游戏ui界面设计教程

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gui界面设计流程与注意事项

gui界面设计流程与注意事项

gui界面设计流程与注意事项嘿,今天咱们来聊聊GUI界面设计流程与注意事项呀!这可超有趣呢!**一、GUI界面设计流程**1. 需求分析哇- 哎呀呀,这可是整个设计的基础呢!在开始设计之前,我们得先和相关人员好好聊聊,弄清楚这个GUI是为啥而设计的?是给哪类用户用的呀?比如说,是给老年人设计的健康监测APP的GUI,那就得考虑到老年人可能视力不太好,操作不太灵活等因素呢!这一步可不能马虎呀!如果不把需求搞清楚,后面设计出来的东西很可能就不符合要求,那就白忙活了,不是吗?2. 创意构思阶段呢- 哇,这个阶段就像是头脑风暴的时候!我们要想好多好多不同的设计风格、布局和交互方式。

可以参考其他类似的成功产品,但又不能完全照搬。

比如说,做一个音乐播放软件的GUI,我们可以想是做成那种简约的单页面风格,还是酷炫的多层切换风格呢?这时候要大胆想象,把各种奇奇怪怪的想法都可以先记录下来哦!说不定哪个就会成为最终惊艳的设计元素呢!3. 草图绘制呀- 嘿,有了想法之后,就赶紧把它们画出来吧,哪怕画得不好看也没关系呢!这时候就是把脑海里的概念初步可视化。

简单地画出各个界面的布局,按钮的位置,菜单的样子等等。

就像建房子要先画个草图一样,这个草图能帮助我们进一步梳理思路,看看整体的框架是否合理呀!4. 原型制作哇- 哇哦,原型制作可是很关键的一步呢!现在有好多工具可以用来制作GUI的原型,比如Axure呀。

在这个阶段,我们要把草图变成可以交互的模型。

用户点击按钮能有反应,菜单能展开和收起等等。

这样做的好处就是可以让用户或者团队成员提前体验一下这个GUI 的基本功能和流程,然后提出修改意见呢!如果没有这个原型,很多问题可能要到最后开发完成了才发现,那就太晚了,不是吗?5. 视觉设计呢- 哎呀,这一步就是让我们的GUI变得美美的啦!选择合适的颜色、字体、图标等等。

颜色的搭配超级重要呢!比如暖色调可能会给人温馨的感觉,冷色调可能会显得专业。

1.(游戏界面(UI)设计)课程标准

1.(游戏界面(UI)设计)课程标准
素质目标:
游戏界面与UI设计课在整个教学的过程中,运用启发、引导和实践的方式,通过进行游戏造型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养学生的职业道德、团队协作意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中冶情操,并培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、结构分析、感悟能力和欣赏能力等素质,达到职业游戏动漫美工初级设计水平。
2.知识目标:
游戏界面与UI设计基础概念讲解、基础造型平面构成点线面的形式美原理、二维空间、三维空间、多维空间的造型表现、色彩构成基础知识与色环、色彩的表示、对比、彩度对比、明度对比、色彩调和、填色与色彩构成、色彩构成的综合应用等等知识。
3.能力目标:
让学生逐步地具有一定的游戏策划审美的能力,可以独立完成游戏策划的设计与制作,对各种游戏策划的要求都能处理。
(2)师资条件
①应具备研究生和讲师以上学历,能综合运用各种教法设
计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,
②有丰富的行业经验,具有相关职业书和教师书,
有一定的企业一线工作经验。
2、实施建议
(1)教材选用或编写建议
目前游戏界面UI与设计的优秀教材并不多,建议选用教材容上理论与案例实践操作结合,书籍和光盘素材资源配套教材资料。在教案编写上结合教师教学实践和学生认知水平设计,体现“学生为主体”,围绕学生知识的学习以及职业能力培养组织教学。
(3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;
(4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
(5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
三、课程设计思路

