信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔(2)完整篇.doc
信息技术教育随笔

信息技术教育随笔进取参与学校组织的政治学习,提高自我的政治素养和理论素养,着重自我思想道德水平的提高。
平常进取参与教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础。
二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。
在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的讨论、归纳、总结,并依据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。
在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让同学对知识点产生精确、完整的认识,由此得出相关的结论。
从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。
依据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以同学为主体,即在老师为主导、同学为主体的双主教学模式下进一步强调同学的主体地位。
由于计算机课程操作性强、更新速度快、制造性强的特点都要求我们需要强调同学在教学活动中的主体地位。
同学仅有经过自主地学习,才能在掌控基础知识的基础上,发觉问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上知识的进展更新并进一步发挥自我的制造力。
假如单纯地依靠老师教授,他们所掌控的知识将总是有限的。
在教学中,同学所运用的教材能够贴近实际,贴合同学的认知规律和身心进展特点,所以在教学过程中着重结合教材的特点,因人而异地设计适合于同学参与的各种爱好活动,并在活动中加强的教育的示范与引导,加强对学困生的个别指导,使同学能够顺当地完成学习任务,并在教学中,留意知识的拓展和延伸,使一部分学习知识比较快、技能掌控比较好的同学能够利用空余时间进行一些自主学习,到达提高的目的。
信息技术课是一门操作性很强的学科,这就要求我们在讲课时尽可能地把一些操作步骤演示给同学看。
信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔

信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔信息技术的特点是操作性强,所以要激发孩子的动手能力。
那如何进行信息技术的教学呢?下面是店铺精心为你整理信息技术教学随笔,一起来看看。
信息技术教学随笔篇一在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的四年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
4、精讲多练,集中学生注意力,交换练习的时间应控制在20分钟内。
讲解不宜过长,叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。
信息技术教学随笔(精选3篇)

信息技术教学随笔(精选3篇)信息技术教学随笔篇一有时候,在信息技术课堂上,教师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于学生来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
教师没有把握好应该讲多少,使得教师上课上的十分累,学生听课听的也十分苦。
如何让教师教的轻松,让学生学的快乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实学生在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让教师很难把握好该如何指导。
如果教师就采用教师演示一遍,学生也做一遍的话,会使学生达不到本课的教学目标和目的,学生做的。
只是机械的模仿教师做单一的演示文稿,有的学生还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使教师讲和非常辛苦。
这样的教学过程是按照课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
现在的信息技术课,教师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让学生在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让学生自已动手去试试。
同时,教师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考,以达到任务模式教学。
从学生上机时间占课时的70%出发,学生可以采用练习法、发现法、观察法等,利用小组合作,在课前就给学生分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好学生负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使学生在课堂上更好的掌握知识,并且肯问题可以及时解决,学生更能发挥主体作用,而教师只需检查总体、指导个别学生。
在这课结束前各组展示作品,形成竞争氛围,激发学生对电脑的兴趣。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的帮助,教师也不用对每个学生作指导了,只要对个别学生作一下指导就行了。
这样教师教的轻松,学生也学的快乐。
信息技术教学随笔篇二摘要:要想学好正在飞速发展的信息技术,就必须激发学生的学习兴趣、培养良好的学习及操作习惯,使学生能够主动地学习。
(教师随笔)初中信息技术教师的教学随笔

学校信息技术老师的教学随笔信息技术时代给了我们不一样的生活,便利了很多。
让我们的生活得到了质的提升。
下面我为大家细心搜集了5篇学校信息技术老师的教学随笔,欢送大家参考借鉴,期望可以挂念到大家!学校信息技术老师的教学随笔1二十一世纪的人才,必需懂英语,会电脑〞、“计算机的普及要从娃娃抓起〞。
从以上的话语中,可见计算机学问的学习已成为学校生必不行少的课程组成局部,这不仅仅对培育跨世纪的人才具有现实意义,并且对提高我们民族的素养也有着深远的意义。
信息技术课与其它学校课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求同学必需把握必需的计算机操作技能和操作技巧。
目前,很多学校都间续开设了信息技术课程。
学校信息技术课程主要是让同学初步学会计算机的使用,培育同学的创新意识和制造本事。
下头就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思总结。
一、玩耍入门,自觉学习。
学校生对玩耍特别感爱好,而计算机正具有能玩玩耍的特点。
依据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于玩耍之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。
例如学习指法是格外枯燥的,假如老师一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,同学不但学的很累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就实行玩耍引入的方法,先让同学玩金山打字,竞赛谁的好或者与老师竞赛。
同学在“打老鼠〞等玩耍的实践中发觉,要取得好就必需练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情景下,老师再讲解指法练习,同学学得就很认真。
经过一段时间的练习后,同学们再玩这个玩耍时就感到简便自如了。
这样,既坚持了同学学习计算机的热忱,还能够促使同学自觉去学习计算机学问。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中能够充分利用计算机的固有特征,接受形象、直观的教学方法,挂念同学加深对计算机学问的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健并且形象具体,然后让同学经过很多的操作来验证所同学的学问,娴熟的把握计算机的根本技能,在同学操作的过程中,老师应加强辅导,在经过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我在给五班级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征〞让同学争辩。
最新信息技术教学随笔

