考研计算机复试面试题总结
考研计算机复试面试题总结

概念问题C++/数据结构1、简述你对“面向对象”和“面向过程”编程思想的认识与思考用就可以了。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。
把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。
整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。
同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。
而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。
比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。
如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。
计算机考试复试题目及答案

计算机考试复试题目及答案一、选择题1.计算机的基本组成部分不包括:A.中央处理器B.存储器C.输入设备D.输出设备答案:D2.计算机中用来临时存储数据的设备是:A.硬盘B.内存C.光驱D.键盘答案:B3.在计算机中,二进制用来表示数据的基本单位是:A.字节B.位C.块D.字答案:B4.以下哪项操作不属于计算机的输入操作:A.读取文档B.接收鼠标点击C.播放音乐D.扫描二维码答案:C5.在Windows操作系统中,Ctrl+C的快捷键组合用于:A.复制选中的内容B.剪切选中的内容C.粘贴剪贴板中的内容D.关闭当前窗口答案:A二、填空题1.计算机网络是由_________和_________组成的。
答案:计算机和通信设备2.在计算机领域中,CPU的英文全称是_________。
答案:Central Processing Unit3.硬盘是计算机的_________设备。
答案:存储4.光驱可以用来读取和写入_________。
答案:光盘5.在Windows操作系统中,Ctrl+V的快捷键组合用于_________。
答案:粘贴剪贴板中的内容三、简答题1.请解释什么是操作系统?答案:操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源,提供用户和应用程序的接口,协调和调度各种任务的执行,同时还负责内存管理、文件管理、设备管理等功能。
2.什么是二进制?答案:二进制是一种计数系统,它的基数为2,只包含两个数字0和1。
在计算机领域中,二进制被用来表示和存储数据,每个二进制位称为一比特(bit),8个二进制位组成一个字节(byte),所有的数据都可以转换成二进制进行处理。
3.请简述计算机网络的作用。
答案:计算机网络可以将多台计算机互联起来,使它们可以相互通信和共享资源。
计算机网络的作用包括但不限于以下几个方面:- 提供高效的通信方式,可以迅速传输数据和信息。
- 实现资源共享,多个计算机可以共同使用打印机、存储设备等资源。
硕士计算机面试题及答案

硕士计算机面试题及答案一、选择题1. 在计算机科学中,以下哪个选项是用于描述数据结构的?A. 算法B. 程序C. 数据结构D. 操作系统答案:C2. 以下哪种排序算法的时间复杂度为O(n^2)?A. 快速排序B. 归并排序C. 堆排序D. 冒泡排序答案:D二、简答题1. 请简述什么是数据库的事务?答案:数据库事务是一组原子性的数据库操作序列,要么全部执行,要么全部不执行。
事务具有ACID属性,即原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。
2. 描述TCP和UDP协议的主要区别。
答案:TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,它确保数据的顺序、完整性和可靠性。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它不保证数据的顺序、完整性或可靠性,但具有较低的延迟和开销。
三、编程题1. 编写一个函数,实现字符串反转的功能。
答案:```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]```2. 给定一个整数数组,请找出数组中第二大的数。
答案:```pythondef find_second_max(nums):max1 = max2 = float('-inf')for num in nums:if num > max1:max2 = max1max1 = numelif num > max2 and num != max1:max2 = numreturn max2```四、案例分析题1. 描述一个场景,说明在分布式系统中,CAP定理如何影响系统设计。
答案:在分布式系统中,CAP定理指出,一个分布式系统不可能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)。
(完整版)计算机专业复试面试题集

