OSPF协议详情详情震荡处理地地总结
OSPF区域与汇总

OSPF区域与汇总OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于互联网协议(IP)网络中的动态路由协议。
它使用链路状态路由算法来计算网络中最短路径,以便有效地转发数据包。
OSPF使用区域和汇总来优化网络性能和管理。
首先,让我们了解OSPF区域。
OSPF网络可以被分割成多个区域,每个区域的路由器只负责该区域内的路由计算。
这种分割减少了OSPF网络的复杂性,并提高了网络性能。
每个区域都有一个区域边界路由器(Area Border Router,ABR)用于连接不同区域。
ABR负责在区域之间转发路由信息,以便找到最佳路径。
每个区域都有一个唯一的区域号,并用32位IP地址表示。
1.减少路由器交换的路由信息数量,降低了网络开销,提高了网络性能。
2.提高网络可伸缩性。
当网络扩展时,可以简单地添加新的区域而不影响现有区域。
3.提供了更好的管理和维护。
每个区域内的路由器只需要关心本区域的路由计算,简化了网络管理和故障排除。
接下来,让我们了解OSPF的汇总功能。
在大规模的网络中,有时需要合并网段以减少路由表中的项目数量。
这可以通过汇总来实现。
OSPF提供了几种汇总方式,包括汇总路由、包含汇总和默认汇总。
1.汇总路由:将一组连续的网络合并成一个路由项目。
这样可以减少路由表中的项目数量,提高路由查询的速度。
例如,将子网192.168.1.0/24、192.168.2.0/24和192.168.3.0/24汇总成192.168.0.0/162.包含汇总:将多个网络合并到一个较长的网络范围内。
这个较长的网络范围包含所有要汇总的网络。
例如,将子网192.168.1.0/24和192.168.2.0/24包含汇总到192.168.0.0/223.默认汇总:将所有未知目的地汇总到一个默认路由上。
这样做可以减少对未知目的地的路由计算。
默认汇总通常由边界路由器执行。
例如,将所有从区域内部到外部的流量汇总到默认路由上。
OSPF协议简介

OSPF协议简介前言OSPF协议是(Open Shortest Path Fist)开放式最短路优先协议的缩写,是用于计算机网络上发现路由,计算路由的一种协议。
OSPF入门童话可以把整个网络(一个自治系统AS)看成一个王国,这个王国可以分成几个区(area),现在我们来看看区域内的某一个人(你所在的机器root)是怎样得到一张世界地图(routing table)的。
首先,你得跟你周围的人(同一网段如129.102)建立基本联系。
你大叫一声“我在这!”(发HELLO报文),于是,周围的人知道你的存在,他们也会大叫,这样你知道周围大概有哪些人,你与他们之间建立了邻居(neighbor)关系,当然,他们之间也有邻居关系。
在你们这一群人中,最有威望(Priority优先级)的人会被推荐为首领(Designated Router)首领与你之间是上下级关系(adjacency邻接),它会与你建立单线联系,而不许你与其它邻居有过多交往,他会说:“那样做的话,街上太挤了”。
你只好通过首领来知道更多的消息了,首先,你们互通消息,他告诉你他知道的所有地图的地名,你也会告诉他你现知道的地名,当然上也许只有你一个点。
(Database Description数据库描述报文)你发现地名表中有你缺少的或比你新的东西,你会问他要一份更详细的资料,他发现你的地名表中有他需要的东西,他也会向你索求新资料。
(Link State Request连接状态请求报文)当然,你们毫不犹豫地将一份详细资料发送给对方。
(Link State Update连接状态升级报文)收到地图后,互相致谢表示收到了。
(Link State Ack连接状态响应报文)现在,你已经尽你所能得到一份地图(Link State DataBase连接状态数据库),你去查找地图把到所有地方的路挑一条最近(shortest path最短路)的,记为一张表格(routing table路由表),当然以后查这份表格就知道到目的地的一条最近的路了。
网络路由技术中的OSPF协议详解(系列三)

网络路由技术中的OSPF协议详解引言:网络已经成为了我们生活中不可或缺的一部分,而网络路由技术则承担着连接这些分散网络的重任。
OSPF协议作为一种主要的路由协议之一,在网络通信中起着至关重要的作用。
本文将详细介绍OSPF协议的原理、特点以及应用。
一、OSPF协议的概述OSPF的定义OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种开放式的链路状态路由协议,这意味着它基于链路状态信息来计算最短路径,并确定数据包的转发。
OSPF协议在TCP/IP协议族中属于内部网关协议(IGP)的一种,广泛应用于大型企业网络和互联网。
OSPF的工作原理OSPF协议通过在网络中建立拓扑数据库,收集并维护网络中各个路由器之间的链路状态信息。
每个路由器将这些信息发送给邻居路由器,并利用Dijkstra最短路径算法计算出最短路径,生成路由表。
