数字三维景观信息展示系统(适合本科毕业论文的发表)
增城市绿道三维互动展示系统的设计与实现

本项 目 采用分精度等级的思路建立绿道三维仿真
2 建模 技术方法与路线
增城 绿 道 三维 建 模 , 综合运用 G ! S 、 遥感 、 多媒 体 及 虚 拟仿真 等技术 建立 增城 绿道沿 线部 分景 点 区域 的
模型 , 模 型整 体 位 置 、 体量 、 形 态 与地 形 图基 本 一 致 。 重点 路段 道 路 、 地块面 、 水 系 以及沿 路 建 筑 、 桥 梁 和 配 景须按 实 际情 况制 作 , 位 置准确 、 外形 真实 、 协调 美 观 ,
保证 步行模 式 和低 空浏 览 漫 游 方 式 下 浏 览 的视 觉 效
三维数字模型 , 模拟真实的地形地物和景观形态 ; 通过
亚运 龙舟赛 场 、 三忠古 庙 、 白水寨 等二 十多个 单元 的建 筑 和配景 三维数 字 模 型 的制 作 , 总 体 上 达 到绿 道 整体 轮廓 准确 , 重要 地段 形态清 晰 , 局 部重 点刻 画精 细 的建 模要 求 , 以实 现虚 拟 绿 道展 示 。 图 1表示 了亚 运 龙 舟
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p i n g ) 两 部 分
。增 城 绿 道 三 维 建模 分 为 资 料 收 集
绿道 周 围 的特 色 建 筑 是 本项 目精 细 建 模 的 重 点 。 建 筑建模 关键 在 于 三 维几 何 数 据 和 纹理 的获 取 , 其 中 三维 几何 数据 主 要 通 过传 统 测 绘 方 法 获取 , 本 项 目充
图1 亚 运 龙 舟 赛 场 三 维模 型
转 换三 个部分 , 分别 采用 A r c l n f o 及A u t o C A D、 3 d s Ma x
和P a n d a D i r e c t X 。
三维点云可视化系统毕业设计

三维点云可视化系统毕业设计一、引言在当今数字化时代,三维点云数据的获取和处理在许多领域得到广泛应用,如机器人导航、地质勘探、虚拟现实等。
为了更好地理解和利用三维点云数据,开发一个高效的三维点云可视化系统具有重要意义。
本文将介绍一个基于毕业设计的三维点云可视化系统,旨在提供一个直观、易用且功能丰富的工具。
二、系统设计2.1 系统架构本系统采用C++编程语言开发,并利用OpenGL库进行图形渲染。
其架构由数据输入模块、数据处理模块和可视化模块组成。
2.2 数据输入模块为了实现对三维点云数据的输入,本系统支持多种数据格式,如PLY格式、OBJ格式等。
用户可以通过文件导入功能将所需的点云数据加载到系统中。
2.3 数据处理模块为了提高对大规模点云数据的处理效率,本系统采用了基于八叉树(Octree)的空间划分算法。
该算法可以将大规模点云数据分割成一系列子空间,并对每个子空间进行递归划分。
通过八叉树算法,用户可以方便地进行点云数据的搜索、滤波、分割等操作。
2.4 可视化模块本系统的可视化模块主要包括了点云数据的显示、交互操作和渲染效果设置。
通过OpenGL库提供的函数,系统可以将点云数据以三维模型的形式显示在屏幕上。
用户可以通过鼠标和键盘进行交互操作,如旋转、平移、缩放等。
此外,用户还可以设置渲染效果,如光照、颜色映射等。
三、功能实现3.1 数据加载与显示本系统支持多种数据格式的加载,并将加载后的数据以点云形式显示在屏幕上。
用户可以通过文件导入功能选择所需的文件,并在界面上查看加载后的点云模型。
3.2 数据处理与分析本系统支持对加载后的点云数据进行多种处理和分析操作。
用户可以选择不同算法对点云进行滤波处理,去除噪声和异常值。
此外,用户还可以根据需求对点云进行分割操作,提取感兴趣区域。
3.3 交互操作与视角控制本系统提供了丰富而灵活的交互操作方式,包括鼠标控制和键盘控制。
用户可以通过鼠标左键进行旋转操作,右键进行平移操作,滚轮进行缩放操作。
数字展示中心(3D展示中心)建设方案详细

数字展示中心(3D展示中心)建设方案详细1. 简介本文档旨在提供数字展示中心(或称为3D展示中心)建设的详细方案。
数字展示中心将是一个专门设计用于展示和展示数字内容的现代化设施。
本方案将主要涵盖以下几个方面:设施设计和布局,技术需求,内容管理和展示策略。
2. 设施设计和布局数字展示中心的设计应注重功能性和美学。
具体的设计方案应考虑以下几个方面:2.1 空间布局- 设计一个开放式的空间布局,以最大化展示面积并提供良好的观赏体验。
