AutoCAD三维建模教程

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如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染

如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染

如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染一、AutoCAD三维建模介绍及工具基本概念(200字)AutoCAD是一款广泛应用于建筑、机械和工程设计领域的计算机辅助设计软件。

它不仅能进行二维平面图的设计,还可以进行三维建模和渲染。

三维建模是指通过AutoCAD将物体在三维空间中进行虚拟建模,渲染是将建模好的物体添加材质和光照效果,使其呈现逼真的效果。

在AutoCAD中,三维建模主要通过“建模”工具栏中的命令完成。

常用的三维建模命令有“绘制”命令、“拉伸”命令、“旋转”命令等。

绘制命令用于创建各种基本的几何体,如线段、圆形、矩形等。

拉伸命令可以将二维图形延展为三维物体,旋转命令可以将物体按照指定的轴进行旋转。

二、三维建模的基本步骤与技巧(300字)进行三维建模时,首先需要进行设计草图的创建和编辑。

AutoCAD中的3D环境下,可以通过“平面”命令或“绘制”命令来创建二维草图,然后再将其转换为三维模型。

设计草图需要准确、清晰地表达设计意图,可以使用自动约束工具来进行几何关系的设定,以提高草图的精确度。

创建草图后,需要使用建模命令进行物体的创建和编辑。

首先可以使用绘制命令创建基本的几何体,如长方体、柱体、球体等。

然后可以使用拉伸命令将二维图形拉伸成三维物体,或使用修剪命令来修剪和合并物体。

此外,使用“移动”命令和“复制”命令可以对物体进行位置和数量的调整。

在进行三维建模时,还需注意以下技巧:一是尽量使用实体对象进行建模,以便进行后续的编辑和渲染。

二是使用“约束”命令对物体进行约束,以保持物体之间的相对位置和尺寸关系。

三是合理使用图层和轴,可以方便地对不同部分进行编辑和控制。

还可通过设置视图视角、调整视图比例等方式进行预览和调整。

三、AutoCAD三维建模的常用工具与高级技巧(400字)AutoCAD提供了丰富的三维建模工具和功能,以下列举几种常用工具和高级技巧:1.轮廓命令:通过在源物体上绘制环形轮廓来生成柱体或锥体等物体。

CAD三维建教程(详细)

CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。

AutoCAD文字三维实体模型建模方法

AutoCAD文字三维实体模型建模方法

AutoCAD文字三维实体模型建模方法AutoCAD是一种功能强大的计算机绘图和辅助设计软件,很多工程技术人员用于设计绘图,学校教师用于机械制图课程的辅助教学,或将AutoCAD绘图与机械制图合为一个课程。

作为一种应用广泛的CAD软件,AutoCAD具有较为完备的三维实体模型建模功能。

然而让很多使用者感到不便的是没有提供文字三维实体模型的建模方法,让很多使用者感到不便。

笔者通过摸索,找到了一种在AutoCAD中进行文字三维实体模型的建模方法,下面就以建立“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”为例,介绍这种方法实现的步骤。

一、建立二维的文字对象AutoCAD建立二维文字对象,首先要设置合适的文字样式。

执行“style”命令新建一个文字样式,名称为“宽笔划样式”,字体必须是笔划具有一定宽度的,这里选用“楷体”字体。

使用“text”或“mtext”命令建立所需要的文字对象,如“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”,文字的字高等尺寸可根据实际需要设定。

建立的二维文字对象如图1所示。

这样建立的文字对象属性是“TEXT”,是不能通过“拉伸extrude”“回转r evolve”等命令生成三维实体模型的,只有属性是“LWPOLYLINE”或“REGION”的对象,才能通过三维编辑命令生成三维实体模型。

如何将“TEXT”属性的文字对象转变成“LWPOLYLINE”或“REGION”属性的对象就是接下来要解决的关键问题。

二、添加一个DXB打印机操作步骤如下:点击“工具”下拉菜单;选择“选项”;在打开的“选项”对话框中选“打印和发布”;选“添加或配置绘图仪”;在弹出的对话框的“名称”列表中双击“添加绘图仪向导”。

