UI界面设计规范报告

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ui 规范

ui  规范

ui 规范UI规范是指在设计和开发用户界面时要遵循的一套规定和标准。

以下是一些常见的UI规范,总结成了1000字如下:1. 一致性在用户界面的设计中,一致性是非常重要的。

这包括界面元素的排列方式、颜色、按钮和图标的样式等。

保持一致性可以让用户更容易理解和使用界面,提高用户体验。

2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了一个重要的UI规范。

界面要能够自适应不同分辨率的设备,并提供良好的触摸体验。

3. 使用简洁明了的语言界面上的文字应该尽量简洁明了,避免使用复杂和晦涩的词汇。

使用通俗易懂的语言可以提高用户的理解和使用效率。

4. 易用性界面的设计应该尽量简单明了,不应该让用户感到困惑。

重要的操作按钮和功能应该容易找到,并且要有明显的提示和指导。

5. 色彩搭配界面中的色彩搭配要符合用户的审美,同时要注意色彩的对比度,以确保文字和图标在不同背景下都能清晰可辨。

6. 图标和按钮的设计界面中的图标和按钮要简洁明了,能够清晰地表达其功能。

按钮要有明显的点击效果,让用户知道他们可以与之交互。

7. 字体的选择在界面设计中,字体的选择也非常重要。

要选择易读的字体,并且要注意字体的大小和行间距,以确保用户能够清晰地阅读内容。

8. 导航和布局界面的导航要简单明了,让用户能够快速找到所需的功能和信息。

布局要合理,避免过多的空白和混乱的排列。

9. 错误处理在用户界面的设计中,要考虑到可能出现的错误情况,并提供相应的错误处理机制。

当用户遇到错误时,要给予清晰的提示,并提供解决方案。

10. 用户反馈在用户界面中,要给用户提供及时的反馈。

当用户执行某个操作时,界面可以通过动画、声音或震动等方式给予反馈,让用户知道操作已经生效。

以上是一些常见的UI规范,设计和开发人员应该遵循这些规范来提供优秀的用户界面。

通过准确地理解用户的需求和习惯,设计出易用、美观、高效的界面,可以提高用户的满意度和使用体验。

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。

好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。

下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。

1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。

一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。

2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。

过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。

简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。

4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。

图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。

5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。

反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。

6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。

设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。

7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。

8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。

设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。

9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。

设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。

10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。

UI设计规范范文

UI设计规范范文

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一、总体介绍
UI(User Interface,用户界面)设计规范是一系列倡导和指南,用以确保在应用设计中满足用户需求,提升用户体验,保持一致的设计风格和完善的系统文档。

经过实践,发现将之应用于产品中,有助于提升应用的可用性,确保交互的一致性,减少设计团队的整合工作量,优化产品,提高用户的体验。

二、UI设计规范要求
1、针对不同系统、设备和技术,需要构建平台特定的UI设计规范;
2、设计应该简洁,易于理解和使用;
3、UI设计中应该合理使用不同的视觉元素,如色彩、字体、图表和动画;
4、注重用户体验,提升UI系统的可用性;
5、加强UI系统的稳定性,降低软件的出错率;
6、UI设计应能够及时应对新技术、新设备的变化;
7、规范应该使得多个设计师可以实现良好的用户体验;
8、应使用和比较相似的图形、结构和其他UI组件;
9、涵盖各种通用和行业特定的交互规则和元素;
10、UI设计中应考虑到用户功能的多样性,并考虑哪些操作有利于用户。

