用树状图或表格求概率(1)导学案

用树状图或表格求概率(1)
【教学目标】
知识与技能①通过试验,理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率,并可据此估计某一事
件发生的概率;
②用试验方法估计一些复杂的随机事件发生的概率
③结合具体情境,初步感受统计推断的合理性,进一步体会概率与统计之间的关系。

过程与方法
经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力。

情感、态度与价值观
培养学生实事求是的科学态度,发展学生合作交流的意识和能力体会到根据实际情境设计出
合理的模拟试验来研究问题的思想概念,积极参与数学活动.通过实验提高学生学习数学的
兴趣;提高自身的数学交流水平,增强与人合作的精神和解决实际问题的能力,发展学生的
辩证思维能力。

【教学重难点】
教学重点:通过大量重复试验感受频率稳定于概率,它是用试验的方法估计随机事件发生概
率的基础;
教学难点:对频率与概率关系的理解。


【导学过程】
【创设情景,引入新课】
抛掷一枚均匀的硬币,硬币落下后,会出现两种情况:
正面朝上正面朝下
你认为正面朝上和正面朝下的可能性相同吗?
【自主探究】
小颖小明和小凡都想去看周末的电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏谁获胜谁就
去看电影。

游戏规则如下:
连续掷两枚质地均匀的硬币。

若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获
胜;若一枚正面朝上一枚反面朝上则小凡获胜。

你认为这个游戏公平吗?
任意掷两枚硬币,会出现两种可能的结果:正面朝上、反面朝上.各一次这两种结果出现的
可能性相同,一正一反两次对小凡有利.所以游戏不公平.
【课堂探究】
在上面掷硬币的试验中
(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们出现的可能性是否一样?
(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们出现的可能性是否一样?
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性
是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
由于硬币质地均匀。

因此掷第一次硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论
掷第一次硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都
是相同的。

【当堂训练】
1.从一定高度随机掷一枚硬币,落地后其朝上的一面可能出现正面和反面这样两种等可能的结果。

小明正在做掷硬币的试验,他已经掷了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上。

那么你认为小明第4次掷硬币,出现正面的可能性大,还是出现反面的可能性大,是不是一样大?说说你的理由,并与同伴进行交流。

2.同时掷一枚硬币和一枚骰子,硬币出现正面且骰子出现6的概率是多少?
3.在一次游艺活动中,组织者设立了一个抛硬币游戏.玩这个游戏需要四张票,每张票0.5元.一个游戏者抛两枚硬币,如果硬币落地后都是正面朝上,则游戏者得到一件奖品,每件奖品价值5元.组织者能指望从这个游戏中赢利吗?为什么?
4.小明所在的中学共有3个年级,每个年级有6个班,每个班有50名学生,老师要从每一个班随机选一名同学参加问卷调查活动,抽到小明的概率是多少?。

