网络管理实验指导书

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网络管理

2010.9

目录

前言 (1)

实验一TCP/IP协议代码实例分析 (2)

实验二基于TCP/UDP的客户服务器通信程序 (5)

*实验三基于Winsock API的客户/服务器程序 (6)

实验四基于原始套接口的PING程序设计 (7)

*实验五基于WinInet API的客户程序 (8)

前言

本课程是一门重要的计算机专业方向课程,为学生进行计算机网络软件开发奠定所需的技术知识基础。带有*的为选做实验。

实验一TCP/IP协议代码实例分析

一、实验目的:

1、掌握TCP/IP的四个协议层之间的联系

2、了解应用层数据的封闭和传输

3、了解TCP协议连接的建立和关闭

4、掌握应用层命令和响应的传输.

二、实验环境:

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。

2、软件环境:WinPcap,Ethereal

三、实验内容

1、安装WinPcap,下载地址

/soft/2685.htm

2、安装Ethereal ,下载地址

/soft/3906.htm

3、Ethereal的使用

1)启动ethereal 以后,选择菜单Capature->Start ,就OK 了。当你不想抓的时候,按一下stop,抓的包就会显示在面板中,并且已经分析好了。

2)使用capture选项。

nterface: 指定在哪个接口(网卡)上抓包。一般情况下都是单网卡,所以使用缺省的就可以了Limit each packet: 限制每个包的大小,缺省情况不限制

Capture packets in promiscuous mode: 是否打开混杂模式。如果打开,抓取所有的数据包。一般情况下只需要监听本机收到或者发出的包,因此应该关闭这个选项。Filter:过滤器。只抓取满足过滤规则的包(可暂时略过)File:如果需要将抓到的包写到文件中,在这里输入文件名称。use ring buffer:是否使用循环缓冲。缺省情况下不使用,即一直抓包。注意,循环缓冲只有在写文件的时候才有效。如果使用了循环缓冲,还需要设置文件的数目,文件多大时回卷,其他的项选择缺省的就可以了

3)ethereal的抓包过滤器

抓包过滤器用来抓取感兴趣的包,用在抓包过程中。抓包过滤器使用的是libcap 过滤器语言,在tcpdump 的手册中有详细的解释,基本结构是:[not] primitive [and|or [not] primitive ...]

如果你想抓取某些特定的数据包时,可以有以下两种方法,你可以任选一种:

a、在抓包的时候,就先定义好抓包过滤器,这样结果就是只抓到你设定好的那些类型的数据包;

b、先不管三七二十一,把本机收到或者发出的包一股脑的抓下来,然后使用下节介绍的显示过滤器,只让Ethereal 显示那些你想要的那些类型的数据包;

4)ethereal的显示过滤器(重点内容)

在抓包完成以后,显示过滤器可以用来找到你感兴趣的包,可以根据1)协议2)是否存在某个域3)域值4)域值之间的比较来查找你感兴趣的包。

例如:

我想抓取IP 地址是192.168.2.10 的主机,它所接收收或发送的所有的HTTP 报文,那么合适的显示Filter (过滤器)就是:

记住一个决窍,如果Filter的背景是绿色的,就说明你的Filter是合乎规定的,如果是红色的,就说明你设定的Filter是Ethereal所不允许的,是不对的。

5)更多使用方法可到网上查询中文使用说明。

4、在计算机上打开Ethereal软件,进行报文截获。

1)从浏览器上访问页面,具体操作为打开网页,浏览,关掉网页。

2)停止Ethereal的报文截获,结果命名为“http学号”保存。

3)分析截获的报文,回答以下问题:

A、分析建立TCP连接的三次握手和关闭TCP连接的四次握手的相关报文。

四、实验总结

写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

实验二基于TCP/UDP的客户服务器通信程序

一、实验目的

1、掌握基于TCP/UDP的网络程序基本流程。

2、掌握Winsock API的调用方法。

3、能够设计基于TCP/UDP的简单客户/服务器程序。

二、实验环境

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。

2、软件环境:VC6.0

三、实验内容

1、设计要求

实现一个基于TCP的客户服务器通信程序和一个基于UDP的客户服务器通信程序。

2、TCP程序功能

(1)服务器端的程序当有客户提出连接请求时,在端口5050与客户端进行TCP连接,连接成功后,显示客户IP地址和端口号,并给客户端发送“HELLO!I am a server.”字符串。如果发送正确则显示所发送的字节数。

(2)客户端程序向服务器提出TCP连接的请求,当连接建立后,从服务器的端口5050接收数据并进行显示,然后断开与服务器的连接。

3、UDP程序功能要求

(1)服务器从端口5050接收客户发送来的数据,接收成功后显示从客户端收到的数据、客户端的IP地址和端口号;给客户端发送“HELLO!I am a server.”字符串。

(2)客户端程序向服务器发送数据“HELLO!I am a client.”;客户端程序从服务器接收数据并进行显示。

四、实验总结

1、记录程序代码,并加以注释

2、写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

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