显示装置设计

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一种可穿戴人体运动轨迹测评装置的液晶显示设计

一种可穿戴人体运动轨迹测评装置的液晶显示设计

一种可穿戴人体运动轨迹测评装置的液晶显示设计梁文;荆宇昊;吕沅宏;孔凡秋;耿卫东【摘要】基于TMS320F28335设计了一种人体运动识别与测评装置.利用运动传感器MPU6050获取人体运动姿态数据,并与标准数据相比较,能够实时提醒使用者动作的规范程度.独特的可编程教练模式,能够现场采集和处理标准数据,适用于体育训练和患者康复.该装置使用串口LCD作为显示模块,能够显示所测人体运动的加速度、角度和人体运动轨迹的测评与分析结果.给出了系统液晶显示电路的硬件设计和软件流程图.实验结果表明,所设计的显示电路模块接口简单,使用方便,体积适中,能够满足可穿戴人体运动轨迹测评的显示要求.【期刊名称】《液晶与显示》【年(卷),期】2016(031)005【总页数】6页(P464-469)【关键词】液晶显示模块;可穿戴设备;运动轨迹记录;微处理器【作者】梁文;荆宇昊;吕沅宏;孔凡秋;耿卫东【作者单位】南开大学微电子系光电子薄膜器件与技术天津市重点实验室光电信息技术科学教育部重点实验室,天津300071;南开大学微电子系光电子薄膜器件与技术天津市重点实验室光电信息技术科学教育部重点实验室,天津300071;南开大学微电子系光电子薄膜器件与技术天津市重点实验室光电信息技术科学教育部重点实验室,天津300071;南开大学微电子系光电子薄膜器件与技术天津市重点实验室光电信息技术科学教育部重点实验室,天津300071;南开大学微电子系光电子薄膜器件与技术天津市重点实验室光电信息技术科学教育部重点实验室,天津300071【正文语种】中文【中图分类】TN27人体运动识别在智能监控、虚拟现实、军事和体育训练、病患康复等领域具有广泛的应用,是一个非常活跃的研究领域[1-2]。

除了基于视觉的识别方法[3]等以外,近年来随着可穿戴电子技术的发展[4],可穿戴人体运动检测和识别技术作为一个新的发展方向正在受到高度关注。

石欣等人基于薄膜压敏传感器设计的可穿戴式跌倒检测装置,能够有效地检测佩戴者的跌倒状态[5]。

超薄膜液晶显示装置厂房洁净室照明设计

超薄膜液晶显示装置厂房洁净室照明设计

超薄膜液晶显示装置厂房洁净室照明设计摘要:文章通过国内某超薄膜液晶显示装置厂房建设项目,以该项目主要工艺生产洁净区为例分析说明照明的设计原则。

关键词洁净生产区洁净级别灯具节能中图分类号: tn305.97 文献标识码: a 文章编号:二十一世纪是信息化的世纪,各种类型和用途的平板显示器是人们交流和获取信息必不可少的终端设备。

纵观全球显示产业的发展,显示技术发生了日新月异的变化,已经从彩色crt独霸显示市场时代进入了以超薄膜液晶显示装置为代表的平板显示产业时期。

超薄膜液晶显示装置(thinfilmtransistorliquidcrystaldisplay)简称tft-lcd,是多数液晶显示屏的一种,它是使用拥有液体和固体中间特点的液晶的状态变化和偏光板的偏光特性,调节通过的光线量来显示信息的尖端数显示器。

其主要应用于计算机、视频终端、通讯及仪器仪表等行业。

tft-lcd现已占据了平板显示器80%以上的市场份额。

故配套的生产厂房的建设项目也在国内相继的进行中。

下面就以国内某tft-lcd厂房建设项目,分析说明该项目的照明设计。

1tft-lcd生产工艺简介简单说,tft-lcd面板可视为两片玻璃基板中间夹着一层液晶,上层的玻璃基板是与彩色滤光片(color filter) 结合,而下层的玻璃则有电晶体镶嵌于上。

