Linux下的进程间通信-详解

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linux中ipc机制

linux中ipc机制

linux中ipc机制
Linux IPC(Inter-Process Communication)机制
1、什么是IPC
Inter-Process Communication,即进程间通信,是操作系统中提供的一种机制,它允许多个进程在没有同时运行的情况下,能够进行通信、协作和共享数据。

Linux提供了五种IPC机制:信号量、管道、消息队列、共享内存、Socket。

2、信号量
信号量是用于同步的一种技术,它主要用于解决两个以上进程同时访问同一资源的问题,即资源竞争问题。

信号量是一个计数锁,可以用它来保护共享资源,它可以阻止多个进程同时进入临界区,以保护临界资源。

3、管道(pipe)
管道的创建是由内核完成的,管道是一种半双工的通信方式,它具有一端数据输入,另一端负责数据输出。

管道只能用于具有公共祖先的两个进程之间的通信。

4、消息队列
消息队列是一种异步的IPC机制,它允许多个进程之间在内核中传递消息。

消息队列在缓存中存储消息,如果消息队列满了,则写入消息失败,如果消息队列空了,则读取消息失败。

5、共享内存
共享内存是一种实时的IPC机制,它比消息队列的通信速度快得
多,因为它不需要内核处理。

共享内存可用于多个进程之间的共享数据,这样多个进程可以访问该共享内存区域的数据,从而减少数据传输时间。

6、 Socket
Socket是一种进程间通信技术,它允许两个或多个进程之间通过网络进行通信。

Socket也可以用作本地进程间的通信,它在多个不同的操作系统中可以使用,甚至可以在不同操作系统之间通信。

linux线程间通信方式

linux线程间通信方式

linux线程间通信方式
Linux 线程间通信方式包括以下几种:
1. 管道通信:管道是一种半双工的通信方式,只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信,父进程创建管道,在进程间传递数据。

2. 信号通信:信号是一种异步通信方式,在进程之间传递简单的信息。

一个进程向另一个进程发送一个信号,另一个进程收到信号后就可以采取相应的操作。

3. 共享内存通信:共享内存是最快的进程间通信方式,可以将内存区域映射到多个进程的地址空间中,实现进程间数据的共享。

需要注意解决信号量、锁等同步问题。

4. 信号量通信:信号量是一种计数器,用来协调多个进程对共享资源的访问。

多个进程需要对信号量进行操作,以实现对共享资源的访问控制。

5. 消息队列通信:消息队列是一种通过消息传递来进行通信的机制,可以在进程之间传递数据块,通常用于进程间的同步和异步通信。

6. 套接字通信:套接字是基于网络通信的一种进程间通信方式,可用于同一主机上进程间通信,也可以在不同主机之间通信。

套接字是基于 TCP/IP 协议栈实现的,需要在数据传输时注意网络传输和数据结构转换等问题。

以上是 Linux 线程间通信的主要方式,开发者可以根据不同的需求和场景选择合适的方式。

详解linux进程间通信-消息队列

详解linux进程间通信-消息队列

详解linux进程间通信-消息队列前⾔:前⾯讨论了信号、管道的进程间通信⽅式,接下来将讨论消息队列。

⼀、系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列、信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处。

每个内核中的 I P C结构(消息队列、信号量或共享存储段)都⽤⼀个⾮负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引⽤。

⽆论何时创建I P C结构(调⽤m s g g e t、 s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定⼀个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y _ t,通常在头⽂件< s y s / t y p e s . h >中被规定为长整型。