计算机专业复试集锦1.什么是程序局部性,为什么会有程序的空间局部性?程序局部性是指程序在运行时呈现出局部性规律,在一段时间间隔内,程序的执行是局限在某个部份,所访问的存储空间也只局限在某个区域。
空间局部性是指若一个存储单元被访问,那么它附近的单元也可能被访问,这是由于程序的顺序执行引起的。
2.比较TCP与UDPTCP与UDP都是传输层的协议,且都用端口号标识数据所达的进程。
TCP提供的是面向连接服务,提供可靠交付。
且具有流量控制和拥塞控制。
可用于可靠要求高的场合如:SMTP,FTP,HTTP等。
UDP提供的是无连接服务,提供不可靠交付,且无确认机制。
主要用于即时强的场合如:视频聊天,语音电话等。
3.网络协议的三个核心要素,及概念.各起什么作用?语法,定义了数据与控制信息的格式;语义,定义了需要发出何种控制信息,完成何种响应动作以及作出何种响应;同步,定义了事件实现顺序的详细说明;4.关系数据库都有那些操作,特点是什么?◇查询:选择、投影、连接、除、并、交、差◇数据更新:插入、删除、修改关系操作的特点:集合操作方式,即操作的对象和结果都是集合。
5. 解释一下网络体系结构,它得实现和理论有什么区别?是指通信系统的整体设计,它为网络硬件、软件、协议、存取控制和拓扑提供标准。
网络体系统结构采用分层结构,各层之间相互独立、较易维护、灵活性好。
国际标准化组织制定了OSI/RM标准,该标准采用了七层结构应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
七层协议体系结构既复杂又不实用,但其概念清楚,体系结构理论较完整。
而TCP/IP却成为了事实上的标准,它采用了四层结构即应用层、传输层、网络层和网络接口层。
6.为了实现重定位需要哪些硬件?最简单的方式是在系统中增设一个重定位寄存器,用来存放正在执行作业的内存地址,每次访问数据时,由硬件自动将相对地址与重定位寄存器中的起始地址相加,形成实际的特理地址。
当然在分页式与分段式系统中,具地址变换机构,以及快表等硬件。
计算机专业复试面试问题含答案

计算机专业复试面试问题含答案1. 请介绍一下自己及自己的学术背景。
回答:我叫张三,是一名计算机专业的本科毕业生。
我在大学期间主修计算机科学与技术专业,学习了计算机基础知识、数据结构与算法、操作系统、数据库等相关课程。
我在大学期间也积极参加了一些计算机竞赛和项目实践,积累了一定的实践经验。
2. 你为什么选择继续深造计算机专业?回答:我对计算机科学和技术有浓厚的兴趣,也意识到计算机技术在现代社会的重要性。
我希望通过深造计算机专业,进一步提升自己的专业知识和技能,为社会的发展做出更大的贡献。
3. 你在本科阶段的研究方向是什么?回答:在本科阶段,我主要关注了人工智能和机器学习方向。
我参与了一个基于深度学习的图像识别项目,并取得了一定的成果。
我也在课余时间自学了一些相关的算法和工具,对此领域有一定的了解。
4. 你对人工智能的发展有什么看法?回答:我认为人工智能是当前科技领域的热点和前沿领域。
它有着广泛的应用前景,可以在医疗、交通、金融等各个领域发挥重要作用。
但同时,我也认识到人工智能的发展还面临一些挑战,比如数据隐私和伦理问题等。
我希望通过深入研究和学习,为人工智能的发展贡献自己的力量。
5. 请谈谈你对大数据的理解。
回答:大数据是指数据量巨大、复杂度高、处理速度快的数据集合。
它可以通过各种技术和方法来进行分析和利用,从而发现潜在的模式和关联。
大数据可以应用于商业、科学研究等领域,帮助人们做出更明智的决策和预测。
6. 你在团队合作中的角色是什么?回答:在团队合作中,我通常会担任团队的协调者和沟通者的角色。
我善于与他人合作,能够有效地组织团队成员的工作,解决团队合作中的问题。
我也乐于分享自己的知识和经验,帮助团队达到共同的目标。
7. 请谈谈你对软件工程的理解。
回答:软件工程是一门关于软件开发和维护的学科。
它涵盖了软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。
软件工程的目标是提高软件开发的效率和质量,确保软件能够满足用户的需求。
计算机考研复试面试题

2022计算机考研复试专业课常问问题汇总1 操作系统的目标和功能?2 操作系统的运行机制?3 操作系统中断和异常?4 什么是程序局部性?为什么会有程序的空间局部性?5 比较TCP与UDP?6 网络体系结构实现和理论有什么区别?7 为了实现重定位需要哪些硬件?8 数据库保护(访问)的内容有哪些?9 交互式系统中,非剥夺策略怎么理解?10 DBA的职责是什么?11 系统调用的定义?12 死锁是什么?13 CPU不执行程序的时候干什么?14 举例解释一下同步和互斥?15 解释一下管程?16 在可交分区管理中需要哪些硬件机制?17 中断和陷入有什么异同?18 数据库系统和文件系统相比有什么优点?19 java和Python的区别?20 特征值和特征向量有什么用?21 字典树?22 进程调度算法。
23 32位系统能上16G内存吗?24 最小生成树mst;25 编译原理?26 DNS工作过程?27冯诺依曼体系结构?28操作系统的基本概念?29点击一个链接的网络过程?30数据库完整性操作。
31图的同构。
32数理逻辑的定义。
33面向方面。
34 JVM。
35九宫格算法。
36进程上下文切换。
