循序渐进学从入门到精通

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基础知识的学习步骤是什么

基础知识的学习步骤是什么

基础知识的学习步骤是什么在学习任何一门学科或技能之前,掌握基础知识是非常重要的。

基础知识为我们建立起学习的框架,提供了理解更深层概念和技能的基础。

然而,对于初学者来说,学习基础知识可能会显得有些困惑。

在这篇文章中,我们将介绍学习基础知识的步骤,帮助你更加高效地掌握这些知识。

第一步:了解学科的概述学习任何一门学科之前,首先要了解该学科的概述和范围。

这个步骤可以帮助你对学科有一个整体的了解,明确学习的目标。

你可以通过阅读相关的教材、参考书籍或者搜索相关的学科介绍来获得这些信息。

在这个阶段,你不需要深入学习细节,只需要对该学科的基本内容有一个大致的了解。

第二步:确定基础知识的核心概念一旦你对学科有了整体的了解,接下来就是确定基础知识的核心概念。

基础知识通常是学科的基石,是后续学习和理解更深层次概念的基础。

你可以阅读教材或参考书籍,从中找出关键概念并进行整理。

在这个步骤中,你可以创建概念地图或者制作笔记,帮助你更好地理解和记忆这些概念。

第三步:系统学习基础知识一旦你确定了基础知识的核心概念,接下来就要开始系统地学习这些知识。

你可以按照自己的学习风格选择适合自己的学习方式,比如阅读教材、观看视频教程或者参加线下学习班。

在学习的过程中,注意将学到的知识与实际问题联系起来,加深对知识的理解和应用能力。

第四步:练习和巩固基础知识学习基础知识并不仅仅停留在理论层面,更要通过实践来巩固所学的知识。

找到合适的练习题目或者实践项目,将所学的基础知识应用到实际中。

这样可以提高你对知识的理解和记忆,加深对知识的应用能力。

第五步:深入学习和扩展一旦你对基础知识有了扎实的掌握,就可以进一步深入学习和扩展了。

这个阶段,你可以选择学习更高级的概念和技能,探索该学科的更深层次的内容。

你可以阅读更高级的教材、参与相关的研究,或者尝试应用你所学的知识解决实际问题。

通过不断学习和实践,你将逐渐成为该学科的专家。

总结:学习基础知识是任何学科或技能的前提,也是成功学习的关键步骤。

韩顺平循序渐进学java从入门到精通(全知识点笔记整理)

韩顺平循序渐进学java从入门到精通(全知识点笔记整理)

韩顺平笔记第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析1. 课程包括:面向对象编程,图形界面,数据库编程,文件流,网络编程,的多线程2. 历史:1990 启动绿色计划 1992 创建语言—>1994 参加硅谷大会演示功能震惊世界 1995 正式发布第一个版本,目前最新的是7.03. 开发工具:记事本,,,,4. 包括:(运行环境)的工具:编译器解释执行器的类库:3600多个,常用的150多个5. 第一个程序:功能:显示―‖:表示类是公共的,一个文件中只有一个类 :表示这个是一个类:类名(公共类的类名,必须和文件名一样){一个主函数,程序的入口 ( []) {执行语句("!"); } }6. 源程序(文件)——>字节码文件(文件)——>由解释执行器()将字节码文件加载到虚拟机()——>字节码文件()就会在虚拟机中执行); } }第2讲变量.数据类型1. 在里面占4个字节,占8个字节2. 基本数据类型:整数:(一个字节:-128127 四个字节:-247483647两个字节:-3276832767 八个字节:)小数(浮点):布尔:字符:(两个字节,可以存放汉字, 1 ='中';)引申到字符串(类)3.在中对进行运算的时候,直接是当做码对应的整数4.数据不能从高精度到低精度的转换<<<<<3.4;是过不去的,在中小数默认是(双精度)的应该写成是3.4f;不过可以强制转换:()1.2; ()1.95. 1 1.2; a先是往高精度转换,然后赋给b,就报错改成1 1.2; 或者 1 1.2f; 就解决了第4讲流程控制1. 语句中,条件表达式的数据类型应该和后面的类型一致2. 语句中,可用的数据类型主要是:第5讲类与对象1. 面向对象编程-类与对象类名首字母大写类里面的元素叫类的成员变量/属性2. 类的定义包名;类名父类接口名{成员变量;构造方法;成员方法;}3. 如何创建对象:先声明再创建1;1 ();一步到位 1 ();4. 引用传递类似于指针一样第8讲类变量1. 属于类的对象的而不是属于类的2. 5不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!3. 可以用类名直接访问静态变量第9讲类方法封装1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了2.定义语法:访问修饰符数据类型变量名3. 9{1;{("");;}会自动执行一次,也只有一次9(){("");;}( []){9 t1 9();(9);9 t2 9();(i);}}4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的5中:类变量()原则上用类方法()去访问;类方法中不能访问非静态变量,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)使用:类名.类方法名对象名.类方法名6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的7面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

