软件工程毕业设计

合集下载

软件工程毕业设计做什么

软件工程毕业设计做什么

软件工程毕业设计做什么软件工程毕业设计做什么软件工程是一个快速发展的领域,毕业设计是软件工程专业学生在大学阶段的一项重要任务。

通过毕业设计,学生可以将所学的理论知识应用于实际项目中,提高自己的实践能力和解决问题的能力。

那么,软件工程毕业设计应该做些什么呢?首先,软件工程毕业设计的目的是培养学生的项目管理和团队合作能力。

在软件开发过程中,项目管理是至关重要的,它涉及到项目的计划、执行、监控和收尾等各个环节。

毕业设计可以让学生通过自己的实践经验,学习如何制定合理的项目计划,如何分配任务和资源,如何监控项目进度等。

同时,毕业设计也要求学生具备良好的团队合作能力,因为软件开发通常是一个团队合作的过程,团队成员之间需要相互配合,共同完成项目目标。

其次,软件工程毕业设计还应该注重学生的编码和测试能力。

编码是软件开发的核心环节,它涉及到将设计好的系统转化为可执行的代码。

毕业设计可以让学生通过实践,学习如何使用编程语言和开发工具进行编码,如何编写高效、可维护的代码。

同时,测试也是软件开发过程中不可或缺的环节,它可以确保软件的质量和稳定性。

毕业设计可以让学生学习如何进行软件测试,如何编写测试用例,如何进行功能测试和性能测试等。

另外,软件工程毕业设计还应该注重学生的需求分析和系统设计能力。

在软件开发过程中,需求分析是非常重要的一环,它涉及到对用户需求的理解和分析,以及将需求转化为系统的功能和特性。

毕业设计可以让学生通过实践,学习如何与用户沟通,如何进行需求调研和需求分析,如何编写需求规格说明书等。

同时,系统设计也是软件开发过程中的关键环节,它涉及到系统的结构和组成,以及系统各个模块之间的关系和交互。

毕业设计可以让学生学习如何进行系统设计,如何绘制系统结构图和流程图,如何进行接口设计等。

最后,软件工程毕业设计还应该注重学生的项目实施和维护能力。

项目实施是将系统部署到实际运行环境中的过程,它涉及到系统的安装、配置和数据迁移等。

《软件工程毕业设计开题报告》

《软件工程毕业设计开题报告》

《软件工程毕业设计开题报告》一、选题背景在当今信息化社会,软件工程已经成为各行各业不可或缺的一部分。

随着科技的不断发展和应用范围的扩大,软件工程领域也面临着越来越多的挑战和机遇。

因此,本次毕业设计选题旨在结合当前社会需求和技术发展趋势,探讨并解决实际问题,为学生提供一个综合运用所学知识的机会。

二、选题意义本次毕业设计选题的意义在于通过实际项目的设计与实施,让学生在实践中提升自己的综合能力和解决问题的能力。

同时,通过对软件工程理论知识的应用,培养学生的创新思维和团队合作精神,为其未来的职业发展打下坚实基础。

三、选题内容本次毕业设计选题将围绕以下内容展开:需求分析:对项目需求进行详细分析,明确项目目标和功能要求。

系统设计:根据需求分析结果,进行系统架构设计和模块划分,确保系统具有良好的可扩展性和稳定性。

技术选型:选择适合项目需求的开发技术和工具,包括前端、后端以及数据库等方面。

开发实现:按照设计方案进行系统开发与实现,注重代码质量和系统性能优化。

测试与优化:对系统进行全面测试,并根据测试结果进行优化和改进,确保系统功能完善。

四、预期目标通过本次毕业设计,希望达到以下预期目标:提升学生的软件工程实践能力和团队协作能力。

培养学生独立分析和解决问题的能力。

提高学生对软件开发全流程的理解和把握能力。

为学生未来就业或深造提供有力支持。

五、总结本次毕业设计选题旨在通过实际项目的设计与实施,促使学生将所学理论知识应用于实践中,并培养其解决问题的能力和创新思维。

希望学生能够在本次毕业设计中取得令人满意的成果,并为未来的职业发展打下坚实基础。

软件工程毕业设计总结

软件工程毕业设计总结

软件工程毕业设计总结
