动漫人物素描13张

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超级漫画素描技法

超级漫画素描技法

超级漫画素描技法
超级漫画素描技法是一种专门用于绘制漫画角色的技巧和方法。


下是一些常用的超级漫画素描技法:
1. 骨架结构:在绘制人物之前,首先确定角色的骨架结构,以确保
角色的比例和姿势正确。

可以使用简单的几何形状来表示身体的主
要部分。

2. 三角法则:使用三角法则来确定角色的身体比例。

将角色的身体
分为头部、躯干和四肢,并根据比例规则将它们细分为更小的部分。

确保每个部分的大小和位置都符合人体比例。

3. 动态姿势:为角色选择动态和有趣的姿势,使画面更有生动感。

可以参考身体运动的参考图片或模型,以便更好地捕捉角色的动态。

4. 表情和表演:为角色赋予不同的表情和表演,以便更好地传达角
色的情感和个性。

通过练习面部表情和身体语言,可以更好地掌握
角色的情感表达。

5. 线条和阴影:使用细线条来勾勒角色的形状和轮廓,并添加阴影
来增加深度和立体感。

可以使用不同的线条技法(如交叉线条、平
行线条等)和阴影效果(如逐渐渐变、交叉阴影等)来创造不同的效果。

6. 着色和渲染:选择适合角色的着色和渲染技法,以增加画面的细节和质感。

常见的素描着色技法包括素描铅笔、水彩、彩铅等。

7. 练习和观察:通过不断的练习和观察其他漫画作品,不断提高自己的素描技巧。

注意观察人体比例、表情和动态,以便更好地理解和绘制漫画角色。

这些是一些常用的超级漫画素描技法,希望对你有帮助!。

轻松学素描:人物篇 内页PDF(附赠练习册)

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正面构图时左右空间宜分配均匀,但当画侧面时(如图 B、图 C),宜在视线前方留出较多空间。在美术中, 该留白区域可理解为“供人物呼吸的空间”。
A
B
C
A
B
C
画半身像时还需注意人物姿势,包括面部角度、手的位置以及肩膀高低等多种要素。 笔者在作画时会最先确定人物的头部位置,然后为模特设计几个姿势,在草稿纸上迅速 地画出轮廓,完成剩余部分的作画。考虑画面构图时,最先要考虑的要素是画面的平衡感。 图 A 以人物正面为中心,是最稳妥、最保守的构图,而图 B 则有所突破,通过弯曲的右 臂(镜面),平衡了原本左右失衡的构图,为画面增添了一丝趣味。图 C 与图 D 则在人物面 部周围留出较多空间使画面显得通透。另两张图例则展示了奇特视角下的人物,虽然处理起 来较难,但画面干练而生动。画半身像无需面面俱到,重点描绘面部,其他部分作简单处理 即可。
右图是在极短时间内用极简、干练的线条完成的男童 画像,用手指涂抹脸颊阴影表现出了肌肤的柔嫩。将头发 上方的高光部分大量留白,只画出阴影部分的发丝,表现 出了发质的柔软。
头发
沿生长方向弯曲的线条可体现体积感。对于 深色的头发也需要仔细区分亮部与暗部。
眉毛
根据整体明暗确定眉毛浓度,过深会显得不 自然。
眼睛
较好的方法是先从简单的构图 起步,逐步进阶至一些有趣、新奇 的构图。首要决定的是画面中人物 的高度。
画面实际的中心 视觉中心
图 A 是最常见的正面构图。照相时也是如此,虽然将对象设置在了画面正中,但人物看上去却稍稍下移了。 因此作画时应将人物设置在画面实际中心的较上部,那么视觉上,人物就显示在画面正中。
刻画人物的面部与头发时较多采用手指 进行局部涂抹,但需要注意指尖的汗迹或油 渍会影响色调的表现。