从零开始学习编程的十个步骤

从零开始学习编程的十个步骤

从零开始学习编程的十个步骤编程是一门强大的技能,可以让人们实现众多创意和梦想。

然而,对于初学者来说,学习编程可能会感到困惑和压力。

在这篇文章中,我们将介绍从零开始学习编程的十个步骤,帮助初学者更好地开始他们的编程之旅。

1. 选择编程语言:学习编程的第一步是选择一种编程语言。

常见的编程语言包括Python、Java和C++。

初学者可以选择一种易于学习和理解的语言,例如Python。

选择一种适合自己的语言可以帮助初学者更好地理解基本概念并建立起学习的信心。

2. 熟悉编程环境:在学习编程之前,了解和熟悉编程环境是必要的。

下载和安装适用于所选编程语言的集成开发环境(IDE)或文本编辑器,并学习如何创建、保存和运行代码文件。

3. 学习基本概念:编程的基本概念是学习编程的基石。

了解变量、数据类型、运算符、条件语句和循环结构等基本概念是非常重要的。

初学者可以通过阅读教程、观看视频和参与在线课程来学习这些概念。

4. 解决问题:编程是解决问题的艺术。

通过解决简单的问题和编写小型程序来提高自己的编程能力。

初学者可以选择一些简单的项目,例如编写一个计算器程序或制作一个简单的游戏,来锻炼自己的解决问题的能力。

5. 掌握调试技巧:调试是编程过程中必不可少的一部分。

学会使用调试工具和技巧可以帮助初学者找出代码中的错误并进行修复。

调试代码是解决问题和提高代码效率的关键步骤。

6. 学习数据结构和算法:学习数据结构和算法可以帮助初学者更好地组织和处理数据。

了解不同的数据结构,例如数组、链表和栈,并学习常见的算法,例如排序和搜索算法,可以提高编程能力和解决问题的能力。

7. 阅读和编写代码:阅读其他人的代码可以帮助初学者学习新的编程技巧和最佳实践。

参与开源项目或浏览GitHub等代码托管平台可以提供大量的学习机会。

另外,练习编写自己的代码也是提高编程能力的重要方法。

8. 参与编程社区:加入编程社区可以为初学者提供支持和激励。

在编程社区中,初学者可以向经验丰富的开发者提问、分享自己的成果和获取反馈。

初学者如何学习编程

初学者如何学习编程

初学者如何学习编程近年来,计算机技术发展飞速,编程能力也成为了一种越来越重要的技能。

然而,对于初学者来说,学习编程并不是一件容易的事情,要想学好编程需要付出大量的精力和时间。

本文将分享一些关于如何学习编程的经验和方法,帮助初学者更好地掌握编程技能。

一、选择一门编程语言学习编程的第一步是选择一门编程语言。

市面上有众多编程语言,其中比较常用的有Python、Java和C++等。

对于初学者来说,最好选择入门门槛较低的语言,例如Python。

Python是一门易学易用的语言,具有高度的可读性和简洁的语法。

初学者可以从Python学起,再逐渐学习其他语言。

二、掌握基础概念学习一门编程语言,需要掌握一些基础概念,例如变量、函数、循环、条件语句等等。

初学者应该花时间去了解这些概念,并保持耐心和动手实践的态度。

可以在书籍、教程和在线课程上获取一些基础知识,同时也要在编程实践中深入理解和掌握。

