EASE4.3音响声场分析绘图教程
CAD导入EASE详细教程pdf版

CAD导⼊EASE详细教程pdf版⾳响⼯程设计CAD三维建模导⼊EASE详细教程谢琰萍编辑1. 概述厅堂声学设计软件EASE是⽬前⾳响⼯程设计中应⽤最⼴泛的⼀个软件。
EASE对⾳响⼯程从业⼈员来讲,在平时⽅案和投标设计中占有不可或缺的地位。
⾸先介绍⼀下EASE 软件,它是由德国ADA公司⾃1990年起开发,⾄今已为世界上40多个国家所⼴泛采⽤,它的扬声器数据库包含世界70多家著名的扬声器⼚商提供的扬声器数据。
因此,EASE声学模拟设计软件也就成了⼀个统⼀的声学模拟设计计算平台。
声场模拟计算机辅助设计软件不仅可以⽤于厅堂⾳质设计⼯作中,也可以⽤于机动舱室结构降噪的声学设计,环境噪声治理⼯程设计及建筑声学等⽅⾯。
但是⾳响⼯程师始终要记得,它只是⼀件计算机辅助⼯具,⼯程师不能盲⽬的借助辅助设计⼯具,⾸先⾃⼰要有⾳响的基础理论知识,有⾃⼰的设计理念(例如扬声器的型号选择和位置的摆放),再对辅助⼯具稍加利⽤,才能做⼀个好的⾳响⼯程师。
在EASE建模中有很多⽅法,可以在EASE中直接建模,也可以在其他软件中建好模然后导进去修改(如CAD、MAYA等等),在这⾥我们主要介绍在CAD 中建⽴三维模型,然后再导⼊EASE⾥⾯修改,这是⽬前⽐较常⽤和快捷的⽅法。
2. CAD中建三维模型2.1. 清图⾸先我们会拿到从建筑院拿来的建筑图纸,我们要对图纸进⾏清理,把我们要的平⾯图和剖⾯图给清理好了。
如下图我们把平⾯图中所有的图层都选择到“0”图层中(⿏标左键按住空⽩处,框取所有图像,再按⼀下0图层)。
再按PU(清理图层),则出现如下对话框,可以选择全部清理,如出现对话框问是否清理块,按“全部是”,重复按“全部清理“,直到该键变为灰⾊,按关闭,清理完成,可发现图层中少了很多建筑图层,这样更有利我们作图,和加快作图时间。
2.1. 找原点我们新建⼀个图层EASE,以⽅便我们在该图层上作图。
找到图层⼯具栏灯泡旁边的按钮,点开来,会出现图层管理器的对话框,在图层管理器中,我们可以新建图层、修改图层属性、删除图层等等。
ease声场模拟分析报告

EASE 4.1声场模拟分析报告EASE4.1 计算软件计算各频率的声压级分布如下表所示:频率(Hz)250 500 1000 2000 4000 6300全开直达声压级(dB)最高值105.3997.85101.62106.1597.16101.94106.8297.16103104.1896.03100.92102.8394.9799.79102.8594.1199.71 最低值平均值全开混响声压级(dB)最高值110.38109.01109.52109.78107.67107.76109.37106.41107.76106.52103.52105105.14102.19103.7105.39102.52104.03 最低值平均值由以上模拟结果得到结果见下表所示:根据EASE3.0的操作手册,清晰度和辅音损失度的评价标准如下表:模拟结果显示:由图表中可以看出扬声器覆盖观众席的各频段满足并超过GB/T50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》中规定的多用途类扩声一级指标要求,大部分观众区域的辅音损失度达到良好,语言清晰度达到良好,其余观众区域的辅音损失度达到清晰。
EASE4.1 设计软件声学内部模型图设计规范声学指标计算机模拟运算结果最大声压级(dB)100~6300 Hz ≥103dB 100~6300 Hz ≥106dB传输频率特性以100~6300Hz的平均声压级为0dB,在此频带内允许范围:-4~+4dB;50Hz~100Hz和6300~12500Hz的允许范围见图4.2.2-1以100~6300Hz平均声压级为0dB,在此频带内允许-4~+4dB传声增益(dB)125~6300Hz的平均值≥-8dB稳态声场不均匀度(dB)1000 Hz ≤6dB;4000 Hz ≤+8dB;1000 Hz ≤3dB;4000 Hz ≤+3dB;系统总噪声级NR-20清晰度指数(采用Long Form计算方式)0.5-0.59辅音损失度(采用Long Form计算方式)6.91-11.08%主观评价清晰度辅音损失度优秀0.6—1 0%—7%良好0.45—0.6 7%—11%清晰11%—15%较差0.3—0.45 15%—18% 不能接受0—0.3 18%以上EASE4.1 设计软件辅音损失度EASE4.1 设计软件语言传输指数EASE4.1 设计软件混响时间(按GB/T 