6互动性电视媒体汇总

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网络与新媒体概论重点知识

网络与新媒体概论重点知识

什么是新媒体以数字技术为基础,以网络为载体进行信息传播的媒介;新媒体是相对于报刊、广播、电视等传统媒体等传统媒体的新的媒体形态,是利用数字技术,网络技术,移动技术,通过互联网,无线通信网,有线网络等渠道以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐的传播形态和媒体形态;新媒体特征1.数字化是新媒体的显著技术特征2.交互性是新媒体的本质传播特征3.超时空是新媒体的外部效果特征4.数字化与多媒体交互性与共享性超时空与即时性碎片化与社交化分众化与个性化精准化与智能化新媒体主要类型/形态1.门户信息型雅虎、新浪2.搜索信息型谷歌、百度3.社交分享型脸书、微博4.智能推送型今日头条Web1.01994年,杨致远和大卫费罗创办了“网页目录”Yahoo网景公司:互联网繁荣的开始1995Netscape 全球第一个大规模运用的商业浏览器1996年,全球首个门户网站“雅虎”上市;1997年,拉里佩奇和谢尔盖布林创建Google谷歌2001年,李彦宏和徐勇创建百度baidu;中国互联网三大门户:新浪、搜狐、网易瀛海威启蒙中国互联网BAT 百度阿里腾讯移动互联网时代的TMD 美团字节跳动滴滴出行中国于1994年正式完成接入互联网,成为全球接入互联网第77个国家作为互联网雏形的阿帕网ARPA于1969年诞生于美国;1983年,互联网的TCP/IP协议被指定为互联网标准协议,是互联网技术的第一次飞跃;1989年,英国人蒂姆·博纳斯·李提出了万维网WORLD WIDE WEB,即的技术构想;美国保罗. 巴兰发明了“渔网理论”,主要特征是去中心化和扁平化,又被称分布式通讯系统理论;中国互联网信息中心发布调查报告截至2019年6月,中国网民规模达8.55亿Web2.0 社交网络时代博客、微博兴起1998年克林顿与莱温斯基德拉吉报道2001年美国“911”事件博客Blogger引起关注2002 方兴东在中国推广博客创建“博客中国”2006年博客创始人埃文威廉姆斯推出Twitter服务2007年微博在中国兴起由用户主导生成内容UGC,User Generated Content的互联网产品模式;Web 2.0时代的重要特征是去中心化和互动,去中心化、去层级化;每个人既是受众,也是传播者;六度分隔理论简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人;社交网站SNS借鉴了六度分隔理论 SNS全称是Social Network Site 翻译成“社交网站”或“社交网络”长尾理论没有网络的时代,人们更多关注重要的人或事,而在网络时代,关注“尾部”成为可能;长尾理论用来描述亚马逊之类网站的商业模式;Web3.0 精准性个性化智能性互联网起源拉里路线:拉里•罗伯茨阿帕网ARPA项目负责人;用秒表对五角大楼内部所有走廊进行了测量,计算出各个办公室之间最快的行走路线,被称为“拉里路线”;最早的阿帕网由4台计算机连接组成,成为互联网的雏形;1969 渔网理论:美,保罗. 巴兰,发明了渔网理论,又称“分布式通讯系统”理论;来源于人类数千年“渔网”的经验;主要是去中心化,扁平化,实现机机平等,机机相互直接传输不需要经过中心;而且机越多,速度越快,力量越强;可以接纳无限大;分组交换理论:美,伦纳德.克兰罗克,发明“分组交换理论”;将大块信息切成小块,传输到指定地点后,再复原合成信息;三条理论实现了:大信息切成小信息,以最短的路线,经任意机传输到指定机,再复原大信息;TCP/IP协议:罗伯特•卡恩和温顿•瑟夫发明了TCP/IP协议即计算机相互间交流连接,需要有规则,制定的规则即为协议;互联网的TCP/IP协议是互联网技术的第一次飞跃,标志全球互联网正式诞生;1983Transmission Control Protocol Internet Protocol万维网:蒂姆·博纳斯·李万维网的出现是互联网发展的另一个重要加速器;英国人蒂姆·博纳斯·李提出了万维网WORLD WIDE WEB,即概念 ,使得互联网技术平民化;1989 HTTP协议HyperText Transport Protocol超文本传输协议新媒体艺术的特点1.开放性2.交互性3.虚拟性4.超时空新媒体艺术的分类技术1.远程通信艺术2.网络广播艺术3.视频联通与远程临场艺术4.网络艺术5.计算机媒体艺术6.虚拟现实艺术7.基于人机交互的装置艺术艺术1.新媒体语言艺术2.新媒体舞蹈、表演艺术3.新媒体视觉艺术4.新媒体影视艺术5.新媒体音乐艺术新媒体艺术的意义1.新媒体技术拓展艺术的空间手绘时代、照相时代、数字合成时代2.新媒体技术促进艺术的传播开放性、虚拟性、超时空性、互动性3.新媒体技术创新艺术的形式沙画艺术、虚拟现实技术4.新媒体技术带来艺术的“异化”大众化、生活化、商业化新媒体政务意义1.提高政府工作透明度和行政效率2.降低政府运行成本、减少政府层级3.拓展政治活动的时空范围、促进公众政治信息获4.推动政府结构和功能转变、推进政治管理现代化新媒体政务功能1.扩大政务信息公开2.增强政府治理能力3.拓展宣传渠道4.创新公共服务模式特点1、真实化的虚拟服务2、沟通形式的平等性3、信息沟通的有效性4、政府与公众的互动性5、新媒体运营的专业性舆情信息的研判1.舆情研判的原则重要性原则、深度分析原则、定性与定量相结合原则2.舆情研判的方法相关分析法、内容分析法、德尔菲法专家意见法、统计分析法舆情信息的回应1.快速回应热点舆情2.正面引导负面舆情3.