一份合格的软件工程毕业设计总结需要包括以下几个方面:
1. 毕业设计项目概述:简要介绍毕业设计项目的背景、目的、需求和范围。

同时提供项目需求文档、功能点列表等详细信息,重点描述项目所解决的问题和实现的功能。

2. 系统设计和实现:阐述毕业设计项目的系统架构、技术框架和实现细节,以及使用的编程语言、工具软件和开发方法。

同时介绍所使用的技术的优点和局限性,重点描述难点与解决方案。

3. 测试与部署:介绍毕业设计项目的测试策略、测试环节和成果。

重点讲解单元测试、集成测试和验收测试等测试过程,展现测试成果的详细情况。

4. 项目实践和个人体会:介绍毕业设计过程中的项目管理、团队协作和个人经验。

重点讲述项目实践经验,包括与导师的交流和沟通、与队友的协作、版本控制、问题解决等方面。

5. 结论和展望:对毕业设计项目整体进行总结和评价,给出优点和不足之处,并提出未来进一步发展的方向和思考。

需要注意的是,毕业设计总结应避免直接复制粘贴或者篇幅冗长。

应该根据实际情况进行精简和优化,突出重点,讲清楚本项目的价值和创新点。

总结应该具有可读性和可重复性,使人们能够理解你的毕业设计并从中受益。

软件工程 毕业设计

软件工程 毕业设计

软件工程毕业设计随着科技的进步和互联网的快速发展,软件工程作为一门新兴的学科,越来越受到人们的关注和重视。

在大学软件工程专业的学习中,毕业设计是一个重要的环节,旨在通过实践来提升学生的综合能力和解决问题的能力。

本文将围绕软件工程毕业设计展开论述,包括设计方法、实施过程和成果展示等方面。

一、设计方法设计方法是软件工程毕业设计中的关键环节,它决定了整个设计过程和最终的成果。

在软件工程领域,常见的设计方法包括面向对象设计、系统分析与设计、结构化设计等。

不同的设计方法适用于不同的软件项目,毕业设计的设计方法应根据具体情况进行选择。

面向对象设计方法是目前较为流行的一种设计方法,它以对象作为设计的基本单元,通过类的继承、封装和多态等特性来实现系统的模块化和可扩展性。

在毕业设计中,面向对象设计方法可以帮助学生更好地组织系统结构和实现功能模块。

同时,系统分析与设计方法也是毕业设计中常用的方法,它强调对系统需求的分析和设计,在整个开发过程中注重系统的可靠性和可维护性。

二、实施过程软件工程毕业设计的实施过程包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和部署等环节。

在需求分析阶段,学生需要与用户沟通、明确需求,通过用例分析和需求规格说明书等工具,细化系统的需求和功能。

在系统设计阶段,学生需要根据需求分析的结果,设计系统的结构和模块,并绘制相应的系统设计文档,如系统结构图和类图等。

编码实现是毕业设计的核心环节,学生需要使用所学的编程语言和开发工具来实现系统的功能。

在编码过程中,要注意代码的可读性、可复用性和扩展性,遵循良好的编码规范和设计原则。

测试阶段是保证系统质量的重要环节,学生需要进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统在不同场景下的稳定性和功能完整性。

三、成果展示软件工程毕业设计的最终成果通常需要以演示、报告或论文的形式进行展示。

演示是直观地展示系统功能和界面的方式,学生可以通过演示来向评委和观众展示系统的核心功能和创新之处。

软件工程毕业设计

软件工程毕业设计

软件工程毕业设计软件工程毕业设计:一、概述:1、什么是软件工程毕业设计?2、为何重要?二、主要内容:1、毕业设计的目标及任务:毕业设计是每个软件工程专业学生毕业前的重要考核,其目标是为学生提供一个实践的机会,让学生理论扎实、具备实际工作经验。

2、主要技术要点:毕业设计的论文内容通常包括以下几个部分:1. 题目的选择;2. 所需技术的研究与系统分析;3. 系统设计研究;4. 系统实施;5. 系统测试及维护;6. 系统总结。

