二年级数学加与减教学设计
北师大版二年级上册数学加与减教案6篇

北师大版二年级上册数学加与减教案6篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、工作计划、心得体会、讲话致辞、教育教学、书信文档、述职报告、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, work plans, reflections, speeches, education and teaching, letter documents, job reports, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!北师大版二年级上册数学加与减教案6篇教案的编写需要充分的研究和准备,以确保教师具备足够的知识和资源来支持教学活动,教案应当反映出学生的需求和水平,以便调整教学方法和材料的选择,下面是本店铺为您分享的北师大版二年级上册数学加与减教案6篇,感谢您的参阅。
二年级数学加与减教案(精选21篇)

二年级数学加与减教案二年级数学加与减教案(精选21篇)作为一位兢兢业业的人民教师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。
快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编帮大家整理的二年级数学加与减教案,欢迎大家分享。
二年级数学加与减教案篇1教学目标:1. 认识和理解逻辑图式。
2. 在游戏流程中,能根据预先给出的专业指令进行加法和减法的分析和运算,并正确记录。
3. 经历自己选择、自我设计、自主探索的开放式学习过程,感受数学学习的魅力。
4. 提升学生的反应能力,思维能力,培养学生的竞争意识,合作意识,发展学生的数学素质。
教学重点:逻辑图式,专业指令的运用,学会一种记录的方法。
教学难点:理解逻辑图式,专业指令的运用。
教学准备:多媒体课件、游戏棋、数点块、逻辑图、记录表等。
教学流程:一、引入新知(贴近生活现实,引发学生共鸣)师:老师知道大家很喜欢下游戏棋,今天我们就先一起来下游戏棋。
一边下一边想,下棋中哪些地方用到了数学知识。
(同桌下游戏棋)师:请大家谈谈游戏棋中的数学(实物投影仪显示游戏棋盘)生:“小心马路游戏棋”中,如果进入9号格就“违例驶入停掷一次”,假如同学掷的3和6,我就比他少行了3+6=9(格)。
如果我已行到88号格,数点块掷了6,那么88+6-90=4,90-4=86,我就退到86。
师:小朋友不只会下游戏棋,还在游戏棋中找到了好多数学知识,真不错。
我们刚才看到,游戏棋有好多种,不同的棋盘有不同的规则。
下棋时必须依从规则。
今天老师带来了一副新的棋,请大家找一下,它与我们刚才下的棋有什么不同?(多媒体显示:逻辑图式,记录表。
规则:1.本棋由2~4人合作下。
2. 先掷三个数点块,再将掷出的点数造一个三位数。
3. 依从图内指示加或减。
4. 将得到的结果登入表格。
)二、领悟新知(初次探究,整体感知)师:小朋友找到了新棋与其它棋的不同地方,大家也一定想在新棋上下棋。
老师请教一下小朋友,下棋前应该做些什么?师:谁来说说这棋怎么下?(学生自由发言)师:对棋盘和规则有什么问题要问?(学生自由提问,提出的问题由学生或老师解答)师小结:经过大家的思考和讨论,我们已知道新棋的下棋方法。
二年级数学加与减教案

•••••••••••••••••二年级数学加与减教案二年级数学加与减教案在教学工作者开展教学活动前,就难以避免地要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编帮大家整理的二年级数学加与减教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
二年级数学加与减教案1教学目标:1、会计算连续退位的整百数减三位数。
2、增强估算意识,强调算法多样化。
3、能够运用加减法的知识解决简单的实际问题,培养初步的分析综合能力。
4、经历与同伴进行合作交流各自算法的过程,获得解决问题的乐趣。
教学过程:一、创设情境,复习旧知。
夜幕降临,月亮出来了,山林里静悄悄的。
老鼠们来到田园要偷点儿粮食,正在这时,被躲在枝干上的猫头鹰一家看到了,(出示情境图)瞧,它们可是捕捉老鼠的大英雄。
师:这是前几周猫头鹰爸爸妈妈捕鼠的情况:请你算出爸爸每周比妈妈多捉几只老鼠?(教师通过点击课件出示答案)【设计意图:这是整节课情境创设的第一步,通过晚上老鼠们来到田园偷吃粮食,正巧被躲在枝干上的猫头鹰一家看到的情境,使学生了解它们是捉老鼠的大英雄。
然后出示上周猫头鹰一家捉老鼠的数量,通过计算家庭成员之间相差多少,主要复习被减数个位、十位是0的减法,为后面的学习做好铺垫。
这些数比较小,学生口算就可以得到答案。
】二、创设情境、探求新知。
1、猫头鹰有高超的捕鼠本领,当它看到野鼠就会没有一点儿声响的飞到它们头顶。
用利爪逮住,然后吞掉。
(出示情境图)这是猫头鹰一家,每月捉鼠情况的统计,谁来向大家介绍一下?2、师:你能提出哪些用减法计算的问题?列出算式吧!学生提出减法问题,接着用算式表示出来:猫头鹰爸爸比孩子多捉多少只?300-116猫头鹰爸爸比猫头鹰妈妈多捉多少只?300-88猫头鹰妈妈比孩子多捉多少只?288-116=172(只)(因为这道题不需要退位,所以鼓励学生直接口算出来)3、师:先算300-116,会算吗?你想怎样算?学生可能会回答:※我想估算;※我想先估算,再用竖式计算,然后进行验算;……(教师对学生的回答及时进行语言评价:看来你已经养成了很强的估算意识;对,计算时要养成演算的好习惯;你的想法很好……)师:现在请大家选择自己喜欢的方法来算一算。
小学数学二年级加与减教案6篇