关键字由内核变换成标识符。

以上简单介绍了IPC,对接下来介绍的消息队列、信号量和共享内存有助于理解。

⼆、消息队列 1、简介 消息队列是消息的链接表 ,存放在内核中并由消息队列标识符标识。

我们将称消息队列为“队列”,其标识符为“队列 I D”。

m s g g e t⽤于创建⼀个新队列或打开⼀个现存的队列。

m s g s n d⽤于将新消息添加到队列尾端。

每个消息包含⼀个正长整型类型字段,⼀个⾮负长度以及实际数据字节(对应于长度),所有这些都在将消息添加到队列时,传送给 m s g s n d。

m s g r c v⽤于从队列中取消息。

我们并不⼀定要以先进先出次序取消息,也可以按消息的类型字段取消息。

2、函数介绍ftok函数#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a'功能:⽣成⼀个key(键值)msgget函数#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg);功能:创建或取得⼀个消息队列对象返回:消息队列对象的id 同⼀个key得到同⼀个对象格式:msgget(key,flag|mode);flag:可以是0或者IPC_CREAT(不存在就创建)mode:同⽂件权限⼀样msgsnd函数int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);功能:将msgp消息写⼊标识为msgid的消息队列msgp:struct msgbuf {long mtype; /* message type, must be > 0 */消息的类型必须>0char mtext[1]; /* message data */长度随意};msgsz:要发送的消息的⼤⼩不包括消息的类型占⽤的4个字节msgflg:如果是0 当消息队列为满 msgsnd会阻塞如果是IPC_NOWAIT 当消息队列为满时不阻塞⽴即返回返回值:成功返回id 失败返回-1msgrcv函数ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);功能:从标识符为msgid的消息队列⾥接收⼀个指定类型的消息并存储于msgp中读取后把消息从消息队列中删除msgtyp:为 0 表⽰⽆论什么类型都可以接收msgp:存放消息的结构体msgsz:要接收的消息的⼤⼩不包含消息类型占⽤的4字节msgflg:如果是0 标识如果没有指定类型的消息就⼀直等待如果是IPC_NOWAIT 则表⽰不等待msgctl函数int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//删除消息队列对象 程序2-2将简单演⽰消息队列: --- snd.c ---#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;}Msg;int main(){key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777);if(msgid<0){perror("msgget error!");exit(-1);}Msg m;puts("please input your type name age:");scanf("%ld%s%d",&m.type,,&m.age);msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);return0;} --- rcv.c ---#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;}Msg;int main(){key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,O_RDONLY);if(msgid<0){perror("msgget error!");exit(-1);}Msg rcv;long type;puts("please input type you want!");scanf("%ld",&type);msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);printf("rcv--name:%s age:%d\n",,rcv.age);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return0;} 运⾏演⽰: 三、详解ftok函数 ftok根据路径名,提取⽂件信息,再根据这些⽂件信息及project ID合成key,该路径可以随便设置。

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点Linux进程间通讯的方式有多种,其优缺点也不尽相同,接受者依赖发送者之时间特性可承载其优端。

下面就讨论几种典型的方式:1、管道(Pipe):是比较传统的方式,管道允许信息在不同进程之间传送,由一端输入,另一端输出,提供全双工式劝劝信息传送,除此之外,伺服端也可以将其服务转换为管道,例如说Web服务程序。

管道的优点:简单易懂、可靠、灵活、容易管理,可以控制发送端和接收端的信息流量。

管道的缺点:线程之间的信息量不能太大,也只能在本机上使用,不能通过网络发送信息。

2、消息队列(Message queue):消息队列主要应用在大型网络中,支持多种消息队列协议,广泛用于在远程机器上的进程间的交互、管理进程间的数据和同步问题。

消息队列的优点:主要优点是这种方式可以将消息发送给接收端,然后接收端可以从距离发送端远的地方网络上接收消息,通过消息队列可以较好的管理和控制进程间的数据流量和同步问题。

消息队列的缺点:缺点是消息队里的管理复杂,并且有一定的延迟,而且它使用时应避免共享内存,对于多处理器和跨网络环境, TCP 传输数据时也比不上消息队列的传输效率高。