信息技术教学随笔信息技术教学随笔【第一篇】:信息技术教学随笔——学生汉字输入的思考随着中小学计算机教育的发展,汉字输入和文字处理已成为中小学计算机学科教学的一项重要内容。
在初中信息技术会考中有15分的中文打字,这更加引起了我对学生文字输入现状的思考:文字输入在小学三年级就学过,而我们的学生从打字来看,形势并不乐观。
文字输入指法正确而输入速度比较快的都是家里有电脑,经常有机会接触电脑的学生。
由此我思考中发现学生在学习文字输入的过程中存在的问题:1、汉字拼音不熟练:小学要求学生能读准声母、韵母、声调和整体认读音节。
认识大写字母,熟记《汉语拼音字母表》,能借助汉语拼音认读汉字。
而有部分学生已经升入初中了,还不能很好地掌握这些知识。
在学习文字输入时,学生使用”智能ABC”--拼音输入的一种,这就要求学生对于拼音的掌握既要会认会读还要会写,在教学实践中我发现部分同学不会拼音或者很生疏,特别是在输入er、ao、yue等字的时候,有些学习好的同学也有困难。
2、英语基础跟不上:有些学生由于基础太差,对于单词的拼写以及26个英文字母大小写对不上。
而我们在电脑中输入文字首先就要认识键盘上的大写字母,毕竟这些字母和学生学过的拼音是有区别的。
学生不仅要认识键盘上的字母,还要学生能熟悉每个字母的位置,这样才能在文字输入的学习中既有正确的指法,又有一定的速度。
而这些要求对于基础差的学生很难达到。
3、实践的时间不多:俗话说”熟能生巧”。
在信息技术的教学中我们更需要多实践、多操作。
在学习文字输入的过程中,如果只是利用上课的时间来练习是远远不够的,因此学生只能利用回家的时间进行复习或练习,这就造成了个别有条件的同学在操作、输入方面很熟练,形成学生之间强烈的反差。
上述这些问题是客观存在的,也不能在短期内得到根本解决。
而且文字输入的内容本身就比较枯燥,学生在学习的过程中兴趣不大。
因此只有在平时教学中尽量合理安排,借助一些打字软件,培养学生的兴趣,在玩中学会熟练输入文字,并定时的做一些复习练习,希望学生在文字输入方面有多提高。
信息技术教学随笔(15篇)

信息技术教学随笔(15篇)信息技术教学随笔1有时候,在信息技术课堂上,老师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于同学来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
老师没有把握好应当讲多少,使得老师上课上的非常累,同学听课听的也非常苦。
如何让老师教的轻松,让同学学的欢乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实同学在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让老师很难把握好该如何指导。
假如老师就采纳老师演示一遍,同学也做一遍的话,会使同学达不到本课的教学目标和目的,同学做的只是机械的仿照老师做单一的演示文稿,有的同学还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使老师讲和特别辛苦。
这样的教学过程是根据课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
如今的信息技术课,老师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让同学在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让同学自已动手去试试。
同时,老师在教法中肯定要引申出很多问题让同学思索,以到达任务模式教学。
从同学上机时间占课时的70%动身,同学可以采纳练习法、发觉法、观看法等,利用小组合作,在课前就给同学分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好同学负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使同学在课堂上更好的把握学问,并且肯问题可以准时解决,同学更能发挥主体作用,而老师只需检查总体、指导个别同学。
在这课结束前各组展现作品,形成竞争气氛,激发同学对电脑的爱好。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的关心,老师也不用对每个同学作指导了,只要对个别同学作一下指导就行了。
这样老师教的轻松,同学也学的欢乐。
信息技术教学随笔2在中低班级段,同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、帮助教学软件的应用以及益智教学嬉戏这些简单激发同学爱好、培育同学动手力量的学问为主要内容。
信息技术课教学随笔

