毕业设计--《网吧收费系统》

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《网吧收费系统》课件

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用户反馈
在实际应用中,得到了网吧 业主和顾客的广泛好评,提 升了网吧的服务质量和形象 。
团队合作
项目团队成员分工明确,协 作紧密,共同克服了项目实 施过程中遇到的困难和挑战 。
未来发展
功能升级
数据安全保护
随着技术的不断进步和用户 需求的增加,未来可以对系 统进行功能升级和扩展,增 加更多便捷、实用的功能。
缺陷与问题
在测试过程中发现了一些小缺陷和问 题,已列出清单并跟踪解决。
性能优化
数据库优化
系统资源优化
通过调整数据库索引、查询语句和存储过 程,提高数据访问速度。
合理分配系统内存和CPU资源,确保系统 在高负载情况下仍能保持稳定。
网络传输优化
系统架构优化
采用压缩技术、缓存策略和负载均衡等手 段,减少网络传输延迟。
Redis/Memcached: 缓存系统,提高数据访 问速度。
负载均衡:多台服务器 分担请求,提高系统性 能和可靠性。
04 系统测试与优化
测试方案
测试目标
确保网吧收费系统的功能、性能和安全性满 足预期要求。
测试方法
采用黑盒测试、白盒测试和灰盒测试等多种 方法,确保全面覆盖各个模块和功能。
测试环境
加强数据安全保护措施,确 保系统数据的安全性和完整 性,防止数据泄露和被非法
篡改。
移动支付整合
智能化服务
与移动支付平台进行整合, 方便用户通过手机等移动设 备进行支付,提升用户体验

结合人工智能和大数据技术 ,实现系统智能化升级,提 供更加个性化、智能化的服
务。
THANKS 感谢观看
Express.js
构建Web应用程序的框架,处 理路由和中间件。

网吧管理计费系统课程设计

网吧管理计费系统课程设计

网吧管理计费系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解网吧管理计费系统的基本原理和功能需求;2. 掌握网吧管理计费系统中所涉及的数据库、编程语言和操作系统知识;3. 学会分析网吧业务流程,设计合理的计费策略和系统模块。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,能够独立设计和开发网吧管理计费系统;2. 提高学生的团队协作能力,学会与他人共同分析和解决项目问题;3. 培养学生运用现代信息技术手段,掌握网吧管理计费系统的安装、调试和优化方法。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术课程的兴趣,激发学生主动学习的积极性;2. 培养学生的创新意识和实践能力,鼓励学生勇于尝试新方法,解决实际问题;3. 增强学生的法律意识和道德观念,使学生认识到网吧管理计费系统在社会生活中的重要意义,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为信息技术课程,结合学生年级特点,注重理论知识与实践操作的结合,培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。

学生特点:学生具备一定的计算机操作和编程基础,对信息技术课程感兴趣,但可能缺乏实际项目经验。

教学要求:教师需结合课程目标和学生特点,采用案例教学、项目驱动等方法,引导学生主动参与,提高课堂实践性。

同时,注重评估学生的具体学习成果,确保课程目标的实现。

二、教学内容1. 网吧管理计费系统的基本概念与功能需求分析:- 理解网吧业务流程;- 掌握计费系统的功能模块设计;- 学习相关教材章节,如《信息技术》第九章“数据库应用系统设计”。

2. 数据库知识与应用:- 学习数据库设计原理,如实体关系模型、关系数据库设计;- 掌握SQL语言进行数据查询和操作;- 教材参考:《数据库原理与应用》第三章“数据库设计”与第四章“SQL语言”。

3. 编程语言与开发工具:- 学习C#或Java等面向对象编程语言的基本语法;- 掌握Visual Studio或Eclipse等开发工具的使用;- 教材参考:《C#程序设计》或《Java程序设计》基础章节。

