人体面部骨骼结构和肌肉结构图
人体骨骼解剖图

人体骨骼解剖图正确认识我们的骨骼结构,在运动中避免伤害,对骨伤病人的治疗也有很大的帮助。
骨骼中所包含的组织:1.结缔组织硬骨、软骨、纤维性结缔组织、血管、血液。
人体骨骼解剖图2.神经组织@骨骼的功用支持、保护、运动、造血〈红骨髓〉、储存脂质〈黄骨髓〉及矿物质。
@骨骼的种类:长骨、短骨、扁平骨、不规则骨、圆骨〈种子骨〉1.长骨----肱骨、股骨〈长比宽=非常大〉2.短骨----腕骨〈长比宽=非常小,近似立方形〉3.扁平骨----肩胛骨〈板状〉4.不规则骨----脊柱骨5.圆骨〈种子骨〉----膑骨〈通常很小,位于关节内层〉骨骼的大体解剖:中轴骨骼、四肢骨骼中轴骨骼--头骨---颅顶骨----额骨、顶骨、枕骨、颞骨、蝶骨、筛骨。
颜面骨----上颚骨、下颚骨、颧骨、鼻骨、腭骨、涙骨、犁骨、下鼻甲。
---舌骨(1)---听小骨(6)--脊柱---颈椎、胸椎、腰椎、荐椎、尾椎。
--胸骨--肋骨各部重点:1.枕骨(1)由项平面的鳞部不成对部份:成对的外侧质块和不成对的基底部组成。
(2)枕骨大孔为颅腔和脊椎管之交通所在。
(3)舌下神经管。
2.颞骨外侧只看到鳞状部。
颧骨的颞突+颞骨的颧突=形成下颔枝部的关节(颞颚关节)及颧骨弓3.蝶骨大翼小翼之间是一三角形裂缝称眶上裂,有动眼神经(3)、滑车神经(4)、外展神经(6)及三叉神经的眼支(第一支)通过。
大翼上有三孔,由上而下分别为:圆孔(三叉第二支通过)、卵圆孔(三叉第三支通过)、棘孔。
4.筛骨(1)可区分为外侧质块、垂直板及筛板。
(2)由筛板向上的一三角形突起称为鸡冠,为脑膜附著点。
5.上颚骨上颚骨及蝶骨间有一裂缝称眶下裂6.下颚骨(1)髁状突和颞骨的下颚窝及关节结节形成关节,称为颞颚关节(可动)。
(2)下颚舌骨线为下颚舌骨肌起始。
(3)头骨中唯一可动。
7.胸骨胸骨柄、胸骨体、剑突。
教学目标1、通过讲解使学生正确认识自己的身体结构。
2、通过典型事例加深学生记忆,激发学生兴趣。
人体基本结构

1. 人体的标准解剖学姿势
2. 方位术语: 上(颅侧)、下(尾侧) 前(腹侧)、后(背侧) 内侧、外侧 内、外 深、浅 四肢: 近侧、远侧 尺侧、桡侧 胫侧、腓侧
3. 人体的轴与面
冠状面(额状面) 矢状面(纵切面) 水平面(横断面)
第一章 人体基本结构和生理
人体是一个有机体。 人体组织是由细胞和细胞外基质(间质)组成,细胞是人 体结构和功能的基本单位,具有新陈代谢、生长、繁殖、 衰老、死亡及感应等特征。
第一节 运 动 系 统
运动系统由骨、关节和骨骼肌组成,约占人体重的 60%。全身各骨借关节相连形成骨骼,构成人体支架,赋予 人体基本形态,支持体重、保护内脏。
骨骼肌附着骨,在神经系统的调控下进行收缩和舒张, 牵引骨改变位置和角度,产生运动。在运动过程中,骨起着 杠杆的作用,关节为运动枢纽,骨骼肌为运动的动力器官。
跗骨7块,即:距骨、跟骨、 舟骨、骰骨和第一、二、三楔骨。
蹠骨5块,趾骨14块。
二、肌肉 全身的肌肉共有600块左右。概括为长肌、短肌、阔 肌、轮匝肌等。一般讲肌肉的两端都是以密致的结缔组织附 于骨骼上。按组织结构分为骨骼肌、平滑肌、心肌三种,按 部位各分为头肌、颈肌、躯干肌、四肢肌。肌肉在关节周围 的分布是与关节的运动机能相适应的。肌肉的辅助结构有筋 膜、粘液囊和腱滑液鞘(简称腱鞘)。 躯干的肌肉有:背肌、胸肌、膈肌和腹肌。 背肌包括斜方肌、背阔肌、骶棘肌。 胸肌包括胸大肌、胸小肌、肋间肌。
骨的构造:骨由骨质、骨髓和骨膜(包括骨外膜和骨内膜) 等构成。骨质由骨组织构成,分密质和松质。前者分布于骨的 表面,质地致密,耐压性强,后者分布于骨的内部,呈海绵状。
骨的化学成份和物理特性:成人的骨由有机物(主要是 骨胶原纤维束和粘多糖蛋白,即蛋白质,赋予骨以弹性和韧 性)和无机物(主要是钙盐,即磷酸钙,使骨坚硬挺实)组 成。两种成分的比例随年龄增长而变化,幼儿时期各占一半, 故弹性较大,易发生变形,在外力作用下不易骨折或折而不 断,称青枝骨折。成年人比例为3比7,最为适合,骨具有很 大硬度和一定的弹性,较坚韧。老年人后者比例更大,但因 激素水平下降,影响钙磷吸收和沉积,骨质出现多孔,骨组 织总量减少,表现为骨质疏松,骨脆性较大,易发生骨折。
正常人体解剖学-第三节-骨骼肌1

