够级大赛比赛规则教学内容
够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。
本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。
2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。
2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。
3.首先,进行庄家的选定。
庄家可以通过抽牌的方式决定。
4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。
5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。
6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。
7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。
8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。
3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。
2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。
3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。
4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。
2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。
3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。
每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。
4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。
5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。
6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。
7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。
庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。
8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。
5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。
2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。
够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。
每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。
每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。
2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。
每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。
二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。
2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。
不设明点或预点。
3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。
烧牌成功得1分,对方得-1分。
联邦之间烧牌互不得分。
假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。
4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。
如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。
5、每轮采用三局二胜制。
三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。
以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。
每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。
2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。
出3前一把牌被打称为被定或憋3。
每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。
无3者本把即为大落,不开点而对方开点。
3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。
4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。
在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。
每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。
2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。
-三张:三张相同点数的牌。
-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。
-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。
-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。
-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。
-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。
-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。
叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。
接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。
每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。
如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。
4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。
庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。
如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。
出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。
例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。
如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。
够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。
下面是够级比赛的规则及相关安排。
规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。
2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。
3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。
4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。
5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。
同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。
6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。
7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。
安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。
2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。
3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。
每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。
4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。
决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。
5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。
6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。
7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。
够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。
够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。
通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。
总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。
够级比赛策划书3篇

够级比赛策划书3篇篇一够级比赛策划书一、活动主题“够级争霸,谁与争锋”二、活动目的够级是一种在山东地区广泛流行的扑克游戏,具有很强的趣味性和竞技性。
本次够级比赛旨在丰富员工的业余生活,增强员工之间的沟通与交流,提高团队合作精神和竞争意识。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与人员公司全体员工六、比赛规则1. 基本规则:够级使用四副扑克牌,去掉大小王,共 216 张牌。
游戏由 6 名玩家组成,分为两个阵营,每个阵营 3 名玩家。
玩家通过出牌、抢牌、进贡等方式进行游戏,最终先出完牌的一方获胜。
2. 牌型:够级的牌型包括单张、对子、三张、四张、五张、六张、同花顺、炸弹等。
3. 进贡:在每局游戏结束后,失败的一方需要向胜利的一方进贡。
进贡的牌数根据游戏的结果而定,一般为最大的牌或几张牌。
4. 出牌顺序:游戏开始时,系统随机确定一名玩家先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。
玩家可以选择出牌或不出牌,出牌时必须出符合规则的牌型。
5. 抢牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中有相同的牌型,可以选择抢牌。
抢牌后,抢牌的玩家成为新的出牌者。
6. 过牌:如果一名玩家不想出牌或没有符合规则的牌型,可以选择过牌。
过牌后,下一名玩家继续出牌。
7. 烧牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中没有相同的牌型,可以选择烧牌。
烧牌后,烧牌的玩家可以获得额外的分数奖励。
8. 接风:当一名玩家出完一张牌后,如果其他玩家手中没有牌可以出,则由下一名玩家接风,继续出牌。
七、比赛流程1. 报名阶段:员工在规定的时间内报名参加比赛,报名时需要填写个人信息和联系方式。
2. 分组阶段:根据报名人数,将参赛员工分为若干个小组,每个小组 6 名玩家。
小组内进行单循环比赛,每场比赛限时 60 分钟。
3. 淘汰赛阶段:每个小组的前两名晋级淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰制,每场比赛限时 90 分钟。
如果在规定时间内没有决出胜负,则通过比较玩家的剩余牌数来决定胜负。
够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级比赛活动方案

