电子游戏机的构成和原理

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电子游戏机工作原理探究

电子游戏机工作原理探究

电子游戏机工作原理探究电子游戏机已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,它能够带给我们无尽的娱乐和乐趣。

然而,你是否对电子游戏机是如何工作的产生过疑问呢?本文将带您深入了解电子游戏机的工作原理。

一、简介电子游戏机是基于电子技术开发的娱乐设备,它的核心部件是主机,通常还包括显示屏、游戏手柄和声音输出设备等。

主机是电子游戏机的大脑,控制着游戏的运行和各种交互操作。

二、硬件组成(1)中央处理器(CPU)中央处理器是电子游戏机的核心部件,负责处理游戏的计算、图形处理和数据传输等任务。

CPU的性能直接影响游戏机的运行速度和图形表现。

(2)图形处理器(GPU)图形处理器负责将游戏中的图像数据转换为显示屏能够显示的图像。

它能够快速渲染游戏中的图像,为玩家带来流畅的游戏画面。

(3)内存(RAM)内存用于临时存储游戏数据和运行程序所需的临时信息。

内存的大小直接影响游戏机的运行效果和游戏的加载速度。

(4)存储设备(ROM、硬盘)存储设备用于储存游戏软件和数据。

通常,电子游戏机会使用ROM芯片或者硬盘来存储游戏软件,玩家可以通过操作系统进行游戏的选择和安装。

三、软件控制电子游戏机的软件控制是通过操作系统实现的。

操作系统提供了接口让玩家可以选择游戏、加载游戏、进行游戏设置等操作。

同时,操作系统还负责将玩家的操作指令传递给硬件设备,并将设备返回的信息传递给显示屏和声音输出设备。

四、游戏流程当玩家启动电子游戏机时,主机会读取内存中的操作系统,并将其加载到RAM中。

然后,操作系统会显示游戏选择界面,玩家可以选择需要玩的游戏。

一旦玩家选择了游戏,主机会从存储设备中读取游戏软件,并将其加载到RAM中。

之后,游戏开始运行,操作系统将玩家的操作指令传递给硬件设备,包括控制游戏角色,操作游戏手柄等。

同时,硬件设备会返回图像和声音的信号,操作系统将其传递给显示屏和声音输出设备,让玩家能够看到游戏画面和听到游戏声音。

五、总结电子游戏机的工作原理是由硬件和软件相互配合完成的。

电子游戏机工作原理

电子游戏机工作原理

电子游戏机工作原理电子游戏机是现代社会中广受欢迎的娱乐设备,它能带给人们丰富多样的游戏体验。

然而,对于许多玩家来说,他们对电子游戏机的工作原理并不了解。

本文将介绍电子游戏机的工作原理,以帮助读者更好地理解这一设备。

一、硬件组成电子游戏机的基本硬件组成可以分为以下几个部分:中央处理器(CPU)、内存、图形处理器(GPU)、音频处理器、输入设备(如手柄)、输出设备(如显示器)等。