弹出“添加绘图仪向导”的对话框;在“添加绘图仪—简介”界面直接点“下一步”;在“添加绘图仪—开始”界面选“我的电脑”选项后点“下一步”;在“添加绘图仪—绘图仪型号”界面的生产商列表中选“AutoCAD DXB文件”后点“下一步”;在“添加绘图仪—输入PCP或PC2”界面直接点“下一步”;在“添加绘图仪—端口”界面选“打印到文件”选项后点“下一步”;在“添加绘图仪—绘图仪名称”界面的绘图仪名称输入框中已有缺省的名称“DXB 文件”。

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。

通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。

1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。

它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。

第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。

它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。

2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。

不同的软件可能适用于不同的用户和项目。

第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。

了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。

3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。

掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。

第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。

4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。

设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。

第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。

CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。

简单易懂的AutoCADCivil3D使用教程

简单易懂的AutoCADCivil3D使用教程

简单易懂的AutoCADCivil3D使用教程AutoCAD Civil 3D是一款专业的土木工程设计软件,广泛应用于道路、桥梁和水利工程等领域。

本教程将详细介绍AutoCAD Civil 3D的基本操作和常用功能,帮助初学者快速上手使用该软件。

第一章:软件介绍AutoCAD Civil 3D是Autodesk公司开发的一款基于AutoCAD平台的土木工程设计软件。

它结合了CAD和GIS(地理信息系统)的功能,以及专门用于土木工程设计的工具和功能,使得土木工程的设计和分析更加高效精准。

第二章:界面与基本操作介绍AutoCAD Civil 3D的界面和常用工具的功能。

包括工具栏、菜单栏、命令窗口等界面元素的介绍,以及如何进行画线、选择对象、移动和复制等基本操作。

第三章:坐标系与数据管理解释坐标系在土木工程设计中的重要性,并介绍常用的坐标系类型。

同时,介绍如何创建和编辑坐标系,以及如何导入和管理地理空间数据。

第四章:地形建模与分析介绍如何使用AutoCAD Civil 3D进行地形建模和分析。

包括导入地形数据、创建TIN模型、生成地形剖面和填方挖方等操作。

第五章:道路设计详细讲解如何使用AutoCAD Civil 3D进行道路设计。

包括导入道路数据、创建对齐、设计纵断面和横断面、生成道路平面图等操作。

第六章:水利工程设计介绍如何利用AutoCAD Civil 3D进行水利工程设计。

包括创建河道、调整河滩线、设计泄洪和水位计算等操作。

第七章:桥梁设计介绍如何使用AutoCAD Civil 3D进行桥梁设计。

包括创建桥梁模型、设计桥墩和桥面、进行桥梁分析和荷载计算等操作。

第八章:地下管网设计详细讲解如何使用AutoCAD Civil 3D进行地下管网设计。

包括创建管道、设置管材和管线属性、进行水力分析和流量计算等操作。

第九章:标注与图形输出介绍如何使用AutoCAD Civil 3D进行标注和图形输出。

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染第一章:AutoCAD三维建模基础AutoCAD是一款广泛应用于建筑设计、机械工程等领域的三维建模和渲染软件。