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用树状图和表格法求概率教案

用树状图和表格法求概率教案

用树状图和表格法求概率教案一、教学目标:1. 让学生掌握树状图和表格法的基本概念及应用。

2. 培养学生运用树状图和表格法求解概率问题的能力。

3. 培养学生分析问题、解决问题的能力。

二、教学内容:1. 树状图和表格法的定义及原理。

2. 树状图和表格法的绘制方法。

3. 树状图和表格法在求解概率问题中的应用。

三、教学重点与难点:1. 重点:树状图和表格法的绘制方法,及其在求解概率问题中的应用。

2. 难点:如何引导学生运用树状图和表格法分析问题,并求解复杂概率问题。

四、教学方法:1. 采用讲授法,讲解树状图和表格法的定义、原理及绘制方法。

2. 采用案例分析法,让学生通过实际案例体会树状图和表格法的应用。

3. 采用小组讨论法,引导学生分组讨论,共同解决问题。

4. 采用练习法,让学生在实践中巩固所学知识。

五、教学过程:1. 导入新课:通过一个简单的概率问题,引发学生对树状图和表格法的兴趣。

2. 讲解树状图和表格法的定义、原理及绘制方法。

3. 分析案例:举例讲解树状图和表格法在求解概率问题中的应用。

4. 小组讨论:让学生分组讨论,运用树状图和表格法分析问题。

5. 练习巩固:布置练习题,让学生在实践中运用树状图和表格法解决问题。

6. 总结反馈:对学生的练习情况进行点评,总结树状图和表格法的优点和注意事项。

7. 课后作业:布置课后作业,巩固所学知识。

六、教学评价:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答情况,以及小组讨论的表现,了解学生对树状图和表格法的掌握程度。