根据最短路径,路由器可以正确地选择数据包的传输路径,实现高效的数据传输。
二、OSPF协议的特点开放性OSPF协议是开放式的,意味着它的规范和文档对外公开,任何人都可以了解和使用。
这大大促进了网络设备间的互操作性和标准化。
分层OSPF协议采用分层设计,将网络分为不同的区域(Area)和路由器组(AS)。
这种分层的设计使得网络的管理和维护更加简化和灵活。
支持负载均衡OSPF协议支持负载均衡,它可以根据网络拓扑和链路状态的变化,动态地计算和调整路径,以避免网络拥塞和单一链路负载过重的情况。
更快的收敛时间相比其他路由协议,OSPF协议具有更快的网络收敛时间。
它通过快速传播链路状态信息和计算最短路径,能够更迅速地应对网络中的链路故障和拓扑变化。
三、OSPF协议的应用企业网络在大型企业网络中,OSPF协议被广泛应用。
它可以根据企业的网络拓扑和需求,构建合理的链路状态数据库,实现高效、可靠的数据传输。
互联网OSPF协议在互联网交换点(IXP)上也有较为重要的应用。
通过利用OSPF协议,不同的ISP可以动态地协商最佳传输路径,提高网络的可用性和鲁棒性。
OSPF协议 详细全解

OSPF协议学习笔记一、OSPF路由协议(Open Shortest Path First),开放最短路径优先协议。
是一种典型的链路状态的路由协议,OSFP将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器。
二、OSPF路由协议特点:1、支持层次化的网络结构,便于简化大型网络2、划分区域(area)网络,方便扩展3、快速响应网络变化、触发更新4、网络带宽占用少、路由收敛速度快5、属于无类路由协议,支持VLSM和CIDR三、OSPF的工作原理:1、双方发送HELLO报文,2、建立邻接关系3、发送LSA(链路状态通告)4、LSA泛洪5、区域中的每台路由器形成相同的LSDB(链路状态数据库)6、根据LSDB形成无环路的拓朴图7、每台路由器利用SPF算法,以自己为根计算出到达目标网络的最短路径,并写入路由表四、OSPF报文类型:HELLO DBD LSR LSU LSACKHello报文:用于发现、验证、重新发现邻居的报文,采用周期性的组播(224.0.0.5)在广播型的网络中,更新的周期为10S/40S非广播多路访问的网络中,更新的周期30s/120sDBD:数据库描述报文,在发送前要先协商主从关系(master/slave),由主方发送自己建立的链路状态数据库的格式和序列号。
LSR:向邻居发送OSPF的链路状态的请求LSU:向请求的邻居发送关于链路状态的更新LSACK:确认收到的链路状态更新五、建立邻接关系的接口状态:down init 2-way exchangestart exchange loading fulldown:接口处于OSPF协议的DOWN状态,没有接收邻居的验证和发现。
init:接口初始化状态,准备发送和接收hello报文。
two-way:邻居双方通过HELLO报方发现对方准备建立双向通信。
exchangestart:双方进入交换LS的准备阶段。
OSPF_协议总结

OSPF_协议总结OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于路由选择的链路状态路由协议,被广泛应用于自治系统(Autonomous System,AS)内部的大型企业网络、互联网服务提供商(ISP)的骨干网络以及互联网主干路由器之间的路由交换。
下面将对OSPF协议进行详细总结。
1.OSPF的基本原理OSPF使用链路状态数据库(Link State Database)来存储网络中的全部链路状态信息。
每个OSPF路由器都维护一份链路状态数据库,并通过发送链路状态信息(Link State Advertisement,LSA)来交换信息。
通过这种方式,每个OSPF路由器都能了解到整个拓扑结构,并计算出到达目的网络的最短路径。
2.OSPF的优势(1)快速收敛:OSPF具有快速的收敛性能,当网络拓扑发生变化时,它能够迅速更新链路状态信息和计算最短路径,从而在较短的时间内恢复网络通信。
(2) 多路径支持:OSPF支持等价路由(Equal Cost Multipath,ECMP),即在多条路径中选择具有相同权重的路径进行负载均衡,提高网络的利用率和可靠性。
(3) 分层结构:OSPF将网络划分为多个区域(Area),每个区域内部可以运行自己的OSPF协议,仅与其他区域的边界路由器进行交换。
这种分层结构减少了链路状态交换的范围,提高了网络的可扩展性和性能。
3.OSPF的工作原理(1) 状态机:OSPF路由器包括多个状态,如Down、Attempt、Init、2-Way、Exstart、Exchange和Full等。
通过LSA的交换,路由器之间逐渐建立邻居关系,并最终进入Full状态,完成链路状态数据库的同步。
(2) 邻居关系:OSPF路由器通过Hello报文来发现和维护邻居关系,通过Exchange报文交换链路状态信息。