- 区分不同的展示区域,例如主屏区、互动体验区和临时展示区。
- 考虑设置详细的标识和指示,以便参观者能够方便地浏览展览内容。
2.2 人流管理- 确定人流量最大的区域,并采取相应的措施来控制人流。
- 设计合适的通道和出入口,以便参观者能够顺畅地进出。
- 考虑设置座位和休息区域,以提供观看和休息的机会。
3. 技术需求为了实现数字展示中心的功能,以下是一些基本的技术需求:3.1 投影设备- 选择高性能的投影设备,以确保清晰的图像和视觉效果。
- 考虑使用多个投影设备来支持多重展示和互动体验。
3.2 触摸屏和交互设备- 配备触摸屏和交互设备,以提供参观者与数字内容的互动。
- 确定合适的触摸技术和接口,并进行相应的布局。
3.3 声音和音频设备- 选择适当的声音和音频设备,以提供与数字内容相匹配的音频效果。
- 考虑音频引导系统,以向参观者提供更详细的信息。
4. 内容管理和展示策略为了展示各种数字内容并吸引观众,以下是一些建议的内容管理和展示策略:4.1 多媒体内容- 创建多媒体内容,包括图像、视频和动画,以展示各种信息和故事。
- 确定合适的内容创作和编辑工具,并建立一个内容库进行管理。
4.2 交互体验- 提供互动体验,通过触摸屏和交互设备与参观者互动。
- 设计引人入胜的互动活动,以吸引观众的注意。
4.3 定期更新- 确保定期更新展示内容,以保持观众的兴趣和吸引力。
- 设计一个内容更新计划,并确保内容的及时更替和更新。
基于移动互联网的三维全景展示系统

基于移动互联网的三维全景展示系统鲍豫鸿【摘要】In the continuous development of the Internet,the traditional text,2D graphics andvideo because of its single,boring and no three-dimensional,pragmatic sense,does not meet the visual demands on access to information.With the rapid development of mobile terminals,smart phones are increasingly replacing computers become one of the people living closest technological tools. Three-dimensional panoramic display system based on mobile Internet,allowing users on any smart phone without having to download any third-party software to experience the interactive three-dimension alpanoramic view of the virtual scene.%在因特网的不断发展下,传统的文字、二维图形和视频由于其单一、乏味和没有立体的、实效的感觉,不能满足人们在信息上的视觉获取需求。
随着移动终端的迅猛发展,智能手机日益取代电脑成为人们生活最紧密的科技工具之一。
基于移动互联网的三维全景展示系统,让用户在任何智能手机上无需下载任何第三方软件即可体验三维全景虚拟场景的交互浏览。
【期刊名称】《电子测试》【年(卷),期】2014(000)004【总页数】3页(P73-74,70)【关键词】移动互联网;html5;二维码【作者】鲍豫鸿【作者单位】新疆昌吉职业技术学院,昌吉,831100【正文语种】中文0 引言在因特网的不断发展下,传统的文字、二维图形和视频由于其单一、乏味和没有立体的、实效的感觉,不能满足人们在信息上的视觉获取需求。
城市景观三维可视化系统的应用研究——以青岛市为例

城市景观三维可视化系统的应用研究——以青岛市为例摘要为了全面、综合地安排城市空间,合理利用土地,实现对城市景观的合理规划和管理,对城市景观三维可视化系统进行了研究。
利用数据三库(DEM、DOM、DLG)一体化管理的功能,并基于数字摄影测量工作站(DPW)在VRMAP软件下建立三维城市模型。
利用航空相片,通过数字摄影测量工作站制作数字地面高程模型(DEM)及正射影像(DOM),两者通过地理坐标叠加套合,生成地表模型。
然后对模型进行编辑和贴纹理,建筑物顶面的纹理可以从航空像片及DOM上提取,侧面的纹理要用数码相机在实地拍摄。
