a 基本数据类型
八种基本数据类型

⼋种基本数据类型先说理论,⼋种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char。
概念byte8位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数min : -128(-2^7)max: 127(2^7-1)default: 0对应包装类:Byteshort16位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数min : -32768(-2^15)max: 32767(2^15 - 1)default: 0对应包装类:Shortint32位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数min : -2,147,483,648(-2^31)max: 2,147,483,647(2^31 - 1)default: 0对应包装类:Integerlong64位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数min : -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)max: 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)default: 0对应的包装类:Longfloat单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数float 在储存⼤型浮点数组的时候可节省内存空间浮点数不能⽤来表⽰精确的值,如货币default: 0.0f对应的包装类:Floatdouble双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数浮点数的默认类型为double类型double类型同样不能表⽰精确的值,如货币default: 0.0d对应的包装类:Doublecharchar类型是⼀个单⼀的 16 位 Unicode 字符最⼩值是 \u0000(即为0)最⼤值是 \uffff(即为65,535)char 数据类型可以储存任何字符对应的包装类:Characterbooleanboolean数据类型表⽰⼀位的信息只有两个取值:true 和 false这种类型只作为⼀种标志来记录 true/false 情况对应的包装类:Boolean实例对于数值类型的基本类型的取值范围,我们⽆需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。
数据类型的7个基本数据类型

数据类型的7个基本数据类型计算机程序设计中,数据类型可以用来描述每种数据的特性。
它是用来描述变量所存储的数据类型,以及它们所具有的行为特征。
有了确定的数据类型,就可以编写更高效的程序来处理数据,因此它们在计算机程序设计中是非常重要的。
现在,我们来看看数据类型中7个最基本的数据类型。
第一种是整数类型,通常称为int。
它由整数数字(即非小数数字)组成,比如123,-456,可以用来表示一个客观的数量。
第二种是浮点类型,通常称为float。
它由小数组成,比如3.14,-2.18,可以用来表示一个客观的小数。
第三种是字符类型,通常称为char。
它由单个字符组成,比如“a”,“B”,“9”,可以用来表示一个客观的符号。
第四种是字符串类型,通常称为string。
它由多个字符组成,比如“hello”,“world”,“Good morning”,可以用来表示一个客观的词语或句子。
第五种是布尔类型,通常称为bool。
它只有两个值,即true和false,可以用来表示一个客观的布尔类型逻辑。
第六种是枚举类型,通常称为enum。
它是一种特殊的整数类型,可以用来表示一组有限的值,它也是一种有序列表。
第七种是对象类型,通常称为object。
它是一种非基本类型,可以用来表示一个由属性和方法组成的复杂数据结构。
以上就是数据类型中7个最基本的数据类型:int、float、char、string、bool、enum和object。
它们各具特色,并受到程序设计所广泛使用,可以用来表示一组客观的值,构建程序的数据结构。
使用这些数据类型,可以编写更有效的程序,以便更容易地处理数据和实现功能。
在实际应用过程中,我们一定要选择合适的数据类型来表示我们的数据,以及采用合理的操作方式,才能很好地实现程序需求。
因此,了解并熟悉数据类型中7个最基本的数据类型,对程序设计人员有着至关重要的意义,更能够为我们编写出更优秀,更精确的程序。
pascal 顺序结构与基本数据类型

顺序结构与基本数据类型一、程序的三种基本结构1、顺序结构:按照语句的书写顺序,依次执行。
2、选择结构(分支结构):根据给定的条件,判断成立与否,成立做一件事,不成立做另外一件事。
两件事必须做一件且只能做一件。
3、循环结构(重复结构):重复做某件事。
3种:①计数循环:重复执行的次数确定;②当型循环:当条件成立时,反复做某件事;③直到型循环:反复做某件事,直到条件成立时为止。
二、PASCAL标准数据类型及函数:1、实型(real)表示方法:小数表示法和指数表示法(科学表示法)。