邻居关系的建立和维护是通过交换报文的时间间隔和可靠性校验来实现的。
OSPF_协议的解析及详解

OSPF_协议的解析及详解OSPF协议的解析及详解OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于在IP网络中进行路由选择的动态路由协议。
它基于链路状态算法,通过交换链路状态信息来计算最短路径,并维护一个最短路径树,从而实现网络中的路由选择。
一、OSPF协议的概述OSPF是一种开放式协议,它具有以下特点:1. OSPF是基于链路状态的路由协议,每个路由器通过交换链路状态信息来计算最短路径。
2. OSPF支持VLSM(可变长度子网掩码),可以更好地利用IP地址资源。
3. OSPF使用Hello协议来发现邻居路由器,建立邻居关系,并交换链路状态信息。
4. OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,并维护一个最短路径树。
5. OSPF支持分层设计,可以将网络划分为不同的区域,减少链路状态信息的交换量。
6. OSPF支持多种路由类型,如内部路由、外部路由、汇总路由等。
二、OSPF协议的工作原理1. 邻居关系建立OSPF使用Hello协议来发现邻居路由器,并建立邻居关系。
路由器通过发送Hello消息来宣告自己的存在,并等待其他路由器的响应。
当两个路由器之间的Hello消息交换成功时,它们就建立了邻居关系。
2. 链路状态信息交换OSPF邻居路由器之间通过交换链路状态信息(LSA)来了解网络拓扑,并计算最短路径。
每个路由器将自己的链路状态信息发送给邻居路由器,邻居路由器将收到的链路状态信息存储在链路状态数据库(LSDB)中。
3. 最短路径计算OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径。
每个路由器根据收到的链路状态信息,计算出到达目标网络的最短路径,并维护一个最短路径树。
最短路径树由根节点和各个子节点组成,根节点为网络的出口路由器。
4. 路由表生成OSPF根据最短路径树生成路由表,将最短路径信息存储在路由表中。
路由表包含了到达目标网络的下一跳路由器和距离等信息,路由器根据路由表来进行数据转发。
OSPF协议概述

OSPF协议概述一、引言OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),用于在大型企业网络中动态选择最佳路径进行数据包转发。
本协议的目标是实现高效的路由选择和快速的网络收敛,以提高网络的可靠性和性能。
本文将对OSPF协议的概念、特点、工作原理和应用进行详细介绍。
二、OSPF协议概念1. OSPF协议是基于链路状态的路由协议,每个路由器都维护一个链路状态数据库(LSDB),其中保存了网络拓扑信息。
2. OSPF协议使用Dijkstra算法计算最短路径,并将其存储在路由表中,以便进行数据包转发。
3. OSPF协议支持VLSM(可变长度子网掩码)和CIDR(无类别域间路由)技术,可以更灵活地划分IP地址空间。
4. OSPF协议使用多种类型的报文进行邻居发现、链路状态更新和路由更新等操作。
三、OSPF协议特点1. 开放性:OSPF协议是公开的,任何厂商都可以实现和部署该协议。
2. 分层设计:OSPF协议采用分层设计,将网络分为区域(area),以减少链路状态数据库的规模和计算复杂度。
3. 支持多种网络类型:OSPF协议可以应用于各种网络环境,包括LAN、WAN、点对点链路和多点链路等。
4. 高可靠性:OSPF协议具有快速收敛和路由冗余等机制,可以提高网络的可靠性和容错性。
5. 支持负载均衡:OSPF协议可以根据链路的带宽、延迟和可靠性等因素进行负载均衡,以提高网络的性能和利用率。
四、OSPF协议工作原理1. 邻居发现:OSPF协议通过发送Hello报文来发现相邻路由器,并建立邻居关系。
Hello报文包含路由器的ID、接口IP地址和区域ID等信息。
2. 链路状态更新:OSPF协议使用LSA(链路状态通告)报文来更新链路状态数据库。
每个路由器定期发送LSA报文,以通知其他路由器自己的链路状态。
3. 路由计算:每个路由器根据收到的LSA报文更新自己的链路状态数据库,并使用Dijkstra算法计算最短路径。
(完整word)OSPF协议详解(最终版)

OSPF协议总结(完整版)OSPF的五个包:1. Hello: 9项内容,4个必要2. DBD:数据库描述数据包(主要描述始发路由器数据库中的一些或者全部LSA 信息),主要包括接口的MTU,主从位MS,数据库描述序列号等);3. LSR:链路状态请求数据包(查看收到的LSA是否在自己的数据库,或是更新的LSA,如果是将向邻居发送请求);4. LSU :链路状态更新数据包(用于LSA的泛洪扩散和发送LSA去响应链路状态请求数据包);5. LSACK :链路状态确认数据包(用来进行LSA可靠的泛洪扩散,即对可靠包的确认)。
Hello包作用:1 .发现邻居;2. 建立邻居关系;3. 维持邻居关系;4. 选举DR,BDR5. 确保双向通信。
