动画的分类
动画概 动画按不同种分类

欣赏《02中国首届国际大学生动画节获奖作品节选》
二、艺术动画片
《勇敢的鼠妈妈》
三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女 郎》、《东北一家人》
三、实用短片 1、动画广告片 1)电视动画广告片 高露洁牙膏海狸鼠、 脑白金、娃哈哈果汁、伊利牛奶 2)电影动画广告片 3)公益动画片
2、MTV动画 3、游戏动画 4、手机动画 5、教学动画 6、虚拟角色动画 7、其他方式的动画
叙事类型
文学性动画片 戏剧性动画片 纪实性动画片 抽象性动画片
《动画概论》
动画的分类
第二章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类 一、平面动画
第二节 以传播途径分类 第三节 以性质分类
一、影院动画片
二、电视动画片 三、其他传播媒体
一、商业动画片
二、艺术动画片
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
以传播途径分类
。
影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果 关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧 情前进,最终以解决冲突作为结束。
影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表 现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。
电视动画片
在电视上进行连续播映的动画作品,即“TV版”。 由 于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作 品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。
动画的分类精讲

鹰与鹅之婚礼》
二、立体动画
立体动画又称动作中止动画,它和平面的区别 在于有长宽高的体积,而平面唯其 有面积。从 这个区别来看,立体动画的制作比较接近真实 电影的思考方式,但是在拍摄方式却有很大的 不同。立体动画的代表片种就是偶类动画。
• 一、文字性叙事方式
• 文学性叙事方式具有小说、诗歌、散文等性质。 这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕 主人公或某个事件的生活线索展开故事,注重细 节刻画,而不注重编造情节和冲突,同时它还具 有可读性,即具有细腻的内心刻画,准确微妙的 刻画以及内涵的生活信息量等。
• 分块状和线性两种。
• 块状不强调时间的先后,不注重因果关系。 高火田勋的《回忆的点点滴滴》
三、电脑动画
• 1、电脑二维和电脑三维动画 • 二维软件: Flash、Animo、Softimage、Us Animation • 三维制作流程:建模、贴图、动作、特效、渲染、合成等
三维贴图
三维动画可与二维动画结合,可以产生很强的镜 头效果和层次感
《埃及王子》中三维背景与二维动画的结合
• 2、合成与特效 • 利用电脑里的遮罩或是蓝屏、绿屏的功能,将两
• 艺术动画片作为一种表达思想内涵的载体,经由影展在世 界各地传播,观众可以从中感受创作者对于人生独到的反 省、思索、情感,也可以观察动画最新的艺术发展形式。
• 艺术动画片的价值就在于其“个人化”和“原创性”。
• 电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几 种规格。
• 电视动画片以量取胜,制作成本比影院动画片低廉 许多,播出后要求得到及时的反馈好经济效益。
• 电视动画片几种常见的模式—— • 讲述固定角色在特定空间发生的故事,例如《猫和老鼠》
动画分类

三维动画可与二维动画结合,可以产生很强的镜头效果和 层次感
《埃及王子》中三维背景与二维动画的结合
• 逐格描绘
• 1915年麦克斯· 佛雪发明了“转描机”可以将真人电影中
的动作转描在赛璐珞片上或纸上然后进行艺术处理。他在 1916-1929年创作的《墨水瓶人》和《小丑可可》就是利
用转描机和动画技巧创作出了活灵活现的角色动作。
• 3、纪实性叙事方式 • 纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称为纪实,
是因为它或者在内容方面有具体的时代背景、或者以真实 事件为创作动机,形式更写实逼真,埋单和空间的演变更 加符合自然的物理规律。 《萤火虫之墓》、《草原小姐妹》
•
• 4、抽象性叙事方式 • 在这种叙事方式里,不以讲故事为主,基本没有故事情节,
动画的分类
• 三、按照传播途径可以分为影院动画片、电视动画片、新
型媒体传播 • (1)影院动画片 • 影院动画片的长度和常规电影的标准相同。 《狮子王》《功夫熊猫》《千与千寻》《梁山伯与祝英台》
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• (2)电视动画片 • 电视中经过组接形成的分集动画片。 • 《名侦探柯南》《樱桃小丸子》《喜羊羊与灰太狼》
偶动画
• 黏土动画 • 黏土拥有神秘的亲和力,它的可塑性很强,随心所欲,但
缺点是在强灯连续照射下,容易变形且不光滑,变形后不 容易复原。分为有骨骼和无骨骼两种。有骨骼和黏土中含 有角色的骨架(铁丝、铁、铝) 《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》、《死亡边缘》
•
立体动画
偶动画
• 无骨骼黏土动画,角色无骨架,类似于泥塑。《伟大的刚
•
尼多》 蒂姆.伯顿的《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》
立体动画
• (1)传统偶动画 • 《曹冲称象》(1982)《神笔》(1955) • 《阿凡提》(1979-1989)
动画分类