三、解决问题和调试编程过程中难免会遇到各种问题,初学者需要学会解决这些问题和调试程序。

在遇到问题时,可以通过搜索、咨询他人和自己试错等方式来解决。

调试过程中可以使用调试器,并注意查看错误信息,找出程序存在的错误和缺陷。

四、实践为王学习编程最好的方法就是不断地实践。

初学者应该尽可能地多写一些代码,掌握语言的基础概念,并尝试编写一些简单的程序。

在编程实践中不断探索,才能更好地理解和掌握编程技能。

五、多看代码,多交流学习编程需要不断地学习和进步,可以通过阅读网上的代码、加入技术交流群和参加技术论坛等方式来扩展知识面。

多看代码并了解各种实现方式和技术原理,可以帮助初学者更好地学习和扩展自己的编程技能。

总之,初学者学习编程需要耐心和恒心,花时间去掌握基础概念,在编程实践中不断尝试,找到适合自己学习方式和方法,多看代码,多交流,才能更好地掌握编程技能。

希望本文对初学者学习编程有所帮助。

六、参与开源项目参与开源项目是提高编程水平的一种很好的方式。

如何快速掌握任何想要学习的技能?只要按照这5个法则学习就行

如何快速掌握任何想要学习的技能?只要按照这5个法则学习就行

如何快速掌握任何想要学习的技能?只要按照这5个法则学习就行你有能力自学任何东西,只要你有足够的兴趣。

商业战略、编码、平面设计、公开演讲、写小说、弹吉他、美容、烹饪等等,无论你想学什么,你都可以教给自己。

当然,学习本身就是一项技能,并没有多少人能够很好地掌握。

事实上,想要在职业或者在创业的道路上做得更好,那么学会如何学习,任何时候都是最重要的一环。

因为有时候工作或者生活等各种外部环境,需要你迅速掌握一项本领,以满足到当前的需求。

下面,我会分享5种行之有效的方法,可以让你更容易学会任何你想要的技能。

学习技能的基本原理在开始讨论太多有的没的的东西之前,首先让我们退后一步,检查一下我们想要实现的目标,以及我们如何实现它。

简单来说,学习一项新技能的过程由三个阶段组成:1,编码2,合并3,保留和回忆第一阶段是大多数人在渴望获得技能时想到的阶段。

正是在这个阶段,你的大脑接收新的刺激并通过编码将其更好地输入大脑中。

第二个阶段,属于技能巩固,是当你的大脑吸收所有新知识之后,以便让你下次需要时使用它。

而这是一个无意识的过程,技能巩固通常发生在你的刻意练习之外,最常见的是在你睡觉时。

最后,保留和回忆。

当你回到训练中并打算回忆之前课程中学到的知识时,就会发生这种情况,这证明了你的大脑是否能够保留这些知识。

在这个阶段,你会看到训练的有效性、练习的效果以及大脑适应新环境的能力。

让我们用一个简单的例子来阐述这个过程。

1. 编码:在你学习英语的第一堂课上,你的老师告诉你“苹果”的英文是“apple”。

你的大脑接受这些信息并对知识进行编码:中文苹果=英文apple。

2. 巩固:随着时间的推移,不断在大脑中唤醒“中文苹果=英文apple”这个信息,你的大脑慢慢开始巩固这些知识。

3. 保留和回忆:下次去超市买菜时,看到有卖苹果。

你的大脑回忆起它的综合信息,你就可以脱口而出“这就是apple!”而如果你没有好好听老师讲课,或者学习之后没有得到很好的休息,甚至对于这个信息经常忽略,那么新学到的这个信息就没有得到适当“沉入”的机会。