如:1.25(1.25e0),132.67(1.3267e+2),0.0025(2.5e-3),-1.56(-1.56e0),0.0(0e0) 实型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)实型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),sqrt(开方),sin(正弦),cos(余弦),arctan(反正切),exp(以e为底的指数),ln(自然对数),trunc(取整),round(舍入取整),int(取整)注:所有函数的自变量必须写在括号中。
例如:Sin2x 应写成sin(2*x) (a+b)2应写成sqr(a+b)Sin,cos函数的自变量应为弧度。
若是度,应转换为弧度。
例如:Sin32o15’应写成sin(32.15*3.14159/180)Tanx 应写成sin(x)/cos(x)e2.5应写成exp(2.5)lnx应写成ln(x) lgx 应写成ln(x) /ln(10)x y 应写成exp(y*ln(x))int直接取整数部分(其结果为实型)、trunc去掉小数部分,取其整数。
Round是将小数部分四舍五入后变为整数。
例如:trunc(1.2)=1 round(1.2)=1trunc(1.7)=1 round(1.7)=2trunc(-3.7)=-3 round(-3.7)=-42、整型(integer)正、负数和0.整型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、div(整除)、mod(取余)整型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),pred(前导),succ(后继),odd(奇函数),chr(取字符)例如:pred(前导),取自变量前一个值。
c语言 数据类型缩写及含义 表格

标题:深度解析C语言数据类型缩写及含义在计算机编程的世界中,数据类型是非常重要的概念。
在C语言中,数据类型的缩写及含义更是程序员们必须熟练掌握的知识点之一。
本文将深度解析C语言中常见的数据类型缩写及其含义,帮助读者更深入地理解这一重要主题。
1. 数据类型的概念在C语言中,数据类型用来声明变量的类型,指定变量可以存储的数据类型及所占用的内存大小。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和空类型,而派生数据类型包括数组、指针、结构体和共用体等。
2. 基本数据类型2.1 int:整型在C语言中,int代表整型数据类型,通常用于声明整数变量。
int类型在不同的系统中所占用的内存大小可能会有所不同,但通常情况下,int类型占用4个字节的内存空间。
2.2 float:单精度浮点型float代表单精度浮点型数据类型,用于声明具有小数部分的变量。
float类型通常占用4个字节的内存空间,用于存储小数,精度约为6位有效数字。
2.3 double:双精度浮点型double代表双精度浮点型数据类型,用于声明双精度小数变量。
double类型通常占用8个字节的内存空间,精度约为15位有效数字。
2.4 char:字符类型char代表字符数据类型,用于存储单个字符的变量。
char类型通常占用1个字节的内存空间。
2.5 void:空类型void代表空类型,用于表示没有类型。
通常用于函数的返回值或指针的类型。
以上是C语言中常见的基本数据类型的缩写及含义。
掌握这些基本数据类型对于程序员来说非常重要,它们是构建任何C语言程序的基础。
3. 派生数据类型3.1 数组:一组相同数据类型的集合数组是C语言中一组相同数据类型的集合,可以存储固定大小的元素。
3.2 指针:存储变量位置区域的变量指针是C语言中非常重要的概念,它用来存储变量的内存位置区域。
指针可以指向任何数据类型的变量,它可以极大地提高程序的灵活性和效率。
基本数据类型

7.1 C语言的输入与输出
所谓输入输出是以计算机为主机而言的。 从计算机向输出设备(如显示器、打印机等) 输出数据称为输出。 从输入设备(如键盘、鼠标、扫描仪等)向计 算机输入数据称为输入。
7.1 C语言的输入与输出
C语言本身不提供输入输出语句。输入和输 出操作是由C函数库中的函数来实现的。 C函数库中有一批“标准输入输出函数”, 它是以标准的输入输出设备为输入输出对象 的。其中有putchar、getchar、printf、 scanf、puts、gets。 使用“标准输入输出函数”的源文件在引用 这些函数前必须:#include <stdio.h>。
类型
float (单精度) double (双精度) long double (长双精度型)
比特数
32 64 128
有效数字
6~7 15~16 18~19
数值范围
-1.2×10-38~3.4×1038 -2.2×10-308~1.8×10308 -1.2×10-4932~3.4×104932
6.2 浮点型变量
4.1 整型变量
类型
[signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsigned long [int]
比特数
32 32 16 16 32 32
取值范围
-2147483648~2147483647 0~4294967295 -32768~32767 0~65535 -2147483648~2147483647 0~4294967295
8.1 格式输出函数
1. 2. 3. 4. 格式修饰符: -:输出的数字或字符在域内向左靠拢。 l:长整型整数。 m:数据最小宽度 n:对实数,表示输出的小数位数;对字符 串,表示截取的字符个数。
VBA中常用的这7种数据类型,你都get到了吗?