当电流通过电晶体产生电场变化,造成液晶分子偏转,借以改变光线的偏极性,再利用偏光片决定画素(pixel)的明暗状态。

此外,上层玻璃因与彩色滤光片贴合,形成每个画素(pixel)各包含红蓝绿三颜色,这些发出红蓝绿色彩的画素便构成了面板上的影像画面。

1.1tft-lcd的三段主要的制作过程:前段阵列(array)此工程是制作tft薄膜晶体管阵列基板。

中段彩膜/成盒(cell/cf)此工程是以前段阵列的玻璃为基板,与彩色滤光的玻璃基板结合,并在两片玻璃基板间灌入液晶。

后段模组组装(module assembly)后段模组组装制作过程,是将彩膜/成盒制作过程后的玻璃与其他如背光板、电路、外框等多种零组件组装的生产作业。

人机工程学教案

人机工程学教案
动作分析与动作经济原则:四项基本思路,减少动作数量;追求动作平衡,缩短动作移动距离;是动作保持轻松自然的节奏
人体系统
基本概念:系统的重要特征在于系统的整体功能高于部分之和
人体系统设计程序:是按照系统论的方法而进行的一种总体设计
人体系统的设计方法:包括自成体系的设计思想和与之相应的设计技术
人机系统检查与评价
授课时间
第6次课,第6周 星期二第7-8节
课时
2
授课方式
理论课□ 讨论课□ 习题课□ 实验课□ 上机课□ 技能课□ 其他□
授课题目
第六章工作台椅与手握工具设计
目的与要求
了解控制台的形式和工作座椅设计的主要依据;了解办公台的设计要点;掌握手握式工具的设计原则。
人的因素:人是人机系统中最活跃的环节,也是最重要的环节,同时也是最难控制的环节
机器的因素:机器的因素主要对机械及电气系统进行归纳,在一定程度上也有普遍的代表性
环境的因素:环境因素包括生产,生活,室内,室外,自然,人工环境等
人机系统的综合研究内容:人机系统的综合研究的目的是为了得到系统的最佳效果
人机系统设计的一般程序
重点与难点
重点:视听觉机能及其特征,神经系统、运动系统的机能及其特征,人的信息处理系统的模型。
难点:人的信息处理系统的模型。
教学基本内容
方法及手段
肌肉
肌肉的生理特征:肌肉的人分类,肌肉的运动特征,收缩中的生理代谢
肌肉收缩与神经控制的关系:神经控制的作用方式,反射系统
肌肉施力:肌肉施力的分类,静态施力的生理效应,静态施力极限,减少静态施力设计
人体模板的应用:需要借助人体模板进行辅助制图,辅助设计或辅助演示
宋体五号左对齐(各部分内容的时间分配、板书安排、采用的教学方法和教学手段可在此加以说明)

