各种音频编码方式的对比

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13种音乐格式介绍及对比

13种音乐格式介绍及对比

硬件支持方面:MP3播放器 mp3>wma>wav>flac>ape aac ogg
手机 mp3>wma>aac wav>flac ogg>ape
性能(就是综合音质体积编码率):aac>ogg>flac ape>mp3>wav wma (这项是我个人认为的!)
补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。
12.M4A格式
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
11.OGG格式
Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广
9.APE格式
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。

音频编码格式比较MPFLAC和WAV

音频编码格式比较MPFLAC和WAV

音频编码格式比较MPFLAC和WAV音频编码格式比较 MP3、FLAC 和 WAV随着数字音频的快速发展,人们对音频编码格式的需求也越来越多。

在众多音频编码格式中,MP3、FLAC 和 WAV 是最常用的几种格式。

本文将对这三种格式进行比较,包括其特点、优缺点以及适用场景。

通过了解它们的差异,读者可以更好地选择适合自己需求的音频编码格式。

1. MP3MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)是最流行的音频编码格式之一。

它具备以下特点:- 压缩比高:MP3 通过去除音频信号中的冗余部分,实现对音频数据的高压缩比。

这使得 MP3 的文件大小相对较小,方便存储和传输。

- 相对较低的音质损失:尽管 MP3 使用了有损压缩算法,但通过合理的压缩参数设置,音质损失可以控制在较低的程度。

- 广泛兼容性:MP3 格式得到了广泛的应用和支持,在各类设备和平台上都能得到良好的兼容。

然而,MP3 也存在一些缺点:- 原始音质较差:由于 MP3 使用了有损压缩算法,相比无损格式,如 FLAC 和 WAV,原始音质会有所损失。

- 频谱细节丢失:为了减小文件大小,MP3 在压缩过程中会丢失一些频谱细节。

对于非专业音频需求,这个损失可能并不明显。

适用场景:- 在存储空间有限或带宽有限的情况下,选择 MP3 格式可以减小音频文件大小,方便网络传输和存储。

- 对音频质量要求一般,例如背景音乐、在线广播等。

2. FLACFLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频编码格式,其特点包括:- 无损压缩:FLAC 通过压缩音频数据,但不损失任何音质信息,实现了无损的音频编码。

解码后的音质与原始音频完全一致。

- 高保真音质:相比于有损压缩格式,FLAC 能够还原音频的原始质量,提供更高保真的音质体验。

- 高兼容性:FLAC 格式在各类音频设备和软件中都得到了良好的支持,可以广泛应用。

然而,FLAC 的缺点也不容忽视:- 文件大小较大:由于是无损压缩,FLAC 文件大小通常较大,占用较多的存储空间和带宽。

剪辑中编码格式名词解释

剪辑中编码格式名词解释

剪辑中编码格式名词解释
剪辑中的编码格式指的是视频或音频文件所使用的压缩算法和
数据格式。

这些编码格式可以影响文件的大小、质量和兼容性。


视频剪辑中,了解不同的编码格式对于选择合适的素材和输出格式
非常重要。

首先,让我们来看一下视频编码格式。

常见的视频编码格式包
括H.264、H.265、MPEG-2、MPEG-4等。

H.264是一种广泛使用的视
频压缩标准,它可以在保持相对较高质量的情况下显著减小文件大小。

H.265是H.264的升级版,提供更高效的压缩和更好的画质,
但是在一些老旧的设备上可能不太兼容。

MPEG-2常用于DVD视频,MPEG-4则常用于在线视频和流媒体。

接下来是音频编码格式。

常见的音频编码格式包括MP3、AAC、WAV、FLAC等。

MP3是一种广泛使用的有损压缩格式,它可以显著减
小音频文件的大小,但会损失一些音质。

AAC是一种更先进的音频
编码格式,提供更好的音质和压缩效率。

WAV是一种无损音频格式,保留了原始音频的所有信息,因此文件较大。

FLAC也是一种无损格式,相比WAV更高效地压缩音频文件。

在剪辑中,了解不同的编码格式可以帮助我们选择合适的素材和输出格式。

例如,如果我们需要在网络上分享视频,我们可能会选择H.264编码以确保良好的质量和较小的文件大小。

而如果我们需要制作高保真音频,我们可能会选择无损的音频编码格式,如WAV或FLAC。

总之,了解剪辑中的编码格式对于保证视频和音频质量,提高工作效率和兼容性非常重要。

希望这些信息对你有所帮助。

音视频编码标准的对比分析

音视频编码标准的对比分析

音视频编码标准的对比分析随着数字技术的快速发展和普及,音视频编码技术也迅猛发展。

为了适应不同的使用场景和需求,人们开发了多种编码标准。

本文将从压缩率、视频质量、编解码速度和适用领域四个方面对常见的音视频编码标准进行分析和比较,以期为读者提供更全面、系统的了解。

一、压缩率压缩率指的是编码后的音视频文件大小与未压缩文件大小之比。

一般情况下,压缩率越高,文件大小越小,传输和存储成本越低。

常见的音视频编码标准包括H.264、H.265、AV1和VP9等,它们的压缩率如下:1. H.264H.264是一种广泛使用的视频编码标准,具有很高的兼容性和稳定性。

