APP 校园推广方案

合集下载

最新校园app推广方案

最新校园app推广方案

一校园渠道的定义大多互联网公司在校园开拓市场渠道时,会任命优秀大学生为校园大使,帮助公司在校内进行线上和线下的宣传,并且进行相关品牌活动,有时候让其完成一定的销售目标。

一般常见的校园渠道有腾讯微博,腾讯微视,腾讯应用宝,新浪微博,百度客户端,百度地图,联想茄子快传,戴尔课代表,华硕硕士生,乐蜂,酷划,金山WPS,人人网,团800,友友,微软等等,种类丰富,数量多,涵盖范围广。

二为什么要开辟校园渠道1、大学广阔的市场诱惑:随着教育的改革及普及,高校的增多及扩招,大学生越来越多,大学生市场越来越广阔,以大学生带动大学生市场是市场经济的必经之路。

2、大学丰富的人力资源:大学生一边读书一边兼职,时间少选择少,校园大使这种工作氛围轻松、工作时间灵活、工作任务自定、工作报酬多劳多得的兼职工作,确实是大学生的不二之选,因此各个公司、企业在招募上比较容易。

3、相对低廉的成本:由于工作报酬多劳多得,对于工作认真、踏实努力的同学,企业乐意以相当的钱收纳人才;而对于插科打诨、做一天和尚撞一天钟的同学,企业也不需要为此支付报酬,同时还能多一个受众人群;因此,校园大使对于企业来说,百利而无一害。

三大家所理解认为的校园渠道校园渠道应该像企业一样去看待,一旦我们以这样的高度来对待校园渠道,校园渠道管理充满着乐趣、挑战、价值。

假如追求着梦想,尤其是致力于创业者或者企业领域,有一个模拟环境去尝试锻炼,校园渠道是最好不过的平台。

我们可以假设:校园渠道是公司,团队成员是员工,管理者是老总,骨干是经理,项目是产品,参与者是顾客,校园是市场,收获是利润,吃喝玩乐是福利,塑造大学新文化是社会责任,以价值创造为导向。

很多校园渠道不是除了按部就班的去执行而没有价值产出,而是确实给公司带来了不错的效益。

校园渠道其乐无穷,舞台宽广,大学正因为校园渠道才所以丰富多彩,我们如果仅仅当做小孩子玩小家家一样的态度,我们的大学生活是不是太遗憾了呢?四校园渠道的分类1、APP推广:如酷划锁屏,茄子快传,畅无线等2、品牌推广:如金山WPS,腾讯微博,新浪微博3、销售:如乐蜂网主要销售化妆品,由米主要销售文化衫4、APP+销售:如团800,先推荐大家下载APP然后购物消费5、品推+销售:如戴尔课代表,硕士生,联想精英汇等6、产品体验:如友友,软件内测提出建议和改善五校园大使的定义第一种定义:校园大使是指企业在校园中的代言人,通过在校园内组织开展一系列活动,向大学生介绍企业,协助企业校园招聘工作的展开,共同提升企业在校园中的品牌知名度,帮助企业了解校园求职群体的需求,是企业在校园中的组织者和传播者。

app推广校园方案

app推广校园方案

推广形式:
1.扫码加派发
2.商家合作
推广周期:
两天:(1)第一天以派发单页为主,扫码为辅!主要在于宣传。

(2)第二天以扫码为主,单页派发为辅。

推广据点:
1.学生宿舍:男生宿舍,女生宿舍,暂不考虑教职工宿舍,若条件允许视考查情况,灵活安排。

2.学生食堂:学生食堂,学生聚集地方,人流量大。

3.学生一条街:学校周边商铺,街道。

4.学生超市:学生宿舍附近超市。

推广人员:
1.扫码人员4人;
2.单页派发人员6人。

推广具体安排:
1.第一天以发单页宣传为主,主要在学生宿舍和学生超市据点展开:
(1)学生超市:扫码人员4人,单页派发人员2人;
(2)学生宿舍:男生宿舍传单派发人员2人,女生宿舍传单派发人员2人。