小学数学二年级加与减教案6篇小学数学二年级加与减教案篇1教学内容:轴对称;平移。
教学目标:1、进一步认识图形的对称轴,探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。
2、会在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。
教学重、难点:1、认识图形的对称轴,并能画出轴对称图形。
2、能画出平移后的图形。
教学建议:1、注意让学生真正地、充分地进行活动和探究。
2、恰当把握教学目标。
3、注意知识的科学性。
章节名称图形的运动(二) 课时课标要求教学目标1、进一步认识图形的对称轴,探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。
2、会在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。
内容分析学生在二年级已经初步感知了生活中的对称、平移和旋转现象,初步认识了轴对称图形,能在方格纸上画简单的轴对称图形,在此基础上,本单元让学生进一步认识图形的轴对称,探索图形成轴对称的特征和性质,学习在方格纸上画出一个图形的轴对称图形,发展空间观念。
学情分析在二年级学生已经认识了日常生活中的对称现象,有了轴对称图形的概念,并能画出一个轴对称图形的对称轴和它的另一半,这里是进一步认识两个图形成轴对称的概念,探索图形成轴对称的特征和性质,并学习在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。
本单元教材先设计了画对称轴,观察轴对称图形的特征和画出一个轴对称图形的另一半的活动,加深对轴对称图形特征的认识,从而让学生在已有的知识基础上探索新知识。
教学重点1、认识图形的对称轴,并能画出轴对称图形。
2、能画出平移后的图形。
教学难点1、认识图形的对称轴,并能画出轴对称图形。
2、能画出平移后的图形。
学生课前需要做的准备工作教学策略轴对称教学目标:进一步认识图形的对称轴,探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。
教学重难点:认识图形的对称轴,并能画出轴对称图形。
教学环节问题情境与教师活动学生活动媒体应用设计意图目标达成导入新课一、创设情境出示轴对称图片师:这些图片好看吗?为什么好看?在我们生活中有许多因为对称而让人觉得美的物体,今天我们就一起来研究这些美丽的对称图形。
数学二年级加与减教案8篇

数学二年级加与减教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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二年级数学加与减教案

二年级数学加与减教案二年级数学加与减教案「篇一」【教学要求】1. 使学生学会结合具体情境进行估算,解释估算的过程,掌握估算方法。
能根据具体情境用不同的策略进行估算。
2. 培养学生自主探索、合作交流的意识和能力,在估算的过程中体会学习数学的乐趣,感受学习数学的用处。
【教学重点】能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。
【教学难点】正确估算,解释估算的过程。
【教学过程】一、结合生活实际,了解什么是估算1. 师:昨天,我们班的小明练了半页铅笔字(出示),猜猜大约有多少个?教室里这盆花大约有多少片叶子?看画面(书中第32页图),教室里大约有多少台电脑?小结:刚才我们猜测大约数量的过程就是估计。
2. 师:看图(一枝铅笔和一块橡皮),小明想买这两种文具,估计一下大约需要花多少钱?(选取学生熟知的生活材料,让学生根据实际情况估计价钱再尝试简单的估算过程,体会什么是估算,同时感受生活中处处有数学。
)总结:刚才的过程不仅估计了价钱还进行了计算,就是一种估算。
(板书:估算)3. 师:想想生活中还有哪些情况用到了估算?(感受估算的广泛应用)。
二、游戏练习,为新知铺垫1. 师:你们生活经验这么丰富,真了不起!这些数字朋友都赶来祝贺了(课件演示:19、28、24、43、51、67)仔细观察,它们分别和哪个整十数最接近?(20、30、20、40、50、70)2. 师:现在你能很快说出这几个算式结果大约是几十吗?19+28 28+24 43+51 51-24 43-19(这一阶段加减法估算的策略有两种:一种是用四舍五入的方法把每个数字看成最接近的整十数;一种是加减法口算的方法,即先算十位,再根据个位上的数来判断最终的结果。
这一环节为学习新知做了思维与知识的铺垫。
)三、结合具体情境学习估算1. 亲身体验,体会估算的必要性。
师:同学们喜欢逛商场吗?昨天老师也去了商场,准备买这些生活用品(出示图画:热水瓶 28元烧水壶 43元水杯 24元)老师带100元钱够吗?可以计算也可以估计一下──谁先想好谁先发言。
二年级上册加与减教案参考7篇