三、UI设计流程
1、定义交互模型:根据用户的行为,分析用户的使用需求,设计友好的交互模型;
2、确定UI原则:确定交互模型后。

UI界面设计规范

UI界面设计规范

UI界面设计规范UI界面设计规范是指为了确保用户界面的一致性、可用性和美观性而制定的一系列设计指南和规则。

遵循UI界面设计规范可以帮助设计师和开发人员创建出易于使用和易于理解的界面,从而提供积极的用户体验。

下面是一些常见的UI界面设计规范:1.一致性:界面应该在整个应用程序中保持一致。

这包括字体、图标、色彩、布局和交互模式的一致性。

一致的设计可以使用户更容易理解和使用界面。

2.可用性:界面应该是易于使用的,用户可以轻松地完成任务。

设计师应该考虑到用户的需求和期望,确保设计简单直观,避免复杂的工作流程和冗长的操作。

3.导航和布局:界面的导航和布局应该清晰和直观。

导航应该简单明了,用户可以轻松地找到他们需要的功能和信息。

布局应该合理,避免过度拥挤或混乱的界面。

4.色彩和视觉效果:界面应该使用一致的色彩和视觉效果,以增加用户的视觉吸引力和理解能力。

适当的色彩和对比度可以帮助用户区分不同的元素,重要的信息应该有显眼的展示。

5.字体和文本:界面应该使用易于阅读的字体,并保持一致的字体大小和样式。

文本内容应该简洁明了,不应该出现过长或难以理解的文本。

6.响应式设计:界面应该能够适应不同设备和屏幕大小。

设计师应该考虑到不同的分辨率和屏幕比例,以确保界面在各种设备上都能够正确显示。

7.错误处理和反馈:界面应该提供清晰的错误处理和反馈机制。

当用户发生错误时,界面应该向用户提供明确的错误信息,并指导用户进行修复。

8.可访问性:界面应该为所有用户提供可访问性。

这包括对残障用户的支持,例如使用大字体、语音助手和键盘导航等功能。

9.动画和过渡效果:界面中的动画和过渡效果应该合理使用,增加用户体验和吸引力。

过度使用或不必要的动画效果可能会分散用户注意力或降低性能。

10.图标和按钮设计:界面中的图标和按钮应该易于识别和使用。

图标应该明确表示与之相关的功能,按钮应该具有合适的大小和样式,以便用户可以轻松点击。

总之,UI界面设计规范是一系列指导原则,旨在确保界面的一致性、可用性和美观性。

UI设计规范范文

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UI设计规范范文1.一致性:用户界面应该保持一致性,使得用户可以轻松地学习和使用系统。