50356-2005剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范中相应混响时间范围规定设置)EASE4.1 设计软件扬声器平面摆位图EASE4.1 设计软件扬声器立面摆位图EASE4.1 设计软件扬声器三维摆位图EASE4.1 设计软件左、中、右声道扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件拉声像扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件台唇像扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件效果扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件主扬声器250Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器500Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器1000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器2000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器4000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器6300Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器250Hz混响声压图EASE4.1 设计软件主扬声器500Hz混响声压图EASE4.1 设计软件1000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件2000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件4000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件6300Hz混响声压图。
EASE高级应用篇之模型的建立与编辑技巧2

EASE高级应用篇--------模型的绘制与编辑技巧 ------------谢勇当我们在系统的深化设计阶段,往往要把一个项目的模型进行细化,以达到精确的声场模拟效果。
此时的建模难度会和一个复杂结构的房间建模难度不相上下,因此熟练的掌握EASE3.0的建模技巧可以大大提高我们的工作效率。
当我们拿到一副建筑图纸或AutoCAD文件时,可能要花很大一部分时间来分析它。
首先要在大脑中想象它声学结构的模型图,同时还要抛开许多不相关的外型、结构线条。
这是一项很细致的工作,否则,图形理解错误,那么可想而知你作出图绝对是错误的。
其次,在观察图纸的同时,脑子里应该琢磨采用什么方法才能更方便,更迅速,更科学的绘制出这个模型,这也是很重要的一环。
因为,一旦确立了正确的方法,作起图来其实是很快的,否则,当模型做到某个环节时,才发现不可行,此时修改起来将会很麻烦,会浪费大量的时间。
所以,做好了以上的两点将会使你的工作事半功倍。
这对于初学者来说,可能难度有些大,但当你熟练的掌握了EASE的绘图技巧后,再回过头看这些话,可能会有很大帮助。
让我们先花一点时间来学习一下EASE3.0常用方法,然后再用较多时间来学习它的高级运用。
如图,是一个典型剧场的模型,这类模型在工作中是经常遇到的,而且相对来说是比较难绘制的。
它不像其他房间那样通过组合式的插入一些基本的几何体就能实现,因为它几乎没有规则的几何体来让我们绘制,那么如何绘制呢?下面,就让我们在这副图中寻找规律,希望读者朋友能从中得到一些启示,以便逐类旁通。
在绘图中,笔者总结了以下几点经验供大家参考。
本文将围绕这几点展开详细描述。
化整为零,从主到次;从下至上,从简至精。
1、化整为零:以此图为例,虽然此模型乍一看很乱很复杂,其实我们可以把它分为几个部分来进行。
比方说可以分为剧场观众空间和舞台空间两大部分,进而细分又可以分为:①观众坐席区(地面区)②二层看台区③左右侧墙部分④天花板⑤舞台。
EASE4.3建模新方法

Ease 4.3建模新方法
作者:Mr.ZHAO 创建时间:2010-12-29 10:47
【步骤】
1.在sketchup7或8建立模型,尽量用绿轴(Y轴)对称来建模,注意分清正反面(白色
为反面,浅蓝色则为正面)。
我们在EASE使用的部分仅需室内封闭的空间,因此,建好模型之后,必须把室外多余的删除。
如下图一为未删除多余线面的形体,图二已是处理好的形体。
