课程设计--篮球24秒定时器的制作

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篮球24秒计时器课程设计

篮球24秒计时器课程设计

引言伴随着高科技日新月异的今天,社会对当今大学生的独立设计、创新以及实践能力也越来越重视。

可以毫不夸张的说,设计、创新实践能力必将成为决定大学生未来发展的一个重要指标。

而电工电子课程设计作为电子技术学习中非常重要的一个环节,则恰好给我们提供了这么一个自由探索的平台,对于提高大学生独立设计创新以及实践相关方面的能力更是有着莫大的帮助。

作为一名专攻自动化的学生,数、模电在专业领域里占据着不可或缺的一席之地。

学好数、模电无疑是给未来积累了一笔可观的财富。

生活中我们会运用相关课程知识来解决许许多多的实际问题。

其中计数器就是数电领域最常用的的工具。

定时报警器、倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机等等都要借助计数器来实现完成。

本次课程设计为“篮球比赛24秒计时器设计”,此次设计成果主要可解决篮球比赛中,进攻方与防守方之间的时间控制问题。

球员犯规、进攻24秒违例、在规定进攻时间内完成了进攻等都需要对时间进行控制。

只有设计出符合实际的篮球比赛的24秒计时器,才能使设计成果有效的应用到相关领域。

本次设计应满足以下功能:电路具有时间显示功能;要求电路为24秒递减计时,每隔1秒钟,计时器减1;要有外部开关,控制计数器的直接清零、启动和暂停/连续计时功能;当计时器倒计时为零时,即定时时间倒,显示为零,同时发出声光报警信号。

整个电路的设计结合了数字电路和模拟电路的相关理论知识设计出合理的理论方案图,并在proteus软件下下完成设计和进行仿真,成功达到了设计的预期功能。

在实物连线的过程中,也克服了实际调试电路过程中遇到的问题,验证了实验方案的可行性。

目录引言1 设计任务及要求 (1)1.1 设计任务 (1)1.2 设计要求 (1)2 方案设计 (2)2.1 设计思路 (2)2.2 方案设计 (3)2.2.1个人设计原理电路图及优化电路 (3)2.2.2小组设计原理电路图 (5)2.3 方案比较 (6)3 部分电路设计 (7)3.1 计数器 (7)3.2 译码及显示电路单元 (8)3.3 脉冲输出电路 (10)3.4 开关控制电路说明 (11)3.5 报警电路 (12)4 调试与检测 (13)4.1 调试中故障及解决办法 (13)4.2 调试与运行结果 (14)5 仿真操作步骤及使用说明 (15)结束语 (17)参考文献 (18)附录电路图 (19)本科生课程设计成绩评定表1设计任务与要求1.1 设计任务运用所给的元器件,结合数字电路和模拟电路的相关理论知识,设计出一个篮球比赛24秒倒计时器的电路,要求此电路能完成一次篮球进攻的24秒倒计时功能,当计时结束应保持为清零状态。

课程设计--篮球竞赛24秒计时器

课程设计--篮球竞赛24秒计时器

课程设计--篮球竞赛24秒计时器一、课题名称二、内容摘要本设计主要是完成篮球竞赛24秒计时器,显示24秒倒计时功能,系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清零时,数码管显示器全部显示为“0”;计时器为24秒递减计时,其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。

整个电路的设计借助于Multisim 10.0.1仿真软件和数字逻辑电路相关理论知识,并在Multisim 10.0.1下设计和进行仿真,得到了预期的结果。

关键字:计时器;数码显示器;Multisim随着信息时代的到来,电子技术在社会生活中发挥着越来越重要的作用,运用模电和数电知识设计的电子产品成为社会生活不可缺少的一部分,特别是在各种竞技运动中,定时器成为检验运动员成绩的一个重要工具。

在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。

本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的犯规。

本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清零时,数码管显示器灭灯;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。

三、设计内容及要求1.2.1基本要求(1)显示24秒计时功能。

(2)控制计时器直接清零、启动、暂停/连续功能。

(3)计时器为24秒递减计时器。

(4)递减计时到零时,显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。

1.2.2 设计任务及目标(1)根据原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能;(3)进行电路的装接、调试,直到电路能达到规定的设计要求;(4)写出完整、详细的课程设计报告。

四、方案论证及比较本设计的核心部分是要设计一、个24s倒计数器,并且对计数结果进行实时显示,同时要实现设计任务中提到的各种控制要求,因此该系统包括秒脉冲发生电路,计数器电路,译码显示电路,控制电路和电路报警电路5部分。