2. 练习题评价:对学生的练习题进行批改,评估学生运用树状图和表格法解决问题的能力。

3. 课后作业评价:查看学生的课后作业完成情况,检验学生对课堂所学知识的巩固程度。

七、教学资源:1. PPT课件:制作精美的PPT课件,展示树状图和表格法的定义、原理、绘制方法及应用案例。

2. 练习题库:准备一定数量的练习题,供学生在课堂练习和课后巩固使用。

3.1.1 用树状图或表格求概率 教案

3.1.1 用树状图或表格求概率 教案

1.通过抛硬币游戏,帮助学生了解计算一类事件发生等可能性的方法,体会概率的意义.2.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.3.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.重点1.会用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.2.会利用频率来估计概率.难点1.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.2.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.学情分析对于九年级学生来说,参与活动、利用实验解决数学问题已经不再陌生了,他们已经初步具备了利用实践操作来检验真知的能力.积极参与实验活动,从实验中体会和感受,可以有效帮助学生对这部分知识的理解和运用.教学建议1.概率涉及很多新概念和模型,要使这些新概念变为学生自己的知识,必须与学生已有的知识经验建立起紧密的联系.2.教师要引导学生将获得的新概念、新模型与已有的概念、模型进行对照、比较,找出它们之间的联系和区别,优化自己的认知结构.3.在概率应用问题的教学中,教师应随时充分展示建模的思维过程,使学生从问题的情境中感悟模型提取的思维机制,获取模型选取的经验.感受多了,经验丰富了,建模也就容易了,解题的正确率就会大大提高.本单元共用 3 课时教材第 60~62 页,本节课主要介绍用树状图或表格求概率和用频率估计概率.本节课的内容是在学生已经简单了解概率知识的基础上编排的一节课,意在通过树状图或表格计算出简单事件发生的概率,体会概率是描述不确定现象的数学模型,让学生了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,帮助学生澄清一些生活中的错误的经验.这部分内容有利于培养学生的随机概念,是义务教育阶段唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,学生明智地应付变化和不确定性,有助于学生理解社会,适应生活,教材从不同的情景出发,让学生感受用树状图或表格解决问题,进一步丰富学生对概率的认识,从而丰富学生的数学体验,提高分析问题、解决问题的能力.知识与能力1.用画树状图或表格的方法来列出简单随机事件所有等可能的结果,以及指定事件的所有结果.2.能通过画树状图或表格,求出简单事件发生的概率.过程与方法经历实验、列表、统计、运算等活动的过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力,通过学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,提高学生分析问题和解决问题的能力.情感、态度与价值观1.培养学生实事求是的科学态度,发展学生合作交流的意识和能力.2.体会到根据实际情境设计出合理的模拟实验来研究问题的思维理念,积极参与数学活动.重点用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.难点根据问题的实际背景列举出所有等可能的结果.在引进表示一个事件发生的可能性大小的数是概率的基础上,引导学生利用已做过的实验的实验数据(稳定时的频率值)得到这些事件发生的概率,从而让学生明确只要确定事件发生的频率就可以得到事件发生的概率,最后从几个具体的实验操作求事件发生的概率.在教学过程中充分让学生自主思考、分析、实验、经历“猜测结果—进行实验—分析实验结果”的过程,满足学生的表现欲及探究欲.教师准备:多媒体课件.学生准备:练习本.一、创设情境、导入新课同学们,大家都听说过(或经历过)转盘游戏、摇号摸奖、买彩票获奖这类事情吧?1.说一说三种事件发生的概率和表示(1)必然事件发生的概率为 1,记作 P(必然事件)=1.(2)不可能事件发生的概率为 0,记作 P(不可能事件)=0.(3)若 A 为不确定事件,则 0<P(A)<1.2.等可能性事件的两个特征.(1)出现的结果有有限多个.(2)各结果发生的可能性相等.小明、小颖和小凡都想周末去看电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上, 则小颖获胜;若一枚正面朝上,一枚反面朝上,则小凡获胜.教师:有没有不重不漏地列出等可能结果的方法呢?今天我们来分析一下这个问题. (板书课题:用树状图或表格求概率)二、探索新知1.连续掷两枚质地均匀的硬币,“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的概率相同吗?先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.通过大量重复试验发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,对小凡比较有利.2.探究用树状图法或表格计算概率.在上面掷硬币的试验中,(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.我们通常借助树状图或表格列出所有可能出现的结果,如图所示或如表所示.教师:观察图或表,所有等可能性的结果有几种?分别是什么?他们每个人获胜的概率是多少呢?学生:总共有 4 种结果,且每种结果出现的可能性相同,分别为(正,正),(正, 反),(反,正),(反,反).则小明获胜的结果有 1 种:(正,正),所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有 1 种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有 2 种:(正, 反)(反,正),所以小凡获胜的概率是 .教师:通过利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.(设计意图:教师引导学生对问题的解决进行回顾,让学生体会树状图或表格解决问题的优点.)三、课堂练习1.某校安排三辆车,组织九年级学生团员去敬老院参加学雷锋活动,其中小王与小菲都可以从这三辆车中任选一辆搭乘,则小王与小菲同车的概率为( )A. B. C. D.2.某学校游戏节活动中,设计了一个有奖转盘游戏:如图,A 转盘被分成三个面积相等的扇形,B 转盘被分成四个面积相等的扇形,每一个扇形内都标有相应的数字.先转动A转盘,记下指针所指区域内的数字,再转动B转盘,记下指针所指区域内的数字(当指针在边界线上时,重新转动一次,直到指针指向下一区域内为止),然后.将两次记录的数据相乘.(1)请利用列表法求乘积结果为负数的概率;(2)如果乘积是无理数时获得一等奖,那么获得一等奖的概率是多少?A 盘B 盘四、课堂小结1.同学们,在生活中,你见过哪些现象运用了本节课的知识?2.我们如何运用本节课所学的概率知识来应对生活中出现的一些事情呢?(如识别骗子的游戏骗局等)(设计意图:师生共同探讨,用生活中的实例来深化学生对本课知识点的认识和理解.)教材第 62 页习题 3.1 第 2 题.本节内容跟实际生活经验较为接近,因此在教学设计中,我们从掷硬币游戏引入新课,让学生真切体验到学习数学的必要性和趣味性.最后在学生畅谈如何将本节课所学的概率知识运用到生活中去,如何使自己变得更有智慧,如何运用概率知识识破游戏骗局,减少做事情的盲目性中结束.学生的学习积极性较高,使他们真正体验到数学来源于实践又服务于实践的新课程理念.。