科学化解突发舆情舆情收集的原则实用性原则、系统性原则、科学性原则舆情搜集的方法人工法浏览、搜索和调查、自动搜集法快速回应热点舆情回复制度化、解决常态化正确引导负面舆情一、做好利益相关方沟通互动、控制事态发展,防止舆情恶化;正面引导舆情方向;二、及时做好新闻发布、消除噪声、杂声影响;争取媒体支持;三、通过负面舆情利益相关方发声,及时化解不良情绪;科学化解突发舆情有效处理与有效评估新媒体产业构成要素:网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇等新兴媒体和新型媒体新媒体营销:是指利用平台进行营销的方式;在带来巨大革新的时代,营销方式也带来变革,沟通性communicate、variation、creativity、关联性relation,体验性experience、互联网已经进入新媒体传播时代; 并且出现了网络杂志、博客、微博、微信、TAG、、、WIKI等这些新;新媒体治理网络问题1.网络成瘾2.网络侵权3.网络诈骗4.网络暴力5.网络色情治理手段1.法律法规2.技术手段3.宣传教育4.网友自律5.媒体监督媒介融合形态1.业务融合:媒体间的壁垒被打破;2.市场融合:产品相互嵌入多元组合;3.渠道融合:网络成为媒介产品的主要发行渠道;4.产业级整合:新的传播平台诞生;5.资本融合:并购以及组建合资公司;媒介融合定义1.媒介融合是两种或两种以上媒介相互融合发展出新的媒介形态;2.媒介融合是以技术发展为前提,产生出的新载体、新渠道、新平台;3.媒介融合强调信息的整合,这种整合并非简单的叠加,而是全方位的渗透;媒介融合条件1.技术条件:三网融合互联网、广电网、电信网2.用户条件:由“受众”向“用户”转变3.产业政策条件:大数据特点1.容量大2.类型多3.快速化4.应用价值大价值密度低5.3 I特征大数据与云计算云计算是指基于互联网的超级计算模式;大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式架构对海量数据进行处理;云计算让普通人体验每秒10万亿次的运算能力;而如此强大的计算能力,可以模拟核爆炸、预测气候变化和市场发展趋势大数据应用大数据预测当选纸牌屋大数据4V“大量化Volume、多样化Variety、快速化Velocity、价值密度低Value但价值巨大”就是“大数据”的显著特征,或者说,只有具备这些特点的数据,才是大数据;人工智能人工智能Artificial Intelligence,英文缩写为AI;它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学;该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等1956年达特茅斯会议:AI的诞生1959年,德沃尔与美国发明家“工业机器人之父”约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人人工智能应用2016,AlphaGo战胜李世石腾讯写稿机器人 2015年9月发布处女作2018,新华社人工智能主播阿里鹿班系统2019,央视新闻新媒体首次将AI剪辑技术应用到短视频剪辑当中图灵测试1950年,阿兰·图灵在那篇名垂青史的论文计算机械与智力的开篇说:“我建议大家考虑这个问题:‘机器能思考交流吗’”它指的是让实验者和黑箱中的机器对话实验者不确定对方是机器还是人;如果在一番对话后,实验者无法判断对方是人还是机器,那么这台机器就拥有了人工智能;VRVirtual Reality虚拟现实指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段;虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思;特征1、沉浸性沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分2、交互性交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度赵兰溪:如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到3、多感知性多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等;理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能4、构想性构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,创立新的概念和环境;5、自主性如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等;应用360全景VR 摄像机VR技术Virtual Reality虚拟现实除以上罗列出来的已实现科技产品外,面部识别、语音命令、眼球追踪和手势控制等技术正也在发展中;Augmented