UI设计基础基本理论ppt课件
UI设计培训资料ppt课件

使用简洁明了的图标和按钮,提高界面的可操作性。
图标与按钮
合理布局和排版界面元素,提高界面的可读性和易用性。
布局与排版
CHAPTER
UI设计基础技能
了解常见的排版原则和规律,如对齐、留白、层次等。
掌握文字的基本属性,如字体、字号、行距等,以及如何运用文字来提高界面的可读性和易用性。
文字处理
学习如何运用布局技巧来提高界面的视觉效果和用户体验,如卡片式布局、栅格化布局等。
UI设计的定义
随着互联网和移动设备的普及,UI设计已成为产品或服务成功与否的关键因素之一。一个优秀的UI设计可以提高用户体验,增强产品的易用性和吸引力,从而增加用户黏性和商业价值。
UI设计的重要性
早期UI设计
早期的UI设计主要关注功能性和可用性,强调界面的直观性和简洁性。随着技术的发展,UI设计逐渐引入了更多的视觉元素和交互方式。
现代UI设计更加注重用户体验和情感化设计。它不仅关注界面的外观和交互方式,还关注用户的心理需求和行为习惯,以创造更加个性化和富有情感化的产品体验。
UI设计的原则
用户友好:以用户为中心,关注用户的需求和行为习惯。
一致性:保持界面风格的一致性,使用户能够轻松理解和操作。
界面元素应直观易懂,避免使用过于复杂或难以理解的设计。
案例选择
详细介绍案例的需求背景、目标用户群体、功能特点等,帮助学员了解项目的基本情况。
需求分析
展示设计师从需求分析到最终设计方案的过程,包括草图绘制、原型设计、交互设计、色彩搭配等方面的内容。
设计过程
分享设计师在实现过程中的技巧和方法,如如何提高用户体验、如何优化页面加载速度等。
实现技巧
案例亮点
01
在沟通时,要学会倾听他人的意见和建议,从中汲取有价值的信息。
UI设计基础知识课件

UI设计基础知识课件目录1. 用户界面设计概述 (2)1.1 用户界面设计定义 (3)1.2 用户界面设计原则 (3)1.3 用户界面设计流程 (5)2. 色彩与布局设计基础 (7)2.1 色彩基础知识 (8)2.2 布局设计原则 (9)2.3 常见布局类型介绍 (10)3. 字体与排版设计基础 (12)3.1 字体基础知识 (13)3.2 排版设计原则 (14)3.3 常用排版方式介绍 (16)4. 图标设计基础 (17)4.1 图标的种类及用途 (18)4.2 图标设计原则 (19)4.3 图标制作工具介绍 (20)5. 网页UI设计实践 (21)5.1 网页UI设计流程 (22)5.2 网页UI设计要点分析 (24)5.3 网页UI案例分析与讲解 (25)6. APP UI设计实践 (27)6.1 APP UI设计流程 (29)6.2 APP UI设计要点分析 (30)6.3 APP UI案例分析与讲解 (31)7. 交互设计基础 (33)7.1 交互设计定义与目的 (34)7.2 交互设计要素介绍 (35)7.3 交互设计方法论解析 (37)8. 动效设计基础 (38)8.1 动效的作用与分类 (40)8.2 动效设计的原理和流程 (41)8.3 常用动效工具介绍 (43)1. 用户界面设计概述用户界面(User Interface,简称UI)设计是现代数字产品开发中至关重要的一环,它涉及到如何通过直观、易用的视觉元素来引导和帮助用户完成各种任务。
UI设计不仅仅是图形和交互元素的堆砌,它更是一种用户体验的传达,要求设计师在满足功能需求的同时,也要考虑到用户的心理感受和操作习惯。
清晰性:设计元素应该清晰易懂,让用户能够一目了然地理解其作用和意义。
一致性:在整个产品中,各个界面元素和风格应保持一致,以便用户能够快速适应并减少学习成本。
可访问性:设计应考虑到不同用户的需求,包括残障人士的无障碍设计。
UI设计培训PPT课件