3、共享内存(Share Memory):是最高效的进程间通信方式,也是最常用的,它使进程在通信时共享一个存储地址,双方都可以以该存储地址作为参数进行读写操作。

共享内存的优点:实现高性能,数据同步操作快、数据可以高速传输,可以解决多处理器以及跨网络环境的通信。

共享内存的缺点:由于进程间直接使用物理内存,没有任何保护,所需要使用较复杂的同步机制来完成数据的可靠传输。

总的来说,每种进程通讯方式都有各自的优缺点,不同的系统需求也许需要多种方案的相互配合才能有效的处理系统间通信的问题。

系统设计者应根据具体系统需求,选择合适的进程通信方式来实现更好的进程间通信。

简述linux中进程间各种通信方式特点

简述linux中进程间各种通信方式特点

简述linux中进程间各种通信方式特点Linux中进程间通信方式有多种,包括管道,命名管道,消息队列,信号量,共享内存和套接字。

每种通信方式都有自己的特点和适用场景。

一、管道1. 特点:- 管道是最简单的进程间通信方式之一,只能用于具有父子关系的进程间通信。

- 管道是一个单向通道,数据只能在一个方向上流动。

- 管道的容量有限,在写度满之前,读进程阻塞;在读度空之前,写进程阻塞。

2. 使用场景:- 父子进程之间需要进行简单的数据传输。

二、命名管道1. 特点:- 命名管道是一种特殊类型的文件,可以实现不相关进程的通信。

- 命名管道是半双工的,只能在一个方向上传输数据。

- 命名管道是顺序读写的,进程可以按照顺序读取其中的数据。

2. 使用场景:- 不相关的进程需要进行数据传输。

- 需要按照顺序进行传输的场景。

三、消息队列1. 特点:- 消息队列是一组消息的链表,具有特定的格式和标识符。

- 消息队列独立于发送和接收进程的生命周期,可以实现不相关进程间的通信。

- 消息队列可以根据优先级进行消息的传输。

2. 使用场景:- 需要实现进程间相对复杂的数据传输。

- 数据传输具有优先级。

四、信号量1. 特点:- 信号量是一个计数器,用于实现多个进程之间的互斥和同步。

- 信号量有一个整数值,只能通过定义的操作进行访问。

- 信号量可以用于控制临界区的访问次数。

2. 使用场景:- 多个进程需要共享公共资源。

- 需要进行互斥和同步操作。

五、共享内存1. 特点:- 共享内存是一块可以被多个进程共同访问的内存区域。

- 共享内存是最快的进程间通信方式,因为数据不需要在进程之间拷贝。

- 共享内存需要通过同步机制(如信号量)进行互斥访问。

2. 使用场景:- 需要高效地进行大量数据传输。

- 数据读写频繁,需要最小化数据拷贝的开销。

六、套接字1. 特点:- 套接字是一种网络编程中常用的进程间通信方式。

- 套接字支持不同主机上的进程进行通信。

实验六 进程间通信

实验六 进程间通信

3.2 实验内容(2)

进程的管道通信
编写程序,实现进程的管道通信:父进程使用系统调用pipe() 建立一个管道。创建两个子进程p1和p2,分别向管道个发一 条信息后结束: Child 1 is sending a message to parent. Child 2 is sending a message to parent. 父进程从管道中分别接收两个子进程发来的消息并显示在屏 幕上,然后父进程结束。要求父进程先接受子进程p1发来的 消息,然后再接收子进程p2发来的消息。
实验六 进程间通信

预备知识
Linux进程间通信 进程软中断通信
管道和消息队列

实验指导
软中断通信函数
管道通信的使用
消息队列的应用

实验目的、内容
2.1 软中断通信函数(1)