Reality技术:增强现实,简称ARAR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的;由上述解释我们可以知道,VR技术就是在计算机中构建一个完全虚拟的世界,并且可以把我们的感官带入这个世界;而AR是利用虚拟世界来加强现实;混合现实技术MR是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感;混合现实MR的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中;如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了;如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR;MR的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取;VR与AR区别VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套5DT之类的、动捕系统、数据头盔等等;AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以;从概念上来说,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面;VR 是AR的子集,AR是MR的子集;区块链定义狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本;区块链广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式;分布式数据库分布式数据库系统通常使用较小的计算机系统,每台计算机可单独放在一个地方,每台计算机中都可能有数据库管理系统的一份完整拷贝副本,或者部分拷贝副本,并具有自己局部的数据库,位于不同地点的许多计算机通过网络互相连接,共同组成一个完整的、全局的逻辑上集中、物理上分布的大型数据库;点对点技术点对点技术peer-to-peer, 简称P2P又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上;P2P网络通常用于通过Ad Hoc连接来连接节点;这类网络可以用于多种用途,各种文件共享软件已经得到了广泛的使用;P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中;共识机制所谓“共识机制”,是通过特殊节点的投票,在很短的时间内完成对交易的验证和确认;对一笔交易,如果利益不相干的若干个节点能够达成共识,我们就可以认为全网对此也能够达成共识;再通俗一点来讲,如果中国一名微博大V、美国一名虚拟币玩家、一名非洲留学生和一名欧洲旅行者互不相识,但他们都一致认为你是个好人,那么基本上就可以断定你这人还不坏;提出2008年由中本聪第一次提出了区块链的概念,在随后的几年中,成为了电子货币比特币的核心组成部分;区块链进化区块链1.0——数字货币区块链2.0——数字资产与智能合约区块链3.0——各种行业分布式应用落地区块链2.0它们被用来使人们远离全球化经济,使得隐私到保护,使人们“将掌握的信息兑换成货币”,并且有能力保证知识产权的所有者得到收益;第二代区块链技术使存储个人的“永久数字ID和形象”成为可能,并且对“潜在的社会财富分配”不平等提供解决方案;特征去中心化由于使用分布式核算和存储,不存在中心化的硬件或管理机构,任意节点的权利和义务都是均等的,系统中的数据块由整个系统中具有维护功能的节点来共同维护;开放性系统是开放的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人公开,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明;自治性区块链采用基于协商一致的规范和协议比如一套公开透明的算法使得整个系统中的所有节点能够在去信任的环境自由安全的交换数据,使得对“人”的信任改成了对机器的信任,任何人为的干预不起作用;信息不可篡改一旦信息经过验证并添加至区块链,就会永久的存储起来,除非能够同时控制住系统中超过51%的节点,否则单个节点上对数据库的修改是无效的,因此区块链的数据稳定性和可靠性极高;匿名性由于节点之间的交换遵循固定的算法,其数据交互是无需信任的区块链中的程序规则会自行判断活动是否有效,因此交易对手无须通过公开身份的方式让对方对自己产生信任,对信用的累积非常有帮助;应用内容生产与新闻众筹打击假新闻智能交易与资产管理信息共享广告精准投放舆情分析内容生产与新闻众筹用户信息保护物联网对于新媒体发展的作用1.增加了信息资源的来源2.扩大了新闻生产的主体3.传媒表现形式更多元化5G的特性1.高传输速率、2.时延更短、3.超低能耗、4.超大系统容量、速度快5.大规模设备连接、5G时代的传播1.全时空传播;2.全现实传播;3.全连接传播4.全媒体传播2.5G的下载速率最高可达到10Gbps移动互联网特征1.接入移动性:移动终端的便携性,使用场景动态变化;2.时间碎片性:终端的移动性决定了使用时间和内容的碎片性;3.位置相关性:基于位置的移动应用服务LBS进入人们生活;4.终端多样性:各手机厂商拥有不同操作系统和类型多样的硬件终端;5.用户普及性:H5应用超文本标记语言HTML的第五次重大修改;2014年10月29日制定完成;HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体;支持拖拽、离线应用和桌面提醒支持地理位置定位,适合移动应用开发使用语义化标签,标签结构清晰,便于SEO搜索引擎优化使用CSS3层叠样式表,减少页面对图片的使用兼容手机、平板电脑等不同尺寸、不同浏览器的浏览Android与iOSAndroid是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开;iOS是由苹果公司开发的非开源的移动操作系统,属于类Unix的商业操作系统;2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”;开发难度大于Andriod;移动互联网应用资讯类娱乐类交流类学习类生活类商务类工具类。