网吧计费管理系统设计

网吧计费管理系统设计

网吧计费管理系统设计本科毕业设计(论文) 目录中文摘要 1英文摘要 21 绪论 31.1选题的背景和意义 31.2 研究目的 31.3 研究内容 31.3.1 服务器端 41.3.2 客户端 41.4 系统开发技术与工具简介 41.4.1 C/S结构简介 51.4.2 Java语言 61.4.3 SQL Server 2000数据库71.4.5 开发工具JBuilder9 82 系统分析102.1 可行性分析102.1.1 经济可行性102.1.2 时间可行性102.1.3 技术可行性112.1.4 社会可行性112.2 系统需求分析112.2.1 系统非功能性需求122.2.2 功能性需求132.3系统模块分析143 数据库设计193.1 数据库的需求分析 193.2 数据库E-R图和数据库表193.3 数据库连接204 系统的设计和实现235 系统调试与安装295.1 网吧计费系统登录测试295.2 用户进入测试结果截图296 总结 326.1 系统的不足与前景 32致谢33参考文献34网吧计费管理系统摘要本课题研究的网吧计费系统是一款基于C/S结构,采用SQL Server2000 数据库,利用Java设计开发的网吧计费系统。

文中主要介绍了系统的基本功能和系统结构组成情况,内容包括系统需求分析、系统设计原则、系统设计思想、系统功能模块描述、数据库设计、系统通信过程、通信协议等,同时还对开发环境JBuilder9 ,SQLServe2000数据库、Java技术的使用进行简单介绍,并列出了一些程序代码以说明该系统应用程序设计的实现过程。

本系统要求由服务器端、客户端2个模块组成,它们分别实现不同的功能,服务器端的功能有卡号管理、信息管理、帮助、退出系统等4个主要功能。

各个功能有分别实现不同的子功能。

客户端的功能与其雷同。

关键字 C/S 结构/SQL Server 2000 /JavaFEE-CHARGING AND MANAGEMENT SYSTEMON NET BARABSTRACTThe research of the Internet is a billing system based on C / S structure, using SQL Server2000 database, using Java design and development of the Internet billing system. The article introduces the basic functions of the system structure and composition of the system,including system requirements analysis, system design principles, system design, system function module description, database design, system communication, communication protocols, etc., but also on the development environment JBuilder9, SQL Serve2000 database, Java technology, the use of a brief introduction and a list of some code to illustrate the application of the system design process to achieve. This paper introduces an internet cafe charging system based on java. By analyzing the java technology of socket, thread, vector, JDBC and the function and characteristic of the system, we propose designing thought and designing model and designing method. Thus, the system is more secure and fault tolerant.KEYWORDS C/S structure,SQL Server2000,Java1 绪论1.1选题的背景和意义网吧的存在既然有如此重要的意义,通过网络扩大网吧的对外宣传,树立网吧的自身的新形象,改进一向给人“小、散、乱、差”印象的网吧行业形象,有着非同寻常的意义。

毕业设计-娱乐场收费所管理系统—论文[管理资料]

毕业设计-娱乐场收费所管理系统—论文[管理资料]

毕业设计<<娱乐场收费所管理系统>>院系______专业______班级______姓名______日期年月日中文摘要娱乐室场所收费管理系统为娱乐室管理者提供充足的信息和快捷的查询手段,其开发内容主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。

