C语言-基础教程-结构体类型变量的定义和引用
c语言中结构体的定义和使用

c语言中结构体的定义和使用结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量称为结构体成员。
结构体的定义形式为:```struct structure_name {member1_type member1_name;member2_type member2_name;...};```其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。
例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和`gender`,分别为字符串、整型和字符型:定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作符访问该结构体变量的成员。
例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作符赋值和访问该变量的成员:```struct person p;strcpy(, "Jack");p.age = 30;p.gender = 'M';```除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:1. 结构体指针```struct date {int year;int month;int day;};struct person p;strcpy(, "Jack");p.birth.year = 1990;p.birth.month = 6;p.birth.day = 20;printf("Name: %s\nBirthday: %d/%d/%d", , p.birth.year, p.birth.month, p.birth.day);```结构体是C语言中非常灵活和强大的一种数据类型,可以方便地组织和管理多个不同类型的数据。
《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准一、课程性质该课程是人工智能技术应用专业的专业基础课程,目标是让学生全面了解程序设计的总体思路、程序设计的基本算法、结构化程序设计的方法,具有初步的程序设计和程序调试的能力。
它要以《计算机应用基础》课程的学习为基础,也是进一步学习《Python高级编程》、《嵌入式技术应用》《机器学习基础》等课程的基础。
二、课程设计思路本课程主要针对软件程序员、软件测试员等岗位开设。
通过本课程的学习,能够熟练掌握C语言的语法规则以及使用C语言进行结构化程序设计的方法与编程技巧,具备独立完成完整C语言项目的基本技能和专业技能,具备基本的职业能力,并使岗位适应能力与操作技能达到软件开发上岗标准。
本课程的开设还为学习《Python高级编程》、《嵌入式技术应用》《机器学习基础》等后续课程奠定基础。
三、课程目标(一)总体目标通过本课程的学习,使学生掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,树立结构化程序设计的基本思想,养成良好的编程习惯,具备软件开发的基本能力。
同时培养学生良好的分析问题和解决问题的能力及爱岗敬业、严谨细致、探究务实的职业精神和技术意识,为后续的应用性课程和系统开发课程打好软件基础。
(二)具体目标1.专业能力(1)对计算机语言和结构化程序设计有基本的认识;(2)能够熟练应用TC或VC++集成环境设计和调试C语言程序;(3)能够在程序设计过程中熟练运用C语言数据类型、运算符、基本语句、数组、函数、编译预处理命令等基本知识;(4)能够熟练掌握指针、结构体、文件等基本知识;(5)会运用C语言设计解决实际问题的程序,并能完成程序的测试。
2.方法能力(1)培养良好的接受新技术、新应用的能力;(2)培养良好的需求理解能力;(3)培养模块化思维能力;(4)培养良好的学习和总结的能力。
3.社会能力(1)培养良好的团队精神和协作能力。
(2)培养学生认真负责的工作态度和严谨细致的工作作风。
四、课程内容组织与安排本课程以国内外最新程序设计基础课程的教学大纲为参照,以软件开发职业岗位为起点,以实际应用为目标,设计了10个学习子项目。
c语言结构体变量的初始化和引用

c语言结构体变量的初始化和引用在C语言中,结构体是一种非常常见的数据类型,它是由不同类型的变量组成的数据集合,可以用于存储和操作多个相关数据。
对于结构体变量的初始化和引用,以下是详细的步骤说明。
一、结构体定义在使用结构体变量之前,需要先定义它的结构体类型。
定义的格式为:struct structName {dataType memberName1;dataType memberName2;dataType memberName3;...};其中structName是结构体的名称,可以根据需要自行命名。
memberName是结构体成员的名称,dataType是成员的数据类型,可以是int, char, float等基本数据类型,也可以是结构体类型。
例如,定义一个表示学生信息的结构体类型为:struct Student {int id;char name[20];int age;float score;};二、结构体变量的定义与初始化定义一个结构体变量的格式为:struct structName variableName;。
其中,structName是结构体类型的名称,variableName是变量的名称。
结构体变量的初始化可以在定义时进行,也可以在后续的操作中进行。
如果在定义时进行初始化,需要按照以下格式进行:struct structName variableName = {value1, value2,value3, ...};其中,value1, value2, value3是按照结构体定义中成员的顺序依次赋值的。
以Student结构体为例,定义一个结构体变量并初始化的代码如下:struct Student s1 = {11001, "张三", 18, 85.5};三、结构体变量的引用在使用结构体变量时,需要通过成员运算符"."(英文点号)来引用结构体中的成员,格式为variableName.memberName。
C语言教学大纲 (2)

