拳头公司实践拓展报告
拳头实习报告总结会计

一、实习背景作为一名会计专业的大学生,为了更好地将所学知识与实践相结合,提升自己的实际操作能力,我选择了在拳头公司进行为期两个月的会计实习。
拳头公司是一家专注于游戏研发和发行的公司,业务范围广泛,涵盖游戏设计、开发、运营、发行等多个环节。
这次实习让我对会计工作有了更深入的了解,也为我今后的职业生涯奠定了基础。
二、实习目的1. 通过实习,了解会计岗位的实际工作内容,提高自己的业务能力。
2. 熟悉企业财务管理制度,掌握会计核算、财务分析等基本技能。
3. 提升团队协作能力,培养良好的职业素养。
4. 为今后的职业发展积累实践经验。
三、实习单位简介拳头公司成立于2006年,总部位于美国加利福尼亚州,是一家全球知名的游戏公司。
公司以创新为核心,致力于为用户提供优质的游戏产品。
拳头公司在中国设有分支机构,业务涵盖游戏研发、发行、运营等多个领域。
四、实习内容1. 财务核算在实习期间,我主要参与了财务核算工作,包括以下内容:(1)凭证的录入与审核:负责录入日常业务凭证,确保凭证的准确性和完整性;对录入的凭证进行审核,确保凭证符合会计制度的要求。
(2)账务处理:根据凭证进行账务处理,包括借贷记账、结账、对账等。
(3)报表编制:根据账务处理结果,编制资产负债表、利润表、现金流量表等财务报表。
2. 财务分析(1)成本分析:对公司的成本进行核算和分析,为管理层提供决策依据。
(2)收入分析:对公司的收入进行核算和分析,评估收入结构,为管理层提供决策依据。
3. 财务管理(1)预算编制:协助部门负责人编制年度预算,并对预算执行情况进行跟踪分析。
(2)财务报告:编制月度、季度、年度财务报告,为公司管理层提供决策依据。
五、实习收获1. 提升了会计核算、财务分析等基本技能,为今后的工作打下了坚实基础。
2. 增强了团队协作能力,学会了与同事沟通、协调,共同完成工作任务。
3. 了解了企业财务管理制度,掌握了财务管理的基本方法。
4. 培养了良好的职业素养,学会了严谨、细致、负责的工作态度。
拳头实习报告总结幼儿园

一、实习背景在2023年的暑期,我有幸来到拳头幼儿园进行为期一个月的实习。
这次实习不仅让我深入了解了幼儿教育的实际工作,也让我在实践中锻炼了自己的教学能力和综合素质。
以下是我在实习期间的一些总结和感悟。
二、实习内容1. 观察与学习在实习的第一周,我主要进行了观察学习。
通过观察带班老师的日常教学活动,我了解了幼儿园一日生活的流程,包括晨间活动、教学活动、户外活动、午餐和午休等。
同时,我也学习了如何与幼儿进行有效的沟通和互动。
2. 教学实践在实习的第二周,我开始参与教学实践。
我主要负责协助老师进行教学活动,包括组织幼儿进行游戏、唱歌、跳舞等。
在这个过程中,我学会了如何根据幼儿的年龄特点和兴趣设计教学活动,以及如何引导幼儿积极参与到活动中来。
3. 班级管理在实习的第三周,我开始尝试参与班级管理。
我负责协助老师管理班级秩序,引导幼儿养成良好的行为习惯。
在这个过程中,我学会了如何处理幼儿之间的矛盾,以及如何建立良好的师生关系。
4. 家园合作在实习的最后两周,我重点学习了家园合作。
我参与了家长会、家访等活动,了解了家长对幼儿教育的期望和需求。
通过与家长的沟通交流,我学会了如何与家长建立良好的合作关系,共同促进幼儿的成长。
三、实习感悟1. 幼儿教育的独特性通过这次实习,我深刻认识到幼儿教育是一项充满挑战和乐趣的工作。
幼儿时期是人生发展的关键时期,幼儿教师不仅要关注幼儿的智力发展,还要关注幼儿的身心健康和个性发展。
因此,幼儿教师需要具备丰富的知识、敏锐的观察力和耐心细致的爱心。
2. 教学方法的多样性在实习过程中,我了解到教学方法的多样性对于激发幼儿学习兴趣和培养幼儿能力至关重要。