五大媒体的广告传播相关资料

五大媒体的广告传播相关资料

五大媒体的广告传播相关资料广告传播是商业营销中重要的一环,而五大媒体包括电视、广播、互联网、报纸和杂志,是广告主们常用的传播渠道。

以下是关于五大媒体广告传播的相关资料。

1. 电视广告传播:电视是最具影响力的广告媒体之一。

它通过视觉和声音双重感官刺激,能够有效地吸引观众的注意力。

电视广告的播放时间、频次和时段都是影响广告传播效果的重要因素。

此外,电视广告还可以根据不同的受众群体选择不同的电视频道和节目,以提高广告的针对度。

2. 广播广告传播:广播媒体通过声音的传播方式,能够直接进入听众的大脑,起到了传达信息和塑造品牌形象的作用。

广播广告的特点是具有接触面广、听众数量大和成本较低的优势。

广播广告的时间点、频次以及音频内容的创意都对广告的传播效果产生重要影响。

3. 互联网广告传播:互联网是目前广告传播中最具活力的媒体之一。

互联网广告的形式多种多样,包括横幅广告、视频广告、搜索引擎广告等。

通过精准的广告定位技术,互联网广告可以更有效地将广告传达给目标受众。

此外,互联网广告还可以通过与社交媒体的结合,增强广告互动性和社会化传播效果。

4. 报纸广告传播:报纸广告在过去是主流的广告传播方式之一,虽然在数字化时代其影响力有所下降,但仍然拥有一定的品牌认知度和读者群体。

报纸广告的特点是具有可视性强、内容专业性和地域覆盖广的特点。

对于目标受众在一定地域范围内的宣传推广,报纸广告仍然是一个重要的选择。

5. 杂志广告传播:杂志广告的特点是针对特定的读者群体,具备高度的专业性和准确的定位度。

适合通过杂志广告进行特定品牌的推广,以吸引目标受众的注意力。

杂志广告通常具有较长的寿命,因此可以在读者多次阅读杂志时多次接触到广告信息。

综上所述,五大媒体各有其特点,广告主们可以根据目标受众和营销目标选择相应的广告传播渠道。

同时,灵活利用不同媒体之间的互补优势,进行整合传播,可以进一步提高广告传播效果。

继续写相关内容6. 社交媒体广告传播:随着社交媒体的迅速发展,社交媒体广告已经成为广告主们的热门选择。

山东省电视媒体列表

山东省电视媒体列表
山东省电视媒体列表
序号
地区名称
频道名称
播出时间
广告时长
播出月份
1
济南市电视台
商务频道
0:37
5秒
1月
商务频道
0:37
15秒
2
乐陵市电视台
一套综合频道
23:30
15秒
1月
一套综合频道
23:30
5秒
3
阳信县电视台
阳信影视频道
7:30
5秒
1月
阳信影视频道
7:30
15秒
4
临沭县电视台
生活娱乐频道
6:50
5秒
15:35
15秒
9月
二套影视频道
21:00
5秒
43
高青县电视台
一套综合频道
15:20
5秒
9月
一套综合频道
10:45
15秒
44
临清市电视台
二套运河频道
22:56
5秒
9月
二套运河频道
22:56
5秒
45
昌邑市电视台
二套公共频道
23:20
15秒
9月
二套公共频道
23:20
5秒
46
济宁市电视台
济宁三套生活娱乐频道
23:00:
15秒
58
临邑县电视台
临邑二套
6:00
5秒
12月
临邑二套
6:00
15秒
59
惠民县电视台
新闻综合频道
23:45
15秒
12月
新闻综合频道
23:45
5秒
60
苍山县电视台
生活娱乐频道

广播电视媒体融合典型案例

广播电视媒体融合典型案例

广播电视媒体融合典型案例一、芒果TV与湖南卫视。

1. 背景。

湖南卫视一直是国内电视界的王牌,有着众多知名的综艺节目和电视剧制作团队。

芒果TV原本是湖南卫视旗下的视频网站,在媒体融合的浪潮下,它与湖南卫视进行了深度的融合转型。

2. 融合举措。

技术协同:在播放技术、互动技术等方面协同发展。

芒果TV开发了很多适合网络观看的功能,如高清流畅播放、弹幕互动等。

而湖南卫视在节目制作中也会考虑如何更好地与这些网络技术相结合,例如一些晚会节目会设置网络投票、实时互动环节,观众可以通过芒果TV参与互动,增强了观众的参与感。

3. 成果。

芒果TV成为国内视频网站中的重要力量,用户数量不断增长,并且通过会员服务、广告投放等实现了盈利。

湖南卫视也借助芒果TV的网络影响力,扩大了节目的传播范围,提升了品牌的知名度和美誉度。

一些湖南卫视的节目通过芒果TV在海外也有了一定的传播,推动了湖湘文化的对外传播。

二、上海东方明珠新媒体与旗下媒体融合。

1. 背景。

上海东方明珠新媒体是上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司(SMG)旗下统一的产业平台和资本平台。