在开始学习使用AutoCAD进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基础概念和操作技巧。

1.1 坐标系和视图操作AutoCAD中使用三维坐标系来描述物体的位置和方向。

我们可以通过指定坐标点的方式来绘制基本的几何图形,比如直线、圆、矩形等。

在进行三维建模过程中,我们需要注意不同坐标系的选择和切换,以便准确地定位和绘制对象。

此外,AutoCAD还提供了多种视图操作命令,如平移、缩放、旋转等,能够帮助我们正确控制和编辑模型。

灵活运用这些命令,可以提高我们的绘图效率和质量。

1.2 基本建模工具AutoCAD提供了多种建模工具,可以满足不同类型物体的建模需求。

其中,建立三维模型的基本步骤为:绘制基本形状、编辑和组合形状、生成复杂模型。

我们可以使用直线、圆弧、矩形等命令绘制基本形状。

同时,AutoCAD还支持三维构建命令,如圆柱体、球体、锥体等,可以直接生成常见的几何体。

此外,AutoCAD还提供了编辑命令,如移动、旋转、拉伸等,可以对已有三维模型进行修改和调整。

通过组合和操作不同的基本形状,我们可以构建出更为复杂的模型。

第二章:高级三维建模技术除了基础的建模工具外,AutoCAD还提供了一些高级的三维建模技术,可以让我们更加方便地创建复杂的三维模型。

2.1 曲面建模技术曲面建模是AutoCAD中的一项重要技术,通过曲面建模,我们可以创建出更加真实和复杂的物体。

AutoCAD提供了多种曲面建模命令,如实体建模、线框建模、剖面建模等。

我们可以通过采用不同的曲面建模方法,根据实际需要选择合适的建模方式。

2.2 布尔操作布尔操作是一种将多个实体进行组合和剪裁的操作,可以帮助我们快速创建复杂的物体。

AutoCAD中的布尔操作包括并集、交集和差集等,通过灵活运用这些操作,我们可以有效地改变实体之间的关系,得到所需的模型。

如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘

如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘

如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件,它具备强大的功能和灵活的操作方式,可以帮助工程师、建筑师等专业人士进行二维和三维设计和绘图工作。

在本文中,我将向您介绍如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘图。

一、二维设计和绘图1. 创建新的图纸首先,打开AutoCAD软件并进入新建模式。

在开始标签页中点击“新建”,选择“图纸”选项,然后设置图纸的属性,如图纸的尺寸、比例、图层设置等。

2. 绘制基本图形在二维设计中,您可以使用AutoCAD提供的绘图工具来绘制基本的几何图形,如线段、圆、矩形等。

通过点击相应的绘图命令按钮,在绘图区域中点击鼠标以确定图形的位置和大小,然后按照提示完成图形的绘制。

3. 修改和编辑图形完成基本图形的绘制后,您可以使用AutoCAD的编辑工具对图形进行修改和编辑。

例如,您可以选择移动、复制、缩放、旋转等操作来调整图形的位置和大小,或者使用修剪、延伸、镜像等操作来修改图形的形状。

4. 应用图层管理AutoCAD的图层功能可以帮助您对绘制的图形进行管理和控制。

您可以创建多个图层,并对不同图形分别进行分类和管理。

通过设置不同图层的显示属性,您可以控制图形的可见性和打印输出。

5. 添加文字和标注在进行绘图工作时,您可能需要添加文字和标注来说明图形的细节和尺寸。

通过选择相应的文字和标注工具,在绘图区域中输入所需的文字内容,然后将其与图形关联起来。

二、三维设计和绘图1. 创建三维模型在进行三维设计时,您需要将图纸切换到三维模式。

通过点击AutoCAD界面右上角的“3D模型”按钮,将视图切换为三维模式。

然后,您可以开始创建三维模型。

2. 使用三维绘图工具AutoCAD提供了多种三维绘图工具,您可以使用这些工具来创建三维图形。

例如,您可以使用绘制命令来创建立方体、圆柱体、球体等基本几何体,也可以使用修改命令来对三维模型进行编辑和调整。

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AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程先来看看最终效果:本题用的主要方法:1、应用“拉伸”命令的“路径”选项;2、灵活设置UCS。