这包括在整个系统中使用相似的布局、颜色、字体和图标等元素。

2.可视化:用户界面应该具有良好的可视化效果,以提高用户的注意力和吸引力。

这包括适当的色彩搭配、清晰的图标和按钮设计。

3.响应式设计:用户界面应该能够适应不同的屏幕尺寸和设备,以提供一致的用户体验。

这包括使用响应式布局和设计元素,以确保用户界面在不同设备上的呈现和交互性。

4.易用性:用户界面应该易于学习和使用。

这包括简化操作步骤、提供明确的导航路径和反馈等。

5.可访问性:用户界面应该能够满足不同用户的需求,包括视力或听力障碍的用户。

这包括使用可访问的颜色和字体、提供音频描述和键盘操作支持等。

7.错误处理:用户界面应该能够及时捕捉和处理错误,以提供良好的用户体验。

这包括提供明确的错误信息、建议和解决方案等。

8.反馈机制:用户界面应该能够及时地提供反馈信息,以帮助用户理解其操作的结果。

这包括适当的动画和过渡效果、进度条和成功/失败提示等。

9.记忆性:用户界面应该帮助用户记住其行为和选择,以提供更流畅的使用体验。

这包括保存用户的偏好设置和历史记录等。

10.简洁性:用户界面应该简洁明了,避免过多的内容和复杂的操作。

这包括使用合适的字体和颜色、简化信息的展示和排版等。

以上是一些常见的UI设计规范,每个项目和产品都会有其特定的规范和需求。

UI设计师应该根据具体情况和用户需求来制定相应的设计规范,以提供最佳的用户体验。

ui规范文档

ui规范文档

ui规范文档UI规范文档是一份详细描述用户界面设计规范和标准的文档,其目的是确保产品的用户界面在外观和交互方面具有一致性。

下面是一份700字的UI规范文档范例:1. UI设计原则- 一致性:确保用户界面的各个元素在不同页面中保持一致的外观和交互方式。

- 简约性:避免过多的装饰和复杂的布局,保持界面的简洁和易于使用。

- 可变性:为不同的屏幕尺寸和设备类型提供适应性,确保用户在任何情况下都能舒适地使用产品。

2. 色彩和图标- 颜色方案:采用品牌标识色和相应配色方案,确保界面的一致性和识别性。

- 图标设计:使用简洁明了的图标,确保用户能够快速理解和识别图标所代表的功能。

3. 布局和排版- 网格系统:采用网格系统进行布局,确保页面的一致性和对齐。

- 字体排版:使用清晰易读的字体,并合理设置字体大小、行间距和字体颜色。

4. 导航和交互- 导航结构:使用简单直接的导航结构,确保用户能够快速找到所需的功能和信息。

- 按钮和链接:使用明确的按钮和链接样式,确保用户能够清晰地辨认可点击的元素。

- 表单和输入:提供明确的输入框和表单样式,以及相应的错误提示和验证。

5. 响应式设计- 屏幕适应:为不同的设备尺寸提供适应性,确保界面在不同屏幕上呈现良好。

- 手势操作:优化触摸屏幕上的手势操作,确保用户能够流畅地交互。

6. 用户反馈- 状态提示:在页面操作和加载过程中显示相应的状态提示,让用户清楚地知道当前操作的状态。

- 错误处理:提供友好的错误提示信息,并指导用户解决问题。

7. 图片和媒体- 图片质量:确保页面中的图片质量良好,并合理控制图片大小以提升加载速度。

- 多媒体支持:提供对音频、视频和其他多媒体内容的支持,以丰富用户体验。

这份UI规范文档旨在指导界面设计师和开发人员在产品设计和开发过程中遵循一致的设计原则和标准,以提供给用户一个优质的界面体验。

UI设计规范范文

UI设计规范范文

UI设计规范范文以下是一些常见的UI设计规范:1.一致性:保持用户界面的一致性非常重要。

在整个应用程序或网站中使用相同的颜色、字体、图标和布局,可以帮助用户快速熟悉和识别不同部分之间的关系。

另外,保持一致的交互模式和行为,例如按钮的位置和样式,可以减少用户的认知负担。

3.可访问性:UI设计应该考虑到不同用户的需求,包括残障人士。

为色盲和弱视用户提供高对比度的颜色和清晰的文本,以及可放大/缩小的界面元素。

同时,提供明确的指示和辅助功能,例如语音输入和屏幕阅读器支持,可以增加可访问性。

4.响应式设计:UI设计应该适应不同的屏幕尺寸和设备,包括桌面、平板和移动设备。

响应式设计可以确保用户在不同设备上获得一致的体验,并能够轻松地浏览和操作界面。

5.导航和布局:良好的导航和布局可以帮助用户快速找到所需的信息和功能。

使用清晰的导航菜单和链接,以及信息的有序排布,能够提高用户的浏览效率。

另外,将重要的信息和功能放置在易于访问的位置,例如页面的顶部或侧边栏,可以提升用户的效率和满意度。

6.错误处理:当用户发生错误或遇到问题时,UI设计应该提供清晰的反馈和解决方案。

例如,在表单提交时,显示明确的错误提示和建议。

避免使用过于晦涩难懂的错误信息,而应该提供简洁和有帮助的反馈。

7.注意视觉层次:通过使用颜色、大小和形状等视觉元素,将界面元素分组和组织起来。

视觉层次清晰的设计可以帮助用户理解信息的重要性和层次关系。

8.考虑用户反馈:UI设计应该提供渠道,让用户可以轻松地提供反馈和意见。

这样可以帮助设计师和开发者了解用户的需求和问题,以及进行进一步的改进和优化。

总之,UI设计规范是确保用户界面的一致性、易用性和可访问性的重要工具。

遵循UI设计规范可以提高用户的满意度和体验,并帮助设计师和开发者更高效地工作。

UI设计规范

UI设计规范

UI设计规范UI(User Interface)设计规范是指在进行用户界面设计时,遵循一系列的准则和标准,以提高用户体验和界面的一致性。

本文将介绍一些常见的UI设计规范,帮助设计师在实践中更好地应用这些规范。

一、色彩规范1. 色彩搭配:在UI设计中,色彩的搭配是非常重要的。

设计师应该选择一种主色调,并在此基础上选择辅助色彩。

主色调应该与品牌形象相符,辅助色彩则可以用于突出重要信息或界面元素。

2. 色彩对比度:为了确保用户能够清晰地辨识界面上的文字和图标,设计师应该注意色彩对比度。

通常,文字和图标的颜色应与背景色形成明显的对比,以提高可读性和可识别性。

二、字体规范1. 字体选择:在UI设计中,字体的选择也是非常重要的。

设计师应该选择易读且符合品牌形象的字体。

通常,标题和重要信息可以选择较为醒目的字体,而正文内容则应选择易读的字体。

2. 字号和行高:为了提高可读性,设计师应该合理设置字号和行高。

通常,标题和重要信息可以选择较大的字号,而正文内容则应选择适中的字号,并设置合理的行高。

三、布局规范1. 网格系统:使用网格系统可以帮助设计师更好地组织界面元素,提高界面的一致性和可读性。

设计师应该在UI设计中使用合适的网格系统,并根据界面的需求进行调整。

2. 对齐和间距:在UI设计中,对齐和间距也是非常重要的。

设计师应该确保界面上的元素对齐整齐,并设置合理的间距,以提高界面的整洁度和可读性。

四、交互规范1. 导航和标签:在UI设计中,导航和标签的设计是非常重要的。

设计师应该合理设置导航和标签,以提高用户的导航体验和信息查找效率。

2. 按钮和表单:在UI设计中,按钮和表单的设计也是非常重要的。

设计师应该确保按钮的样式和位置一致,并设置合理的表单布局,以提高用户的操作便利性和界面的一致性。

五、图标规范1. 图标风格:在UI设计中,图标的风格也是非常重要的。

设计师应该选择符合品牌形象和界面风格的图标风格,并确保图标的一致性和可识别性。

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UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1 目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。