工业设计的分类号

工业设计的分类号

工业设计是一门综合性的学科,涵盖了多个领域和专业。

在国际上,工业设计的分类主要通过国际专利分类(IPC)进行。

以下是一些与工业设计相关的主要分类号:
1. A47B -家具,家居设备或装置的设计:
这个分类号涵盖了家具和家居设备的设计,包括椅子、桌子、灯具等。

2. A45D -美容或美发设备的设计:
这个分类号主要用于美容、美发工具和设备的设计,如化妆刷、剃须刀等。

3. B25D -用于木工的手工具和固定工具的设计:
这个分类号涉及手工具和固定工具的设计,适用于木工和相关行业。

4. B29C -塑料成型机械的设计:
这个分类号主要用于塑料成型机械的设计,包括注塑机、挤出机等。

5. G09F -显示装置的设计:
这个分类号适用于各种显示装置的设计,如标牌、广告牌、数字显示器等。

6. D06F -制衣,洗衣或干洗的设计:
这个分类号适用于制衣、洗衣和干洗设备的设计,包括缝纫机、洗衣机等。

7. F16M -家具,窗帘或床罩等类别的支持、悬挂或抱在手上的装置的设计:
这个分类号涉及家具、窗帘等支持或悬挂装置的设计。

第四章显示装置设计

第四章显示装置设计

第四章显示装置设计一、感觉器官与感觉类型1.人体的要紧感觉器官与感觉类型人依托感觉器官不时刻刻同意外界环境中的和人体自身状况的信息。

各类外界信息以不同类型的物理量呈现,心理学中把呈现的各类物理量称为刺激。

人体有能够同意多种刺激的感觉器官,其中要紧感受外界刺激的感觉器官参看表4-1。

表4-1 人的感觉类型与感觉器官研究统计说明,在人所同意的外界信息中,从视觉取得的信息所占的比例最大,从听觉取得的信息次之,从皮肤觉(包括温度觉、触压觉、干湿觉等)取得的信息再次之。

显示装置中利用的感觉类型,其重要性的排序也是如此。

2.人的感知响应进程感觉是人脑关于作用于感觉器官的客观事物某特定属性的反映。

而知觉是人脑关于感觉到的事物属性综合后取得的整体反映。

感觉是基础,没有感觉便产生不了知觉;但只有将感觉综合成为知觉,人的大脑才能作出判定与反映。

由于感觉与知觉关系紧密,心理学中常将二者合起来统称为感知觉,简称感知。

人因同意到外界信息(刺激)而作出必然反映,这一进程称为感知响应进程。

人体中的感知响应系统,依照感知响应进程的顺序,依次由以下部份组成和起作用二、视觉器官与视觉机制1、视觉器官——眼睛的构造人眼球的大体结构2、视觉机制产生视觉的视网膜是由杆状和锥状两种感光细胞组成的。

与视轴对应的视网膜称为黄斑,黄斑处锥状细胞的密度最高。

在视网膜周围,锥体细胞的密度那么较少,而杆状细胞的数量却较多。

起暗视作用的杆状细胞,只在低照度下(0.01 勒克司以下)起作用,但不能感受颜色。

而起明视作用的锥状细胞,不但能感受颜色,且有较高的视觉的灵敏性,即能表现出精细的视觉,但在低照度下却不起作用。

由上可知,黄斑处具有最高的分辨细微物体的能力和色觉能力。

人在注视物体时,会本能地转动眼睛,其目的就在于使物像落在黄斑散上,以便于识别。

3、视觉系统人的视觉系统三、人的视觉特性(一)视野及视区1、视野及视线视野是指人眼能观看到的范围,一样以角度表示。

汽车仪表盘中的人机工程设计

汽车仪表盘中的人机工程设计
– 信息显示的形式应直观、形象、符 合人的习惯
– 与所使用的环境形成良好的匹配, 包括照明、色彩、温度、振动等
– 综合考虑整个人机系统中,与其它 显示装置和操纵装置之间的匹配
汽车仪表盘设计
汽车仪表盘设计的内容
刻度盘设计
文字符号设计
指针设计
指针式仪表的颜色匹配
显示设计
仪表的照明设计
图形标志设计
SUCCESS
汽车仪表盘中的人机 工程设计
车辆1212
张小龙(201221134059) 黄钟耀(201221134039)
汽车设计中的人机工程学
目前,车辆工程领域的人机工程问题可大致归纳为 如下八个主要方面:
机动车辆驾驶操纵系统人机界面的优化区域 机动车辆的行车安全性及车内乘员的人体保护技术 机动车辆乘员的乘坐舒适性 机动车辆的噪声控制 机动车辆内小气候环境的宜人化控制 机动车辆驾驶员的驾驶适宜性 机动车辆的道路交通适应性 人——车——路系统的综合优化
SUCCESS
THANK YOU
2020/2/1
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THANK YOU
2020/2/1
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汽车仪表板的安全性要求
• 仪表板是汽车上主要的内饰件之一,在强度上要求能 承受各种仪表和音响设备以及管线接头的负荷,并能 耐前挡风玻璃投过来的太阳光辐射和发动机散热引起 的高温。从安全角度出发,要求仪表板具有吸收冲击 能,防眩和难燃性能。
仪表盘功能分类
仪表的功能大体上可分 为五类 : 读数用仪表 检查用仪表 警戒用仪表 追踪示仪表 调节用仪表
一、汽车仪表盘
仪表盘是汽车操纵显示 的集中部分。其上布有 各种仪表及操纵开关, 是汽车操纵的中心。设 计上好的仪表盘能使驾 驶员能感到方便舒适, 反之还可能影响驾驶员 和乘员的安全,仪表盘 设计已成为汽车车身设 计的一个重要组成部分。