教师应根据幼儿的年龄特点和兴趣爱好,灵活运用多种教学方法,如游戏教学、情境教学、操作教学等,使幼儿在轻松愉快的氛围中学习。
3. 家园合作的重要性家园合作是幼儿教育的重要组成部分。
教师与家长之间要建立良好的沟通和合作关系,共同关注幼儿的成长。
拓展活动实习报告

一、实习背景随着社会的发展,企业对员工综合素质的要求越来越高。
为了提升员工的团队协作能力、沟通能力和领导力,拓展活动作为一种有效的培训方式,越来越受到企业的青睐。
为了更好地了解拓展活动,提升自己的组织、策划和实施能力,我选择了在一家专业的拓展培训机构进行实习。
二、实习目的1. 了解拓展活动的起源、发展及在我国的应用现状。
2. 掌握拓展活动的策划、实施和评估方法。
3. 提升自己的组织、策划和实施拓展活动的能力。
4. 增强团队协作能力,提高沟通能力和领导力。
三、实习内容1. 拓展活动理论培训在实习期间,我参加了拓展培训机构组织的理论培训,学习了拓展活动的起源、发展、基本原则、活动类型、实施方法等理论知识。
通过培训,我对拓展活动有了更深入的了解,为以后的实际操作打下了基础。
2. 拓展活动策划与实施在实习期间,我参与了多个拓展活动的策划与实施。
从活动主题的确定、场地选择、器材准备、人员安排等方面进行策划。
在实施过程中,我负责组织团队、讲解活动规则、协调各组之间的关系、保证活动顺利进行。
3. 拓展活动评估活动结束后,我对活动进行了评估,包括活动效果、团队表现、个人表现等方面。
通过评估,我发现自己在策划、实施过程中存在的问题,为以后的工作积累了经验。
4. 拓展活动案例分析在实习期间,我阅读了大量拓展活动案例,通过分析案例,了解不同类型拓展活动的特点、实施方法及效果。
这有助于我更好地把握拓展活动的规律,为实际操作提供借鉴。
四、实习收获1. 理论知识:通过实习,我对拓展活动有了更深入的了解,掌握了拓展活动的策划、实施和评估方法。
2. 实践能力:在实习过程中,我参与了多个拓展活动的策划与实施,提升了自己的组织、策划和实施能力。
3. 团队协作:在拓展活动中,我与团队成员密切配合,共同完成活动任务,增强了团队协作能力。
4. 沟通能力:在策划、实施拓展活动过程中,我与客户、团队成员、培训机构等多方进行沟通,提高了自己的沟通能力。
拳头实习报告通用

一、实习概述实习单位:XX拳馆实习时间:2023年6月1日至2023年8月31日实习岗位:拳击教练助理作为一名即将踏入社会的大学生,为了更好地了解拳击运动、提升自己的综合素质,我选择了在XX拳馆进行为期三个月的实习。
在此期间,我跟随专业教练学习拳击技能,协助教练进行课程教学,同时参与拳馆的日常管理工作。
二、实习内容1. 技能学习在实习初期,我重点学习了拳击的基本技巧,包括拳法、腿法、步法和防守等。
通过教练的悉心指导,我逐渐掌握了拳击的基本动作要领,并在实际训练中不断巩固和提升。
2. 课程教学在教练的带领下,我参与了拳击课程的辅助教学。
这包括准备课程内容、协助学员进行热身和放松、纠正学员动作等。
通过这一过程,我学会了如何与学员沟通,了解他们的需求,并给予针对性的指导。
3. 拳馆管理实习期间,我还参与了拳馆的日常管理工作,如场地布置、器材维护、卫生清洁等。
这些工作让我认识到,一个良好的训练环境对于学员的学习和成长至关重要。
三、实习收获1. 专业技能提升通过实习,我的拳击技能得到了显著提升。
在教练的指导下,我学会了如何运用拳击技巧进行实战,并在实战中积累了宝贵的经验。
2. 人际交往能力增强在实习过程中,我与教练、学员以及其他工作人员建立了良好的关系。
这使我学会了如何与他人沟通、协作,提高了我的团队协作能力。
3. 责任心和执行力增强在拳馆的日常管理工作中,我深刻体会到责任心和执行力的重要性。
为了确保拳馆的正常运行,我时刻保持警惕,认真完成每一项工作任务。
4. 职业素养提升通过实习,我逐渐形成了良好的职业素养。