够级比赛活动方案一、活动背景在现今社会中,人们生活水平不断提高,对娱乐和休闲的需求也越来越高。
够级是一种流行的纸牌游戏,具有简单易学、奖励多等特点,深受广大玩家的喜爱。
本次够级比赛活动旨在为广大够级爱好者提供一个互动交流的平台,加深互相认识,增进友谊。
二、活动时间与地点本次够级比赛活动将于XX年XX月XX日下午2:00在XX市XX区XX路开展。
三、活动内容1.比赛规则本次够级比赛活动将分为预选赛和决赛两个阶段。
预选赛为小组赛,每组4人,共计不超过32组。
决赛为淘汰赛,共计不超过8人。
比赛分为团队和个人两个组别。
团队比赛由四人组成,其中三人存活即为胜利。
个人比赛则为四人对战,最后存活的一人为获胜者。
比赛期间,参赛选手需自备够级牌,比赛过程中不允许互相交换牌。
2.奖项设置团队比赛和个人比赛各设一等奖、二等奖、三等奖。
在比赛结束后,将根据比赛积分,评选出各个奖项的获得者。
3.现场互动游戏为了丰富比赛活动的气氛,现场还将设置各种够级相关游戏,例如猜牌型,翻牌等。
其中,猜牌型游戏中,获得最高分数的前三名将获得相应奖品。
四、活动宣传为了让更多的够级爱好者了解、加入到比赛活动中来,我们将充分发挥社交媒体的传播作用,在微信、微博、QQ群等平台进行宣传,并借助广告牌、传单等现实渠道进行扩散。
五、参赛条件1. 对够级游戏有兴趣和热情,能够遵守比赛规则和场地秩序;2. 熟悉够级牌型和打牌技巧,能够胜任比赛;3. 健康状态良好,无不良嗜好。
六、志愿者招募为了保证本次活动的顺利开展,我们将招募一定数量的志愿者协助比赛的组织和现场的服务。
具体需求如下:1. 主持人:负责活动现场的主持、引导和解说;2. 裁判:负责比赛的策划、组织和裁判;3. 值班员:负责活动期间现场的秩序维护和服务。
参加志愿者招募的人员,需年满18周岁,形象良好,口齿清晰,有一定的组织能力和团队协作意识。
对于符合条件的志愿者,我们将提供相应的培训和补贴。
七、总结本次够级比赛活动是一项综合性的文体活动,旨在为广大够级爱好者搭建一个互动交流的平台,增强互相之间的友谊,增进文化交流。
够级比赛规则

一、比赛项目:够级比赛团体赛二、组队办法和报名人数以部门为单位组成比赛队伍,由3名队员组成(性别不限)。
如果单个部门无法组队,可与其它部门联合组成一支比赛队伍。
三、比赛办法比赛分二个阶段进行。
第一阶段为预赛,各代表队通过抽签(抽扑克版同花色为同一区)分成A、B、C、D等4个赛区,每个赛区实行单循环赛制,以积分计算,取各赛区的第一名进入决赛。
第二阶段为决赛,实行3局2胜淘汰制,进入决赛的4支队伍实行抽签,两两对决,失败者再争夺三、四名,胜出者争夺冠亚军。
四、比赛规则1、初赛阶段均采取循环赛1局制,胜出代表队记3分,平局各记1分,负方记0分;同时记录各局的小分,小分以贡牌每科2分计算。
决赛阶段采取抽签淘汰,3局2胜,胜者进入冠亚军争夺,败者争夺三、四名。
2、每场比赛开始前,通过抽牌决定各自对头。
如黑J和红J互为对头。
3、每次出牌采取定时制,最长不可超过30秒,超时者将被停本轮出牌资格,除非为都已过牌的对头牌。
4、比赛时应遵守够级规则,不得做弊、打通牌或打暗号等。
否则将视情节轻重分别处以警告、本局比赛为大落、本轮比赛判负。
5、每局由裁判进行抽牌,确定发牌人。
对头为法定扣牌人。
6、发牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌,如发牌有误,按照“错牌不出”的原则,其发牌权自动取消,由其下家行使发牌权。
7、比赛开始15分钟后仍未到场比赛的,该代表队判负。
8、在小组循环赛阶段,若有两个代表队的积分相同,首先看双方的大积分,如果大积分相同,则以小分为准。
9、未尽事宜,由工会负责解释。
五、奖励办法奖励前3名。
六、几点说明1、各代表队到后,各队派一人参加分组抽签;2、各代表队要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到15分钟,视为弃权;3、参赛队员应遵守够级规则,尊重、服从裁判。
判罚当场有效,事后不再追究。
附:1.够级比赛报名表2.够级比赛规则二〇一一年十一月十五日附件2够级比赛规则一、常规知识1、游戏人数:六人。
2、使用牌数:四副牌(包括大小虎)3、联邦和对门:联邦:联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。
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够级大赛比赛规则
够级大赛比赛规则
一、实行预决赛制
预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。
分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。
决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。
按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。
二、计分与名次确定
1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。
2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。
3、积分多者名次列前。
如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。
三、裁判
负责执行比赛规则,判定犯规事宜。
四、比赛
1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。
2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。
3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。
4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。
如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。
6、烧牌。
过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。
但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。
7、革命。
在摸取的36张牌中,大花、小花、2均无时,可声明“革命”。
如同时出现两个(含两个)以上革命者,则该局作废。
其对头可要求取得三次够死
级的权力,声明放弃此权力即视为无头。
当革命者的的一个联邦取得头科,革命者则为三科,如对方取得头科,则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时,革命者为三科,即对方被串三户。
符合革命条件者有权不革命。
8、够级活动应按照公平竞争的原则进行,对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚,违规一次扣2分,违规两次扣四分,违规三次取消其比赛资格。
下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;
9、比赛期间不允许讲话,由裁判唱牌,比赛中途如出现问题必须请示裁判,裁判同意后方可讲话
10、其他规则按常规进行,发生争议由裁判判定。