篮球比赛24秒计时器的设计

篮球比赛24秒计时器的设计

赣南师院物理与电子信息学院数字电路课程设计报告书姓名:班级:电子信息工程09级学号:时间:2011年 6 月15日图1-1 24秒计时器系统设计框图1.2 单元电路设计1.2.1秒脉冲发生器用555与74LS161集成电路组成多谐振荡电路为系统提供时钟秒脉冲。

555定时器应用为多谐振荡电路时,当电源接通Vcc通过电阻R1、R2向电容C充电,其上电压按指数规律上升,当u上升至2/3Vcc,会使比较器C1输出翻转,输出电压为零,同时放电管T导通,电容C通过R2放电;当电容电压下降到1/3Vcc,比较器C2工作输出电压变为高电平,C放电终止,Vcc通过R1、R2又开始充电;周而复始,形成振荡。

则其振荡周期与充放电时间有关,也就是与外接元件有关,不受电源电压变化影响。

公式计算:T1=(R1+R2)Cln2;T2=R2Cln2;振荡周期T = T1+T2=0.7 ( R1 + 2R2) C =0.1 (s)若取C=10μF,结合实际选取电阻为R1=5.1K,R2=4.7K再通过74LS161计数产生秒脉冲图1-2 555多谐振荡电路图1.2.2 计数电路计数电路选用两片中规模集成电路74LS192进行设计,74LS192是十进制计数器,具有“异步清零”和“异步置数”功能,且有进位和借位输出端。

两片74LS192构成预置数的三十进制递减计数器,计数器十位接成三进制,计数器个位接成十进制,置数端A、B、C、D通过开关接高低电平,若接高电平可进行其他置数;此计数器预置数为(0001 1000)=(24)10,只有当低位端发出错位脉冲,高位计数器才做减计数。

1片74LS192构成1秒减计数电路(即个位)。

74LS192的引脚图和功能表如图所示。

它的计数原理是:使加计数脉冲信号引脚CPu=1,计数脉冲加入个位74LS192引脚CP D脚,当减计数到零时,个位74LS192的CO端发出错位脉冲,使十位计数器减计数,当高、低位计数器处于全零时,CPD(DWN)端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下次循环减计数。

篮球24秒倒计时

篮球24秒倒计时

篮球24秒倒计时1.实验名称:篮球比赛24秒倒计时器2.实验目的在篮球比赛中,规定进攻方的进攻时间为24秒,若24秒内篮球未碰到篮筐则被判违例。

设计一个24秒倒计时器用于篮球比赛,一旦进攻时间超过了24秒,它自动报警。

3.实验所用芯片,仪器元件名称数量NE555定时器1个74ls192芯片2个74ls48芯片2个Cd4072芯片(四输入1个或门)七段数码管2个74ls04芯片(非门)1个74ls08芯片(与门)1个LED灯1个微动开关1包自锁开关1包20欧电阻1包60欧电阻1包六反向器74ls08四2输入与门4.总电路如下所示:5.本次设计的名字为篮球24秒倒计时,实现篮球24秒的进攻倒计时。

如果进攻时间超过24秒,灯会亮,提示时间到了。

篮球24秒有555构成的秒脉冲和192构成的倒计时计数器组成,最后有74ls48芯片译码,将信号输入到BCD7段数码管显示出来。

这次实验用到了直接置数法,将开始的时间置为24秒,利用或门将192输出的信号反馈回与门,与脉冲信号一起,组成一个到了00脉冲就锁住的功能,不让脉冲过去。

而且,经过或门反馈的信号给非门,再给灯,灯就会亮,提醒时间到了。

因为我们需要对电路进行暂停,置数的功能,所以设立了两个开关,一个在脉冲输出口,一个在192置数端,接地。

6.感想在这次的课程设计中,我们将课本理论知识与实际应用联系起来。

按照书本上的知识和老师讲授的方法,首先和同学一起分析研究此次电路设计任务和要求,然后按照分析的结果进行实际连接操作,检测和校正,再进一步完善电路。

在其中遇到一些不解和疑惑的地方,还有出现的一些未知问题,我们都认真分析讨论,学习经验。

通过此次电路设计,我们加深了对课本知识的认识理解,对电路设计方法和实际电路连接也有了一定的初步认识。

也对数字电子技术有了更深的认识。

感谢老师的细心教导,感谢团队的积极合作,团队的力量是无限的。

篮球24秒倒计时器课程设计报告

篮球24秒倒计时器课程设计报告

数字逻辑电路设计课程设计报告系(部):三系专业:通信工程班级:11通信 1班*名:***学号:***********成绩:指导老师:***开课时间:2012-2013学年二学期一、设计题目篮球比赛 24 秒倒计时器二、主要内容1、分析设计题目的具体要求2、完成课题所要求的各个子功能的实现3、用multisim 软件完成题目的整体设计三、具体要求(1)具有显示24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。