对于独立地物(如树、电杆、花坛等)可用VRMODEL或3DMAX单独建立,力求形象逼真。
对于建筑物、街道(包括路坎)、独立地物(包括树、路灯、花坛等)、三维注记等,将三维模型与地表模型精确套合,在统一的坐标体系中逼真表现三维景观,从而为三维空间信息的查询和分析奠定了基础。
对城市实体的数据进行采集与数字建模,并将三维城市景观模型应用到城市景观设计,城市景观规划,城市景观评价,城市景观设施查询等领域,建立三维可视化应用系统,实现对应用系统的三维可视化操作和分析。
结果表明上述方法切实可行,所形成的城市景观三维系统能够实现对城市景观的规划和管理。
关键词城市景观;三维模型;可视化;数据库;山东青岛StudyonUrbanLandscapeThree-dimensional Visualization System——TakingQingdao City as an ExampleZHAO Qun 1MA Xiao-yan 1 *GAN Yu-liang 2HU Zhen-biao 2(1BeiJing Agriculture College Department ofLandscape Architecture,Beijing 102206; 2Qingdao Municipal Institute ofSurveying and Mapping Survey in Shandong Province)AbstractIn order to make a reasonable arrangement of urban space,make rational use of land on the urban landscape to achieve a reasonable planning and management,the urban landscape of three-dimensional visualization system was studied.In this paper,basing on three library data(DEM,DOM,DLG)integration of management function,and digital photogrammetry workstation(DPW),three-dimensional model of the city was built. By using of air photographs,through digital photogrammetric station on the ground elevation making model(DEM and DOM ),the geographical coordinates were superimposed together,and the surface model was generated. And then,the model was edited and texture pasted. Top surface texture of the buildings was extracted from the air and photograph on DOM. Oblique texture was obtained on the ground by digital camera. Independent features(such as trees,poles,flower beds,etc.)could be used to establishseparate VRMODEL or 3DMAX for seeking realistic image. In order to review the real performance of three-dimensional landscape in the unified system of coordinates,in buildings,streets(including Hom Road),independent features(including trees,street lamps,parterre,etc.),three-dimensional notes,and so on,three-dimensional model and surface model were nested precisely. This method