主要在男女生宿舍进出口要道出派发。

有利于宣传。

2.第二天以扫码为主,单页派发为辅,寻找可代理商家为发展线,主要在学生一条街和学生食堂据点展开:
(1)食堂:人员安排主要视情况而定,不同学校食堂数量不同,安排的人员不同,但最多安排三名单页派发人员派发单页;
(2)学生街道:安排三名单页派发人员派发单页,4名扫码人员扫码。

校园推广方案说明:
1.以上方案可同时在不同校区展开。

2.以上方案可视情况灵活调整,如天气,校园管制等因素影响。

3.。

校园app推广方案

校园app推广方案

校园app推广方案引言在当今数字化时代,校园app已成为大多数高校学生日常生活中的重要组成部分。

校园app不仅可以提供各类学校相关信息和服务,还能方便学生们的学习和生活。

然而,由于市场竞争激烈,如何有效地推广校园app成为了学校和开发者们面临的重要问题。

本文将提供一些推广校园app的方案和建议。

1. 宣传手段1.1 线下宣传•海报和传单:在校园内的醒目位置张贴海报,发放传单给学生们,介绍校园app的功能和优势。

•校内广播:通过学校的广播系统或学生会的宣传渠道,定期播放校园app的介绍和使用方法。

•校园活动:利用学校举办的各类活动,设置展台或摊位,向学生们介绍校园app,并提供相关的小礼品或抽奖活动,吸引学生们前来了解和下载app。

1.2 社交媒体宣传•微信公众号:学校可以建立自己的微信公众号,发布校园app的介绍、使用教程和各类相关资讯,吸引学生们关注和下载app。

•QQ群和微信群:在学校内部建立校园app的宣传群组,邀请学生们加入,定期发布校园app的活动和优惠信息。

•学生会社交媒体账号:学校的学生会可以利用其社交媒体账号,发布校园app的宣传内容,与学生们进行互动,增强宣传效果。

2. 用户推荐机制校园app的推广离不开学生们的口碑宣传。

可以通过以下方式鼓励学生们推荐校园app给同学和朋友:•推荐奖励机制:给予推荐成功的学生一定的奖励,例如积分、小礼品或折扣券等,作为学生们积极推广的激励。

•用户反馈奖励:鼓励用户参与app的改进和反馈,对于提出有建设性意见和意见的用户,给予相应的奖励和赞赏,增加用户参与度和推广积极性。

•用户分享活动:定期举办用户分享活动,鼓励学生们撰写使用校园app的体验分享或故事,并通过社交媒体平台进行宣传和评选,提高校园app 的知名度和用户粘性。

3. 校园合作推广与学校内其他部门和组织进行合作,扩大校园app的推广范围。

•与学生会合作:与学生会进行合作,利用学生会的资源和渠道,进行校园app的宣传和推广。

校园app实施方案模板

校园app实施方案模板

校园app实施方案模板一、背景分析。

随着信息化时代的到来,校园管理也需要借助现代化的手段进行管理和服务。

传统的纸质通知和手工登记已经不能满足学校管理的需求,而校园app的出现为解决这一问题提供了新的途径。

校园app可以为学生、教师和管理人员提供更便捷、高效的服务和管理手段,为校园管理带来了新的发展机遇。

二、目标设定。

1. 提高校园管理效率,通过校园app,实现学生信息管理、教学管理、校园活动管理等各方面的信息化管理,提高管理效率,减轻管理人员的工作负担。

2. 提升服务质量,通过校园app,实现学生、教师和家长之间的信息互通,提升服务质量,提高学校的整体形象和声誉。

3. 提高学校管理水平,通过校园app,实现各项管理工作的信息化,提高学校管理水平,推动学校管理的现代化和智能化发展。

三、实施方案。