向一个进程或一组进程发送一个信号: int kill(pid, sig)
pid>0时,核心将信号发送给进程pid
理程序
2.1 软中断通信函数(2)

pid_t wait(int * status)
暂时停止目前进程的执行,直到有信号来或子进程结束

pid_t waitpid(pid_t pid, int * status, int options)
pid的取值 pid=-1时,等待任何一个子进程退出,相当于wait() pid=0时,等待进程组ID与目前进程相同的任何子进程 pid<-1时,等待进程组ID为pid绝对值的任何子进程 options有两个常数参数,可使用或运算,不用时设为0 WNOHANG:即使没有任何子进程退出,它也会立即返回 WUNTRACED:子进程进入暂停执行状态并马上返回,但结束 状态不予以理会

linux下进程间传递描述符(recvmsg与sendmsg)详解

linux下进程间传递描述符(recvmsg与sendmsg)详解

进程间传递描述符每个进程都拥有自己独立的进程空间,这使得描述符在进程之间的传递变得有点复杂,这个属于高级进程间通信的内容,下面就来说说。

顺便把 Linux 和 Windows 平台都讲讲。

Linux 下的描述符传递Linux 系统系下,子进程会自动继承父进程已打开的描述符,实际应用中,可能父进程需要向子进程传递“后打开的描述符”,或者子进程需要向父进程传递;或者两个进程可能是无关的,显然这需要一套传递机制。

简单的说,首先需要在这两个进程之间建立一个 Unix 域套接字接口作为消息传递的通道( Linux 系统上使用 socketpair 函数可以很方面便的建立起传递通道),然后发送进程调用 sendmsg 向通道发送一个特殊的消息,内核将对这个消息做特殊处理,从而将打开的描述符传递到接收进程。

然后接收方调用 recvmsg 从通道接收消息,从而得到打开的描述符。

然而实际操作起来并不像看起来那样单纯。

先来看几个注意点:1 需要注意的是传递描述符并不是传递一个 int 型的描述符编号,而是在接收进程中创建一个新的描述符,并且在内核的文件表中,它与发送进程发送的描述符指向相同的项。

2 在进程之间可以传递任意类型的描述符,比如可以是 pipe , open , mkfifo 或 socket , accept 等函数返回的描述符,而不限于套接字。

3 一个描述符在传递过程中(从调用 sendmsg 发送到调用 recvmsg 接收),内核会将其标记为“在飞行中”( in flight )。

在这段时间内,即使发送方试图关闭该描述符,内核仍会为接收进程保持打开状态。

发送描述符会使其引用计数加 1 。

4 描述符是通过辅助数据发送的(结构体 msghdr 的 msg_control 成员),在发送和接收描述符时,总是发送至少 1 个字节的数据,即使这个数据没有任何实际意义。