1.2范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。

1.3 概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。

基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。

UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。

本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。

1.4 基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。

依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。

所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。

什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。

如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。

上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。

同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。

那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。

我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。

B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。

也就是方案形成阶段。

我们设计出几套不同风格的界面用于被选。

C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。

测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

调研阶段需要从以下几个问题出发:用户对各套方案的第一印象用户对各套方案的综合印象用户对各套方案的单独评价选出最喜欢的选出其次喜欢的对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。

结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。

所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。

D、方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。

而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。

这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方案做到细致精美。

E、用户验证阶段改正以后的方案,我们可以将他推向市场。

但是设计并没有结束。

我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。

零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。

为以后的升级版本积累经验资料。

经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的发现,界面UI设计是一个非常科学的推导公式,他有设计师对艺术的理解感悟,但绝对不是仅仅表现设计师个人的绘画。

所以我们一再强调这个工作过程是设计过程。

UI界面设计不存在美工。

2. UI设计流程2.1 概述根据上述原则,分析公司产品的特点,制定符合软件产品(或项目)生命周期的UI设计流程。

每个产品(或项目)的生命周期中,UI设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。

二:UI界面用户体验设计原则与规范1:应该遵循的基本原则无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加做法:项目组有经验人士,确立UI规范:美工提供色调配色方案,提供整体配色表界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。

参考标准界面使用规范:控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。

根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱)。

重复叠代上述工作。

建立合理化文档《UI标准》描述上述规范,强行界面设计者理解之,并作为开发准则,SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。

2:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,?quot;!,?着重号,以及图标等4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。

除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。

6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色itop色表具体标准参考美术学统计学术标准。

色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。

3:(Resource)资源一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。

1:也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考itop的outlookbar图标设计标准2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格3:底图应该融于底图,使用浅色, 低对比,尽量少的使用颜色。

4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出莫名奇妙的图案。

5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状就有4钟不同的样子。

4:(Font)字体使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。

中文采用标准字体,“宋体”,英文采用标准Microsoft Sans Serif 不考虑特殊字体(隶书、草书等,特殊情况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。

字体大小根据系统标准字体来,例如MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10.5磅)。

所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息、加强显示等例外情况ITop采用BCB,所有控件默认使用parent font,不允许修改,这样有利于统一调整。

·系统大小字体属性改变的处理。

Windows系统有个桌面设置,设置大字体属性,很多界面设计者常常为这个恼火,如果设计时遵循微软的标准,全部使用相对大小作为控件的大小设置,当切换大小字体的时候,相对不会有什么特殊问题。

但是由于常常方便使用点阵作为窗口设计单位,导致改变大字体后,出现版面混乱的问题。

这个情况下,应该做相应处理:1:写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例2:全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。

BCB/DELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。

5:(Text)文字表达提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则:1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字2:断句逗号句号顿号分号的用法,提示信息比较多的话,应该分段,3:警告、信息、错误使用对应的表示方法4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。

5: 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业属于,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。

制定标准遵循之。

6:(STYLE)控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一有设计好的同一风格的控件,如果没有能力设计出一套控件,则使用标准控件,绝对不能不伦不类,杂乱无章·不要错误使用控件,例如:使用Button样式做TTable的功能,拿主菜单条显示版权信息,·统一类型的控件操作方式相同,例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映·一个控件只做单一功能,不复用很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。

例如改变红色选项,左边的参数代表不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情况下解决方法:1:分组,使用双份控件2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉变化===================================================== 总结起来就是:1. 产品制作人,写产品计划书。

2. 用户体验研究员,作调查分析。

3. 信息建构师,设计产品架构。

4. 互动设计师,作出互动流程。

5. 视觉设计师和用户界面设计师,作出页面视觉设计。

6. 前台工程师,前台开发。

7. 后台工程师,后台开发。

8. 用户体验研究员,做用户测试确保质量。

1.确认目标用户在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。

用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。

例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。

2.设计目标一致软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。

不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。

例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

3.元素外观一致交互元素的外观往往影响用户的交互效果。

同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。

遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。

因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

7.可用性原则7.1可理解软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。

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