它的压缩率相对较低,在同等视频质量下,文件大小通常比其他标准要大。

2. H.265H.265是一种高效的视频编码标准,也称为HEVC。

相比于H.264,在同等视频质量下,H.265的压缩率可以提高40%-60%,文件大小更小。

3. AV1AV1是由联合视频编码小组(Alliance for Open Media,简称AOM)开发的一种新型视频编码标准。

它借鉴了现有的编码标准,并进行了优化,压缩率比H.265更高。

4. VP9VP9也是由Google开发的一种视频编码标准,与AV1类似,也是由现有的标准进行优化。

它的压缩率比H.264高,但比H.265和AV1低一些。

综合来看,AV1的压缩率最高,H.264的压缩率最低,而H.265和VP9介于两者之间。

二、视频质量视频质量是衡量一个视频编码标准好坏的重要指标之一。

常见的评估方法有RMSE和PSNR等,这里不再赘述。

下面是不同编码标准在视频质量方面的表现:1. H.264H.264具有较好的画质表现,尤其对于快速移动的物体,能够保持较高的清晰度和稳定性。

2. H.265H.265在相同码流下具有更好的画质表现,可以在高压缩比下保持较高的清晰度和细节还原度。

3. AV1AV1在视频质量方面表现优异,可以在压缩率很高的情况下仍然保持高质量的视频。

各种主流无损音频之间的区别是什么

各种主流无损音频之间的区别是什么

各种主流无损音频之间的区别是什么?随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。

一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。

no.1有损压缩的优劣势因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。

有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。

no.2常见的几种无损音频无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然不是很大。

APE很多网友都应该知道这是一种无损的压缩编码格式,全称是Monkey's Audio,文件的拓展名为ape,这种编码格式是由Matthew T. Ashland开发的,是一种非商业化的产品,ape在压缩比方面会有巨大的优势,同时也允许用户在编码的时候设置多种的压缩等级,不过最大的压缩等级情况下解码是需要硬件配置比较高的,目前缺乏设备的原生支持,大部分移动设备自带的播放器都不能解码ape,需要我们自行下载专门的第三方播放器,而支持ape的硬件设备就更少了,仅仅是飞傲等品牌的几款HiFi播放器能够原生支持。

ALACApple Lossless Audio Codec的缩写,显然这是由苹果开发,到了11年苹果公开了它的源代码,ALAC属于是MPEG-4 Part 14标准的一部分,使用的是m4a格式封装,因为之前是属于苹果的私有编码,所以基本上只支持自家的软硬件,即便是现在开源,alac支持的设备依然不是很多,alac除了能够支持CD规格的音频压缩之外,最大是能够支持八声道的,16-32bit位深,384kHz采样率的音频压缩,应对未来的高清毫无压力。

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比各种音频编码方式的对比内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM 编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。

PCM编码(原始数字音频信号流)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:1411.2 Kbps特性:音源信息完整,但冗余度过大优点:音源信息保存完整,音质好缺点:信息量大,体积大,冗余度过大应用领域:voip版税方式:Free备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD 以及我们常见的WAV文件中均有应用。

因此,PCM 约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。

要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。

一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2Kbps。

我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

WMA(Windows Media Audio)类型:Audio制定者:微软公司所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。

优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。

缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。

WMA标准不开放,由微软掌握。

应用领域:voip版税方式:按个收取备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景随着数字技术的不断发展,电脑音频编码技术也在不断进步,各种音频格式应运而生。