《显示装置设计》课件


液晶填充和封接是液晶显示制 造工艺的重要环节,涉及到液 晶材料的注入和玻璃基板的封 接,以形成稳定的液晶单元。
OLED显示制造工艺
OLED显示制造工艺概述
OLED显示制造工艺是一种基于有机发光材料的显 示技术,其制造过程涉及多个复杂环节,包括阵 列制作、发光材料制作和封装等。
发光材料制作
发光材料是实现OLED发光的物质基础,其制作过 程涉及到多种有机发光材料的合成和掺杂,以实 现高亮度和高稳定性的发光效果。
03
显示装置的设计要素
显示尺寸与分辨率
总结词
显示尺寸与分辨率是显示 装置设计中的重要参数,
直接影响用户体验。
显示尺寸
根据应用场景选择合适的 显示尺寸,如家庭电视、 电脑显示器、手机屏幕等

分辨率
分辨率决定了显示画面的 清晰度,高分辨率能够提
供更细腻的画面效果。
色彩表现
总结词
色彩表现是显示装置设计中关键的视觉元 素,直接影响用户对画面的感知。
显示装置的基本原理
显示原理分类
阴极射线管显示(CRT)
利用高速电子流撞击荧光物质,产生可见光。
液晶显示(LCD)
利用液晶材料在不同电场作用下的光学特性变化实现显示。
有机发光二极管显示(OLED)
利用有机薄膜在电流作用下的自发光特性实现显示。
投影显示
利用光源将图像投影到屏幕上,如DLP、LCOS等。
《显示装置设计》PPT课件
CONTENTS
• 显示装置概述 • 显示装置的基本原理 • 显示装置的设计要素 • 显示装置的制造工艺 • 显示装置的应用案例 • 显示装置的未来展望
01
显示装置概述
显示装置的定义与分类

显示装置与控制装置设计的原则

顺序;运动方向的状态等。然后才有可能着手研究
具体实施的可能性和方法,最后按人机系统要求的
精确度、效率、劳动强度以及可靠性等条件对该显 示—控制系统进行评价。
显示装置与控制装置系统的评价方法,目前还处
于研究阶段。美国邦尼(Bonney)和威廉斯 (WiIliams)于1977年设计了CAPABLE(显示装
使用频率、重要性及运动方向原则之外,还要考虑 各种控制器本身操作特点,将其布置在这种控制的 最佳操作区域之内。如颜色编码控制器应布置在最 佳视觉域之内;位置编码控制器应安排在习惯的操 纵位置上等,以使控制器的位置有利于其编码的识 别。此外,联系较多的控制器应尽量互相靠近,控 制器的排列和位置要符合其操作程序和逻辑关系, 还应适合人左右手及左右脚的能力。
2. 动态显示 上述对机器运行中各部分的状态,进行的检查显
示是对机器作的静态显示。而动态显示则要求描述 出机器的运行过程,为了这个目的,常常将显示机 器完成工作过程的仪表构造成模拟的形态,或组合 成一幅系统运行模型的动态图案。这种仪表群的实 例很多,如高炉控制显示仪表板,等等。
铁路信号室及调度室中的大型显示板也属于动态
①最快的反应区域在视中心上 下8o,右45o左10o的范围内, 这个区域明显地偏向右方,在 此,视中心区域也是视力最好, 最清晰,因而认读效率最高的 区域。
②随着反应速度下降,等反应
时间曲线的扩大,上述偏右的 现象逐渐减弱,但始终有一定 约有偏量,可见仪表布置靠右 比靠左有利;
③在对角线上,右下角135o方 向的视区优于其它三个(45o、 225o、315o)方向的视区。
显示仪表群。它采用各种显示器具组合成形象的站 场列车动态显示系统,这种综合显示省去了很多解 释抽象仪表的时间,同时也降低了差错率,因此大 大提高了显示效果。