Hello包所包含的内容:注:1.“ * ”部分全部匹配才能建立邻居关系。
2. 邻居关系为FULL状态;而邻接关系是处于TWO-WAY状态。
Hello时间间隔:在点对点网络与广播网络中为10秒;在NBMA网络与点对多点网络中为30秒。
注:保持时间为hello时间4倍虚电路传送的LSA为DNA,时间抑制,永不老化.OSPF的组播地址:DR将使用组播地址224.0.0.5泛洪扩散更新的数据包到DRothersDRothers使用组播地址224.0.0.6发送更新数据包组播的MAC 地址分别为:0100.5E00.0005 0100.5E00.0006OSPF的包头格式:| 版本| 类型| 长度| 路由器ID | 区域ID | 验证和| 验证类型| 验证| 数据|| 1 byte | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 8 | variance |OSPF 支持的验证类型:OSPF 支持明文和md5 认证,用Sniffer 抓包看到明文验证的代码是“ 1”,md5 验证的代码是“ 2”。
OSPF 支持的网络类型:1.广播2.非广播3.点对点(若MTU 不匹配将停留在EX-START 状态)4.点对多点5.虚电路(虚电路的网络类型是点对点)虚链路必须配置在ABR上,虚链路的配置使用的命令是area transit-area-id virtual-link router-id 虚链路的Metric 等同于所经过的全部链路开销之和DR /BDR 选举:1.优先级(0~255; 0 代表不参加选举;默认为1);2.比较Router-id。
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【强烈推荐】OSPF协议震荡处理总结1.1 协议简要介绍Ospf:协议号:89,组播地址发包:224.0.0.5,TTL=1,只有一跳,不会被转发。
Router ID,路由器的唯一标志(自治系统内唯一)。
Router ID选取规则:如果通过命令行router id进行了配置,则按照配置结果设置;如果没有通过命令行router id进行配置,并且已经存在配置有IP地址的loopback接口,则选择loopback接口地址中最大的作为router id;如果没有通过命令行router id进行配置,并且不存在配置有IP地址的loopback 接口,则从其他接口的IP地址中选择最大的一个作为router id(不考虑接口的UP/DOWN状态);邻居建立后,还需要通过HELLO报文进行邻居关系的维持,有两个定时器来进行这项工作:HELLO TIME:缺省为10秒)DEAD TIME:缺省为4倍的HELLO TIME通过Hello报文来进行邻居发现。
Hello报文中描述所有该接口上的邻居。
Hello以HelloInterval(10s)为间隔向外发送。
若间隔DeadInterval(40s)还没有收到邻居的Hello报文,则邻居Down。
1.2 协议状态机及交互1.3 协议抓包论坛中前边发过1.4 常用调试手段如何方便的了解OSPF出了什么问题,调试开关是需要打开的,其中最有效,最常用的就是debugging ospf event(IOS对应命令为debug ip ospf event)!它能让你对OSPF的大部分问题看的一目了然。
当然它也不是万能的,它是在正确接收OSPF报文的基础上才能有相应的错误事件。
如果没有看到任何动静,建议打开OSPF的所有报文调试开关debugging ospf packet,看看报文的收发是否正常。
打开OSPF event调试开关举例:<Quidway>debugging ospf event打开OSPF packet调试开关举例:<Quidway>debugging ospf packet命令描述display ospf peer显示OSPF邻居信息display ospf error显示OSPF错误信息。
display ospf interface显示使能OSPF的接口信息display ospf brief显示OSPF摘要信息。
display ospf cumulative显示OSPF统计信息。
display ospf lsdb显示OSPF的LSDB数据库display ospf routing显示OSPF路由信息display ospf error packet显示OSPF错误报文信息。
debugging ospf packet调试OSPF收发报文信息。
debugging ospf event调试OSPF的事件触发。
1.5 日志信息及定位方法Dec 13 2011 14:29:35+04:00 fol2-c1 %%01OSPF/4/NBR_DOWN_REASON(l)[296037]:Neighbor state leaves full or changed to Down. (ProcessId=1, NeighborRouterId=87.250.228.201, NeighborAreaId=0, NeighborInterface=Vlanif801,NeighborDownImmediate reason=Neighbor Down Due to I nactivity, NeighborDownPrimeReason=Hello Not Seen, NeighborChangeTime=[2011/12/13] 14:29:35)相关错误警告信息见附件。