(图一)
(图二)
2.打开EASE4.3,在这个版本可以直接导入SKP文件,而且导入之后一般不需要修改,
但是这个还是主要依赖sketchup完美的模型!以我个人感觉,有了这个功能,可以使得EASE建模速度提升10倍以上。
详细导入的方法图示如下:
(图三)
(图四)
(图五)
(图六)
(图七)
(图八)
(图九)
最后,经过以上八个步骤,即可打开导入的模型。
声场图

125Hz:118-121dB, ≤±3dB;
250Hz:116-119dB,≤±3dB;
500Hz: 114-117dB,≤±3dB;
1000Hz:110-113dB,≤±2dB;
2000Hz:113-116dB, ≤±3dB;
4000Hz: 112-115dB, ≤±3dB;
建模三 维 图
扬声器指向图
声场覆盖示意图
125Hz总声压
250Hz总声压
500Hz总声压
1000Hz总声压
2000Hz总声压
4000Hz总声压
辅音损失率图(ALCON%)
快速语言传输系数图(RASTI)
结果分析:
根据EASE软件分析:
125Hz平均声压级:119dB;
250Hz平均声压级:117dB;
500Hz平均声压级:115dB;
1000Hz平均声压级:111dB;
2000Hz平均声压级:114dB;
4000Hz平均声压级:113dB;
对照所要求的扩声标准:
要求:按照GB50371-2006厅堂扩声系统设计规范中音乐扩声类一级的要求,最大空场稳态声压级≥103dB;
分析结果:设计满足要求,有足够动态余量
RASTI值:
快速语言传输系数(RASTI):0.6到1...................非常好
0.45到0.6…………….好
0.35到0.45……………差0到0.3…Fra bibliotek……………不可接受
分析结果:0.52到0.67,处于好的范围
结论:通过EASE4.1软件验证,在理想状态下,扩声系统扬声器设计能过满足设计预期的要求,并有足够的余量。
EASE4.3音响声场分析绘图教程(指标的分析)

直达声:
第一种出图方式
直达声:
第二种出图方式
混合声:
第一种出图方式
混合声:
第二种出图方式
C7: 直达声与混响声的声能比
第一种出图方法
C7:
第二种出图方式
C50: 语言清晰度(明ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ度)
第一种出图方式
C50:
第二种出图方式
ALC:
第一种出图方式
ALC:
第二种出图方式
STI:
第一种出图方式
音响声场分析—EASE软件
声音模拟绘图
EASE软件的10项主要功能:
1、计算和显示厅堂混响时间与频率的关系曲线; 2、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声声场声压级分布曲 线; 3、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声混响声总声场的声 压级分布曲线; 4、计算和显示厅堂听众区辅音清晰度损失率分布曲线; 5、计算和显示厅堂听众区快速语言传递分布曲线; 6、计算和显示声音的清晰度: a、直达声与混响声的声能比C7 b、语言清晰度(明晰度)C50 c、音乐清澈度(透明度)C80 7、计算和显示一定时间内的直达声与混响声声能之 和; 8、计算和显示扬声器在听众区的瞄准点及声场 的等声压级图; 9、显示扬声器在-3dB/-6dB/-9dB覆盖角的声线图; 10、计算和显示在听众席某一测试点处的加全或不加权的频率响应曲线。
打开EASE软件的主界面:
新建一个文件:
• 点file new porject创 建新的文件
• 创建新建文件后转到下个窗 口,输入项目工程的名称。 然后按下一步
一、舞台房间模型的创建
创建后的界面:
• 点创建模型按钮开始 • 建模
点开后建模的界面如下:
声学测试软件平台EASERA的基本操作

对于声场测试软件,相信大家都不陌生,如常见的SMARRT LIVE。
EASERA是SDA公司近年来开发的用来测试房间声学、扬声器声学、现场频谱的一款测试平台软件,集房间声场测试、扬声器声学测试和失真测量于一身。
在测量一个项目时,首先要准备与项目相关的测量仪器,之后是测量系统的搭建,然后对测量系统进行调校,以降低测量的误差,最后是对测量的结果进行分析,根据测量结果提出针对该项目的改善措施。
测量一个项目大致分为几个步骤,文中将结合测量步骤对EASERA在测量房间声学时的使用、调校方法进行介绍。
1 系统设备的准备房间声场测量系统设备包括:带声卡的计算机,专用于测量声场的高精度全指向性电容话筒,用来激励房间声学环境的房间声学激励系统;用来分析计算测量数据的软件EASERA。