made the foundation for three-dimensional space of information inquiry and analysis. Applying it to the urban landscape design,landscape planning,urban planning,evaluation of the urban landscape,and landscape landscape facilities inquiry,three-dimensional visualization application system was set up,and the application system for visualization and analysis operations was realized. The results showed that the above practical method was practicable,and the urban landscape of three-dimensional system could be realized in planning and management of urban landscape.Key wordsurban landscape;three-dimensional model;visualization;database;Qingdao Shandong改革开放以来,随着经济的快速发展,我国城市化进程取得了前所未有、举世瞩目的成就。
毕业论文-三维显示讲解

第一章概述随着我国信息技术与国民经济的发展,我国在工农业生产实践中产生了大量的数据即海量数据。
数据量之大,用我们传统的手工与半自动方法是无法想象的。
解决的方法是借助于计算机来对这些数据进行分析。
这也就是为什么现在我们许多传统技术领域需要计算机的原因。
到如今很多传统领域已发展到定量,而非仅从定性的阶段来研究问题。
我们需要精确的计算,从数据的采集,存储,分析处理,至押出结果。
为我们进行及时,正确的决策提供科学的有力的保障。
我国的煤矿产业尤其如此。
煤矿工业的发展积累了丰富的地质数据,这些数据包含了丰富的地质信息。
随着生产的进行,其中的某些信息又具有动态性。
如何将这些信息有效的组织起来,对其进行空间分析与判断,使之更好的服务于煤矿生产,是一项极具意义的工作。
具体到矿井,巷道:由于他们在地下的错综复杂性,产生了很多数据,这些数据如何组织,形象地显示出来,是否能被需要使用它的人及时获得是个不小的问题。
传统的方法是将大大小小密如蛛网的巷道用大小比例尺不一的图纸绘出。
结果是工作量大,精确度差,数据更新不及时,更新能力差,直观性不强,使用不便。
要解决这些问题就涉及几项技术。
包括:数据的存储一一数据库技术,三维显示技术,拓扑关系模型的建立。
关于三维管线的软件产品已经出现一些,而煤矿巷道的三维产品还不太多。
煤矿巷道的三维显示也是煤矿现代化的需要,目前一些关于巷道的三维显示是基于三维模型生成软件的,如3DMA> AUTOCA等。
在这些软件之上建立的三维模型逼真度很好,但缺少灵活性,对编辑能力羌,且不便脱离这些平台。
基于具有开放式的OPENG图形接口建立的三维显示系统却弥补了以上方法的一些缺陷。
1.1研究的意义1.1.1三维显示发展的需要最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术愈来愈完善,这些三维表现技术使我们能够再现世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息。
这点对于煤矿巷道的三维显示的应用尤为重要。
三维图形可以使人们更加直观、形象地认识和了解地理信息,使之更好地服务于社会[1]。
南师泰州学院三维校园景观系统的建立与优化

南师泰州学院三维校园景观系统的建立与优化作者:徐建军张国华来源:《电脑知识与技术》2016年第12期摘要:本文以南京师范大学泰州学院为例,着重研究地物的三维校园景观、地表景观遥感影像处理及空间数据库等技术,借助ARCGIS软件构建虚拟校园的方法。
对比了几种三维可视化软件的特点,选取快速高效构建三维模型的方法,利用软件创建三维模型,在模型表面贴上纹理图片,再符号化导入到ArcScene。
通过ARCGIS软件的三维可视化,实现了南师大泰州学院三维场景的建立,用户可以观看校园场景的各个部分。