3、应用视图转换。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解。

1、首先,绘制侧面框架一。

(1)绘制框架的轮廓线。

利用“PL”或“L”命令绘制轮廓线,两条线夹角可控制在65度。

(2)圆角连接框架。

利用“F”命令,圆角两对象。

(3)在A和b1点两点之间作一圆弧,圆弧高度可如图所示。

(4)删掉下方的横线Ab1。

接下来,利用多段线的合并命令将以上对象合并为一个整体。

2、绘制另一侧的框架及底部框架。

(1)设置视图。

单击“视图”工具栏的“东南等轴测”按钮,将视点设置为“东南等轴测”。

绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为-90度。

(2)复制框架1,距离为250,得到框架2。

效果如上图左所示。

(3)利用“PL”命令按图示尺寸绘制底部框架。

3、绘制上下部框架。

先设置视图。

单击“视图”工具栏的“三点”按钮。

单击点C指定坐标新原点,单击点b2指定X轴正向,单击点C’指定Y轴正向。

启用“直线”命令,指定点F的坐标50,0,0,输入距离250,得到直线FG。

同理,得到直线HJ。

4、绘制拉伸圆。

绘制顶部的拉伸圆。

先设置视图。

单击“UCS”工具栏的“Y”按钮,指定旋转角度为-90。

启用“圆”命令,作圆心在C点,圆半径为5的圆。

同理,在C’点也作一等半径圆。

绘制公告牌横杆的拉伸圆。

旋转视图到当前作图面上。

单击“UCS”工具栏的“X”按钮,指定旋转角度为90。

启用“圆”命令,绘制横杆的两个拉伸圆。

绘制底部支架的拉伸圆。

启用“三点”设置视图命令,指定新原点为R40圆弧圆心,指定点A为X轴正向,指定点E 为Y轴正向。

单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为-90。

用“圆”命令画底部支架的拉伸圆。

5、拉伸实体对象。

启用“拉伸”命令,_EXTRUDE↙(或单击“实体”工具栏的“拉伸”按钮),选择上支架的Φ10圆为拉伸对象,选择“路径(P)”选项,单击直线FG。

重复此操作,依次拉伸所有框架。

单击菜单“视图(V)”→“着色(S)”→“体着色(G)”。

6、绘制顶部小球。

先设置视图。

启用“三点”设置视图命令,单击C点为坐标原点,单击点C’为X轴正向,单击点F为Y轴正向。

绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为90。

绘制小球。

启用“球体”命令。

球心坐标为0,0,10,球体半径为12。

7、绘制公告板。

单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,指定旋转角度为90。

启用命令三维面“ _3DFACE”,利用“捕捉自”,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M,(光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。

得到三维面KLMN。

8、书写文本。

设置文字样式。

在“文字样式”对话框,取消“使用大字体(U)”,在“字体名(F)”下拉列表框中选择“TT华文新魏”。

利用单行文字,利用对象追踪确定文字中心位置,书写文字“公告”,字高建议为60。

单击“绘图次序”工具栏的“置于对象之上”按钮,选择“公告”文本,指定面板为对照对象,按Enter键结束命令。

9、合并全部对象。

利用命令: _UNION合并全部实体对象。

全部操作完成。

室内装饰效果图渲染图解本例为AutoCAD渲染实例教程,在本文中我们将学习室内装饰效果图的渲染,作者详细讲解了如何为三维模型设定相机透视图、给各图块附材质、透视室外景色以及灯光的设定等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~很多网友下载到室内建筑的模型,着手渲染时束手无策。

恰好笔者最近下载到一个卧室的模型,兹以此为例,谈谈室内装饰效果图的相机透视和渲染问题。

首先,看看已经渲染的效果图:下面两图是同一卧室从不同角度透视的效果图为了让新手或爱好者体验室内渲染的效果,作者提供了教程中所用的模型的源文件,需要下载的朋友请到这里下载:卧室模型.rar其次,进入CAD界面,调出该效果图的三维模型(线框图如图1所示),予以论述:从上面的三维线框图看,犹如一个立方体抽壳的盒子,当然是开了顶盖和门窗洞口的,室内陈设了床铺和台灯,如果以“自由动态观察”的平行投影或轴测图来看真实视图,却看不到室内的任何陈设,将其渲染就只能显示出一个盒子的实体了,如图2所示。

第三,怎样才能进入室内环境进行渲染呢?步骤如下:一、设定相机透视图:要怎样才能显示室内的陈设呢?这就要使用了“相机透视”功能了,也就是说首先要“创建相机”,方法是:1、将三维图置于平面状态,如图3左面图所示:2、接着在室内平面的左下角处,打camera命令创建相机,如图3右面图所示。

3、激活相机图标可看到室内空间的揽图了,如图4左上角“相机预览”图所示:4、再激活相机图标可见到相机的特性表(见图4a所示),在此表上可以调整相机的位置、焦距、视野、角度等参数。

5、相机调整合适后,再右击鼠标可调出“特性”面板,在该面板上可见到“设定相机视图”功能(如图4b底脚蓝色条所示)。

6、击该“设定相机视图”功能,就可得到经过透视而出现的真实视图了(如图5所示)二、给各图块附材质:上面的真实视图,如果击“渲染”命令,可知缺乏许多材质,如图6所示:如果这时按“继续”按钮,渲染的效果图大部分是灰色的,看不出“庐山真面目”,如图7所示:对于缺少的资源,操作者得予以补足,或另选定材质或光栅图作为材质来弥补或另创建材质名,来赋给各配件或不同的面。

至于怎样附材质,以前已有论述,请参照《渲染教程之七---手把手教你在CAD高版本中怎样贴图渲染》,这里不再叙述。

网址:/viewthread.php?tid=341956三、透视室外景色问题:当室内配件或三维体附材质并调整好有关位置和参数后,就可进行试渲染,如图8a所示:虽然原图在室外创建了一个面域,但是由于缺乏材质资源,以致渲染出的效果图,见不到窗外景色。