否则当接收返回 0 时,接收方将不能区分这意味着“没有数据”(但辅助数据可能有套接字)还是“文件结束符”。

linux 中的进程处理和控制方式

linux 中的进程处理和控制方式

linux 中的进程处理和控制方式Linux 是一种广泛使用的操作系统,它具有强大的进程处理和控制功能。

在 Linux 系统中,进程是进行任务的基本单位,它们可以同时运行,互相通信,共享资源,因此进程处理和控制是 Linux 系统重要的组成部分。

Linux 提供了多种方式来处理和控制进程。

以下是一些常见的方式:1. 创建新进程:在 Linux 系统中,可以通过 fork() 系统调用创建一个新的子进程。

子进程是通过复制父进程的内存空间、文件描述符和其他资源来创建的。

这样可以实现并行处理任务,提高系统的效率。

创建新进程时,可以使用 exec() 系统调用来加载一个新的程序运行。

2. 进程调度:Linux 使用调度器(scheduler)来决定哪个进程在何时执行。

调度算法会根据进程的优先级(priority)和调度策略来决定进程的执行顺序。

常见的调度策略包括先进先出(FIFO)、最短作业优先(SJF)、轮转(Round Robin)等。

通过合理的调度算法,可以提高系统的响应速度和资源利用率。

3. 进程间通信:在 Linux 中,进程之间可以通过多种方式进行通信。

其中最常用的方式是通过管道(pipe)、信号(signal)和共享内存(shared memory)来进行进程间的数据交换。

管道可以实现进程的单向通信,信号可以用于进程之间的异步通信,而共享内存可以让多个进程共享同一片内存区域,实现高效的数据交换。

4. 进程控制:Linux 提供了多个命令和系统调用来控制进程的行为。

例如,可以使用 ps 命令来查看系统中正在运行的进程,使用kill 命令发送信号终止进程,使用 nice 命令来改变进程的优先级等。

此外,还可以使用进程控制信号(Process Control Signals)来改变进程的状态,如暂停、继续、停止等。

5. 进程管理工具:Linux 提供了一些进程管理工具来帮助用户更方便地处理和控制进程。

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Linux下的进程间通信-详解 详细的讲述进程间通信在这里绝对是不可能的事情,而且笔者很难有信心说自己对这一部分内容的认识达到了什么样的地步,所以在这一节的开头首先向大家推荐著 名作者Richard Stevens的著名作品:《Advanced Programming in the UNIX Environment》,它的中文译本《UNIX环境高级编程》已有机械工业出版社出版,原文精彩,译文同样地道,如果你的确对在Linux下编程有浓 厚的兴趣,那么赶紧将这本书摆到你的书桌上或计算机旁边来。

说这么多实在是难抑心中的景仰之情,言归正传,在这一节里,我们将介绍进程间通信最最初步和最 最简单的一些知识和概念。

首先,进程间通信至少可以通过传送打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里,都使用了这种方法。

但一般说来, 进程间通信(IPC:InterProcess Communication)不包括这种似乎比较低级的通信方法。

Unix系统中实现进程间通信的方法很多,而且不幸的是,极少方法能在所有的Unix系 统中进行移植(唯一一种是半双工的管道,这也是最原始的一种通信方式)。

而Linux作为一种新兴的操作系统,几乎支持所有的Unix下常用的进程间通信 方法:管道、消息队列、共享内存、信号量、套接口等等。

下面我们将逐一介绍。

2.3.1 管道 管道是进程间通信中最古老的方式,它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信。

无名管道由pipe()函数创建: #include <unistd.h> int pipe(int filedis[2]); 参数filedis返回两个文件描述符:filedes[0]为读而打开,filedes[1]为写而打开。

filedes[1]的输出是filedes[0]的输入。

下面的例子示范了如何在父进程和子进程间实现通信。

#define INPUT 0#define OUTPUT 1void main() {int file_descriptors[2];/*定义子进程号 */pid_t pid;char buf[256];int returned_count;/*创建无名管道*/pipe(file_descriptors);/*创建子进程*/if((pid = fork()) == -1) {printf("Error in fork\n");exit(1);}/*执行子进程*/if(pid == 0) {printf("in the spawned (child) process...\n");/*子进程向父进程写数据,关闭管道的读端*/close(file_descriptors[INPUT]);write(file_descriptors[OUTPUT], "test data", strlen("test data"));} else {/*执行父进程*/printf("in the spawning (parent) process...\n");/*父进程从管道读取子进程写的数据,关闭管道的写端*/close(file_descriptors[OUTPUT]);returned_count = read(file_descriptors[INPUT], buf, sizeof(buf));printf("%d bytes of data received from spawned process: %s\n",returned_count, buf);}} 在Linux系统下,有名管道可由两种方式创建:命令行方式mknod系统调用和函数mkfifo。

下面的两种途径都在当前目录下生成了一个名为myfifo的有名管道: 方式一:mkfifo("myfifo","rw"); 方式二:mknod myfifo p 生成了有名管道后,就可以使用一般的文件I/O函数如open、close、read、write等来对它进行操作。