1. 确定校园app开发需求,根据学校的实际情况,确定校园app的功能模块,包括学生信息管理、教学管理、校园活动管理、家校互动等模块。

2. 选择合适的开发团队,根据校园app的功能需求和开发预算,选择合适的开发团队进行合作,确保校园app的开发质量和进度。

3. 完善校园app功能设计,在确定校园app的功能模块后,进行详细的功能设计,确保校园app能够满足学校管理的实际需求。

4. 进行校园app的开发和测试,根据功能设计,开发团队进行校园app的开发和测试工作,确保校园app的稳定性和安全性。

5. 推广校园app的使用,在校园app开发完成后,进行校园app的推广工作,包括学生、教师和家长的使用培训,确保校园app的全面推广和应用。

四、实施效果评估。

1. 提高管理效率,通过校园app的应用,学校管理人员的工作效率得到了显著提高,各项管理工作得到了更加科学、规范的管理。

2. 提升服务质量,校园app的应用为学生、教师和家长提供了更加便捷、高效的服务,学校的服务质量得到了显著提升。

3. 提高学校管理水平,校园app的应用推动了学校管理的现代化和智能化发展,提高了学校的整体管理水平。

百度校园社交APP营销推广方案

百度校园社交APP营销推广方案
PP。
B
1.2
校园社交平台 目标市场选择(Targeting) 市场定位(Positioning)
在与腾讯的“朋友网”竞争两败俱伤之后,人人网转战手游界。这款曾经风靡校园,最高用户数量曾今上亿的人人网招牌游戏的下线,似乎也在某种程度上意味着人人网时代的结束。2014年,人人网宣布重新将发展重心转移至校园社交。
提供互联网搜索产品及服务
推出基于搜索的营销推广服务关于About 1.互联网技术和人才培养的教育科研机构建立广泛的联盟,并开展各种与人,共同打造良好的互联网校企合作的生态环境,为老师和同学们更好地服务,在人才培养、技术创新、产品应用、企业责任SWOT分析目标用户群体分析校园社交APP定位12
3一、市场分析(Nasdaq:BIDU)是全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。2000年1月由李彦宏创立于北京中关村,致力于向人们提供“简单,可依赖”的信息获取方式。致力于为用户提供“简单,可依赖”的互联网搜索产品及服务,其中包括:以网络搜索为主的功能性搜索,以贴吧为主的社区搜索,针对各区域、行业所需的垂直搜索,Mp3搜索,以及门户频道、IM等,全面覆盖了中文网络务、游戏娱乐、软件工具、移动类产品并成为最受企业青睐的互联网营销推运营效率。
外卖校园社交APP管理后台01
02
03
04
05
入驻平台 业务
会员费 业务
流量费 业务
广告 业务
信息出售 业务
三、
盈利模式
1.企业、商家、培训机构入驻平台业务:企业发布招聘信息,商家推出外卖服务,培训机构推出教育课程,如需置顶,则收取更多费用
目标市场的选择 Targeting
在盈利方式上,主要为以企业入驻平台的收入,广告收入,在线教育收入,简历匹配收入等等为盈利方式。

APP-校园推广方案

APP-校园推广方案

APP校园推广方案目录1.概述2.校园市场简析3.校园推广的三个层面4.常见的校园活动合作5.常见的校园推广方式6.后期追踪及注意事项【概述】校园APP端推广是一种针对院校学生群体展开的综合推广方式,并不限于校园内地推这一项,实际上覆盖了线上线下各类的校园生活。

做校园APP端推广之前,首先需要判断的就是学生群体是否属于你的核心用户,不同地区、学校、院系的学生群体的消费能力、兴趣喜好等也各有不同,根据产品和需求可进一步具体分析。