北师大版数学九年级上册3用树状图或表格求概率1教案与反思

北师大版数学九年级上册3用树状图或表格求概率1教案与反思

3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率1.会用画树状图或列表的方法计算简单随机事件发生的概率;(重点)2.能用画树状图或列表的方法不重不漏地列举事件发生的所有可能情况,会用概率的相关知识解决实际问题.(难点)一、情景导入游戏:小明对小亮说:“我向空中抛2枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,算我赢,如果落地后两面一样,算你赢.”结果小亮欣然答应,请问:你觉得这个游戏公平吗?二、合作探究探究点:用树状图或表格求概率【类型一】两步决定的概率问题明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少?解析:可采用画树状图或列表法把所有的情况都列举出来.解:解法1:画树状图如图所示:由图中可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为1 6;解法2:将可能出现的结果列表如下:由表可知共有6种可能,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为1 6 .方法总结:求某随机事件的概率,一般需要用画树状图或列表两种方法将所有可能发生结果一一列举出来,再求所关注的结果在所有结果中占的比值.【类型二】两步以上决定的概率问题小可、子宣、欣怡三人在一起做游戏时,需要确定做游戏的先后顺序,她们约定用“石头、剪子、布”的方式确定,那么在一个回合中,三个人都出“剪子”的概率是多少?解:用树状图分析所有可能的结果,如图.由树状图可知所有可能的结果有27种,三人都出“剪子”的结果只有1种,所以在一个回合中三个人都出“剪子”的概率为1 27 .方法总结:当一次试验涉及三个或更多的因素时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图.【类型三】有无放试验一只箱子里共有3个球,其中有2个白球,1个红球,它们除了颜色外均相同.(1)从箱子中任意摸出一个球,不将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率;(2)从箱子中任意摸出一个球,将它放回箱子,搅匀后再摸出一个球,求两次摸出的球都是白球的概率.解析:题中(1)(2)的区别在于第一次摸出的球是否放回了箱子.由题可知,第二次摸球时(1)的箱子中应减少第一次摸出的那个球,那么还剩两个球可以摸,而(2)的箱子中还是有三个可以摸.所以,两个白球应该区别开来,我们用“白1”“白2”表示.解:(1)列表如下:由上表可知,共有6种结果,且每种结果是等可能的,其中两次摸出白球的结果有2种,所以P(两次摸出的球都是白球)=26=错误!未定义书签。

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案年级九班级学科数学课题 3.1.3用树状图或表格求概率第课时总课时编制人审核人使用时间第五周星期三使用者课堂流程具体内容学习目标学习重点:进一步经历用树状图、列表法计算随机事件发生的概率.学习难点:正确地利用列表法计算随机事件发生的概率.操作流程学法指导温故知新1.当试验次数很大时,一个事件发生也稳定在相应的附近.因此,我们可以通过多次试验,用一个事件发生的来估计这一事件发生的 .2.利用或可以清晰地表示出某个事件发生的所有可能出现的结果;从而较方便地求出某些事件发生的概率.(3分钟)自主、合作、探究、交流【自主探究】做一做:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?(14分钟)承上启下教师引导,共同质疑,破解知识重点、难点。

知识应用,查看对新知识的理解程度。

展示、评价、点拨、【课堂探究】用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏.小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率是1/2.利用画树状图或列表法求概率时应注意写什么?(20分钟)学生自主参与、合作探究、展示交流并予以评价。

总结2:讨论课本66页例2.课堂检测设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为1/3. (8分钟)在规定时间内完成。