37数据库查询语句怎么写更高效?38全概率公式?39傅里叶级数?40操作系统有哪些部分?41离散数学有哪些部分?42大数据?43 什么是多态?44 什么是重载,封装?45 Spring Ioc and AOP。
46 动态规划。
47 迪杰斯特拉最短路径。
48 旅行商问题。
49 全概率公式。
50 贝叶斯公式。
51快排和插入排序哪个更高效?52 中断具体是怎么做的?53 中断隐指令。
54 范式的定义。
55 ACID。
56 索引建的多好还是少好?57 tcp/ip。
58 网络的拓扑结构。
59 强连通图。
60 分层有什么好处?61 IP,v4,v6的区别?62 https协议是怎么实现的?63 ssl协议是什么?64 xml和html。
65 cookie是什么,有什么用?66 uml是什么?67 时间局部性和空间局部性?68 为什么要考研,有没有读博的打算?69 谈谈你的毕设。
计算机考研复试题目及答案

计算机考研复试题目及答案计算机考研复试作为考生进入硕士研究生阶段的重要一环,对考生的计算机专业知识以及解决问题的能力进行全面考察。
下面将给大家介绍一些常见的计算机考研复试题目及答案,希望能够对考生们的备考有所帮助。
一、综合知识与技术能力1. 请简述计算机系统结构并指出其中的关键组成部分。
计算机系统结构由四个主要组成部分构成:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。
其中,中央处理器是计算机的核心,负责进行数据的计算和操作;存储器用于存储数据和程序;输入设备用于将外部信息输入计算机系统;输出设备则是将计算机处理的结果显示给用户。
2. 请说说主流操作系统的分类及其特点。
主流操作系统主要分为四类:分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。
分时操作系统以时间片轮转的方式实现多个用户同时使用计算机系统,具有良好的用户体验和资源管理能力;实时操作系统主要用于对时间要求严格的任务处理,能够满足实时性要求;网络操作系统则是针对网络环境下的计算机系统,强调对网络资源的管理和协同工作;分布式操作系统则是将多台计算机组成一个整体共享资源的系统,实现了资源共享和负载均衡的优点。
二、数据结构与算法1. 请简述常见的排序算法并给出它们的时间复杂度。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2);选择排序的时间复杂度也为O(n^2);插入排序的时间复杂度为O(n^2);快速排序的时间复杂度为O(nlogn);归并排序的时间复杂度也为O(nlogn)。
2. 请解释什么是动态规划算法,并给出一个应用实例。
动态规划算法是指通过对问题进行划分和确定状态转移方程,将问题分解为若干子问题的求解得到最优解的方法。
一个经典的动态规划应用实例是求解斐波那契数列。
斐波那契数列定义为:F(0) = 0,F(1) = 1,F(n) = F(n-1) + F(n-2)。
我们可以使用动态规划算法以时间复杂度O(n)求解斐波那契数列中的第n项。
计算机考研复试题目及答案解析

计算机考研复试题目及答案解析前言:计算机考研的复试是考生进入研究生阶段的重要一步,复试中将进行笔试和面试环节。
笔试是考察考生的基础知识和专业素养,而面试则更加注重考生的综合能力和研究潜力。
本文将为大家介绍一些常见的计算机考研复试题目,并给出答案解析,以帮助考生更好地应对复试。
一、操作系统1. 什么是进程和线程?它们有什么区别?答案解析:进程是指正在运行的程序的实例,具有独立的内存空间和系统资源。
线程是进程中的一个执行单元,一个进程可以包含多个线程。
进程是资源分配和调度的基本单位,而线程是CPU调度和执行的基本单位。
2. 解释虚拟内存的概念。
答案解析:虚拟内存是指利用磁盘空间来扩展可寻址的内存空间,使得进程可以拥有比物理内存更大的地址空间。
虚拟内存的大小受到物理内存和硬盘空间的限制。
二、数据结构与算法1. 请解释栈和队列的概念,并分别给出它们的应用场景。
答案解析:栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
栈常用于递归、表达式求值和括号匹配等场景,而队列常用于模拟队列等实际应用场景。
2. 解释二叉搜索树(BST)的特点,并给出其查找和插入操作的时间复杂度。
答案解析:二叉搜索树是一种有序的二叉树,其中左子树的节点值都小于根节点,右子树的节点值都大于根节点。
其查找操作的时间复杂度为O(log n),插入操作的时间复杂度也是O(log n),其中n表示树的节点数。
三、数据库1. 什么是关系数据库?举例说明其常见的特点和优势。
答案解析:关系数据库是基于关系模型的数据库,采用表的形式存储数据。
其常见特点包括数据的结构化、数据的共享性、数据的完整性和数据的独立性。
关系数据库具有良好的数据一致性和可扩展性。
2. 解释事务的概念,并说明ACID特性的含义。
答案解析:事务是指数据库操作的一个执行单元,要么全部执行成功,要么全部回滚。
ACID是指原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability),是事务应满足的特性。