信息技术课教学随笔信息技术课教学随笔【一】信息技术是一门融科学性、技术性、实践性于一体的课程,它的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。
剪贴图形是苏科版小学信息技术教材上册中的内容,主要知识点是让学生掌握选中图形,复制、剪贴图形,并能进行简单的翻转。
在这一节的教学设计中,我大胆的对教材进行了重新整理和设计,并分为四大块:不拼不知道、剪贴拼更妙、会拼才会赢、智慧大比拼,从而把知识点有机的串连在一起,在实际的教学过程中,我发现学生对这样的设计很感受兴趣,从而让他们始终在被课堂所吸引着。
整个教学,我始终以学生为主体,每一个环节,都以学生的主动探究为重点,让学生上台示范,让学生边操作边说,然后再让每一位学生自己去实践。
学生学得积极主动,整个学习活动成为学生主动参与,自主探究的全过程。
在操作中,我一直是学生的学习伙伴,学习助手,适时点拨,加以引导、启发,培养创新。
同时,我还充分调动基础好的同学,让他们去帮助学习上有困难的同学。
学生既学到了知识,又培养了协作的情感。
教师与学生在教学中形成了学习共同体,分享彼此的成果,交流彼此的情感。
信息技术课教学随笔【二】在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。
这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。
为此,我把教材中最容易的内容——《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。
好的开端,是成功的一半。
在上机操作课中,我通过学校的多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在教学楼一楼电视屏幕上播放,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就一定能成功。
初中信息技术教师的教学随笔3篇