利用DELPHI ,建立完整性强、安全性好的数据库,开发出功能完备,易使用的应用程序。

经过调试、编译与实现,该程序界面友好、程序设计风格朴素,使用起来美观大方、方便易用。

尤其是系统的“娱乐种类列表”的功能极大的减轻工作人员的工作量,并以快速、准确等优点取代人工操作,提高了娱乐场所管理工作效率。

关键词:DELPHI 信息管理系统数据库模块娱乐场所管理系统Entertainment venues room charges management system managers provide adequate room for entertainment and information enquiries means fast, the development mainly to the establishment and maintenance of databases including background applications and front-end development of the two. Delphi and the use of object-oriented software development tools, the establishment of strong integrity, good safety database developed functions, easy to use applications. After debugging, Translation and the realization that the process friendly interface, simple programming style, using up aesthetic generous, convenient user-friendly. In particular system "entertainment type table" greatly reduce the function of the workload of staff, and rapid, accurate and advantages replace manually operated, and enhanced entertainment management efficiency.Keyword : Delphi Information Management System database module entertainment management system引言 11 Delphi语言概述 2Delphi简介2数据库系统简介 2本应用软件的基本介绍 32 本应用程序的构成和开发步骤 4可行性研究 4经济可行性4时间可行性4技术可行性4社会可行性5数据库的建立和连接 5系统的总体设计 53 本程序的技术实现及具体功能13登录的界面与程序设计实现13客户出入管理代码设计实现及功能13 客户结帐界面与代码设计实现14,日结帐显示窗口界面与代码设计15结论21致谢22参考文献23引言随着经济的发展,社会的进步,计算机越来越深入到我们日常的工作学习及生活中,成为我们日常生活中不可缺少的辅助工具。

网吧收费管理系统毕业设计

网吧收费管理系统毕业设计

目录第一章.概述 (3)1.1概述 (3)第二章.系统分析 (5)2.1需求分析 (5)2.1.1开发的背景 (5)2.1.2功能简介 (5)2.1.3实现平台 (6)2.2系统分析 (6)2.2.1系统分析的概念 (6)2.2.1.1系统分析阶段的目标 (6)2.2.1.2系统分析工作活动以及特点 (6)2.2.2系统的可行性研究 (6)2.2.2.1开发网吧计费管理系统的经济可行性研究 (6)2.2.2.2开发网吧计费管理系统的技术可行性研究 (6)2.2.2.3开发网吧计费管理系统的操作可行性研究 (6)2.2.3网吧计费管理系统逻辑模型的提出 (7)2.2.3.1业务流程图 (7)2.2.3.2数据流图 (8)第三章.系统设计 (9)3.1系统设计的含义 (9)3.2系统设计的任务 (9)3.3系统设计的原则 (9)3.4系统设计的目标和功能 (9)3.4.1系统功能描述 (10)3.5总体设计 (11)3.5.1总体设计中的问题 (11)3.5.2子系统的划分和确认 (11)3.6代码设计 (12)3.6.1代码设计的原则 (12)3.6.2代码结构的类型 (12)3.6.3代码设计的步骤与方法 (13)3.6.4本系统中的代码设计 (13)3.7二维表 (13)3.8数据字典 (14)3.9功能实现过程 (14)第四章.系统实现与转换 (16)4.1建立系统主界面 (16)4.2建立会员信息查询界面 (17)4.3建立管理员信息查询界面 (21)4.4建立硬件维护界面 (25)第五章.结论 (27)5.1会员信息查询 (27)5.2管理员信息查询 (28)5.3维护 (29)网吧计费管理系统李莹指导教师:朱瑜(2008级计算机科学与技术)第一章.概述1.1概述:随着计算机技术的成熟和计算机的网络的普及,计算机的应用在生活中随处可见, 网吧已成为大众生活的一部分,网吧的出现同时也带来了计时计费的问题。