【校园市场简析】第一:从市场环境上看,校园市场人群集中,可以批量营销推广,而且大多城市都有类似大学城这样的学生集中地;第二:从人群属性上来看,高校学生群体有着从众、对事物充满新鲜感,而且学生群体的社群属性比较强,易于话题的传播;第三:从传播环境上来看,由于上两点的属性,是很多产品推广的第一站,加上这里相对人力、推广成本比较低,学生群体近年来可谓收到了轰炸般的营销,这是校园营销的不利点,这点看看校园中的传单发放量和户外媒介海报更新率就知道了;【校园推广的三个层面】一、获得院校方支持分两类:一种是有钱有势,像移动、联通、电信那样可以做到把办校园卡作为新生入学的流程之一,甚至把校园卡随录取通知书寄出,另外一种就是你的产品是大学生必备所需要的,最好是和生活必需品类等正经事儿相关。

与院校后勤组织委员部达成合作支持APP产品在校园内的活动那是最直接最高效的了,但鉴于这种契机也是需要一个施行过程的,在尝试校园合作初期还是先从一两个学校开始试点,摸索合作形式。

重点院校是一般都对商业化行为管得很严,前期可以先从非重点院校开始。

二、获取用户稀有资源学校官方所掌握的用户稀有资源包括:官方稀有数据、成绩学分、学校推广渠道,例如像各院系超级课程表,他们不仅将课程表数据给打通了,还提供考试成绩查询,拥有了这样的数据,自然不愁学生不下载了,获得这样的稀有数据就要做好完善的谈判和协商过程。

再如,在校园内办一场活动如果承诺能给参与活动的学生提供创新类给予收益,一定是报名爆满的,谁有创新类权威分配权利?可以花点费用跟学生会合作,学生会外联部就是专门负责拉赞助的,可以先从他们开始建立校园首个渠道。

校园软件活动推广策划方案

校园软件活动推广策划方案

校园软件活动推广策划方案一、项目背景随着信息化的快速发展,校园软件成为了学校生活中必不可少的一部分。

然而,在众多校园软件中,有些软件因为推广不足,用户量有限,无法发挥其应有的作用。

因此,为了更好地让同学们了解并使用这些软件,推动校园软件的发展,我们计划开展一系列的校园软件推广活动。

二、活动目标1. 提高同学们对校园软件的认知度和了解度。

2. 增加软件用户量,提升软件的活跃度和用户满意度。

3. 激发同学们对校园软件创新的兴趣和热情,推动更多的优质校园软件的开发。

三、活动内容1. 线上推广活动(1)设计宣传海报:制作宣传海报,深入各个校园APP平台、学生社交平台等社交媒体上发布,吸引同学们的注意,确保宣传海报形象鲜明,内容简洁明了。

(2)线上达人推广:借助校园微博、微信公众号等平台和有影响力的校园达人合作,发布软件的活动内容,增强用户粘性,提高软件的活跃度和传播力。

(3)线上推文:邀请校园软件开发者撰写软文,介绍软件的功能和特点,结合实际使用场景,让同学们更直观地感受到软件的价值和便利性。

(4)线上小游戏:开展与校园软件相关的线上小游戏,鼓励同学们加入游戏和分享游戏成绩,通过分享得到附加福利,吸引更多人去了解和使用软件。

(5)线上用户反馈活动:通过线上问卷调查或用户留言等方式,了解用户对软件的使用感受和建议,优化软件功能,同时对参与调查的同学进行奖励,增加用户的参与度。

2. 线下推广活动(1)校园软件嘉年华:举办校园软件嘉年华活动,在校园内设立各类展台,由软件开发者介绍软件功能,并提供现场演示和使用指导,吸引同学们前来了解和体验软件。