教师公布答案,统计各题完成情况,衡量教学效果。

教后反思。

3.1《用树状图或表格求概率》第1课时 北师大版九年级数学上册教案

3.1《用树状图或表格求概率》第1课时 北师大版九年级数学上册教案

第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第 1 课时一、教学目标1.经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,进一步体验数据的随机性,记录数学活动经验.2.通过试验进一步感受随机事件发生的频率的稳定性,理解事件发生频率与概率的关系,并能用试验频率估计事件发生的概率,加深对概率意义的理解.3.能运用画树状图和列表的方法计算一些简单事件的概率.4.能利用概率解决一些简单的实际问题,理解概率对日常生活和生产实践的指导作用,体会概率是描述随机现象的数学模型,发展应用意识.5.在试验和收集数据的活动过程中,发展合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力.二、教学重点及难点重点:会用树状图和列表的方法计算随机事件发生的概率.难点:理解事件出现的等可能性,正确地分析出两步试验中出现的所有情况.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《掷一枚质地均匀的骰子》动画,《用列举法求概率——画树状图法》动画.五、教学过程【复习引入】问题(1)具有何种特点的试验称为古典概型?(2)对于古典概型的试验,如何求事件的概率?师生活动:教师利用多媒体出示问题,学生回答:(1)一次试验中,可能出现的结果有有限多个;各种结果发生的可能性相等.具有以上特点的试验称为古典概型.(2)对于古典概型的试验,我们可以从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.一般地,如果在一次试验中,有种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的种结果,那么事件A发生的概率为.设计意图:通过问答的方式,帮助学生回忆学过的知识,为本节课的学习准备好知识基础.【探究新知】列举法:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法.师生活动:教师讲授,学生聆听,掌握列举法的定义.设计意图:因为教材没有列举法的概念,通过教师讲授,使学生对列举法有初步的认识.小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?做一做:连续掷两枚质地均匀的硬币,“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上,一枚反面朝上”这三个事件发生的概率相同吗?先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件复习的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.师生活动:教师出示问题,学生分组进行试验,交流数据并累计各组数据后再计算.设计意图:通过实际问题中的游戏背景引入,激发学生的学习兴趣.由学生亲自动手进行试验,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,进一步体验数据的随机性.学生通过交流与合作,体会到与他人合作交流的重要性,发展学生合作交流的意识与能力.当试验次数越多,频率稳定,用频率估计事件发生的概率.议一议:在上面掷硬币的试验中,(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?师生活动:教师出示问题,学生思考、讨论,教师分析、引导.教师分析:由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.本题中掷第一枚硬币和掷第二枚硬币是两个相互独立的事件.解:(1)掷第一枚硬币可能出现“正面朝上”和“反面朝上”两种结果;它们发生的可能性一样.(2)掷第二枚硬币也是可能出现“正面朝上”和“反面朝上”两种结果;它们发生的可能性一样.(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现“正面朝上”和“反面朝上”;它们发生的可能性相同;如果第一枚硬币反面朝上也一样.利用树状图或表格列出所有可能出现的结果:总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同.其中,小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有2种:(正,反),(反,正),所以小凡获胜的概率是.因此,这个游戏对三人是不公平的.归纳利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.思考 利用画树状图和列表的方法求概率时应注意些什么?师生活动:教师出示问题,学生思考、讨论,教师找学生代表回答,最后师生共同得出答案.答:利用画树状图和列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性要相同.设计意图:通过这个问题,让学生知道利用树状图和列表的方法求概率时各种结果出现的可能性要相同.如果学生用其他的方法不重复、不遗漏地列出所有的结果,也应给予鼓励,但引导学生对不同列举方法进行比较,使学生体会画树状图、列表这两种方法的优越性.【典例精析】例 小颖有两件上衣,分别为红色和白色,有两条裤子,分别为黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?解:画树状图得:共有4种等可能的结果,恰好是白色上衣和白色裤子的有1种情况,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是:.设计意图:指导学生如何规范应用列表法解决概率问题.此外,对于本题,教师也可以让学生用画树状图法解答.【课堂练习】1.不透明的袋子中装有编号为1,2,3的三个质地均匀、大小相同的球,从中随机取出一球记下编号后,放入袋中搅匀,再从袋中随机取出一球,两次所取球的编号相同的概率为().A .B .C .D .2.在一个不透明的口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,随机地摸出一个小球然后放回,再随机地摸出一个小球.则两次摸出的小球的标号的和等于6的概率为( ).A.B.C.D.3.小明对小红说:“我们来做一个游戏,我向空中扔3个硬币,如果它们落地后全是正面朝上,你就得10分,如果它们全是反面朝上,你也得10分,但是,如果它们落地时是其他情况,我就得5分,得分多者获胜,好不好?”小红说:“让我考虑一分钟,至少有两枚硬币必定情况相同,因为如果有两枚情况不同,则第三枚一定会与这两枚硬币之一情况相同.而如果两枚情况相同,则第三枚与其他两枚情况相同或情况不同的可能性一样.因此,3枚硬币情况完全相同或情况不完全相同的可能性是一样的.但是小明是用5分来赌它们的,这分明对我有利,好吧,小明,我和你做这个游戏!”请问:小红的推理正确吗?参考答案1.C.2.C.3.解:首先利用树状图列出3枚硬币落地时的所有可能结果:由图可知总共有(正,正,正),(正,正,反),(正,反,正),(正,反,反),(反,正,正),(反,正,反),(反,反,正),(反,反,反)8种结果,每种结果出现的可能性都相等,其中3枚情况完全相同的概率是,3枚情况不完全相同的概率是.因为×10<×5,所以这个游戏规则不公平,对小明有利.小红的推理不正确.设计意图:让学生加深对所学知识的理解.六、课堂小结1.列举法的定义:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法.2.适合用列表法解决概率的情况:当一次试验涉及两个因素(例如掷两枚骰子),并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.我们不妨把两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,这样就可以用方形表格列举出所有可能出现的结果.3.适合用画树状图法解决概率的情况:用树状图列举出的结果看起来一目了然,当事件要经过多次步骤(三步以上含三步)完成时,用这种“画树状图”的方法求事件的概率很有效.注意:利用画树状图和列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性要相同.师生活动:教师引导学生归纳、总结本节课所学内容.设计意图:帮助学生养成系统整理知识的学习习惯,加深认识,深化提高,形成学生自己的知识体系.七、板书设计3.1 用树状图或表格求概率(1)1.列举法的定义2.用树状图或表格求概率。

