 重复设计B. 循环设计C. 连续改进D. 一次性完成答案:C4. 以下哪个是用户体验设计(UX Design)的核心?A. 界面美观B. 功能齐全C. 用户需求D. 技术实现答案:C5. 以下哪个是现代设计方法论的代表?A. 包豪斯B. 巴洛克C. 洛可可D. 新古典主义答案:A6. 以下哪个不是设计过程中的常见步骤?A. 调研B. 构思C. 制作D. 销售答案:D7. 以下哪个是设计伦理的基本原则?A. 创新B. 可持续性C. 盈利D. 快速答案:B8. 以下哪个是设计管理的关键要素?A. 创意B. 团队C. 时间D. 预算答案:D9. 以下哪个是设计研究的主要方法?A. 观察法B. 统计法C. 实验法D. 所有选项都是答案:D10. 以下哪个是设计创新的常用工具?A. 思维导图B. 流程图C. 甘特图D. 组织结构图答案:A二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计过程中的“用户中心设计”方法。
答案:用户中心设计是一种以用户需求和体验为中心的设计方法。
它强调在设计过程中深入了解用户,收集用户反馈,确保设计解决方案能够满足用户的实际需求,并提供良好的用户体验。
2. 描述设计思维的五个阶段。
答案:设计思维的五个阶段包括:同理心(Empathy),定义问题(Define),构思(Ideate),原型(Prototype),测试(Test)。
这五个阶段是迭代的,允许设计者在每个阶段中不断学习和改进。
3. 解释“可持续设计”的概念及其重要性。
答案:可持续设计是一种考虑产品或服务在其整个生命周期中对环境、社会和经济影响的设计方法。
设计学概论-考题与答案

《设计学概论》复习题一、选择题(红字为答案)1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。
a设计文化学b人机工程学c设计美学d设计史学2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。
a波普运动b新艺术运动c绿色设计运动d 装饰艺术运动3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学 (semiotics,semiology) 或语义学 (semasiology) ,这些术语来自希腊语的 sema( 符号 ) 。
”a 毕加索b 贡布里希c索特萨斯d莫里斯4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。
a解构主义b抽象主义c立体主义d符号学5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。
a格罗佩斯b贡布里希c米斯d莫里斯二、简答题1、西方美术史之父是谁?设计的概念是什么?瓦萨里。
设计是整体与局部的比例关系,局部与局部对整体的关系。
由于明确了这种关系,才产生了这么一个判断:事物在人的心灵中所有的形式通过人的双手制作而成形。
2、设计史家和设计批评家的关注点有什么不同?设计史家的关注点是设计的历史,设计批评家的关注点却是当代的设计作品。
3、设计批评理论的任务是什么?设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品;设计批评是一种多层次的行为,包括历史的,再创造性的和批判性的批评,在这种情形中,设计批评追求的是价值判断。
4、设计批评的研究对象是什么?设计批评中,历史的批评与设计史的任务大致相似,二者都是将设计作品放在某个历史的框架中进行阐释,其区别只在于按今天的学科范围的划分:距当代20年以前的设计作品为设计史的研究对象,而当代20年里的作品则是设计批评的研究对象。
所以,任何研究当代20年里的设计作品的学者,都会按学科规范被称作设计批评家而不是设计史家,这是因为作品与评价文章之间的历史距离太短,使得学者的批评比设计史家带有更强烈的流行语调。
设计概论试题及答案

设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的定义是什么?A. 一种艺术创作B. 一种解决问题的方法C. 一种科学实验D. 一种生产过程2. 以下哪个不是设计的基本原则?A. 功能性B. 可用性C. 经济性D. 复杂性3. 设计思维的五个阶段是什么?A. 理解、定义、构思、原型、测试B. 构思、原型、测试、发布、迭代C. 定义、原型、测试、迭代、发布D. 理解、构思、定义、测试、迭代4. 人体工程学在设计中的作用是什么?A. 提高产品美观度B. 提高产品实用性C. 降低生产成本D. 增加产品功能5. 以下哪个是设计研究方法?A. 观察法B. 实验法C. 调查法D. 所有选项都是二、简答题(每题10分,共30分)6. 简述设计过程中用户研究的重要性。
7. 描述设计创新的三个主要特点。
8. 解释为什么在设计过程中需要进行迭代。