用户分析
产品概述 功能需求规格整理
产出物 第一次Check
是/否通过?
10
UI设计基本流程
第三阶段:交互设计
概念模型分析
(功能结构 和交互流程设计)
功能结构图 使用场景分析
交互流程分析 产出物
第二次Check 是/否通过?
11
UI设计基本流程
第四阶段:原型设计 (信息架构
信息架构和界面原型
18
三 UI界面用户体验设计原则与规范
19
UI界面用户体验设计原则与规范
总体原则
1.以用户为中心; 2.清楚一致的设; 3.拥有良好的直觉特征; 4.较快的响应速度; 5.简单且美观。
20
UI界面用户体验设计原则与规范
界面风格
1.使用一致性; 2.使用安排和流程; 3.使用对齐和分组; 4.使用强调和可视的提示; 5.使用空格; 6.警惕空洞和注意大小; 7.考虑使用资源或预定义的布局网格。
26
UI界面用户体验设计原则与规范
交互设计—Don't make me think
27
UI界面用户体验设计原则与规范
交互
6.不要使用鼠标中键; 7.保持分配的快捷键的一致性; 8.将快捷键作为补充方式; 9.避免水平滚动条。
28
UI界面用户体验设计原则与规范
程序
1.简化默认配置; 2.默认情况下,应用程序应该保持为最大化; 3.实用程序应该在小屏幕范围内运行; 4.使用“退出”命令终止程序。
领域调研 产出物
UI设计基本流程
PRODUCT ANALYSE 产品定位
INTERACTION DESIGN
USER
概念模型分析
2024版UI设计一ppt课件

设计规范制定
建立统一的设计规范,包括色彩、字体、图 标等元素的运用规则。
沟通与反馈机制
建立有效的沟通和反馈机制,及时调整设计 方案,满足用户需求。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例欣赏
Apple Music界面设计
简约而不简单,注重用户体验和细节处理。
Airbnb品牌设计
独特的视觉风格和品牌识别度,营造温馨、舒适的氛围。
邀请目标用户对界面进行测试,收集用户的反馈意见,评估界面的 易用性和用户体验。
优化迭代
根据测试结果和用户反馈,对界面进行优化和改进,提升用户体验和 产品质量。
04
UI设计工具与技巧
常用UI设计工具介绍
01
02
03
04
Adobe XD
一款轻量级且强大的UI/UX设 计工具,支持快速原型设计和
多平台预览。
介绍常见的UI动效类型,如转场动 效、加载动效、反馈动效等,并分 析它们的实现方式和应用场景。
动效与性能优化
探讨如何在保证动效效果的同时, 优化性能以提高用户体验。
03
UI设计流程
需求分析与目标用户研究
确定项目目标与范围
明确项目的商业目标、用户需求以及功能需求。
目标用户研究
通过用户调研、访谈、观察等方法,深入了解目标用户的需求、 习惯与期望。
1 2
灵感来源的多样性 从其他行业、艺术、自然等方面寻找灵感。
启示的实践性 将汲取的灵感和启示转化为具体的设计实践,不 断优化和提升自己的UI设计能力。
3
不断学习和探索 关注UI设计领域的最新动态和趋势,不断学习和 探索新的设计理念和技术。
06
UI设计趋势与展望
ui课件 ppt

04
UI设计工具
Sketch
总结词
一款轻量级、易用的矢量图形设计工 具,适合UI设计师使用。
详细描述
Sketch是一款专门为UI设计而生的工 具,拥有简洁的界面和丰富的功能, 支持多种操作系统,方便设计师快速 完成设计任务。
Figma
总结词
一款功能强大的矢量图形设计工具,支持多人协作和实时编辑。
总结词
其他一些常用的UI设计工具,如Adobe Photoshop、Illustrator等。
详细描述
这些工具虽然不是专为UI设计而生,但拥有广泛的应用范围和强大的功能,同样 适用于UI设计工作。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例
案例二
某电商网站首页
案例四
某新闻阅读应用内 页
案例一
某音乐播放器界面
对齐方式
选择合适的对齐方式,如左对齐、 右对齐、居中对齐等。
03
02
信息层级
合理安排信息的层级关系,突出重 点信息。
网格系统
利用网格系统进行布局排版,提高 设计的规范性和可维护性。
04
03
UI设计实战技巧
用户体验考虑
用户需求分析
深入了解目标用户的需求和习惯,以便设计出更 符合用户期望的界面。
易用性设计
简化操作流程,提供清晰的导航和信息架构,使 用户能够轻松找到所需内容。
可用性测试
通过用户测试来评估界面设计的实际效果,收集 用户反馈并进行迭代优化。
响应式设计
适应不同设备
确保界面在不同设备(如手机、平板、电脑)上都能 良好地展示和操作。
灵活布局
采用流式布局、媒体查询等技术,根据屏幕尺寸自动 调整布局和样式。
UI设计PPT完整全套教学课件