在日常生活中,我们常常接触到各种不同格式的音频文件,比如MP3、WAV、AAC等。

每种音频格式都有其特点和优势,针对不同的应用场景有不同的使用。

一、MP3格式MP3是目前应用最广泛的音频格式之一,它采用压缩算法可以将音频文件大小缩小至原始大小的十分之一,从而减少了存储空间的占用。

MP3格式在音乐欣赏、网络传输等方面有着广泛的应用,因其压缩比高和兼容性好而备受青睐。

二、WAV格式WAV是一种无损音频格式,它保留了音频文件的所有信息,音质更加纯净和逼真。

WAV格式适用于一些对音质要求较高的场景,比如音乐制作、录音等。

由于其文件较大,存储空间相对较大,因此在对音质要求高的情况下更为适用。

三、AAC格式AAC是一种高级音频编码格式,它具有更好的压缩性能和音质表现力,相较于MP3格式有更高的音质。

AAC格式适用于一些对音质要求较高的场景,比如影视欣赏、音乐制作等。

由于其压缩性能和音质表现力优秀,因此在各种专业领域被广泛应用。

四、FLAC格式FLAC是一种无损音频格式,它保留了音频文件的所有信息,音质和WAV格式相媲美。

FLAC格式适用于对音质要求极高的场景,比如专业音乐制作、无损音乐欣赏等。

由于其无损特性,因此在对音质要求极高的领域被广泛应用。

五、AMR格式AMR格式是专门为移动通信领域设计的音频格式,其压缩比高和音质较差,适用于一些对音频传输速度要求较高的场景。

在移动通信领域,AMR格式常常用于语音通话、语音留言等场景。

总结来看,不同的音频格式各有优势,针对不同的应用场景有不同的选择。

在日常使用中,我们可以根据需要选择合适的音频格式来满足需求,从而获得更好的音频体验。

【字数超过1500字】。

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。

PCM编码(原始数字音频信号流)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:1411.2 Kbps特性:音源信息完整,但冗余度过大优点:音源信息保存完整,音质好缺点:信息量大,体积大,冗余度过大应用领域:voip版税方式:Free备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。

因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。

要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。

一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2Kbps。

我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

WMA(Windows Media Audio)类型:Audio制定者:微软公司所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。

优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。

缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。

WMA标准不开放,由微软掌握。

应用领域:voip版税方式:按个收取备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

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各种音频编码方式的对比内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。

PCM编码(原始数字音频信号流)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:1411.2 Kbps特性:音源信息完整,但冗余度过大优点:音源信息保存完整,音质好缺点:信息量大,体积大,冗余度过大应用领域:voip版税方式:Free备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。

因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。

要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。

一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2Kbps。

我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

WMA(Windows Media Audio)类型:Audio制定者:微软公司所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。

优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。

缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。

WMA标准不开放,由微软掌握。

应用领域:voip版税方式:按个收取备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。

ADPCM( 自适应差分PCM)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:32Kbps特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。

它的核心想法是:①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值;②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。

优点:算法复杂度低,压缩比小(CD音质>400kbps),编解码延时最短(相对其它技术)缺点:声音质量一般应用领域:voip版税方式:Free备注:ADPCM (ADPCM Adaptive Differential Pulse Code Modulation), 是一种针对16bit (或者更高?) 声音波形数据的一种有损压缩算法, 它将声音流中每次采样的16bit 数据以4bit 存储, 所以压缩比1:4而压缩/解压缩算法非常的简单, 所以是一种低空间消耗,高质量声音获得的好途径。

LPC(Linear Predictive Coding,线性预测编码)类型:Audio制定者:所需频宽:2Kbps-4.8Kbps特性:压缩比大,计算量大,音质不高,廉价优点:压缩比大,廉价缺点:计算量大,语音质量不是很好,自然度较低应用领域:voip版税方式:Free备注:参数编码又称为声源编码,是将信源信号在频率域或其它正交变换域提取特征参数,并将其变换成数字代码进行传输。

译码为其反过程,将收到的数字序列经变换恢复特征参量,再根据特征参量重建语音信号。

具体说,参数编码是通过对语音信号特征参数的提取和编码,力图使重建语音信号具有尽可能高的准确性,但重建信号的波形同原语音信号的波形可能会有相当大的差别。

如:线性预测编码(LPC)及其它各种改进型都属于参数编码。

该编码比特率可压缩到2Kbit/s-4.8Kbit/s,甚至更低,但语音质量只能达到中等,特别是自然度较低。

CELP(Code Excited Linear Prediction码激励线性预测编码)类型:Audio制定者:欧洲通信标准协会(ETSI)所需频宽:4~16Kbps的速率特性:改善语音的质量:①对误差信号进行感觉加权,利用人类听觉的掩蔽特性来提高语音的主观质量;②用分数延迟改进基音预测,使浊音的表达更为准确,尤其改善了女性语音的质量;③使用修正的MSPE准则来寻找“最佳”的延迟,使得基音周期延迟的外形更为平滑;④根据长时预测的效率,调整随机激励矢量的大小,提高语音的主观质量;⑤使用基于信道错误率估计的自适应平滑器,在信道误码率较高的情况下也能合成自然度较高的语音。

结论:①CELP算法在低速率编码环境下可以得到令人满意的压缩效果;②使用快速算法,可以有效地降低CELP算法的复杂度,使它完全可以实时地实现;③CELP可以成功地对各种不同类型的语音信号进行编码,这种适应性对于真实环境,尤其是背景噪声存在时更为重要。

优点:用很低的带宽提供了较清晰的语音缺点:-应用领域:voip版税方式:Free备注:1999年欧洲通信标准协会(ETSI)推出了基于码激励线性预测编码(CELP)的第三代移动通信语音编码标准自适应多速率语音编码器(AMR),其中最低速率为4.75kb/s,达到通信质量。