声场分析软件EASERA可以到SDA的官方网站或中国音响设计网的相关位置下载30天的试用版。
2 搭建测量系统在搭建测量系统时,最好能做一个该测量系统的搭建图纸,这样不仅能够提高效率,而且也为在测量过程中可能出现的问题提供参考依据,如图1所示。
测量系统的搭建包括测量系统和房间声场激励系声学测试软件平台EASERA的基本操作声卡话筒音箱[摘要]利用声场测试软件测量一个项目,大致分为测量设备的准备、系统搭建、系统调校、项目测量、结果分析和提出改善措施几个步骤,文中将结合测量步骤对EASERA在测量房间声学时的使用、调校方法进行介绍。
[关键词]EASERA声场测试系统搭建项目测量统两方面。
测量系统就是上面提到的带声卡的计算机和软件;房间声场激励系统就是由功放和音箱组成的扩声系统。
2.1 测量分析系统的搭建首先将声场专用测试话筒连接到计算机声卡上,如果计算机的声卡是带有幻像电源并且是XLR连接口的,可以直接把声场专用测试话筒插到声卡XLR 连接口上;否则就需要一台适合专用测量话筒的前置放大器。
EASERA官方推荐了一款话筒前置放大器EASERA GATEWAY,他的前面板和背面板见图2。
EASE声场分析说明.doc

声场分析计算机模拟声场分析 (2)1. EASE 4.3电脑设计系统简介 (2)2. 分析依据: (2)3. 电视电话会议室声场分析 (4)4. 电视电话会议室分析结果 (11)5. 作战指挥室声场分析 (12)6. 作战指挥室分析结果 (19)计算机模拟声场分析为使武警水电会场声学方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,以及能满足技术要求,达到预期效果。
设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。
1.EASE 4.3电脑设计系统简介EASE(全称ELECHO ACOUSTIC SIMNLATOR FOR ENGINEER)是由德国人在九十年代中期开发的通用数据库,现已成为世界上最为广泛使用的声学设计软件。
EASE是采用计算机CAD技术进行模拟声场的模型建设、声学设计、声学计算与声学分析的综合设计软件。
我们现在使用的是EASE 4.3版本,主要用它进行模拟验算的声学参数有:•声场声压的分布——对声场的均匀度、频率响应及分布进行分析计算•声场清晰度的计算——对声音清晰度的分析计算2.分析依据:武警水电电视电话会议室以及作战指挥室扩声系统属厅堂扩声。
声学特性指标采用广播电影电视部部分标准GYJ25-86<<厅堂电声系统声学特性指标>>中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)声学特性指标。
RASTI----快速语言传输指数(rapid speech transmission index)是语言传输指数法(STI法)在某些条件下的一种简化形式,用来测定与可懂度有关的语言传输质量。
在EASE中0.75~1(含0.75)为优,0.6~0.75(含0.6)为良好,0.45~0.6(含0.6)为一般,0.3~0.45(含0.3)为较差,小于0.3为差.一般大于0.5为好.ALC-----辅音清晰度损失百分比(%ALCONS)是一种语言可懂度的度量方法。
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输入房间的尺寸后得到的框架:
房间尺寸为: 长20m 宽12m 高6m
创建舞台: 尺寸:宽12m、深6m、高6m
舞台的创建方法跟房间创建的方法一样,多了的就是舞台位置 摆放的调整。
舞台模型台口的处理:
舞台的台口不是一个封闭的面而是一个开口,所以必须将台口进行处理
利用创建面的工具对台口上檐以及下台口做成一个独立的面
利用创建面的工具将下台口做成一个独立的面;创建完一个面 之后显示 面的属性参数。 创建完2个面之后把面F2、F5删除掉
创建舞台台口立柱面:
选中一个面在这个面上的边上添加点,重复这个步骤为台柱面 添加需要用到的点
创建好立柱面如下:
二、整个厅堂吸音材质的添加
吸音材质添加注意事项: 整个厅堂里面包括的吸音材质有很多种,首先为整个厅堂添 加最多的材质,然后单独对一些面附加不同的吸音材质。这 个思路会比较有利于我们提高工作的效率。
直达声:
第一种出图方式
直达声:
第二种出图方式
混合声:
第一种出图方式
混合声:
第二种出图方式
C7: 直达声与混响声的声能比
第一种出图方法
C7:
第二种出图方式
C50: 语言清晰度(明晰度)