关键词:ArcGIS;三维景观系统;SketchUp中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)12-0217-031 概述随着VR技术的实现和GIS技术的同步发展,传统的二维地图早已不能满足人们对路径搜索的需要,三维景观地图因其实体性强等优点而越来越受人们出行的青睐。
但是时下三维地图主要集中在百度地图、Google地图,这些地图所谓的三维功能比较单一,只有放大、缩小等简单功能。
随着地理信息系统(GIS)的发展,VR技术的广泛应用,三维景观系统能够将地物立体地展现出来,以最接近真实地物的状态,展现给出行者。
2 前期准备2.1基础数据的获取校园遥感影像图从中国卫星地面站网站下载,找到学校建筑平面图用于建模底图。
校园CAD 格式平面图用作建模时建筑轮廓的参考从学校的资料室取得。
建筑纹理数据的获取,要对校园整体进行实地勘测和取景拍摄,收集校园建筑物实景图片,实景照片则由高像素的数码相机采集。
保证照片清晰度和建筑模型材质贴图的质量,采集照片时要注意光线、阴影和角度等问题,同样的场景,由于拍摄的时间不同,图片的色相、亮度、阴影等均会有很大差别。
所以本次研究选择在天气晴朗光线充足的上午取景,避免逆光。
2.2 设计思路三维校园景观的设计思想是根据校园的遥感影像和真实建筑物外表图像数据,利用ARCGIS中ArcMap对上述数据进行优化,随后利用SketchUp将各个地物景观进行分别建模,直接生成校园各地物的三维模型。
基于Unity 3D的虚拟校园三维建筑展示系统设计与实现

基于Unity 3D的虚拟校园三维建筑展示系统设计与实现李延康;文凯;祁政源
【期刊名称】《无线互联科技》
【年(卷),期】2024(21)8
【摘要】三维模型能够以更直观、生动的方式呈现信息,帮助人们理解复杂的概念和设计,因此被广泛运用于建筑设计领域。
文章设计了基于Unity 3D的虚拟校园三维模型展示系统,首先采用Minecraft进行校园建筑的三维建模,然后将三维模型文件格式转换为FBX文件导入Unity 3D,利用Unity 3D游戏引擎对三维模型进行渲染,最后添加脚本实现校园建筑的交互和漫游功能。
【总页数】3页(P43-45)
【作者】李延康;文凯;祁政源
【作者单位】西安建筑科技大学
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.基于3ds Max与Unity 3D的三维虚拟校园系统的设计与实现
2.基于3DSMAX 和Unity3D的三维虚拟校园漫游的设计与实现
3.基于3DMax及Unity3D的博物虚拟展示系统设计与实现
4.基于Unity3D的三维虚拟校园交互系统设计与实现
5.基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现
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技术创新中文核心期刊《微计算机信息》(测控自动化)2007年第23卷第2-1期360元/年邮局订阅号:82-946《现场总线技术应用200例》GPSGIS数字三维景观信息展示系统Digital3-DLandscapeSystem(1.中国测绘科学研究院;2.东华理工学院)王永平1李英成1肖金城1苏小霞2WANGYONGPINGLIYINGCHENGXIAOJINCHENGSUXIAO-XIA摘要:本文详细介绍了我们用VC研制开发的数字河北三维景观展示系统技术流程。
该系统具有场景三维漫游控制、航线设计、信息查询与分析、分层注记显示、三维坐标查询、实时定位等功能。
具有使用方便、直观等特点。
关键词:数字城市;三维景观;多级分辨率卫星影像数据中图分类号:TP393文献标识码BAbstract:Thispaperhaspresentedthetechnologicalprocedureofthethe3-DdigitalviewofHebeiprovinceindetail,whichisde-velopedbyVC.Thesystemhavefunctionofthree-dimensionroamscenecontrol,flightdesign,informationinquiryandanalyze,annotationanddisplaybydividelayer,three-dimensionalcoordinateinquire,positionfunctioninrealtime.Thesystemhavecharac-teristicsofeasytouseandocular.KeyWorlds:DigitalCity,3-DLandscape,SateliteImageDataofMulti-levelresolution.文章编号:1008-0570(2007)02-1-0220-031前言数字地球的概念是1998年由美国前副总统戈尔提出的。