VBA中常用的这7种数据类型,你都get到了吗?在Access中,我们通过创建表、查询、窗体、报表、页、宏等对象,可以将数据整合在一起,快速建立数据库管理系统。
但是通过这些对象创建的数据管理系统有一定的局限性,无法实现复杂的数据管理。
而VBA则可以对Access的数据管理功能进行扩展,使开发出来的系统更具灵活性和自主性,可以完成一些无法实现的功能。
在进入 VBA 编程之前,首先需要了解VBA 支持的数据类型,因为不同的数据类型有着不同的存储方式和数据结构。
如果不指定数据类型,VBA会默认将其作为变体型 Variant,此类型可以根据实际需要自动转换成相应的其他数据类型。
但是,让VBA 自动转换数据类型会使程序的执行效率降低,所以在编写VBA 代码时,必须定义好数据类型,选择占用字节最少、又能很好地处理数据的类型,才能保证程序运行更快。
VBA 支持的数据类型主要有字符串型、数值型、日期型、货币型等。
除了这些内置的数据类型外,用户还可以自定义数据类型。
下表中列出了常用的数据类型供用户参考。
技术看板在Access 中,字段的数据类型与VBA中的数据类型大多都是相对应的。
例如,字段的货币类型与 VBA 中的货币型相对应,是/ 否类型与 VBA中的布尔型相对应。
1. 字符串型字符串型用来存储字符串数据,它是一个字符序列,由字母、数字、符号和文字等组成。
在VBA 中,字符串类型分为定长字符串型和变长字符串型两种。
用户定义字符串时,需要用双引号把字符串引起来,而双引号并不算在字符串中。
例如, 'book'、 ' 员工信息表 ' 和 ''(空白字符串)等,都表示字符串型数据。
具体来说,定义字符串型数据的方法如下。
Dim str1 as String这表示,声明一个名为 str1 的字符串型变量。
对于定长字符串的定义,可以使用'String*Size' 的方式。
基本数据类型
第三章基本数据类型、运算符与输入输出函数⏹ 3.1 基本数据类型⏹ 3.2 常量⏹ 3.3 变量⏹ 3.4 C语言的运算符和表达式⏹ 3.5 输入输出函数3.1 基本数据类型数据类型基本类型构造类型其他类型整型带符号无符号基本整型(int)短整型(short int)长整型(long int)整型(unsigned int)短整型(unsigned short int)长整型(unsigned long int)字符型(char)实型(浮点型)单精度型(float)双精度型(double)长双精度型(long double)枚举类型(enum)数组类型结构体类型(struct)共用体类型(union)指针类型空类型(void)3. 2 常量何谓常量——程序中直接书写的数据;例如:a=100; b=a+12;常量类型——以字面形式区分;例如: 12 (基本整型)3.5 (实型)123L (长整型)'A' (字符型)符号常量——用标识符代表一个常量。
3.2 常量3.2.1整型常量整型常量就是整常数,可以用三种进制形式表示:1.十进制数:以非0数字开头的数。
如123,-123等,其每个数字位可以是0~9。
2.八进制数:以数字0开头的数。
如0123,-0123等,其每个数字位可以是0~7。
3.十六进制数:以0x(或0X)开头的数。
如0xffff,0x1111,-0x123等,其每个数字位可以是0~9、A~F(或a~f)。
3. 整常量类型int 型常数:-32768~32767视为int常数;可赋给int、long型变量。
long型常数:在-2147483648 ~2147483647之内、但超出-32768~32767的数及带后缀l / L的视为long型常数;可赋给long型变量。
long int long-2147483648 -32768 0 32767 2147483647带后缀l 或L的数:long整型量的溢出若一个变量无法容纳下要存入的数,这种现象称为溢出,溢出将导致数据存储错误;在运算过程中也有可能产生溢出导致运算结果错,因此程序设计中应避免产生溢出。
数据类型
1) 基本数据类型:a、整数类型:(通用类型<32位>:Integer-有符号;Cardinal-无符号)具体:有符号:Shortint<8位>,Smallint<16位>,Longint<32位>无符号:Byte<8位>,Word<16位>,LongiWord<32位>b、字符类型:(通用类型<8位>:Char -与AnsiChar等同)具体:AnsiChar<8位> :主要存放Ansi字符WideChar<16位>:主要存放Unicode字符c、布尔类型:(通用类型<8位>:Boolean-与ByteBool等同)具体:ByteBool<8位>,WordBool<16位>,LongBool<32位>不同的布尔类型主要用于鱼其它编程语言及不同windows系统兼容。
d、枚举类型:定义:type 枚举类型标识符=(key1[=val1],.。
,keyn[=valn]) :n<=255如果给某些key指定了值,则未指定值的key是前一个key值加1;如果全部默认不指定值,则key1值为0,往后逐个加1。
e、子界类型:定义:type 子界类型标识符=下界..下界如:type SubInt=1..3 0;表示1~30的整数type SubChar='a'..'z';表示字符※注:1、以上四种类型称为有序类型,即除第一个数为都有先行数、除最后一个数外都有后继数。
在这里(计算机里),整数是有限的。
有序类型的数都有一个序号,称为序数。
整数的序数为其本身,其他类型第一个数序数为0,依次递增。
2、子界类型上、下界必须是有同一有序类型,且上界序数大于下界序数。
f、浮点类型:(通用类型<8字节>:Real-与Double等同)具体:Double<8字节>,Real48<6字节>Single<4字节>,Extended<10字节>,Comp<8字节>,Currency<8字节>g、字符串类型:(通用类型:String-与AnsiString等同)具体:ShortString :最多存放255个字符,第一个自己存放字符个数,不以NULL结尾AnsiString :存放Ansi字符,以NULL结尾WideString:存放Unicode字符,以NULL结尾h、时间、日期类型:TDateTime -实际是浮点类型的别称(2)复杂数据类型:a、指针类型:定义:type 指针类型标识符=^基本类型;内在分配:New() 内存释放:Destroy()对于Pointer 和PChar 用GetMem()或AllocMem()分配内存,用FreeMem()释放内存分配内存后,就可以当成基本类型一样使用:指针类型标识符^实际上常如下运用指针:var 变量标识符:^基本类型;为变量分配内存后就可以将(变量标识符^)当成普通变量使用。