测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
自动化测试
使用自动化测试工具对页面进行测试 ,提高测试效率,减少人工测试的工
作量。
设备兼容性测试
测试在不同设备上的页面表现,包括 不同尺寸、不同分辨率和不同操作系 统的设备。
用户反馈测试
收集用户反馈,了解用户在不同设备 和浏览器上使用页面时遇到的问题, 及时进行修复和优化。
不同设备屏幕尺寸适配策略
使用媒体查询
根据设备的视口宽度改变页面的布局和样式。
流式布局
元素的宽度按照比例缩放,而不是固定的像素值,使得元素在不 同宽度的设备中都能保持一致的布局。
弹性布局
利用flexbox或grid等CSS技术,使得元素能够灵活地适应不同 的屏幕尺寸和设备。
跨平台一致性问题解决方案
针对移动端设备的特点进行UI设计,掌握 响应式布局和适配不同屏幕尺寸的方法。
交互设计原理
理解用户心理和行为习惯,运用交互设计 原理提升用户体验,如操作便捷性、信息 架构清晰等。
学生作品欣赏与点评
优秀作品展示
挑选出具有代表性的学生作品进行展示,包括网站、APP、图标等不同类型的UI设计。
作品点评与讨论
设计要点
直观的数值展示,易于拖动与定位,提供合适的步长与 范围限制。
动画效果分类及实现方法
页面切换动画 实现方法:利用PPT的切换效果功能,选择合适的动画效果进行页面间的过渡。
动画效果分类及实现方法
元素入场动画
实现方法:通过添加动画效果,设置元素的入场方式,如淡入、飞入等。
动画效果分类及实现方法
风格选择依据和技巧
目标用户群体
UI设计培训资料ppt课件

01
用户测试方法
包括可用性测试、用户访谈、问卷调查等方法,用于评估产品或服务的
用户体验和满意度。
02
用户反馈收集
通过用户反馈渠道收集用户对产品或服务的意见和建议,以便及时改进
和优化。
03
用户测试与反馈分析
对收集到的用户测试数据和反馈信息进行整理和分析,发现问题并提出
改进措施。同时,将用户需求和期望转化为具体的设计方案和开发计划
。
组件化设计
将界面元素拆分为可复用的组 件,提高设计效率和一致性。
快捷键与自定义工具
熟练掌握工具的快捷键和自定 义功能,可以大幅提升工作效 率。
及时保存和备份
养成随时保存和定期备份的习 惯,避免意外丢失工作成果。
UI设计师的职业发
06
展与前景
UI设计师的职业路径
初级UI设计师
掌握基本的设计软件操作和设计原理,能够完成简单的界面设计任 务。
一致性
UI设计应保持一致性,包括色彩、字体、图标等元素的使 用,以及操作流程和交互方式的一致性,以降低用户的学 习成本和提高使用效率。
响应式设计
UI设计应适应不同的设备和屏幕尺寸,提供响应式的设计 方案,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验 。
UI设计基础
02
色彩理论与运用
01
02
03
色彩基础知识
THANKS.
移动设备时代的UI设计
随着智能手机的普及,UI设计开始关 注移动设备的特性和用户需求,如触 摸操作、响应式设计等。
UI设计的核心原则
用户为中心
UI设计应始终以用户为中心,关注用户的需求和习惯,提 供符合用户心理和行为习惯的设计方案。
简洁明了
UI设计基础基本理论ppt课件