我明白了作为一名拳击教练助理,不仅要具备扎实的专业技能,还要有良好的职业道德和服务意识。
四、实习体会1. 理论与实践相结合在实习过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。
只有在实际操作中不断摸索、总结,才能不断提高自己的技能水平。
2. 不断学习,追求卓越拳击运动是一个不断挑战自我的过程。
在实习期间,我明白了只有不断学习、追求卓越,才能在拳击领域取得更好的成绩。
实习业务拓展工作总结汇报

实习业务拓展工作总结汇报
尊敬的领导和同事们:
我非常荣幸能够在这里向大家汇报我在实习业务拓展工作方面
的总结。
在过去的几个月里,我有幸参与了公司的业务拓展工作,
并取得了一些成绩。
在此,我将简要总结一下我的工作成果和经验。
首先,在业务拓展方面,我通过市场调研和客户沟通,成功开
拓了一些新的业务渠道。
我利用自己的人际关系和沟通能力,与潜
在客户进行了深入的交流和合作,为公司带来了一些新的商机。
同时,我也通过参加行业展会和交流会议,扩大了公司的业务网络,
并与一些潜在合作伙伴建立了联系。
其次,在客户关系方面,我致力于维护和拓展现有客户的业务
合作。
我通过定期的拜访和电话沟通,了解客户的需求和反馈,并
及时解决了一些问题和矛盾。
同时,我也积极参与了一些客户活动
和促销活动,提高了客户的满意度和忠诚度。
最后,在团队合作方面,我与同事们密切配合,共同完成了一
些业务拓展项目。
我与销售团队、市场团队和客服团队保持了良好
的沟通和协作,共同为客户提供了更好的服务和支持。
同时,我也积极参与了一些团队活动和培训课程,提高了自己的团队合作能力和专业知识。
总的来说,我在实习业务拓展工作中取得了一些成绩,同时也积累了一些宝贵的经验和教训。
我相信,在今后的工作中,我会继续努力,不断提高自己的业务拓展能力,为公司的发展贡献自己的力量。
谢谢大家的支持和关注!
此致。
敬礼。
(你的姓名)。
拓展公司实习报告

实习报告一、前言随着我国经济的快速发展,市场竞争日益激烈,企业对人才的需求也越来越高。
作为一所知名大学的在校学生,我深知实践经验对于自身综合素质的提升具有重要意义。
为此,我利用暑假期间,前往一家拓展公司进行为期一个月的实习。
在这段时间里,我深刻感受到了拓展公司的企业文化,学到了许多书本上学不到的知识和技能。
现将我的实习经历和感悟进行总结,以飨读者。
二、实习单位简介实习单位是一家专业的拓展公司,成立于上世纪90年代,业务范围涵盖团队建设、拓展训练、企业管理咨询等领域。
公司秉承“以人为本、合作共赢”的经营理念,致力于为企业提供高品质的拓展服务,帮助企业提升团队凝聚力、执行力和创新能力。
公司拥有一支经验丰富、专业素质高的教练团队,以及完善的拓展基地和设施。
三、实习内容及收获1. 实习内容(1)参与拓展训练策划:协助教练团队进行拓展训练项目的策划,根据客户需求制定合适的训练方案。
(2)担任拓展训练教练:担任拓展训练的教练,负责指导学员完成训练项目,确保训练安全。
(3)参与企业管理咨询:协助顾问团队为企业提供管理咨询服务,帮助企业解决实际问题。
(4)市场营销推广:协助公司进行市场营销推广,提高公司知名度和业务量。
2. 实习收获(1)团队协作能力:在实习过程中,我深刻体会到了团队协作的重要性。
无论是拓展训练策划,还是市场营销推广,都需要团队成员之间的紧密配合,共同完成任务。
(2)沟通与协调能力:在与客户、同事及合作伙伴的沟通交流中,我学会了如何表达自己的观点,倾听他人的意见,并协调各方利益,达成共识。
(3)创新思维:实习过程中,我参与了多个拓展训练项目的策划,学会了如何结合客户需求,设计富有创意的训练项目,培养企业的创新意识。
(4)执行力:在实习过程中,我深刻体会到了执行力的重要性。