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标1. 让学生理解概率的概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作学习、探究学习的能力,提高学生的数学思维水平。

二、教学内容1. 概率的概念和性质2. 树状图求概率的方法3. 表格求概率的方法4. 实际问题中的应用三、教学重点与难点1. 重点:概率的概念和性质,树状图和表格求概率的方法。

2. 难点:用树状图和表格求复杂概率问题,以及实际问题中的应用。

四、教学方法1. 采用问题驱动的教学方法,引导学生自主探究、合作学习。

2. 利用多媒体课件辅助教学,生动形象地展示概率问题的解决过程。

3. 注重让学生经历“提出问题、建立模型、求解问题”的全过程,培养学生的数学素养。

五、教学过程1. 导入:通过简单的历史背景介绍,引出概率的概念。

2. 基本概念:介绍概率的基本性质,让学生理解概率的意义。

3. 树状图求概率:讲解树状图的画法,让学生通过树状图求解概率问题。

4. 表格求概率:讲解表格的填写方法,让学生通过表格求解概率问题。

5. 应用拓展:让学生解决实际问题,运用概率知识解决生活中的问题。

六、教学评估1. 课堂问答:通过提问检查学生对概率概念的理解和对树状图、表格求概率方法的掌握。

2. 练习题:布置练习题,让学生运用新学的知识解决实际问题,检验学生对知识的吸收和应用能力。

3. 小组讨论:评估学生在合作学习中的参与度和对问题的探究能力。

七、教学反思1. 教师反思:在课后对教学过程进行回顾,分析教学效果,针对学生的掌握情况调整教学策略。

2. 学生反馈:收集学生对教学内容、教学方法的反馈,了解学生的学习需求和困难,为改进教学提供依据。

八、教学拓展1. 概率游戏:设计有趣的概率游戏,让学生在游戏中进一步理解和掌握概率知识。

2. 课后探究项目:布置课后探究项目,让学生深入研究概率问题,培养学生的研究能力和创新意识。

九、教学资源1. 教材:选用权威、实用的概率教材,为学生提供系统的学习资料。

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案第一章:概率的基本概念1.1 概率的定义解释概率是衡量事件发生可能性的数值,范围在0到1之间。