三、论述题(每题25分,共50分)9. 论述设计在产品开发中的作用及其对市场的影响。
10. 论述可持续发展设计理念在现代设计中的应用及其重要性。
答案一、选择题1. B. 一种解决问题的方法2. D. 复杂性3. A. 理解、定义、构思、原型、测试4. C. 降低生产成本5. D. 所有选项都是二、简答题6. 用户研究在设计过程中至关重要,因为它帮助设计师理解用户的需求、偏好和使用习惯,从而设计出更符合用户期望的产品。
用户研究可以包括用户访谈、观察、调查问卷等方法,这些方法能够提供宝贵的第一手资料,帮助设计师在设计过程中做出更合理的决策。
7. 设计创新的三个主要特点包括:- 原创性:创新设计需要有独特的创意和新颖的解决方案。
- 实用性:创新设计应满足用户的实际需求,具有实际应用价值。
- 可行性:创新设计需要考虑技术、成本和市场等因素,确保设计能够被实现。
8. 在设计过程中需要进行迭代,因为设计是一个不断探索和完善的过程。
迭代允许设计师根据用户反馈和测试结果对设计进行调整和优化,以提高设计的质量和用户体验。
设计概论自考试题及答案

设计概论自考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 美观性C. 经济性D. 可持续性答案:D2. 以下哪个选项不是设计过程中的常见步骤?A. 需求分析B. 概念设计C. 原型制作D. 质量检测答案:D3. 在设计中,人体工程学主要关注哪方面?A. 视觉感受B. 触觉感受C. 人体尺寸与活动空间D. 材料选择答案:C4. 以下哪个不是设计中常用的原型制作工具?A. 3D打印B. 激光切割C. 手工雕刻D. 电子焊接答案:D5. 设计创新通常不包括以下哪一项?A. 技术革新B. 材料创新C. 形式创新D. 复制模仿答案:D6. 以下哪个不是设计管理的内容?A. 设计流程管理B. 设计团队管理C. 市场营销管理D. 设计成果评估答案:C7. 设计心理学主要研究的是什么?A. 设计师的创作心理B. 用户的使用心理C. 设计工具的使用心理D. 设计材料的心理效应答案:B8. 以下哪个不是设计中常用的色彩理论?A. 色彩对比B. 色彩调和C. 色彩饱和度D. 色彩明度答案:C9. 在设计中,形式与功能的关系通常被描述为?A. 形式追随功能B. 功能追随形式C. 形式与功能无关D. 形式与功能相互独立答案:A10. 下列哪个不是设计评估的方法?A. 用户测试B. 专家评审C. 成本分析D. 市场调研答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计的可持续性包括以下哪些方面?A. 环境影响B. 社会影响C. 经济效益D. 技术可行性答案:AB2. 设计创新的驱动因素包括以下哪些?A. 技术进步B. 用户需求变化C. 市场竞争D. 政策导向答案:ABCD3. 设计中的人机交互考虑的因素包括以下哪些?A. 用户界面设计B. 用户体验设计C. 交互流程设计D. 交互反馈机制答案:ABCD4. 设计中的色彩搭配原则包括以下哪些?A. 色彩对比B. 色彩和谐C. 色彩平衡D. 色彩统一答案:ABC5. 设计管理的职责包括以下哪些?A. 设计团队建设B. 设计流程优化C. 设计成果评估D. 设计资源配置答案:ABCD三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述设计中的“形式追随功能”原则。
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第一章导论:设计学的研究范围及其现状一、选择题1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。
1设计文化学2人机工程学 3设计美学 4设计史学2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。
1波普运动 2新艺术运动 3 绿色设计运动 4 装饰艺术运动3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学 (semiotics,semiology) 或语义学(semasiology) ,这些术语来自希腊语的 sema( 符号 ) 。
”1 毕加索2 贡布里希 3索特萨斯 4莫里斯4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。
1解构主义 2 抽象主义 3 立体主义 4符号学5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。
1格罗佩斯 2贡布里希 3 米斯 4莫里斯二、简答题窗体底端1.简述设计的目标设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
2.简述设计学的划分我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