数字地球主要指应用地理信息系统(GIS)、全球定位系统(GPS)、遥感(RS)等技术,以数字的方式获取、处理和应用关于地球自然和人文因素的空间数据,并在此基础上解决全球各种问题。
近几年来,全球数字化取得了突飞猛进的发展。
在全球信息数字化的实施过程中,地球空间信息技术(3S,即GIS、GPS、RS)起着十分重要的作用,GIS、RS、GPS的集成构架了数字地球。
本文利用多级分辨率卫星影像数据和数字高程模型制作河北省全辖区和重点区域的三维仿真系统,真实再现了河北省三维地形景观。
该系统具有场景三维漫游控制、航线设计、信息查询与分析、分层注记显示、三维坐标查询、实时定位等功能。
2数据资料分析系统所需数据资料包括基础控制资料、卫星影像数据和数字高程模型(DEM)。
(1)基础控制资料。
主要为各种比例尺地形图。
1:1万地形图和1:5万地形图。
(2)辅助资料。
主要包括行政境界,地名、交通、河流、水库、山峰等的注记信息,用于三维场景标注显示。
(3)卫星影像数据。
结合系统规模与应用目标选择使用多种分辨率卫星影像数据。
全省范围采用CBERS卫星20米多光谱数据;地区市对石家庄等重点区域可采用SPOT52.5米全色和10米多光谱数据。
(4)数字高程模型(DEM)数据。
DEM数据可用于卫星影像数据的处理,同时为三维地形模型构建提供数据基础。
采用1:5万比例尺DEM数据,采样间隔为25米。
3技术方法(1)辅助资料的处理包括地形图扫描纠正、DEM处理等。
(2)数字正射影像制作包括控制点选取、纠正、配准、影像融合、影像镶嵌等步骤。
经过以上流程形成具备地理信息且图面清晰的数字正射影像图。
(3)三维仿真系统制作包括数据预处理、建模和场景驱动三部分内容1)基础数据处理目标是形成确定格式和大小的全省地形三维建模卫星影像纹理数据和高程数据。
!)数字正射影像通过反差、饱和度和色彩平衡等调整方法,对影像进行整体色调调整,使色调更接近自然真彩色;A)裁切;对整体影像进行分块裁切,每块的非压缩数据量不超过500兆,且相邻块之间确保50个象素重叠,实际作业对全省影像裁切为了8块;B)格式转换,将裁切后影像分别转换为ECW数据格式进行保存;C)生成坐标文件,“*.tfw”,为ASCII文本格式,文件名前缀与影像文件名的前缀相同.格式为:20.0Y方向分辨率0.0固定值0.0固定值-20x方向分辨率454544.082333左上角Y坐标值4725556.498345左上角X坐标值")DEM前面基础数据处理中全省DEM已拼接为一个文件。
这里主要做下述处理:王永平:硕士研究生基金项目:国家科技基础信息平台项目-“测绘科学数据共享试点”(2004DKA20230)220--邮局订阅号:82-946360元/年技术创新GPSGIS《PLC技术应用200例》您的论文得到两院院士关注A)80坐标系向54坐标系转换:经分析河北全省坐标数据在两坐标系间的平移量最大最小相差不超过30米,相当于DOM的1.5个象元,可因而取平均值作为平均值作为二者转换的平移量。
B)裁切:编写裁切批处理程序,对全省1:50000DEM数据进行裁切,裁切大小为40公里×40公里,相邻块间保证100米重叠,经计算共裁切为19行、15列;C)格式转换:在ARCGIS软件中用GRIDASCII命令对分块后所有DEM数据进行格式转换,可用AML批处理命令进行,转换后的数据格式为ARC/INFO的ASCII数据格式。
!)制作缩略图目标是制作三维场景漫游的导航图。
对全省的数字正射影像数据进行重采样,采样间隔为200米,并叠加县以上级行政界线和县以上级地名注记,进行整饰,结果保存为BMP数据格式,并编辑对应“*.TFW”坐标文件。
缩略图如下:图1缩略图")编辑注记文件目标是形成在三维场景进行各种注记的记录文件。
该文件以Shape文件格式存储,文件为点图形文件,每个点的坐标代表注记所要标注的平面位置,注记内容以属性形式存储在属性表中。
注记类型主要包括:县以上级地名、大型水库、大型河流、主要山峰、高速公路、铁路。