(2)分别设置启动键和暂停 /继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。

(3)设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。

(4)计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。

四、进度安排第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。

第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。

第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。

第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。

第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。

第六天:完成整体设计并仿真验证。

第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。

第八天:完成实践报告的撰写五、成绩评定课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成:1、理论设计方案,演示所设计成果,总成绩40%;2、设计报告,占总成绩30%;3、回答教师所提出的问题,占总成绩20%;4、考勤情况,占总成绩10%;无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为 0 分,无故旷课三次总成绩为 0 分。

迟到 20 分钟按旷课处理。

目录前言 (5)1、总体设计思路、基本原理和框图......................................................6 1.1 设计思路 (6)1.2设计原理和功能 (7)1.2.1基本功能 (7)1.3 总体设计框图82、单元电路设计 (9)2.1各芯片的用法和功能 (9)2.1.174LS00 (9)2.1.2555 定时器 (9)2.1.374LS90 (10)2.1.474LS192 (11)2.2 单元模块 (12)2.2.1122.2.2倒计时模块132.2.3控制电路模块142.2.4报警提示模块153、电路仿真调试(总电路图) (16)3.1总电路图 (16)3.2173.2.1启动功能173.2.2复位功能183.2.3暂停功能183.2.4自动停止、复位功能194、故障分析与电路改进 (21)4.1故障分析和解决 (21)4.2电路改进215、总结 (23)6、心得体会..............................................................................................247、元件清单..............................................................................................258、参考文献..............................................................................................26前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计1. 引言篮球是一项流行的运动项目,而篮球比赛中的24秒计时器被广泛应用。

24秒计时器的作用是规定进攻球队必须在24秒内射门。

本文将详细介绍篮球24秒计时器的设计思路和实现方法。

2. 设计目标本课程设计的目标是设计一个实时计时的24秒计时器,要求能够准确地显示剩余时间,并提供简单的控制功能。

3. 设计思路3.1 硬件部分为了实现一个可靠的24秒计时器,我们需要选用合适的硬件组件。

以下是主要的硬件组件和功能设计: - 显示屏:用于显示计时器的剩余时间。

- 开始/停止按钮:用于开始或停止计时器。

- 复位按钮:用于将计时器复位为24秒。

- 蜂鸣器:用于发出警报声,提醒比赛方双方。

3.2 软件部分在硬件部分的基础上,我们需要编写相应的软件代码来实现计时器的功能。

以下是主要的软件设计思路: - 初始化:启动计时器时,显示屏显示24秒,计时器停止。

- 开始计时:按下开始按钮后,计时器开始倒数计时,显示屏实时更新倒计时的剩余时间。

- 停止计时:按下停止按钮后,计时器停止计时,显示屏停止更新。

- 复位计时:按下复位按钮后,计时器复位为24秒,显示屏重新显示24秒。

- 警报:当计时器倒计时为0秒时,蜂鸣器发出警报声,提醒比赛方双方。

4. 实现方法4.1 硬件实现硬件实现主要包括连接各个硬件组件,以及编写相应的硬件控制代码。

以下是硬件实现的步骤:1. 连接显示屏和主板,确保显示屏能够正常工作。

2. 连接开始/停止按钮和主板,通过按下按钮来控制计时器的启动和停止。

3. 连接复位按钮和主板,通过按下复位按钮来复位计时器。

4. 连接蜂鸣器和主板,确保能够正常发出警报声。

4.2 软件实现软件实现主要包括编写相应的代码来控制硬件组件的工作。

以下是软件实现的步骤: 1. 初始化计时器,设置剩余时间为24秒,并停止计时。

2. 监听开始/停止按钮的按下事件,根据按钮状态来控制计时器的启动和停止。

单片机课程设计-篮球计时器

单片机课程设计-篮球计时器

绪论篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,规则还要求进攻方在24秒内有一次投篮动作,否则视为违例。

以下为一个篮球比赛计时器,该计时器采用按键操作、数码管显示,非常实用。

此计时器也可作为其他球类比赛的计时器。

本课程设计介绍了一个基于单片机的篮球比赛计时器硬件设计,包括STC89C51, 2个八段共阳数码管显示、上电复位电路、时钟发生电路等基本模块的设计。

其功能土要有:一场篮球比赛共分四节,每节12分:每次进攻为24秒,计时器的显示均为倒计时方式,24秒计时用两位数码管显示;所有的计时都要具有暂停、继续、复位;当球员的持球时间超过24秒时,24秒倒计时减为零且有蜂鸣器报警提示。