(2)线下宣传任务:组织一批宣传团队,深入学生宿舍、教学楼、食堂等地进行宣传,向同学们介绍软件的功能和优点,并通过赠送小礼品等方式,吸引同学们下载和使用软件。

(3)活动合作推广:与学生会、学生社团等组织合作,共同举办活动,将软件推广与活动相结合,吸引更多同学的参与。

(4)讲座和培训:邀请校园软件设计师、开发者等专业人士举办讲座和培训班,讲解校园软件的设计理念和使用技巧,帮助同学们更好地理解和使用软件。

app应用校园推广营销大赛策划方案

app应用校园推广营销大赛策划方案

app应用校园推广营销大赛策划方案一、活动背景当前,移动互联网时代已经到来,各种各样的app应用如雨后春笋般涌现。

同时,高等院校作为新时代下培养人才的重要场所之一,为了适应时代的发展,也在积极推进校园信息化建设,加强与移动互联网的深度融合。

因此,开展一场以“app 应用校园推广营销大赛”为主题的活动,在推进信息化建设和提升学生实战能力方面具有重要意义。

二、赛事目的1.提升学生的营销意识和市场分析能力。

2.提高学生的思维能力和商业素质。

3.帮助学生了解市场需求和用户需求,提高app开发质量。

4.推广优秀的校园app应用,提高校园信息化水平。

三、赛事内容1.组织宣传:由各院系组织选派学生代表和电商从业者专家组成评委会,开展活动前的宣传,并组织各类宣传活动和线上线下推广2.参赛报名:欢迎全校各专业学生积极报名参加,并可分别以个人或团队形式报名。

每个团队不超过5人,同时每个个人和团队仅限一种app作品参赛。

3.初赛选拔:该环节主要由评委会评定初赛作品方案,选拔出15个作品进入决赛。

4.决赛及颁奖:最终将评选出3个校园app应用推广营销方案,评选按照初赛占40%,现场答辩占60%的方式进行。

四、赛事时间具体时间为根据学校教学计划和校历规定。

五、参赛资格及要求1.参赛选手必须是本校大学生,个人或团队形式。

2.参赛作品须符合国家法律法规和道德准则,不得对社会造成不良影响。

3.参赛作品必须是学生自己思索与设计,保证作品原创。

4.参赛者需要提供与作品相关的完整文档资料和效果图及作品提交方式。

5.参赛作品征求提交内容:作品名称,作品简介,画面截图,功能描述,应用场景,广告分析,推广战略,营销方案等多重元素。

6.参赛者需要准时参加组委会安排的各类活动和比赛时间安排。

七、赛事奖励1.一等奖:3000元;二等奖:2000元;三等奖:1000元。

2.最佳推广奖:由评审团根据应用推广情况综合分析进行评定,单个奖项金额为1000元。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

APP校园推广方案
目录
1.概述
2.校园市场简析
3.校园推广的三个层面
4.常见的校园活动合作
5.常见的校园推广方式
6.后期追踪及注意事项
【概述】
校园APP端推广是一种针对院校学生群体展开的综合推广方式,并不限于校园内地推这一项,实际上覆盖了线上线下各类的校园生活。

做校园APP端推广之前,首先需要判断的就是学生群体是否属于你的核心用户,不同地区、学校、院系的学生群体的消费能力、兴趣喜好等也各有不同,根据产品和需求可进一步具体分析。

【校园市场简析】
第一:从市场环境上看,校园市场人群集中,可以批量营销推广,而且大多城市都有类
似大学城这样的学生集中地;
第二:从人群属性上来看,高校学生群体有着从众、对事物充满新鲜感,而且学生群体的社群属性比较强,易于话题的传播;
第三:从传播环境上来看,由于上两点的属性,是很多产品推广的第一站,加上这里相对人力、推广成本比较低,学生群体近年来可谓收到了轰炸般的营销,这是校园营销的不利点,这点看看校园中的传单发放量和户外媒介海报更新率就知道了;
【校园推广的三个层面】
一、获得院校方支持
分两类:一种是有钱有势,像移动、联通、电信那样可以做到把办校园卡作为新生入学的流程之一,甚至把校园卡随录取通知书寄出,另外一种就是你的产品是大学生必备所需要的,最好是和生活必需品类等正经事儿相关。