盆膈和尿生殖膈 骨盆下口两膈封 肌肉一块膜两层
盆膈在后夹提肛 尿膈在前夹深横
(三) 上肢肌
分部:上肢带肌 臂肌 前臂肌 手肌
1
肩肌
1
(1) 三角肌 (deltoid)
三角肌
锁骨的外侧段、肩峰 起点: 和肩胛冈。 止点: 肱骨的三角肌粗隆 作用:外展肩关节到90
三角肌的起点恰 是斜方肌的止点
。
后面
臀中、小肌 后群 梨状肌 闭孔内肌
闭孔外肌 股方肌
(1)前群 1.)髂腰肌 (iliopsoas) 1
组成
腰大肌: 起自腰椎体侧面和横突 髂肌: 起自髂窝 结合 腰大肌
止点: 股骨小转子
髂肌
屈髋(主要肌肉),使其旋外 作用:
2)阔筋膜张肌
(2)后群 1) 臀大肌 (gluteus maximus) 臀大肌 起点: 髂骨翼外面和骶骨背面 止点:股骨臀肌粗隆和髂胫束 作用:伸髋,使髋关节旋外
肌的分类构造辅助结构 长短扁肌轮匝肌 肌腹肌腱两相依 筋膜腱鞘滑膜囊 辅助减少摩擦力
二头肌
半羽肌
羽肌
腹直肌
扁肌
轮匝肌
肌的命名
按其形状、大小、位置、起止点、纤维方向、作用
等来命名。 eg:三角肌
胸大肌 腹外斜肌
按其形状
按其位置和大小 按其位置和纤维方向
1、胸锁乳突肌 2、肱二头肌
构造 肌腹 belly 腱 tendon
二 各论
根据部位可分为: 头颈肌
躯干肌
四肢肌
(一) 躯干肌
• 分部: 1背肌 2胸肌 3膈 4腹肌
1 背肌——浅群肌肉
(1) 斜方肌trapezius
1
为项背部三角形扁肌,作用于肩胛骨。 全部肌收缩可使肩胛骨向脊柱靠拢。
后期理论课程:人物面部结构

人物的面部结构一、面部骨骼与肌肉了解人的额面部骨骼和肌肉是修好人像照相的根本骨骼中的一些关键的骨点:顶盖隆起:头顶中线上的最高点额丘:额骨正面,眉骨上方,靠近头骨的两个高点眉弓:位于眼眶的上沿鼻骨高点:鼻骨的最高点,下面就是软骨组织颧突:颧骨的最高点鼻钱棘:鼻子底部的点下颌角:下颌骨后方转折角下颌结节:正面下巴的左右高点骨点是美术专用词汇,即人物外部形体的骨骼支撑点,人的解剖结构由骨骼、肌肉、等组织构成,骨骼是支撑结构,骨点处在形体的转折部位,此处几乎没有就和脂肪覆盖,对造型起着至关重要的作用。
在人像照片的修图过程中,牢记骨点的位置有助于把控面部结构比例,不至于将人的面部修“散”。
当然,骨点的位置因人而异,会存在一些细微的差别,但是大体位置不会改变,骨点是修图时抓住人物特点的重要参照。
下面介绍面部肌肉的一些特征:面部骨骼上附着肌肉,二人物内心的喜怒哀乐都是通过面部肌肉的运动表现出来的,所以有必要了解面部肌肉的构成,明白面部肌肉运动所产生的常见表情,这样才会在修图时做到心中有数,修图后的人物表情才会自然不僵硬。
在头部肌肉中,有26块以上的肌肉对人物的面部表情产生影响。
眼轮匝肌:位于眼眶周围和上、下眼脸皮下。
收缩时能上提颊部和下拉部的皮肤,同时在眼睛周围皮肤上产生放射状的鱼尾纹。
闭眼、思考等表情都会影响到眼轮匝肌。
皱眉肌:在额肌和眼轮匝肌的之间,靠近眉间的位置。
收缩时能使眉头向内侧偏下方向拉动,并使鼻部产生纵向的小沟口轮匝肌:也称为口括约肌,位于上、下唇周围,可以看成是环形的肌肉,分为内、外亮部分,内圈为唇缘、外圈为唇缘外围。
口轮匝肌内圈收缩时产生抿嘴表情,外圈收缩时并在颌肌的作用下产生噘嘴表情。
上唇方肌:也称上唇提肌,位于口轮匝肌的上方、眼眶下缘的骨面上。
收缩时可以向上提嘴唇,加大鼻孔和加深唇沟。
颧肌:位于嘴角外侧上部,收缩可以向上提嘴角,是产生笑表情的主要因素下唇方肌:位于下唇下方、颌隆突上方。
骨连结骨骼骨骼肌ppt课件