初中信息技术教师的教学随笔3篇初中信息技术教师的教学随笔1本学期我担任七年级信息技术教学工作。
现阶段信息技术课的教学目标主要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的基本知识,注重培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本事,并用于学习和生活,当然最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。
本学期教学资料包括信息技术基础、办公软件的操作。
现将工作总结如下:一、不断学习提高个人素养进取参加学校的学习,提高自我的素质和理论素养,注重自我思想道德水的提高。
时进取参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水,为信息技术教学工作打下良好的基础。
二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。
在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总结,并根据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。
在此基础所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对知识点产生准确、完整的认识,由此得出相关的结论。
从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。
根据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在教师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。
因为计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教学活动中的主体地位。
学生仅有经过自主地学习,才能在掌握基础知识的基础上,发现问题,解决问题,从而提高自我的操作水,跟上知识的发展更新并进一步发挥自我的创造力。
如果单纯地依靠教师教授,他们所掌握的知识将总是有限的。
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信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔(2) 信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔(2)学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
一、游戏入门,自觉学习。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。
把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。
学生在青蛙过河等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。
这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
这是相对于低年级的学生而言的。
二、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。
课堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以优美的音响效果,学生的注意力被完全吸引到教学上来。
教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的知识,获得更多的技能。
三、组织协作学习,培养自学能力所谓协作学习,就是指组织若干名学生或若干学习小组互相配合共同完成教与学任务,并以他们小组的表现为依据获取奖励或认可的一种教学模式。
未来的社会是一个协作的社会,我们上信息技术课时,同样要教导学生与他人合作,指导学生进行自学。
因为在自学的过程中,同学间可以讨论、交流,互助取长补短,增强学生的合作意识。
在这点上,我们这要是通过对学生的上机指导,通过分组练习来使学生完成对知识地巩固加深。
四、学生创新精神和实践能力的培养信息技术课程的实践性和操作性非常强,在教学过程中应该放在首位,这就要求教师善于精心设计作业,培养学生的创造能力;还要归纳学生质疑中提出的问题,引导学生展开讨论。
因为信息技术教育的过程是学生动手的实践过程,也是学生创造的过程,学生每完成一个作品,利用计算机进行学习的过程中,都需要学生开动脑筋、大胆想象,自己动手,所以说信息技术教育是培养学生的创新精神和实践能力的一个极好途径。
信息技术教学随笔篇五信息技术是一门知识性和技能性相结合的学科,由于自身学科的特点,学生在学习的时候对知识部分掌握的不是很完整,只能是有所涉猎,但是在技能性方面,能够达到相应的要求。
培养学生的信息能力、提高学生的信息素养是信息技术教育的根本目标。
学生通过学习应能掌握对各种信息的处理、评价和完善的方法。
在动手能力方面:对于给定的课题、目的、问题,能合理地使用一定的信息手段,对必要的信息,自主地或与人协同地进行收集、分析、处理和创造,并能根据实际的情况,发布信息、传递信息。
在对算法和编程的教学中,我曾经提过为了求解某一问题,进行某种决策,需要大量地收集信息、理解信息、分析信息,并将有关的信息送入计算机,以一定的处理软件对信息进行处理,最后,根据处理的结果,作出相应的决策。
这是一种以信息技术求解问题的过程。
在求解问题的过程中,与机器的操作,软件的使用相比较,对信息的评价,并以这完善的信息的活用过程更为重要。
因为在决策或者寻找解决方法的时候,难免出现人为的错误,如何避免这种错误,只能在最后的结果和实际需要达到的目标进行比较,对产生的结果进行评价。
在反复修改决策或者方法,最终得到想要的目标结果。
学校的信息技术教育包括两个方面:(1)信息技术课:为了培养学生的信息能力,提高学生的信息素养,学校教育中,应开设信息技术课。
学生通过信息技术课程的学习,应对信息科学的基本理论、方法和技能有一定学习和掌握。
在信息技术课程的学习中,应特别重视基本原理、基本方法的学习。
对于学生实践能力的培养,应特别重视学生以信息技术的方法,解决实际问题能力的培养。
在解决问题的过程中,对信息的理解、对信息的判断和评价比具体机器的操作、具体软件的使用更为重要。
(2)与其它学科的整合:学校中的信息技术教育不应只限于信息技术课程的学习,应将信息技术教育贯穿到教育的各个方面,特别是其它课程的教学过程中。
为此,应高度重视信息技术与其它课程整合。
信息技术课程与其它课程的整合包括两个方面的含义:一个方面是以信息技术促进其它课程的学习,即以信息技术的方法,例如使用多媒体,使用因特网学习其它课程的有关内容;另一方面,通过其它课程的学习,充实,完善或补充信息技术课程学习的不足,使学生对信息技术的学习更全面、更具体、更生动。
信息技术与其它课程的整合,既有利于其它课程内容的学习,了有利于信息技术的学习。
因此,整个信息技术的教育不仅仅是对学生的知识性的检测,更是对老师提出的更为严格的要求。
1.关于信息技术教学随笔2.中学信息技术教学随笔3.小学信息技术随笔4.中小学信息技术教研工作随笔信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔信息技术的特点是操作性强,所以要激发孩子的动手能力。
那如何进行信息技术的教学呢?下面是精心为你整理信息技术教学随笔,一起来看看。
信息技术教学随笔篇一在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的四年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
4、精讲多练,集中学生注意力,交换练习的时间应控制在20分钟内。
讲解不宜过长,叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。
5、结合发现探究的教学设计,提高教学效率,其教学设计为:简述操作要领操作尝试启发引导操作学习反馈指导巩固练习归纳总结的教学设计。
这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力。
6、利用班级管理方法进行分组打分。
在课堂中,根据学生表现进行表扬批评,给予相应奖励和惩罚措施,最后由班长统计到班级当中。
7、提升教师自身魅力,树立在学生中的威信,正所谓亲其师,重其道。
实施过程当中课堂纪律稍有改进,刚开始应对小学生,经验上还有很多不足,也在探索摸索当中,希望自己可以做的更好。
信息技术教学随笔篇二:小学信息技术课堂教学随笔小学生,作为二十一世纪国家的接班人,必须具备较高的综合水平,而信息技术则是社会所要求中的个人综合水平中必不可少的一部分。
所有为了使我们的接班人适应信息社会,使学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下了必要的基础是必须的而如何能够更好的引领学生学好信息技术这门学科呢?我有以下几个想法:1、采用形象、直观的教学方法。
小学生低年级学生的思维活动水平基本上处在形象建模阶段,毕竟在他们脑海里很多知识都是空白的,他们要通过对实物、模型及形象性言语的直接感知、对学习材料的直接操作来获取知识和技能的。
而正好信息技术是一门可以接触许多实体或者建立模型,好让学生们直观的感知,从而更好的帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
2、用小组式的完成作业的方法。
信息技术课是一门操作性强的学科,在这个过程中学生会体现出非常明显的差异。
有些学生一点就通,甚至有的可以通过自学可以举一反三,而也有学习基础比较薄弱的学生。
这就给我们的教学工作带来了一定的困难。
教的太浅怕影响了基础好的学生的发展,而教的深一点又有些学生听不懂。
为了解决这个问题,我觉得应该让学生们几个人为一组完成几份作业。
这样基础好的学生可以发挥其长项,而基础差点的学生也可以根据自己的程度进行学习。
此外,还可以让基础好的学生帮助到基础较差的学生。
不仅提高了学习效率,而且还可以让孩子们懂得协作的重要性。
3、为学生创设和谐氛围,保持学习情趣我觉得信息技术教学,应该坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。
信息技术教学中,可以利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。
还可以让他们体会玩中练,练中学的乐趣。
新异的发现--键盘学习的深入。
4、边操作边练习操作练习是信息技术教学的核心,很多时候学生对于教师的讲解往往不能很投入地听,他们的注意力绝大部分时间指向自己刚刚遇到的问题或刚受到的新异刺激上。
在信息技术教学中,我们应该善于利用这一点,能不讲的地方坚决不讲,充分发挥学生的主观能动性,通过指导学生自学研究,提高学习兴趣,增强探索研究的能力。
还要注意培养学生的自学能力。
5、合理利用网络的优势构建良好的学习环境在现在这个网络环境下,教师可以利用数字化的教学平台或自己动手建立教学网站,指导学生自主学习,在网络上向学生提供明确的学习目标,提供可以选择的学习方法、学习资源、检测练习,由学生根据自身的学习情况自主选择。
教师在教学中主要起组织、指导学生学习活动,在不同范围内解答疑难问题,随时调控教学进度等作用。