只有将计划付诸实践,才能取得成果。
在实习期间,我学会了如何制定计划,并确保计划的实施。
四、实习感悟通过这次实习,我深刻认识到理论知识与实践经验的重要性。
拳头实习报告通用

一、实习单位及岗位实习单位:XX武术馆实习岗位:武术教练助理二、实习时间实习开始时间:2023年X月X日实习结束时间:2023年X月X日实习总时长:XX天三、实习内容1. 理论学习:在实习期间,我深入学习了武术的基本理论,包括武术的历史渊源、流派分类、基本技法、训练方法等,为将来的教学实践打下了坚实的理论基础。
2. 观摩教学:在教练的指导下,我观摩了多节武术课程,学习了如何根据学员的年龄、性别、体质等不同特点进行教学,以及如何运用各种教学手段提高学员的学习兴趣和效果。
3. 辅助教学:在教练的安排下,我参与了辅助教学,协助教练进行动作示范、纠正学员动作、组织学员练习等,通过实践不断提高自己的教学能力。
4. 课程设计:在实习过程中,我尝试独立设计了一节武术课程,从课程目标、教学内容、教学方法等方面进行了详细规划,并在教练的指导下进行了实施。
5. 学员管理:我负责协助教练进行学员的考勤、登记、反馈等工作,学会了如何与学员沟通,了解他们的需求和问题,并及时向教练汇报。
四、实习收获1. 专业技能提升:通过实习,我对武术有了更深入的了解,掌握了基本的教学方法和技巧,为今后从事武术教学工作打下了基础。
2. 沟通能力增强:在实习过程中,我学会了如何与教练、学员进行有效沟通,提高了自己的沟通能力。
3. 团队协作能力提升:在实习团队中,我学会了如何与团队成员协作,共同完成教学任务。
4. 自我管理能力增强:在实习期间,我学会了如何合理安排时间,提高自己的工作效率。
五、实习体会1. 理论与实践相结合:在实习过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性,只有将所学知识运用到实践中,才能真正提高自己的能力。
2. 耐心与细致:武术教学需要耐心和细致,只有关注每一个学员,才能帮助他们更好地学习和进步。
3. 团队协作:在实习团队中,每个成员都有自己的职责和任务,只有团结协作,才能共同完成教学目标。
六、总结通过这次实习,我不仅学到了丰富的武术知识和教学技能,还提高了自己的综合素质。
拳头实习报告总结教师

一、前言时光荏苒,转眼间,我在拳头公司(以下简称“拳头”)的实习生涯已接近尾声。
在这段时间里,我有幸接触到业界领先的电竞公司,亲身参与到了电竞行业的运营与推广工作中。
以下是我对这次实习的总结与反思。
二、实习内容1. 市场调研在实习初期,我主要负责市场调研工作。
通过查阅资料、分析数据,了解国内外电竞行业的发展趋势、竞争对手状况以及潜在客户需求。
在这个过程中,我学会了如何运用专业工具进行数据分析,为后续工作提供了有力支持。
2. 内容创作在内容创作方面,我参与了拳头公司旗下知名电竞游戏《英雄联盟》的官方社交媒体运营。
从撰写文案、策划活动到制作海报,我逐渐掌握了如何根据目标受众和品牌定位,创作出具有吸引力的内容。
3. 活动策划与执行在活动策划与执行方面,我参与了拳头公司举办的多场线上、线下活动。
从活动策划、场地布置到现场执行,我深刻体会到了团队合作的重要性,也学会了如何将理论知识运用到实际工作中。
4. 客户关系管理在客户关系管理方面,我负责与合作伙伴、媒体、粉丝等各方建立良好沟通,处理相关事宜。
通过这次实习,我明白了沟通技巧在职场中的重要性,也提升了自身的交际能力。
三、实习收获1. 专业技能提升通过这次实习,我在市场调研、内容创作、活动策划与执行、客户关系管理等方面积累了丰富的实践经验,提升了自身的专业技能。
2. 团队协作能力在拳头公司,我深刻体会到了团队协作的重要性。
在项目执行过程中,我学会了如何与团队成员有效沟通、协作,共同完成任务。