【游戏UI教程】游戏界面设计时注意事项

【游戏UI教程】游戏界面设计时注意事项

你是不是和许多人一样,玩过很多游戏,却从来没有关注过UI?如果不是因为游戏UI设计师目前水涨船高的身价,和异常庞大的需求——(这里可以百度招聘信息的薪资)你也许关注的还是游戏的角色、场景、剧情、玩法等等,根本想不到游戏UI设计。

已经在游戏行业里排在了一个何等重要的位置。

UI=User Interface,也就是“用户界面设计”。

打开你过去24小时里玩过的游戏,从登录界面、操作界面,到游戏道具、技能标志,所有这些设计,统统属于游戏UI。

换句话说,你在玩游戏的过程中一半以上的工夫都在跟UI打交道,它设计得是否巧妙、清晰、流畅,很大程度影响到了你的游戏体验。

(名动漫学生练习作品)那我们现在进入游戏UI设计。

首先,我们在开始学习之前,务必知道,游戏 UI 设计的原则主要有以下几个方面——1、设计简易:界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。

这种简洁性的设计和人机工程学非常相似,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。

在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。

2、代表玩家说话:界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。

这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交错带来了血腥、暴力、激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,如此多的搭配会系统的引导玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。

3、统一性:界面设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏界面设计都具备这个特点。

这一点看上去简单,实则还是比较复杂的,想要统一起来,幵不是一件简单的事情,就拿颜色这点来说,就算我只用几个颜色搭配设计界面,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所以我们会对统一性做出多种统一方式方法。

Unity3d界面设计教程

Unity3d界面设计教程
• 我有很多的魔法
– 删除 – 组织 – 隐藏 – 转移
• 我的灵魂能力
– 思考
Thank you
by:邪让多杰
准备
• 总体结构
– NGUI 统一的层管理,我们约定。基础背景0~1层。一级面板在2层。面板元素3~6层 二级 面板7~10层 。不能超过3级面板。 所有的界面做成在一次。统一调度。 好处:快速响应,结构清晰 坏处:内存消耗,开发麻烦
– Daikon-GUI 只用保持好面板层次关系就好。同样不能超过3级面板。 同一Panel下,一个层只能有一个控件

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精选2021版课件
Atlas 与 Font
• Atlas ---- 图集
将多张零散的图片融合成为一张图,低碳环保。
• Font ---- 字体
– 动态字体
• DF-GUI公开版本并没有动态字体,可以和作者要。
使用标准的字体文件(.TTF),能屈能伸份量大。
– 图集字体 将字体弄到图片里,根据坐标静态调用。好处可以使用各种效果,以及聊天表情。
如果活在世上不做有意义的事情, 那么不如死了!
-----《多杰语录》
- 这是一个免费教程,谨防受骗上当。 - 教程中所含插件,软件,都是和我的朋友借的,如有版权问题,
请联系朋友,与作者无关。 - 限于作者水平,教程中错误以及遗漏之处,有本事你来打我啊!

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精选2021版课件
1. You and me
道理谁都懂,凡夫谈资,学者运用。 -----《多杰语录》
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游戏界面(UI)与用户体验(UX)设计

游戏界面(UI)与用户体验(UX)设计

保持一致
• 简化操作流程
结果
• 界面布局和交互方式也应保持一

• 确保错误信息清晰易懂
布局设计原则:层次结构、视觉引导、空间利用

层次结构:使用层次结构来组织界面元素
• 将相似的功能分组在一起
• 使用标题和副标题来明确各组的内容
视觉引导:使用视觉元素来引导用户操作
• 使用箭头和线条来指示导航路径
• 使用颜色和字体来突出重要元素
• 设计直观、简洁的任务流程
界面元素:设计易于识别和操作的界面元素
• 使用一致的视觉风格和元素
• 确保元素的功能和操作符合用户预期
动态效果:使用动态效果来增强用户体验
• 使用动画和过渡效果来展示操作结果
• 保持动态效果的简洁和易于理解
04
游戏界面(UI)与用户体验(UX)设计的实例分

