室内设计课程简介

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

室内设计课程简介

1、素描、速写

通过素描、速写培养设计师未来的审美能力,使其逐渐培养设计艺术的思维方式及设计手段。

(1) 基础线条的练习

(2) 针对室内设计常用一点透视、两点透视学习

(3) 对各种造型单体进行结构素描分析绘制

(4) 尝试开阔设计思维

(5) 熟练艺术表现形式

(6) 培养艺术设计者的艺术气质

2、平面构成、色彩构成

建立现代设计基础思想和眼光,满足目前社会的审美需求,为后期的专业课程铺设扎实的艺术功底。

(1)点、线、面的构成

(2)组合运用基础元素构成视觉要素

(3)色彩的组合原理

(4)色彩的各种组合方法及原理

(5)色彩的联想及心理效果

(6)综合的使用平构及色构

3、室内设计手绘表现技法

现代设计师的经典表现手段,用于快速商业洽谈、设计表现、工作沟通。

(1) 透视原理与技法

(2) 一点、二点透视绘制、点睛之配置

(3) 透视之构图及配色原则

(4) 上色技巧

4、室内设计手绘方案表现

设计高手的工作必须技法,设计师与客户间的沟通语言,也是设计师认证考试的重点科目。

(1) 平面、立面及节点的表现手法

(2) 着色的快速表现

(3) 快速方案的构图及艺术体现

5、景观设计手绘表现技法

景观设计师工作常用的表现手段,直观的将设计意图快速的表现出来,达到传递设计理念的目的。

(1) 透视原理与技法

(2) 一点、二点透视绘制、点景之配置

(3) 透视之构图及配色原则

(4) 上色技巧

6、Auto CAD 2D

AutoCAD指令及室内设计案例操作,培养室内设计所需之图面表达能力。

(1)AutoCAD绘图及修改

(2) 现况图( 图层设定、原始隔间图放样绘制)

(3) 图块的建立与运用( 门窗、家具、绘制)

(4) 平面布置图( 原始结构图、修改后的结构图、实务案例操作)

(5) 天花工程图/ 灯具回路图/ 剖立面图

(6) 剖面线及标注/ 布图及出图设定

7、景观Auto CAD 2D

AutoCAD 指令及景观设计案例操作,培养景观设计所需之图面表达能力。

(1)AutoCAD 绘图及修改

(2) 现况图( 图层设定、原始隔间图放样绘制)

(3) 剖面线及标注/ 布图及出图设定

8、Photoshop 处理

通过对图像处理软件Photoshop 的学习,掌握图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

9、SKETCHUP 表现

SKETCHUP 是一种快速将设计方案转化为立体草图的软件,在效率第一的时代发挥自己特有的优势。

(1)AutoCAD 绘图导入

(2) 墙体的快速建立

(3) 材质的迅速处理

(4) 全面效果体现

10、CORELDRAW 二维彩图

高端设计征服客户视觉感受的有力武器,将枯燥无味的黑白图纸,变成生动真实的彩色二维图。

(1) 基础命令学习

(2)CAD 图转化矢量图流程

(3) 具体材质制作表现

11、3D 视觉模拟基础设计空间

(1)3DS MAX 绘图特色与绘图流程

(2)3DS MAX 程序接口与对象基本操作

(3)3DS MAX 室内空间建模

(4)3DS MAX 素模算图/Vray 室内材质

(5)Photoshop 影像后期处理

(6) 室内空间完整实例个人作品

12、Vray 室内表现课程

将技术与艺术结合,重点就表现真实生活的光影与物体质感进行学习,强调室内对象质感的学习与灯光原理的掌握。

1 、全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达;

2 、通过各种空间,利用3ds Max 默认渲染器再现真实生活的光与影。包括标准灯光及光度学灯光的运用技术,通过灵活控制灯光强度、颜色、衰减等参数来实现真实生活的直接照明。(下列为3D+VR 详细介绍)

室内灯光材质课理论联系实际,分析室内常见材质属性与特性,结合软件进行表现,掌握玻璃、金属、布艺、油漆、地板等材质的制作。

室内灯光阵列日景技法学习反弹光的制作思路,完善材质学习,学习ps 后期技术,对图片进行较色。

室内灯光阵列夜景技法通过卧室案例,学习并掌握常见夜景表现技法,利用默认线扫描模拟台灯、射灯、灯带等人工光效果

灯光阵列渲染技术结合案例学习3ds Max 灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3ds Max 灯光和渲染器模拟出全局光照的效果。

VRay 渲染基础本节课程将从vray 的核心(全局光技术)开始展开学习,重点学习GI 引擎参数设置与参数含义,以便更好地掌控质量与速度;通过案例引导参数,了解并熟悉VR 测试参数与出图参数,能够有效地掌控场景亮度与饱和度。

VRay 天光技术学习VR 渲染器在室内效果图制作中的工作流程,通过案例驾驭日景的天光模拟技法

VRay +灯光阵列技术总结渲染器参数含义,结合灯光阵列实现渲染器结合要领,最总实现速度与质量的完美结合

VRay 物理相机和阳光系统本节课程将学习VR 物理相机和VR 阳光系统技术,进一步提高效果表现的真实性与多样性

案例分析通过酒店大堂案例,继续整合、总结所学技术

室内表现创作通过所学技术,老师提供临摹照片,独立完成模型、材质、灯光、后期制作,完成效果图,实现最终目标。

13、室内识图、绘制与人体工程学

基础室内识图与制图能力之训练:

(1) 基础图学及制图实作

(2) 投影图法原理及三视图实作

(3) 室内制图符号及人体工程学尺度

(4) 室内人体工程学环境心理学学习

(5) 尺寸比例与空间丈量及放图

14、室内设计概论

(1) 国内室内设计师的养成教育

(2) 国内室内设计产业分析

(3) 室内设计空间之范畴:住宅空间划分;住宅色彩配搭;

(4) 室内设计方法:天棚、地面、墙面设计方法;

(5) 室内设计要素:室内设计风格;电路灯光设计原理...

15、项目设计与快速设计

相关文档
最新文档