3.简述当今设计学研究的现状设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的种学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。
这便是当今设计学研究的现状。
4.简述设计学各领域的代表人物与代表著作曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士,在其《社会美术史》研究中,就已经孕育了对现代设计的倡导;他在1936年出版的《现代运动的先锋》更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读。
德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。
他在1860年至1863年期间出版了极富思辨性的三卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》,着重探讨装饰与功能之间的适当联系。
奥地利美术史学家阿洛伊斯?里格尔,于1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作——《风格问题》5.简述当代西方设计思潮1.符号学理论。
根据符号学的理论,人类的思维和语言交往都离不开符号,而人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程。
符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想情感的物质手段,简言之,人类的意识领域就是一个符号的世界。
2.结构主义。
结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。
3.解构方法。
按照解构主义理论,我们可以运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的、以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码(Decoding)。
4.混沌理论。
混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。
5.绿色设计。
起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。
6.信息技术。
对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。
三、思考题1.设计学是怎样作为一门独立的学科出现的2.设计史、设计理论与设计批评对于设计实践分别具有怎样的意义3.如何看待中国古代设计思想对现代设计的意义第二章设计的多重特征1.设计学的研究对象是( )。
1 艺术设计2 设计方法3 设计批评4 设计史2.设计disegno概念产生于( )文艺复兴时期。
1 中国 2法国 3 德国4意大利3.设计的艺术手法主要有:1 借用、参照和创造2 理论3 社会性4 参照和创造4.国际经济界的分析认为:“( ? )经济=设计力”。
1 日本2 法国3 德国4 意大利5.设计的特征有? ( )1 文化性2 社会性3 国家性4 民俗性二、简答题1.设计的基本特征是什么设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。
设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。
就设计生产来说,设计不仅仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。
它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。
所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体(1)、设计是一种艺术活动(2)、设计是一种经济行为(3)、是一种高科技的创作活动(4)、设计是一项社会工程2.简述设计是一项社会工程设计的社会工程学一方面涉及到设计是种大众化的行为,它不仅是个人、企业、政府行为,更多地关系到设计大众化。
设计是受社会的影响,但又反过影响整个社会。
1 、社会对设计的影响。
现代设计服务范围比传统设计的服务范围明显扩大,传统的设计一是未能完全市场化,二是信息传媒手段相对较差或者说落后。
1 设计涉及到国家经济计划的调配,设计涉及到工、农、商以及第三产业教育、服务等的关系。
企业设计应处理好市场调研,设计定位,科学管理,生产与销售和服务,品牌意识等多项关系。
设计者个人要处理与其它人员的关系,诸如科学家、文学家、艺术家、商业人才、会计、律师、有关税收人员、政府官员等。