骼
主要是 附肢骨: 四肢骨
头 骨
脑颅骨:形成颅腔,保护脑。 面颅骨:形成面部支架,保护眼睛等。
脊柱
躯 干 骨
肋骨
胸骨
脊柱:由30多块
椎骨构成,椎骨上 有锥孔,由全部锥 孔连接成的管子叫 做锥管,容纳和保 护脊髓。
由肋骨、胸骨、胸椎共 同围成胸廓,容纳并保护 肺和心脏
骨骼肌
人体的运动都是由肌肉的收缩牵动骨而产生的 全身骨骼肌共有600多块
骨骼肌的组成 肌腱
骨 骼 肌
骨骼肌的两端,坚韧。分别附着在 肌腱: 相邻近的两块上,没有收缩力。
肌腹: 骨骼肌的中间部分,柔软而富有弹
性,可收缩。
骨骼肌里分布着许多血管和神经,肌肉受到 刺激,就产生收缩。
人体的主要骨骼肌群
1、右图是关节结构模式图,请根据图回答: (1)关节能灵活运动是 因为[ 5 ] 关节腔 内 有少量滑液和[ 2] 关节面表面光滑, 从而减少骨与骨之间的摩擦。
9、肌肉收缩实验中所用的实验材料是在活蛙腿的
坐骨神经腓肠肌 ______________。
骨连结 关节 1、骨与骨之间的连结叫做 _________,它的主要形式是_______。
2、关节一般由_________ _________三部分构成。 关节面、___________ 关节囊 、 关节腔 3、________ 肋骨 、胸骨、 4、在鉴定骨成分的实验中:
5、收缩时产生 表情、说话和咀嚼动作的骨骼肌是 头肌
腹部肌群 _____能增大腹压,协助呼吸和排便,引起脊柱活动的是
____________。
6、人体的任何一个动作都不是一块骨骼肌独立完成的, 神经系统 的支配下,相互配合,共同 而是由多组肌群 ________在__________ 完成的。
4 运动系统-骨骼肌

腹股沟韧带
腹股联沟合腱 管浅(皮腹 下)环 横
筋 膜
外口:腹股沟管浅
精索
(皮下)环
前壁:腹外斜肌腱膜 后壁:腹横筋膜和腹股沟镰 上壁:腹内斜肌和腹横肌下缘 下壁:腹股沟韧带
腹股沟镰
腹股沟(海氏)三角
腹股沟韧带
腹直肌外侧缘, 腹股沟韧带和腹壁 下动脉围成的三角 区。
股动脉
股静脉
腹股沟管深环 弓状线 腹直肌
作 用:保护深部组织 和保持体温。
②深筋膜(固有筋膜)——位于浅筋膜的深面,包被在每块肌 肉或肌群、腺体、大血管和神经等形成“筋膜鞘”。在四肢最 发达处伸入肌群之间与骨相连,分隔肌群,称“肌间隔”;
作 用:保护肌免受摩擦,有利肌或肌群进行活动。
小腿中部水平切面(示筋膜)
2、滑膜囊——垫于肌腱和骨之间,为封闭的结缔组 织小囊,内含少量滑液(有的滑膜囊在关节附近和关 节腔相通);
前锯肌
损伤 ——翼状肩
胸固有肌
1) 肋间外肌 吸气肌
2) 肋间内肌 呼气肌
肋间内肌 肋间外肌
膈
胸、腹腔之间,向上膨隆呈穹窿形的扁薄阔肌;肌 纤维由周围向中部汇集成为腱膜,叫中心腱。
起点:起自胸廓下 口的周缘和腰椎前 面。胸骨部起自剑 突后面;肋部起自 第7~12肋骨和肋软 骨;腰部以左、右 两个膈脚起自上 2~3腰椎前面。 止点:止于中心腱。
肌肉的类型
骨骼肌(横纹肌) 心肌
平滑肌
骨骼肌因其绝大多数附着于骨骼上而得名,在 神径系统支配下,骨骼肌收缩牵动骨骼,或维持人 体处于某种姿势,或产生人体局部及整体运动,完 成体育运动和劳动的各种动作,是运动系统的主动 部分。
(一)肌的形态和构造 形态:
1. 长肌 2. 短肌 3. 扁肌 4. 轮匝肌
颜面部影像解剖学