与院校后勤组织委员部达成合作支持APP产品在校园内的活动那是最直接最高效的了,但鉴于这种契机也是需要一个施行过程的,在尝试校园合作初期还是先从一两个学校开始试点,摸索合作形式。

重点院校是一般都对商业化行为管得很严,前期可以先从非重点院校开始。

二、获取用户稀有资源
学校官方所掌握的用户稀有资源包括:官方稀有数据、成绩学分、学校推广渠道,例如像各院系超级课程表,他们不仅将课程表数据给打通了,还提供考试成绩查询,拥有了这样的数据,自然不愁学生不下载了,获得这样的稀有数据就要做好完善的谈判和协商过程。

再如,在校园内办一场活动如果承诺能给参与活动的学生提供创新类给予收益,一定是报名爆满的,谁有创新类权威分配权利?可以花点费用跟学生会合作,学生会外联部就是专门负责拉赞助的,可以先从他们开始建立校园首个渠道。

三、发展校园大使团队
校园大使算是校园推广的常规军了,每个校园大使下面又可以发展院大使、系大使形成
分级管理。

他们不仅是校园内的线上线下推广活动的组织者、传播者和执行者,可以向
同校学生群体介绍品牌和产品,协助品牌校园活动内所需兼职人员招聘工作的展开等等,也可以作为兼职团队协作进行校外推广活动。

【常见的校园活动合作】
社团赞助:一种是赞助和产品相关的社团,一种是赞助规模较大、受关注度高的社团,
可以是长期赞助也可以是赞助某项活动,这种合作形式不太会亏本。

展台活动:一般是社团或学生会举办,app可以跟他们合作赞助,也可以自行举办。

成本低,频次高,节假日、周末、日常午晚均可进行(食堂,宿舍楼,操场等)。

大型活动:大部分学校在每个学期都有院级或以上举办的活动,比如晚会、辩论赛、唱
歌比赛等,可以冠名或赞助,频率比较低,合作的学校多了每个月差不多都能有一次,
影响力非常大;
自发商业活动:比如与校内后勤组织部共同策划赞助免费包车送学生到火车站等,这种现在比较难做,但也是可以尝试,但难以规模化,重点学校一般都会打击商业化行为;
【常规APP推广方式:线上&线下】
线上方式:
1、朋友圈、QQ群
线上校推建议充分借助校园大使等大学生团队来进行。

他们本身也是产品的核心用户,更懂得根据用户心理去做推广。

首先要制作不同学校专用的APP下载二维码图片,通
过校推人员将APP软推或者硬推给自己的朋友,例如舍友,同班同学等,也可让朋友
帮忙推荐给朋友;再则是在朋友圈、QQ群、人人主页推荐产品、分享活动文章、传播
H5营销页、分发优惠券等等,关键要有完善的激励机制。

2、新浪粉丝通、校园论坛
大学生通常会关注几个固定的学校账号,因此粉丝通的投放计划也简单。

每个学校基本都有自己的校内论坛,热度高的可投院校内户外LED媒介广告,费用也不高,也可在院校各院系贴吧、院校官网,作为常规渠道进行一些简单的活动文章展示和二维码的展示等。