CELP 码激励线性预测编码是Code Excited Linear Prediction的缩写。

CELP是近10年来最成功的语音编码算法。

CELP语音编码算法用线性预测提取声道参数,用一个包含许多典型的激励矢量的码本作为激励参数,每次编码时都在这个码本中搜索一个最佳的激励矢量,这个激励矢量的编码值就是这个序列的码本中的序号。

CELP已经被许多语音编码标准所采用,美国联邦标准FS1016就是采用CELP的编码方法,主要用于高质量的窄带语音保密通信。

CELP(Code-Excited Linear Prediction) 这是一个简化的LPC 算法,以其低比特率著称(4800-9600Kbps),具有很清晰的语音品质和很高的背景噪音免疫性。

CELP是一种在中低速率上广泛使用的语音压缩编码方案。

MPEG-1 audio layer 1类型:Audio制定者:MPEG所需频宽:384kbps(压缩4倍)特性:编码简单,用于数字盒式录音磁带,2声道,VCD中使用的音频压缩方案就是MPEG-1层Ⅰ。

优点:压缩方式相对时域压缩技术而言要复杂得多,同时编码效率、声音质量也大幅提高,编码延时相应增加。

可以达到“完全透明”的声音质量(EBU音质标准)缺点:频宽要求较高应用领域:voip版税方式:Free备注:MPEG-1声音压缩编码是国际上第一个高保真声音数据压缩的国际标准,它分为三个层次:--层1(Layer 1):编码简单,用于数字盒式录音磁带--层2(Layer 2):算法复杂度中等,用于数字音频广播(DAB)和VCD等--层3(Layer 3):编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,如MP3音乐压缩10倍MUSICAM(MPEG-1 audio layer 2,即MP2)类型:Audio制定者:MPEG所需频宽:256~192kbps(压缩6~8倍)特性:算法复杂度中等,用于数字音频广播(DAB)和VCD等,2声道,而MUSICAM由于其适当的复杂程度和优秀的声音质量,在数字演播室、DAB、DVB等数字节目的制作、交换、存储、传送中得到广泛应用。

优点:压缩方式相对时域压缩技术而言要复杂得多,同时编码效率、声音质量也大幅提高,编码延时相应增加。

可以达到“完全透明”的声音质量(EBU音质标准)缺点:应用领域:voip版税方式:Free备注:同MPEG-1 audio layer 1MP3(MPEG-1 audio layer 3)类型:Audio制定者:MPEG所需频宽:128~112kbps(压缩10~12倍)特性:编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,如MP3音乐压缩10倍,2声道。

MP3是在综合MUSICAM和ASPEC的优点的基础上提出的混合压缩技术,在当时的技术条件下,MP3的复杂度显得相对较高,编码不利于实时,但由于MP3在低码率条件下高水准的声音质量,使得它成为软解压及网络广播的宠儿。

优点:压缩比高,适合用于互联网上的传播缺点:MP3在128KBitrate及以下时,会出现明显的高频丢失应用领域:voip版税方式:Free备注:同MPEG-1 audio layer 1MPEG-2 audio layer类型:Audio制定者:MPEG所需频宽:与MPEG-1层1,层2,层3相同特性:MPEG-2的声音压缩编码采用与MPEG-1声音相同的编译码器,层1、层2和层3的结构也相同,但它能支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声。

优点:支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声缺点:-应用领域:voip版税方式:按个收取备注:MPEG-2的声音压缩编码采用与MPEG-1声音相同的编译码器,层1、层2和层3的结构也相同,但它能支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声。

AAC(Advanced Audio Coding ,先进音频编码)类型:Audio制定者:MPEG所需频宽:96-128 kbps特性:AAC可以支持1到48路之间任意数目的音频声道组合、包括15路低频效果声道、配音/多语音声道,以及15路数据。

它可同时传送16套节目,每套节目的音频及数据结构可任意规定。

AAC主要可能的应用范围集中在因特网网络传播、数字音频广播,包括卫星直播和数字AM、以及数字电视及影院系统等方面。

AAC使用了一种非常灵活的熵编码核心去传输编码频谱数据。

具有48个主要音频通道,16 个低频增强通道,16 个集成数据流, 16 个配音,16 种编排。

优点:支持多种音频声道组合,提供优质的音质缺点:-应用领域:voip版税方式:一次性收费备注:AAC于1997年形成国际标准ISO 13818-7。

先进音频编码(Advanced Audio Coding--AAC)开发成功,成为继MPEG-2音频标准(ISO/IEC13818-3)之后的新一代音频压缩标准。

在MPEG-2制订的早期,本来是想将其音频编码部分保持与MPEG-1兼容的。

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