液晶显示器屏的设计

特定图形:假如使用笔段来显示特定旳图形,也需要先绘 制出该图形,再画出其轮廓线。
3、点矩阵型显示图形旳设计
点矩阵构成旳显示屏经过寻址扫描可显示任意旳图形,文 字,字母等,其基本构成单元是小矩形或倾斜旳小矩形, 进行行列排列形成简朴矩阵屏。
先看一组点矩阵
90放置
倾斜放置
点矩阵
点矩阵旳绘制参数
(3)引脚尺寸 引脚旳长度 3 引脚旳宽度 1 引脚之间旳距离 2 引脚旳数目 10 (两侧各十个) 第一种引脚中心距玻璃左边界旳距离 6
(4)液晶灌注口 灌注口长 3 灌注口高 1 灌注口方向 右侧
(5)阐明 液晶盒大玻璃在上,小玻璃在下 双侧台阶 单位 mm 圆角半径 1 设计主视图和侧视图,并进行尺寸标注
例子:例如要在可视区显示一种半径为5mm旳圆,如图 所示,相应旳上下基板上电极图形应该怎样设计呢?
目的图形
(1)在上板相应位置绘制一 种半径为5mm旳圆(表达需要 保存下来旳ITO膜旳大小)
(2)在下板相应位置处也绘 制半径为5mm旳圆(表达下板 需要保存旳ITO膜图形)
思索:假如上板或是下板中有一种面积增大,会影响显示成果 吗?
(1)例子 笔段型静态驱动
真值表
逻辑走线
PIN S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 8 COM a b c d e f g bp
笔段型动态驱动4x2 s1 s2 s3 s4 b cgf a de
com1 e f a d
com2 g c b
逻辑走线
PIN S1 S2 S3 S4 COM1 a d e f COM2 b c g
(6)最终旳电极图形,即上、 下玻璃基板上旳ITO膜旳图形, 如左图所示。其中一层称为seg层 电极图形,如绿色旳上板电极, 另一层称为com层电极,例如红 色旳下板电极。与逻辑走线表旳 要求要一致。当给两个引脚加电 时,就可显示一种半径为5旳圆。

传感器原理课程设计-基于单片机转速测量显示装置的设计

目录1、概述1.1 相关背景和应用简介1.2 总体设计方案 (2)1、各模块的功能介绍 (2)2、总体设计框图 (3)2、硬件电路的设计2.1 传感器的选型及电路接口设计 (4)2.2 单片机最小系统设计 (6)一、复位电路 (6)二、晶振电路 (8)2.3 显示电路设计 (9)2.4 脉冲电路设计 (11)3、软件部分的设计3.1 总体流程图及子程序流程图 (12)3.2 主要程序 (13)4、仿真及结果4.1 数据分析表 (16)4.2 仿真界面图 (16)5、小结课程设计小结 (17)6、参考文献参考文献 (18)1、概述1.1相关背景和应用简介目前国内外测量电机转速的方法很多,按照不同的理论方法,先后产生过模拟测速法(如离心式转速表、用电机转矩或者电机电枢电动势计算所得)、同步测速法(如机械式或闪光式频闪测速仪)以及计数测速法。

计数测速法又可分为机械式定时计数法和电子式定时计数法。

传统的电机转速检测多采用测速发电机或光电数字脉冲编码器,也有采用电磁式(利用电磁感应原理或可变磁阻的霍尔元件等)、电容式(对高频振荡进行幅值调制或频率调制)等,还有一些特殊的测速器是利用置于旋转体内的放射性材料来发生脉冲信号.其中应用最广的是光电式,光电式测系统具有低惯性、低噪声、高分辨率和高精度的优点.加之激光光源、光栅、光学码盘、CCD 器件、光导纤维等的相继出现和成功应用,使得光电传感器在检测和控制领域得到了广泛的应用。