从零开始掌握的基本技能

从零开始掌握的基本技能

从零开始掌握的基本技能在现代社会,掌握一些基本技能是非常重要的。

这些技能可以帮助我们更好地适应生活、工作和学习的需求,提高我们的个人能力和竞争力。

本文将介绍一些从零开始可以掌握的基本技能,并提供相应的学习方法和技巧。

第一部分:学习技能学习是一个终身的过程,而学习技能可以帮助我们更高效地获取知识和技能。

以下是一些可以从零开始掌握的学习技能。

1. 计划和组织能力学会制定合理的学习计划,合理分配时间和资源,可以提高学习效率。

为了提高计划和组织能力,可以使用时间管理工具,如番茄工作法、时间日志等。

2. 阅读和写作能力阅读和写作是学习的基本技能。

通过培养阅读和写作的习惯,可以不断扩展知识和思维的广度和深度。

可以选择一些优秀的书籍和文章进行阅读,同时多进行写作练习,提高文章的逻辑性和表达能力。

3. 记忆和复习技巧记忆和复习是学习的重要环节。

可以通过足够的睡眠、良好的饮食习惯和健康的生活方式来改善记忆力。

同时,采用一些记忆技巧,如制作记忆卡片、使用关联法等,可以帮助记忆和复习更加高效。

第二部分:沟通技能良好的沟通技能对于个人发展和职业成功都非常重要。

以下是几个可以从零开始掌握的沟通技能。

1. 听力技巧良好的听力技巧是有效沟通的基础。

可以通过多听听力材料,如英语听力、演讲等,来提高自己的听力能力。

在听的过程中,注意提炼重点信息和逻辑关系。

2. 口语表达能力口语表达能力可以通过练习和模仿来提高。

可以选择一些口语训练的课程或者参加语言交流活动,与他人进行口语练习,提升自己的口语表达能力。

3. 人际关系管理良好的人际关系是成功的关键。

可以通过提高自己的情商和人际交往技巧,如积极倾听、尊重他人、善于表达等,来改善人际关系。

第三部分:技术技能在现代社会,掌握一些技术技能也是非常重要的。

以下是几个可以从零开始掌握的技术技能。

1. 计算机基础知识计算机基础知识是现代社会的基本要求。

可以通过参加一些计算机基础课程,如微软办公软件培训、编程培训等,来提高自己的计算机技能。

从零开始学习编程的7个步骤

从零开始学习编程的7个步骤

从零开始学习编程的7个步骤随着互联网的发展,编程语言已经成为了一个越来越重要的技能。

在过去,编程语言只是专业人士的工具,但现在,越来越多的人开始尝试编程,他们可能是学生、职场人士或是自由职业者。

如果您也想加入编程的行列,下面是从零开始学习编程的7个步骤,希望能够给您带来帮助。

第一步:了解编程基础知识编程不仅仅是代码的编写,它还包括很多基础概念和知识。

首先,您需要了解计算机科学的基本知识,这包括算法、数据结构和计算机体系结构等方面。

此外,您还需要了解编程语言的基础知识,如变量、运算符、流程控制语句等。

这些基础知识对于后续的编程学习非常重要。

第二步:选择一门编程语言选择一门编程语言是非常重要的,因为每种编程语言都有自己的特点、优势和适用领域。

如果您是初学者,可以选择一些容易入门的编程语言,如Python、JavaScript等。

如果您已经有一定的编程经验,可以选择一些适用于特定领域的编程语言,如Java、C++等。

第三步:学习编程基础语法学习编程语言的基础语法是编程学习的重要基础。

您需要了解如何定义变量、函数、类等概念,并掌握这些语法的使用方法。

此外,您还需要了解如何使用IDE(集成开发环境)等工具来编写和调试代码。

第四步:实践编程项目学习编程不仅仅是学习知识,更需要实践。

您需要选择一些适合自己水平的编程项目,并且尝试用所学的知识来完成这些项目。

这样可以加深您的理解,同时也可以提高您的编程能力。

第五步:参与编程社区参与编程社区可以让您获取更多的资源和支持,在社区中,您可以与其他程序员交流经验,分享学习心得和解决问题的方法。

通过参与社区,您可以不断提高自己的编程能力,并且结交更多的同行。

第六步:阅读编程书籍阅读编程书籍可以让您更深入地了解编程语言和技术。

您可以选择一些经典的编程书籍,如《计算机程序设计艺术》、《代码大全》等。

阅读这些书籍可以让您获得更多的知识和经验。

第七步:不断学习和实践编程是一个不断学习和实践的过程。

plc入门学习计划

plc入门学习计划

plc入门学习计划PLC(可编程逻辑控制器)是一种广泛应用于工业自动化领域的控制设备,它可以用来控制各种机器和设备的运行,实现自动化生产。

对于想要进入工业自动化领域的人来说,学习PLC是非常重要的。

本文将为大家详细介绍如何制定一个PLC入门学习计划,帮助大家快速掌握PLC的基础知识和技能。

第一阶段:基础理论知识在学习PLC之前,首先要掌握一些基础的理论知识。

这些知识包括自动控制原理、电气基础知识、数字电子技术等。

可以通过阅读相关的教材、书籍或者在网上查找相关的资料来学习这些知识。

学习的内容主要包括以下几个方面:1. 自动控制原理:学习自动控制的基本原理,包括反馈控制系统、PID控制器、信号处理等内容。

2. 电路基础:学习电路的基本知识,包括电路的基本元件、电路的分析方法、电路的组成等内容。

3. 数字电子技术:学习数字电子技术的基本原理,包括数字电路的基本概念、数字信号处理、数字逻辑电路等内容。

4. 工业自动化基础知识:学习关于工业自动化的基本知识,包括自动控制系统的组成结构、传感器和执行器的选择等内容。

在学习这些基础理论知识的过程中,建议大家多做一些实验和练习,以加深对这些知识的理解和掌握程度。

在这个阶段,可以使用一些工具软件来模拟实验,帮助大家更好地理解和掌握这些知识。

第二阶段:PLC基础知识在掌握了基础理论知识之后,接下来就是学习PLC的基础知识。

PLC是一种用于控制工业设备和机器运行的电气设备,学习PLC的基础知识可以帮助大家更好地理解和掌握PLC的工作原理和操作方法。