移动设备ICON规范:
由于受到移动设备屏幕尺寸和分辨的大小限制,icon的尺寸也不尽相同:
Icon基本尺寸: 96*96 64*64 48*48 32*32 16*16 12*12
Icon平台: symbian、mobile、java、android、iphone、mtk
不同平台对ICON的设计要求:
2.研究人与界面的关系—交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构, 软件的结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般 都是软件工程师背景居多。
3.研究人—用户测试/研究工程师User experience engineer
研究用户心理状态、行为习惯和审美情趣等。主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般彩页目 标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个环节很重要,如果没有这个环节,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领 导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
12
ICON表现技法:
光感表现: 材质表现:
13
Interface:
14
作业1:
手绘天气图标 (晴、少云、多云、雾、小雨、大雨、雷电、小雪、大雪、 冰雹、风…….)
图标大小:30*30mm
纸张:A4 数量:10个
要求:画面整洁,信息传达快速、准确,颜色不限,绘画方式不限
15
Symbian
Size: 64*64 32*32 16*16 File layout: svg bmp png
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.研究人与界面的关系—交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构, 软件的结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般 都是软件工程师背景居多。
3.研究人—用户测试/研究工程师User experience engineer
研究用户心理状态、行为习惯和审美情趣等。主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般彩页目 标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个环节很重要,如果没有这个环节,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领 导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要部分。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视 觉享受,拉近人与电脑或手机等设备的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使 用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领 导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终 用户设计满意视觉效果的过程。
3
4
UI设计师是做什么的?
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的: 1.研究界面—图形设计师Graphic UI designer
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的 产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业设计,平面设计,信息多 媒体设计等。
5W2H 设计原则
WHO WHERE WHEN WHAT WHY
HOW HOW MUCH
8
GUI:
前面大致介绍了UI设计的一些基本理论,其中很大部分都是涉及到逻辑与用户,也可以说它们属于UE(用户体 验)范畴,所以我们的主要重点放GUI上。 下面就从我自己的认知出发,让大家跟着我的思路认识学习GUI。 GUI就是软件产品的外观设计,是在达到功能目标的基础上使产品更加美观个性,抓住用户眼球的重要环节。 一般来说,GUI设计分为两大块部分:图标(icon)设计 和 界面(interface)设计。 常用软件:Photoshop Illustrator
6
4. 一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与实际内容相一致。同一软件的不同界面,
同一界面的不同板块,同一板块的不同位置,都必须保持相当的一致性。
5. 提高用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。如拟物法。
7
6. 从用户的观点考虑:想他们所想,做他们所做。大多数用户并没有相当的专业知识,他们往往只是从自身的经验和习惯出发
9
Icon:
Icon即为图标,分为 桌面图标 和 界面图标 。 桌面图标是软件标识,所以也可以称为Logo。
界面图标是功能标识,表示功能与含义。
图标能够将产品或功能的信息快速传达给用户,并获得更好的视觉体验,在软件界面中具有重要价值。
图标能够强调产品的重要特点,醒目地传达用户须知的操作重点 图标可以减轻认知负担,尤其是对于复杂的产品功能 图标可以使人机界面更加具有吸引力,不显得空洞乏味 统一的图标风格能够加深用户记忆,给予他们信赖感
思考和操作。把自己代入用户角色,设定为最糟糕的用户:无知,易怒,缺乏耐性。
7. 有序排列:一个有序排列的界面可以让用户轻松,让界面简洁美观。 8. 安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。殊用户的操作体验,如色盲,残疾人等。
综上所述,一个全面的UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
5
UI设计师需要做到什么?
1. 简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。 2. 可控性:这是界面设计的先决条件,用户想要做什么,就一定让他做到,并且必须得到应有的提示。 3. 记忆负担最小化:人脑比不了电脑,人类的短期记忆极不稳定、有限。不要轻易打破用户的行为习惯,不要让用户思考。
AI---Illustrator 矢量图绘制软件 CI--- 被明确地认知企业理念与企业文化的活动 VI---企业视觉识别系统 UI---软件界面,也包括机械的人机交互系统
1
2
什么是UI设计?
UI=User Interface 就是用户界面,一般指的是软件界面,也包括机械的人机交互系统。 UI设计则可以理解为协调用户与界面之间关系的设计,包括交互设计、用户研究、界面设计三部分。
Symbian
Size: 64*64 32*32 16*16 File layout: svg bmp png
Svg 是一种矢量文件,可由AI转化生成,可以对图标文件无虚化无损拉伸和压缩,但是需要分层,容易产生乱码。 Bmp 是最初使用的文件格式,不支持透明背景,现在已经被淘汰。
10
移动设备ICON规范:
由于受到移动设备屏幕尺寸和分辨的大小限制,icon的尺寸也不尽相同:
Icon基本尺寸: 96*96 64*64 48*48 32*32 16*16 12*12
Icon平台: symbian、mobile、java、android、iphone、mtk
不同平台对ICON的设计要求: