小学信息技术3到6年级教学计划
三年级信息教学计划(5篇)

三年级信息教学计划小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
小学阶段的教学目标主要有:1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。
2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
教材分析本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。
本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。
本册从内容上来分可分为三单元。
第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。
第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。
2024年小学信息技术教学计划模版(四篇)

2024年小学信息技术教学计划模版教学单元一:基础打字技巧第三课:打地鼠游戏-字母练习(____课时)教学目标:通过金山打字通的“打地鼠”游戏,激发学生对正确指法的练习兴趣。
第四课:快乐打字-单词输入(____课时)教学目标:利用金山打字通进行英文单词的输入训练,进一步提升打字效率。
第五课:自我介绍-自由录入(____课时)教学目标:通过金山打字通进行自由录入练习,强调区分英文字母的大小写,理解光标控制键的功能。
教学指导:教授两种输入大写字母的技巧。
第六课:手脑并用-中文输入(____课时)教学目标:使用金山打字通练习全拼输入汉字,教师简要介绍各种汉字输入法的设置。
第七课:便捷的“记事本”-保存文件(____课时)教学目标:掌握使用Windows中的“记事本”程序,通过实践理解字符、文件和文件名的概念。
教学难点:文件的保存操作。
教学指导:教师先进行操作演示,随后学生进行实践。
第八课:在计算机上创建家园-建立文件夹(____课时)教学目标:教会学生创建文件夹、保存文件至文件夹及文件夹命名的规则。
教学难点:将文件保存至文件夹。
教学指导:文件夹重命名部分可让学生自学,并挑选学生进行操作演示。
第九课:综合实践(____课时)教学指导:第一课时学生进行练习,第二课时组织打字比赛以增强学生的学习兴趣。
第二单元:PowerPoint基础前续课:基础操作(1课时)教学目标:掌握PowerPoint的启动与退出,理解编辑窗口的组成,学会创建和打开演示文稿。
教学指导:使学生了解PowerPoint的基本功能。
第十课:颐和园半日游-创建演示文稿(____课时)教学目标:了解一般演示文稿的构成,选择合适的幻灯片版式,掌握文字输入、修改和编辑,以及调整背景颜色。
教学指导:本课为PowerPoint单元的基础,需详细讲解,确保学生打好基础。
第十一课:游览路线-插入新幻灯片(____课时)教学目标:学会插入新幻灯片,掌握插入符号和切换视图方式。
2024年小学信息技术三年级教学计划

2024年小学信息技术三年级教学计划2024年小学信息技术三年级教学计划1一、课标要求1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。
二、教材分析本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。
对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。
三、教学目标要求1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。
3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。
4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。
四、教材重点和难点1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。
3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。
4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。
5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。
五、教学时间安排本学期以20周计算,每周1课时,大约20课时左右。
六、本学期提高教学质量的具体措施1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。
2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
2024年小学信息技术教学计划表(二篇)