3. 职场素养在实习期间,我逐渐适应了职场环境,学会了如何遵守公司规章制度,保持良好的职业素养。
4. 行业认知通过这次实习,我对电竞行业有了更深入的了解,认识到电竞产业在我国的发展前景和潜力。
四、实习反思1. 不足之处(1)沟通能力有待提高:在实习过程中,我发现自己在与团队成员沟通时,有时会出现表达不清、理解不到位的情况,导致工作效率受到影响。
(2)时间管理能力不足:在项目执行过程中,我有时会出现拖延、分心等问题,影响了工作进度。
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实践报告实践名称:Riot Games公司的管理学实践报告系、专业、班级:工商管理系会计 1503 姓名:学号:成绩:万茂 3158906303 黄鹏 3158906323黄清山 3158906324 杨金建 3158906311林伟杰 3158906331 吴家麒 3158906343张昱林 3158906313指导教师:吴尤孜2015年11月11日目录一、企业简介(一)公司早期(二)发展历程(三)公司现状二、案例拓展(一)暴雪成就(二)PEST分析(三)地位动摇三、解析Riot game(一)公司结构(二)企业文化(三)独特之处(四)SWOT分析四、公司成败(一)成功之处1.时代机遇和满足玩家倾向2.正确的决策方式3.了解和满足市场需求4.打造优秀的团队和企业文化(二)不足之处1.游戏的惩罚力度不足2.游戏的盈利模式单一3.缺乏团队的创新意识五、3C战略建议(一)产品的获利能力(二)团队创新意识(三)公司的忧患意识六、启示(一)寻求发展热点(二)人才是成功的重要因素(三)尽所能用七、流水日记行业发展历程MOBA游戏起源于1998年的《星际争霸》游戏的一次游戏,发展于暴雪公司同期的Dota 模式,最终完善兴起于拳头公司的《英雄联盟》游戏的风靡。
这是一种即时战略类游戏的分支,也是现在全球娱乐方式使用人数最多的模式之一。
一、Riot Games公司简介Riot Games公司中文名拳头公司,公司位于美国加州圣莫妮卡,是一家凭借首款游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。
公司自2006年创立自今,由一家普通的游戏公司,发展壮大到如今成为一家世界上拥有庞大游戏用户,市值过亿的游戏开发与发行商,它的发展历程必然拥有许多可供他人借鉴的经验。
(一)公司早期Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。
马克•梅林和布兰登•贝克是Riot Games的两位创始人,现在分别担任公司的总裁和首席执行官。
贝克曾是贝恩公司(Bain & Company)的战略咨询师,专攻媒体、娱乐和私募基金行业。
梅林曾是美国银行(US Bank)的分析师,也曾任Advanstar Communications公司的企业营销经理。
他们俩都是铁杆游戏迷。
Riot创立的初衷是在新兴的MOBA领域打造能引导业界潮流的新款游戏。
当时,这个领域已诞生了动视暴雪公司(Activision Blizzard)的《星际争霸》(Star Craft )和《魔兽争霸》(War Craft)等力作。
梅林称:“凭借《英雄联盟》,我们是想在游戏情节、游戏社区、电子竞技和知识产权这四个方面展现自己的特色。
”为了能让自己的作品可以以最快的速度开拓市场,他们做出了一个大胆的决定,他们将游戏所需的所有内容对用户开放,并而且还能提供新加入游戏的角色,即所谓的“英雄”(Champions)和其他内容的付费微交易。