怎样办呢?将模型置于西南轴测图状态,在材质面板中调用材质5(或另创建新材质),选定自己喜欢的图片作为材质,赋给室外那个面域,并调整好“贴图”的有关参数,如图8b所示。

再执行渲染命令,就可得出既有室内陈设,又有窗外景色的效果图了。

四、灯光问题:为了美观,必要时还可将已渲染的彩图调入PS操作予以完善,这样效果图就锦上添花了。

至于,效果图2是同一模型,从平面图的右下角设置相机透视后的线框图渲染的,方法同上,不再叙述。

运用长方体网格拉伸制作双人和多人沙发本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2010版本中新增了网格建模功能,运用此功能可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型,本例将通过运用长方体网格拉伸制作双人或多人沙发实例来讲解网格建模新功能的运用,希望能给朋友们带来帮助~~AutoCAD从2010起,新增了【网格建模】面板,适当应用该面板的有关功能,可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型。

这里仅就“用长方体网格拉伸为双人和多人沙发”的过程简述于后,供新手参考。

一、当创建双人沙发模型时:首先,在“网格”面板的“图元”中设置长方形的网格数(如图Snap0设置网格长、宽、高为:2、3、2,即可满足两人沙发的建模了。

)接着击“网格长方体”功能画一个长方体(如图Snap1所示);再执行“提高平滑度”功能将网格长方体平滑一次生成图Snap2;其次,用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背。

(注意:击“拉伸面”时有S参数提示,是否“合并相邻网格”,因为我们要作双人沙发,不需要合并,所以按“N”键就可分开拉伸为两个靠背了。

如图Snap3所示);第三,对中间两网格需要将其凹下去(或减薄),所以击“过滤器”中的面就可下拉凹或减薄了(如图Snap4所示)。

如果需要对过滤面进行放缩或旋转,那么还可击放“放缩小构件”或“旋转小构件”功能予以调整、修改。

第四,执行“优化网格”命令,就可圆滑所有网格了(如图Snap5);再附上材质就成为沙发了(如图Snap6)。

二、当创建多人沙发模型时:首先,在“网格”面板的“图元”中设置网格长、宽、高为:5、3、2(或6~8)、3、2)即可。

接着击“网格长方体”功能画一个长方体(如图Snap7所示);其次,用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背,再拉伸左、右两边为扶手。

(如Snap7a 所示)第三,用“过滤面”功能对靠背和两边扶手予以减薄(如Snap7b所示)。

第四,用“提高平滑度”功能将网格平滑一次生成图初步圆滑的沙发模型(如图Snap8所示);第五,执行“优化网格”命令,圆滑所有网格就成为多人沙发模型了(如下图所示);第六、加上沙发脚子,再经附上皮革材质,就成为多人沙发的成品了,(如图Snap10所示)。

三、现将单人沙发、双人沙发及多人沙发排列一起予以渲染为如下图效果图:附图1:单人沙发与双人沙发并在一起的渲染图,如下图所示。

附图2:单人沙发、双人沙发及三人沙发并在一起的渲染图。

拉升、倒角、圆角制作方法本文由中国教程网shaonx 原创,转载请保留此信息!本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。

本教程由浅入深,循序渐进,通过对60道练习题的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD三维建模的朋友带进门。

希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。

在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临!本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习用“多边形”拉伸成三维实体以及倒角、圆角命令的运用,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~【AutoCAD三维建模08】—拉升、倒角、圆角本题主要是介绍:1、用“多边形”拉伸成三维实体。

2、倒角、圆角命令的运用。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“左视图”按钮,进入到左视图界面。

如图,在界面里画2个矩形。

尺寸分别为:120*220、80*250。

2、打开“正交”,用移动命令,将80*250的矩形往右边平移10。

3、点击“倒角”命令,对120*220的矩形的右上角作15*15的倒角。

4、矩形120*220的矩形倒完角后见下图。

再点击“倒角”命令,对80*250的矩形的右上角作20*20的倒角。

5、平面图形画好了,见下图。

6、点击“西南等轴测视图”按钮,图形转到“西南视图”。

用“拉伸”命令,先拉伸120*220的矩形,拉伸距离为200,注意UCS坐标的Z轴方向,由于是逆向拉伸,故输入的数值为负数。

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