第一种出图方式
C50:
第二种出图方式
ALC:
第一种出图方式
ALC:
第二种出图方式
STI:
第一种出图方式
音箱界面:
对音箱位置、角度、 旋转方向的调动 单击此处为厅堂添加 音箱,以及对应的音 箱型号。 控制音箱音线的显示
添加适合厅堂音箱:
音箱选型
选择音箱的品牌
选定品牌下音箱的型号
显示扬声器在-3dB/-6dB/-9dB覆盖角的声线 图
单击模型界面空白地方,点Options
打开显示扬声器覆盖角的声线图 :
音响声场分析—EASE软件
声音模拟绘图
EASE软件的10项主要功能:
1、计算和显示厅堂混响时间与频率的关系曲线; 2、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声声场声压级分布曲 线; 3、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声混响声总声场的声 压级分布曲线; 4、计算和显示厅堂听众区辅音清晰度损失率分布曲线; 5、计算和显示厅堂听众区快速语言传递分布曲线; 6、计算和显示声音的清晰度: a、直达声与混响声的声能比C7 b、语言清晰度(明晰度)C50 c、音乐清澈度(透明度)C80 7、计算和显示一定时间内的直达声与混响声声能之 和; 8、计算和显示扬声器在听众区的瞄准点及声场 的等声压级图; 9、显示扬声器在-3dB/-6dB/-9dB覆盖角的声线图; 10、计算和显示在听众席某一测试点处的加全或不加权的频率响应曲线。
打开EASE软件的主界面:
新建一个文件:
• 点file new porject创 建新的文件
• 创建新建文件后转到下个窗 口,输入项目工程的名称。 然后按下一步
一、舞台房间模型的创建
创建后的界面:
• 点创建模型按钮开始 • 建模
点开后建模的界面如下:
创建房间框体:
调整房间的尺寸(长、宽、高) 注意:这些长度的单位均以米为单 位
界面上可以选择不同 的频率 声场覆盖线有: 3dB/6dB/9dB 相对大的分贝音箱 的声场扩散范围比 较大
红色的声场线:3dB 黄色的声场线:6dB 绿色的声场线:9dB 通常我们选用的3dB时所产生的声场覆盖线
放置主音箱:打开声场线,布置好部分音箱,调整好音箱的位置、倾斜 以及旋转的角度。
超低音音箱放置
STI:
第二种出图方式
下面是我们行业在投标时候最常用到我一些音响模 拟效果的一些图片:
• 1、直达声
• 2、混合声
3、ALC
4、C50
5、STI
下面我们就来开始接触EASE这个软 件,如何运用这软件来进行音响声 音模拟
利用EASE进行音响声音模拟绘图的思路:
• • • • 1:建筑舞台模型的建立 2:模型建好后为整个厅堂吸音材质的添加 3:音响布置、根据要求选择音响 4:出声音模拟图纸
选中一个面按Ctrl+F3,弹出吸音材质的界面,先为整体添加 一种材质
选择合适的吸音材质:
吸音材质选择界面
把要用到的吸音材料都找到添加到 界面上,便于不同面的吸音材料的 添加。 选中一个面按F2可以查看这个面的 吸音材料的属性,方便面的吸音材 质添加以及修改。
三、舞台音箱布置
将界面转变为俯视图,有利于影响在厅堂里面大概位置的摆 放。在音箱的属性栏里面可应对音箱的位置进行更精确的摆 放、旋转、倾斜角度。
EASE软件声学建筑设计中的重要性
• EASE做为建筑电声计算机辅助设计软件,能使声学顾问、建筑师、音 响工程师、建筑装修设计师可以预计建筑的声学、扩声系统包括扬声 器布置方案等特性,通过EASE模拟设计可以直观的看到所设计项目的 厅堂扩声系统预期的声学特性效果图,了解厅堂建筑内所采用的吸声 材料、扬声器型号、摆放位置、角度、以及扬声器的相关数据,对实 际的建设项目具有良好的指导作用。 • EASE可以提供厅堂建筑模型、混响时间与频率关系曲线、辅音清晰度 损失率曲线分布图、快速语言传递指数分布曲线图、听音面在7个频 率段下的总声压级分布曲线等。通过改变听音面的吸声材料等模拟手 段来改变声场环境对声音的影响,从而达到近似理想值得实际设计效 果。 • 在舞台方面音响位置的摆放以及选型,会得到怎样的音质效果都可以 通过EASE软件模拟出效果图。
补音音箱布置:
整个音箱大概的放置位置:
绘制听声面
绘制好听声面的区域范围后 出现听声面的调节界面,将 听声面的四个顶点稍微向上 移动一点距离。
四、声音模拟图纸
两个生成图片模型的按键:第一个出的图纸带厅堂模型、第 二个则是听声面上的。
声音模拟图片类型:
直达声、 混合声、 C7/C50/C80/Ct L7/L50/L80/Lt ALC STI 而我们最常用:直达声、混合声、C7/C50/C80/ALC/STI