网吧管理系统设计毕业论文

网吧管理系统设计毕业论文

网吧管理系统设计毕业论文江苏科技大学目录第一章系统概述 ..................................................................... .. (3)1.1 系统开发的背景和意义 ..................................................................... .. (3)1.2 系统开发技术 ..................................................................... ..................................... 3 第二章可行性分析 (5)2.1 可行性概述 ..................................................................... .. (5)2.2 可行性研究 ..................................................................... ......................................... 5 第三章系统需求分析.. (6)3.1 传统网吧管理 ..................................................................... . (6)3.2 系统优点 ..................................................................... .. (6)3.3 系统功能需求 ..................................................................... . (7)3.3.1 系统逻辑模型 ..................................................................... (7)3.3.2 服务端 ..................................................................... (7)3.3.3 客户端 ..................................................................... (8)3.4 系统的设计原则 ..................................................................... (8)3.5 系统设计的思想 ..................................................................... (9)3.5.1 系统设计结构 ..................................................................... (9)3.5.2 系统实现技术 ..................................................................... ........................... 9 第四章系统的总体设计 (10)4.1 系统功能设计 ..................................................................... .. (10)4.2 系统功能模块简介 ..................................................................... (10)4.2.1 客户端功能模块 ..................................................................... (10)4.2.2 服务端功能模块 ..................................................................... (11)4.2.3 数据库设计 ..................................................................... ............................. 11 第五章详细设计 (14)5.1 关键模块设计 ..................................................................... .. (14)5.1.1 登陆模块 ..................................................................... (14)5.1.2 客户端模块 ..................................................................... .. (14)5.1.3 服务端模块 ..................................................................... .. (15)5.2 系统界面设计 ..................................................................... .. (16)5.2.1 登录界面 ..................................................................... (16)5.2.2 客户端界面 ..................................................................... .. (16)5.2.3 服务端界面 ..................................................................... ............................. 17 第六章编码实现 (18)6.1 系统功能实现 ..................................................................... .. (18)6.2 登陆模块编码 ..................................................................... . (19)6.3 客户端模块编码 ..................................................................... . (23)6.4 服务端模块编码 ..................................................................... ............................... 28 第七章系统测试 (37)I江苏科技大学7.1 系统测试目标 ..................................................................... .. (37)7.2 具体测试 ..................................................................... (37)7.2.1 登录模块测试 ..................................................................... . (37)7.2.2 客户端测试 ..................................................................... ............................. 38 致谢辞 (40)II江苏科技大学第一章系统概述1.1 系统开发的背景和意义随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。

网吧计费管理信息系统

网吧计费管理信息系统

管理信息系统课程设计报告设计名称:网吧计费管理信息系统专业班级:信管09-1班姓名:陈生宝学号:091120126起止时间:2012.6.11-----2012.6.22成绩评定吉林建筑工程学院城建学院计算机科学与技术系一.可行性分析1. 技术可行性采用JAVA语言和SQL数据库实现,采用Power designer建模。

从技术上来说是可以实现的。

2. 经济可行性本系统采用C/S模式,使系统运行安全可靠、便于应用、可维护性好、易于进行二次开发、具有良好的扩展性,从经济上来说是可行的。

经济可行性主要依据是成本/效益分析,该系统的目标是以最低的成本,最高的效率、在最短的期限内开发出具有社区物业管理功能的系统。

3.方案可行性根据系统的分析,本软件充分从适用性出发,全面为不同的使用用户考虑。

使软件的许多功能与规则都可根据用户的习惯进行定制。

包括软件界面、操作方式、录入方式、打印格式等数据,用户均可根据个人或单位的使用爱好进行设置。

方案的实施会带来不错的效益。

二、项目进度计划编制三、系统分析1.业务流程图2.数据流程图3.数据字典四、系统设计1.总体设计图4.1 系统功能模块图4.2 卡号管理模块远程监管远程关机远程控制远程开机图4.3 远程控制模块计费模式设置按时间计费按流量计费图4.4 计费模块2.详细设计输入输出设计:代码设计:输出代码设计举例Dim db As New网吧计费管理DataContextTryDim username = (From admin In db.Table_2 _Where admin.帐号= UsernameTextBox.Text _Select admin.帐号).Single()Dim userpassword = (From admin In db.Table_2 _Where admin.密码= PasswordTextBox.Text _Select admin.密码).Single()UsernameTextBox.Text = ""PasswordTextBox.Text = ""Form1.Show()Me.Close()Catch ex As ExceptionMessageBox.Show("用户名或密码错误, 请重新输入!")UsernameTextBox.Text = ""PasswordTextBox.Text = ""End Try过程设计:对上网人员登记处理过程设计系统名:网吧计费管理信息系统数据处理名称:登记上网人员信息处理功能:有网吧管理员根据上网人员身份信息如“姓名”“编号”,“身份证号”等共同存入计算机内总编号:001编号:P0简述:上网人员登记信息输出数据流:网上登记数据,信息。