一、平面动画、立体动画和电脑动画1.平面动画平面动画相对立体动画而言是在二维空间中进行制作的动画。
(1)传统手绘动画通过绘画线稿,使用动画片颜料在赛璐珞(cel)透明片上上色,然后进行拍摄、剪辑制作的动画,如中国的《大闹天空》、日本的《千与千寻》、美国的《猫和老鼠》等。
同样还有用油画棒、彩铅、水彩、炭笔、油彩、木刻等手绘技法表现的动画,例如素描动画《种树的人》、油画动画《老人与海》、沙土动画《天鹅》,用胶片刻画的动画片《节奏》,装饰动画《鼹鼠的故事》等,这些都是带有探索性的实验动画片,具有独特的视觉魅力。
但由于制作周期较长,后期的上色、合成、剪辑、配音等制作部分逐渐被计算机动画所取代,但是比起原来的手绘上色,电脑味道也逐渐显现出来。
(2)剪影片剪影片源于剪影和影画,流行于18、19世纪的一种黑白的单色人物侧面影像,同类型的还有通过光线照射到手上然后投射到墙壁上的手影动画。
世界第一部剪影动画是1916年美国布雷画片公司制作的《裁缝英巴特》由C.阿伦.吉尔伯特绘制。
1919年德国人L.赖尼格拍摄了《阿赫迈德王子历险记》、《巴巴格诺》、《卡门》等剪影片。
(3)剪纸片剪纸片来源于皮影戏,皮影戏是让观众通过白色布幕,观看一种平面偶人表演的灯影来达到艺术效果的戏剧形式,皮影戏中的平面偶人以及场面道具景物,通常是民间艺人用手工,刀雕彩绘而成的皮制品,故称之为皮影。
皮影戏源于两千多年前的中国古代长安,盛行与唐、宋,至今仍在中国民间普遍流行,堪称中国民间艺术一绝。
皮影的制作,最初是用厚纸雕刻,后来采用驴皮或牛羊皮刮薄,再进行雕刻,并施以彩绘,风格类似民间剪纸,但手、腿等关节分别雕刻后再用线连缀在一起,表现能活动自如。
中国最早的剪纸片是《猪八戒吃西瓜》、《狐狸打猎人》。
(4)水墨动画水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。
它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影像的动画片。
小学动画知识点归纳总结

小学动画知识点归纳总结动画是一种通过图像和声音来表现故事的艺术形式。
在许多孩子的童年中,动画片是他们的偶像和欢乐的来源。
动画片不仅仅是一种娱乐,它还可以激发孩子们的想象力和创造力。
下面我们来归纳总结一些小学生应该了解的动画知识点。
1. 动画的起源动画的起源可以追溯到早期的手绘动画。
木偶和纸片动画也是早期动画的形式。
在20世纪初,出现了第一部动画电影,名为《侏罗纪公园》。
之后,随着技术的进步,各种类型的动画片开始涌现出来,包括传统动画、计算机动画等。
2. 动画的类型动画可以分为不同的类型,包括传统动画、计算机动画、停格动画、摄影动画等等。
每种类型都有其独特的表现形式和特点。
例如,传统动画是通过手工绘制每一帧画面,而计算机动画则是通过计算机软件制作。
3. 动画的制作过程动画制作的过程通常包括以下几个步骤:故事策划、故事板绘制、角色设计、布景设计、动画制作、配音录制、特效制作等。
这些步骤都需要团队的协作和高度的创造力。
4. 著名的动画公司在世界范围内有一些知名的动画制作公司,比如迪士尼、梦工厂、皮克斯等。
这些公司制作的动画片深受孩子们的喜爱,也在全球范围内赢得了不少奖项。
5. 著名的动画角色动画片中有许多著名的角色,比如米老鼠、唐老鸭、超人、蜡笔小新等。
这些角色都具有自己独特的魅力和个性,深受孩子们的喜爱。
6. 动画对孩子的影响动画对孩子的影响是多方面的。
一方面,动画片可以激发孩子的创造力和想象力,让他们体验到不同的世界和文化;另一方面,动画片也有可能对孩子的价值观和行为产生影响,所以家长需要引导孩子正确看待动画,选择适合自己的动画片。
7. 动画的音乐动画片中的音乐也是至关重要的。
音乐可以增加画面的趣味性和戏剧效果,让孩子更容易沉浸在动画世界中。
许多动画片都有著名的配乐和主题曲,比如《狮子王》、《冰雪奇缘》等。
8. 动画的发展趋势随着科技的不断进步,动画制作技术也在不断发展。
未来,随着虚拟现实和增强现实技术的普及,动画可能会有更多的展现形式,比如互动式动画、360度全景动画等。
动画内容的分类