3、毕业设计反馈与答辩:设计完成后,学生需要进行反馈与答辩,一般分为口头答辩和答辩报告两部分,要求学生可以展示自己的编程技术能力以及所积累的相关理论知识。

三、实现方法:1、根据已有的需求或任务分析,对设计题目进行分析,把握题目要求,分析相关技术,针对要求画出设计方案,编写有效维护代码,构建软件系统,实现具体功能;2、编写系统测试程序,测试软件质量,确保系统可靠工作、安全可靠,完成具体功能;3、对设计的软件产品,进行调试测试,确保其功能及质量的稳定性,给出相应的文档及说明。

四、整体过程:1、实施阶段:确定主体、技术路线与题目;2、设计阶段:详尽的系统设计、编码调试;3、调试阶段: 功能测试、性能测试;4、文档编写阶段:实施文档、用户手册编写;5、运行阶段:系统安装、全面部署及维护等;6、验收阶段:反馈与答辩等。

五、开发者注意事项:1、要熟练掌握所学专业的相关知识,认真研究设计题目,准确把握题目要求,有效组织时间;2、平衡好时间投入,做好足够的研究储备;3、谨慎思考、妥善分配;4、预留足够的实验空间和无限性;5、定期审查设计思路和出现的问题,排除错误;6、最后要反让反复编码验证。

软件工程专业本科毕业设计题目

软件工程专业本科毕业设计题目

软件工程专业本科毕业设计题目1.基于人工智能的软件故障预测系统设计与实现2.移动应用的用户体验优化研究与实践——以[具体移动应用类型]为例3.软件项目管理中的风险管理工具开发4.基于区块链技术的软件版权保护系统的构建5.在线教育平台软件的性能优化研究6.企业资源规划(ERP)软件的定制化开发与实施7.基于云计算的软件测试平台设计8.面向智能家居的软件控制系统开发9.虚拟现实(VR)软件中的场景交互设计与实现10.软件安全漏洞检测与修复技术的研究与应用11.社交软件中的隐私保护机制设计与实现12.基于数据挖掘的软件用户行为分析系统13.跨平台移动软件的开发与优化14.软件开发过程中的代码质量度量工具研究15.软件自动化测试框架的设计与实现16.基于物联网的物流管理软件系统开发17.敏捷软件开发方法在小型项目中的应用研究18.软件界面设计中的人机交互原则应用与创新19.人工智能辅助的软件需求分析工具开发20.基于微服务架构的软件系统构建21.医疗软件中的数据安全与隐私保护研究22.游戏软件开发中的物理引擎优化23.大数据环境下的软件数据存储与管理系统设计24.软件定义网络(SDN)中的软件系统开发25.网络爬虫软件的优化与应用研究26.开源软件的可持续发展模式研究27.软件可靠性评估模型的建立与应用28.移动支付软件的安全防范机制设计29.基于深度学习的软件图像识别功能开发30.软件本地化过程中的文化适应性研究31.软件配置管理工具的改进与应用32.面向金融行业的软件风险管理系统开发33.基于增强现实(AR)的软件交互体验设计34.软件项目中的团队协作效率提升研究35.视频编辑软件中的特效制作算法研究36.软件逆向工程技术的研究与应用限制37.软件更新机制中的用户体验优化38.基于电子政务的软件系统开发与应用39.软件开发中的代码审查自动化工具研究40.面向航空航天领域的软件测试技术研究41.软件性能监控与预警系统的设计与实现42.软件加密技术在数据保护中的应用研究43.多语言软件的开发流程与质量控制44.基于情感分析的社交软件功能改进研究45.软件架构师在项目中的角色与作用研究46.基于量子计算的软件算法优化探索47.旅游软件中的行程规划算法设计48.软件系统中的缓存机制优化研究49.软件开发过程中的文档管理系统设计50.基于语音识别的软件交互功能开发51.软件版本控制系统的扩展与优化52.工业控制软件中的实时性要求满足策略研究53.基于神经网络的软件数据分类系统开发54.软件外包项目中的质量保证措施研究55.影视制作软件中的渲染优化技术研究56.软件中的并发控制机制研究与实现57.基于分布式系统的软件架构设计58.软件漏洞扫描工具的开发与改进59.教育软件中的个性化学习路径规划研究60.软件设计模式在实际项目中的灵活运用研究61.基于图像处理的软件水印技术研究62.软件中的错误处理机制优化研究63.移动软件中的广告投放策略优化研究64.软件开发中的迭代式开发模型应用研究65.软件系统中的权限管理模型设计66.基于地理信息系统(GIS)的软件应用开发67.软件中的数据可视化技术研究与应用68.面向电商平台的软件促销策略优化研究69.软件维护成本的预测与控制研究70.基于遗传算法的软件优化问题求解71.软件中的网络协议实现与优化72.办公软件中的协同编辑功能开发73.软件开发生命周期中的需求变更管理研究74.基于图论的软件结构分析工具开发75.软件中的数据备份与恢复策略研究76.软件开发中的组件化设计思想应用研究77.基于数据仓库的软件数据分析系统开发78.软件中的智能推荐算法研究与应用79.软件开发中的用户界面原型制作工具研究80.基于软件定义存储(SDS)的存储管理系统开发81.软件中的加密货币交易安全研究82.软件开发中的测试用例自动生成工具研究83.基于多媒体技术的软件展示效果优化研究84.软件中的资源分配算法优化研究85.软件开发中的白盒测试技术研究86.软件中的文件系统设计与优化87.基于物联网的智能家居软件平台开发88.软件中的集群管理技术研究与应用89.软件开发中的黑盒测试技术研究90.软件中的消息队列实现与优化91.基于机器学习的软件故障诊断系统开发92.软件中的用户注册与登录机制优化研究93.软件开发中的项目进度跟踪工具研究94.基于数据挖掘的软件用户画像构建95.软件中的界面布局优化研究96.软件开发中的代码混淆技术研究与应用97.软件中的搜索引擎优化算法研究98.软件开发中的国际化支持研究99.软件中的日志管理系统设计与实现100.基于软件的智能交通系统开发。