成功游戏界面(UI)设计案例分析
• 通过访谈、问卷和观察等方式收集信息
• 分析用户在游戏中的行为和需求
用户画像:创建一个代表用户的虚拟形象
• 根据用户需求和分析结果创建用户画像
• 为设计团队提供关于用户的详细信息
信息架构:结构、导航、分类
结构:设计一个清晰、易于理解的信息架构
• 使用层次结构来组织信息
• 确保信息之间的关系和逻辑清晰
⌛️
灵活性:允许用户自定义界面和功能
• 提供多种布局和设置选项
• 允许用户调整字体、颜色等视觉元素
03
用户体验(UX)设计的基本原则与方法
用户研究:需求分析、用户画像、用户测试
用户测试:通过实际操作来评估设计的效果
• 邀请用户参与测试并提供反馈
• 根据测试结果调整和优化设计

怎么做游戏界面设计?

怎么做游戏界面设计?

怎么做游戏界面设计?怎么做游戏界面设计?游戏UI界面设计前景如何?相信是很多UI设计师和想要转行做UI设计的设计师们都非常关心的问题,今天小编就来和大家具体说一说。

首先,游戏界面设计师前景还是很好的。

游戏用户界面是研究人机交互的学科,是新兴的热门方向和活跃领域。

再加上大学还没有开设相应的专业,这几年的就业形势下人才需求巨大。

其次,游戏UI界面设计是针对特定的游戏领域,既是设计,那么游戏界面设计师最基础的软件操作一定要过关。

游戏界面设计核心几要素最后,游戏界面设计师除了软件外,还要在设计中掌握一些原则性的东西。

一个好的UI设计,可以实现软件的个性和品味,能够给用户自由,简单,舒适的体验感,具体通过以下几点实现:1. 界面清晰这是UI设计的第一步。

要想用户对你的设计感兴趣,那么首先要获得用户认可,让用户能够快速获得他想要的信息。

同时需要给用户一定的期待,吸引他进行深入的交互。

2. 可读性满是文字的书我们读不进去,而小说和简单精致的软文我们能耐心看完。

由此可见,在游戏界面设计时,我们要考虑如何吸引用户注意力,如何放置用户关心的内容,又如何引导用户往下走。

3. 界面由用户控制人们能够控制自己和周围环境这种感觉是很舒服的。

不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。

保证界面在用户的掌控之下,让用户感受到主动权,是游戏UI界面设计的关键点。

4. 操作感人都喜欢操控感,能够直接主导操控,体验感是极佳的。

所以游戏UI界面设计中,我们要注意图标和按钮的繁琐度。

比如我们为了填充界面,使用了太多的按钮、选项等繁琐的东西,都是多余的,要给到用户最直接最便捷的操作。

5. 主题统一游戏UI界面设计不止一个界面,我们需要设计一个统一的主题,运用到不同界面,整个交互流程用户会有一种熟悉感,能够用已知的经验完成后续操作,这样做的好处:1.上手容易;2.增加体验感;3.流畅交互。

换个角度试想一下,如果一个游戏各界面都是不同风格颜色,是不是一团杂乱瞬间就没有使用欲望了?6. 界面过渡自然的界面交互是很重要的,再进行游戏UI界面设计时要认真考虑下一个交互是什么,如何自然过渡。

App 软件 游戏 网站界面设计教程

App 软件 游戏 网站界面设计教程

3.5软件皮肤设计
3.6播放器软件界面 设计
实战练习04制作图片 播放器的背景和名称
实战练习05制作图片 播放器的主体
3.7本章小结
1
4.1游戏UI界 面设计基础
4.2游戏UI界 2
面设计中的视 听元素
3 实战练习01制
作游戏界面的 背景和图形元 素
4 实战练习02制
作游戏界面的 标签栏
5 实战练习03制
目录分析
1
1.1了解UI界 面设计
2
1.2 UI界面设 计中的图像
3
1.3 UI界面设 计中的文字
4 1.4 UI界面设
计中的黄金法 则
5
1.5 UI界面设 计的色彩搭配
1.6 UI界面设计中 的布局
1.7 UI界面设计的 工作流程
1.8常见的UI界面设 计软件
1.9本章小结
2.1 UI界面设计元 素的分类

