VGA接口定义

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显示器接口(VGA)针脚定义

显示器接口(VGA)针脚定义

显示器接口(VGA)针脚定义显示器接口(VGA)针脚定义(D-sub15) 2007-11-06 18:48针脚名称描述针脚名称描述母头(孔)公头(针)1RED红色分量信号9+5V电源(未使用)2GREEN绿色分量信号10GND地线3BLUE蓝色分量信号11N/C未使用4N/C未使用12SDA串行数据信号5GND地线13HSYNC水平同步(行同步)6GND R红色分量地线14V SYNC垂直同步(场同步)7GND G绿色分量地线15SCL串行时钟信号8GND B蓝色分量地线其实我也是第一次焊接VGA接头,VGA接头接头较多,比较难焊,弄不好要么没信号,要么出现色差,所以先把如何焊接VGA头的方法收藏一下,以便随时查看,也希望大家在实际工作中有所用处。

按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C其中1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号,6、7、8为对应的模拟地;13、14为数字的行场信号,10为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。

在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。

VGA接口详解

VGA接口详解

VGA接口详解VGA(Video Graphics Array)接口是一种常见的视频连接标准,用于连接显示器和计算机或其他设备。

本文将对VGA接口的功能和使用进行详细解释。

1. 接口定义VGA接口是一种模拟视频接口,采用15个针脚的D-sub连接器。

它可以传输红、绿、蓝三个基色的模拟信号,以及水平和垂直同步信号。

VGA接口支持不同的分辨率和刷新率,通常用于连接显示器。

2. 信号传输VGA接口通过RGB模拟信号传输视频图像。

红、绿、蓝三个基色分别使用相应的针脚传输。

水平和垂直同步信号用于控制图像的位置和刷新。

通过调整这些信号的电压和频率,可以实现不同的分辨率和刷新率。

3. 分辨率和刷新率VGA接口支持多种分辨率和刷新率的设置,以满足不同应用的需求。

常见的分辨率包括640x480、800x600、1024x768等。

刷新率是指每秒刷新图像的次数,常见的刷新率有60Hz和75Hz等。

4. 显示模式VGA接口支持两种显示模式:模拟模式和VESA模式。

模拟模式是VGA接口最早的版本,该模式下可以使用16种颜色和低分辨率。

VESA模式是后来引入的标准模式,支持更高的分辨率和更多的颜色选项。

5. 使用注意事项在使用VGA接口时,需要注意以下几点:- 确保连接器插入正确,避免接触不良或插入错误针脚。

- 不要在连接时过度扭曲线缆,以免损坏信号传输。

- 根据显示器和计算机的兼容性,选择适当的分辨率和刷新率。

- 如果出现图像模糊、颜色失真或无法显示等问题,可以尝试调整分辨率和刷新率。

VGA接口作为一种传统的视频连接标准,仍然被广泛应用于许多设备和场景中。

通过了解其原理和使用注意事项,我们可以更好地使用和维护VGA接口设备。

VGA定义

VGA定义

显示器VGA接口定义(DB15)VGA 是电脑显示器接口为15针,如下图,在传统的CRT显示器中,使用的都是VGA接口<显示器VGA接口>显示器连线端的接口为 15 针公插头:VGA(Video Graphic Array)接口,即视频图形阵列,也叫D-Sub接口,是15针的梯形插头,分成3排,每排5个,传输模拟信号。

VGA接口采用非对称分布的15针连接方式,显示器VGA接口工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备。

更多接口请看显示器VGA接口定义图Pin Name Dir Description1RED Red Video (75 ohm, V p-p)2GREEN Green Video (75 ohm, V p-p)中文翻译:15针VGA各针脚的定义一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ————模拟信号的“红”的接地端7PIN ————模拟信号的“绿”的接地端8PIN ————模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针 VGA头焊接方法:标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。

VGA接口定义 连接方法

VGA接口定义 连接方法

VGA接口定义连接方法2008-05-28 09:55VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。

1红基色red2 绿基色green3 蓝基色blue4 地址码ID Bit5 自测试( 各家定义不同)6 红地7 绿地8 蓝地9 保留( 各家定义不同)10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码( 各家定义不同)一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

如果没有,如上图所示编号。

注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。

普通VGA线焊接方法如下(D15焊接法):红线的芯线脚 1红线的屏蔽线脚 6绿线的芯线脚 2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线脚 3蓝线的屏蔽线脚8黑线脚10棕线脚11黄线脚13白线脚14外层屏蔽D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15 两端的5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、2 、3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到D15 端壳。