本次课程设计是采用单片机C语言实现倒计时24秒篮球比赛计时器。

1系统工作原理1.1 功能说明随着信息时代的到来,电子技术在社会生活中发挥着越来越重要的作用,运用模电和数电知识设计的电子产品成为社会生活中不可缺少的一部分。

在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。

大多数篮球计时器的主控芯片为AT89C51,采用12MHz 晶振,P0.0-P0.7作数码显示端。

24秒计时开始,A3为24秒复位开启键(投篮或交换控球时按下此键);A4为24秒计时停止键(有违例时按下此键); A5为24秒计时启动键;A6为总复位键。

而此次我们设计的是1个简易篮球比赛计时器。

最简单的篮球球计时器是24秒倒计时计时器。

也就是本次课程设计的课题。

24秒篮球计时器要求设置外部操作开关,控制计数器的直接复位、启动和暂停,并且计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1,当计时器减0时,显示器上显示00,同时发出蜂鸣器报警信号。

1.2基本原理24秒计时器的总体参考方案框图如图1所示,它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒倒计时功能,而控制电路完成计数器的直接复位、启动技术、暂停以及连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

电子课程设计--篮球竞赛24s计时器学院: 电子信息工程学院专业、班级:姓名:学号:指导老师:2013年12月22日目录一设计任务及要求 (3)二总体框图 (3)三器件选择 (4)四模块功能 (5)五总体设计电路图 (11)六硬件调试 (13)七设计心得 (14)篮球竞赛24s计时器一、设计任务及要求1.设计任务本设计主要能完成:在篮球比赛中, 规定了球员的持球时间不能超过24秒, 否则就犯规了。

本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”可用于篮球比赛中, 用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒, 它就自动报警从而判定此球员的犯规。

1. 2.基本要求2.要求电路为24秒递减计时, 每隔1秒钟, 计时器减1;要有外部开关, 控制计数器的直接清零、复位、启动和暂停/连续计时功能;当计时器倒计时为零时, 即定时时间倒, 显示为零, 同时发出声光报警信号。

二、电路框图及工作原理2.1电路框图24秒计时器的总体方案框图如图2-1所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能.而控制电路完成计数器的直接复位、启动计数、暂停/连续计数;译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到启动报警等功能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准, 电路可采用555集成电路组成的多谐振荡器构成。

译码显示电路四线数码管报警电路在试验中可用蜂鸣器实现。

图2-1 总体方案框图 2.2设计方案本设计中, 24进制计数器是整个电路的核心部分, 我选择74LS192进行24进制同步减法、加法计数。

选择两个四段数码显示管进行显示。

根据设计要求, 本课程设计采用555计时器制成的多谐振荡器, 对24进制计数器进行秒脉冲的输入。

在本设计中, 因为我们需要对其进行暂停、复位、加法、报警等控制, 所以我们使用了三个开关来控制计数器的各功能的实现, 从而实现了各种功能的。

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随着电子技术的飞速发展,电子技术在社会生活中发挥越来越重要的作用,特别是各种竞技运动中,定时器成为检验运动员成绩的重要工具。

篮球是一项大众化的运动,现实生活中的比赛有很多规则,正规比赛中我们知道,在一次进攻中,一方队员只有24秒的进攻时间,超过这个时间则表示一次违例。

本课程设计题目紧密联系生活实际,用简单的数字逻辑电路实现24秒减数计时器,每隔一秒计数一次直到减到零并发生光报警,计数器有置数功能,最初置数为24,并且有清零功能和暂停功能,使设计电路具有很好的实用价值;
计时器主要是由即使电路、控制电路、以及译码显示电路3个部分组成。

电路结构简单,功能方便、快捷。

篮球24秒定时器的制作
结构设计与方案选择
本设计是以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。

该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。

设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能。

一、设计原理与电路
原理方框图图:
包括秒脉冲发生器、计数器、译码与显示电路、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。

计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1其中计数器和控制电路是系统的主要部分。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显
示与灭灯、定时时间到报警等功能。

当计时器递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出光电报警信号。

二、电路
方案中采用两片192芯片,能实现暂停、清零、置数的功能。

结构比较简单,开关3为清零控制端,开关2为置数端,开关1为暂停/继续开关。

秒脉冲由555定时器构成。

它的工作原理是:只有当低位BO1端发出借位脉冲时,高位计数器才做减数器。

当高低位全部变为零时,且CPD为0时置数端LD2=0,计数器完成置数,在CPD脉冲信号的作用下,计数器再次进入下一轮减计数。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对此信号要求并不是太高,电路采用555集成电路或由TTL与非门组成的多谐振荡器的构成。