超级漫画素描技法教程【精品】【完整】

超级漫画素描技法教程【精品】【完整】

接下来是超漫教程整合,应画友提议,这次做了小小的分类...[谢谢画友们的支持~] [ 想自学的画友们~ 建议先从林晃编著的四篇学起哦!~ ]<日>松本刚彦,森田和明(画) (林晃著):超级漫画素描技法—草图篇:超级漫画素描技法—基础篇:<日>林晃编著超级漫画素描技法—头身比篇:超级漫画素描技法—透视篇:<日>立中顺平编著超级漫画素描技法运动篇:<中>C.C动漫社分类下载地址1.超级漫画素描技法基础篇.捺宵枫.rar /c0aq5xmkv32.超级漫画素描技法造型篇.捺宵枫.rar /c0onkq9txx3.超级漫画素描技法校园篇.捺宵枫.rar /c00xkyhr5r4.超级漫画素描技法现代人物篇.捺宵枫.rar /c0773c9izl5.超级漫画素描技法综合篇.捺宵枫.rar /c0bintu8b66.超级漫画素描技法奇幻篇.捺宵枫.rar /c0foha4kdc7.超级漫画素描技法运动篇.捺宵枫.rar /c07hbkwevm8.超级漫画素描技法——透视篇.捺宵枫.rar /c0q7rs6xu69.超级漫画素描技法体育格斗篇.捺宵枫.rar /c0t28708cn10.超级漫画素描技法体育光影色调篇.捺宵/c0apqm5li1 枫.rar11.超级漫画素描技法男性角色篇.files.rar /c0q7a2dtdv12.A超级漫画素描技法卡通动物篇.捺宵/c0rw15ycwh 枫.files.rar12.B超级漫画素描技法卡通动物篇.捺宵/c0ukzf9r3o 枫.files.rar13.A超级漫画素描技法古典人物篇.捺宵/c0cwg9bsak 枫.files.rar13.B超级漫画素描技法古典人物篇.捺宵/c04yzuqc25 枫.files.rar14.A超级漫画素描技法角色篇.files.zip /c0y7ovhc8214.B超级漫画素描技法角色篇.files.zip /c08fw9z13515.超级漫画素描技法美少女篇.files.zip /c0jickuuwc16.超级漫画素描技法—草图篇.files(1).zip /c0ua2ag43a17.超级漫画素描技法--头身比篇.files.zip /c0vbr6bbom18.超级漫画素描技法表情动作篇.files.zip /c046276vav19.超级漫画素描技法Q版造型篇.files.zip /c0556axbcm。

简单素描动漫人物铅笔画

简单素描动漫人物铅笔画

简单素描动漫人物铅笔画简单素描动漫人物铅笔画1简单素描动漫人物铅笔画2简单素描动漫人物铅笔画3简单素描动漫人物铅笔画4简单素描动漫人物铅笔画5动漫产业(一)重庆动漫产业现状2009年在金融危机背景下,重庆的文化产业发展逆世上扬,全年实现增加值187.5亿元,占全市GDP比重近3%,连续5年保持增长,而动漫产业又是重庆文化产业发展重点扶持的项目。

重庆国家动画产业基地、北部新区高新园动漫基地、西面沙坪坝区大学城数字娱乐基地、东面南岸茶园新区动漫基地、南面九龙坡区视美动漫产业及教学基地,从五大动漫基地我们可以看到,动漫产业的硬件建设已在重庆全面铺开。

与此同时,为了更好地帮助中小动画企业融资,重庆市已初步完成投融资平台的构建,2009年成立了“重庆宣传文化发展基金会”“重庆文化产业融资担保有限责任公司”。

重庆动漫产业发展的外部环境提高、资金问题得到了保障。

国内首家美国上市的动漫公司海集团宣布,将投资1000万在重庆建动漫基地。

这就意味着好莱坞大片的电影特技效果有可能放到重庆基地制作,《阿凡达》《飞屋环游》等电影的顶尖动漫制作技术对于重庆的企业来说也就不再陌生和神秘。

再加之重庆本土的视美、意动、享弘等具有一定知名度和行业影响力的动漫公司发力,以及若干各具特色的工作室、民间社团、动漫媒体,如《漫天下》等的参与,以及政府主办的“中国西部动漫文化节”作为一个整体营销品牌的长期设立,重庆企业产品流和参与方共同搭建的中上游产业链效应初步显现。

(二)存在主要问题重庆动漫的“硬件”已在几年内初步建立,现在需要重视和发展的是“软件”。

动漫人才作为“软件引擎”,其培养和发展是至关重要的,近年来动漫产业遭遇发展瓶颈,其中一个制约因素就是人才的缺乏。

在动漫产业硬件建设开展得如火如荼时,国产动漫电影的票房却不尽如人意,动漫学界对中国动漫作品研究表露出几点问题:1.中国动漫能制作高技术含量的3D动画,但缺乏故事创意,使作品流于技术展示;2.作品质感不强,国产动漫基本属于一拍三、一拍四,甚至是一拍六,画面十分粗糙;3.有好的故事创意,但不重视讲故事的叙事方法和电影镜头语言,动漫作品未能抓住观众的眼球;4.中国现代动漫文化符号缺失,导致各国文化杂糅,动画作品形象、场景拼凑居多,原创甚少。