1. 中央处理器(CPU)中央处理器是电子游戏机的核心组件之一,它负责执行指令、处理数据和控制各个硬件的工作。

CPU的性能直接决定了游戏机的运行速度和处理能力。

2. 内存内存是电子游戏机用于存储运行时数据和程序的地方。

它可以被CPU快速访问,使得游戏可以实时加载和运行。

内存的容量越大,游戏的运行效果和速度就越好。

3. 图形处理器(GPU)图形处理器是用于处理游戏画面和图形效果的关键组件。

它能够快速地计算和渲染图像,使得游戏画面能够流畅地显示在屏幕上。

GPU 的性能对游戏的画质和帧率有着重要的影响。

4. 音频处理器音频处理器负责处理游戏中的声音效果,包括背景音乐、音效和语音等。

它可以实时解码和处理音频信号,并通过扬声器播放出来,为玩家提供沉浸式的游戏体验。

5. 输入设备输入设备包括手柄、键盘等,它们的作用是将玩家的操作指令传递给游戏机。

通过输入设备,玩家可以操控游戏角色进行操作,并与游戏互动。

6. 输出设备输出设备通常是显示器,它用于显示游戏画面和图像效果。

高分辨率的显示器可以呈现更加逼真的游戏画面,提供更好的游戏体验。

二、工作原理电子游戏机的工作原理可以简单概括为以下几个步骤:输入指令处理、数据计算和显示输出。

1. 输入指令处理当玩家通过手柄或键盘等输入设备进行操作时,游戏机会接收到玩家的指令。

这些指令会经过输入设备传输到中央处理器进行处理。

2. 数据计算中央处理器接收到玩家的指令后,会进行相应的数据计算和处理。

这包括游戏逻辑计算、物理模拟和AI(人工智能)计算等。

电子游戏机的工作原理

电子游戏机的工作原理

电子游戏机的工作原理电子游戏机是现代娱乐产业中不可或缺的一部分,它给人们带来了无尽的娱乐乐趣。

然而,对于电子游戏机的工作原理,很多人可能并不清楚。

本文将深入探讨电子游戏机的工作原理,帮助读者更好地理解这一设备的运作过程。

一、电子游戏机的硬件构成电子游戏机的硬件由多个关键组件构成。

首先是中央处理器(CPU),它是游戏机的“大脑”,负责执行游戏的指令和计算任务。

其次是内存模块,包括随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。

RAM用于临时存储游戏数据和图像,而ROM则储存着游戏的基本程序和信息。

除了CPU和内存外,游戏机还包括一个图形处理器(GPU),负责处理游戏图像的渲染和显示。

此外,游戏机还配备了输入设备,如手柄、键盘或操纵杆,以便用户与游戏进行互动。

音频芯片是游戏机的另一个重要组件,负责产生游戏音效。

二、电子游戏机的工作流程电子游戏机的工作流程可以分为几个关键步骤。

首先,当用户打开游戏机电源后,电源模块将为所有的硬件组件提供供电。

然后,游戏机会将一些基本程序和设置信息从ROM中加载到RAM中。

接下来,用户通过输入设备与游戏进行互动,例如通过手柄操控游戏角色的移动。

这些输入指令被传送到CPU进行处理。

CPU执行指令,计算游戏中各种物体的位置、速度和碰撞等状态,并将相关数据存储到内存中。

同时,GPU负责处理游戏图像的生成。

它通过将游戏的3D模型和纹理经过计算和转换,最终生成用户能够看到的游戏画面。

图像处理完成后,游戏机会将图像信号发送到显示设备上,如电视屏幕或显示器,供用户观看。

在游戏进行过程中,音频芯片会根据游戏数据和指令产生相应的音效。

这些音效通过扬声器输出,并与图像配合,为玩家带来更加沉浸的游戏体验。

三、电子游戏机的程序设计电子游戏机的程序设计是其工作原理的核心。

游戏开发者使用专门的编程语言和软件工具来编写游戏程序。

游戏程序包括游戏的逻辑处理、图像渲染、声音生成等各个方面的代码。

为了提高游戏的性能和效果,开发者通常会进行优化。

电子游戏机工作原理

电子游戏机工作原理

电子游戏机工作原理电子游戏机已经成为了现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。