而采用光电传感器的电机转速测量系统测量准确度高、采样速度快、测量范围宽和测量精度与被测转速无关等优点,具有广阔的应用前景。

1.2 总体设计方案1、各模块的功能介绍图1.1 系统原理图各部分模块的功能:①传感器:用来对信号的采样。

②放大、整形电路:对传感器送过来的信号进行放大和整形,在送入单片机进行数据的处理转换。

③单片机:对处理过的信号进行转换成转速的实际值,送入LED④LED 显示:用来对所测量到的转速进行显示。

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6.色觉
色觉是一种复杂的生理心理现象。人们能感受到达各种不同的颜色,是由于可见光中不同 波 长的光线作用于人眼视网膜上,并在大脑中引起主观印象的缘故。
一种颜色可以由一种波长光线作用而引起,如红、绿、蓝等,称为原色。也可由两种或多种 波长的光线混合作用而引起,由红、绿蓝三原色适当混合,可以构成光谱上任何一种颜色。
人依靠感觉器官时时刻刻接受外界环境中的和人体自身状况的信息。各种外界信息以不同 类 型的物理量呈现,心理学中把呈现的各种物理量称为刺激。人体有能够接受多种刺激的感觉器 官 , 其中主要感受外界刺激的感觉器官参看表 4-1。
表 4-1 人的感觉类型与感觉器官
感觉类型
感觉器官
刺激类型
视觉
眼睛
一定频率范围的电磁波
图 4-2 人眼球的基本结构
图 4-3 人的视觉系统
1.波长和强度效应
视觉是电磁波刺激人眼视网膜细胞时引起的。人眼所能感受到的电磁波长为 380-780 毫微 米,这个波长范围的光称为可见光。波长大于 780 毫微米的红外线、无线电波,或波长小于 380 毫微米的紫外线、X 射线等都不能引起人眼的视觉反应。一般光源都包含多种波长的电磁波,称 为多色光。将不同波长的光混合起来,可以产生各种不同颜色,所有不同波长的可见光混合起来 则产生白色。人眼可分辨的光色约有 120 多种。
2.眩光
当人的视野中有极强的亮度对比时,由光源直射出或由光滑表面的反射出的刺激或耀眼的 强 烈光线,称为眩光。眩光可使人眼感到不舒服,使可见度下降,并引起视力的明显下降。
引起眩光的物理因素主要有:周围的环境较暗;光源表面或灯光反射面的亮度高;光源距视 线太近;光源位于视轴上下左右 30 度范围内;在视野范围内,光源面积大、数目多;工作物光 滑表面(如电镀、抛光、有光漆等表面)的反射光;强光源(如太阳光)直射照射;亮度对比度 过大等。
知觉是人对事物的各个属性、各个部分及其相互关系的综合的整体的反映。知觉必须以各 种 感觉的存在为前提,但并不是感觉的简单相加,而是由各种感觉器官联合活动所产生的一种有 机 综合,是人脑的初级分析和综合的结果,是人们获得感性知识的主要形式之一。
2.人的感知响应过程
感觉是人脑对于作用于感觉器官的客观事物某特定属性的反映。而知觉是人脑对于感觉到 的 事物属性综合后得到的整体反映。感觉是基础,没有感觉便产生不了知觉;但只有将感觉综合成 为知觉,人的大脑才能作出判断与反应。由于感觉与知觉关系密切,心理学中常将两者合起来统 称为感知觉,简称感知。
3.视力
视力是表征人眼对物体细部识别能力的一个生理尺度,以最小视角的倒数表示。
检查人眼视力的标准规定,最小视角为 1 时,视力等于 1.0,此时视力为正常。随着年龄的 增加,视力会逐渐下降,所以作业环境的照明设计应考虑工作者年龄的特点。
4.视野
视野是指人眼能观察到的范围,一般以角度表示。视野按眼球的工作状态可分为:静视野、 注视野和动视野三类:
