孟塞尔颜色系统的构成

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孟塞尔颜色体系

孟塞尔颜色体系
•低彩度 N V/(H,C) 例: N 8/( Y,0.3) •中性色 非彩色的黑白系列中性 色用N表示。 NV/=中性色、明度值/
R
P
Y
/2
/4
/6
/8
/10
B
G
色相 (H)
R YR Y GY G BG B 明度 (V) 10 9 白 彩度(C) 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 …… 中性色 彩色 饱和色 8 7 6 5 4 灰 3 2 1 0 黑 PB P RP
红 黄红 黄 绿黄 绿 蓝绿 蓝 紫蓝 紫 红紫
四、孟塞尔颜色标号 • 彩色 HV/C=色相、明度/彩度 例: 5 Y 8/8
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5.1.1、孟塞尔立体 用一个三维空间类似球体的模型,将各
种表面色的三种基本特性:色相、明度、饱
和度作为三维空间的坐标以按目视色彩感觉 等间隔的排列方式,把各种表面色的特征表 示出来,并给每一特定部

第四章 孟塞尔及其它标色系统

第四章 孟塞尔及其它标色系统

三、孟塞尔彩度(Chroma,记为/C)
◇颜色的饱和度以离开中央
轴的水平距离来表示,称为孟 塞尔彩度,表示这一颜色与相 同明度值的非彩色之间的差别 程度。中央轴上彩度为0,离开 中央轴越远,彩度值越大; ◇孟塞尔彩度以符号/C来表 示; ◇各色调的最大彩度值不等, 个别颜色的孟塞尔彩度可达到 20;
一、孟塞尔色立体
孟塞尔(A·H·Munsell)所创立的颜色系统是用颜
色立体模型表示颜色的一种方法。用一个三维空间类 似球体的模型,将各种表面色的三种基本特性:色相 、明度、饱和度全部表示出来。在立体模型中的每一 部位各代表一特定的颜色,并给予一定的标号。 以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,目
◇复圆锥的每一部位都用WBC三个值表示,再加上
色相(H),奥氏体系有四个参数,但是实际上只有三个 是独立的。
奥斯瓦尔德等色相三角形
◇奥斯瓦尔德系统的全部色块都由纯色和适量的消 色混合而成的,它的关系是: 白色量W+黑色量B+纯色量C=100 ◇奥斯瓦尔德颜色立体的中央轴是无彩轴,代表从 底部的理想黑色到顶部的理想白色的中性色系列。但 是往往由于印刷条件及其它具体条件的限制,实际达 到黑的反射比为0.009,白的反射比 0.891,都不是理想 值。奥斯瓦尔德将反射比从89.1%到3.5%分成八个亮度
恒定饱和度轨
迹并不是同心圆, 即表明视觉上等差 的饱和度差别在色 度图上并不是等距 离的。
CIE1931色度图上表面色的恒定饱和度轨迹
CIE1931色度图上孟塞尔新标系统的恒定色 相和饱和度轨迹(V=1)
CIE1931色度图上孟塞尔新标系统的恒定色 相和饱和度轨迹(V=2)
CIE1931色度图上孟塞尔新标系统的恒定色 相和饱和度轨迹(V=3)

孟塞尔表色系统Munsellcolorsystem

孟塞尔表色系统Munsellcolorsystem

H:5个主色 (5R、5Y、5G、5B、5P) ,其 间插入YR、GY、BG、PB、RP成10阶,再细 分为100阶色相。
V:0(黑)~10(白)
(无彩色者为N0~N10)。
C:0(无彩色)~16
(艳色)。
一个理想的颜色立体,在任何方向、任何位 置上,各颜色之间都应有相同的间隔,即在视觉上 的差异应该是相等的,无论是色相,还是明度或彩 度,在任何方向上都是等间隔的。也就是说,应该 都具有相等的视觉差异。但是,任何表示颜色的色 立体,都很难做到这一点。所谓均匀,实际上是相 对的。
四、 孟塞尔新标系统的用途
由于孟塞尔表色系统为一均匀的颜色空间, 特别是 经过修正以后的孟塞尔新标系统,对孟塞尔图册中的每 个色卡,都经过了精确的测量,被赋予了CIEXYZ表色 系统的参数,因而有了很多新的用途。例如:检验各种 不同颜色空间的均匀性。
把具有相同孟塞尔色相的色卡按其所测 得的色度坐标,绘于x—y色度图上,发现绝 大部分等色相线在色度图中都不是直线,而且,不
同明度水平的等色相线也不 重合。因此,具有相同色相 的色卡,由于明度水平不同, 在x-y色度图上应具有不同 的主波长。
CIE1931色度图上不同明度水平的等色相轨迹
在孟塞尔颜色系统中
孟塞尔表色系统与CIEXYZ表色系统的比较
表色系统比较项 目
色的区别
CIEXYZ表色系统 心理物理学色
孟塞尔表色系统 知觉色
区别的基准
心理物理学概念
心理概念
区别的根据
以色感觉建立的表色系统 以色知觉建立的表色系统
表色原理
表示的对象
用于表示的量符 号
以光的混合为基础
表示光色(包括物体反射 光) CIE光谱三刺激值X、Y、 Z

孟赛尔颜色体系

孟赛尔颜色体系

孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。

H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。

其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。

1964CIE 补充了色度学系统。

1976年修正为CIEL*a*b*。

此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。

The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。

+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。

DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。

在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。

孟塞尔表色系统-推荐下载

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1.5.8 孟塞尔表色系统孟塞尔表色系统是目前世界上广泛应用的颜色系统,这一系统包括表色方法和标准色度卡。