举例说明概率的应用,如抛硬币、掷骰子等。

1.2 样本空间和事件介绍样本空间是所有可能结果的集合,事件是样本空间的一个子集。

利用树状图展示样本空间和事件的关系。

第二章:树状图法求概率2.1 树状图的绘制讲解如何利用树状图表示事件的概率。

示范绘制树状图,展示单次试验和多次试验的树状图。

2.2 利用树状图求概率教授如何通过树状图计算概率。

练习计算简单事件的概率。

第三章:表格法求概率3.1 表格的绘制讲解如何利用表格表示事件的概率。

示范绘制表格,展示单次试验和多次试验的表格。

3.2 利用表格求概率教授如何通过表格计算概率。

练习计算简单事件的概率。

第四章:独立事件的概率4.1 独立事件的定义解释独立事件是指一个事件的发生不影响另一个事件的发生。

利用树状图和表格展示独立事件的概率计算。

4.2 利用树状图和表格求独立事件的概率教授如何通过树状图和表格计算独立事件的概率。

练习计算独立事件的概率。

第五章:条件概率5.1 条件概率的定义解释条件概率是在某一事件已发生的情况下,另一事件发生的概率。

利用树状图和表格展示条件概率的计算。

5.2 利用树状图和表格求条件概率教授如何通过树状图和表格计算条件概率。

练习计算条件概率。

第六章:组合与排列6.1 组合的定义解释组合是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的有序列的个数。

利用树状图和表格展示组合的计算。

6.2 排列的定义解释排列是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的所有可能的排列的个数。

利用树状图和表格展示排列的计算。

第七章:概率的加法规则7.1 概率的加法规则讲解当两个事件互斥时,可以使用概率的加法规则计算它们的概率。

利用树状图和表格展示概率的加法规则的计算。

7.2 应用概率的加法规则教授如何应用概率的加法规则解决实际问题。

练习计算互斥事件的概率。

《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标:1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作交流、思考问题的能力。

二、教学重点与难点:1. 教学重点:树状图和表格求概率的方法。

2. 教学难点:如何运用树状图和表格求复杂事件的概率。

三、教学准备:1. 教师准备:教学课件、树状图和表格示例、实际问题案例。

2. 学生准备:笔记本、彩笔。

四、教学过程:1. 导入新课:通过抛硬币、抽签等实例,引导学生理解概率的概念。

2. 讲解树状图求概率的方法:(1)介绍树状图的基本结构;(2)讲解如何通过树状图求解事件的概率;(3)举例演示树状图求概率的过程。

3. 讲解表格求概率的方法:(1)介绍表格的基本结构;(2)讲解如何通过表格求解事件的概率;(3)举例演示表格求概率的过程。

4. 练习环节:让学生独立完成练习题,巩固所学方法。

五、课后作业:(1)抛一枚硬币,求正面向上的概率;(2)抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(3)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。

2. 结合生活实际,自主创作一个概率问题,并用树状图或表格求解。

六、教学拓展:1. 引导学生思考:在实际生活中,还有哪些事件可以用树状图或表格求解概率?2. 讨论:如何运用树状图和表格求解更复杂的事件概率?3. 举例:分析彩票中奖概率、体育比赛胜负概率等问题,引导学生运用树状图和表格进行求解。

七、课堂小结:2. 强调树状图和表格在解决实际问题中的重要性。

八、教学反思:1. 教师反思:本节课教学目标是否达成?学生掌握情况如何?2. 学生反馈:学生对树状图和表格求概率的方法是否理解?是否存在疑惑?九、章节练习:1. 选择题:A. 树状图B. 表格C. 抛硬币D. 猜谜语(2)在抛一枚硬币的实验中,正面向上的概率是____。

A. 0B. 1C. 0.5D. 100%2. 解答题:抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(2)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。

用树状图或表格求概率优秀教案

用树状图或表格求概率(第一课时)教学目标:1.经历猜测收集数据分析数据等过程,进一步体验数据的随机性;2.能运用画树状图和表格求简单事件的概率;3.能利用概率解决一些实际问题,理解概率对生产生活的指导作用。