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概念问题C++/数据结构1、简述你对“面向对象”和“面向过程”编程思想的认识与思考用就可以了。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。
把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。
整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。
同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。
而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。
比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。
如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。
但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。
)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。
当然,要达到改动只是局部的需要设计的人有足够的经验,使用对象不能保证你的程序就是面向对象,初学者或者很蹩脚的程序员很可能以面向对象之虚而行面向过程之实,这样设计出来的所谓面向对象的程序很难有良好的可移植性和可扩展性。
2、ADT是什么?简述你对“数据抽象”和“信息隐藏”的认识抽象数据类型(Abstract Data Type 简称ADT)是指一个数学模型以及定义在此数学模型上的一组操作。
抽象数据类型需要通过固有数据类型(高级编程语言中已实现的数据类型)来实现。
抽象数据类型是与表示无关的数据类型,是一个数据模型及定义在该模型上的一组运算。
对一个抽象数据类型进行定义时,必须给出它的名字及各运算的运算符名,即函数名,并且规定这些函数的参数性质。
一旦定义了一个抽象数据类型及具体实现,程序设计中就可以像使用基本数据类型那样,十分方便地使用抽象数据类型。
抽象数据类型通过类(class)实现程序设计语言对抽象数据类型的支持是指允许用户自定义具有如下特征的数据类型:1. 模块封装:The representation of, and operations on, objects of the type are defined in a single syntactic unit2. 信息隐蔽:The representation of objects of the type is hidden from the program units that use theseobjects, so the only operations possible are those provided in the type's definition3、const和static有什么作用?const是一个C和C++语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变,即只读。
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,也便于实现对此进行优化(如把只读对象放入ROM中)。
const作为类型限定符,是类型的一部分。
4、友元关系的利与弊如果将一个函数或一个类声明为另一个类的友元,那么它就可以直接存取这个类对象中的各种数据,而不必在意这些数据的封装级别,即无论是private的,protected的,还是public 的,有钱同使,有难同当。
5、C++多态的实现1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。
2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表。
类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。
虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。
3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心。
分为类的多态性和函数的多态性。
4. 多态用虚函数来实现,结合动态绑定。
5. 纯虚函数是虚函数再加上= 0。
6. 抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。
构造函数顺序:基类构造函数 派生类构造函数前面输出的结果是因为编译器在编译的时候,就已经确定了对象调用的函数的地址,要解决这个问题就要使用迟绑定(late binding)技术。
当编译器使用迟绑定时,就会在运行时再去确定对象的类型以及正确的调用函数。
而要让编译器采用迟绑定,就要在基类中声明函数时使用virtual关键字(注意,这是必须的,很多学员就是因为没有使用虚函数而写出很多错误的例子),这样的函数我们称为虚函数。