设计师与科学家工程师、技师的关系涉及到设计与艺术的关系。
2、设计对社会的影响。
设计对社会的影响既表现为物质影响,又表现为精神文明的影响。
设计是物质形式,创造新的物质,改变人的生活。
设计亦有精神影响,它实现人与人之间的交流,或者说,它实现了设计师与大众进行信息情感的交流,它传达着设计师的审美观念,能促进大众的审美能力,因此设计能促进精神文明的建设。
从这个角度看,设计必须服从社会管理,要相应的设计法规政策来规范设计市场。
3.简述设计是一种文化创造性由于物质文化和行为文化对设计文化影响明显,我们仅从物态文化和心态文化两个方面作重点研究。
所谓物态文化是指人的物质生活活动及产品的总和,它们满足人类的物质生活需要目的,它包含生产方式和生活方式两种消费方式。
心态文化是指人类的各种社会实践活动和意识活动中形成的思维方式、价值观念、审美意识等。
这是文化的核心部分,所以一般说文化,就是指心态文化,它既表现为感性的,不系统的,大众的社会心理,也表现为系统的、理性的社会意识,是一种哲学,艺术的形式。
设计与这两个形态联系紧密。
现在从以下几个方面来理解:1、设计与消费方式。
2 、艺术与设计的关系。
3、设计扩大了审美空间。
4.简述设计是一种艺术活动我们考察设计史,可以这样断定,设计始终属于艺术的范畴。
设计或者等同艺术,或者属于艺术之列。
无论从什么意义上讲,设计都在艺术这个大家族之中。
正是艺术史的材料证明设计的艺术特性,从而以便我们进一步地考察设计美学的其它特性,这点是最基本的原则。
1 设计(Design)概念源于意大利文艺复兴时期的绘画,最初是指素描、绘画。
后来人们从中理出绘画的四要素,即设计、色、构图和创造。
2 设计是设计师的创造活动所谓设计创造是设计师的创造活动,它是通过产品或设计作品来实现,在设计的产品中体现出设计师个性情感,技艺与手段,以及现代化的科学技术诸多因素。
3 设计是一种合目的的创造活动。
5.简述是一种高科技的创作活动1、高科技在设计中的运用,使设计的材料更宽广多样多变。
2、设计的科技手段更高更专业3、设计思维的变化三、思考题1.从历史与社会的角度论述设计与艺术的关系2.设计与科学技术是如何相互影响与相互推动的3.无止境的消费必然带来资源的枯竭,设计在刺激消费的同时如何做到可持续发展第三章中国设计艺术源流一、选择题1.人面鱼身纹是( )彩陶上最具代表性的纹饰。
1 仰韵文化彩陶2 庙底沟彩陶 3马家窑彩陶 4半山彩陶2.湖北随县战国时期曾候乙墓出土的铜尊盘,上有玲珑剔透的装饰,就是用( )铸造的。
1 染缬工艺 2夹缬工艺 3 景泰工艺 4失蜡法工艺3.宋代( )瓷器大量使用开片的装饰方法。
1定窑 2汝窑 3 钧窑 4 哥窑4.商代青铜器的主要纹样是( )。
1 螺旋纹 2云气纹 3 饕餮纹 4 莲花纹5.中国明清在园林设计方面的专著是( )。
1《考工记》 2《园治》 3 《天工开物》 4 《营造法式》二、简答题1.明代“宣德炉”、“景泰蓝”的特点是什么?“宣德炉”是明代宣德年间艺人们吸收了历代冶炼技术(有说要经“十二炼”),并吸取了古代铜器、宋代瓷器的优点,创造出铜质细腻、色彩丰富、花纹精美、造型新颖的铜制工艺品。
“景泰蓝”则是金属胎的珐琅器。
珐琅器的制作,从元代传入中国以后,到了明代,结合中国传统的艺术形式和手法,便发展为具有高度艺术性的民族工艺美术。
宣德时期制品已很精美,景泰年间最为盛行,因这种工艺的原料色彩,早期主要为蓝色,所以得名“景泰蓝”。
2.失蜡法的特点是什么?它是以蜡作为模型,在模型的内空间填以泥土,外空间用绳和泥将其包裹,待干后自然成为范,然后灌入金属液,由于蜡受热溶化流出,遗留下来的空隙就被铜液填充为器型。
失蜡法可以制作精致、复杂、多层次的型体。
3.什么是缂丝及顾绣?宋代的缂丝技术已经能够“随心所欲,作花鸟禽兽状”,把丝织品原来无法表现的绘画艺术巧妙地在织物上体现出来。
宋代的缂丝能手沈子蕃、朱克柔等人的作品传世较多。
朱克柔名刚,他织的缂丝,表面紧密丰满,丝缕匀称显耀,画面配色变化多端,层次分明协调,立体效果甚佳,确实与中国画绣效果几近一致。
顾绣又称露香园绣,自顾汇海妻缪氏为开端,到顾汇海侄寿潜妻韩希孟时作品最为有名。
顾绣的用丝细过毛发,配色精妙,独出心裁,多为花鸟、人物、昆虫、走兽为主题的纯欣赏性艺术品,并常用绘画来补刺绣不足,有“绣画”之称。
4.什么是石器设计?原始石器的设计具有朴素的审美观念和艺术手法。
人们发现并掌握了诸如对称、节律、均匀、光滑等多种形式美的规律,并自觉地应用于设计活动中。
人们的设计创造能力在无数次的实践中得到了提高,从而能够不断设计创造出各种合乎实用功能的石器工具。
5.“哥窑”的特点是什么?是宋代名窑,位于浙江省龙泉县。
哥窑瓷器的主要特征是釉面有裂纹,即开片。
这种裂纹,是由于釉和胎的收缩率不同而在冷却过程中形成的。
最先原是烧制上的一种缺陷,但是由于纹理具有特殊的效果,以后就人为地使它形成自然的装饰。
根据开片的不同形状和大小,又赋予它们以各种名称。