教学重点:能运用画树状图和表格求简单事件的概率。

教学时间:2课时课前准备:全班分为10个小组,每组抛两枚硬币100次,记录正面、反面、一正一反次数。

教学过程:一:设置情境引入课题1.抛一枚色子,点数是3的概率是2.抛一枚硬币,正面向上的概率是3.袋中有2个红球3个白球,从中任意摸出一个球是红球的概率是4.小强和小军做游戏,抛两枚硬币,如果两枚都是正面小强胜,如果一正一反小军胜,这个游戏公平吗?前三个问题复习回过以前学习内容,第四个问题为切入本节内容。

二:新课学习1.由第四问让学生充分思考讨论后,教师统计课前准备内容,得出三种情形的概率,结论和大部分学生思考产生冲突,激发学生学习兴趣。

抛两枚硬币有哪些可能性呢?你能列出来吗?正正,正反,反正,反反教师指出前三问是一步试验,第四问是两步试验,两步试验的可能性可以用表格和树状图解决。

(板书课题)本节课学习用表格求概率。

如这个问题可列表如下:2.例1 第一个袋中有三张卡片,卡片上分别标有数字1, 2,3,第二个袋中有两张相同的概率是多少?分析:这是几步试验?用什么方法解决?解:∵共有6种可能性,其中数字相同有两种,∴两张卡片上数字相同的概率是62=31。

3.变式练习:第一个袋中有三张卡片,卡片上分别标有数字1, 2,3,第二个袋中有两张卡片,卡片上分别标有数字2,3.从两个袋中各摸出一张卡片,两张卡片上数字之和是偶数的概率是多少?P (两张卡片上数字之和是偶数)=63=213做一做: 袋中有4个完全相同的小球,分别标有数字1,2,3,4,现从中摸出一个小球记下数字后放回袋中,再从中摸出一个小球记下数字,两次摸出的小球上数字相同的概率是多少? 一名学生板演,其余自练。

用树状图和表格法求概率教案

一、教学目标1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格法求概率的方法。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 提高学生分析问题、解决问题的能力。

二、教学内容1. 概率的基本概念。

2. 树状图法求概率。

3. 表格法求概率。

4. 实际问题中的应用。

三、教学重点与难点1. 教学重点:概率的基本概念,树状图法求概率,表格法求概率。

2. 教学难点:树状图和表格法的绘制,实际问题中的概率计算。

四、教学方法1. 采用讲授法讲解概率的基本概念、树状图法和表格法。

2. 利用案例分析、小组讨论、动手实践等方式培养学生的实际应用能力。

3. 利用多媒体课件辅助教学,提高学生的学习兴趣。

五、教学过程1. 导入新课:通过讲解概率的定义和意义,引起学生对概率的兴趣。

2. 讲解概率的基本概念:必然事件、不可能事件、随机事件。

3. 讲解树状图法求概率:介绍树状图的绘制方法,举例讲解如何用树状图求概率。

4. 讲解表格法求概率:介绍表格的绘制方法,举例讲解如何用表格求概率。

5. 实践环节:让学生分组讨论,选取典型案例,运用树状图法和表格法求概率。

6. 总结提升:对所学内容进行总结,强调树状图法和表格法在实际问题中的应用。

7. 布置作业:让学生课后练习,巩固所学知识。

六、教学评价1. 评价学生对概率基本概念的理解程度。

2. 评价学生对树状图法和表格法求概率的掌握程度。

3. 评价学生运用概率知识解决实际问题的能力。

七、教学反思1. 反思教学过程中学生的参与程度,是否充分调动了学生的积极性。

2. 反思教学方法是否适合学生的学习需求,是否需要调整。

3. 反思教学内容是否全面,是否有需要补充或删减的部分。

八、教学拓展1. 引导学生探讨概率在生活中的应用,如彩票、赌博等。

2. 引导学生了解概率在其他学科领域的应用,如数学、物理等。

3. 引导学生关注概率在现代科技领域的发展,如、大数据等。

九、教学资源1. 多媒体课件:用于展示概率的基本概念、树状图和表格法。

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