§10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结
2.教学目的及要求:
1) 掌握指针变量的定义与引用
2) 掌握指针与变量,指针与数组,指针与字符串的关系
3) 掌握用指针作为函数参数的方法,有关指针的算法
3.教学重点:
1)指针的定义、引用
2)指针与变量
3)指针与数组
4)指针与函数
4.教学难点:
1)指针的定义、引用
§5.3 if 语句
1 学时
§5.4 switch 语句
0.5 学时
§5.5 程序举例
0.5 学时
共 4 学时
6.主要教学环节的组织:
结合上机掌握逻辑表达式,条件判断语句的用法
第六章 循环控制
1.教学内容:
§6.1 概述
§6.2 goto 语句以及用 goto 语句构成循环
§6.3 while 语句
念和用法;编译预处理命令;位运算;文件的操作;算法的基本表示方法及结构 化程序设计方法
五、 课程内容及学时分配 第一章 C 语言概述
1. 教学内容: §1.1 C 语言出现的历史背景 §1.2 C 语言的特点 §1.3 简单的 C 程序介绍 §1.4 C 程序的上机步骤
2. 教学目的及要求: 1)了解 C 语言的历史、特点 2)掌握 C 语言的运行环境,初步了解运行一个 C 语言程序的过程
2 学时 2 学时 2 学时
5.教学时间分配及进度安排:
§8.1 概述
0.5 学时
§8.2 函数定义的一般形式
0.5 学时
§8.3 函数参数和函数的值
1 学时
§8.4 函数的调用
1 学时
§8.5 函数的嵌套调用
1 学时
§8.6 函数的递归调用
C语言结构体的定义和使用方法

C语言结构体的定义和使用方法结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合数据类型。
结构体的定义和使用方法在C语言中非常重要,下面将详细介绍。
一、结构体的定义在C语言中,我们可以通过关键字struct来定义结构体。
结构体的定义通常包含在函数外部,以便在整个程序中都可以使用。
下面是一个简单的结构体定义的示例:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。
name是一个字符数组,age是一个整数,score是一个浮点数。
二、结构体的使用定义结构体之后,我们可以通过以下两种方式来使用结构体:1. 声明结构体变量我们可以通过声明结构体变量的方式来使用结构体。
下面是一个示例:```struct Student stu1;```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu1的结构体变量,它的类型是Student。
2. 访问结构体成员我们可以使用点运算符来访问结构体的成员变量。
下面是一个示例:```strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.score = 95.5;```在上面的示例中,我们使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给了stu1的name 成员变量,使用赋值运算符将整数18赋给了stu1的age成员变量,使用赋值运算符将浮点数95.5赋给了stu1的score成员变量。
三、结构体的初始化我们可以在声明结构体变量的同时对其进行初始化。
下面是一个示例:```struct Student stu2 = {"Jerry", 20, 90.0};```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu2的结构体变量,并对其进行了初始化。
31-结构体变量定义与输入输出

wang.Date.year, wang.Date.month, wang.Date.day, wang.money); printf(“\n--------------------------------------------------------------------------” ); } 2、一个结构体变量作为一个整体来引用 、 C 语言允许两个相同类型的结构体变量之间相互赋值,这种结构体 变量之间赋值的过程是一个结构体变量的成员项的值赋给另一个结构 体变量的相应部分。如下面的赋值语句是合法的:
}; ; 其中,struct 是关键字,作为定义结构体类型的标志,后面紧跟的是结 构体名,由用户自行定义,花括号内是结构体的成员说明表,用来说明 该结构体有哪些成员及它们的数据类型。花括号外的分号不能省略,它 表示一种结构体类型说明的终止。
[动手练习 1]:
1、定义一个表示日期的结构体类型。 (成员包括:年、月、日) 2、定义一个银行存款帐户的结构体类型,假设存款单的必要项目 为帐号、姓名、日期和金额等基本信息。 二.结构体变量的定义 结构体 (1)间接定义法——先定义结构类型,再定义结构体变量 struct stu_info { …… }; struct stu_info stu1,stu2; (2)直接定义法 struct stu_info { …… } stu1,stu2; (3)直接定义的简化 struct { …… } stu1,stu2; 注意点 结构体类型,结构体变量是不同的两个概念; 定义时先定义类型,再定义该类型的变量;
printf("%6d%10s%8d%10s\n",a.num,,a.cre,a.t); printf("%6d%10s%8d%10s\n",b.num,,b.cre,b.t); }
C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大
纲
一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。
学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。
C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。
二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。
学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。
c中的引用变量-概述说明以及解释