《网吧收费系统》PPT课件

《网吧收费系统》PPT课件
Computer computer = (Computer) list.get(i); computerIdCombox.addItem(computer.getId()); }
…… 在JBuilder2005中显示界面和代码
北京电子科技职业学院
第三阶段
实现上机操作
卡号和密码的校验 卡的余额的检验 获取当前系统时间作为上机开始时间 记录上机操作 修改该机器的使用标志
在SQLServer2000中演示数据库和表结构
北京电子科技职业学院
第二阶段
实现所有功能界面
主界面; 上机操作界面; 下机操作界面; 下机信息显示界面; 版本信息界面;
北京电子科技职业学院
阶段检查
针对第二阶段抽查,在JBuilder2005中查看学员 界面显示结果
教员给出点评
北京电子科技职业学院
第二阶段标准代码演示
在JBuilder2005中显示界面,并演示相关的代码
…… JComboBox computerIdCombox = new JComboBox(); //得到未使用机器的机器号的集合 ArrayList list =BusinessAction.getNotUsedComputeList(); for(int i=0;i<list.size();i++){
pStatement1 = con.prepareStatement(strSql); pStatement1.setInt(1, getNewId( )); pStatement1.setString(2, record.getCardId( )); pStatement1.setString(3, record.getComputerId( )); pStatement1.setString(4, record.getBeginTime( )); pStatement1.executeUpdate( );
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目录1.前言2. 需求分析2.1 用户定位分析2.2 功能需求分析2.3 性能需求分析3.系统分析3.1 环境平台分析3.2 程序功能设计3.3 程序流程设计4. 详细设计4.1 程序单元设计4.2 程序单元编码4.3 集成开发前言根据自己的爱好和软件编程的能力,我选择用VB编写网吧收费系统的服务器端,只是编写出了基本的功能,比现实生活中使用的要粗略.但是这个系统只是自己的一次实践,我会在以后的学习中继续努力的编写这个使用程序其意义在于锻炼了我的动手能力和逻辑思维能力,而且以前也从来没有尝试过编写这样综合性的程序,培养了对问题考虑的全面性. 为了编写有实用价值的东西,我还参阅了大量的资料,包括网络资料的选择,当然在程序完成只后,也不能只有编写者才会用,所以要写出对应的帮助文挡,一般的软件都会有,这是我们生活中的常识. 只是限于水平,只能编写部分功能,数据库安全方面也不可靠.一直在寻找解决办法,如果能够采用动态数据库,这些问题就能解决了.科学这东西讲究的就是严谨的态度,建立数学模型有助于完成设计,在设计的时候避免出现思绪混乱,在经过系统功能需求分析,在大脑中已经有很清晰的的目标,可以画出要进行的流程图,比如先根据功能模块确定好选择数据库,然后根据实际编写数据库表,完成数据库表的关联,可以先保存后,等窗体确定完毕,再连接数据库.经过代码调试,确定能正常运行.2.需求分析2.1用户定位分析1.合理的工具设置:用户要求界面简洁容易操作.于是可以使用工具条进行设置,把经常要使用的功能用工具条单独罗列出来,比直接在菜单中选择效率要高.2.安全要求:为了避免意外事件或者是人为原因导致数据库信息丢失,要做好数据库的保秘和数据库灾难性恢复.3.简单的操作方式:因为需要有的时候需要对客户机进行远程控制,这样管理起来就轻松起来.4.提供全面的数据查询和统计:可以任意选择查询条件,而且为了方便可以设置统计报表功能.5.报表打印导出功能:要随时可以导出以报表格式存放,打印出来长期备份.6.会员卡管理:会员卡较之现金交易比较方便管理,7.商品管理:能够对商品进行销售统计,存储查询.8.网址限制:现在网络病毒流行,尤其要注意一些不良网页上隐藏病毒,所以要限制一些网站.2.2功能需求分析主要功能: 对网吧的人员,资源进行管理。