(二)公司发展壮大历程Riot games公司成立于2006年,成立初期只是一家普通的MOBA网游开发公司,在2008年Riot games公司融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital 作为投资者,腾讯随后获得Riot games公司第一款游戏的中国大陆代理权。
2009年,Riot games公司推出第一款MOBA网游——《英雄联盟》。
这款游戏是系统最完整的3D大型竞技场战网游戏,操作更简洁,技能更方便,画面很清晰;在推出后,快速火了起来,已经是中国乃至全球最流行的竞技的游戏之一。
2011年,Riot games公司出色的表现,被中国科技巨头腾讯集团看中,腾讯公司豪掷重金收购了Riot games公司,但是Riot games仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。
另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用(三)Riot games公司现状《英雄联盟》的火热,让拳头公司由一家小公司成为世界游戏巨头,《英雄联盟》现在拥有超过7,000万个注册用户,其中约3,200万用户每个月都会玩。
而公司虽然被中国的科技巨头收购,但是运营仍然是由原先的管理和开发团队,所以收购只能说是拳头公司在资本运作上的成功,而并非是发展的失败。
得到中国科技集团腾讯的支持后,Riot games公司也自然而然的更有底气的可以去开发游戏和发展了,必将拥有更辉煌的成就。
Riot games的出色运营,使得其成为了世界一流的游戏开发和发行公司。
二、案例拓展Riot games公司是一家运营MOBA游戏的公司,而MOBA游戏的鼻祖则是美国的游戏巨头动视暴雪,这是一家拥有较为冗长游戏开发历史的游戏公司。
在拳头公司的《英雄联盟》没出现之前,暴雪就已经拥有了MOBA游戏的多年运营经验,拥有崇高的地位和庞大的独家客户群。
然w而暴雪在拳头公司的兴起后,地位却有了动摇,已经不再独享MOBA游戏这杯羹,甚至在接下来的发展中,开始走了下坡路,是什么原因致使暴雪发生这样的情况呢?我们来分析一下:(一)暴雪成就1、暴雪出品由“佳品”到“精品”暴雪的前身成立于1991年,在多年的并购与游戏开发后,更名为动视暴雪。
动视暴雪拥有冗长的发展历史,他们的成就是后人很难超越的,他们的每一款游戏都为用户带来非比一般的感受,总是可以调动用户们的热血,让用户愿意为它疯狂。
它的游戏总是刻有深刻的信条,最初是“暴雪出品,必属佳品”到后来发展成为“暴雪出品,必属精品”,然而事实也是这样证明的,暴雪的游戏就是那么的完美。
所以暴雪可以在成立至今,发展成为世界游戏开发巨头,游戏用户在全球领先,成为游戏的领导者。
2、暴雪独特的人才策略暴雪的人才策略,是所有游戏行业开发者学习的风向标,它独特的人才模式,也是他成功的一大原因。
比如a.不爱玩游戏的不要,其用意在于引导每一个雇员深入了解游戏;b.必须是“工作狂”,可以全身心投入到游戏的开发中,为了工作达到忘我的精神状态等独特的人才模式。
3、专注与品质暴雪的游戏每一款在出来前,都将进行大量的测试,直到他们一致认为已经可以发行了,不然暴雪很有可能在公布的发布日期前把游戏完全推翻从来,这也是暴雪公司经常出现的“跳票”现象,但是他的每次“跳票”又都会在玩家快对老产品失去乐趣时推出,一下子就又调动了众多玩家的热情,这也是让众多玩家既恨又爱的“暴雪现象”。
4、关注客户需求暴雪每天都让员工在游戏上与用户互动,以便于快速的收集到用户的看法,对游戏进行新的维护,并且不定期的发布“补丁”,让游戏保持鲜活的状态。
而在游戏的开发时,暴雪还会留出给用户的部分,这样可以让每个用户都可以随自己的想法对游戏做出改变。
暴雪的游戏一向被称为上手容易,精通难。
暴雪每次发行的游戏,都可以让新用户十几分钟就学会怎么玩,因为操作简单;然而如果你想要成为骨灰级的玩家,那么你自然要付出更多的努力,因为虽然操作简单,但是不同的操作配合还有策略,都会带来不同的享受,暴雪希望的是每个用户都有其属于自己的不同于常人的感受。