一旦某个函数在基类中声明为virtual,那么在所有的派生类中该函数都是virtual,而不需要再显式地声明为virtual。
前面输出的结果是因为编译器在编译的时候,就已经确定了对象调用的函数的地址,要解决这个问题就要使用迟绑定(late binding)技术。
当编译器使用迟绑定时,就会在运行时再去确定对象的类型以及正确的调用函数。
而要让编译器采用迟绑定,就要在基类中声明函数时使用virtual关键字(注意,这是必须的,很多学员就是因为没有使用虚函数而写出很多错误的例子),这样的函数我们称为虚函数。
一旦某个函数在基类中声明为virtual,那么在所有的派生类中该函数都是virtual,而不需要再显式地声明为virtual。
编译器在编译的时候,发现基类中有虚函数,此时编译器会为每个包含虚函数的类创建一个虚表(即vtable),该表是一个一维数组,在这个数组中存放每个虚函数的地址。
那么如何定位虚表呢?编译器另外还为每个类的对象提供了一个虚表指针(即vptr),这个指针指向了对象所属类的虚表。
在程序运行时,根据对象的类型去初始化vptr,从而让vptr正确的指向所属类的虚表,从而在调用虚函数时,就能够找到正确的函数。
对于例1-2的程序,由于pAn实际指向的对象类型是fish,因此vptr指向的fish类的vtable,当调用pAn->breathe()时,根据虚表中的函数地址找到的就是fish类的breathe()函数。
那么虚表指针在什么时候,或者说在什么地方初始化呢?答案是在构造函数中进行虚表的创建和虚表指针的初始化。
还记得构造函数的调用顺序吗,在构造子类对象时,要先调用父类的构造函数,此时编译器只“看到了”父类,并不知道后面是否后还有继承者,它初始化父类对象的虚表指针,该虚表指针指向父类的虚表。
当执行子类的构造函数时,子类对象的虚表指针被初始化,指向自身的虚表。
对于例2-2的程序来说,当fish类的fh对象构造完毕后,其内部的虚表指针也就被初始化为指向fish类的虚表。
在类型转换后,调用pAn->breathe(),由于pAn实际指向的是fish类的对象,该对象内部的虚表指针指向的是fish类的虚表,因此最终调用的是fish类的breathe()函数。
要注意:对于虚函数调用来说,每一个对象内部都有一个虚表指针,该虚表指针被初始化为本类的虚表。
所以在程序中,不管你的对象类型如何转换,但该对象内部的虚表指针是固定的,所以呢,才能实现动态的对象函数调用,这就是C++多态性实现的原理。
6、STL是什么?组成部分和核心作用标准模板库于1994年2月年正式成为ANSI/ISO C++的一部份,它的出现,促使C++程序员的思维方式更朝向泛型编程(generic program)发展。
7、阐述C++在什么情况下必须进行运算符重载。
8、为什么说“继承是C++面向对象的一个主要特征之一”,请做一下简要说明。
9、请说明函数模板(Function Template)和函数模板实例化(function-template specification)的区别和联系。
函数模板实例化在函数模板为每个类型时首先调用中,编译器创建一个实例化。
每个实例化是为该类型的该模板化功能的版本。
在中,此函数为类型时,使用此实例化将调用。
如果您有几个相同的实例化,即使在不同的模块,因此,只有该实例化的一个副本在可执行文件将结果。
函数参数将所有参数的函数模板允许和参数,对该参数不依赖于模板参数的位置。
函数模板可以通过声明与特定类型的模板显式实例化作为参数。
C++中提供了函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就成为函数模板。
使用模板的好处就是对于那些函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,而不必去定义每个具体的函数去实现。
下面通过一个简单的具体例子(比较两个数的大小)来说明:#include <iostream>using namespace std;template<class T> //模板声明,T为类型参数T Max(T a, T b) //定义一个通用函数,用T作虚拟的类型名{if (a>b){return a;}elsereturn b;}模板实例化(template instantiation )是指在编译或链接时生成函数模板或类模板的具体实例源代码。
ISO C++定义了两种模板实例化方法:隐式实例化(当使用实例化的模板时自动地在当前代码单元之前插入模板的实例化代码)、显式实例化(直接声明模板实例化)。
10、编译和链接的过程源文件的编译过程包含两个主要阶段,而它们之间的转换是自动的。
第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。
预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。
#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中还有其他许多预处理指令这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。