那么,你是否好奇电子游戏机的工作原理是怎样的呢?本文将为你详细解析电子游戏机的工作原理,让你对其有更深入的了解。

一、概述电子游戏机是利用电子技术实现的一种具有游戏功能的娱乐设备。

它内部由各种各样的电子元器件构成,通过电路连接实现游戏的显示、操作、控制等功能。

二、主要组成部分1.中央处理器(CPU)中央处理器是电子游戏机的核心部件,它负责执行游戏中的指令和计算等功能。

CPU的性能高低直接影响着游戏机的运行速度和画面质量。

2.存储器存储器用于存放游戏的数据和程序代码。

其中,随机存取存储器(RAM)主要用于临时存储游戏进行中的数据,而只读存储器(ROM)则用于存放程序代码和游戏相关的固定数据。

3.显示器显示器是电子游戏机的输出设备,用于显示游戏画面和效果。

常见的显示器包括液晶屏、电视屏幕等,其中液晶屏逐渐成为主流,因其具有较低的功耗和较好的画面表现。

4.操纵器操纵器是用来输入玩家操作指令的设备,常见的包括手柄、键盘和触摸屏等。

通过操纵器,玩家可以实现游戏中的各种动作,如移动、跳跃、攻击等。

5.音频设备音频设备用于播放游戏中的声音效果和背景音乐。

通常由扬声器或耳机组成,可以让玩家更加沉浸于游戏的世界中。

6.电源供应电子游戏机需要电源供应来提供运行所需的电能。

通常使用适配器或电池等供电方式,保障游戏机的正常运行。

三、工作原理当电子游戏机通电后,电源供应会将直流电转换为游戏机所需的电压和电流。

然后,中央处理器接收并执行存储器中的游戏程序代码,将游戏指令转化为二进制信号。

通过操纵器输入的指令被传输到中央处理器,处理器根据不同的指令进行相应的计算,并将结果存储在存储器中。

同时,中央处理器还会控制显示器、音频设备等输出设备,将游戏的画面和声音实时传输到指定的显示设备上。

玩家通过操纵器的操作,操纵游戏中的角色或物体进行游戏。

操作指令经过处理器的计算后,将新的游戏状态和画面显示出来,完成一次游戏循环。

电子游戏机的构成和原理

电子游戏机的构成和原理

游戏机显示器有高分辨率和低分辨率之分,常见游戏机显示器属低分辨显示器,故常见扫描板都是低分辨率扫描板。

?下面以HA11235集成电路为核心的扫描板为例介绍,其工作原理图见图三(294页),其电源系传统的串稳电路,由Q902、Q903、Q901及D5等组成典型的串联型稳压电路。

110V交流电经过 D1~D4整流及C30的滤波得到约145伏的脉动直流电压,经过串稳电路得到+105伏的稳定电压作为主电源供负载,Q901为取样放大管,Q902和Q903组成复合调整管,D5为取样二极管,提供基准电压。

?HA11235包含行振荡、场振荡、同步分离等小信号电路。

开机之初,105V直流电压通过R423给HA11235供电,使行振荡电路开始工作。

?HA11235的10脚为行振荡信号输出端(已通过缓冲放大),2脚为场锯齿波输出端,Q301为行推动管,从HA11235的10脚输出的方波信号经Q301激励放大后通过T1控制行输出管Q302的导通和截止。

Q302工作在高电压大电流状态,R312为负反馈电阻,对Q302起一定的保护作用。

?Q401、Q402、Q403、Q404组成场输出电路,HA11235的2脚送来的场锯齿波信号经Q401激励后送往由Q403和Q404组成的互补对称OTL电路放大,再输出给场偏转线圈,Q402是泵电源管,其作用是在场扫描的逆程后半周由105V电压提供一个高电压,以使逆程消隐彻底。

?Q101、Q102、Q103为R、G、B预视放管,Q911、Q912、Q913为R、G、B视放输出管,由电脑板来的R、G、B信号经预视放,视放电路放大后送给显像管,Q104等元件构成对比度控制电路,调节VR104可控制亮度。

?行逆程变压器除提供显像管所需的阳极电压、加速极电压、聚焦极电压和灯丝电压外,还提供以下五组电压:?1.12V:预视放电路同步放大倒相电路对比度控制电路HA11235场扫描电路?2.16.5V:HA11235行供电?3.50V:场输出供电?4.180V视放输出级电?5.AFC控制电压。