在这个阶段,主要学习以下几个方面的内容:1. PLC的工作原理:学习PLC的工作原理,包括PLC的结构、工作过程、输入/输出模块、中央处理器等内容。

2. PLC的编程方法:学习PLC的编程方法,包括PLC的编程语言、PLC的程序设计和调试等内容。

3. PLC的应用实例:学习一些PLC的应用实例,了解在实际生产中如何使用PLC来控制工业设备和机器的运行。

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Java韩顺平笔记第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析1. 课程包括:java面向对象编程,java图形界面,java数据库编程,java文件i/o流,java网络编程,java的多线程2. Java历史:1990 sun 启动绿色计划 1992 创建 oak语言—> java1994 gosling 参加硅谷大会演示java功能震惊世界 1995 sun 正式发布java第一个版本,目前最新的是jdk7.03. java开发工具:记事本,jcreator,jbuilder,netbean,eclipse4. jdk包括:jre(java运行环境)java的工具:编译器javac.exe解释执行器java.exe java的类库:3600多个,常用的150多个5. 第一个程序://功能:显示―HelloWorld‖//public:表示类是公共的,一个文件中只有一个public类 //class:表示这个是一个类//HelloWorld:类名(公共类的类名,必须和文件名一样)public class HelloWorld {//一个主函数,程序的入口 public static void main (String args[]) { //执行语句System.out.println("helloWorld!"); } }6. Java源程序(.java文件)——>java字节码文件(.class文件)——>由解释执行器(java.exe)将字节码文件加载到java虚拟机(jvm)——>字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行l,average); } }第2讲变量.数据类型1. 在java里面int占4个字节,long占8个字节2. Java基本数据类型:整数:(byte一个字节:-128---127 int四个字节:-2147483648---+2147483647short两个字节:-32768---+32767 long八个字节:)小数(浮点):float double布尔:boolean字符:char(两个字节,可以存放汉字, char test1 ='中';)引申到字符串(类)3.在java中对char进行运算的时候,直接是当做ASCII码对应的整数4.数据不能从高精度到低精度的转换Byte<short<int<long<float<doublefloat a=3.4;是过不去的,在java中小数默认是double(双精度)的应该写成是float a=3.4f;不过可以强制转换:int a=(int)1.2; intb=(int)1.95. int a=1;int b=a+1.2; a先是往高精度转换,然后赋给b,就报错改成int a=1;double b=a+1.2; 或者int a=1;float b=a+1.2f; 就解决了第4讲流程控制1. switch case语句中,switch条件表达式的数据类型应该和后面case的类型一致2. switch case语句中,可用的数据类型主要是:byte short int char enum第5讲类与对象1. 面向对象编程-类与对象类名首字母大写类里面的元素叫类的成员变量/属性2. 类的定义package 包名;class 类名extends 父类implements接口名{成员变量;构造方法;成员方法;}3. 如何创建对象:先声明再创建Cat cat1;cat1=new Cat();一步到位Cat cat1 =new Cat();4. 引用传递类似于指针一样第8讲this 类变量1. this属于类的对象的而不是属于类的2. 5this不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!3. 可以用类名直接访问静态变量第9讲类方法封装1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了2.定义语法:访问修饰符static 数据类型变量名3. public class Demo9{static int i=1;static{System.out.println("zhixingyicile");i++;}//会自动执行一次,也只有一次public Demo9(){System.out.println("ffffffff");i++;}public static void main(String args[]){Demo9 t1=new Demo9();System.out.println(Demo9.i);Demo9 t2=new Demo9();System.out.println(i);}}4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的5.Java中:类变量(static)原则上用类方法(static)去访问;类方法中不能访问非静态变量,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)使用:类名.类方法名对象名.类方法名6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的7.Java面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