译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。

报警电路在实验中可用发光二极管代替。

三、单元电路的设计
1、进制计数器的设计
计数器选用集成电路74LS192是十进制可编码同步加法计数器,它有可逆计数功能,CPU、CPD分别是加计数器、减计数器的时钟脉冲输入端(上升沿触发)其中RD是异步清零端,高电平有效,PL是异步并行置数控制端(低电平有效)预置数据输入端包括P0,P1,P2,P3,其中最高端为P3。

TCU为加法计数的进位输出端,TCD是减法计数的借位输出端,MR是并行数据输入端,Q3-Q0是输出端。

计数器选用中规模继承74LS192进行设计较为简便,74LS192是十进制可编程同步加/减计数功能。

下图是74LS192外引线排列图与功能表:
当PL=1,MR=O时,若时钟脉冲加到端CU,且CD=1则计数器在预置数的基础上完成加数技能,当加数到9时,TCu端发出进位下跳脉冲;若时钟脉冲加到CD端,且CU=1,则计数器在预制位置数的基础上完成计数功能,当减到0时,TCd端发出借位下跳脉冲。

实验核心电路如图:
其预置数为N=(00100100)8421BCD=( 24)10,只有当低位1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。

当高、低位计数器处于全零,且=0时,置数端2=0,计数器完成并行置数,在端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下一循环减计数。

2秒脉冲电路
试验中,可以采用555定时器或者是TTL与非门电路来实现秒脉冲,但是555 定时器成本低,性能可靠,只需要外接几个电阻、电容,就可以实现多谐振荡器、脉冲产生与变换电路,555定时器比较容易操作,故本实验采用555定时器
555定时器的内部框图如下:

其中1脚为接地端,8脚接电源。

4端是复位端,555构成的多谐振振荡器。

接通电源后,电容C2被充电,,当Vc上升到2/3Vcc时,触发器被复位,同时放电BJTT导通,此时V0为低电平,电容C通过R5和T放电,使Vc下降,当下降至1/3Vcc时,触发器又被置位,V0翻转为高电平,当C放电结束时,T 截止,Vcc将通过R5和Rw、R4向电容器充电,Vc由1/3Vcc上升到2/3Vcc 当Vc上升到2/3Vcc时,触发器又发生翻转,如此周而复始,在输出端就得到一个周期性的方波
555逻辑功能表
R D Vi1(6端输入
信号)
Vi2(2端输入
信号)
V0(输出电
压)
T的
状态
0X X低电平导

1<2/3Vcc>1/3Vcc不变不

1>2/3Vcc<1/3Vcc高电平(不
定)
截止
1<2/3Vcc<1/3Vcc高电平截

1>2/3Vcc>1/3Vcc低电平导

秒脉冲电路图
3数码显示电路的设计
显示电路用两块74LS48和两块数码管构成,74LS48芯片是一种常用七段数码管驱动器,其显示电路如图所示
(A、B、C、D是BCD码的输入端;a、b、c、d、e、f、g是输入端)
74LS48的功能表
4、控制电路
输入端13为秒脉冲输入,输出端2接上低端192的CPD,输入端2为一个开关,当输入高电平时,电路正常工作,当输入低电平时,与非门输出为高电平,输出端2被封锁一直会输出低电平。

输入端1为一个反馈值,为高端192的BO2端(13脚)。

在未达到00秒时,一端一直输入为高电平,当到达00时,一端输为低电平将使其封锁。

5、元器件清单
四、总结
这是我的第一个课程设计,做这个课程设计不是很容易,通过这次课程设计使我明白了学会课堂上的东西每个人都会,但那只是一个浅层次的理解罢了,但要将所学的东西运用到现实生活和生产中就又是另外一回事了,课程设计的时间只有一周,这一周的努力也产生了一点点成果,但是在实践中遇到的一些困难才是真正提升我的地方。

设计中用到了许多电子元器件,只有深入了解各种元器件的功能、性能参数、使用条件等,才能正确选用元器件,对电路进行安装调试。

这次设计中翻阅了些书,上网查了许多资料懂得了些基本的元器件使用常识,但是只有真正了解其内部电路的工作原理才能灵活运用这些元器件。

这是我的第一次课程设计,还停留在模仿的层次上,不积跬步无以至千里,相信只要坚持不懈,胜利就在前面!。

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