2024年小学信息技术教学计划表第一学期1. 单元:计算机基本操作与控制- 授课目标:学习基本的计算机操作技能,了解计算机硬件和软件的基本知识,掌握计算机的基本控制操作。
- 教学内容:- 计算机硬件的基本组成和功能- 计算机软件的基本分类和功能- 计算机的基本操作技能:开机、关机、登录、注销、文件管理等- 教学任务:- 学习掌握计算机的基本操作技能- 了解计算机硬件和软件的基本知识- 掌握计算机的基本控制操作2. 单元:文字处理软件应用- 授课目标:学习文字处理软件的基本操作技能,能够使用文字处理软件完成常见的任务,如文字输入、格式设置、插入图片等。
- 教学内容:- 文字处理软件的基本概念和特点- 文字处理软件的基本操作技能:文字输入、格式设置、插入图片等- 文字处理软件的应用案例分析- 教学任务:- 学习掌握文字处理软件的基本操作技能- 能够使用文字处理软件完成常见的任务- 分析并应用文字处理软件的应用案例3. 单元:网页设计基础- 授课目标:了解网页设计的基本概念和原理,学习网页设计的基本操作技能,能够设计简单的网页。
- 教学内容:- 网页设计的基本概念和原理- 网页设计的基本操作技能:页面布局、文字排版、插入图片等- 网页设计的应用案例分析- 教学任务:- 了解网页设计的基本概念和原理- 学习网页设计的基本操作技能- 能够设计简单的网页第二学期1. 单元:多媒体制作技能- 授课目标:学习多媒体制作的基本概念和技能,能够使用多媒体制作软件设计和制作简单的多媒体作品。
- 教学内容:- 多媒体制作的基本概念和技能- 多媒体制作软件的基本操作技能:音频剪辑、视频剪辑、图片处理等- 多媒体作品的应用案例分析- 教学任务:- 学习多媒体制作的基本概念和技能- 能够使用多媒体制作软件设计和制作简单的多媒体作品- 分析并应用多媒体作品的应用案例2. 单元:网络安全与信息保护- 授课目标:了解网络安全的基本概念和原理,学习网络安全和信息保护的基本操作技能,了解网络安全问题的常见类型和预防措施。
2023年小学六年级信息技术教学计划(三篇)

小学六年级信息技术教学计划一、学情分析六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到五年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深对信息技术的学习,让学生能尽量熟悉和使用计算机,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
二、对教师自身的要求作为一名信息技术教师,要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个学生都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。
开学前把机房的所有微机检修一遍,尽量让所有微机都能正常使用。
开学后做好机房的维护工作,微机出现问题及时解决,确保信息技术教学顺利进行。
活动内容以编辑板报和幻灯片为主,并讲述一些计算机基础知识。
三、教学措施教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。
认真落实五认真具体措施:(1)认真备课。
明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。
分析学生情况,做到每课必备,写好教案。
领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发。
(2)认真上课。
以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,做好教学后记。
(3)认真布置作业。
要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。
(4)认真____信息技术操作考核。
对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。
(5)认真____辅导。
根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。
采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。
2024年小学三年级信息技术教学计划范文(四篇)

2024年小学三年级信息技术教学计划范文一、指导思想:1、让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的WINDOWS 操作技能。
2、让学生进一步了解电脑的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。
3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。
4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。
二、学期教学目标:1.了解信息技术及认识和计算机鼠标的操作。
2.了解信息和信息技术的基本概念。
3.熟悉计算机的基本组成。
4.认识键盘与指法训练。
5.认识画图软件的基本功能和基本绘图工具的用法。
6.掌握利用适当的工具编辑加工图形。
7.Internet的学习。
运用分类查找和搜索引擎在网络上查找自己所需的资料。
申请、回复、转发电子电子邮箱,建立自己的博客等等。
三、教学重点及难点:1.教学内容:(1):综合运用键盘与指法训练、学习信息技术知识和电脑操作。
(2):掌握基本绘图工具的用法及能用适当的工具绘图。
2.教学(训练)要求:使学生能比较全面第了解、掌握“键盘与指法训练”“画图软件绘图”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。
3.教学重点、难点:(1)、基础知识的掌握。
(2)、各种基本概念、操作的掌握。
(3)、实践训练、操作的有机、灵活运用。
四、教法设想和措施:1、设想:以“综合运用键盘与指法件”和“画图工具的用法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。
2、措施:A、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。
B、注重辅差、培优、提中C、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。
D、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。
E、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。
F、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。
G、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。
2024小学信息技术教学计划(三篇)

2024小学信息技术教学计划一、任教班级学生学习情景分析:小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。
他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。
据调查,其中有____%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有____%的学生看见过他人操作电脑,但自我没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。
为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。
二、教学目标:1、知识与技能:(1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。
(2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。
(3)学会使用“画图”软件画画。
(4)学会浏览网络,搜索保存资料。
(5)学会Windows的基本操作和资源管理(6)初步掌握Word的文字修改及美化修饰(7)初步学习电子板报的制作2、过程与方法:经过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,异常是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用本事,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负职责地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。
3、情感态度与价值观经过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步构成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自我肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。
三、教材分析:1、教材的知识体系结构分析:本册教学资料主要分为四部分,第一部分主要是经过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。
第二部分是经过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。
第三部分是经过学习WORD,初步掌握文字的修改及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。
信息技术3到6年级教学计划全册

三年级信息技术教学计划一、指导思想信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展与其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教材分析本学期教材使用冀教版:小学信息技术三年级。
知识点要求:1.认识了解电脑与其用途2.学会用画图软件进行简单的绘画3.能够从网上查找图片,学会赏析评价作品。
三、本学期教学的主要任务和目的要求1.建立对计算机的感性认识,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
2.学会使用简单的软件,了解信息技术在日常生活中的应用。
3.养成良好的计算机使用习惯。
四、学情分析由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,不仅仅是知识,还有上课态度习惯,大多数学生没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想。
本学期学习如何使用画图软件来画画,对部分学生来说是一个重新学习重新培养习惯的机会,一定要把握好。
五、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
六、教学措施我校学生家里配备电脑的并不多,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。
所以本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛与课堂评价的方式进行教学。
其中学生自学和动手是最主要的。
四年级信息技术教学计划一、指导思想根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以与学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
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东洞小学三年级信息技术教学计划
2018——2019学年第一学期
一、指导思想
根据《河北省义务教育信息技术课程指导纲要》,小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教材分析
本学年主要教学内容包括计算机的基本组成,Windows xp系统的初步认识,通过键盘输入文字的方法,网络的基本操作和画图软件的使用。
三、教学目标及要求
1.知识与技能
(1).了解信息和信息技术,知道信息和信息技术在生活中的重要作用。
(2).认识计算机的组成,学会使用鼠标和键盘。
(3).认识Windows XP系统,初步了解文件及文件夹的相关知识。
(4).初步掌握上网、网络搜索和网络交流的基本方法,了解网络道德规范,学会健康上网。
(5).学会“画图”程序,能用计算机进行图画的创作。
2.过程与方法
(1).学会计算机的基本操作,熟练使用键盘和鼠标,掌握正确的指法。
(2).以兴趣为出发点,加强引导,培养学生网络道德的自律性和自卫性。
(3).根据表达意图能确定图画的主题和构思,能熟练使用画图程序进行创作。
3.情感态度与价值观
(1).通过上机练习,使学生养成良好的上机习惯,培养使用计算机的兴趣。
(2).培养学生使用网络的积极态度,形成初步的网络道德修养和责任意识,具有对信息的判断能力。
(3).培养对计算机绘画的兴趣和创作欲望,提升学生发现美、感受美的意识,提高对美的鉴赏能力。
4.行为与创新
(1).培养学习兴趣,规范行为习惯,养成良好的信息素养。
(2).能利用baidu搜索所需信息并加以整理,能健康地使用网络工具、合理地应用网络技术。
(3).通过“画图”程序与美术的结合,进一步提升绘画能力和审美意识。
东洞小学四年级信息技术教学计划
2018——2019学年第一学期
一、指导思想
根据《河北省义务教育信息技术课程指导纲要》,小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日
常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教材分析
本学年主要教学内容包括计算机历史,wps文字处理、wps演示和网络操作(包括电子邮件、bbs和blog的初步认识,微博微信等网络交流方式,云盘)。