5、早期的暴雪十分重视游戏制作的初心,他们不单单是为了挣钱,更是为了完成自己的一个梦想,为了让支持他们的游戏大众们能够玩到一款好的游戏。
(二)用PEST分析暴雪1.政治法律环境暴雪成立于20世纪的90年代,当时克林顿的经济改革正如火如荼地展开,美国经济逐步走出了自1973年石油危机以来的低迷,而克林顿的改革核心领域正是以IT产业为代表的高新技术产业,为了促进其发展,克林顿政府制定和颁布了一系列相关政策和法案,使当时的经济环境大为放松, 克林顿总统的经济振兴计划的主导思想是, 发展高技术和建立一个世界级的商业环境。
所以当时的政府投资了许多的资金到“硅谷”。
同时当时的世界各国都处在经济转型期,而中国也进行了广泛而深刻的政治经济改革,建立了有中国特色的市场经济体制,实行较为宽松之经济政策,以便于加强与世界之联系,这也使得暴雪在初具规模之后,便成功地大规模进军欧亚市场并获得成功,其中在韩国更是创下了世界游戏销售的历史记录(星际争霸销售3000万套),暴雪在这一时期的市场扩张不但收获了巨大的经济利益,而且在广大欧亚玩家之中建立起了自己的品牌形象,“暴雪娱乐”这一招牌自此深入人心。
在21世纪,中国禁止外资在国内经营游戏产业后,暴雪合理寻找了中国网易集团为自己代理在中国大陆的游戏服务,使得暴雪的产品得以在中国可以继续发展。
2.经济环境20世纪90年代的世界各国都处在经济大发展的时期。
各国的经济宽松政策为暴雪的发展提供了一个舒适的平台,使得暴雪得以快速的发展。
21世纪虽然多国开始了限制外资在本国的游戏服务后,多国的游戏代理商也快速发展起来,他们拥有雄厚的资本,和对本国市场熟悉的销售模式,暴雪机智的将自己的产品交给他国的代理商经营,使得自己的产品,更为快速的进入多国市场。
3.社会文化环境美国在20世纪90年代时,IT产业在政府的扶持之下飞速发展,而同时世人也更多的接触和使用了IT产品,暴雪在这个时期,抓住了人们的IT娱乐需求,发展了适应于当时潮流的产品,独树一帜的经营理念和游戏风格,让暴雪的名字深入人心,被大多数人所接受。
同时暴雪也抓住其他亚洲国家在游戏产业的缺失,进军他国的游戏产业,取得了巨大的成就。
4.技术环境要素IT产业的发展,微软、谷歌和苹果等公司的兴起使计算机一方面在全球范围内得到了广泛的推广,并加速了计算机硬件与软件的更新换代,计算机技术的推广与发展为暴雪源源不断地注入了新鲜血液,而暴雪也同样坚持与时俱进的发展策略,紧随时代的发展潮流,不断汲取和吸纳新技术与新创意,使得暴雪在技术领域和市场竞争中长期处于领先地位。
但同样,软件和硬件更新换代过快也要求暴雪拥有更高的技术研发水平,并为此维持较多的相关经费,这就增加了产品的研发成本,削弱了其市场竞争力。
另外,科技的发展同时成就了暴雪最大的竞争对手EA,EA以其雄厚的资本和庞大的产业规模为支撑,可以迅速掌握最先进的科技并快速转化为生产力,最终形成在北美乃至世界游戏市场上与暴雪分庭抗礼之势。
(三)暴雪地位的动摇1.PEST环境的改变21世纪的经济发展是飞速的,各国开始重视文化产业的发展,制定了限制他国IT娱乐产业在国内的发展,迫使他国娱乐产业改变经营方针。
同时IT产业的发展使得IT产业的专业人员越发多,技术越来越高级和普及。
2.市场的需求改变大21世纪的IT产业的发展,完全超出了所有人的预料,网络技术飞速的普及,人们文化需求也随着经济的改变,而越来越大,暴雪虽然一直收集市场的动向,根据市场的需求改变产品的各类模式;但是依然不能尽随人意,暴雪的产品和经营方式也不能完全满足需求,于是市场上各类IT娱乐产品开始涌现,市场呈现了“百家争鸣”的景象,其中不乏存在实力强大的对手,如中国的《仙剑》系列和拳头公司的《英雄联盟》等。