动画内容的分类目前来说动画是没有标准分类方式的,没有相关的硬性规定将动画分类。
但事实上我们也是可以通过各种不同的标准,将动画进行简单的分类。
分类方式主要有:制作上的技术手段、画面的视觉效果、动画的题材类型、受众年龄、动画的播放效果等等。
从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
像我们传统的动画,比如《大闹天宫》和《葫芦兄弟》以及《猪八戒吃西瓜》这样的动画,往往都是手工绘制或者剪纸制作而来的动画,而现在的热门动画,如《白蛇缘起》、《斗罗大陆》等等几乎都是电脑动画。
从受众年龄来看,我们可以把动画分为子供向动画,和成年向动画。
也就是很多人理解的“动画片”和“动漫”的区别。
事实上这种理解是错误的。
按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。
从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画和三维动画,平面动画也就是2D动画,比如《小虎还乡》、《喜羊羊与灰太狼》、《猫和老鼠》等等。
三维动画也就是3D动画,比如《最终幻想》、《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《武庚纪》等等。
从播放效果上看,还可以分为顺序动画和交互式动画,顺序动画就是连续动作的动画,交互式动画也就是反复动作的动画。
按照动画题材类型,可以把动画分为分:热血、机战、运动、美女、推理……等等数十种类型,而目前最热门的往往是热血动画、美女动画、校园动画等等几个类型。
从每秒放的幅数来讲,还有全动画和半动画,每秒24幅及其以上的动画,因为眼睛的暂留效应的临界值是1/24秒,所以每秒24幅画就可以称全动画,迪斯尼动画和日漫电影,以及大部分优秀的国漫,基本上都是全动画。
而半动画则是每秒钟少于24幅动画,一些三流动画就是半动画。
很多中国的动画公司和动画作品,特别是以前的动画,为了节省资金和成本,往往就会用半动画方式去做电视动画片。
对于动画的分类,我能说出来的大概就这么多了。
第二章 动画的分类

大庆师范学院艺术学院
宋琳
• 3、针幕动画(Pin Screen Animation) 针幕动画是由俄国人亚历山大.阿列赛 耶夫所发明的特殊动画技巧,因为工艺繁 复而作品很少。
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• 这个技术的原理,是将光线投射再有几千 个细针组成的面板上,细针的运动形成影 像,把影像塑形之后拍摄下来,在一各种 工具制作出光影层次、质感和立体感。
• 二、立体动画
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• 1、偶动画(Clay,Puppet Animation) 黏土可塑性高,而且在强烈的灯光照射 下不易变形,是在偶动画中最为广泛使用 的材料。
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《无敌掌门狗》
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• 黏土动画大致分为两种:
• 一种是转变本身的形状来产生动画效果,比如: 改变外形、体积等 • 另一种是替换不同部位来产生动画效果,比如: 替换眼镜,嘴巴,头部等。
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二、艺术动画片 创作者不以迎合观众的喜好为创作的目的, 而运用实验性的形式来表达思想,或者讲 述作者本人对于人生独到的见解,这类型 的影片被称为“艺术动画片”。
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• 艺术动画片的长度一般在三十分钟以内, 许多作品都是一个人独立完成的,及时不 止一个人制作,主要创作者也会亲身参与 制作的各个阶段,这种方式更保证创作者 对于作品全盘的控制力和 保持创作时的自 由意志。
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• 3、真人动画(Pixlation) 真人动画的技巧被视为“杂耍电影”的一 种。 比如《邻居》。
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• 三、电脑动画 • 1.电脑二维与三维动画 (2D&3D computeranimation)
简述动画作品的分类