所有注记点分布如图:图2注记点分布图图3属性注记表Name:注记名称Code:注记类型Dist:注记所属市级行政辖区提取注记点三维坐标:该处理在专用软件中进行。
SHAPE文件格式可保存坐标点三维坐标,其点位高程值通过记录二维坐标点SHAPE文件与DEM数据叠加,查询到每点高程值后存储到SHAPE文件中。
一旦SHPAE文件中存储了三维坐标,该文件的图形将不可编辑,但属性可以修改。
2)建模目标是经过模型运算重新组织DEM和数字正射影像,形成固定格式的地形三维模型数据集,该数据集提交三维仿真系统调用实现场景的实时漫游。
地形建模基于TerraVista软件进行,利用DEM和数字正射影像建立整个区域的三维模型,对于局部重点区域(如石家庄市)以高分辨率的卫星遥感影像(SPOT-5)作为纹理进行贴图,形成多级分辨率三维模型。
建模输出为TerraPage数据格式,该格式为一种专用地形三维模型数据组织格式,采样数据分页管理机制,可实现数据的快速调用,能够满足大范围、大数据量三维场景的实时漫游显示。
建模分块大小的20.48公里×20.48公里,LOD共设为4级,最高级别LOD采样分辨率为20米。
对于石家庄市采用SPOT-5的2.5米分辨率的区域,用多边形建立特殊区域,该区域按5米间隔采样。
同时导入行政界线(县界)矢量数据(SHAPE格式),使地形模型表面能够展现行政界线走向。
TerreX建模基本流程4三维仿真系统软件开发(1)开发环境*硬件环境:主板:(支持双CPU);CPU:2.4GHz×2;内存:2GB;显卡:wildcat7110,128M。
*软件环境:windows2000系统,VC++6.0开发平台。
(2)开发流程前面已形成地形场景三维模型,为了使用户能够在地形场景三维模型中实现动态实时漫游,还应具备三维仿真的视景驱动系统;为了满足用户的专项应用需求,还应开发链接相应的应用功能。
视景驱动系统和应用功能在软件开发阶段完成。
221--技术创新中文核心期刊《微计算机信息》(测控自动化)2007年第23卷第2-1期360元/年邮局订阅号:82-946《现场总线技术应用200例》GPSGIS三维仿真系统软件开发流程5结束语使用该展示系统可将河北省全省的三维景观内容集中展示,它具有场景三维漫游控制、航线设计、信息查询与分析、分层注记显示、三维坐标查询、实时定位等功能。
具有使用方便、直观、形象等特点。
可以为政府决策提供必要的信息支持。
本文作者创新点:本项目利用多级分辨率卫星影像数据和数字高程模型制作了河北省全辖区和重点区域的三维仿真系统,分析了具体软件模块的开发实现细节,真实再现了河北省三维地形景观。
该平台具有精练的内核和极高的浏览速度,高效的数据压缩比,有效解决了多源三维统一数据与各式算法得有效结合的矛盾。
参考文献:[1]刘浩等.数字城市三维重现展示系统[J]微计算机信息.2004,2:119[2]DavidJ.Kruglinsk,ScotWingo,GeorgeShepherd著,希望图书创作室译.VisualC++6.0技术内幕.北京:北京希望电子出版社.2002年3月作者简介:王永平(1974.6-),男,甘肃平凉市人,汉族,中国测绘科学研究院2003级硕士研究生,现从事摄影测量与遥感,数字城市方面的研究,E-mail:yongpw@163.com。
Biography:WangYongPing(1974.6-),male,PingLiang,GanSuprovince,han,graduatestudentofChineseAcademyofSurveyingandMapping,researchonphotogrammetryandremotesensinganddigitalcity.E-mail:yongpw@163.com.(100039北京中国测绘科学研究院)王永平李英成肖金城(344000江西抚州东华理工学院)苏小霞通讯地址:(100039北京北京市海淀区北太平路16号中国测绘科学研究院)王永平(收稿日期:2006.10.12)(修稿日期:2006.11.9(上接第20页)5结束语基于无线通信的城市路灯监控管理系统,是现代计算机集控技术和无线传输技术发展的必然结果,是城市路灯管理系统发展的必然方向。
该系统涉及计算机技术、通信技术、自动控制技术等多个领域的最新科研与技术研究成果,是城市现代化程度的重要标志。
它的采用和推广不仅能提高路灯管理水平和服务质量,而且在节约能源、保护环境、保证公共安全等方面也将产生较大的经济效益和社会效益。