电子游戏机显示工作原理

电子游戏机显示工作原理

电子游戏机显示工作原理电子游戏机是一种以电子技术为基础的娱乐设备,其显示功能是游戏机能够将游戏图像以及其他相关信息显示在屏幕上,为玩家提供良好的视觉体验。

本文将详细介绍电子游戏机显示的工作原理及相关技术。

一、液晶显示技术液晶显示是电子游戏机常用的显示技术之一。

液晶显示器由液晶屏幕、背光源和控制电路组成。

液晶分为TN、IPS、VA等不同类型,其中TN(Twisted Nematic)是最常见的类型。

当游戏机向液晶屏发送信号时,控制电路通过电压调整液晶的排列方式,使光通过液晶并显示在屏幕上。

背光源提供背光,使得显示的图像能够在黑暗环境下清晰可见。

液晶显示技术的优点在于功耗低、反应速度快,以及可以实现更高的分辨率和更真实的色彩表现。

但是,液晶显示器也存在视角有限和对比度较低等问题。

二、LED显示技术除了液晶显示技术,电子游戏机也常采用LED(Light Emitting Diode)显示技术。

LED显示器由许多发光二极管组成,发光二极管通过电流激发发光材料,产生红、绿、蓝三种基本颜色的光。

通过调节不同发光二极管的亮度和颜色,LED显示器能够呈现丰富的图像。

LED显示技术的优点在于色彩鲜艳、对比度高,以及较长的使用寿命。

此外,LED还可以实现HDR(High Dynamic Range)功能,提升画面的动态范围和色彩细节。

但是,与液晶显示器相比,LED显示器的功耗较高。

三、显示控制器为了实现游戏图像的显示,电子游戏机配备了显示控制器。

显示控制器是负责接收游戏机主机发送的图像信号,并将其转化为显示所需的控制信号。

根据不同的显示技术,显示控制器提供相应的接口以及处理电路。

例如,对于液晶显示技术,控制器需要支持液晶屏幕的驱动和控制;对于LED显示技术,控制器则需要控制发光二极管的亮度和颜色。

显示控制器的性能直接影响着游戏图像的显示效果。

高性能的显示控制器可以提供更高的刷新率和更精确的颜色表现,为玩家带来更流畅、更逼真的游戏画面。

电子游戏机的形处理原理

电子游戏机的形处理原理随着科技的不断进步,电子游戏机成为了现代人娱乐的重要方式之一。

电子游戏机内部有着复杂的电路和处理器,而这些正是构成游戏机形处理原理的核心组成部分。

本文将会介绍电子游戏机形处理原理的基本概念和工作原理。

一、概述电子游戏机的形处理原理主要涉及到游戏机的硬件和软件系统。

硬件系统包括电子芯片、电路板、显示屏、存储器等各种组件,而软件系统则包括操作系统、游戏程序等应用软件。

这些组件相互配合,使得游戏机能够顺利地运行游戏程序和相关功能。

二、硬件组成1. 电子芯片:电子游戏机内部有多个电子芯片,其中最重要的是中央处理器(CPU)。

CPU是游戏机的大脑,负责处理各种计算和逻辑操作。

此外,还有图形处理器(GPU)和音频处理器(APU)等辅助芯片,它们分别负责图像和音频的处理和输出。

2. 电路板:电子游戏机的电路板上连接着各种芯片和电子元件。

电路板通过电压和电流的传输,将游戏机内部的信号进行处理和传递。