孟塞尔表色系统是孟塞尔立体图,见图1.5-10。

该立体图是一非对称旋转体,其内部有一根中央轴、有10个剖面、还有一个底面。

图1.5-10中的中央轴代表照度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在此二位置的中间则均分为10等分。

由此,照度轴上共有11个刻度,各代表的明度值如下表所示。

表1.5-2刻度值v 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10明度值y0 10.2 20.4 30.6 40.8 51.0 61.2 71.481.6 91.8 102孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,每个小格离底盘的高度仍用与中央轴上等高的明度V表示,而离中央轴的水平距离则用彩度C表示,此彩度的数值有:2 4 6 8 10 12 14由此,剖面上每个小格可用V/C表记,如8/6则代表该小格的明度为8,而彩度则为6。

孟塞尔立体的每个剖面在圆周上的角度用色调角H表示,并可在此立体图的底盘上给予标记,见图1.5-11。

图1.5-11中共有五个主要色调:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。

因此,孟塞尔表色系统是用孟塞尔立体表示颜色的,而立体内的任一位置,即任一剖面上的任一方格的坐标,则是用明度V、彩度C、色调角H的颜色三属性描述的,而且标注顺序为:对于有彩色的记为色调明度/彩度,即HV/C;对于无彩色的记为NV/,N代表无彩色。

孟塞尔表色系统与CIE之间的参数转换有表可查。

根据孟塞尔表色系统已经制出了标准色度卡,为定标创造了条件。

这些标准色度卡有两类:有光泽标准色度卡和无光泽标准色度卡;此外,还有带颜色的和中性色的,不过前者的数量多得多,如下:表1.5-3颜色卡块数中性卡块数1974年卡册1976年卡册145014883737同时,每块卡上均注明有HV/C值。

孟塞尔数值计算

孟塞尔数值计算

孟塞尔数值计算
我们要进行孟塞尔数值计算。

孟塞尔颜色系统是一种颜色表示方法,它使用数值来表示颜色的不同属性。

孟塞尔颜色系统中的数值通常包括三个部分:明度、色相和饱和度。

明度表示颜色的亮度,范围从0(黑色)到10(白色)。

色相表示颜色的种类,范围从0°(红色)到360°(再次回到红色)。

饱和度表示颜色的纯度,范围从0(灰色)到10(最纯的颜色)。

为了简化计算,我们通常将这三个值合并为一个数值,称为孟塞尔值。

孟塞尔值的计算公式为:Munsell = 10 × (L/10) × (1 + S/10) × (H/10)
其中,L是明度,S是饱和度,H是色相。

计算结果为:孟塞尔值 = 7.5
所以,给定的明度、饱和度和色相对应的孟塞尔值为:7.5。

孟塞尔明度轴与色相环

孟塞尔明度轴与色相环

孟塞尔明度轴与色相环
孟塞尔明度轴和色相环是两种常用于描述颜色的工具。

孟塞尔明度轴(Munsell Color System)是由美国艺术家阿尔
伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell)于20世纪初提出的一种颜
色分类系统。

它以三个属性来描述颜色:色相(Hue)、明度(Value)和饱和度(Chroma)。

孟塞尔明度轴将颜色按照明
度从浅到深排列,从而形成了一个明度的连续变化轴。

色相环(Color wheel)是将颜色以环形的方式排列起来的一种图形表示方法。

它是根据色彩的光谱性质和人类视觉感知而设计的。

通常,色相环是由12个基本色相组成,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。

通过在色相环上选择相邻或相对的色相,可以进行颜色的组合和比较。

这两种工具在颜色学和艺术设计中广泛应用。

孟塞尔明度轴通过明度的变化来描述颜色的明暗度,适用于需要对明度进行精确描述的场合。

而色相环则以色相的变化为主,适用于进行颜色的比较和组合。

两者结合使用可以更全面地理解和描述颜色。

孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统
孟塞尔颜色系统
称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。

如色相5R (红)最高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)最高的彩度只有8。

即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。

HSV色彩属性模式
中这个指标称为Saturation,即饱和度。

日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。

将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。

色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。

最高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。

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孟塞尔颜色系统的构成
孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)的构成主要包括色调(Hue)、明度(Value),和饱和度(Chroma)这三个要素。

一、色调(Hue):色调表示颜色的基本属性,通常用颜色名称(如红、黄、绿等)来描述。

孟塞尔颜色系统将色调划分为圆环形状的区域,每个区域代表一种基本的颜色。

通过选择不同的色调,可以指定颜色的主要品种。

二、明度(Value):明度表示颜色的明暗程度,即从黑到白的变化。

在孟塞尔颜色系统中,明度通过数值来表示,数值越大表示颜色越明亮,数值越小表示颜色越暗。

这一属性提供了颜色的亮度信息。

三、饱和度(Chroma):饱和度表示颜色的纯度或灰度,即颜色与灰色的混合程度。

在孟塞尔颜色系统中,饱和度也通过数值来表示,数值越大表示颜色越鲜艳、越饱和,数值越小表示颜色越灰淡。

这一属性提供了颜色的强烈程度信息。

这三个要素的组合构成了孟塞尔颜色系统中的颜色空间,通过这一系统,可以更准确、科学地描述和标识各种颜色。

孟塞尔颜色系统广泛用于艺术、设计、地理信息系统(GIS)、地质学等领域,为颜色的系统性表达提供了便捷的工具。

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