听觉
耳朵
一定频率范围的声波
嗅觉
鼻子
某些挥发或飞散的物质微粒
味觉 皮肤觉 平衡觉
舌头
某些被唾液溶解的物质
温度、湿度、对皮肤的触压、某 皮肤及皮下组织
些物质对皮肤的作用
半规管
肌体的直线加速度、旋转加速度
运动觉 肌体神经及关节
肌体的转动、移动和位置变化
感觉、识别的信息 形状、位置、色彩、明暗 声音的强弱、高低、音色 香、臭、酸、焦等 甜、咸、酸、苦、辣等
视错觉是普遍存在的现象,其主要类型有形状错觉、色彩错觉及物体运动错觉等。其中常见 的形状错觉有长短错觉、方向错觉、对比错觉、大小错觉、远近错觉及透视错觉等。色彩错觉的 对比错觉、大小错觉、温度错觉、距离错觉及疲劳错觉等。在工程设计时,为使设计达到预期的 效果,应考虑视错觉的影响。
2.从人的感觉阈限来看,刺激本身必须达到一定强度才能对感受器官发生作用。但是如 果 刺激超过一定强度(最大阈值)时,刺激不仅无效,还会引起不适或痛觉,甚至产不能复原的损伤 。
3.一种感受器官只能接受一种刺激和识别某一种特征,眼睛只接受光刺激,耳朵只接受 声 刺激。人的感觉印象 80%来自眼睛,14%来自耳朵,6%来自其他器官。如果同时使用视觉和听 觉,感觉印象保持的时间较长。
冷热、于湿、触压、疼、光滑或粗糙等
人体的旋转、直线加速度 人体的运动、姿势、重力等
研究统计表明,在人所接受的外界信息中,从视觉获得的信息所占的比例最大,从听觉获得 的信息次之,从皮肤觉(包括温度觉、触压觉、干湿觉等)获得的信息再次之。显示装置中利用 的感觉类型,其重要性的排序也是如此。
三、感觉的基本特征
2.知觉的理解性
人们往往根据自己过去获得的知识和经验去理解和感知现实的对象。 3.知觉的恒常性 当知觉的客观条件在一定范围内改变时,知觉印象仍然保持相对的稳定性。例如阳光下煤 块 的反射率要比黄昏时粉笔的反射率高,然而人们仍然把粉笔看成白的,把煤块看成黑的,不会依 反光率的高低而颠倒黑白。这一知觉特性使我们能够全面、真实、稳定地反映客观事物。 4.知觉的选择性 人对来自纷繁世界的各种刺激不可能同时全部反映,而总是有选择地把少数刺激物作为知 觉 的对象,并把他们组成一个整体,对它们的知觉格外清晰,而对同时起作用的其余刺激物的反映 则模糊笼统。知觉的这种特性称为知觉的选择性,被选出的形成清晰知觉的事物称为知觉对象, 而其它事物与背景会因为知觉的选择性而相互变动。 五、视觉机制 产生视觉的视网膜是由杆状和锥状两种感光细胞构成的。与视轴对应的视网膜称为黄斑,黄 斑处锥状细胞的密度最高。在视网膜周围,锥体细胞的密度则较少,而杆状细胞的数量却较多。 起暗视作用的杆状细胞,只在低照度下(0.01 勒克司以下)起作用,但不能感受颜色。而起明 视作用的锥状细胞,不但能感受颜色,且有较高的视觉的敏感性,即能表现出精细的视觉,但在 低照度下却不起作用。由上可知,黄斑处具有最高的分辨细微物体的能力和色觉能力。人在注视 物体时,会本能地转动眼睛,其目的就在于使物像落在黄斑散上,以便于识别。图 4-2 即为人 眼球的基本结构,图 4-3 为人的视觉系统。
明适应——明适应是指人从暗处进入亮处时,能够看清视物的适应过程,这个过渡时间很短 , 约需 1mim,明适应过程即趋于完成。
人在明暗暗急剧变化的环境中工作,会因受适应性的限制,使视力出现短暂的下降,若频繁 地出现这种情况,会产生视觉疲劳,并容易引起事故发生。为此,在需要频繁改变亮度的场所, 应采用缓和照时,避免光亮度的急剧变化。
四、知觉的基本特征