它整合了SMG旗下众多的广播电视资源,面临着如何在新媒体时代进行融合发展的挑战。

2. 融合举措。

全渠道布局:构建了包括有线电视网络、IPTV、OTT(互联网电视)、移动端应用等多渠道的媒体传播体系。

例如旗下的百视通在IPTV和OTT领域有着广泛的布局。

通过这些渠道,将原本只在广播电视上播出的内容,如上海本地的新闻资讯、文化节目等,传播到更多的终端设备上。

内容创新与整合:东方明珠新媒体整合了SMG旗下的新闻、娱乐、体育等各类节目资源,进行重新编排和创新。

比如将新闻节目进行碎片化处理,制作成适合移动端传播的短视频,同时在有线电视和网络平台上进行多轮推送。

在娱乐内容方面,推出了一些结合上海本地文化特色的综艺和电视剧,通过不同渠道进行推广,满足不同用户群体的需求。

智慧媒体建设:利用大数据、人工智能等技术打造智慧媒体。

直播电视频道大全

直播电视频道大全

直播电视频道大全随着科技的不断进步,电视直播已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

随着直播平台的不断涌现,观众们可以通过各种渠道观看各种类型的直播节目,其中最受欢迎的莫过于直播电视频道了。

下面就让我们来盘点一下直播电视频道大全,带你了解各种类型的直播电视频道。

1. 新闻类直播电视频道。

新闻类直播电视频道是观众获取新闻资讯的重要渠道,包括国内外时事新闻、财经新闻、社会新闻等。

无论是突发事件还是日常资讯,新闻类直播电视频道都能第一时间为观众呈现,让人们及时了解最新的动态。

2. 体育类直播电视频道。

体育类直播电视频道是体育迷们的福音,无论是国内外足球赛、篮球赛、网球赛还是田径比赛,观众都可以通过体育类直播电视频道实时观看比赛,感受现场的激情与紧张。

3. 娱乐类直播电视频道。

娱乐类直播电视频道包括了综艺节目直播、音乐会直播、演唱会直播等,观众可以在家中就能欣赏到各种精彩的娱乐节目,为生活增添乐趣。

4. 知识类直播电视频道。

知识类直播电视频道涵盖了各种知识领域,包括教育培训、科技讲座、文化讲座等,观众可以通过直播电视频道学习到各种知识,开拓自己的视野。

5. 电影电视剧类直播电视频道。

电影电视剧类直播电视频道为观众提供了各种类型的电影和电视剧,无论是经典老片还是最新热播剧集,观众都可以在家中尽情享受电影院般的观影体验。

6. 购物类直播电视频道。

购物类直播电视频道是近年来兴起的新型直播形式,商家通过直播形式向观众展示商品,观众可以在直播间中实时了解商品信息,进行购物决策。

7. 儿童类直播电视频道。

儿童类直播电视频道为孩子们提供了各种儿童节目、动画片等,让孩子们在家中就能享受到精彩的儿童节目,为他们的成长增添乐趣。

总结,直播电视频道大全中包含了各种类型的直播节目,无论是新闻、体育、娱乐还是知识,观众都可以在家中通过电视或网络观看到各种精彩的直播节目。

随着直播技术的不断发展,相信直播电视频道在未来会呈现出更加丰富多彩的形式,为观众带来更多的惊喜和乐趣。

电视节目收视指南

电视节目收视指南

电视节目收视指南电视节目多样化,涵盖了新闻、娱乐、体育、音乐、电影等各个领域。

每天有大量的电视节目播出,但是选择哪些节目观看却是个难题。

为了方便大家选择,下面提供一个电视节目收视指南,推荐了一些优秀的节目。

早间节目:1.《焦点新闻》(CCTV):每天早晨播出的新闻节目,对当天全国及国际重要新闻进行深入报道和分析。

2.《早间音乐会》(CCTV-1):此节目播放各种音乐作品,给人们一个良好的起床心情。

3.《健康早班车》(湖南卫视):介绍身体健康知识,为人们的一天开始提供健康指导。

娱乐节目:1.《快乐大本营》(湖南卫视):该节目以娱乐明星、游戏互动、搞笑短剧等内容让观众快乐度周末时间。

2.《中国好声音》(浙江卫视):这个节目是最受欢迎的音乐选秀节目之一,让观众能够欣赏到各种音乐才华和台上选手的精彩表演。

3.《爸爸去哪儿》(湖南卫视):这是一个真人秀节目,明星爸爸们带着自己的孩子去不同的地方旅游,展示父爱和亲子关系。

体育节目:1.《NBA总决赛》(CCTV-5):这是NBA篮球赛事的重要舞台,每年吸引数千万观众观看,让人们享受精彩的体育表演。

2.《英超足球》(广东体育频道):每周末播放英超各队的比赛,为足球迷们提供了一个不可错过的观赛机会。

3.《奥运会》(CCTV-5):每四年一次的奥运会,是世界体育界最重要的赛事之一,各种项目精彩纷呈,值得观看和追踪。

电影节目:1.《周末电影院》(CCTV-6):每周六晚上,播放各种不同类型的电影,让观众度过一个轻松愉快的周末夜晚。

2.《电影频道特辑》(华数TV):该节目介绍各种电影的幕后花絮、演员采访等内容,让观众更好地了解电影制作过程。

3.《好莱坞世界》(HBO):通过此节目,观众可以欣赏到各种好莱坞电影的经典片段和幕后故事。

纪录片:1.《舌尖上的中国》(CCTV-9):该纪录片介绍中国各地的美食文化和独特风味,给观众带来一场触动味蕾的视觉盛宴。

2.《行走中国》(CCTV-9):通过纪录片记录了中国不同地方的自然景观、风土人情等,带领观众走进美丽的中国大地。

新媒体概论宫承波第八版知识点总结

新媒体概论宫承波第八版知识点总结

新媒体概论宫承波第八版知识点总结考试题型:名词解说填空题简答题闸述题第一章、新媒体概说一、新媒体生态环境传统媒体一对多新媒体多对多二、什么是新媒体?1、新媒体的定义:依靠数字技术、互联网技术、辄动通信技术、人工智能技术等新兴科技而产生的向受众供给信息服务的一系列新的工具或手段2、新媒体的形态1)新兴媒体,是新煤体的典型形态,以桌面互联网媒体、椰动互联网媒体、智能媒体、互动电视煤体为代表。

2)新式媒体,包含户外彩屏、楼宇电视和车载椰动电视。

3、新煤体流传的基本特色:超媒体性、交互性、超时空性、个性化、虚构化。

三、互联网思想1、用户思想是核心1)简洁思想(敢于放弃,擅长选择)2)跨界思想(xx多视角看问题)3)社会化思想(一个人能够影响更多人)4)大数据思想(核心是展里)(5)选代思想(迅速反响思想)2、怎样增添用户参加度1)经过线上线下活动来增添用户参加度,而以社群形式存在的互动,线下转变率是惊人的。

2)经过原创内容与民众产生共识。

第二章、新煤体形态发展概观一、门户网站1、定义:被人们理解为互联网的始发地,是一个为了知足网民关于信息与服务的不一样需求而产生的信息共享的网络枢纽。

2、分类:依据供给的内容来看,可分为综合门户和垂直门户;依据建立的主体不一样,能够分为公司门户、商业信息门户与政府门户等。

3、特色1)稳固面宏大的用户群2)网民的依靠性与高粘性3)巨大的吸纳能力。

4、发展:启动阶段(1995年-1999年),被夸张的预期峰值(2000年),破灭的谷底(2001年),启发斜坡(2002年),生产力的稳固阶段(2004年)二、交际媒体发展概说1、挥动终端的发展1)手机一由通信工具向大众媒体的演化。