3. 存储器:存储器是游戏机的重要组成部分,用于存储游戏程序和相关数据。

存储器可以分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)两种类型。

ROM用来存储固定的程序代码和数据,而RAM则用来存储游戏过程中的临时数据。

4. 显示屏:电子游戏机的显示屏通常采用液晶显示技术或者有机发光二极管(OLED)技术。

显示屏接收图形处理器输出的信号,并将其显示为游戏图像。

三、软件系统1. 操作系统:电子游戏机的操作系统是一套底层软件,负责控制硬件的运行和管理。

操作系统提供了一系列的接口和功能,使得游戏程序能够在硬件上正确运行。

2. 游戏程序:游戏程序是电子游戏机中最重要的软件,它包括游戏逻辑、图形渲染和音频处理等方面。

游戏程序通过与硬件系统的交互,使得玩家可以操控游戏角色进行游戏。

四、工作原理当玩家开启电子游戏机后,操作系统会首先加载,并初始化各个硬件组件。

随后,玩家选择并启动游戏程序,游戏程序开始执行。

游戏程序通过读取存储器中的指令和数据,利用中央处理器进行各种计算和逻辑操作。

电子游戏机原理

电子游戏机原理电子游戏机是现代娱乐行业中广受欢迎的产品之一,它以其精美的图形、丰富多样的游戏内容和激动人心的互动体验,吸引了无数玩家。

但是,你是否曾经好奇过电子游戏机的工作原理是什么?本文将为大家详细介绍电子游戏机的原理,带领大家揭开这个神秘的面纱。

一、电子游戏机的组成部分电子游戏机由多个关键部件组成,包括处理器、内存、图形处理单元(GPU)、声音处理单元、输入输出设备和存储介质等。

下面我们将逐一介绍这些部件的功能和作用。

1. 处理器处理器是电子游戏机的核心,用于控制所有的功能和计算运算。

它根据玩家的输入信号,处理游戏程序并反馈给显示屏幕和音频系统。

处理器的性能决定了游戏机的运行速度和流畅度。

2. 内存内存用于存储游戏程序和数据,包括临时数据、图形数据、音频数据等。

游戏机需要大容量的内存来支持复杂的游戏运行和数据传输。

3. 图形处理单元(GPU)GPU负责处理游戏图形和影像。

它能够实时渲染图像和特效,并将结果发送给显示屏幕。

高性能的GPU能够提供逼真的游戏画面和流畅的动画效果。

4. 声音处理单元声音处理单元负责处理游戏中的声音效果。

它能够生成不同频率和音调的声音,并通过扬声器传递给玩家。

声音处理单元的质量决定了游戏音效的真实感和立体声效果。

5. 输入输出设备电子游戏机必须具备与玩家进行交互的输入输出设备,常见的包括手柄控制器、键盘、鼠标、触摸屏等。

这些设备能够将玩家的输入信号传递给处理器,并将处理器的反馈显示给玩家。

6. 存储介质存储介质用于存储游戏程序和数据,包括光盘、硬盘和闪存等。

现代电子游戏机一般使用内置硬盘或闪存芯片作为主要的存储设备,以提供更大的存储容量和更快的读写速度。

二、电子游戏机的工作原理电子游戏机的工作原理可以概括为以下几个步骤:1. 启动和加载游戏程序当玩家打开电子游戏机时,处理器会执行启动程序,加载主操作系统和游戏程序。