毕业设计范文范文

毕业设计范文范文

毕业设计范文范文
软件工程毕业设计
摘要
软件工程是一门新兴的工程学科,它融合了计算机技术和系统工程的优点,有助于解决现实生活中繁复多变的系统问题,并且是当今计算机技术发展最为迅速的领域之一、本次毕业设计以智能课堂管理系统为设计出发点,以基于J2EE的普通JavaWeb程序为主要技术架构,实现教师和学校管理者以及学生之间的交互,主要的功能有:教师的课程安排,考勤,答疑解惑以及学生成绩的录入等等,学生的作业提交,成绩查询以及教师的评论等等,以及管理者的管理与维护。

经过本次毕业设计,掌握了前端网页设计,后台数据库设计理论,以及J2EE技术开发的技术等。

本设计通过面向对象的开发方式,实现了面向用户的界面设计,以及能够提高系统的可靠性,安全性和可维护性的技术方案,以满足用户对于智能课堂管理系统的需求。

关键词:J2EE;智能课堂管理系统;开发;可靠性;安全性;可维护性
1绪论
随着近几年的科技的飞速发展,互联网的技术被大量的普及和应用。

在服务于企业和个人的方面,越来越多的网络应用被使用来满足他们的需求。

软件工程专业毕设选题方向

软件工程专业毕设选题方向

软件工程专业毕业设计是每位软件工程专业学生在大学期间必须完成的重要任务。

毕业设计的选题方向至关重要,决定着未来的职业发展方向。

软件工程专业毕业设计选题的方向主要有以下几种:
一、技术类:
1. 数据库管理:主要研究如何建立、维护和使用数据库,以及如何提高数据库的性能。

2. 网络编程:研究如何使用网络编程技术来实现网络通信,实现网络服务器的设计和实现,以及网络安全技术的应用。

3. 系统分析与设计:主要研究如何进行系统分析,系统设计和系统测试,以及如何实现高效的软件开发。

二、应用类:
1. 决策支持系统:主要研究如何利用计算机系统来支持决策者做出正确的决策。

2. 智能信息管理系统:主要研究如何使用人工智能技术和信息管理技术来支撑智能信
息管理系统的设计与开发。

3. 数据挖掘系统:主要研究如何利用数据挖掘技术来发现数据中的有用信息,支持业务决策的制定。

三、其他:
1. 云计算:主要研究如何利用云计算技术来支撑软件的存储、部署、安全等系统的设计与开发。

2. 移动应用:主要研究如何使用移动终端技术来开发各种移动应用,以及如何优化移动应用的用户体验。

3. 虚拟化:主要研究如何使用虚拟化技术来提高软件的可移植性和可维护性。

软件工程专业毕业设计的选题方向千变万化,可以采取多种方式来探索未知的技术领域,让自己在软件工程领域有更多的发展空间。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