公布网吧的通知公告等信息,发布网吧内外新闻动态,提供上网人员的意见、建议反馈场所,管理网吧内的计算机,对上机用户的情况进行统计,计时计费等。

具体功能:被控制机有一个服务器,控制器集中在管理机上。

可以控制登陆,并进行计时,这是两个基本功能;管理机还有上机,下机结帐,开机,关机,重新启动等功能。

网络管理、计费系统:本网站最重要和最复杂的功能。

又分会员注册,登录,以及会员的审核系统,员工的管理,计时计费,计算机管理等小系统。

资源管理:分为流行歌曲,影视频道,游戏推荐,动漫Flash,精彩图片几个模块。

交流平台: 提供在线交流的平台,收集上网人员的相关的意见和建议,并及时处理,对有必要的问题进行回复。

以上功能大部份为系统已实现的基本功能,在开发本系统时也为后继系统扩展开发留有接口,使系统更加方便地可以进行升级和扩展。

2.3性能需求分析强大的安全保障:网络通讯全面采用数字证书认证体系,具有和网上银行同等的安全级别;基于角色的权限管理允许灵活定制管理权限;具有完备的数据保密、备份、灾难恢复等机制,保证数据高度安全可靠。

严谨和高效的业务流程设计:网吧计费管理系统业务数据遵循财务准则设计,严谨、规范;众多独到的设计不仅方便顾客使用也大大减轻了服务员的工作强度。

易于使用和维护:网吧计费管理系统充分考虑了不同层次使用者的接受能力,服务员经过10分钟简单培训就能掌握,管理人员则拥有众多工具和方法用于简化管理和维护。

此外,为了帮助用户尽快熟练掌握网吧计费管理系统的使用,相关软件公司还提供了多种方式的培训和技术支持。

集中管理能力:将配置、升级等任务集中到服务器处理,使管理工作大量减少,变得高效。

3.系统分析3.1系统平台分析系统的开发、运行、测试环境均选用Windows 系列的操作系统,因为Windows 系统是PC机上普及最广泛的操作系统,它的界面友好、有高效的计算环境、对硬件的支持程度高、支持On-Now设备、有良好的可移植性和可伸缩性、系统运行稳定、可靠性好、维护方便、容易安装;性能经过优化、安全性好、对网络的支持程度好、使网络使用更为方便快捷。

本系统可运行于Windows 20000以上操作系统,在这些操作系统上都必须安装IIS,当然最好是在Windows 2000 Advanced Server 上运行,因为微软开发的Windows 2000 Advanced Server是专门用来提供网络服务器的,有微软这个强大的技术支持,并且系统运行稳定、维护方便、性能经过优化、对网络的支持程度好、使网络使用更为方便快捷。

考虑到Windows XP Professional是我们平时用得最多的操作系统,比较熟悉,且足够支持开发软件VB和Microsoft SQL Server 2000。

所以在此我选用了它作为开发环境、运行环境以及测试环境.在选择开发工具的时候,考虑到各种编程软件,我选择VB6.0主要有其特点决定的,VB 6.0提供了各种丰富的通信接口,比较适合这种服务器-客户端.在界面设置上,VB 提供可视化编程,可以避免大量的代码编写,需要什么样子的窗口布局,可以直接在工具箱\里面选择,然后调整布局.采用的是事件驱动方式,代码执行的过程可以直接控制,很方便代码的调试和改写.比起传统的那些编程语言,代码从开始执行到代码结涑3.2程序功能设计(1)系统功能设计:这一部分是整个系统最基本也是最重要的设置,其中系统设置至少包括以下几方面的内容:计算机设置:管理员设置数据备份数据还原系统设置(2)记费用功能设计:包括下面内容开始记费限定时间结帐调换计算机选购计算机客户机控制(3)界面设置功能:主要是对运行中的系统界面设置,不同的工作人员喜欢不同的背景或布局格式,对整个系统没有太大的影响(4)管理功能:包括商品资料管理,客户管理,会员卡管理(5)统计功能:日报表统计:商品统计和上机统计月报表统计:商品统计和上机统计3.3程序流程设计1.数据库设计(采用无源数据库连接)无源数据库”连接也并不是说不需要数据源,如果没有数据源则连接是纸上谈兵,只是不需要配置ODBC数据源,利用ADO就可通过代码进行连接。