动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。

标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。

画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤人物全身素描画法步骤表现人物特征,生动地反映其精神面貌和内心世界,是人物素描的基本内容和要求。

面对不同对象,怎样去塑造和表现,对于初学者,是一个新的课题。

下面我们就来介绍素描中人物的全身比例以及全身速写画法的步骤。

人物全身素描画法人物全身比例分以下几种:第一种是上下比例,标准的成年人身体的乡下比例为6.5-7个头的长度,及头部是一个长度,第二个是从下颌到胸部,第三个是从胸部到肚脐,第四个长度是从肚脐到大腿的1/3处左右,第五个长度是从大腿的1/3处到膝盖部分,第六、第七个长度是膝盖到足底。

第二种是四肢比例,一般情况下,上肢(指从肩部到手的中指尖)为三个半偷得长度,下肢部分将近四个头长。

第三种是左右比例,左右比例是指两肩间的宽度,两肩间宽度为两个头的宽度。

根据这种比例进行人物全身速写,再把线条画的漂亮些,就能够完成一幅较好的人物全身速写。

人物全身素描绘画方法与步骤素描写生是通过、整体――局部――整体“的观察方法在不断地比较中来实现的,全身像写生过程通常是由以下三个阶段所组成的。

一、构图不能简单地确定位置理解成构图创意,应该是通过认真的观察对象而产生的一种创作热情及表现欲望,并能运用动态、比例、形体及环境构成因素进行组合、穿插、取舍来实现的。

当然,写生时首先应确定人物在画面中的位置,通过“一竖、二横、三体积、四肢”的对应关系找出模特儿的动态特征和形体特征,然后对周围的场景作简要的勾勒。

二、形体塑造构图创意阶段已使作者对模特儿有了一个初步的认识,而进一步关注的是“合理空间”中人的形体塑。

要对由于动态使人体各部分之间出现的“显”与“隐”,“实”与“虚”,“大”与“小”,“长”与“短”,“紧”与“松”等变化进行深入刻画。

特别是形体特征更不应放过,使所塑造的形体真实可信。

三、空间造型形体塑造阶段主要是针对局部结构深入刻画,容易出现画“碎”了,“过”了的错误,这时要求作者回到整体、全局上来,对前面的塑造进行统一,大胆地整理结构与形体之间的关系,使之符合所处空间的位置并与形象感受相吻合。

动漫人物绘画技巧讲解

动漫人物绘画技巧讲解

动漫人物绘画技巧讲解-头部学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。

东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。

三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。

五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。

两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。

这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。

在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。

下图是各种角度上,人头部的大致结构很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。

这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。

====================RP的分割线==========================下面来说动漫人物的面部特点:大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。

实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。

桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最PP的苇月伊织为例子好了~~这是略带右下斜的面部。

从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。

而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。

头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。

对下半张图,可以看出如下比例关系:眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。

视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。

这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到。

动画素描01

动画素描01

标准脸型
圆形脸型
方脸脸型
国字脸型
甲字脸型
申字脸型
由字脸型
这是略带右下斜的面部。 从上半张图可以看到,“5眼” 的关系还是很明显的。而视 平线和脸部的中心对称线也 是呈直角关系。头顶至下颌 的距离与整个头部(包括头 发)的宽度是很相近的,基 本是正方形。 对下半张图,可以看出 如下比例关系: 眉线位于头顶至下颌的 中心位置,鼻尖位于眉线至 下颌的中心位置。 视平线位于发迹线至下 颌的中心位置,鼻底位于视 平线至下颌的中心位置,下 唇底位于鼻底至下颌的中心 位置。 这是少女正面的比例特 征,随着年龄和性别的不同, 这些比例也会不同,这在以 后会慢慢说到。
那么侧面和45度斜面的情况呢? 请看下面两张分别由平井久司老师画的拉克丝、小畑健老师画的弥海砂
眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上 的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢~~ PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变
在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。下图是各种角度上,人 头部的大致结构
很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的, 如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。 这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多 说了。
在素描中,脸型的表现方法如下2张图所示:
其实有4个特别要注 意的 部分:
1、眉骨
2、颧骨
3、咬合肌部分 4、下颌底部 这4个部分的处 理,决定了整个脸部 的感觉。男女、老幼 的特征都在这4个部 分有着明显的表现
步骤二: 1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带 有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特 点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类 似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的 变化)。 2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角 紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意 “五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的 眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断 开,但延长线同样汇聚到眉心点。 3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都 位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视 线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上, 注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不 要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧 的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳 朵兼有正面和正侧面的特点。 4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的 头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能 突出脸的立体感。
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