10.封装的访问控制修饰符11.四种访问控制符:公开级别:public受保护级别:对子类和同一个包中的类公开默认级别:没有修饰符,向同一个包的类公开,子类不可以访问类中默认级别的元素的私有级别:用private修饰,只有类本身才能访问公开>受保护>默认>私有12.13.包的三大作用:区分相同名字的类当类很多的时候可以很好的管理类控制访问范围14.包的打包命令:package com.xiaoming 一般放在文件的开始的地方15.引包命令:improt 包名第10讲访问修饰符重载覆盖1.一个文家中如果只有public类,那么这个public类可以不用主函数2. 不想被继承就设为protected3.子类最多只能继承一个父类,Java里面不允许一个子类继承多个父类,C++却可以,如Java中一定要呢,就用接口吧4.Java的所有类都是Object 的子类,继承层次数没有限制7.方法重载:类的同一种功能的多种实现方式,取决于调用者传递的参数8.方法重载注意事项:方法名相同方法的参数类型,个数,顺序至少有一项不同方法的修饰符可以不同方法的返回类型可以不同另外:只是返回类型不一样并不构成重载只是控制访问修饰符不一样不构成重载第11讲约瑟夫问题(丢手帕问题)1.方法覆盖的:子类有一个方法和父类的某个方法名称、返回类型、参数一样2.方法覆盖注意:子类的方法的返回类型、参数、方法名称要和父类的一样,否则编译出错子类方法不能缩小父类方法的访问权限,但是扩大是可以的,子类抛出比父类更少的异常第十二讲多态1.多态性:访问子类可以通过访问父类:Animal cat =new Cat();Animal dog =new Dog();2.在使用多态的时候,如果有使用覆盖函数,那么被覆盖的方法(即是父类中的的那个相应的方法)是要存在的。

3. 多态:一个引用(类型)在不同情况下的多种状态,可使代码更加灵活4.java允许父类的引用变量引用它子类的实例,是自动完成的第十三讲抽象类接口(难点重点)1.父类方法的不确定性,用抽象类修饰这个方法,abstract。