要点二
慢性颌面部炎症
慢性炎症病程较长,X线检查可见骨质增生、骨膜增厚, CT检查可见骨质破坏。
颌面部肿瘤
良性肿瘤
良性肿瘤通常边界清晰,密度均匀,X线检查可见骨质压 迫性改变,CT检查可见骨质破坏。
恶性肿瘤
恶性肿瘤通常边界不清,密度不均,X线检查可见骨质破 坏,CT检查可见骨膜反应。
颌面部外伤
骨折
肌肉功能
咀嚼肌群负责咀嚼食物,表情肌群则负责产生丰富的面部表 情。
02 颜面部的血管与淋巴系统
颜面部的动脉系统
总结词
颜面部动脉系统是提供面部血液供应的重要结构,包括颈总动脉、颈外动脉和面动脉等 分支。
详细描述
颜面部动脉系统主要由颈总动脉和颈外动脉分支组成,它们负责向面部和头部提供富含 氧气的血液。面动脉是颈外动脉的分支之一,主要负责供应面部下半部分的血液。此外, 还有眶内动脉、上颌动脉和颞浅动脉等分支,分别供应眼部、口腔和头部侧面的血液。
MRI检查
总结词
MRI检查是一种利用磁场和射频脉冲对颜面部进行成像的影像学检查方法。
详细描述
MRI检查具有无辐射、软组织分辨率高的优点,能够清晰显示颜面部的肌肉、软组织等结构,常用于 诊断脑部病变、血管病变等。
05 颜面部疾病的影像学表现
颌面部炎症
要点一
急性颌面部炎症
急性炎症通常表现为颌面部肿胀、疼痛,X线检查可见骨质 破坏,CT检查可见骨膜反应。
皮肤健康和免疫功能具有重要作用。
03 颜面部的神经
三叉神经
三叉神经的分支
三叉神经损伤
三叉神经分为三支,分别是眼神经、 上颌神经和下颌神经,负责颜面部的 感觉和咀嚼肌的运动。
三叉神经损伤可能导致面部感觉丧失 或咀嚼困难,需要及时的诊断和治疗。
美术人体结构图解

1 2 3
现代绘画
现代绘画中的人体结构图解更加注重画面的形式 感和个性化表现,通过夸张、变形等手法突出画 面的视觉效果。
装置艺术
装置艺术中的人体结构图解常常与现实生活相结 合,通过人体的重组和再造展现艺术的创意和想 象力。
行为艺术
行为艺术中的人体结构图解强调人体的动作和姿 态,通过表演者的身体语言和情感表达展现艺术 的内涵和意义。
骨骼作用
骨骼不仅为人体提供支撑,还保护 大脑、脊髓等重要器官,同时作为 肌肉的附着点,支持人体的运动。
骨骼比例
在美术创作中,掌握骨骼的比例关 系对于表现人体的动态和姿态至关 重要。肌肉结构Fra bibliotek0102
03
肌肉构成
人体肌肉分为头部、躯干、 上肢和下肢的肌肉群,每 块肌肉都有其特定的形态 和功能。
肌肉作用
目的和意义
帮助学习者掌握人体结构的基 本知识和技能,提高绘画技巧 和创作能力。
通过图解的形式,使学习者更 加直观地了解人体结构,加深 对人体结构的认识和理解。
为美术创作提供更加科学、准 确的人体结构依据,提高艺术 作品的真实性和表现力。
02
人体基本结构
骨骼结构
骨骼构成
人体骨骼分为头骨、脊柱、肋骨、 盆骨和四肢骨等部分,每个部分 都有其独特的形态和功能。
肌肉通过收缩和舒张产生 力量,使人体能够进行各 种动作和运动。
肌肉形态
肌肉的形态和线条在美术 创作中是表现人体美感和 力量的关键要素。
皮肤与纹理
皮肤功能
皮肤作为人体的最外层, 具有保护、调节体温、感 觉等功能,同时还有丰富 的纹理和色泽。
纹理表现
在美术创作中,通过表现 皮肤的纹理和色泽变化, 可以增加人体的真实感和 立体感。