人的知觉一般分为空间知觉,时间知觉,运动知觉与社会知觉等,它们有如下共同特征:
1.知觉的整体性
知觉对象一般由许多部分组成,各部分有不同的属性与特征。人们由于具有一定的知识经验 , 加上某些思维习惯,总是把对象感知为一个统一的整体,而并不是把对象的各部分感知为个别 的 、 孤立)最佳的水平直接视野(双眼)
b)最佳的垂直直接视野
6 最佳注视野 注视野(双眼) 垂直注视野
图 4-5 最佳动视野 a)最佳的水平动视野(双眼)
b)最佳的垂直动视野
图 4- a)最佳的水平
b)最佳的
图 4-4、图 4-5、图 4-6 分别为静视野、动视野、注视野三种视野在水平、铅垂两个方 向上的最佳值。三种视野的最佳值之间有以下简单关系:
人眼在不同颜色刺激下的色觉视野是不同的,称为色觉视野。人眼对白色视野最大,对黄、 蓝、红色依次减小,而对绿色视野最小。
5.视距
视距是指人在控制系统中正常的观察距离。观察各种显示仪表时,若视距过远或过近,对认 读速度和准确性都不利,一般应根据观察物体的大小和形状在 380~760mm 之间选择最佳视距。
动视野最佳值=静视野最佳值+眼球可轻松偏转的角度(头部不动)
注视野最佳值=动视野最佳值+头部可轻松偏转的角度(躯干不动)
在视野边缘上,人只能模糊的看到有无物体存在,但辨不清其详细形状。能够清楚辨认物体 形状的视野为有效视野。静视野的有效视野是以视中心线为轴,上 30 度,下 40 度,左右各为 15 度~20 度;其中在中心 3 度以内为最佳视野区。
六、视觉特征
由于生理、心理及各种光、形、色等因素的影响,人在视觉过程中,会产生适应、眩光、视 错觉等现象。这些现象在人机工程学设计中有的可以利用,有的则应避免。
1.暗适应与明适应
人眼对光亮变化的顺应性,称为适应,适应有暗适应和明适应两种。
暗适应——暗适应是指人从光亮处进入黑暗处时,开始时一切都看不见,需要经过一定时间 以后才能逐渐看清被视物的轮廓。暗适应的过渡时间较长,约需要 30min 才能完全适应。
4.同时有多种视觉信息或多种听觉信息,或视觉与听觉信息同时输入时,人们往往倾向 于 注意一个而忽视其它信鼬果同时输入的是两个强度相同的听觉信息,则对要听的那个信息的辨 别 能力将下降 50%,并且只能辨别最先输入的或是强度校大的信息。
5.感觉器官经过连续刺激一段时间后,敏感性会降低,产生适应现象。例如嗅觉经过连 续 刺激后,就不再产生兴奋作用。
第四章 显示装置设计
本章重难点分析
本章重点在于了解掌握显示仪表设计的基本知识、基本原则,以及简单的显示仪表设计。
其中,以下内容是要求掌握的重点:人的感觉知觉特性、显示装置的类型与设计、图形符号 设计。
第一节 人的感觉知觉特性
一、感觉与知觉
1.定义
感觉是有机体对客观事物的个别属性的反映,是感觉器官受到外界的光波、声波、气味、温 度、硬度等物理与化学刺激作用而得到的主观经验。有机体对客观世界的认识是从感觉开始的, 因而感觉是知觉、思维、情感等一切复杂心理现象的基础。
眩光造成的有害影响主要有:使暗适应破坏,产生视觉后象;降低视网膜上的照度;减弱观 察物体与背景的对比度;观察物体时产生模糊感觉等,这些都将影响操作者的正常作业。
3.视错觉
人在观察物体时,由于视网膜受到光线的刺激,光线不仅使神经系统产生反应,而且会在横 向产生扩大范围的影响,使得视觉印象与物体的实际大小、形状存在差异,这种现象称为视错觉 。
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