2.6 UI界面中的菜 单和工具栏设计
2.7本章小结
1
3.1软件界面 设计基础
2
3.2 PC端应用 软件设计规范
3 3.3软件安装
与启动界面设 计
4
3.4软件面板 设计
5 实战练习01制
作在线聊天软 件的界面框架
实战练习03制作聊 天软件界面的人列

实战练习02制作软 件界面的标题栏、
头像与图标
02
6.3 Android系 统UI界面 设计原则
03
实战练习 03制作App 的版本更新 弹出框
04
6.4 Android系 统界面输出
06
6.5本章小 结
05
实战练习 04制作App 的优惠专区 和底部导航

ps橙光游戏ui制作教程_ps制作一张漂亮的橙光游戏封面

ps橙光游戏ui制作教程_ps制作一张漂亮的橙光游戏封面

ps橙光游戏ui制作教程_ps制作一张漂亮的橙光游戏封面
随着人们对于文字类型游戏的需求,不仅仅只限于小说这一种文字游戏,还有随之而来的图文并茂游戏的渐渐萌芽,一个好的游戏需要一个让人看了耳目一新的封面。

下面由店铺为大家整理的ps橙光游戏ui制作教程,希望大家喜欢!
ps橙光游戏ui制作教程
1、这里我先从网上找了一张古风的图片
2、打开photoshop——文件——打开(这里打开你找的那张图片)
3、图片打开尺寸会有所不同,一般尺寸都是960*540。

先把图片改成960*540(自己所需尺寸)
点击图像——图像大小
4、输入你的游戏名,到这里差不多该有的都有了,下面我们来进行美化
5、点击工具栏的自定义形状中的圆角矩形——(选择你喜欢的颜色)——对着字拉一个圆角矩形,按照自己的喜好调整好这个圆角矩形,有些同学可能会发现你的字被圆角矩形遮住了。

把右边图层中矩形图层按住左键拖到字的下面(注:文字图层和图形图层需要右键删格化图层)
6、再加点小图案一个古风封面就完成了。

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游戏ui界面设计教程
游戏UI界面设计是一个重要的环节,可以直接影响到游戏的用户体验。

要设计一个好的游戏UI界面,需要考虑以下几个方面。

首先,界面布局。

界面布局要简洁明了,让用户一目了然。

可以考虑使用网格布局或者流式布局,使得游戏界面看起来整齐有序。

同时,还需要合理安排各个元素的位置和大小,使得用户操作起来更加方便快捷。

其次,颜色搭配。

颜色是一个重要的设计元素,可以直接影响到用户的情绪和体验。

要选择适合游戏风格的配色方案,可以考虑使用鲜艳明亮的颜色来增加游戏的活力和趣味性,或者使用柔和的颜色来打造某种氛围。

同时,要注意避免颜色过于刺眼或者混乱,以免影响用户的使用体验。

再次,字体选择。

字体也是一个重要的设计元素,可以直接影响到用户的阅读和理解能力。

要选择适合游戏风格的字体,可以考虑使用有趣的字体来增加游戏的趣味性,或者使用清晰易读的字体来增加用户体验。

同时,还要注意避免字体过于花哨或者难以辨认,以免影响用户的游戏体验。

最后,交互设计。

交互设计是一个关键环节,可以决定用户是否能够顺利地完成游戏操作。

要设计直观简单的交互方式,减少用户的操作复杂性。

可以考虑使用大按钮和简洁明了的操作指引,以帮助用户更好地完成游戏操作。

同时,还需要考虑游戏状态的变化和用户反馈,及时提醒用户其行为产生的效果。

综上所述,游戏UI界面设计需要考虑界面布局、颜色搭配、字体选择和交互设计等方面。

只有在不断的实践和反思中,才能设计出好的游戏UI界面,提升用户的体验和黏度。

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