c中的引用变量-概述说明以及解释1.引言1.1 概述引用变量是C语言中一个重要的概念,它允许程序员创建一个别名或者称为引用来访问另一个变量的值。
在C语言中,普通变量是存储数据的位置,而引用变量是存储另一个变量地址的位置。
通过引用变量,程序员可以更加灵活地操作数据,同时也提高了代码的可读性和可维护性。
本文将介绍引用变量的概念、用法、优势和注意事项,总结引用变量在C语言中的重要性,探讨引用变量在实际应用中的作用,并展望未来引用变量在C语言中的发展前景。
通过深入了解引用变量,可以帮助读者更好地理解C语言的编程思想和技术应用,从而提升自己的编程能力。
1.2 文章结构:本文将首先介绍引用变量的概念,并解释它在C语言中的具体用法。
接着,将探讨引用变量相较于普通变量的优势,以及在使用引用变量时需要注意的事项。
在结论部分,将总结引用变量在C语言中的重要性,探讨其在实际应用中的价值,并展望引用变量在未来的发展前景。
通过本文的阐述,读者将能更深入地理解引用变量在C语言中的作用和意义,提升对于此概念的认识和运用能力。
1.3 目的:在本文中,我们的目的是探讨C语言中引用变量的概念、用法、优势和注意事项。
通过深入分析引用变量在C语言中的应用,以及总结引用变量的重要性,我们希望读者能够更加深入地理解引用变量,并在实际编程中更加灵活地运用它们。
通过本文的阐述,读者可以更好地掌握引用变量的技术要点,提高自己在C语言编程中的水平,从而更好地应对各种编程挑战。
同时,我们也希望引发读者对引用变量在未来发展中的应用和可能性的思考,为C语言编程的未来发展做出贡献。
2.正文2.1 什么是引用变量引用变量是C语言中一种特殊的变量类型,它允许开发人员创建一个别名或者代表另一个变量的变量。
通过引用变量,我们可以直接访问并修改另一个变量的值,而不需要使用额外的指针或者副本。
引用变量在C语言中类似于指针,但是与指针不同的是,引用变量必须在声明时初始化,并且不可以再次改变其引用的对象。
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C语言-基础教程-结构体类型变量的定义和引用
前面的课程我们学习了一些简单数据类型(整型、实型、字符型)的定义和应用,还学习了数组(一维、二维)的定义和应用,这些数据类型的特点是:当定义某一特定数据类型,就限定该类型变量的存储特性和取值范围。
对简单数据类型来说,既可以定义单个的变量,也可以定义数组。
而数组的全部元素都具有相同的数据类型,或者说是相同数据类型的一个集合。
在日常生活中,我们常会遇到一些需要填写的登记表,如住宿表、成绩表、通讯地址等。
在这些表中,填写的数据是不能用同一种数据类型描述的,在住宿表中我们通常会登记上姓名、性别、身份证号码等项目;在通讯地址表中我们会写下姓名、邮编、邮箱地址、电话号码、E - m a i l等项目。
这些表中集合了各种数据,无法用前面学过的任一种数据类型完全描述,因此C引入一种能集中不同数据类型于一体的数据类型-结构体类型。
结构体类型的变量可以拥有不同数据类型的成员,是不同数据类型成员的集合。
在上面描述的各种登记表中,让我们仔细观察一下住宿表、成绩表、通讯地址等。
住宿表由下面的项目构成:
这些登记表用C提供的结构体类型描述如下:
住宿表:
suct accommod
{
char name[20]; / *姓名* /
char sex; / *性别* /
char job[40]; / *职业* /
int age; / *年龄* /
long number; / *身份证号码* /
} ;
成绩表:
suct score
{
char grade[20]; / * 班级* /
long number; / * 学号* /
char name[20]; / *姓名* /
float os; / *操作系统* /
float datasu; / * 数据结构* / float compnet; / * 计算机网络* / } ;
通讯地址表:
suct addr
{
char name[20];
char department[30];/ * 部门* / char address[30]; / *住址* /
long box; / * 邮编* /
long phone; / * 电话号码* /
char email[30]; / * E m a i l * / };
1 2。