三、教学目标和要求
1.知识与技能
(1)认识并掌握wps文字处理和文稿演示,会在文章中插入图片、艺术字、自选图形、音视频,美化文章,制作小报,并初步体验wps轻办公的优点。
(2)学会电子邮件的操作,学会使用论坛和博客系统。
(3)学会使用微博、微信进行网络交流,了解云盘存储。
2.过程与方法
(1)以目标为导向,引导学生深入学习wps文字处理和文稿演示,能出色地完成主题活动,完成信息作品的创作。
(2)围绕任务开展学习,培养学生学习的自主性,提高教学的开放性。
(3)与其他学科相结合,开展专题研究,培养学生自主学习和合作学习的能力。
3.情感态度与价值观
(1)鼓励学生通过多练习培养坚持不懈的良好品质。
(2)培养学生使用网络的积极态度,提高社会责任感和对信息的判断能力。
(3)通过学习wps软件,既增强了学生正版软件意识,又增强学生的民族自豪感。
4.行为与创新
(1)在学习wps的过程中,不断培养学生归纳、总结的能力,让学生养成勤于思考的习惯。
(2)在操作过程中,让学生追求作品的个性化,使学生善于想象和创新。
(3)形成健康地使用网络工具,合理地应用网络技术的行为习惯。
四、教学内容安排
东洞小学五年级信息技术教学计划
2018——2019学年第一学期
一、指导思想
根据《河北省义务教育信息技术课程指导纲要》,小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教材分析
本学年主要教学内容包括Logo语言和Scratch软件。
三、教学目标:
1.知识与技能
(1)了解Logo语言的基本知识,了解程序设计的基本思想。
(2)熟练掌握Logo语言的基本命令,掌握定义和调用过程。
(3)学会Scratch中角色运动的脚本的编写方式,掌握流程图的编写方法,能够运用控件库设计简单的游戏或动画。
(4)学会在Scratch中为Arduino开发板编写程序,掌握传感器的初步应用。
2.过程与方法
(1)熟练掌握使用Logo语言绘图的方法。
(2)根据故事意图,确定程序的主题和基本构思,学会绘制流程图的方法。
(3)能够在实际的角色脚本设置中,学会各模块的主要语句和功能控件,并掌握Scratch的基本编程过程。
3.情感态度与价值观
(1)感受使用Logo语言画图的乐趣,培养学习Logo语言画图的兴趣。
(2)感受Logo预言的彩色世界,丰富学生的审美观。
(3)通过学习Scratch软件感受图形化编程的乐趣,逐步学会使用流程图,将有秩序、有目的、有弹性的思维方式渐渐渗透到学习中。
(4)养成良好的编程习惯,初步掌握面向对象的编程思维方式。
4.行为与创新
(1)结合已有的数学知识,迁移其中的几何内容,培养学生的综合能力。
(2)通过编程,培养学生的观察力、创造力以及发现问题、解决问题的能力。
(3)在编程练习中,通过富有创造性的脚本编写,为学生追求作品的个性化,充分发挥个性特点。
四、教学内容安排
东洞小学六年级信息技术教学计划
2018——2019学年第一学期
一、指导思想
根据《河北省义务教育信息技术课程指导纲要》,小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教材分析
本学年使用主要教学内容包括及机器人和物联网技术。
三、教学目标:
1.知识与技能
(1)熟悉并理解机器人的组成和基本工作原理。
(2)掌握机器人的基本操作方法,并能利用学生机器人平台进行简单的编程。
(3)了解物联网及其应用的相关知识,熟悉常见的传感器并了解其应用。
(4)了解物联网典型智能应用中的关键技术,能熟练使用三个校园物联网应用平台。
2.过程与方法
(1)能够利用学生机器人平台进行机器人的操作,学会使用流程图编程。
(2)掌握常用传感器的基本操作。
(3)能分析日常生活中的物联网典型智能应用,体验并评价物联网系统的特点及其与生活的关系。
3.情感态度与价值观
(1)感受机器人给我们生活带来的便利。
(2)在体验中感受物联网对生活的作用,产生并保持学习与使用物联网技术的兴趣。
(3)能辩证地认识物联网技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响。
4.行为与创新
(1)发扬创新力,鼓励学生进行大胆创新。
(2)感受信息技术的巨大作用,从生活实例中理解信息。
(3)能主动发现和尝试生活中的物联网应用,并能尝试使用物联网技术富有创造性的解决生活中的具体问题。
四、教学内容安排。