(通信工具→大众媒体,现被称为“第五媒体”也称“全媒体”)2)平板电黄的出生与发展。

2、椰动终端下的交际媒体。

1)电子信息技术发展以前与之初,2)电子信息技术和互联网技术的发展。

3)智好手机和椰动互联网的发展。

媒介融合的经典案例

媒介融合的经典案例

媒介融合的经典案例媒介融合是指将不同类型的媒体资源进行整合和交互,创造出新的媒体形式和体验。

下面是十个经典的媒介融合案例。

1. 电影与游戏的融合《刺客信条》系列游戏改编的电影在影院上映,观众可以通过电影的剧情和视觉效果,更深入地了解游戏的故事背景和角色,增强了游戏和电影的互动性。

2. 广告与社交媒体的融合在社交媒体平台上,广告商可以通过用户个人信息和兴趣爱好来定向投放广告,提高广告的精准度和效果,同时用户也可以通过社交媒体与广告互动,分享和评论广告内容。

3. 电视剧与移动应用的融合一些电视剧推出了与剧情相关的移动应用,观众可以通过应用参与剧情推进,解锁隐藏情节,与剧中人物互动,增加观剧的参与感和体验感。

4. 电子书与社交媒体的融合一些电子书平台提供了社交媒体功能,读者可以在阅读过程中与其他读者交流和分享心得,还可以通过社交媒体账号登录,将阅读记录同步到社交媒体平台上。

5. 音乐与虚拟现实的融合虚拟现实技术可以将音乐与视觉效果相结合,创造出沉浸式的音乐体验。

例如,一些音乐会使用虚拟现实技术,观众可以戴上VR头显,身临其境地欣赏音乐会。

6. 报纸与数字化媒体的融合一些报纸推出了数字化版本,读者可以通过手机或平板电脑阅读新闻,还可以通过链接和评论与其他读者互动,获取更多的资讯和观点。

7. 电视节目与互动直播的融合一些电视节目引入了互动直播的元素,观众可以通过手机或电脑参与节目的投票、评论和互动环节,增加观众的参与感和娱乐性。

8. 电影与增强现实的融合增强现实技术可以将虚拟图像叠加到真实场景中,电影制片商可以利用这一技术,为观众创造出更具沉浸感的观影体验。

观众可以通过手机或头显观看电影,同时看到虚拟图像与真实场景的完美融合。

9. 广播与流媒体的融合一些广播电台推出了在线流媒体服务,听众可以通过手机或电脑收听广播节目,还可以通过弹幕、评论等形式与其他听众互动。

10. 电视剧与电子游戏的融合《权力的游戏》推出了与剧情相关的电子游戏,玩家可以在游戏中扮演剧中的角色,体验剧情的发展和权力争夺的过程,增加了观剧的互动性和参与感。

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(二)收看方式的变革 1、数字电视提供了丰富的节目内容,用户 的选择空间增大 2、用户对电视节目的控制权大大增强 3、全息的家庭信息服务平台(电子商务、 生活服务、信息服务、娱乐服务)
(三)电视传媒结构的变革 1、电视营运主体的变革 内容提供商、频道集成商、网络平台运营商 、技术提供商 2、电视盈利模式的变革 基本收视服务费、广告费、电视节目增值业 务、相关设备制造

(二)英国 发展最为成功的是卫星数字电视 BekyB截止到1994年已经拥有300万用户 1996为用户提供100个频道 2007年用户867万 地面数字电视 1998年计划2012年停止模 拟地面电视播出 2008年86.7%家庭是数字电视用户