主操作系统负责管理游戏机的硬件和软件资源,并提供对游戏程序的支持。

电子游戏机的工作原理

电子游戏机的工作原理电子游戏机是一种流行的娱乐设备,它通过一系列复杂的技术和电子组件来实现游戏的运行。

其工作原理可以分为硬件和软件两个方面,下面将详细介绍电子游戏机的工作原理。

一、硬件方面电子游戏机的硬件主要包括中央处理器(CPU)、内存、图形和音频处理器、输入输出接口等。

其中,中央处理器是游戏机的核心部件,负责控制整个系统的运行。

1. 中央处理器(CPU)中央处理器是电子游戏机的大脑,负责执行各种指令来实现游戏的逻辑运算和控制。

它通常由几个处理核心组成,每个核心都能执行特定的任务。

CPU通过时钟信号来同步各个部件的操作,以确保游戏的运行速度和稳定性。

2. 内存内存用于存储游戏程序、图像数据、音频数据等临时数据。

电子游戏机通常采用高速随机存取存储器(RAM),以便快速读取和写入数据。

内存的容量越大,游戏的流畅度和载入速度就越高。

3. 图形和音频处理器图形处理器负责处理游戏中的图像数据,通过复杂的计算和图形渲染技术,将三维模型转化为平面图像并实时显示在屏幕上。

音频处理器则负责处理游戏中的声音效果,将音频数据转化为可听的声音并输出到扬声器。

4. 输入输出接口电子游戏机通常配备多个输入输出接口,以连接各种外部设备,如游戏手柄、键盘、鼠标、显示器等。

这些接口通过信号传输来实现用户与游戏机的交互。

二、软件方面电子游戏机的软件主要包括操作系统、游戏程序和游戏数据等。

操作系统是游戏机的基本软件,它提供了游戏运行所需的功能和接口。

而游戏程序则是实际运行游戏的代码,它负责控制游戏的逻辑和运算。

1. 操作系统操作系统是电子游戏机的基础软件,它提供了各种功能和服务,如游戏加载、存储管理、多任务处理、输入输出管理等。

操作系统通过与硬件的交互,使游戏程序能够正常运行。

2. 游戏程序游戏程序是电子游戏机的核心软件,它由游戏设计师编写,包含了游戏的逻辑和规则。

游戏程序根据用户的输入和操作,通过与硬件的交互来实现游戏的运行和控制。

电子游戏机工作原理分析

电子游戏机工作原理分析电子游戏机是一种集成了游戏程序和硬件设备的娱乐装置,它通过电子信号的传输与处理,使玩家能够在虚拟游戏世界中进行互动娱乐。

本文将对电子游戏机的工作原理进行详细分析。

一、硬件设备1. 中央处理器(CPU)电子游戏机的中央处理器是整个系统的控制中心,负责执行游戏程序的指令、计算游戏逻辑和处理输入输出。

它通常采用高性能的芯片,能够实时响应玩家的操作并实现游戏画面的流畅显示。

2. 显示设备电子游戏机使用的显示设备通常是液晶显示屏或电视屏幕,用于将游戏画面以图像的形式呈现给玩家。

现代电子游戏机的显示设备通常具有高分辨率和广色域,以提供更加逼真的游戏画面。

3. 输入设备电子游戏机常见的输入设备包括手柄、键盘、摇杆等,用于玩家通过操纵输入设备来控制游戏中的人物或物体。

这些输入设备通过与中央处理器的连接,将玩家的操作信号传输给游戏程序进行解析和执行。

4. 存储装置电子游戏机中的存储装置主要包括内存和硬盘。

内存用于存储游戏程序的指令和数据,运行时起到临时存储的作用;硬盘用于存储游戏程序、游戏数据和玩家保存的游戏进度等信息。

5. 音频设备电子游戏机通常搭载了音频设备,用于输出游戏中的声音效果,增强游戏的沉浸感。

音频设备可以是扬声器、耳机等,能够播放游戏中的音效、背景音乐和语音对话等。

二、工作流程电子游戏机的工作流程主要分为输入处理、游戏运行和输出显示三个阶段。

1. 输入处理当玩家通过手柄、键盘等输入设备进行操作时,输入信号会经由设备接口传输到电子游戏机的中央处理器。

中央处理器通过读取输入信号,判断玩家的操作意图,并将相应的指令发送到游戏程序中。

2. 游戏运行游戏程序接收到中央处理器发送的指令后,开始执行游戏逻辑和计算相关的游戏处理。

这一过程包括计算游戏画面的呈现、处理游戏角色的动作、碰撞检测、物理模拟等。

游戏程序会通过与存储装置交互,读取所需的游戏数据和素材。

3. 输出显示游戏程序生成的游戏画面和声音效果会通过中央处理器和显示设备、音频设备等相互配合,以适当的帧率和分辨率进行输出显示。

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游戏机显示器有高分辨率和低分辨率之分,常见游戏机显示器属低分辨
显示器,故常见扫描板都是低分辨率扫描板。