二年级上册加与减教案参考7篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、工作计划、心得体会、讲话致辞、教育教学、书信文档、述职报告、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, work plans, reflections, speeches, education and teaching, letter documents, job reports, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!二年级上册加与减教案参考7篇教案可以帮助教师有效地管理教室和课堂时间,教师可以通过与学生和同事的沟通来获取有关教案适切性的反馈,下面是本店铺为您分享的二年级上册加与减教案参考7篇,感谢您的参阅。
小学二年级数学加与减教案6篇

小学二年级数学加与减教案6篇小学二年级数学加与减教案篇1教学目标:1、认知目标:让学生学会建立标准表格的方法。
2、力量目标:培育学生自我探究、自主学习的力量和自我创新、团体协作的力量。
3、情感目标:让学生自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
教学重点:通过讨论性学习活动,把握标准表格建立的方法和文字格式设置的方法。
教学难点:表格的设计和文字格式的设置。
教法阐述:信息技术的学科特点打算了在教学中必需“立足根本操作,渗透根底学问”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
为了让学生把握本课的内容,我采纳了情景导学法与任务驱动法,帮忙学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,表达教师的主体作用。
同时,在教学过程中辅之以演示法、竞赛法,并借用了艺术课的“三位一体(即观赏、技能、情感)”教学法,以期到达教学效果的化。
学法指导:依据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。
在这节课中,我始终引导学生带着深厚的兴趣与求知欲进展学习与操作,通过自主探究猎取学问与技能。
把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发觉方法、解决问题,限度地发挥学生的学习积极性。
教学环境:多媒体电子网络教室教学过程:一、创设情境,激情导入首先提问同学们:你们什么时候到校呀?为什么你们会按时下课,按时来上信息技术课呢?什么时候你们回家呀?设计意图:创设情景引出学校运转是有规律的,同学们按时上下课,按时放学回家。
引导同学们找出学校是怎样有规律的运转的。
二、任务驱动,自主学习任务一:创立表格教师出示学校的作息时间表(电子版和打印版),让同学们以小组为单位认真观看,看看我们学校的作息时间表有几行几列。
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5 4
先把前两个数抄写来,相同数位要对齐再进行计算,得数是54。
在54的下面对齐数位写出41,54与41相加,先算各位,在算十位。
结果是95。
5 4
+ 4 1
————
9 5
也可以把三个数字都抄下来,相同数位对齐,再进行计算。
2 4
3 0
+ 4 1
————
9 5
2、计算笑笑的总分。
笑笑的三次成绩分别是23、44、29,请同学们用自己喜欢的方法计算一下小小最后的总分是多少?
列式:23+44+29=96
结论:淘气95分,笑笑96分,笑笑的总分比淘气的高,所以笑笑赢了。
3、小结:100以内的连续加法,同学们在做题时注意相同数位对齐,个位相加满10,要向前一位进1,
三、巩固练习
1、竖式计算下面各题
34+26+29=37+28+34=16+35+57=
2、下表是我国运动员在近几届奥运会上获得的奖牌数。
四、总结:
今天我们学习了100以内的连续加法,同学们在做题时注意相同数位对齐,个位相加满10,要向前一位进1,计算时要认真、仔细。
2、出示统计表,说一说你从表中知道了哪些数学信息?
第一次第二次第三次
淘气243041
笑笑234429
3、小组讨论:谈们谁说的对?
4、独立完成:算一算他们分别得了多少分?到底谁获胜?(1)计算淘气的总分
24+30+41=95
先与同桌同学说一说你是怎样想的?再向全班同学汇报。
可以用竖式计算:
2 4
+ 3 0
金牌银牌铜牌
1996年162212
2000年281615
2004年321714
(1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?
(2)1996年获奖牌多少块?Βιβλιοθήκη 16+22+12=50
(3)2000年获奖牌多少块?
28+16+15=59
(4)2008年奥运会将在北京举办,你估计我国运动员将会获得多少金牌?
(5)你还能提出哪些数学问题?
教学重点:
能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。
教学难点:
初步学会分析数量关系的方法,能够运用100以内数的连加运算解决实际问题。
教具准备:多媒体课件
教学过程:
一、激趣导入
同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起去玩套圈游戏,看看谁的得分高。
二、探究新知
1、出示主题图,引导学生观察,指名口述题意。
二年级数学加与减教学设计
第一课时谁的得分高
教学目标
1、能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的能力。
2、初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。
3、能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。
4、在计算的过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。