2.抽象类还是可以一样被继承3. 当一个类继承的类是抽象的类时候,就要把抽象类中的所有的抽象方法全部方法实现4.用abstract关键词来修饰的时候,一定是抽象类和抽象方法5.在使用中不多,公司笔试的时候考很多6.抽象类不能被实例化,只有被继承以后再去实例化7.抽象类不一定要包含abstract方法,就算没有abstract方法,也不能实例化它8.一旦类包含了abstract方法,这个类必须声明为abstract9.抽象方法不能有主体“{}“11.接口不能被实例化12.接口中的所有方法都不能有主体13.抽象类里面是可以有实现了的方法的14.接口中的所有方法都不能有主体,即都不能被实现15.接口是更加抽象的抽象类!!!!16.一个类继承抽象类或是使用接口,那么就要实现所有的抽象方法17.一个类可以实现多个接口18.接口中可以有变量(但是不能用private,protected修饰)19.接口中的变量本质上都是静态的,而且是final,不管你加不加static,所以可以直接使用:接口名.变量名20.在java开发中,经常把常用的变量定义在接口中作为全局变量使用访问形式:接口名.变量名21.一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口22.接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想第十四课final 作业评讲1.实现接口和继承父类的区别:2.java是单继承,一个类只允许继承一个父类,这种单继承的机制可以保证类的纯洁性,比C++的多继承机制简洁3.实现接口可以看做是对单继承的一种补充4.继承是层次式的,不太灵活,修改某个类就会打破这种继承的平衡,但是接口就不会,因为只针对实现接口的类才起作用5.用接口体现多态:6.前期绑定:在程序运行之前就进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫静态绑定,如static方法和final方法,包括private方法,它是隐式fi nal的7.后期绑定:在运行的时候根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫动态绑定,或是运行时绑定,除前期绑定外的所有方法都属于后期绑定9.final概念:final可以修饰变量和方法当不希望父类的某些方法被子类覆盖的时,可以用final修饰当不希望类的某个变量的值被修改,可以用final修饰当不希望类被继承时,可以用final修饰10.final修饰的变量一般用下划线书写11.如果一个变量是final的,那么定义时候必须赋初值12.final修饰的变量又叫常量,一般用XX_XX_XX命名13.final什么时候用:处于安全的考虑,类的某个方法不允许修改类不会被其它的类继承某些变量值是固定不变的,比如pi第15讲讲题目1.switch只能对int、short、byte以及枚举类型进行判断,case后面只能是常量表达是2.猜拳的java程序设计:有个人Tom设计他的成员变量,成员方法,和电脑猜拳,电脑每次都产生一个随机数0,1,2,0表示石头,1表示剪刀,2表示布。

请实现:第16讲数组1.数组是可以存放多个同一类型的数据2.用法:程序员用法:数组定义:数据类型数组名[]=new 数据类型[大小];如:int arr[]=new int[5];或者是int[] arr=new int[5];或者是int []arr=new int[5];数组引用:数组名[下标]没事找事用法:数组定义:int arr[]; arr=new int[5];或者是int[] arr; arr=new int[5];或者是int []arr; arr=new int[5];数组引用:数组名[下标]古板用法:int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};数组引用:数组名[下标]3.知道数组的大小:arr.length(成员属性)4.引用在栈里面,对象在堆里面5.对象数组:用的话是表示地址相等,比较4.对象、字符串的很多不能用”==”,字符串的内容是否相等是用equals方法5. 数组可存放同一类型数据简单数据类型(int,float)数组,可以直接赋值对象数组在定义后,赋值时候需要再次为每个对象分配空间【即是:new 对象】数组大小必须事先指定,如:int x;int a[]=new int[x];是可以的数组名可以理解为指向数组首地址的引用数组的下标是从0开始标号的第十九讲多维数组1.多维数组,定义:语法:类型数组名[][]=new 类型[大小][大小] int a[][]=new int [2][3]第二十讲二进制位运算移位计算1.0的反码和补码都是02.我们只会针对有符号的数才讲反码补码3.java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的4.在计算机运算的时候,都是以补码的方式运算的5.按位与& 或| 异或^ 取反~6.~-2=-3(00000010->11111101->11111100->10000011)7.2&3=00000010 2|3=00000011 ~-5=(1000 0101->11111010->11111011(补码)->00000100)48.有3个移位运算符:>>算术右移:低位溢出,符号位不变,并用符号位补由于移动而空出的高位<<算术左移:符号位不变,地位补0>>>逻辑右移:9.记住:对负数操作就要先找补码!!!正数也是,只不过不边罢了。

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