C语言程序设计 第2章 数据类型
2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);
cassandra 基本数据类型
cassandra 基本数据类型英文回答:Cassandra is a highly scalable and distributed NoSQL database that is designed to handle large amounts of data across multiple commodity servers. It offers a flexible and schema-free data model, allowing users to store andretrieve data in a variety of formats. In Cassandra, there are several basic data types that can be used to define the structure of the data being stored.1. Text: This data type is used to store variable-length character strings. It is commonly used for storing textual data such as names, descriptions, or any other type of free-form text.Example: "Hello, World!"2. Integer: This data type is used to store whole numbers. It can represent both positive and negative valueswithin a specified range. Integers are commonly used for storing numerical data such as counts, quantities, or identifiers.Example: 42。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Java 中的基本数据类型
Java 中的数据类型可以分为两种:
基本数据类型
整型 byte short int long 浮点型 float double 字符型 char 布尔型 boolean
引用数据类型
可以说,除了基本类型以外的所有类型都是引用数据类型 主要包括类,接口,数组等
如下图所示
基本数据类型在内存中的分配
数据类型
基本数据类型
引用数据类型
数值型
字符型(char ) 布尔型(boolean )
整数类型(byte, short, int, long )
浮点类型(float, double )
类(class ) 接口(interface ) 数组( [ ] )
注意!:表格里的^代表的是次方
基本数据类型的转换
有两种方式:自动转换和强制转换,通常发生在表达式中或方法的参数传递时。
1 自动转换
具体地讲,当一个较“小”数据与一个较“大”的数据一起运算时,系统将自动将“小”数据转换成“大”数据,再进行运算。
而在方法调用时,实际参数较“小”,而被调用的方法的形式参数数据又较“大”时(若有匹配的,当然会直接调用匹配的方法),系统也将自动将“小”数据转换成“大”数据,再进行方法的调用,自然,对于多个同名的重载方法,会转换成最“接近”的“大”数据并进行调用。
这些类型由“小”到“大”分别为(byte,short,char)--int--long--float—double。
这里我们所说的“大”与“小”,并不是指占用字节的多少,而是指表示值的范围的大小。
例如
byte b=10;
int i=b;(将byte数据向int赋值时,完成了自动转换)
char c=’A’;
int i=c;(这时会将’A’对应的ASCII码值赋值给i)
2 强制转换
将“大”数据转换为“小”数据时,你可以使用强制类型转换。
例如:
int n=(int)1.23456;
输出结果为1
可以想象,这种转换肯定可能会导致溢出或精度的下降。
注意
当字节类型变量参与运算,java作自动数据运算类型的提升,将其转换为int类型。
byte b=3;
b=(byte)(b*3);//必须声明byte。
带小数的变量默认为double类型。
float f=1.3f;//必须声明f。
基本数据类型的存储
诸如int a = 3;long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。
值得注意的是:自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。
如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。
这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
假设我们同时定义:int a = 3;int b=3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。
接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。
在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。
因此a值的改变不会影响到b的值。