1.1 ADO(ActiveX Data Object)在Visual Basic6.0中,数据访问接口有三种:ActiveX数据对象(ADO)、远程数据对象(RDO)和数据访问对象(DAO)。

这三种接口的每一种都分别代表该技术的不同发展阶段,最新的是ADO,它比RDO和DAO更加简单,更加灵活。

对于新工程,应使用ADO作为数据访问接口。

ADO 是Microsoft 数据库使用程序开发的接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术。

它封装了OLE DB所提供的接口,比起OLE DB提供者,ADO的接口可以使程序员在更高级别上进行数据交互。

ADO技术不仅可以使用于关系数据库,也可以使用于非关系数据库。

可以用统一的方法对不同的文件系统进行访问,大大简化了程序编制,增加了程序的可移植性。

1.2 建立无源数据库连接在连接数据库前,首先要在Visual Basic 6.0菜单中“工程”—“引用”中选择Microsoft ActiveX Data Objects 2.6 Library 和Microsoft ActiveX Data Objects Recordset 2.6 Library这两个组件。

运用ADO对象模型的主要元素:Connection(连接)中的ConnectionString 属性进行连接, ConnectionString为可读写string类型,指定一个连接字符串,告诉ADO 如何连接数据库。

实例:以建立登陆系统为例,介绍无源数据库连接。

在Microsoft SQL Server 2000 中建立一个Student 的数据库,在Student数据库中建立login_user(name,password)的数据表,Microsoft SQL Server服务器的名为data_server。

代码如下:Option ExplicitPublic LoginSucceeded As Boolean'引用Microsoft ActiveX Data Objects 2.6 Library'定义连接对象和记录集Dim conn As ADODB.ConnectionDim rs As ADODB.Recordset'对取消按钮单击事件的响应Private Sub cmdCancel_Click()'设置全局变量为false'不提示失败的登录LoginSucceeded = FalseMe.HideEnd Sub'对登录按钮单击事件的响应Private Sub cmdOK_Click()Set conn = New ADODB.ConnectionSet rs = New ADODB.Recordset'建立无源数据库连接conn.ConnectionString="driver={sqlserver};server=data_server;uid=sa;pwd=;Database=student"conn.ConnectionTimeout = 50conn.OpenDim str As String'连接连接对象Set rs.ActiveConnection = conn'设置游标类型rs.CursorType = adOpenDynamicIf Trim(txtUserName.Text = "") ThenMsgBox "用户名不能为空,请重新输入用户名!", vbOKOnly + vbExclamation, "警告"txtUserName.SetFocusElse'设置查询字符串str = "select * from login_user where name ='" & Trim(txtUserName.Text) & "'" rs.Open strIf rs.EOF = True ThenMsgBox "没有这个用户,请重新输入用户名!", vbOKOnly + vbExclamation, "警告"txtUserName.SetFocusElse'登录成功,连接主窗口If (Trim(txtPassword.Text) = Trim(rs.Fields("password"))) Then LoginSucceeded = TrueMe.Hidemain.ShowElseMsgBox "密码不正确,请重输入密码!", , "警告"txtPassword.SetFocusSendKeys "{Home}+{End}"End IfEnd IfEnd IfEnd Sub无源数据库连接则不用配置ODBC环境,可以省去手工设置DSN的麻烦,这种方法所编写的软件适应性广,又符合专业软件的要求。

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