天津师范大学本科毕业论文(设计)题目:网上互动交流平台的设计与实现学院:计算机与信息工程学院学生姓名:***学号: ********专业:软件工程年级: 2007级完成日期: 2011年5月指导教师:**网上互动交流平台的设计与实现摘要:在当今信息时代,计算机技术与网络技术越来越广范地应用于各个领域,改变着人们的学习、工作、生活乃至思维方式,人们越来越注重随时随地的方便快捷的交流方式,更重交流工如雨后春笋拔地而起,大大改变了人们的生活,在线交流网站应运而生,而能实现即时交互的学习平台却是凤毛麟角,总是需要麻烦的安装过程。

本系统着重于用户间的交流学习,更好的迎合了广大使用者的需求。

系统主要功能部分用了BS架构,只需要一台服务器,其他PC机只需要登录主机的网址便可以进入系统,进行交流,这主要归功于Jabber技术。

本系统使用方便,注册简单,以用户名为关键字,不像其他交流软件,注册过程复杂,注册成功后可以根据需要自行填补信息,实现组内交流功能是一个很人性化的模块,可以根据需要实现组内成员间的“私聊”。

还可以设置自己的即时状态(忙碌、在线、欢迎聊天、离线等),对于已经存在的好友也可以做不同的操作,可以聊天、编辑、添加、删除、添加分组等。

关键词:互动交流;B/S;即时The Design and Implementation of On-lineInteraction communication PlatformAbstract: In this information age, computer technology and network technology is more and more widely applied in various fields, changing people's study, work and life and even a way of thinking, people pay more and more attention to the convenient anytime the way of communication, the more heavy exchange work have mushroomed ground, changed people's life greatly, on-line exchange website born, and can realize real-time interactive learning platform is rare, always need trouble installation process. This system focuses on the communication between users , better cater to the user's need. It use B/S structure on the main function part, only one server, thanks to Jabber technology, the other users just need login the host url ,then it will be able to enter the system for communication. This system is easy and comfort to use, the keyword is the unique user name , unlike other communication software,whose registration process is complicated, in this system, after successfully register ,we can fill the information as we wish, the humanized part of this system is that it achieve the goal of talking in a room. In addition, clients can set their own instant state (busy, online, welcome to chat, offline, etc.), for existing friends can also do different operation, we can chat, edit, add, delete, add group, etc.Key words: interaction;communication;B/S;in-time目录1绪论 (1)1.1项目开发的背景 (1)1.3项目开发的内容和意义 (2)2关键技术 (2)2.1.1 前台 (2)2 .1.2后台 (2)2.1.3 项目架构 (3)2.2JA V A简介 (3)2.2.1Java 体系结构介绍 (3)2.3Ajax (3)2.3.1Ajax简介 (3)2.4Jabber (3)2.4.1Jabber简介 (3)2.4.2 Jabber特点 (4)2.5JavaEE (4)3系统设计 (4)3.1需求分析 (4)3.2系统概述 (5)3.3系统功能 (5)3.4系统需求及可行性 (6)3.2数据库设计 (6)3.2.1系统数据库的介绍 (6)4系统实现 (10)4.1登陆界面截图 (10)4.1.1关键代码 (11)4.2已登陆截图 (12)4.3群聊天室的配置界面截图 (13)4.3.1关键代码 (14)4.4添加好友、聊天界面截图 (15)4.4.1关键代码 (16)4.5个人信息填写界面、状态选择截图 (16)4.5.1关键代码 (17)5总结和展望 (19)参考文献 (1)致谢 (2)1绪论1.1项目开发的背景随着生活节奏的加快,科技的高度发展,互联网的全球化,地球的“村”化,人们越来越重视足不出户知天下,网上交流显得尤为重要了,网上学习我们听到的都是最优秀的老师的讲解,而在现实当中这是只有一少部分人能享受到的!并且这第一流的教育是随时随地的,只要能上网就可以,灵活有效,完全是自己掌握自己的学习时间,学习主动权,不会再与什么活动有冲突,在你有空的时候学习!不仅如此,网上提供的还是个性化的学习,按照章节划分,在视频学习过程中,学习进度完全由自己掌控,懂得的可以直接跳过,不懂的可以多听几遍,直到完全消化为止。