线下方式:
1.基础手段:含下载APP的二维码宣传册、海报、传单、卡片、楼栋号、日历、课程表、标尺、友情提示等,这些属于基础设施建设。

楼栋号用来提醒大家到了几楼,友情提示一般为:“请保持安静、中午休息时间请勿打扰、保护环境等”。

2.策划活动:以APP端名义赞助策划免费包车送学生到火车站的活动,在大学校园举办娱乐活动、爱心活动等等。

3.软文推广:每个学校都有自己的杂志、报刊、网络媒体等,为了让APP有更多的宣传机会,校园大使通常会选择写一些软文发表在相关媒体上。

4.班级演讲:一个院系聘请一位组织人员进行巡回演讲的方式,虽然比较累,但是效果往往很好。

一是受益面广,而是具有直接性。

5.行政手段:部分校园大使在学校人脉很广,或者自己本身就是团委学生会、社团主要干部,所以采用行政手段,引导他人下载注册。

6.口碑宣传:见到人就提起该APP,比如,有的校园大使在重要会议、演讲要展示幻灯片的时候,往往附带宣传APP。

7.炒作宣传:校园大使有条件的,往往喜欢在特定条件下制作炒作事件。

这样的情况往往以事件为标志。

8.促销手段:即注册送礼品、或者注册可以获得优惠和随机支付抵用红包之类。

9.横幅宣传:横幅不是每个校园大使都有这个关系可以挂好,但是还是有不少人采用这个手段。

主要在于横幅的宣传APP效果往往很大,尤其挂在主干道路上的横幅,更是能吸引人群的目光。

10.校园通勤车宣传:比较大的学校往往有专门的通勤车或者校车,主要供学生上下课乘坐。

在车体做APP广告往往能够收到不错的效果。

因为通勤车每天都在学校穿梭。

11.注意力宣传:制作专门的T恤给到校园大使,学校里面经常可以看到穿着特定服装的人在校园里面逛来逛去,由于服装的特殊性,所以很容易吸引人的注意力。

12.网咖宣传:校园周边的网咖通常的手段为APP海报、制作临时上机卡、友情提示、电脑号、设为浏览器主页等。

13.校园内外门店广告:自营超市、打印店、奶茶店、餐馆、理发店、眼镜店等店铺不分大小都可以谈合作,张贴APP二维码广告以供下载。

14.其他特色手段:
(1)与院校协谈赞助图书馆杂志厅插书签。

图书馆里面的杂志厅通常比较火爆。

插入一张精美的书签往往能够起到不错的效果。

(2)学校周末放电影,中途插入FLASH宣传片。

此手段收益面广,而且刺激性很大。

(3)发展院系大使。

每个校园大使下面又发展了院大使、系大使。

此手段实践性很强。

(4)学校举办报告报告会、演讲、大型活动,在活动开始前,每张桌子上放上一张精美的APP宣传广告。

通常,在这种环境下,大家有更充分的时间。

(5)学校餐厅开餐前,放上一张APP宣传含有小段子类的小广告,让大家吃完饭小憩时刻有个东西可以阅读。

(6)黑板宣传,在教室黑板上绘画宣传标语和二维码。

【后期追踪及注意事项】
1、校园地推的监控是痛点,需要有计划,有监督;在学校的选择上要有规划,根据用户属性,找到每个城市城市中45%左右的学校重点营销;地推一般适合产品刚进入市场获取种子用户的手段;
2、校园推广人员脸皮必须厚点,大部分学生都很无聊,稍微拉一下就会过来看,高冷那只是少数;
3、学生的传播性很好,发现不错的活动很容易就把寝室人全部拉过来,所以活动、海报、文案都尽量做要得新奇有趣;
4、对于不知名的APP应用,校园不是一个可以迅速起量的地方,不要眼红一些知名应用在校园里跑量,如果学生不知道你的应用是干嘛的,走量的形式就是一个坑;
5、App在校园进行一段时间的品牌建设是基础,等在学校有了一定的知名度,在去跑量,否则几乎没有留存;
6、充分利用好线上的平台,论坛、贴吧、微博、微信,学生对于自己学校内部的宣传信息很是关注;
7、现在的校园推广渠道乱象丛生,中间的代理及其混乱,多的可以达到4-5级;
8、校园推广人员的能力参差不齐,较难管理;团队招募前期主要是招新人,能力不足可以培养,最主要的是团队构建,及时补充新鲜血液;后期就要做选拔,优胜劣汰留下比较优秀的人;
以上方案请参阅,谢谢!
拟案人:丁少卿
2018年1月8日。

相关文档
最新文档