(三)欧洲其他国家 德国2010年完成数字转化期限 柏林2003年8月停播了地面模拟信号 法国数字电视开播较晚 2005年3月14个免 费频道开播数字电视节目 除英法德之外,其他国家也大力推广数字电 视 2007年底西欧数字电视家庭渗透率从42% 上升至54%,8900万户
我国IPTV的主要模式
模式 地区 运营主体构成 特点
电信主 导 广电主 导 广电电 信合作 运营模 式
第六章互动性电视媒体
第一节数字电视
数字电视:是指从节目摄制、编辑、存储、发射、传输到信号 的接收、处理、显示灯全过程完全数字化的电视系统。 我国计划2015年全面实现模拟---数字转化 一、数字电视的变革 (一)电视内容的变革 1、数字电视01代码脉冲信号,信号更加稳定 2、传统模拟电视的一大缺欠是广电信号抗干扰性能差,而数 字信号传输过程中不会产生噪波、失真的积累图像能达到DVD 货电影胶片的水平 3、采用数字压缩信号的传输,同样带宽可以提供更多节目 4、模拟电视信息接收是线性的,数字信号非线性的
二、数字电视的分类
1、按传输方式划分:地面数字电视(地面无线传 输)、有线数字电视(有线传输)、卫星数字电视 (卫星传输)三类。
传输方式 有线数字电视 有线电视光线 和同轴电缆 传输特点 双向化,接收质量 高,铺网费用高 较为适用的区域 城市
地面数字电视
无线电波
双向化,可实现移 动接收,信号会受 影响
四、中国数字电视发展困境
一、资金短缺 二、内容匮乏 三、网络大而分散,改造困难 31个省级网络公司、321地市级网络公司、 1000多个县级有线电视网、2000多个专用 电视网。 四、缺乏有效的营销方式
第二节、IPTV
交互式网络电视,是一种利用宽带网络,集 互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体, 以电视机、计算机或手机为接收终端,向用 户提供以视频节目内容为主的交互式服务的 新技术和媒体形态。 电视类服务:视频点播、直播电视、时移电 视 通信类服务:语音业务、即时通信业务 增值业务:电视购物、互动广告、在线游戏
三、中国数字电视主要发展模式
(一)青岛模式 2003年 免费赠送数字机顶盒,完全停止输送模拟信 号 缺乏合理的盈利模式,机顶盒中没有CA加密系统,收 费困难 (二)佛山模式 增加了CA加密系统 一卡一费制 (三)杭州模式 一场令人震惊的数字革命:杭州网通原本由杭州广电网 改造,有线电视传输网和宽带网合成,双向创术功能 收费:基本收视费、付费电视费、互动电波费和信息发 布费
2、北美 Verizon、:2008年191.8万 HDTV频道, 强调影音传送及分享服务,提供交互服务、 交通信息及天气等 AT&T:104.5万 SaskTel
3、亚洲 香港:电讯盈科 电信运营商与内容商合作 日本:较晚但发展迅猛、NTTDocomo、 Sony、NHK等15家联合成立IPTV论坛, 对日本IPTV业务标准进行了统一
一、IPTV的特点
(一)与传统电视比较 播出渠道不同 节目内容和播出模式改变 增加了和观众的深度互动 多样化的接收终端 (二)IPTV与有线数字电视的比较 互动性 局限:付出清晰度
IPTV的发展概况
(一)全球IPTV发展概况 1、欧洲 最早、发展较成熟的地区 2001年意大利快网公司引入欧洲。 2004年普及欧洲,推出8种新的IPTV业务,全球首位 2003年,法国电信 交互式电视、电子节目指南、视 频点播、个人视频存储、电视上网和收发邮件、电视商 务,视频游戏等 超过500万户 不均衡,法国17%,德国1%

(四)日本 1964年开始HDTV的研究工作 特点:全国运营商所采用的CA都是统一的 2008年日本数字电视一体机用户超过1100 万户 政府资助4亿,建立10个地方数字电视台, 到2010年已完成所有有线网的数字化改造

(五)韩国 1993年成立高清电视合作开发委员会 Sky life 唯一数字卫星广播运营公司 2003年首尔出skytouch互动电视业务 DVB-MHP 下一代数字广播电视标准
覆盖广,传接均简 单高效,易收到建 筑物、地形及天气 限制,单向传输
城乡结合部、平 原地区,交通干 线区域
农村等广阔、边 远地区
卫星数字电视
地球同步卫星
2、按清晰度划分 高清(HDTV)和标清(SDTV)
分辨率 水平清晰度 重放效果 图像比例
HDTV
1920*1080i 1280*720p
大于700线
16mm电影胶 片质量
16:9
SDTV
720*576i
大于500线
DVD质量
4:3
三、国外数字电视发展概况
(一)美国 美国把推广数字电视作为一项国策。 《1996年美国通讯法》授权FCC向电视台发放数 字电视许可证 1997 确定数字化普及战略框架 2009年6月12日关闭额模拟电视 为无能力接收家庭提供补贴 美国地面电视网是业界的龙头老大,垄断地位 美国数字电视特点:高清、多频道
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