?
下面以HA11235集成电路为核心的扫描板为例介绍,其工作原理图见图
三(294页),其电源系传统的串稳电路,由Q902、Q903、Q901及D5等组成典型的
串联型稳压电路。

110V交流电经过 D1~D4整流及C30的滤波得到约145伏的脉动
直流电压,经过串稳电路得到+105
伏的稳定电压作为主电源供负载,Q901为取样放大管,Q902和Q903组成复合调
整管,D5为取样二极管,提供基准电压。

?
HA11235包含行振荡、场振荡、同步分离等小信号电路。

开机之初,105V直
流电压通过R423给HA11235供电,使行振荡电路开始工作。

?
HA11235的10脚为行振荡信号输出端(已通过缓冲放大),2脚为场锯齿波输出端,Q301为行推动管,从HA11235的10脚输出的方波信号经Q301激励放大后通过
T1控制行输出管Q302的导通和截止。

Q302工作在高电压大电流状态,R312为负
反馈电阻,对Q302起一定的保护作用。

?
Q401、Q402、Q403、Q404组成场输出电路,HA11235的2脚送来的场锯齿波信
号经Q401激励后送往由Q403和Q404组成的互补对称OTL电路放大,再输出给场
偏转线圈,Q402是泵电源管,其作用是在场扫描的逆程后半周由105V电压提供
一个高电压,以使逆程消隐彻底。

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Q101、Q102、Q103为R、G、B预视放管,Q911、Q912、Q913为R、G、B视放
输出管,由电脑板来的R、G、B信号经预视放,视放电路放大后送给显像管,Q104
等元件构成对比度控制电路,调节VR104可控制亮度。

?
行逆程变压器除提供显像管所需的阳极电压、加速极电压、聚焦极电压和灯
丝电压外,还提供以下五组电压:?
1.12V:预视放电路同步放大倒相电路对比度控制电路HA11235场扫描电路?
2.16.5V:HA11235行供电?
3.50V:场输出供电?
4.180V视放输出级电?
5.AFC控制电压。

??
扫描板的调试?
游戏机扫描板的调试是非常重要的一个环节,它直接影响游戏机的使用效果
和使用寿命。

虽然在生产厂家已对扫描板进行了调试,但由于显像管某些参数的
离散性以及运输中某些可调部分的变位等因素,都要求用户对扫描板进行仔细地
调试。

再有就是扫描板发生故障经过修理后也要重新进行调试。

?
扫描板的调试是一项需要耐心的工作,有时需要反复调试才能达到最满意的
效果,所以在调试时切勿操之过急或乱调一气,这样往往会事倍功半甚至人为损
坏扫描板。

?
认识扫描板的可调部位,了解其调节功能,是扫描板调试的先期工作,只有
弄懂了各调节部位的功能,才能做到“有的放矢”,正所谓“磨刀不误砍柴功”。

?
现在流行的游戏机扫描板共有18处可调:
┏━┯━━━━━━━━━┯━━┯━━━━┯━━┯━━━━━━━┓ ┃1 │显像管红枪增益调整│ 7 │亮度调整│ 13 │水平位置调节┃ ┃2 │显像管绿枪增益调整│ 8 │垂置线性│ 14 │水平宽度┃ ┃3 │显像管蓝枪增益调整│ 9 │垂直位置│ 15 │整机电压微调┃ ┃4 │红色信号增益调整│ 10 │垂直稳定│ 16 │聚焦调整┃ ┃5 │绿色信号增益调整│ 11 │垂直高度│ 17 │加速极电压调整┃ ┃6 │蓝色信号增益调整│ 12 │水平稳定│ 18 │"窄,宽"调节? ┃ ┗━┷━━━━━━━━━┷━━┷━━━━┷━━┷━━━━━━━┛。

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