概要的故障处理步骤如下:1检查接口网段是否一致2检查各接口的优先级是否有非零3检查各路由器的route id互不相同4接口的timer等参数保持一致5接口的认证信息保持一致6检查是否ospf报文能正确接收详细的故障处理步骤如下:1. 检查接口网段是否一致建立ospf邻居时,Broadcast和NBMA接口应该在在同一网段,保持两端可以ping通。
同时接口所属区域的区域id应保持一致,同时区域的类型也要相同,包括nssa,stub,normal area等。
2. 检查各接口的优先级是否有非零Broadcast和NBMA类型的网段,各接口的优先级至少有一个是非零的,已确保能够正确的选举出DR。
否则各邻居只能达到2-way的邻居状态。
可以通过display ospf interface等命令查看接口的优先级。
3. 检查各路由器的route id互不相同同一网段上所有路由器的route id应该互不相同,否则会产生无法预料的路由振荡。
可以通过display ospf brief等命令查看路由器的route id。
4. 接口的timer等参数保持一致ospf timer hello命令用来设置接口发送Hello报文的时间间隔。
缺省情况下,point-to-point、broadcast、point-to-multipoint类型接口发送Hello报文的时间间隔的值为10秒;NBMA类型接口发送Hello报文的时间间隔的值为30秒。
ospf timer dead命令用来设置OSPF的邻居失效时间,缺省情况下,point-to-point、point-to-multipoint、broadcast类型接口的OSPF邻居失效时间为40秒,NBMA类型接口的OSPF邻居失效时间为120秒。
创建邻居时,对应接口时间间隔参数必须保持一致,否则无法建立邻居。
可以通过display ospf interface等命令查看。
5. 接口的认证信息保持一致ospf在area下和接口下分别有认证信息的配置。
ospf认证的基本原则是:如果接口下配置了认证,则使用接口下的认证,如果接口下配置为null,则该接口不进行认证;如果接口下没有配置认证(配置为null不是没有配置认证),则采用area下配置的认证,如果area也没有配置认证,则不认证。
创建邻居时,只有两端的认证配置完全一致时才能达到Full状态。
6. 检查是否ospf报文能正确接收有时ospf的报文无法正确接收,原因有很多,先检查链路层是否畅通。
可以打开ospf的debug开关查看报文的收发情况。
Debug命令有debug ospf packet,debug ospf event等,还可以通过display ospf error命令查看各种ospf的错误计数。
如果ospf 的报文一切正常,再打开ip报文的debug信息来确认ip层是否转发成功。
命令是debug ip packet,可以增加acl filter对debug信息过滤。
附件:NeighborDownPrimeReason.xlsx ( 21.12 KB ,18 下载)标签:Ospf,接口,报文petyourface威望:500积分:2465金币:2000头衔:中级工程师发消息2 楼发表于2012-11-26 23:33 | 只看该作者等待审核中。
monkeybrother威望:500积分:1787金币:2000头衔:中级工程师发消息3 楼发表于2012-11-26 23:41 | 只看该作者附件内容如下,下次我尽量把内容都附在正文里告警描述告警ID 含义Hello Not Seen NBR_DOWN_NO_HELLO_SEEN Inactivity timer 超时DownInterface Parameter MismatchNBR_DOWN_INTF_PARA_MISMATCH 参数错误,例如Network类型配置错误Logical Interface State Change NBR_DOWN_IFLCHANGE 逻辑接口变化Physical Interface State Change NBR_DOWN_IFACHANGE 物理接口变化OSPF Process Reset NBR_DOWN_PROC_RESET 重启OSPF进程(手动执行reset ospf进程)Area reset NBR_DOWN_AREA_RESET 重启OSPF区域Area Option Mis-matchNBR_DOWN_AREA_CAP_MISMATCH Option选项错误Vlink Peer Not ReachableNBR_DOWN_VLINK_UNREACHABLE 虚链路不可达Sham-Link UnreachableNBR_DOWN_SHAMLINK_UNREACHABLE Sham-Link不可达Undo Network Command NBR_DOWN_NET_UNDO 执行undo network command命令Undo NBMA Peer NBR_DOWN_PEER_UNDO NBMA网络执行undo peer命令Passive Interface Down NBR_DOWN_PASSIVE_INT 执行silent-interface命令Opaque Capability Enabled NBR_DOWN_TE_ENABLE 使能TE功能,重建邻居。