VGA接口15根针,其对应接口定义如下。

1红基色red2 绿基色green3 蓝基色blue4 地址码ID Bit5 自测试( 各家定义不同)6 红地7 绿地8 蓝地9 保留( 各家定义不同)10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码( 各家定义不同)计算机D15的焊接方法选择3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意D15 接头一定选用金属外壳)3+4 线D15红线的芯线脚 1红线的屏蔽线脚 6绿线的芯线脚 2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线脚 3蓝线的屏蔽线脚8黑线脚10棕线脚11黄线脚13白线脚14外层屏蔽D15 端壳压接还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15 两端的5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、2 、3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到D15 端壳。

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

显示器接口针脚定义及接法 针脚 名称 描述 针脚 名称 描述母头(孔)公头(针)1 RED 红色分量信号 9 +5V 电源(未使用)2 GREEN 绿色分量信号 10 GND 地线3 BLUE 蓝色分量信号 11 N/C 未使用4 N/C 未使用 12 SDA 串行数据信号5 GND 地线 13 HSYNC 水平同步(行同步)6 GNDR 红色分量地线 14 VSYNC 垂直同步(场同步)7 GNDG 绿色分量地线 15 SCL 串行时钟信号8 GNDB 蓝色分量地线VGA 接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA 接头图。

1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码IDBit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线??脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线??脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线??脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线????????脚10棕线????????脚11黄线????????脚13白线????????脚14外层屏蔽????D15端壳压接?如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。

?VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

VGA接口详解及其单片机驱动方法

VGA接口详解及其单片机驱动方法
什么会有消隐区与无效扫描呢?这与扫描设备的扫描方式是有关的。在一 行扫描完毕时,将回到下一行的开头进行新的扫描,这个回置过程是需要一定 的时间的。所以需要一个消隐区,使得回置过程不可见。驱动时,一定要严格 遵循显示器的扫描顺序与控制时序,否则可能造成显示失真或根本无显示(比 如写入的像素落在了消隐区)。 (4) 单片机驱动 VGA 显示器的可行性
由于单片机达不到很高工作频率,从而使其是否能够满足 VGA 接口时序 成为问题。采用 STC 增强型 51 单片机,对其可行性进行分析。
STC12 系列单片机是 1T 单片机(工作频率与外部振荡器频率相同),最高 可以达到 35MHz,这相当于传统 51 单片机的 420MHz(内部 12 分频),这使 得 VGA 时序的实现成为可能。
VGA 接口详解及其单片机驱动方法
VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口已经得到了广泛的应用。对 VGA 接口 时序进行深入的研究,从而采用单片机实现显示器的驱动。由于 VGA 接口对于时序十分严 格,而传统单片机在处理速度上并不能达到其时序要求。现采用增强型高速单片机,实现了 VGA 接口的显示器的驱动。下面对 VGA 接口进行详细的介绍。
13 HSYNC 或 CSYNC 行同步
14 VSYNC
场同步
15 ID3 或 SCL
显示器标识位 3
通常情况下,对 VGA 显示器进行驱动只需要 5 个信号即可,包括:行、
场帧同步信号,红、绿、兰三色信号。其中行、场同步信号为数字信号,红、
绿、兰三色信号为模拟信号。三色信号的输入电压范围是 0.0V~0.7V,采用 DAC
(1) VGA 接口定义
(2)
针脚功能详述
编号 标识
功能描述
1

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

针脚名称描述针脚名称描述1 RED 红色分量信号9 +5V 电源(未使用)GREEN 绿色分量信号10 GND 地线23 BLUE 蓝色分量信号11 N/C 未使用母头(孔)公头4 N/C 未使用12 SDA 串行数据信号(针)5 GND 地线13 H SYNC 水平同步(行同步)GND R 红色分量地线14 V SYNC 垂直同步(场同步)67 GND G 绿色分量地线15 SCL 串行时钟信号8 GND B 蓝色分量地线VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图1 红基色red2 绿基色green3 蓝基色blue4 地址码ID Bit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15 地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1, 5, 6, 10, 11, 15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线脚10棕线脚11黄线脚13白线脚14外层屏蔽D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15 两端的5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、2 、3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到D15 端壳。

VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

两段线分别与作控制线的双绞线两端连接(如果RS232中的线为四根,则与又绞线的四对线对应;如果RS232中的线为三根,则将双绞线头中多余的一对线剪断,再对接,两端线序相同)。

VGA接口针脚定义及接法

VGA接口针脚定义及接法

显示器接口针脚定义及接法针脚名称描述1RED红色分量信号9+5V电源(未使用)2GREEN绿色分量信号10GND地线3BLUE蓝色分量信号11N/C未使用4N/C未使用12SDA串行数据信号5GND地线13H SYNC水平同步(行同步)6GND R红色分量地线14V SYNC垂直同步(场同步)7GND G绿色分量地线15SCL串行时钟信号8GND B蓝色分量地线VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。

1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码ID Bit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

普通VGA线焊接方法如下:红线的芯线脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线脚10棕线脚11母头(孔)公头(针)黄线脚13白线脚14外层屏蔽D15端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。

VGA连接线制作方法1、将投影仪电源线从一分为二两段。

带插头的一段插接中控的投影仪电源输出插座,三根线与所布的中控电源线相连(火线、零线、地线不能接反,特别是地线);另一段插接投影仪端的电源输入,并与所布的电源线相连(火线、零线、地线)。

2、将原配的RS232控制线一分为二两段(其中有的中间有三根线,有的有四根线)。

两段线分别与作控制线的双绞线两端连接(如果RS232中的线为四根,则与又绞线的四对线对应;如果RS232中的线为三根,则将双绞线头中多余的一对线剪断,再对接,两端线序相同)。

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VGA接口定义
2006-12-21 15:52
VGA接口定义
管脚定义
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 )
计算机D15的焊接方法
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)3+4 线 D15
红线的芯线脚 1
红线的屏蔽线脚 6
绿线的芯线脚 2
绿线的屏蔽线脚 7
蓝线的芯线脚 3
蓝线的屏蔽线脚 8
黑线脚 10
棕线脚 11
黄线脚 13
白线脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15 端壳。

宏控中控系统投影机输出口(VGA)
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)5 线 D15
红基色 red (R) 脚 1
绿基色 green(G) 脚 2
蓝基色 blue(B) 脚 3
行同步(H) 脚 13
场同步(V) 脚 14
地线 D15 端壳压接
RGB接口
专业的显示设备除了有 D15 接口外,还有 rgbhv 的 BNC 接口。

RGB的焊接方法
非常简单一一即可,注意选用 75 欧的 BNC 头。

D15转RGBHV连接
RBGHV D15
红线的芯线脚 1
红线的屏蔽线脚 6
绿线的芯线脚 2
绿线的屏蔽线脚 7
蓝线的芯线脚 3
蓝线的屏蔽线脚 8
黑线的芯线脚 13
黑线的屏蔽线脚 10
黄线的芯线脚 14
黄线的屏蔽线脚 11
D15 端壳与 10 、 6 、 7 、 8 连接起来形成共地
串口通信基本接线方法
目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和25针串口(DB25),通信距离较近时(<12m),可以用电缆线直接连接标准RS232端口(RS422,RS485较远),若距离较远,需附加调制解调器(MODEM)。

最为简单且常用的是三线制接法,即地、接收数据和发送数据三脚相连,本文只涉及到最为基本的接法,且直接用RS232相连,以回答前段网友的咨询。

1.DB9和DB25的常用信号脚说明
2.RS232C串口通信接线方法(三线制)
首先,串口传输数据只要有接收数据针脚和发送针脚就能实现:同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连,两个串口相连或一个串口和多个串口相连
∙同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连对9针串口和25针串口,均是2与3直接相连;
∙两个不同串口(不论是同一台计算机的两个串口或分别是不同计
算机的串口)
上面表格是对微机标准串行口而言的,还有许多非标准设备,如接收GPS数据或电子罗盘数据,只要记住一个原则:接收数据针脚(或线)
与发送数据针脚(或线)相连,彼些交叉,信号地对应相接,就能百战百胜。

3.串口调试中要注意的几点:
∙不同编码机制不能混接,如RS232C不能直接与RS422接口相连,市面上专门的各种转换器卖,必须通过转换器才能连接;
∙线路焊接要牢固,不然程序没问题,却因为接线问题误事;
∙串口调试时,准备一个好用的调试工具,如串口调试助手、串口精灵等,有事半功倍之效果;
∙强烈建议不要带电插拨串口,插拨时至少有一端是断电的,否则串口易损坏。

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