下面即是一个简单的例子,假设我们已经创建了一个名为myfifo的有名管道。

/* 进程一:读有名管道*/#include <stdio.h>#include <unistd.h>void main() {FILE * in_file;int count = 1;char buf[80];in_file = fopen("mypipe", "r");if (in_file == NULL) {printf("Error in fdopen.\n");exit(1);}while ((count = fread(buf, 1, 80, in_file)) > 0)printf("received from pipe: %s\n", buf);fclose(in_file);} /* 进程二:写有名管道*/#include <stdio.h>#include <unistd.h>void main() {FILE * out_file;int count = 1;char buf[80];out_file = fopen("mypipe", "w");if (out_file == NULL) {printf("Error opening pipe.");exit(1);}sprintf(buf,"this is test data for the named pipe example\n");fwrite(buf, 1, 80, out_file);fclose(out_file);} 消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现。

消息链表中节点的结构用msg声明。

事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,我们可以用流管道或者套接口的方式来取代它,所以,我们对此方式也不再解释,也建议读者忽略这种方式。

2.3.3 共享内存 共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制。

通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行 读写。

得到共享内存有两种方式:映射/dev/mem设备和内存映像文件。

前一种方式不给系统带来额外的开销,但在现实中并不常用,因为它控制存取的将是 实际的物理内存,在Linux系统下,这只有通过限制Linux系统存取的内存才可以做到,这当然不太实际。

常用的方式是通过shmXXX函数族来实现利 用共享内存进行存储的。

首先要用的函数是shmget,它获得一个共享存储标识符。

#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t key, int size, int flag); 这个函数有点类似大家熟悉的malloc函数,系统按照请求分配size大小的内存用作共享内存。

Linux系统内核中每个IPC结构都有的一个非负整数 的标识符,这样对一个消息队列发送消息时只要引用标识符就可以了。

这个标识符是内核由IPC结构的关键字得到的,这个关键字,就是上面第一个函数的 key。

数据类型key_t是在头文件sys/types.h中定义的,它是一个长整形的数据。

在我们后面的章节中,还会碰到这个关键字。

当共享内存创建后,其余进程可以调用shmat()将其连接到自身的地址空间中。

void *shmat(int shmid, void *addr, int flag); shmid为shmget函数返回的共享存储标识符,addr和flag参数决定了以什么方式来确定连接的地址,函数的返回值即是该进程数据段所连接的实际地址,进程可以对此进程进行读写操作。

使用共享存储来实现进程间通信的注意点是对数据存取的同步,必须确保当一个进程去读取数据时,它所想要的数据已经写好了。

通常,信号量被要来实现对共享存 储数据存取的同步,另外,可以通过使用shmctl函数设置共享存储内存的某些标志位如SHM_LOCK、SHM_UNLOCK等来实现。

2.3.4 信号量 信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是前一节的共享内存方式的进程间通信。

本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源(如共享内存)的存取状况。

一般说来,为了获得共享资源,进程需要执行下列操作: (1) 测试控制该资源的信号量。

(2) 若此信号量的值为正,则允许进行使用该资源。

进程将信号量减1。

(3) 若此信号量为0,则该资源目前不可用,进程进入睡眠状态,直至信号量值大于0,进程被唤醒,转入步骤(1)。

(4) 当进程不再使用一个信号量控制的资源时,信号量值加1。

如果此时有进程正在睡眠等待此信号量,则唤醒此进程。

件/usr/src/linux/include /linux /sem.h 中看到内核用来维护信号量状态的各个结构的定义。

信号量是一个数据集合,用户可以单独使用这一集合的每个元素。

要调用的第一个函数是semget,用以获得一个信号量ID。

struct sem {short sempid;/* pid of last operaton */ushort semval;/* current value */ushort semncnt;/* num procs awaiting increase in semval */ushort semzcnt;/* num procs awaiting semval = 0 */} #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> int semget(key_t key, int nsems, int flag); key是前面讲过的IPC结构的关键字,flag将来决定是创建新的信号量集合,还是引用一个现有的信号量集合。

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