网上学习操作简单,即使是初学者也没关系,因为有些网站也有导航,一步一步的手把手的教。

但是很多时候在学习的过程中会遇到困惑、有些问题亟待解决,这时候在线交流就显得尤为重要了。

在传统的课堂教学中,大多数教师没有机会和班级中的每个学生进行交流,也有很多学生因为种种原因,不敢和教师进行面对面交流。

在线学习却改变了这一切。

在互联网上,学习者不仅可从网上下载教师的讲义、作业和其他有关的参考资料,而且可向远在千万里之外的教师提问,从而激发了学习的积极性。

在线学习充分实现了个性化学习。

在传统的课堂教学条件下,因材施教和个性化学习只是一个理想化的追求。

而互联网使因材施教成为可能,学习变成一个各取所需的过程,个性化的学习得以真正实现。

在互联网上,没有统一的教材,没有统一的进度。

每一位学习者都可以根据自己的特点,在自己方便的时间从互联网上自由地选择合适的学习资源,按照适合于自己的方式学习。

1.2 研究现状现在互联网上有很多在线交流的平台,包括腾讯公司的QQ,阿里巴巴旗下的阿里旺旺,以及Google使用的Gtalk等,但大多数都是C/S的项目。

C/S项目需要在客户端的机器上安装相应客户端,虽然客户体验度较高,但是可移植性较低,在移动学习的当下,并不能很好的被客户利用。

这个互动交流平台是基于XMPP协议的B/S项目,只要能接上互联网,随时随地都可以进行交流,方便大家使用。

目前也有很多学习网站,但是都缺乏交流的灵活性,也就是很多学习者在遇到困难时,不能得到及时的解决,要不就是自己翻阅资料,要不就是直接跳过,很难保证学习质量,浪费了学习时间还可能得到错误的结论、观点,可谓得不偿失!当然也可以发问,但是回答问题的人的专业水平又值得考量,并且总是会有延时,大大降低了学习者的学习兴趣。

在线交流不光可以实现学习使得因材施教和个性化学习成为真正的可能。

最重要的是,它可以最大限度地激发学习者的学习动机,从而最大限度地激发学习者的潜能。

1.3项目开发的内容和意义本在线互动学习平台最大的亮点就是实现了在线及时交流,学习者在学习的过程中可以随时发问,可以跟一起学习的同学讨论,也可以单独的与老师进行交流,提高了学习效率,交流的功能很强大,可以进入群组交流,可以实现组内交流功能是一个很人性化的特点,可以根据需要实现组内成员间的“私聊”。

还可以设置自己的即时状态(隐身、在线、欢迎聊天、离线等),对于已经存在的好友也可以做不同的操作,可以聊天、编辑、添加、删除、添加分组等。

管理员可以对不同的用户设置不同的权限,可以为特定的成员累开辟不同的组,然后通过系统播放的形式通知有需要的人。

权限的限定使得本网站更专业。

2关键技术2.1系统介绍2.1.1 前台互动交流平台前台使用的是javascript技术和ajax技术实现的,JavaScript是一种基于对象的客户端脚本语言。

同时也是一种广泛用于Web开发使用的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能。

JavaScript看上去像Java,语法、名称和命名规范上与java有相似之点,但JavaScript的主要设计原则还是来自于源自Self和Scheme. JavaScript具有非常丰富的特性,虽然JavaScript是给非程序人员的脚本语言[12]。

Ajax是一种创建交互式网页应用的网页开发技术。

AJAX 不是一种新的编程语言,而是一种用于创建更好更快以及交互性更强的 Web 应用程序的技术。

2 .1.2后台后台采用的即使通讯协议是是基于XMPP的协议的jabber服务器openfire。

系统的运行环境是基于Apache Tomcat。

XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。

所以,基于XMPP的应用具有很好的可扩展性。

经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求。

Jabber 是著名的Linux即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用。

Jabber最有优势的就是其通信协议,可以和多种即时通讯对接。

相关文档
最新文档