简述动画作品的分类
动画作品是一种通过一系列连续快速播放的静止图像来展现动
态的艺术形式。
它可以分为多个不同的分类,包括传统动画、电脑动画、停格动画和实验动画等。
1. 传统动画:也被称为手绘动画,是最早形式的动画制作方法。
它
通常需要艺术家通过手工绘制每一帧动画,并在电影胶片上进行拍摄。
这种动画的代表作品包括迪斯尼的《白雪公主》和宫崎骏的《千与千寻》。
2. 电脑动画:随着计算机技术的发展,动画制作逐渐采用电脑生成
图像(CGI)。
这种动画形式通常使用专业的动画软件来模拟物体的运动和外观。
电脑动画广泛应用于电影、电视和游戏等媒体。
《玩具总
动员》和《冰雪奇缘》是著名的电脑动画电影。
3. 停格动画:也称为定格动画或照相动画,是一种使用实物或绘画
物品进行的动画制作方法。
它通过逐帧拍摄静态物体的微小移动来创建动画效果。
著名的停格动画作品包括《窈窕淑女》和《海洋之歌》。
4. 实验动画:这种类型的动画通常突破传统的手法和技术,以更抽象、艺术化的形式表现。
实验动画的目的是探索动画媒介的可能性,并提供一种独特的视觉体验。
这种类型的动画作品常常在艺术展览和
电影节上展示。
除了以上分类之外,动画作品还可以根据受众群体的不同进行分类,例如儿童动画、成人动画和家庭动画等。
每个分类都有其独特的风格和目标受众,丰富了动画作品的多样性。
无论是哪种分类,动画作品都是具有创意和艺术性的精彩形式,不断吸引着观众的注意力和想象力。
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二、立体动画 1.偶类动画 偶类动画有着广泛的天地,如木头、粘土、塑胶、布、毛线、海绵、
金属、各种生活用品。 《半夜鸡叫》、《仲夏夜之梦》、《手》、黏土动画《小鸡快跑》
《超级无敌掌门狗》、《无尾鼠标》
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《半夜鸡叫》 《神笔》
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《超级无敌掌门狗》
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《小鸡快跑》
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2.实物动画 实物动画保有实物的原貌,它通常有两种表现方式:一是利用身边所
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动画的种类
第一节 按视觉效果分类 一、平面动画 1.单线平涂动画 单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,工艺简单,
易于操作。如《猫和老鼠》、《西游记》、《樱桃小丸子》
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《猫和老鼠》
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《西游记》
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《樱桃小丸子》
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2.水墨动画 水墨动画突破了动画电影史上传统的“单线平涂”的样式,将国画中
有的已有自己固定形态的物质的本身进行创作。二是经过加工而超出 物质本身形态的性的生命体现。如《人和椅子》 3.真人动画 1952年,诺曼.麦克拉伦的《探戈》
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4.其它立体动画 折纸片《聪明的鸭子》、 《一颗大白菜》 竹材片《鹿与牛》
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5.合成动画 真人与各种动画形式相结合的动画片。《欢乐满人间》,《威探闯通
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2.电脑二维动画 《泰山》
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3.电脑三维动画 《魔比斯环》
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第二节 按艺术性质分类
一、商业动画片 《兔宝贝》、《蝙蝠侠》《铁巨人》《猫和老鼠》、《勇敢的鼠妈妈》
《冰河世纪》《埃及王子》《怪物史莱克》 二、实验动画片
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《埃及王子》
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《蝙蝠侠》
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《冰河世纪》
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《怪物史莱克》
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《勇敢的鼠妈妈》
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三、纪实性叙事方式 《萤火虫之墓》、《草原英雄小姐妹》《鲁滨逊漂流记》、《种树的
人》 四、抽象性叙事方式 《线与色的即兴诗》《研究第五号》 《光的节奏》
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的笔墨情趣与电影艺术完美、巧妙的结合在一起,创造出一种全新的 视觉效果,在动画发展史上是一项前所未有的创举。如《小蝌蚪找妈 妈》、 《牧笛》 、《山水情》。
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《小蝌蚪找妈妈》
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《牧笛》
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《山水情》
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剪纸动画 “剪纸片”顾名思义它的制作材料主要是纸,它在制作空间上 是一个
平面性艺术。艺术家们将人物形象通过刀刻、剪、鏤、撕等等工艺过 程,加上适当的喷画,作为造型的辅助手法。《猪八戒吃西瓜》、 《人参娃娃》、《葫芦兄弟》、《雾中刺猬》
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三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女
郎》、《东北一家人》
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第三节 按叙事形式分类 一、文学性叙事方式 1.块状文学性叙事《回忆点点滴滴》、《龙猫》《梦幻街少女》 2.线性文学性叙事《小蝌蚪找妈妈》 二、戏剧性叙事方式 《美女与野兽》、《花木兰》、《埃及王子》、等
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《猪八戒吃西瓜》 《葫芦兄弟》 《人参娃娃》
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4.其它平面动画 除了上面介绍的几种平面的动画形式外,还有其他多种平面艺术形式。
例如用普通铅笔、彩色铅笔、钢笔、粉笔、蜡笔、油彩、水粉水彩颜 料、沙子等工具制作的动画片。如《老人与海》、《音乐老师》,
《母鸡之舞》、《恋爱素描》
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《老人与海》
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关》,捷克的《海盗飞行船》,法国的《旋转舞台》,《精灵鼠小弟》
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《欢乐满人间》
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《威探闯通关》
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《精灵鼠小弟》
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三、电脑动画
1.电脑辅助制作工具 (1)二维卡通动画制作系统Animo (2)二维卡通制作系统Softimage/TOONZ (3)全矢量化的二维卡通制作系统USanimation