Opaque Capability Disabled NBR_DOWN_TE_DISABLE 去使能TE功能,重建邻居。
Virtual Interface State Change NBR_DOWN_IFVCHANGE 虚接口状态改变消息BFD Session DownNBR_DOWN_BFD_SESS_STA TE_CHANG BFD Down引起OSPF Down Retransmission Limit ExceedNBR_DOWN_RETRANS_LIMIT_EXCEED 重传(DD/LSReq/LSUpdate)报文超限,执行KillNbr事件1-Wayhello Received NBR_DOWN_1W AY_RECEIVED收到1-Way hello报文,双向连接中断(一般由于对端收不到hello报文导致)Router State Change from DR or BDR to DROTHER NBR_DOWN_DROTHER 路由角色改变,DR/BDR变为DROTherNeighbor State Change from DR or BDR to DROTHERNBR_DOWN_NEIGHBOR_DROTHER 邻居路由起角色改变,DR/BDR变为DROTherNSSA Area Configure ChangeNBR_DOWN_AREA_NSSA_CHANGE nssa区域配置改变Stub Area Configure ChangeNBR_DOWN_AREA_STUB_CHANGE stub区域配置改变Received Invalid DD Packet NBR_DOWN_DD_INV ALID 收到错误DD报文Not Received DD during RouterDeadIntervalNBR_DOWN_DD_NOT_RECEIVED 重复收到Master端发送的最后一个DD 报文,引起SeqNumberMisMatch事件MIMS bit or SequenceNum Incorrect NBR_DOWN_DD_BAD 收到错误的DD报文,引起SeqNumberMisMatch事件Unable Opaque CapabilityFind 91011 Type Lsa NBR_DOWN_LSR_UN_OPQ 未使能TE功能,收到9、10、11类LSANot NSSAFind 7 Type Lsa in Summary List NBR_DOWN_LSR_UN_NSSA 生成LSReq时,非nssa区域收到7类LSA HeaderLSrequest PacketUnknown Reason NBR_DOWN_LSR_UNKNOWN 生成LSReq时,收到未知类型的LSA HeaderNSSA or STUB AreaFind 5 11 Type Lsa NBR_DOWN_LSR_NSSA_STUB 生成LSReq时,nssa或者stub区域收到5、11类LSA HeaderLSrequest PacketRequest Lsa is Not in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_NON_LSA 收到请求报文,自身LSDB中不存在请求报文中的LSALSrequest Packet exist same lsa in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_SAME_LSA 收到相同的LSALSrequest Packet exist newer lsa in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_OLDER_LSA 收到旧的LSANeighbor state was not full when LSDB overflow NBR_DOWN_NOFULL_OVFLOW 邻居未达到FULL时产生LSDB超限Filter LSA configuration changeNBR_DOWN_FILTERLSA_CONFIGCHANGE filter-lsa配置改变,触发SeqNumberMisMatch事件ACL changed for Filter LSANBR_DOWN_FILTERLSA_ACLCHANGE filter-lsa中的acl变化,触发SeqNumberMisMatch事件。